diff --git a/locale/af.po b/locale/af.po index 023f2cc75b7..a681286d97a 100644 --- a/locale/af.po +++ b/locale/af.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-05-25 15:00+0000\n" "Last-Translator: Automatically generated\n" "Language-Team: none\n" @@ -2555,12 +2555,20 @@ msgstr "3D redakteurder" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "3D redakteurder" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "3D redakteurder" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "3D redakteurder" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/ar.po b/locale/ar.po index ccb17e4e137..d6001bfe716 100644 --- a/locale/ar.po +++ b/locale/ar.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-01-08 20:20+0000\n" "Last-Translator: khalid \n" "Language-Team: Arabic \n" @@ -2614,12 +2614,20 @@ msgstr "" "التركيب الضوئي غير فعال خلال الليل.\n" "لذا تأكد من أنك تملك مدخرات كافية من أجل النجاة في الليل." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "عام" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "عام" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/be.po b/locale/be.po index adaa37bea04..d6ecc260b84 100644 --- a/locale/be.po +++ b/locale/be.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2023-09-21 09:24+0000\n" "Last-Translator: Henri Hyyryläinen \n" "Language-Team: Belarusian \n" @@ -2555,12 +2555,20 @@ msgstr "3D Рэдактар" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "3D Рэдактар" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "3D Рэдактар" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "3D Рэдактар" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/bg.po b/locale/bg.po index ea6d99756d3..4dadc86799c 100644 --- a/locale/bg.po +++ b/locale/bg.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: \"Georgi Georgiev (RacerBG)\" \n" "Language-Team: Bulgarian \n" @@ -2904,6 +2904,10 @@ msgstr "Нитрогеназата е протеин, който използв msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Превръща [thrive:compound type=\"atp\"]АТФ[/thrive:compound] в [thrive:compound type=\"ammonia\"]амоняк[/thrive:compound]. Количеството зависи от концентрацията на [thrive:compound type=\"nitrogen\"]азот[/thrive:compound] в околната среда." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Сероводород" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Сероводород" @@ -2911,6 +2915,10 @@ msgstr "Сероводород" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Сероводород" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Сероводород" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Леден къс" diff --git a/locale/bn.po b/locale/bn.po index 6cae22a388f..6208a57d56b 100644 --- a/locale/bn.po +++ b/locale/bn.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2023-09-10 12:18+0000\n" "Last-Translator: Mahbeer Alam Sarker \n" "Language-Team: Bengali \n" @@ -2589,12 +2589,20 @@ msgstr "সবাত নাইট্রোজেন ফিক্সেশন" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "সবাত নাইট্রোজেন ফিক্সেশন" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "সবাত নাইট্রোজেন ফিক্সেশন" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "সবাত নাইট্রোজেন ফিক্সেশন" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/ca.po b/locale/ca.po index d950182ae7d..5783216419c 100644 --- a/locale/ca.po +++ b/locale/ca.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:14+0000\n" "Last-Translator: aleixcoma \n" "Language-Team: Catalan \n" @@ -2908,6 +2908,10 @@ msgstr "La Nitrogenasa és una proteïna capaç de produïr Amoníac, nutrient b msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Transforma [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] en [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. La velocitat és proporcional a la concentració de [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Àcid Sulfhídric" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Àcid Sulfhídric" @@ -2915,6 +2919,10 @@ msgstr "Àcid Sulfhídric" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Àcid Sulfhídric" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Àcid Sulfhídric" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Fragment de gel" diff --git a/locale/cs.po b/locale/cs.po index 1df4dc75185..3b304ff4e11 100644 --- a/locale/cs.po +++ b/locale/cs.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:14+0000\n" "Last-Translator: Helionky \n" "Language-Team: Czech \n" @@ -2811,12 +2811,20 @@ msgstr "Nitrogenáza je protein schopný využít plynný [thrive:compound type= msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Přeměňuje [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] na [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Rychlost je úměrná koncentraci [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Sirovodík" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Sirovodík" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Sirovodík" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Sirovodík" + msgid "ICESHARD" msgstr "Ledový střípek" diff --git a/locale/da.po b/locale/da.po index 2940928ea7a..1e624fc1c5f 100644 --- a/locale/da.po +++ b/locale/da.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-03-03 07:27+0000\n" "Last-Translator: Søren Hansen \n" "Language-Team: Danish \n" @@ -2743,12 +2743,20 @@ msgstr "Fermenterer [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] for msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Omdanner [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] til [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Svovlbrinte" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Svovlbrinte" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Svovlbrinte" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Svovlbrinte" + msgid "ICESHARD" msgstr "Lille iskrystal" diff --git a/locale/de.po b/locale/de.po index 2aaf05bfacc..178344f50a4 100644 --- a/locale/de.po +++ b/locale/de.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: Matthias Ulbl \n" "Language-Team: German \n" @@ -2769,12 +2769,20 @@ msgstr "Nitrogenase ist ein Protein, das in der Lage ist, gasförmigen Stickstof msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Wandelt [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] in [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] um." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Schwefelwasserstoff" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Schwefelwasserstoff" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Schwefelwasserstoffvorkommen" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Schwefelwasserstoff" + msgid "ICESHARD" msgstr "Eissplitter" diff --git a/locale/el.po b/locale/el.po index 3f2fe10e274..bdb0a2d99dd 100644 --- a/locale/el.po +++ b/locale/el.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2022-03-31 05:02+0000\n" "Last-Translator: Apostolos Paschidis \n" "Language-Team: Greek \n" @@ -2543,12 +2543,20 @@ msgstr "Σε κάθε γενεά, έχετε 100 πόντους μετάλλαξ msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα [thrive:input]g_move_forward[/thrive:input],[thrive:input]g_move_left[/thrive:input],[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input],[thrive:input]g_move_right[/thrive:input] και το ποντίκι για να κινηθείτε. Το[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] για να απελευθερώσετε [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] εάν έχετε κενοτόπιο τοξίνης και το [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] για να εναλλάξετε την λειτουργία απορρόφησης. Μπορείτε να αλλάξετε την μεγέθυνση με την ροδέλα τού ποντικιού." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Σε κάθε γενεά, έχετε 100 πόντους μετάλλαξης (ΠΜ) για να ξοδεύσετε και κάθε αλλαγή (ή μετάλλαξη) κοστίζει συγκεκριμένο ποσό ΠΜ. Η πρόσθεση και η αφαίρεση οργανιδίων κοστίζει ΠΜ. Ωστόσο, η αφαίρεση οργανιδίων που τοποθετήθηκαν κατά την τρέχουσα συνεδρία μετάλλαξης επιστρέφει τους ΠΜ αυτού τού οργανιδίου. Μπορείτε να περιστρέψετε τα οργανίδια ενώ τα τοποθετείτε με τα πλήκτρα [thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input] και [thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]." + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Σε κάθε γενεά, έχετε 100 πόντους μετάλλαξης (ΠΜ) για να ξοδεύσετε και κάθε αλλαγή (ή μετάλλαξη) κοστίζει συγκεκριμένο ποσό ΠΜ. Η πρόσθεση και η αφαίρεση οργανιδίων κοστίζει ΠΜ. Ωστόσο, η αφαίρεση οργανιδίων που τοποθετήθηκαν κατά την τρέχουσα συνεδρία μετάλλαξης επιστρέφει τους ΠΜ αυτού τού οργανιδίου. Μπορείτε να περιστρέψετε τα οργανίδια ενώ τα τοποθετείτε με τα πλήκτρα [thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input] και [thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]." + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/en.po b/locale/en.po index f383ab16ce3..8f08e492762 100644 --- a/locale/en.po +++ b/locale/en.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-27 12:02+0200\n" "Last-Translator: Henri Hyyryläinen \n" "Language-Team: English \n" @@ -2743,12 +2743,18 @@ msgstr "Ferments [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] to gai msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Turns [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] into [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]." +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Protection:" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Hydrogen Sulfide" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Hydrogen Sulfide" +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Can safely store up to {0} hydrogen sulfide before taking damage" + msgid "ICESHARD" msgstr "Small Ice Shard" @@ -4398,7 +4404,7 @@ msgid "NOTICE_HIT_BY_BASE_MOVEMENT_TOXIN" msgstr "Base movement speed decreased due to toxin" msgid "NOTICE_HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE" -msgstr "Damaged by hydrogen sulfide while having no Chemosynthesizing Proteins" +msgstr "Damaged by hydrogen sulfide with not enough Chemosynthesizing Proteins" msgid "NOTICE_NOT_ENOUGH_MUCILAGE" msgstr "Not enough mucilage to activate mucocyst shield" diff --git a/locale/eo.po b/locale/eo.po index b725f3b1f53..e842d0459ce 100644 --- a/locale/eo.po +++ b/locale/eo.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: Telegina Alexandra \n" "Language-Team: Esperanto \n" @@ -2951,6 +2951,10 @@ msgstr "Nitrogenazo estas proteino kapabla uzi gasan nitrogenon kaj ĉelan energ msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Nitrogenazo estas proteino kapabla uzi gasan nitrogenon kaj ĉelan energion en la formo de ATP por produkti amoniakon, ĉefan kreskonutraĵon por ĉeloj. Ĉi tio estas procezo nomata Anaeroba Nitrogena Fiksado. Ĉar la nitrogenazo estas suspensie en la citoplasmo, la ĉirkaŭa fluidaĵo iom fermentas." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Hidrogena Sulfido" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Hidrogena Sulfido" @@ -2958,6 +2962,10 @@ msgstr "Hidrogena Sulfido" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Hidrogena Sulfido" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Hidrogena Sulfido" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Glacia ero" diff --git a/locale/es.po b/locale/es.po index 77046e36bf6..8831cae4832 100644 --- a/locale/es.po +++ b/locale/es.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: Jeremias \n" "Language-Team: Spanish \n" @@ -2793,6 +2793,10 @@ msgstr "Utiliza hidrógeno para obtener energía de [thrive:compound type=«gluc msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Convierte [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] en [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Ácido Sulfhídrico" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Ácido Sulfhídrico" @@ -2800,6 +2804,10 @@ msgstr "Ácido Sulfhídrico" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Ácido Sulfhídrico" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Ácido Sulfhídrico" + msgid "ICESHARD" msgstr "Pequeño Fragmento de Hielo" diff --git a/locale/es_AR.po b/locale/es_AR.po index e807f8d9f01..5488421bdcb 100644 --- a/locale/es_AR.po +++ b/locale/es_AR.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-11-23 10:05+0000\n" "Last-Translator: Ariadna Gorosterrazu Ghezzi \n" "Language-Team: Spanish (Argentina) \n" @@ -2802,6 +2802,10 @@ msgstr "población:" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "población:" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Sulfuro de hidrógeno" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Sulfuro de hidrógeno" @@ -2809,6 +2813,10 @@ msgstr "Sulfuro de hidrógeno" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Sulfuro de hidrógeno" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Sulfuro de hidrógeno" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Estalactita" diff --git a/locale/et.po b/locale/et.po index 1cb808eab25..a60fb8d0216 100644 --- a/locale/et.po +++ b/locale/et.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: Anelle Lisetter Viktoria Rodin \n" "Language-Team: Estonian \n" @@ -3010,6 +3010,10 @@ msgstr "Lämmastik on valk, mis on võimeline kasutama gaasilist lämmastikku ja msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Muudab [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] tüübiks [thrive:compound type=\"ammoniaak\"][/thrive:compound]. Hindamisskaalad kontsentratsiooniga [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Vesiniksulfiid" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Vesiniksulfiid" @@ -3017,6 +3021,10 @@ msgstr "Vesiniksulfiid" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Vesiniksulfiid" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Vesiniksulfiid" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "jääkild" diff --git a/locale/fi.po b/locale/fi.po index 11dae6f51d3..119edfb727c 100644 --- a/locale/fi.po +++ b/locale/fi.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:14+0000\n" "Last-Translator: Henri Hyyryläinen \n" "Language-Team: Finnish \n" @@ -2995,6 +2995,10 @@ msgstr "Nitrogenaasi on entsyymikompleksi, joka katalysoi typpimolekyylien pelki msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Muuntaa [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]:n [thrive:compound type=\"ammonia\"]ammoniakiksi[/thrive:compound]. Muunnosnopeus riippuu ympäristön [thrive:compound type=\"nitrogen\"]typpipitoisuudesta[/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Rikkivety" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Rikkivety" @@ -3002,6 +3006,10 @@ msgstr "Rikkivety" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Rikkivety" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Rikkivety" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Jääsirpale" diff --git a/locale/fr.po b/locale/fr.po index e4739bfc18d..9ceafe68dda 100644 --- a/locale/fr.po +++ b/locale/fr.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: luke \n" "Language-Team: French \n" @@ -2805,6 +2805,10 @@ msgstr "Fermente du [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] pou msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Transforme le [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] en [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Sulfure d'hydrogène" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Sulfure d'hydrogène" @@ -2812,6 +2816,10 @@ msgstr "Sulfure d'hydrogène" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Sulfure d'hydrogène" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Sulfure d'hydrogène" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Éclat de glace" diff --git a/locale/frm.po b/locale/frm.po index 092e21b2910..b320285c011 100644 --- a/locale/frm.po +++ b/locale/frm.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-05-25 15:00+0000\n" "Last-Translator: Automatically generated\n" "Language-Team: none\n" @@ -2508,12 +2508,18 @@ msgstr "" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/gsw.po b/locale/gsw.po index d7ed9824abb..f0ce86d5c4d 100644 --- a/locale/gsw.po +++ b/locale/gsw.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-11-28 09:29+0000\n" "Last-Translator: Henri Hyyryläinen \n" "Language-Team: Alemannic \n" @@ -2756,12 +2756,20 @@ msgstr "Fermentiert [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] um msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Wandlet [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] zu [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound] um." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Schwefelwasserstoff" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Schwefelwasserstoff" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Schwefelwasserstoff" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Schwefelwasserstoff" + msgid "ICESHARD" msgstr "Iissplitter" diff --git a/locale/he.po b/locale/he.po index ccad58be5bd..b8f2e0e014b 100644 --- a/locale/he.po +++ b/locale/he.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: doomlightning \n" "Language-Team: Hebrew \n" @@ -2914,6 +2914,10 @@ msgstr "ניטרוגנאז הוא חלבון המסוגל להשתמש ב[thrive msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "הופך [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] ל[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. בהתאם לריכוזו של ה[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "מימן גופרתי" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "מימן גופרתי" @@ -2921,6 +2925,10 @@ msgstr "מימן גופרתי" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "מימן גופרתי" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "מימן גופרתי" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "רסיסי קרח" diff --git a/locale/hr.po b/locale/hr.po index 9de95d196b6..ccc204b5e91 100644 --- a/locale/hr.po +++ b/locale/hr.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-09-24 02:53+0000\n" "Last-Translator: Emanuel Gossain \n" "Language-Team: Croatian \n" @@ -2643,12 +2643,20 @@ msgstr "Anaerobna fiksacija dušika" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Anaerobna fiksacija dušika" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Anaerobna fiksacija dušika" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/hu.po b/locale/hu.po index 02ed15dc80d..19c3affabd0 100644 --- a/locale/hu.po +++ b/locale/hu.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: zynskeywolf \n" "Language-Team: Hungarian \n" @@ -2950,6 +2950,10 @@ msgstr "A nitrogenáz egy enzim, mely nitrogéngázból a sejt energiaraktároz msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]-t alakít át [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]-vá. Hatékonysága függ az [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] koncentrációjától." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Hidrogén-szulfid" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Hidrogén-szulfid" @@ -2957,6 +2961,10 @@ msgstr "Hidrogén-szulfid" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Hidrogén-szulfid" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Hidrogén-szulfid" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Jégdarab" diff --git a/locale/id.po b/locale/id.po index f2c637590e3..c647a112516 100644 --- a/locale/id.po +++ b/locale/id.po @@ -7,10 +7,11 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-03-08 01:02+0000\n" "Last-Translator: Ezra Alvarion \n" -"Language-Team: Indonesian \n" +"Language-Team: Indonesian \n" "Language: id\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" @@ -100,7 +101,8 @@ msgstr "Simpan dan lanjut" msgid "ACTIVITY_EXPLANATION" msgstr "" "Mikroba aktif akan mengembara ketika tidak ada hal menarik yang terjadi.\n" -"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan sebelum bertindak." +"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan " +"sebelum bertindak." msgid "ADDITIONAL_VALIDATION_FAILED" msgstr "Validasi tambahan mendeteksi isu: {0}" @@ -161,7 +163,9 @@ msgstr "Izinkan pindah ke spesies yang berhubungan ketika punah" #, fuzzy msgid "ALLOW_SPECIES_SWITCH_ON_EXTINCTION_EXPLANATION" -msgstr "(mengizinkan melanjutkan permainan dengan spesies berbeda saat punah alih-alih mendapat game over)" +msgstr "" +"(mengizinkan melanjutkan permainan dengan spesies berbeda saat punah alih-" +"alih mendapat game over)" msgid "ALL_WORLDS_GENERAL_STATISTICS" msgstr "Statistika Umum untuk Semua Dunia" @@ -249,10 +253,12 @@ msgid "APRIL" msgstr "April" msgid "ARE_YOU_SURE_TO_RESET_ALL_SETTINGS" -msgstr "Apakah kamu yakin ingin menyetel ulang SEMUA pengaturan ke nilai semula?" +msgstr "" +"Apakah kamu yakin ingin menyetel ulang SEMUA pengaturan ke nilai semula?" msgid "ARE_YOU_SURE_TO_RESET_INPUT_SETTINGS" -msgstr "Apakah kamu yakin ingin menyetel ulang pengaturan input ke nilai semula?" +msgstr "" +"Apakah kamu yakin ingin menyetel ulang pengaturan input ke nilai semula?" #, fuzzy msgid "ARTIST_COLON" @@ -272,11 +278,14 @@ msgstr "Selamat!" msgid "ASCENSION_CONGRATULATIONS_CONTENT" msgstr "" -"Kamu sudah menaik dan menyelasai game. Selamat untuk mencapai terkahir game!\n" +"Kamu sudah menaik dan menyelasai game. Selamat untuk mencapai terkahir " +"game!\n" "\n" -"Kamu bisa lanjut bermain di Tahap Angkasa dengan dibukanya God Tools untuk bermain-main .\n" +"Kamu bisa lanjut bermain di Tahap Angkasa dengan dibukanya God Tools untuk " +"bermain-main .\n" "\n" -"Dimungkinkan juga untuk turun dan kembali ke Tahap Mikroba di save ini dan mainkan lagi semua tahap dengan fasilitas ekstra.\n" +"Dimungkinkan juga untuk turun dan kembali ke Tahap Mikroba di save ini dan " +"mainkan lagi semua tahap dengan fasilitas ekstra.\n" "\n" "Waktu total naik dalam save ini: {0}" @@ -296,8 +305,10 @@ msgstr "Asumsikan hyperthreading diaktifkan pada CPU" msgid "ASSUME_HYPERTHREADING_TOOLTIP" msgstr "" -"Tidak dapat dideteksi secara otomatis apakah hyperthreading aktif atau tidak.\n" -"Ini memengaruhi jumlah default thread karena thread dari hyperthreading tidak secepat inti CPU asli." +"Tidak dapat dideteksi secara otomatis apakah hyperthreading aktif atau " +"tidak.\n" +"Ini memengaruhi jumlah default thread karena thread dari hyperthreading " +"tidak secepat inti CPU asli." msgid "ATMOSPHERIC_GASSES" msgstr "Gas Atmosfer" @@ -338,7 +349,9 @@ msgid "ATP_PRODUCTION_TOO_LOW" msgstr "PRODUKSI ATP TERLALU RENDAH!" msgid "ATTEMPT_TO_WRITE_SAVE_FAILED" -msgstr "Penulisan berkas simpan ini gagal. Nama simpan mungkin terlalu panjang atau anda tidak memiliki akses ke folder penyimpanan." +msgstr "" +"Penulisan berkas simpan ini gagal. Nama simpan mungkin terlalu panjang atau " +"anda tidak memiliki akses ke folder penyimpanan." msgid "AT_CURSOR" msgstr "Pada Kursor:" @@ -364,7 +377,15 @@ msgstr "Prediksi Auto-Evo" #, fuzzy msgid "AUTO-EVO_PREDICTION_BOX_DESCRIPTION" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." msgid "AUTO-EVO_RESULTS_TITLE" msgstr "Hasil Auto-Evo" @@ -581,10 +602,19 @@ msgid "BINDING_AGENT" msgstr "Agen Pelekat" msgid "BINDING_AGENT_DESCRIPTION" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." msgid "BINDING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." +msgstr "" +"Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan " +"mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu " +"spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari " +"koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." msgid "BIND_AXES_SENSITIVITY" msgstr "" @@ -598,7 +628,12 @@ msgstr "Vakuola Bioluminesensi" #, fuzzy msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." msgid "BIOME_LABEL" msgstr "Bioma: {0}" @@ -661,7 +696,12 @@ msgid "CALCIUM_CARBONATE" msgstr "Kalsium Karbonat" msgid "CALCIUM_CARBONATE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "Membran ini memiliki kulit kuat yang terbuat dari kalsium karbonat. Sangat mudah menangkal kerusakan dan membutuhkan lebih sedikit energi agar tidak berubah bentuk. Kekurangan dari memiliki sebuah kulit yang berat adalah sel menjadi lebih lambat dan membutuhkan beberapa waktu untuk menyerap sumber daya." +msgstr "" +"Membran ini memiliki kulit kuat yang terbuat dari kalsium karbonat. Sangat " +"mudah menangkal kerusakan dan membutuhkan lebih sedikit energi agar tidak " +"berubah bentuk. Kekurangan dari memiliki sebuah kulit yang berat adalah sel " +"menjadi lebih lambat dan membutuhkan beberapa waktu untuk menyerap sumber " +"daya." msgid "CAMERA" msgstr "Kamera" @@ -676,7 +716,8 @@ msgid "CANCEL_CURRENT_ACTION" msgstr "Batal tindakan ini" msgid "CANNOT_DELETE_USED_CELL_TYPE" -msgstr "Sel ini merupakan bagian dari organisme anda dan tidak dapat dihilangkan" +msgstr "" +"Sel ini merupakan bagian dari organisme anda dan tidak dapat dihilangkan" msgid "CANNOT_DELETE_USED_CELL_TYPE_TITLE" msgstr "Tidak Dapat Menghilangkan Sel Yang Sedang Dipakai" @@ -742,14 +783,25 @@ msgstr "Selulase" #, fuzzy msgid "CELLULASE_DESCRIPTION" -msgstr "Vakuola adalah organel ber-membran internal yang digunakan untuk peyimpanan dalam sel. Mereka tersusun dari beberapa gelembung (vesikel), struktur ber-membran lebih kecil yang banyak digunakan oleh sel untuk penyimpanan, yang telah menyatu. Gelembung tersebut terisi air yang digunakan untuk menampung molekul, enzim, padatan dan zat lainnya. Bentuk mereka cair dan bervariasi antar sel." +msgstr "" +"Vakuola adalah organel ber-membran internal yang digunakan untuk peyimpanan " +"dalam sel. Mereka tersusun dari beberapa gelembung (vesikel), struktur ber-" +"membran lebih kecil yang banyak digunakan oleh sel untuk penyimpanan, yang " +"telah menyatu. Gelembung tersebut terisi air yang digunakan untuk menampung " +"molekul, enzim, padatan dan zat lainnya. Bentuk mereka cair dan bervariasi " +"antar sel." msgid "CELLULOSE" msgstr "Selulosa" #, fuzzy msgid "CELLULOSE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "Membran ini memiliki dinding, mengakibatkan perlindungan yang lebih baik terhadap kerusakan secara keseluruhan dan khususnya terhadap kerusakan fisik. Juga memerlukan lebih sedikit energi untuk mempertahankan bentuknya, tetapi tidak dapat menyerap sumber daya dengan cepat dan juga memperlambat sel." +msgstr "" +"Membran ini memiliki dinding, mengakibatkan perlindungan yang lebih baik " +"terhadap kerusakan secara keseluruhan dan khususnya terhadap kerusakan " +"fisik. Juga memerlukan lebih sedikit energi untuk mempertahankan bentuknya, " +"tetapi tidak dapat menyerap sumber daya dengan cepat dan juga memperlambat " +"sel." #, fuzzy msgid "CELL_LAYOUT_AVERAGE_SPECIALIZATION_TOOLTIP" @@ -783,7 +835,10 @@ msgstr "Ubah simetri" #, fuzzy msgid "CHANNEL_INHIBITOR_TOXIN_SYNTHESIS" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." msgid "CHEATS" msgstr "Cheat" @@ -807,17 +862,29 @@ msgstr "Kemoplas" #, fuzzy msgid "CHEMOPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." msgid "CHEMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] " +"menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound]" msgid "CHEMORECEPTOR" msgstr "Kemoreseptor" #, fuzzy msgid "CHEMORECEPTOR_DESCRIPTION" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "CHEMORECEPTOR_MINIMUM_AMOUNT_TOOLTIP" @@ -825,11 +892,19 @@ msgstr "Kemoreseptor" #, fuzzy msgid "CHEMORECEPTOR_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] " +"menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "CHEMORECEPTOR_SEARCH_RADIUS_TOOLTIP" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "CHEMOSYNTHESIS" @@ -840,10 +915,21 @@ msgstr "Protein Pengkemosintesis" #, fuzzy msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_DESCRIPTION" -msgstr "Protein pengkemosintesis adalah gugusan kecil protein dalam sitoplasma yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosanya berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida. Karena protein pengkemosintesis tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Protein pengkemosintesis adalah gugusan kecil protein dalam sitoplasma yang " +"dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi " +"glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju " +"produksi glukosanya berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida. " +"Karena protein pengkemosintesis tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]. Juga mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] " +"menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound]. Juga mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" msgid "CHEMO_SYNTHESIS" msgstr "Kemosintesis" @@ -856,21 +942,45 @@ msgstr "Kitinase" #, fuzzy msgid "CHITINASE_DESCRIPTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "CHITIN_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "Membrane ini memiliki dinding, yang artinya membran ini memiliki perlindungan yang lebih baik terhadap kerusakan secara keseluruhan dan khususnya terhadap kerusakan racun. Juga membutuhkan lebih sedikit energi untuk mempertahankan bentuk, tetapi memperlambat sel dan tidak dapat menyerap sumber daya dengan cepat." +msgstr "" +"Membrane ini memiliki dinding, yang artinya membran ini memiliki " +"perlindungan yang lebih baik terhadap kerusakan secara keseluruhan dan " +"khususnya terhadap kerusakan racun. Juga membutuhkan lebih sedikit energi " +"untuk mempertahankan bentuk, tetapi memperlambat sel dan tidak dapat " +"menyerap sumber daya dengan cepat." msgid "CHLOROPLAST" msgstr "Kloroplas" #, fuzzy msgid "CHLOROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." msgid "CHLOROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan intensitas [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan intensitas [thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound]" #, fuzzy msgid "CHOSEN_FILENAME_ALREADY_EXISTS" @@ -880,7 +990,11 @@ msgid "CHROMATIC_ABERRATION" msgstr "Aberasi Kromatik:" msgid "CHROMATOPHORE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan intensitas [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan intensitas [thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound]" msgid "CHUNK_CELL_CORPSE_PART" msgstr "" @@ -893,11 +1007,20 @@ msgstr "Silia" #, fuzzy msgid "CILIA_DESCRIPTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "CILIA_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "CITY_SHORT_STATISTICS" @@ -920,7 +1043,8 @@ msgstr "" msgid "CLIMATE_INSTABILITY_EXPLANATION" msgstr "" "Mikroba aktif akan mengembara ketika tidak ada hal menarik yang terjadi.\n" -"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan sebelum bertindak." +"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan " +"sebelum bertindak." msgid "CLIMATE_STABILITY_AVERAGE" msgstr "" @@ -1221,7 +1345,10 @@ msgstr "Konfirmasi Keluar" #, fuzzy msgid "CONFIRM_RESET_ACHIEVEMENTS_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" msgid "CONSTRUCTION_UNIT_NAME" msgstr "" @@ -1264,11 +1391,19 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "CONTROLLER_AXIS_NEGATIVE_DIRECTION" -msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai Fiksasi Nitrogen Aerobik." +msgstr "" +"Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas " +"nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi " +"amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai " +"Fiksasi Nitrogen Aerobik." #, fuzzy msgid "CONTROLLER_AXIS_POSITIVE_DIRECTION" -msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai Fiksasi Nitrogen Aerobik." +msgstr "" +"Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas " +"nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi " +"amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai " +"Fiksasi Nitrogen Aerobik." msgid "CONTROLLER_AXIS_R2" msgstr "" @@ -1497,7 +1632,11 @@ msgid "CREATE_NEW_CELL_TYPE" msgstr "Buat Sel Baru" msgid "CREATE_NEW_CELL_TYPE_DESCRIPTION" -msgstr "Kamu dapat membuat jenis sel baru dan memberinya nama yang baru dengan menduplikasi sel yang sudah ada. Sel-sel ini dapat dimodifikasi untuk mengkhususkan mereka untuk melakukan peranan-peranan yang berbeda. Ketika sebuah sel diubah, maka semua sel dengan jenis itu akan diperbarui." +msgstr "" +"Kamu dapat membuat jenis sel baru dan memberinya nama yang baru dengan " +"menduplikasi sel yang sudah ada. Sel-sel ini dapat dimodifikasi untuk " +"mengkhususkan mereka untuk melakukan peranan-peranan yang berbeda. Ketika " +"sebuah sel diubah, maka semua sel dengan jenis itu akan diperbarui." #, fuzzy msgid "CREATE_NEW_MOD" @@ -1512,7 +1651,11 @@ msgstr "Buat Save Baru" #, fuzzy msgid "CREATE_NEW_TISSUE_TYPE_DESCRIPTION" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "CREATING_DOT_DOT_DOT" @@ -1585,13 +1728,22 @@ msgstr "Sitoplasma" #, fuzzy msgid "CYTOPLASM_DESCRIPTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." msgid "CYTOPLASM_GLYCOLYSIS" msgstr "Glikolisis Sitoplasma" msgid "CYTOPLASM_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "CYTOTOXIN_SYNTHESIS" @@ -1628,7 +1780,9 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "DEADZONE_CONFIGURATION" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus ini secara permanen?" msgid "DEATH" msgstr "mati" @@ -1666,13 +1820,16 @@ msgstr "Hapus" #, fuzzy msgid "DELETE_ALL_OLD_SAVE_WARNING_2" msgstr "" -"Semua save otomatis dan save cepat lawas yang akan dihapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus save berikut?\n" +"Semua save otomatis dan save cepat lawas yang akan dihapus tidak akan bisa " +"dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus save berikut?\n" " - {0} Save otomatis\n" " - {1} Save cepat" #, fuzzy msgid "DELETE_FOSSIL_CONFIRMATION" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus ini secara permanen?" #, fuzzy msgid "DELETE_OLD_SAVES_PROMPT" @@ -1682,7 +1839,9 @@ msgid "DELETE_ORGANELLE" msgstr "Hapus organel" msgid "DELETE_SAVE_CONFIRMATION" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus ini secara permanen?" msgid "DELETE_SELECTED" msgstr "Hapus terpilih" @@ -1692,7 +1851,9 @@ msgid "DELETE_SELECTED_SAVES_PROMPT" msgstr "Hapus save terpilih?" msgid "DELETE_SELECTED_SAVE_WARNING" -msgstr "Save yang terpilih untuk dihapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus {0} save secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terpilih untuk dihapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu " +"yakin ingin menghapus {0} save secara permanen?" #, fuzzy msgid "DELETE_THIS_SAVE_PROMPT" @@ -1700,11 +1861,15 @@ msgstr "Hapus Save Ini?" #, fuzzy msgid "DESCEND_BUTTON" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus ini secara permanen?" #, fuzzy msgid "DESCEND_CONFIRMATION" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus ini secara permanen?" #, fuzzy msgid "DESCEND_CONFIRMATION_EXPLANATION" @@ -1833,7 +1998,8 @@ msgstr "Organel Terputus" msgid "DISCONNECTED_METABALLS_TEXT" msgstr "" "Ada organel yang tidak tersambung dengan yang lainnya.\n" -"Mohon untuk menyambung semua organel dengan yang lainnya atau batal perubahanmu." +"Mohon untuk menyambung semua organel dengan yang lainnya atau batal " +"perubahanmu." msgid "DISCONNECTED_ORGANELLES" msgstr "Organel Terputus" @@ -1895,7 +2061,14 @@ msgstr "Tampilkan Bilah Kemampuan Sel" #, fuzzy msgid "DISPLAY_SELECTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." msgid "DISSOLVED_COMPOUND_FOOD_SOURCE" msgstr "Penyebaran yang merata dari sumber makanan {0}" @@ -1917,7 +2090,11 @@ msgid "DOUBLE_CLICK_TO_VIEW_IN_FULLSCREEN" msgstr "" msgid "DOUBLE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "Membran dengan dua lapis, memiliki perlindungan yang lebih baik terhadap kerusakan dan memerlukan lebih sedikit energi agar tak berubah bentuk. Namun, memperlambat sel dan mengurangi laju kemampuannya menyerap sumber daya." +msgstr "" +"Membran dengan dua lapis, memiliki perlindungan yang lebih baik terhadap " +"kerusakan dan memerlukan lebih sedikit energi agar tak berubah bentuk. " +"Namun, memperlambat sel dan mengurangi laju kemampuannya menyerap sumber " +"daya." #, fuzzy msgid "DOUBLE_SPEED_TOGGLE_TOOLTIP" @@ -1933,7 +2110,11 @@ msgid "DUPLICATE_TYPE" msgstr "Gandakan Tipe" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_1" -msgstr "Fakta Menarik, Didinium dan Paramecium merupakan contoh buku tentang hubungan mangsa dan predator yang telah dipelajari selama puluhan tahun, sekarang apakah kamu merupakan Didinium atau Paramecium? Predator atau Mangsa?" +msgstr "" +"Fakta Menarik, Didinium dan Paramecium merupakan contoh buku tentang " +"hubungan mangsa dan predator yang telah dipelajari selama puluhan tahun, " +"sekarang apakah kamu merupakan Didinium atau Paramecium? Predator atau " +"Mangsa?" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_10" msgstr "WIGGLY THINGS!!" @@ -1945,50 +2126,82 @@ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_12" msgstr "Dasar sel-sel biru itu..." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_13" -msgstr "Berikut tipsnya, Bioma lebih dari sekadar perbedaan latar belakang, senyawa yang ada di bioma berbeda terkadang muncul pada laju yang berbeda." +msgstr "" +"Berikut tipsnya, Bioma lebih dari sekadar perbedaan latar belakang, senyawa " +"yang ada di bioma berbeda terkadang muncul pada laju yang berbeda." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_14" -msgstr "Berikut tipsnya, semakin banyak flagela yang kamu miliki, semakin cepat pula selmu bergerak, vroom vroom, tetapi juga memerlukan lebih banyak ATP." +msgstr "" +"Berikut tipsnya, semakin banyak flagela yang kamu miliki, semakin cepat pula " +"selmu bergerak, vroom vroom, tetapi juga memerlukan lebih banyak ATP." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_15" msgstr "Berikut tipsnya, kamu bisa menelan potongan, besi atau lainnya." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_16" -msgstr "Berikut tipsnya, bersiaplah sebelum menambahkan nukleus pada selmu. Organel tersebut sangatlah mahal! Dalam sisi pemeliharaan dan biaya organel." +msgstr "" +"Berikut tipsnya, bersiaplah sebelum menambahkan nukleus pada selmu. Organel " +"tersebut sangatlah mahal! Dalam sisi pemeliharaan dan biaya organel." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_17" -msgstr "Fakta Menarik, Tahukah kamu bahwa ada lebih dari 8000 spesies ciliata di planet Bumi?" +msgstr "" +"Fakta Menarik, Tahukah kamu bahwa ada lebih dari 8000 spesies ciliata di " +"planet Bumi?" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_18" -msgstr "Fakta Menarik, Stentor adalah ciliata yang dapat meregangkan dirinya sendiri dan menangkap mangsanya dari mulut berbentuk seperti terompet yang menarik mangsa kedalamnya dengan menimbulkan arus air dengan cilia." +msgstr "" +"Fakta Menarik, Stentor adalah ciliata yang dapat meregangkan dirinya sendiri " +"dan menangkap mangsanya dari mulut berbentuk seperti terompet yang menarik " +"mangsa kedalamnya dengan menimbulkan arus air dengan cilia." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_2" -msgstr "Berikut tipsnya, toksin dapat digunakan untuk menangkis toksin lain di sekitarmu jika kamu cepat menangkisnya." +msgstr "" +"Berikut tipsnya, toksin dapat digunakan untuk menangkis toksin lain di " +"sekitarmu jika kamu cepat menangkisnya." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_3" -msgstr "Berikut tipsnya, Osmoregulasi memerlukan 1 ATP per detik per hex yang sel kamu miliki, setiap hex sitoplasma kosong juga menghasilkan 5 ATP per detik, yang artinya jika kamu kehilangan ATP karena osmoregulasi, cukup tambahkan beberapa hex kosong sitoplasma atau lepaskan beberapa organel." +msgstr "" +"Berikut tipsnya, Osmoregulasi memerlukan 1 ATP per detik per hex yang sel " +"kamu miliki, setiap hex sitoplasma kosong juga menghasilkan 5 ATP per detik, " +"yang artinya jika kamu kehilangan ATP karena osmoregulasi, cukup tambahkan " +"beberapa hex kosong sitoplasma atau lepaskan beberapa organel." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_4" -msgstr "Fakta Menarik, Di dunia nyata, prokariota memiliki sesuatu yang disebut Biokompartemen yang bertindak layaknya organel, dan juga disebut sebagai organel Polihedral." +msgstr "" +"Fakta Menarik, Di dunia nyata, prokariota memiliki sesuatu yang disebut " +"Biokompartemen yang bertindak layaknya organel, dan juga disebut sebagai " +"organel Polihedral." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_5" -msgstr "Fakta Menarik, Metabolosom adalah organel yang termasuk organel Polihedral." +msgstr "" +"Fakta Menarik, Metabolosom adalah organel yang termasuk organel Polihedral." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_6" msgstr "Berikut tipsnya, terkadang lebih baik melarikan diri dari sel lain." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_7" -msgstr "Berikut tipsnya, jika ukuran sebuah sel sekitar setengah dari ukuranmu, kamu dapat menelan sel tersebut." +msgstr "" +"Berikut tipsnya, jika ukuran sebuah sel sekitar setengah dari ukuranmu, kamu " +"dapat menelan sel tersebut." msgid "EASTEREGG_MESSAGE_8" -msgstr "Berikut tipsnya, bakteri bisa lebih kuat dari yang terlihat, mungkin mereka terlihat kecil, tetapi beberapa dari mereka dapat menggali kedalam selmu dan membunuh selmu dengan cara tersebut!" +msgstr "" +"Berikut tipsnya, bakteri bisa lebih kuat dari yang terlihat, mungkin mereka " +"terlihat kecil, tetapi beberapa dari mereka dapat menggali kedalam selmu dan " +"membunuh selmu dengan cara tersebut!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_9" -msgstr "Berikut tipsnya, kamu bisa memburu spesies lain hingga kepunahan jika kamu tidak berhati-hati. Spesies lain juga dapat melakukannya." +msgstr "" +"Berikut tipsnya, kamu bisa memburu spesies lain hingga kepunahan jika kamu " +"tidak berhati-hati. Spesies lain juga dapat melakukannya." #, fuzzy msgid "EASTER_EGGS" -msgstr "Fakta Menarik, Didinium dan Paramecium merupakan contoh buku tentang hubungan mangsa dan predator yang telah dipelajari selama puluhan tahun, sekarang apakah kamu merupakan Didinium atau Paramecium? Predator atau Mangsa?" +msgstr "" +"Fakta Menarik, Didinium dan Paramecium merupakan contoh buku tentang " +"hubungan mangsa dan predator yang telah dipelajari selama puluhan tahun, " +"sekarang apakah kamu merupakan Didinium atau Paramecium? Predator atau " +"Mangsa?" #, fuzzy msgid "EASTER_EGGS_EXPLANATION" @@ -2020,41 +2233,60 @@ msgstr "Tambah keybind baru" #, fuzzy msgid "EDITOR_TUTORIAL_EARLY_GOAL" msgstr "" -"Ini editor sel dimana kamu bisa menambahkan atau menghapis organele dari spesiesmu dengan memakai poin mutasi (PM).\n" +"Ini editor sel dimana kamu bisa menambahkan atau menghapis organele dari " +"spesiesmu dengan memakai poin mutasi (PM).\n" "\n" -"Kamu juga bisa mengubah ciri lain dari spesiesmu di tab berbeda di editor sel.\n" +"Kamu juga bisa mengubah ciri lain dari spesiesmu di tab berbeda di editor " +"sel.\n" "\n" -"Untuk lanjut, pilih organel dari panel di sebelah kiri (sitoplasma adalah pilihan yang baik). Kemudian klik kiri disebelah hex yang ditampilkan di pertengahan layar untuk menambahkan organel pada spesiesmu." +"Untuk lanjut, pilih organel dari panel di sebelah kiri (sitoplasma adalah " +"pilihan yang baik). Kemudian klik kiri disebelah hex yang ditampilkan di " +"pertengahan layar untuk menambahkan organel pada spesiesmu." #, fuzzy msgid "EDITOR_TUTORIAL_EDITOR_TEXT" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "EDITOR_TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_BINDING_AGENTS" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "EDITOR_TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NUCLEUS" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "EDIT_MICROBE_FIRST_TIME" @@ -2141,7 +2373,12 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "ENDOSYMBIOSIS_SINGLE_SPECIES_PROGRESS_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]. Juga mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] " +"menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound]. Juga mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "ENDOSYMBIOSIS_START_TOOLTIP" @@ -2370,7 +2607,10 @@ msgid "EXTERNAL_EFFECTS" msgstr "Efek eksternal:" msgid "EXTINCTION_BOX_TEXT" -msgstr "Seperti 99% dari segala spesies yang telah ada, spesiesmu telah mengalami kepunahan. Spesies lain akan mengisi relung-mu dan berkembang, tetapi itu bukan kamu. Kamu akan terlupakan, eksperimen gagal dalam evolusi." +msgstr "" +"Seperti 99% dari segala spesies yang telah ada, spesiesmu telah mengalami " +"kepunahan. Spesies lain akan mengisi relung-mu dan berkembang, tetapi itu " +"bukan kamu. Kamu akan terlupakan, eksperimen gagal dalam evolusi." msgid "EXTINCTION_CAPITAL" msgstr "KEPUNAHAN" @@ -2407,7 +2647,11 @@ msgstr "Gagal menyimpan" #, fuzzy msgid "FAILED_ONE_OR_MORE_SAVE_DELETION_DESCRIPTION" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "FAILED_SAVE_DELETION" @@ -2472,11 +2716,21 @@ msgstr "Termoplas" #, fuzzy msgid "FERROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "FERROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan suhu." +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan suhu." msgid "FILTER_ITEMS_BY_CATEGORY_COLON" msgstr "" @@ -2508,14 +2762,28 @@ msgid "FLAGELLUM" msgstr "Flagela" msgid "FLAGELLUM_DESCRIPTION" -msgstr "Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." +msgstr "" +"Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk " +"memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong " +"sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut " +"memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan " +"arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada " +"sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." #, fuzzy msgid "FLAGELLUM_LENGTH_DESCRIPTION" -msgstr "Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." +msgstr "" +"Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk " +"memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong " +"sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut " +"memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan " +"arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada " +"sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." msgid "FLAGELLUM_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Menggunakan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] untuk menambah kecepatan gerak sel" +msgstr "" +"Menggunakan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] untuk menambah " +"kecepatan gerak sel" #, fuzzy msgid "FLEET_NAME_FROM_PLACE" @@ -2557,7 +2825,12 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "FOG_OF_WAR_INTENSE_DESCRIPTION" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." msgid "FOG_OF_WAR_MODE" msgstr "" @@ -2739,7 +3012,8 @@ msgstr "" msgid "GEOLOGICAL_ACTIVITY_EXPLANATION" msgstr "" "Mikroba aktif akan mengembara ketika tidak ada hal menarik yang terjadi.\n" -"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan sebelum bertindak." +"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan " +"sebelum bertindak." #, fuzzy msgid "GITHUB_TOOLTIP" @@ -2776,7 +3050,8 @@ msgid "GLOBAL_POPULATION_COLON" msgstr "{0} populasi berubah {1} karena: {2}" msgid "GLOBAL_TIMELINE_SPECIES_MIGRATED_TO" -msgstr "Sebagian dari populasi [b][u]{0}[/u][/b] telah bermigrasi ke {1} dari {2}" +msgstr "" +"Sebagian dari populasi [b][u]{0}[/u][/b] telah bermigrasi ke {1} dari {2}" msgid "GLUCOSE" msgstr "Glukosa" @@ -2837,7 +3112,8 @@ msgstr "" "Mengaktifkan efek pendar di GUI (contohnya kedipan tombol editor).\n" "\n" "Jika kamu mengalami sebuah bug dimana bagian dari tombol editor menghilang,\n" -"kamu dapat mencoba mematikan opsi ini untuk melihat apakah bug tersebut tidak terjadi lagi." +"kamu dapat mencoba mematikan opsi ini untuk melihat apakah bug tersebut " +"tidak terjadi lagi." #, fuzzy msgid "GUI_SCALE_INCREASED_SIZE_NOTE" @@ -2922,11 +3198,19 @@ msgstr "Hidrogen Sulfida" #, fuzzy msgid "HYDROGENASE_DESCRIPTION" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "HYDROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "HYDROGENOSOME" @@ -2934,11 +3218,23 @@ msgstr "Hidrogen Sulfida" #, fuzzy msgid "HYDROGENOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" + +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Hidrogen Sulfida" msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Hidrogen Sulfida" @@ -2947,6 +3243,10 @@ msgstr "Hidrogen Sulfida" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Hidrogen Sulfida" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Hidrogen Sulfida" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Pecahan Es" @@ -2989,7 +3289,9 @@ msgstr "KEPUNAHAN" #, fuzzy msgid "INDICATOR_SPECIES_MUTATED" -msgstr "Izinkan spesies untuk tidak bermutasi (jika tidak ada mutasi cocok yang ditemukan)" +msgstr "" +"Izinkan spesies untuk tidak bermutasi (jika tidak ada mutasi cocok yang " +"ditemukan)" msgid "INDUSTRIAL_STAGE" msgstr "" @@ -3408,7 +3710,9 @@ msgid "LANGUAGE_TRANSLATION_PROGRESS_LOW" msgstr "Terjemahan ini masih dalam tahap pengerjaan ({0}% selesai)" msgid "LANGUAGE_TRANSLATION_PROGRESS_REALLY_LOW" -msgstr "Terjemahan ini sangat belum lengkap ({0}% selesai) tolong bantu kami menerjemahkannya!" +msgstr "" +"Terjemahan ini sangat belum lengkap ({0}% selesai) tolong bantu kami " +"menerjemahkannya!" #, fuzzy msgid "LARGE_SULFUR_CHUNK" @@ -3623,7 +3927,14 @@ msgstr "Lipase" #, fuzzy msgid "LIPASE_DESCRIPTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." msgid "LOAD" msgstr "Muat" @@ -3681,9 +3992,12 @@ msgstr "Muat permainan yang sudah disimpan" #, fuzzy msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_PROTOTYPE_WARNING" msgstr "" -"Save yang terpilih untuk dimuat dikenal tidak kompatibel dengan versi Thrive ini.\n" +"Save yang terpilih untuk dimuat dikenal tidak kompatibel dengan versi Thrive " +"ini.\n" "Dan tidak ada save upgrader untuk memperbarui save ini.\n" -"Karena Thrive masih dalam tahap awal pengembangan, kompatibilitas save bukanlah prioritas utama, dengan demikian tidak semua versi memiliki save upgrader." +"Karena Thrive masih dalam tahap awal pengembangan, kompatibilitas save " +"bukanlah prioritas utama, dengan demikian tidak semua versi memiliki save " +"upgrader." #, fuzzy msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_SAVE_PROMPT" @@ -3691,9 +4005,12 @@ msgstr "Muat save tidak kompatibel?" msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_SAVE_WARNING" msgstr "" -"Save yang terpilih untuk dimuat dikenal tidak kompatibel dengan versi Thrive ini.\n" +"Save yang terpilih untuk dimuat dikenal tidak kompatibel dengan versi Thrive " +"ini.\n" "Dan tidak ada save upgrader untuk memperbarui save ini.\n" -"Karena Thrive masih dalam tahap awal pengembangan, kompatibilitas save bukanlah prioritas utama, dengan demikian tidak semua versi memiliki save upgrader." +"Karena Thrive masih dalam tahap awal pengembangan, kompatibilitas save " +"bukanlah prioritas utama, dengan demikian tidak semua versi memiliki save " +"upgrader." #, fuzzy msgid "LOAD_INVALID_SAVE_PROMPT" @@ -3702,7 +4019,8 @@ msgstr "Muat save tidak valid?" msgid "LOAD_INVALID_SAVE_WARNING" msgstr "" "Informasi save tidak dapat dimuat dari file ini.\n" -"Save ini kemungkinan rusak atau format baru yang tidak dimengerti versi Thrive saat ini.\n" +"Save ini kemungkinan rusak atau format baru yang tidak dimengerti versi " +"Thrive saat ini.\n" "Apakah kamu ingin tetap memuat save ini?" msgid "LOCAL_INITIAL_LETTER" @@ -3724,7 +4042,12 @@ msgstr "Performa" #, fuzzy msgid "LOW_MENU_PERFORMANCE_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." msgid "LOW_QUALITY_BACKGROUND_BLUR" msgstr "" @@ -3744,11 +4067,23 @@ msgstr "Lisosom" #, fuzzy msgid "LYSOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "LYSOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." #, fuzzy msgid "MACROLIDE_SYNTHESIS" @@ -3823,7 +4158,9 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "MECHANICS_BUTTON" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus ini secara permanen?" msgid "MEDIANEXT" msgstr "Media Next" @@ -3853,11 +4190,23 @@ msgstr "Metabolosom" #, fuzzy msgid "MELANOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "MELANOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." msgid "MEMBRANE" msgstr "Membran" @@ -3879,16 +4228,28 @@ msgstr "Metabolosom" #, fuzzy msgid "METABOLOSOMES_DESCRIPTION" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." msgid "METABOLOSOMES_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "META_THREADS_TOOLTIP" msgstr "" -"Tidak dapat dideteksi secara otomatis apakah hyperthreading aktif atau tidak.\n" -"Ini memengaruhi jumlah default thread karena thread dari hyperthreading tidak secepat inti CPU asli." +"Tidak dapat dideteksi secara otomatis apakah hyperthreading aktif atau " +"tidak.\n" +"Ini memengaruhi jumlah default thread karena thread dari hyperthreading " +"tidak secepat inti CPU asli." msgid "METEOR_IMPACT_EVENT" msgstr "" @@ -3935,7 +4296,9 @@ msgstr "telah punah dari planet" #, fuzzy msgid "MICHE_AVOID_PREDATION_SELECTION_PRESSURE" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru karena tekanan seleksi yang berbeda" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru " +"karena tekanan seleksi yang berbeda" msgid "MICHE_CHUNK_PRESSURE" msgstr "" @@ -3963,7 +4326,9 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "MICHE_ENDOSYMBIOSIS_SELECTION_PRESSURE" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru karena tekanan seleksi yang berbeda" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru " +"karena tekanan seleksi yang berbeda" msgid "MICHE_ENVIRONMENTAL_COMPOUND_PRESSURE" msgstr "" @@ -4162,27 +4527,31 @@ msgstr "Tahapan Mikrob" msgid "MICROBE_STAGE_BECOME_MULTICELLULAR_TEXT" msgstr "" "Kumpulkan glukosa (awan putih) dengan bergerak ke atas mereka.\n" -"Selmu membutuhkan glukosa agar dapat memproduksi energi untuk bertahan hidup.\n" +"Selmu membutuhkan glukosa agar dapat memproduksi energi untuk bertahan " +"hidup.\n" "Ikuti garis yang membujur dari selmu ke glukosa terdekat." #, fuzzy msgid "MICROBE_STAGE_COLLECT_TEXT" msgstr "" "Kumpulkan glukosa (awan putih) dengan bergerak ke atas mereka.\n" -"Selmu membutuhkan glukosa agar dapat memproduksi energi untuk bertahan hidup.\n" +"Selmu membutuhkan glukosa agar dapat memproduksi energi untuk bertahan " +"hidup.\n" "Ikuti garis yang membujur dari selmu ke glukosa terdekat." #, fuzzy msgid "MICROBE_STAGE_CONTROL_TEXT" msgstr "" -"Untuk mengendalikan selmu gunakan tombol-tombol yang tertampil dekat selmu (pusat layar) dan gunakan mouse untuk mengendalikan orientasi sel.\n" +"Untuk mengendalikan selmu gunakan tombol-tombol yang tertampil dekat selmu " +"(pusat layar) dan gunakan mouse untuk mengendalikan orientasi sel.\n" "\n" "Coba semua tombol selama beberapa detik untuk lanjut." #, fuzzy msgid "MICROBE_STAGE_CONTROL_TEXT_CONTROLLER" msgstr "" -"Untuk mengendalikan selmu gunakan tombol-tombol yang tertampil dekat selmu (pusat layar) dan gunakan mouse untuk mengendalikan orientasi sel.\n" +"Untuk mengendalikan selmu gunakan tombol-tombol yang tertampil dekat selmu " +"(pusat layar) dan gunakan mouse untuk mengendalikan orientasi sel.\n" "\n" "Coba semua tombol selama beberapa detik untuk lanjut." @@ -4197,35 +4566,50 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL_PANSPERMIA" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL_POND" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "MICROBE_STAGE_ORGANELLE_DIVISION" @@ -4327,10 +4711,21 @@ msgstr "Mitokondria" #, fuzzy msgid "MITOCHONDRION_DESCRIPTION" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." msgid "MITOCHONDRION_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "MIXED_DOT_DOT_DOT" @@ -4406,7 +4801,12 @@ msgstr "Deskripsi:" #, fuzzy msgid "MOD_EXTENDED_DESCRIPTION" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "MOD_HARMONY_LOAD_FAILED_EXCEPTION" @@ -4684,7 +5084,8 @@ msgstr "" msgid "NEWER_VERSION_LOADING_WARNING" msgstr "" -"Save ini berasal dari versi Thrive yang lebih baru dan kemungkinan besar tidak lagi kompatibel.\n" +"Save ini berasal dari versi Thrive yang lebih baru dan kemungkinan besar " +"tidak lagi kompatibel.\n" "Apakah kamu ingin tetap memuat save ini?" msgid "NEWS" @@ -4701,7 +5102,11 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "NEW_MOD_DEFAULT_DESCRIPTION" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." msgid "NEW_NAME" msgstr "Nama Baru" @@ -4724,20 +5129,36 @@ msgstr "Nitrogenase" #, fuzzy msgid "NITROGENASE_DESCRIPTION" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." msgid "NITROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" msgid "NITROPLAST" msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen" #, fuzzy msgid "NITROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai Fiksasi Nitrogen Aerobik." +msgstr "" +"Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas " +"nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi " +"amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai " +"Fiksasi Nitrogen Aerobik." msgid "NITROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] dan [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] dan " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" msgid "NONE" msgstr "" @@ -4746,7 +5167,11 @@ msgid "NORMAL" msgstr "Normal" msgid "NORMAL_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "Bentuk membran yang paling dasar, mempunyai ketahanan yang kecil terhadap kerusakan. Juga membutuhkan energi yang lebih banyak agar tak berubah bentuk. Keuntungannya adalah memungkinkan sel bergerak dan menyerap nutrisi dengan cepat." +msgstr "" +"Bentuk membran yang paling dasar, mempunyai ketahanan yang kecil terhadap " +"kerusakan. Juga membutuhkan energi yang lebih banyak agar tak berubah " +"bentuk. Keuntungannya adalah memungkinkan sel bergerak dan menyerap nutrisi " +"dengan cepat." msgid "NOTHING_HERE" msgstr "Tidak ada apa-apa disini" @@ -4857,10 +5282,23 @@ msgid "NUCLEUS_DELETE_OPTION_DISABLED_TOOLTIP" msgstr "" msgid "NUCLEUS_DESCRIPTION" -msgstr "Ciri yang mendefinisikan sel eukariota. Nukleus juga mengandung retikulum endoplasma dan badan golgi. Ia merupakan evolusi dari sel prokariota guna mengembang sebuah sistem membran internal, dilakukan dengan cara asimilasi prokariota lain ke dalam diri mereka. Ini memungkinkan eukariota untuk memilah diri atau menghindari berbagai macam proses berbeda yang terjadi dalam sel dan mencegah proses tersebut bertumpang tindih. Ini memungkinkan organel terikat-membran baru milik mereka menjadi lebih kompleks, efisien dan terspesialisasi daripada jika hanya mengambang bebas dalam sitoplasma. Namun, kekurangannya adalah memperbesar sel dan memerlukan sangat banyak energi milik sel untuk perawatan." +msgstr "" +"Ciri yang mendefinisikan sel eukariota. Nukleus juga mengandung retikulum " +"endoplasma dan badan golgi. Ia merupakan evolusi dari sel prokariota guna " +"mengembang sebuah sistem membran internal, dilakukan dengan cara asimilasi " +"prokariota lain ke dalam diri mereka. Ini memungkinkan eukariota untuk " +"memilah diri atau menghindari berbagai macam proses berbeda yang terjadi " +"dalam sel dan mencegah proses tersebut bertumpang tindih. Ini memungkinkan " +"organel terikat-membran baru milik mereka menjadi lebih kompleks, efisien " +"dan terspesialisasi daripada jika hanya mengambang bebas dalam sitoplasma. " +"Namun, kekurangannya adalah memperbesar sel dan memerlukan sangat banyak " +"energi milik sel untuk perawatan." msgid "NUCLEUS_SMALL_DESCRIPTION" -msgstr "Memungkinkan evolusi organel terikat-membran yang lebih kompleks. Menggunakan banyak ATP untuk perawatan. Ini merupakan evolusi yang tak dapat diubah." +msgstr "" +"Memungkinkan evolusi organel terikat-membran yang lebih kompleks. " +"Menggunakan banyak ATP untuk perawatan. Ini merupakan evolusi yang tak dapat " +"diubah." msgid "NUMLOCK" msgstr "Num Lock" @@ -4899,8 +5337,10 @@ msgstr "OK" msgid "OLDER_VERSION_LOADING_WARNING" msgstr "" "Save ini berasal dari versi Thrive lama dan mungkin tidak lagi kompatibel.\n" -"Karena Thrive masih dalam awal pengembangan, kompatibilitas save bukanlah prioritas.\n" -"Kamu dapat melapor masalah yang kamu temui, tetapi mereka bukan prioritas utama.\n" +"Karena Thrive masih dalam awal pengembangan, kompatibilitas save bukanlah " +"prioritas.\n" +"Kamu dapat melapor masalah yang kamu temui, tetapi mereka bukan prioritas " +"utama.\n" "Apakah kamu ingin tetap memuat save ini?" #, fuzzy @@ -4909,7 +5349,10 @@ msgstr "Peringatan Mode GLES2" #, fuzzy msgid "OPENGL_MODE_WARNING_EXPLANATION" -msgstr "Kamu menjalankan Thrive dengan GLES2. Ini belum teruji secara penuh dan mungkin akan menyebabkan masalah. Coba perbarui driver dan/atau paksa grafik AMD atau Nvidia anda untuk digunakan menjalankan Thrive." +msgstr "" +"Kamu menjalankan Thrive dengan GLES2. Ini belum teruji secara penuh dan " +"mungkin akan menyebabkan masalah. Coba perbarui driver dan/atau paksa grafik " +"AMD atau Nvidia anda untuk digunakan menjalankan Thrive." #, fuzzy msgid "OPEN_FOLDER" @@ -5110,7 +5553,9 @@ msgstr "Timpa save yang sudah ada:" #, fuzzy msgid "OVERWRITE_SPECIES_NAME_CONFIRMATION" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus ini secara permanen?" msgid "OXYGEN" msgstr "Oksigen" @@ -5129,7 +5574,12 @@ msgstr "Tambah keybind baru" #, fuzzy msgid "OXYTOXISOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." msgid "OXYTOXY_NT" msgstr "OksiToksi NT" @@ -5184,7 +5634,10 @@ msgstr "Spesies:" #, fuzzy msgid "PATCH_EXTINCTION_BOX_TEXT" -msgstr "Seperti 99% dari segala spesies yang telah ada, spesiesmu telah mengalami kepunahan. Spesies lain akan mengisi relung-mu dan berkembang, tetapi itu bukan kamu. Kamu akan terlupakan, eksperimen gagal dalam evolusi." +msgstr "" +"Seperti 99% dari segala spesies yang telah ada, spesiesmu telah mengalami " +"kepunahan. Spesies lain akan mengisi relung-mu dan berkembang, tetapi itu " +"bukan kamu. Kamu akan terlupakan, eksperimen gagal dalam evolusi." #, fuzzy msgid "PATCH_EXTINCTION_CAPITAL" @@ -5220,7 +5673,10 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "PATCH_NOTE_LINK_VISIT_TEXT" -msgstr "Seperti 99% dari segala spesies yang telah ada, spesiesmu telah mengalami kepunahan. Spesies lain akan mengisi relung-mu dan berkembang, tetapi itu bukan kamu. Kamu akan terlupakan, eksperimen gagal dalam evolusi." +msgstr "" +"Seperti 99% dari segala spesies yang telah ada, spesiesmu telah mengalami " +"kepunahan. Spesies lain akan mengisi relung-mu dan berkembang, tetapi itu " +"bukan kamu. Kamu akan terlupakan, eksperimen gagal dalam evolusi." #, fuzzy msgid "PATREON_TOOLTIP" @@ -5255,7 +5711,10 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_EXPLANATION" -msgstr "Kamu menjalankan Thrive dengan GLES2. Ini belum teruji secara penuh dan mungkin akan menyebabkan masalah. Coba perbarui driver dan/atau paksa grafik AMD atau Nvidia anda untuk digunakan menjalankan Thrive." +msgstr "" +"Kamu menjalankan Thrive dengan GLES2. Ini belum teruji secara penuh dan " +"mungkin akan menyebabkan masalah. Coba perbarui driver dan/atau paksa grafik " +"AMD atau Nvidia anda untuk digunakan menjalankan Thrive." msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_TITLE" msgstr "" @@ -5269,7 +5728,8 @@ msgstr "" "Mengaktifkan efek pendar di GUI (contohnya kedipan tombol editor).\n" "\n" "Jika kamu mengalami sebuah bug dimana bagian dari tombol editor menghilang,\n" -"kamu dapat mencoba mematikan opsi ini untuk melihat apakah bug tersebut tidak terjadi lagi." +"kamu dapat mencoba mematikan opsi ini untuk melihat apakah bug tersebut " +"tidak terjadi lagi." msgid "PERFORMANCE" msgstr "Performa" @@ -5755,7 +6215,9 @@ msgid "RIGID" msgstr "" msgid "RIGIDITY_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "Membran yang lebih tegar akan lebih kebal terhadap kerusakan, tetapi akan lebih susah bagi sel untuk bergerak." +msgstr "" +"Membran yang lebih tegar akan lebih kebal terhadap kerusakan, tetapi akan " +"lebih susah bagi sel untuk bergerak." msgid "ROTATE_LEFT" msgstr "Putar kiri" @@ -5796,7 +6258,8 @@ msgid "RUN_RESULT_SPLIT_FROM" msgstr "berpisah dari {0}" msgid "RUN_RESULT_SPLIT_OFF_TO" -msgstr "populasi dari beberapa daerah berpisah untuk membentuk spesies baru {0}:" +msgstr "" +"populasi dari beberapa daerah berpisah untuk membentuk spesies baru {0}:" msgid "RUN_X_WORLDS" msgstr "" @@ -5810,11 +6273,19 @@ msgstr "Rustisianin" #, fuzzy msgid "RUSTICYANIN_DESCRIPTION" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "RUSTICYANIN_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] dan [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "SAFE_MODE_EXPLANATION" @@ -5837,7 +6308,9 @@ msgid "SAVE_CHEATS_USED" msgstr "Ruang terpakai:" msgid "SAVE_DELETE_WARNING" -msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus {0} secara permanen?" +msgstr "" +"Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +"menghapus {0} secara permanen?" msgid "SAVE_FAILED" msgstr "Gagal menyimpan" @@ -5854,7 +6327,8 @@ msgstr "Simpanan memiliki versi yang berbeda" msgid "SAVE_HAS_DIFFERENT_VERSION_TEXT" msgstr "" -"Versi simpanan yang ingin kamu muat tidak sama dengan versi permainan saat ini.\n" +"Versi simpanan yang ingin kamu muat tidak sama dengan versi permainan saat " +"ini.\n" "Mohon muat simpanan secara manual dari menu." msgid "SAVE_HAS_INVALID_GAME_STATE" @@ -6069,7 +6543,13 @@ msgstr "Tambah keybind baru" #, fuzzy msgid "SHOW_DAMAGE_EFFECT" -msgstr "Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." +msgstr "" +"Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk " +"memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong " +"sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut " +"memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan " +"arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada " +"sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." msgid "SHOW_HELP" msgstr "Tampilkan bantuan" @@ -6126,15 +6606,29 @@ msgstr "Agen Persinyalan" #, fuzzy msgid "SIGNALING_AGENTS_ACTION_TOOLTIP" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "SIGNALING_AGENT_DESCRIPTION" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "SIGNALING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." +msgstr "" +"Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan " +"mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu " +"spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari " +"koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." #, fuzzy msgid "SIGNAL_COMMAND_AGGRESSION" @@ -6160,7 +6654,12 @@ msgid "SILICA" msgstr "Silika" msgid "SILICA_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "Membran ini memiliki dinding kuat terbuat dari silika. Dapat menahan kerusakan secara keseluruhan dengan baik dan sangat kebal terhadap kerusakan fisik. Juga memerlukan lebih sedikit energi untuk mempertahankan bentuk. Namun, sangat memperlambat sel dan juga memperlambat laju kemampuan sel menyerap sumber daya." +msgstr "" +"Membran ini memiliki dinding kuat terbuat dari silika. Dapat menahan " +"kerusakan secara keseluruhan dengan baik dan sangat kebal terhadap kerusakan " +"fisik. Juga memerlukan lebih sedikit energi untuk mempertahankan bentuk. " +"Namun, sangat memperlambat sel dan juga memperlambat laju kemampuan sel " +"menyerap sumber daya." #, fuzzy msgid "SIMULATION_CONFIG" @@ -6181,11 +6680,20 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "SLIME_JET_DESCRIPTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "SLIME_JET_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" msgid "SMALL_IRON_CHUNK" msgstr "Potongan Besi Kecil" @@ -6297,7 +6805,8 @@ msgstr "Batal tindakan ini" #, fuzzy msgid "SPECIES_IN_OTHER_PATCHES" -msgstr "Ambang batas jumlah spesies di suatu daerah untuk terjadinya kepunahan paksa" +msgstr "" +"Ambang batas jumlah spesies di suatu daerah untuk terjadinya kepunahan paksa" msgid "SPECIES_LIST" msgstr "Daftar Spesies" @@ -6480,7 +6989,8 @@ msgid "STRATEGY_STAGES" msgstr "Tahapan Mikrob" msgid "STRICT_NICHE_COMPETITION" -msgstr "Kompetisi relung yang ketat (perbedaan fitness (kecocokan) yang dilebihkan)" +msgstr "" +"Kompetisi relung yang ketat (perbedaan fitness (kecocokan) yang dilebihkan)" msgid "STRUCTURAL" msgstr "Struktural" @@ -6676,22 +7186,42 @@ msgstr "Termoplas" #, fuzzy msgid "THERMOPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "THERMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan suhu." +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan suhu." msgid "THERMOSYNTHASE" msgstr "Termosintase" #, fuzzy msgid "THERMOSYNTHASE_DESCRIPTION" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "THERMOSYNTHASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan suhu." +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan suhu." msgid "THERMOSYNTHESIS" msgstr "Termosintesis" @@ -6757,7 +7287,14 @@ msgstr "Tilakoid" #, fuzzy msgid "THYLAKOIDS_DESCRIPTION" -msgstr "Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut " +"dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan " +"gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen " +"ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka " +"berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. " +"Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." msgid "TIDEPOOL" msgstr "Kolam Pasang-Surut" @@ -6772,7 +7309,9 @@ msgid "TIMELINE_LOCAL_FILTER_TOOLTIP" msgstr "" msgid "TIMELINE_NICHE_FILL" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru untuk mengisi sebuah relung" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru untuk " +"mengisi sebuah relung" #, fuzzy msgid "TIMELINE_PLAYER_MIGRATED" @@ -6783,13 +7322,16 @@ msgid "TIMELINE_PLAYER_MIGRATED_TO" msgstr "Sebagian dari populasi [b][u]{0}[/u][/b] telah bermigrasi ke {1}" msgid "TIMELINE_SELECTION_PRESSURE_SPLIT" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru karena tekanan seleksi yang berbeda" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b] berpisah dari [b][u]{1}[/u][/b] sebagai spesies baru " +"karena tekanan seleksi yang berbeda" #, fuzzy msgid "TIMELINE_SPECIES_BECAME_MULTICELLULAR" msgstr "" "Kumpulkan glukosa (awan putih) dengan bergerak ke atas mereka.\n" -"Selmu membutuhkan glukosa agar dapat memproduksi energi untuk bertahan hidup.\n" +"Selmu membutuhkan glukosa agar dapat memproduksi energi untuk bertahan " +"hidup.\n" "Ikuti garis yang membujur dari selmu ke glukosa terdekat." msgid "TIMELINE_SPECIES_EXTINCT" @@ -6803,7 +7345,9 @@ msgid "TIMELINE_SPECIES_FOLLOWED" msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] telah punah!" msgid "TIMELINE_SPECIES_MIGRATED_FROM" -msgstr "Sebagian dari populasi [b][u]{0}[/u][/b] telah bermigrasi ke daerah ini dari {1}" +msgstr "" +"Sebagian dari populasi [b][u]{0}[/u][/b] telah bermigrasi ke daerah ini dari " +"{1}" msgid "TIMELINE_SPECIES_MIGRATED_TO" msgstr "Sebagian dari populasi [b][u]{0}[/u][/b] telah bermigrasi ke {1}" @@ -6947,7 +7491,10 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "TOXIN_CHANNEL_INHIBITOR_DESCRIPTION" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "TOXIN_COMPOUND" @@ -6959,7 +7506,10 @@ msgstr "Tambah keybind baru" #, fuzzy msgid "TOXIN_CYTOTOXIN_DESCRIPTION" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." msgid "TOXIN_FIRE_RATE_TOXICITY_COLON" msgstr "" @@ -6972,18 +7522,31 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "TOXIN_MACROLIDE_DESCRIPTION" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." msgid "TOXIN_OXYGEN_METABOLISM_INHIBITOR" msgstr "" #, fuzzy msgid "TOXIN_OXYGEN_METABOLISM_INHIBITOR_DESCRIPTION" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "TOXIN_OXYTOXY_DESCRIPTION" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." msgid "TOXIN_PREFER_FIRE_RATE" msgstr "" @@ -7018,11 +7581,19 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "TOXIN_VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "TOXIN_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." #, fuzzy msgid "TOXISOME" @@ -7030,7 +7601,14 @@ msgstr "Oksitoksisom" #, fuzzy msgid "TOXISOME_DESCRIPTION" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "TRANSLATORS" @@ -7062,11 +7640,16 @@ msgstr "Tutorial" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_ATP_BALANCE_INTRO" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_AUTO-EVO_PREDICTION" @@ -7074,9 +7657,12 @@ msgstr "" "Ini adalah peta daerah.\n" "Disini kamu bisa melihat berbagai daerah berbeda tempat tinggalnya mikroba.\n" "Daerah kamu berada saat ini disorot.\n" -"Kamu bisa mengklik mouse untuk memilih daerah agar bisa melihat rincian di sebelah kanan.\n" +"Kamu bisa mengklik mouse untuk memilih daerah agar bisa melihat rincian di " +"sebelah kanan.\n" "\n" -"Jika kamu memilih daerah yang berada dekat dengan daerahmu, kamu dapat menekan tombol di sebelah kanan untuk pindah ke daerah tersebut. Ini memungkinkan populasimu untuk menyebar ke daerah-daerah baru.\n" +"Jika kamu memilih daerah yang berada dekat dengan daerahmu, kamu dapat " +"menekan tombol di sebelah kanan untuk pindah ke daerah tersebut. Ini " +"memungkinkan populasimu untuk menyebar ke daerah-daerah baru.\n" "\n" "Pilih daerah untuk lanjut." @@ -7084,50 +7670,73 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_CELL_TEXT" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_CHEMORECEPTOR" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_COMPOUND_BALANCES" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_DIGESTION_STAT" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_ENDING_TEXT" msgstr "" -"Itulah dasar-dasar untuk menyunting spesiesmu. Kamu dapat memeriksa tab editor lain untuk pilihan yang lebih banyak.\n" +"Itulah dasar-dasar untuk menyunting spesiesmu. Kamu dapat memeriksa tab " +"editor lain untuk pilihan yang lebih banyak.\n" "\n" -"Kamu dapat menamakan kembali spesiesmu dengan menggunakan textbox nama spesies di bawah.\n" +"Kamu dapat menamakan kembali spesiesmu dengan menggunakan textbox nama " +"spesies di bawah.\n" "\n" -"Untuk awal kamu sebaiknya menjaga selmu tetap kecil dan pergi menuju daerah-daerah permukaan.\n" +"Untuk awal kamu sebaiknya menjaga selmu tetap kecil dan pergi menuju daerah-" +"daerah permukaan.\n" "\n" "Semoga beruntung!" @@ -7135,20 +7744,28 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_FLAGELLUM" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_FOOD_CHAIN" msgstr "" -"Itulah dasar-dasar untuk menyunting spesiesmu. Kamu dapat memeriksa tab editor lain untuk pilihan yang lebih banyak.\n" +"Itulah dasar-dasar untuk menyunting spesiesmu. Kamu dapat memeriksa tab " +"editor lain untuk pilihan yang lebih banyak.\n" "\n" -"Kamu dapat menamakan kembali spesiesmu dengan menggunakan textbox nama spesies di bawah.\n" +"Kamu dapat menamakan kembali spesiesmu dengan menggunakan textbox nama " +"spesies di bawah.\n" "\n" -"Untuk awal kamu sebaiknya menjaga selmu tetap kecil dan pergi menuju daerah-daerah permukaan.\n" +"Untuk awal kamu sebaiknya menjaga selmu tetap kecil dan pergi menuju daerah-" +"daerah permukaan.\n" "\n" "Semoga beruntung!" @@ -7156,20 +7773,28 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_MIGRATION" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_MODIFY_ORGANELLE" msgstr "" -"Menghapus organele juga memakai PM dikarenakan sebagai mutasi pada spesiesmu, kecuali jika mereka ditambah saat sesi editor sekarang ini.\n" +"Menghapus organele juga memakai PM dikarenakan sebagai mutasi pada " +"spesiesmu, kecuali jika mereka ditambah saat sesi editor sekarang ini.\n" "\n" -"Kamu bisa klik kanan pada organel untuk menampilkan menu organel dan memilih opsi hapus untuk menghapus organel tersebut.\n" +"Kamu bisa klik kanan pada organel untuk menampilkan menu organel dan memilih " +"opsi hapus untuk menghapus organel tersebut.\n" "\n" -"Jika kamu membuat kesalahan, kamu dapat membatalkan apa saja perubahan yang kamu lakukan di editor.\n" +"Jika kamu membuat kesalahan, kamu dapat membatalkan apa saja perubahan yang " +"kamu lakukan di editor.\n" "\n" "Klik tombol undo untuk lanjut." @@ -7177,20 +7802,28 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NEGATIVE_ATP_BALANCE" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NO_CHANGES_MADE" msgstr "" -"Itulah dasar-dasar untuk menyunting spesiesmu. Kamu dapat memeriksa tab editor lain untuk pilihan yang lebih banyak.\n" +"Itulah dasar-dasar untuk menyunting spesiesmu. Kamu dapat memeriksa tab " +"editor lain untuk pilihan yang lebih banyak.\n" "\n" -"Kamu dapat menamakan kembali spesiesmu dengan menggunakan textbox nama spesies di bawah.\n" +"Kamu dapat menamakan kembali spesiesmu dengan menggunakan textbox nama " +"spesies di bawah.\n" "\n" -"Untuk awal kamu sebaiknya menjaga selmu tetap kecil dan pergi menuju daerah-daerah permukaan.\n" +"Untuk awal kamu sebaiknya menjaga selmu tetap kecil dan pergi menuju daerah-" +"daerah permukaan.\n" "\n" "Semoga beruntung!" @@ -7198,62 +7831,87 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_OPEN_TOLERANCES" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_PATCH_TEXT" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_REMOVE_ORGANELLE_TEXT" msgstr "" -"Menghapus organele juga memakai PM dikarenakan sebagai mutasi pada spesiesmu, kecuali jika mereka ditambah saat sesi editor sekarang ini.\n" +"Menghapus organele juga memakai PM dikarenakan sebagai mutasi pada " +"spesiesmu, kecuali jika mereka ditambah saat sesi editor sekarang ini.\n" "\n" -"Kamu bisa klik kanan pada organel untuk menampilkan menu organel dan memilih opsi hapus untuk menghapus organel tersebut.\n" +"Kamu bisa klik kanan pada organel untuk menampilkan menu organel dan memilih " +"opsi hapus untuk menghapus organel tersebut.\n" "\n" -"Jika kamu membuat kesalahan, kamu dapat membatalkan apa saja perubahan yang kamu lakukan di editor.\n" +"Jika kamu membuat kesalahan, kamu dapat membatalkan apa saja perubahan yang " +"kamu lakukan di editor.\n" "\n" "Klik tombol undo untuk lanjut." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_SELECT_ORGANELLE_TEXT" msgstr "" -"Ketika memilih organel mana untuk ditambahkan, perhatikan proses organel dan senyawa apa yang mereka pakai di tooltip organel.\n" +"Ketika memilih organel mana untuk ditambahkan, perhatikan proses organel dan " +"senyawa apa yang mereka pakai di tooltip organel.\n" "\n" -"Juga perhatikan bilah keseimbangan ATP di kanan atas untuk memastikan selmu dapat bertahan hidup.\n" +"Juga perhatikan bilah keseimbangan ATP di kanan atas untuk memastikan selmu " +"dapat bertahan hidup.\n" "\n" -"Kamu juga bisa memutar organel dengan A dan D (tombol bawaan) sebelum menambahkan.\n" +"Kamu juga bisa memutar organel dengan A dan D (tombol bawaan) sebelum " +"menambahkan.\n" "\n" "Tekan tombol redo (disebelah tombol undo) untuk lanjut." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_STAY_SMALL" msgstr "" -"Ini editor sel dimana kamu bisa menambahkan atau menghapis organele dari spesiesmu dengan memakai poin mutasi (PM).\n" +"Ini editor sel dimana kamu bisa menambahkan atau menghapis organele dari " +"spesiesmu dengan memakai poin mutasi (PM).\n" "\n" -"Kamu juga bisa mengubah ciri lain dari spesiesmu di tab berbeda di editor sel.\n" +"Kamu juga bisa mengubah ciri lain dari spesiesmu di tab berbeda di editor " +"sel.\n" "\n" -"Untuk lanjut, pilih organel dari panel di sebelah kiri (sitoplasma adalah pilihan yang baik). Kemudian klik kiri disebelah hex yang ditampilkan di pertengahan layar untuk menambahkan organel pada spesiesmu." +"Untuk lanjut, pilih organel dari panel di sebelah kiri (sitoplasma adalah " +"pilihan yang baik). Kemudian klik kiri disebelah hex yang ditampilkan di " +"pertengahan layar untuk menambahkan organel pada spesiesmu." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_TOLERANCES_TAB" msgstr "" "Selamat Datang ke Editor Mikroba.\n" -"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat perubahan pada spesiesmu.\n" +"Disini kamu bisa meninjau apa saja yang telah terjadi sejak pertama kali " +"memulai permainan atau terakhir kali kamu di editor. Dan kemudian membuat " +"perubahan pada spesiesmu.\n" "\n" -"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di atas.\n" +"Di tab ini kamu bisa melihat laporan tentang spesies yang ada, dimana dan " +"berapa populasi mereka. Kamu juga bisa melihat perubahan lingkungan di " +"atas.\n" "\n" -"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan bawah." +"Untuk pindah ke tab editor selanjutnya, tekan tombol lanjut di sebelah kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_EDITOR_BUTTON_TUTORIAL" @@ -7262,91 +7920,123 @@ msgstr "" "\n" "Kamu sekarang sudah siap untuk menyunting spesiesmu.\n" "\n" -"Untuk memasuki editor tekan tombol editor yang sedang berpendar di kanan bawah." +"Untuk memasuki editor tekan tombol editor yang sedang berpendar di kanan " +"bawah." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFED_TEXT" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFMENT_FULL_TEXT" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFMENT_TEXT" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENVIRONMENT_PANEL" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_HELP_MENU_AND_ZOOM" -msgstr "[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input],[thrive:input]g_move_left[/thrive:input],[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input],[thrive:input]g_move_right[/thrive:input] dan mouse untuk bergerak. [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] untuk menembakkan [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] jika kamu punya vakula toksin. [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] untuk menyalakan/mematikan mode penelanan (engulf)." +msgstr "" +"[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input],[thrive:input]g_move_left[/" +"thrive:input],[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input]," +"[thrive:input]g_move_right[/thrive:input] dan mouse untuk bergerak. " +"[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] untuk menembakkan [thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] jika kamu punya vakula toksin. " +"[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] untuk menyalakan/mematikan mode " +"penelanan (engulf)." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_LEAVE_COLONY_TEXT" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_MEMBER_DIED" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_OPEN_PROCESS_PANEL" msgstr "" -"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" -"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu perlukan." +"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan " +"muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" +"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu " +"perlukan." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_PAUSING" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_PROCESS_PANEL" msgstr "" -"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" -"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu perlukan." +"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan " +"muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" +"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu " +"perlukan." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_REPRODUCE_TEXT" msgstr "" -"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" -"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu perlukan." +"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan " +"muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" +"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu " +"perlukan." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_RESOURCE_SPLIT" msgstr "" -"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" -"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu perlukan." +"Agar dapat reproduksi kamu butuh menggandakan semua organelmu dengan " +"muengumpulkan amonia dan fosfat yang cukup.\n" +"Lihat indikator di kanan bawah untuk melihat berapa banyak yang kamu " +"perlukan." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_UNBIND_TEXT" msgstr "" -"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota koloni untuk melepaskan mereka.\n" +"Kamu telah memasuki mode lepas. Di mode ini kamu dapat mengklik anggota " +"koloni untuk melepaskan mereka.\n" "\n" -"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri atau tekan tombol unbind all." +"Untuk lepas seluruhnya dari koloni kamu dapat mengklik pada selmu sendiri " +"atau tekan tombol unbind all." #, fuzzy msgid "TUTORIAL_MULTICELLULAR_STAGE_WELCOME" @@ -7372,7 +8062,11 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "UNAPPLIED_MOD_CHANGES_DESCRIPTION" -msgstr "Bentuk membran yang paling dasar, mempunyai ketahanan yang kecil terhadap kerusakan. Juga membutuhkan energi yang lebih banyak agar tak berubah bentuk. Keuntungannya adalah memungkinkan sel bergerak dan menyerap nutrisi dengan cepat." +msgstr "" +"Bentuk membran yang paling dasar, mempunyai ketahanan yang kecil terhadap " +"kerusakan. Juga membutuhkan energi yang lebih banyak agar tak berubah " +"bentuk. Keuntungannya adalah memungkinkan sel bergerak dan menyerap nutrisi " +"dengan cepat." msgid "UNBIND_ALL" msgstr "Lepas semua" @@ -7387,7 +8081,8 @@ msgstr "Mode Lepas" #, fuzzy msgid "UNCERTAIN_VERSION_WARNING" msgstr "" -"Save ini berasal dari versi Thrive yang lebih baru dan kemungkinan besar tidak lagi kompatibel.\n" +"Save ini berasal dari versi Thrive yang lebih baru dan kemungkinan besar " +"tidak lagi kompatibel.\n" "Apakah kamu ingin tetap memuat save ini?" msgid "UNDERWATERCAVE" @@ -7542,7 +8237,14 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "UPGRADE_CILIA_PULL_DESCRIPTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "UPGRADE_COST" @@ -7550,18 +8252,39 @@ msgstr "{0} PM" #, fuzzy msgid "UPGRADE_DESCRIPTION_NONE" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." msgid "UPGRADE_NAME_NONE" msgstr "" #, fuzzy msgid "UPGRADE_PILUS_INJECTISOME" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "UPGRADE_PILUS_INJECTISOME_DESCRIPTION" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST" @@ -7569,7 +8292,9 @@ msgstr "{0} PM" #, fuzzy msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST_DESCRIPTION" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "UPLOAD" @@ -7639,7 +8364,13 @@ msgid "VACUOLE" msgstr "Vakuola" msgid "VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "Vakuola adalah organel ber-membran internal yang digunakan untuk peyimpanan dalam sel. Mereka tersusun dari beberapa gelembung (vesikel), struktur ber-membran lebih kecil yang banyak digunakan oleh sel untuk penyimpanan, yang telah menyatu. Gelembung tersebut terisi air yang digunakan untuk menampung molekul, enzim, padatan dan zat lainnya. Bentuk mereka cair dan bervariasi antar sel." +msgstr "" +"Vakuola adalah organel ber-membran internal yang digunakan untuk peyimpanan " +"dalam sel. Mereka tersusun dari beberapa gelembung (vesikel), struktur ber-" +"membran lebih kecil yang banyak digunakan oleh sel untuk penyimpanan, yang " +"telah menyatu. Gelembung tersebut terisi air yang digunakan untuk menampung " +"molekul, enzim, padatan dan zat lainnya. Bentuk mereka cair dan bervariasi " +"antar sel." msgid "VACUOLE_IS_SPECIALIZED" msgstr "" @@ -7703,11 +8434,15 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "VIEW_CELL_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "VIEW_CELL_PROCESSES_MICROBE" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "VIEW_ONLINE" @@ -7802,18 +8537,30 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_3D_COMMA_STRATEGY" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_3D_COMMA_STRATEGY_COMMA_SPACE" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." msgid "WIKI_8_BRACKET_16" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_ASCENSION" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_ASCENSION_CURRENT_DEVELOPMENT" @@ -7825,7 +8572,11 @@ msgstr "Efek eksternal:" #, fuzzy msgid "WIKI_ASCENSION_INTRO" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." msgid "WIKI_ASCENSION_OVERVIEW" msgstr "" @@ -7836,15 +8587,29 @@ msgstr "Selamat!" #, fuzzy msgid "WIKI_ASCENSION_UI" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_FEATURES" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_INTRO" @@ -7855,7 +8620,12 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_TRANSITIONS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_UI" @@ -7870,7 +8640,12 @@ msgstr "Tahapan Mikrob" #, fuzzy msgid "WIKI_AWARE_STAGE_INTRO" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_AWARE_STAGE_OVERVIEW" @@ -7916,7 +8691,12 @@ msgstr "Sintesis OksiToksi" #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_EFFECTS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_INTRO" @@ -7924,27 +8704,56 @@ msgstr "Agen Pelekat" #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_MODIFICATIONS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_PROCESSES" -msgstr "Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." +msgstr "" +"Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan " +"mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu " +"spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari " +"koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_REQUIREMENTS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_STRATEGY" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_BINDING_AGENT_UPGRADES" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_EFFECTS" @@ -7983,38 +8792,70 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOPLAST_EFFECTS" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOPLAST_INTRO" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOPLAST_MODIFICATIONS" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOPLAST_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] " +"menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound]" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOPLAST_STRATEGY" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOPLAST_UPGRADES" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_EFFECTS" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_INTRO" @@ -8022,27 +8863,51 @@ msgstr "Kemoreseptor" #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_MODIFICATIONS" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] " +"menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_REQUIREMENTS" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_STRATEGY" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_UPGRADES" -msgstr "Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." +msgstr "" +"Kemoplas adalah struktur membran ganda mengandung protein yang dapat " +"mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa " +"dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi " +"glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_EFFECTS" @@ -8054,11 +8919,22 @@ msgstr "Protein Pengkemosintesis" #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_MODIFICATIONS" -msgstr "Protein pengkemosintesis adalah gugusan kecil protein dalam sitoplasma yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosanya berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida. Karena protein pengkemosintesis tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Protein pengkemosintesis adalah gugusan kecil protein dalam sitoplasma yang " +"dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi " +"glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju " +"produksi glukosanya berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida. " +"Karena protein pengkemosintesis tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]. Juga mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] " +"menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound]. Juga mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_REQUIREMENTS" @@ -8066,7 +8942,13 @@ msgstr "Protein Pengkemosintesis" #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Protein pengkemosintesis adalah gugusan kecil protein dalam sitoplasma yang dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju produksi glukosanya berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida. Karena protein pengkemosintesis tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Protein pengkemosintesis adalah gugusan kecil protein dalam sitoplasma yang " +"dapat mengkonversi hidrogen sulfida, air dan gas karbon dioksida menjadi " +"glukosa dalam proses yang disebut Kemosintesis Hidrogen Sulfida. Laju " +"produksi glukosanya berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida. " +"Karena protein pengkemosintesis tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_STRATEGY" @@ -8078,34 +8960,86 @@ msgstr "Protein Pengkemosintesis" #, fuzzy msgid "WIKI_CHLOROPLAST_EFFECTS" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." #, fuzzy msgid "WIKI_CHLOROPLAST_INTRO" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." #, fuzzy msgid "WIKI_CHLOROPLAST_MODIFICATIONS" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." #, fuzzy msgid "WIKI_CHLOROPLAST_PROCESSES" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan intensitas [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan intensitas [thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound]" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_CHLOROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." #, fuzzy msgid "WIKI_CHLOROPLAST_STRATEGY" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." #, fuzzy msgid "WIKI_CHLOROPLAST_UPGRADES" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." #, fuzzy msgid "WIKI_CHROMATOPHORE_PHOTOSYNTHESIS_COMMA_GLYCOLYSIS" @@ -8122,7 +9056,9 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_CILIA_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_CILIA_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -8138,7 +9074,14 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_COMPOUNDS_BUTTON" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_COMPOUNDS_DEVELOPMENT" @@ -8146,7 +9089,14 @@ msgstr "Senyawa:" #, fuzzy msgid "WIKI_COMPOUNDS_INTRO" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." msgid "WIKI_COMPOUNDS_TYPES_OF_COMPOUNDS" msgstr "" @@ -8169,19 +9119,42 @@ msgstr "Editor Mikrob" #, fuzzy msgid "WIKI_CYTOPLASM_EFFECTS" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_CYTOPLASM_INTRO" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_CYTOPLASM_MODIFICATIONS" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_CYTOPLASM_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_CYTOPLASM_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -8233,19 +9206,43 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_EFFECTS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_INTRO" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_MODIFICATIONS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_PROCESSES" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan suhu." +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_REQUIREMENTS" @@ -8253,31 +9250,72 @@ msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen" #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_STRATEGY" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_FERROPLAST_UPGRADES" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_FLAGELLUM_EFFECTS" -msgstr "Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." +msgstr "" +"Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk " +"memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong " +"sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut " +"memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan " +"arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada " +"sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." #, fuzzy msgid "WIKI_FLAGELLUM_INTRO" -msgstr "Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." +msgstr "" +"Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk " +"memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong " +"sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut " +"memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan " +"arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada " +"sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." #, fuzzy msgid "WIKI_FLAGELLUM_MODIFICATIONS" -msgstr "Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." +msgstr "" +"Flagela adalah bundelan serat protein yang berbentuk seperti cambuk " +"memanjang dari membran sel yang menggunakan ATP untuk berputar dan mendorong " +"sel ke suatu arah. Posisi flagela menentukan arah mana flagela tersebut " +"memberi daya dorong untuk pergerakan sel. Arah dorongan berlawanan dengan " +"arah flagela tersebut menuju, contohnya sebuah flagela yang di letakkan pada " +"sisi kiri sebuah sel menyediakan daya dorong ketika bergerak ke kanan." #, fuzzy msgid "WIKI_FLAGELLUM_PROCESSES" -msgstr "Menggunakan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] untuk menambah kecepatan gerak sel" +msgstr "" +"Menggunakan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] untuk menambah " +"kecepatan gerak sel" msgid "WIKI_FLAGELLUM_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -8297,11 +9335,21 @@ msgstr "Fiksasi Anaerob Nitrogen" #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_APPENDICES" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_BASIC_GAME_MECHANICS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." msgid "WIKI_HEADING_COMPOUNDS_LIST" msgstr "" @@ -8335,7 +9383,12 @@ msgstr "Nitrogenase" #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_FEATURES" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." msgid "WIKI_HEADING_FOG_OF_WAR" msgstr "" @@ -8350,7 +9403,12 @@ msgstr "Agen Pelekat" #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_GENERAL_TIPS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." msgid "WIKI_HEADING_GENERATIONS_AND_EDITOR_SESSIONS" msgstr "" @@ -8382,7 +9440,11 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_PATCHES" -msgstr "Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." +msgstr "" +"Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan " +"mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu " +"spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari " +"koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_PHYSICAL_CONDITIONS" @@ -8411,7 +9473,12 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_TRANSITIONS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_HEADING_TYPES_OF_COMPOUNDS" @@ -8429,7 +9496,14 @@ msgstr "Letakkan organel" #, fuzzy msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_BUTTON" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_COMPOUND_CLOUDS" @@ -8455,75 +9529,165 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_EFFECTS" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_INTRO" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_MODIFICATIONS" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_REQUIREMENTS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_STRATEGY" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENASE_UPGRADES" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_EFFECTS" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_INTRO" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_MODIFICATIONS" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_REQUIREMENTS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_STRATEGY" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_UPGRADES" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_FEATURES" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_INTRO" @@ -8548,15 +9712,34 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_LYSOSOME_INTRO" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_LYSOSOME_MODIFICATIONS" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_LYSOSOME_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." msgid "WIKI_LYSOSOME_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -8576,7 +9759,12 @@ msgstr "Tahapan Multiseluler" #, fuzzy msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_FEATURES" @@ -8585,13 +9773,18 @@ msgstr "Nukleus" #, fuzzy msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_INTRO" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_OVERVIEW" @@ -8615,39 +9808,100 @@ msgstr "Organel" #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_EFFECTS" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_INTRO" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_MODIFICATIONS" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_REQUIREMENTS" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_STRATEGY" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_MELANOSOME_UPGRADES" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_EFFECTS" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_INTRO" @@ -8655,49 +9909,97 @@ msgstr "Metabolosom" #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_MODIFICATIONS" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_REQUIREMENTS" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_STRATEGY" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_METABOLOSOMES_UPGRADES" -msgstr "Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Metabolosom adalah gugusan protein terbungkus dalam kulit protein. Mereka " +"dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada laju yang lebih tinggi daripada " +"yang terjadi di sitoplasma dengan proses yang dinamakan Respirasi Aerob. " +"Namun, proses tersebut tentu membutuhkan oksigen untuk berfungsi, dan " +"tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan akan memperlambat laju " +"produksi ATP-nya. Karena metabolosom tersuspensi secara langsung dalam " +"sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_APPENDICES" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_BUTTON" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_EDITOR" @@ -8706,13 +10008,18 @@ msgstr "Editor Mikrob" #, fuzzy msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_GAMEPLAY" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_GDD" @@ -8721,17 +10028,30 @@ msgstr "Tahapan Mikrob" #, fuzzy msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_INTRO" msgstr "" -"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam semesta.\n" +"Di planet asing yang jauh, ribuan tahun lamanya aktifitas vulkanik dan " +"tumbukan meteor menyebabkan berkembangnya sebuah fenomena baru di alam " +"semesta.\n" "\n" "Kehidupan.\n" "\n" -"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" +"Mikroba-mikroba sederhana bermukim di wilayah dalam lautan. Kamu adalah " +"leluhur universal terakhir (LUA) di planet ini.\n" "\n" -"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan spesies mikroba lain." +"Untuk bertahan hidup di dunia ini, kamu perlu mengumpulkan tiap senyawa yang " +"dapat kamu temukan dan berkembang tiap generasi untuk bersaing dengan " +"spesies mikroba lain." #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_EFFECTS" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_INTRO" @@ -8739,27 +10059,70 @@ msgstr "Mitokondria" #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_MODIFICATIONS" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_REQUIREMENTS" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_STRATEGY" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." #, fuzzy msgid "WIKI_MITOCHONDRION_UPGRADES" -msgstr "Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-nya." +msgstr "" +"Pembangkit listrik sel. Mitokondria adalah struktur membran ganda yang " +"terisi oleh protein dan enzim. Mitokondria merupakan prokariota yang telah " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Ia juga dapat " +"mengkonversi glukosa menjadi ATP pada efisiensi yang lebih tinggi daripada " +"yang dapat dilakukan oleh sitoplasma dalam proses yang disebut Respirasi " +"Aerob. Namun, ini tentunya memerlukan oksigen untuk berfungsi dan tingkat " +"oksigen yang lebih rendah di lingkungan dapat memperlambat laju produksi ATP-" +"nya." #, fuzzy msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_CONCEPT_ART" @@ -8820,34 +10183,67 @@ msgstr "Aktifkan editor" #, fuzzy msgid "WIKI_NITROGENASE_EFFECTS" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROGENASE_INTRO" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROGENASE_MODIFICATIONS" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROGENASE_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_NITROGENASE_REQUIREMENTS" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_NITROGENASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROGENASE_STRATEGY" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROGENASE_UPGRADES" -msgstr "Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Nitrogenase adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan energi " +"selular dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, sebuah nutrisi penumbuh " +"penting bagi sel. Ini proses yang disebut Fiksasi Nitrogen Anaerob. Karena " +"nitrogenase tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROPLAST_EFFECTS" @@ -8859,11 +10255,19 @@ msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen" #, fuzzy msgid "WIKI_NITROPLAST_MODIFICATIONS" -msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai Fiksasi Nitrogen Aerobik." +msgstr "" +"Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas " +"nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi " +"amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai " +"Fiksasi Nitrogen Aerobik." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROPLAST_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] dan [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] dan " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" #, fuzzy msgid "WIKI_NITROPLAST_REQUIREMENTS" @@ -8871,7 +10275,11 @@ msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen" #, fuzzy msgid "WIKI_NITROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai Fiksasi Nitrogen Aerobik." +msgstr "" +"Plastida Pengikat Nitrogen adalah protein yang dapat menggunakan gas " +"nitrogen dan oksigen dan energi seluler dalam bentuk ATP untuk memproduksi " +"amonia, nutrisi penumbuh penting bagi sel. Ini proses yang disebut sebagai " +"Fiksasi Nitrogen Aerobik." #, fuzzy msgid "WIKI_NITROPLAST_STRATEGY" @@ -8895,7 +10303,17 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_NUCLEUS_MODIFICATIONS" -msgstr "Ciri yang mendefinisikan sel eukariota. Nukleus juga mengandung retikulum endoplasma dan badan golgi. Ia merupakan evolusi dari sel prokariota guna mengembang sebuah sistem membran internal, dilakukan dengan cara asimilasi prokariota lain ke dalam diri mereka. Ini memungkinkan eukariota untuk memilah diri atau menghindari berbagai macam proses berbeda yang terjadi dalam sel dan mencegah proses tersebut bertumpang tindih. Ini memungkinkan organel terikat-membran baru milik mereka menjadi lebih kompleks, efisien dan terspesialisasi daripada jika hanya mengambang bebas dalam sitoplasma. Namun, kekurangannya adalah memperbesar sel dan memerlukan sangat banyak energi milik sel untuk perawatan." +msgstr "" +"Ciri yang mendefinisikan sel eukariota. Nukleus juga mengandung retikulum " +"endoplasma dan badan golgi. Ia merupakan evolusi dari sel prokariota guna " +"mengembang sebuah sistem membran internal, dilakukan dengan cara asimilasi " +"prokariota lain ke dalam diri mereka. Ini memungkinkan eukariota untuk " +"memilah diri atau menghindari berbagai macam proses berbeda yang terjadi " +"dalam sel dan mencegah proses tersebut bertumpang tindih. Ini memungkinkan " +"organel terikat-membran baru milik mereka menjadi lebih kompleks, efisien " +"dan terspesialisasi daripada jika hanya mengambang bebas dalam sitoplasma. " +"Namun, kekurangannya adalah memperbesar sel dan memerlukan sangat banyak " +"energi milik sel untuk perawatan." #, fuzzy msgid "WIKI_NUCLEUS_PROCESSES" @@ -8919,7 +10337,9 @@ msgstr "Organel" #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXISOME_EFFECTS" -msgstr "Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk primitif dari agen racun OksiToksi NT." +msgstr "" +"Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk " +"primitif dari agen racun OksiToksi NT." #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXISOME_INTRO" @@ -8927,26 +10347,39 @@ msgstr "Oksitoksisom" #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXISOME_MODIFICATIONS" -msgstr "Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk primitif dari agen racun OksiToksi NT." +msgstr "" +"Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk " +"primitif dari agen racun OksiToksi NT." #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXISOME_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXISOME_REQUIREMENTS" -msgstr "Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk primitif dari agen racun OksiToksi NT." +msgstr "" +"Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk " +"primitif dari agen racun OksiToksi NT." msgid "WIKI_OXYTOXISOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXISOME_STRATEGY" -msgstr "Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk primitif dari agen racun OksiToksi NT." +msgstr "" +"Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk " +"primitif dari agen racun OksiToksi NT." #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXISOME_UPGRADES" -msgstr "Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk primitif dari agen racun OksiToksi NT." +msgstr "" +"Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk " +"primitif dari agen racun OksiToksi NT." #, fuzzy msgid "WIKI_OXYTOXY_SYNTHESIS_COMMA_GLYCOLYSIS" @@ -9200,7 +10633,9 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_PROTOPLASM_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_PROTOPLASM_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -9236,34 +10671,62 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_RUSTICYANIN_EFFECTS" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_RUSTICYANIN_INTRO" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_RUSTICYANIN_MODIFICATIONS" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_RUSTICYANIN_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] dan [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_REQUIREMENTS" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_RUSTICYANIN_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_RUSTICYANIN_STRATEGY" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_RUSTICYANIN_UPGRADES" -msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +msgstr "" +"Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +"oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +"lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang " +"kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_EFFECTS" @@ -9275,19 +10738,38 @@ msgstr "Agen Persinyalan" #, fuzzy msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_MODIFICATIONS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_PROCESSES" -msgstr "Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." +msgstr "" +"Tekan [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] untuk menyalakan/matikan " +"mode lekat. Ketika di mode lekat kamu bisa melekatkan sel lain yang satu " +"spesies dengamu dengan cara bergerak mendekati mereka. Untuk keluar dari " +"koloni tekan tombol [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]." #, fuzzy msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_REQUIREMENTS" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup untuk melakukan pembelahan sel." +msgstr "" +"Memungkinkan pelekatan antar sel. Ini merupakan tahap pertama menuju " +"multiseluleritas. Ketika sel kamu bagian dari sebuah koloni, senyawa dibagi " +"antar sel. Kamu tidak bisa memasuki editor selagi bagian dari koloni maka " +"dari itu kamu perlu melepaskan diri setelah mengumpulkan senyawa yang cukup " +"untuk melakukan pembelahan sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_STRATEGY" @@ -9299,19 +10781,42 @@ msgstr "Agen Persinyalan" #, fuzzy msgid "WIKI_SLIME_JET_EFFECTS" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SLIME_JET_INTRO" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SLIME_JET_MODIFICATIONS" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SLIME_JET_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_SLIME_JET_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -9334,7 +10839,14 @@ msgstr "Tahapan Mikrob" #, fuzzy msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_INTRO" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_OVERVIEW" @@ -9357,7 +10869,14 @@ msgstr "Nukleus" #, fuzzy msgid "WIKI_SPACE_STAGE_INTRO" -msgstr "Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan menumbuhkan ukuran sel." +msgstr "" +"Dalaman lengket sebuah sel. Sitoplasma adalah gabungan dasar dari ion, " +"protein dan zat lain terlarut dalam air yang mengisi bagian dalam sel. Salah " +"satu fungsi yang di lakukannya adalah glikolisis, perubahan glukosa menjadi " +"energi ATP. Bagi sel yang kekurangan organel untuk memiliki tingkatan " +"metabolisme yang lebih tinggi, ini yang mereka andalkan untuk energi. " +"Sitoplasma juga digunakan untuk menyimpan molekul di dalam sel dan " +"menumbuhkan ukuran sel." #, fuzzy msgid "WIKI_SPACE_STAGE_OVERVIEW" @@ -9383,34 +10902,79 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOPLAST_EFFECTS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOPLAST_INTRO" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOPLAST_MODIFICATIONS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOPLAST_PROCESSES" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan suhu." +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan suhu." msgid "WIKI_THERMOPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOPLAST_STRATEGY" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOPLAST_UPGRADES" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_EFFECTS" @@ -9422,53 +10986,126 @@ msgstr "Termosintase" #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_MODIFICATIONS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_PROCESSES" -msgstr "Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] dan suhu." +msgstr "" +"Memproduksi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Laju " +"berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_REQUIREMENTS" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_STRATEGY" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_UPGRADES" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_FOG_OF_WAR" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_INTRO" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." #, fuzzy msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_PATCHES" -msgstr "Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." +msgstr "" +"Termoplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen termosensitif " +"tertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di " +"termoplas dapat menggunakan perbedaan energi panas di sekelilingnya untuk " +"memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang " +"disebut Termosintesis. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus " +"dengan konsentrasi karbon dioksida dan suhu." msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_THE_PATCH_MAP" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_THYLAKOIDS_EFFECTS" -msgstr "Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut " +"dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan " +"gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen " +"ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka " +"berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. " +"Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_THYLAKOIDS_INTRO" -msgstr "Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut " +"dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan " +"gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen " +"ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka " +"berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. " +"Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_THYLAKOIDS_MODIFICATIONS" -msgstr "Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut " +"dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan " +"gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen " +"ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka " +"berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. " +"Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." msgid "WIKI_THYLAKOIDS_PROCESSES" msgstr "" @@ -9478,19 +11115,43 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_THYLAKOIDS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut " +"dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan " +"gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen " +"ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka " +"berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. " +"Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_THYLAKOIDS_STRATEGY" -msgstr "Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut " +"dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan " +"gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen " +"ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka " +"berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. " +"Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_THYLAKOIDS_UPGRADES" -msgstr "Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." +msgstr "" +"Tilakoid adalah gugusan protein dan pigmen fotosensitif. Pigmen tersebut " +"dapat menggunakan energi dari cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan " +"gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen-pigmen " +"ini yang juga memberi mereka warna yang khas. Laju produksi glukosa mereka " +"berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya. " +"Karena tilakoid tersuspensi secara langsung dalam sitoplasma, cairan " +"sekelilingnya juga melakukan beberapa glikolisis." #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_EFFECTS" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_INTRO" @@ -9500,42 +11161,73 @@ msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_MODIFICATIONS" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_REQUIREMENTS" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_STRATEGY" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_UPGRADES" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." msgid "WIKI_VACUOLE_EFFECTS" msgstr "" #, fuzzy msgid "WIKI_VACUOLE_INTRO" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "WIKI_VACUOLE_MODIFICATIONS" -msgstr "Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." +msgstr "" +"Vakuola racun adalah vakuola yang telah dimodifikasi untuk pembuatan khusus, " +"penyimpanan dan sekresi racun oksitoksi. Vakuola racun yang lebih banyak " +"akan mempercepat laju pengeluaran racun tersebut." #, fuzzy msgid "WIKI_VACUOLE_PROCESSES" -msgstr "Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]." +msgstr "" +"Mengubah [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]. Laju berbanding lurus " +"dengan konsentrasi [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]. " +"Dapat meluncurkan toksin dengan menekan tombol [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]." msgid "WIKI_VACUOLE_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -9564,7 +11256,9 @@ msgstr "KAMU TELAH BERKEMBANG!" #, fuzzy msgid "WIN_TEXT_2" -msgstr "Selamat kamu telah memenangkan Thrive versi sekarang! Kamu bisa lanjut bermain setelah tampilan ini tutup atau memulai permainan baru di dunia baru." +msgstr "" +"Selamat kamu telah memenangkan Thrive versi sekarang! Kamu bisa lanjut " +"bermain setelah tampilan ini tutup atau memulai permainan baru di dunia baru." #, fuzzy msgid "WORKSHOP_ITEM_CHANGE_NOTES" @@ -9576,7 +11270,15 @@ msgstr "\"{0}\" - {1}" #, fuzzy msgid "WORKSHOP_ITEM_DESCRIPTION" -msgstr "Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas cahaya." +msgstr "" +"Kloroplas adalah struktur membran ganda mengandung pigmen fotosensitif " +"bertumpuk bersamaan dalam kantung membran. Ia merupakan prokariota yang " +"telah terasimilasi untuk kegunaan induk sel eukariota-nya. Pigmen yang ada " +"di kloroplas dapat menggunakan energi cahaya untuk memproduksi glukosa dari " +"air dan gas karbon dioksida dalam proses yang disebut Fotosintesis. Pigmen " +"ini juga yang memberi kloroplas warna khasnya. Laju produksi glukosa " +"tersebut berbanding lurus dengan konsentrasi karbon dioksida dan intensitas " +"cahaya." msgid "WORKSHOP_ITEM_PREVIEW" msgstr "" @@ -9730,7 +11432,8 @@ msgstr "Kamu dapat mendukung pengembangan masa depan Thrive di Pateron" msgid "YUM_EXCLAMATION" msgstr "" "Mikroba aktif akan mengembara ketika tidak ada hal menarik yang terjadi.\n" -"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan sebelum bertindak." +"Mikroba sesil akan menjadi stasioner dan menunggu perubahan lingkungan " +"sebelum bertindak." msgid "ZOOM_IN" msgstr "Perbesar" @@ -9827,53 +11530,91 @@ msgstr "Perkecil" #~ msgstr "Fakta Menarik, Didinium adalah ciliata yang memburu paramecia." #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_20" -#~ msgstr "Fakta menarik, Amoeba memburu dan menangkap mangsa dengan 'kaki' terbuat dari sitoplasma yang disebut pseudopoda, kami nantinya juga ingin menambahkan 'kaki' tersebut dalam Thrive." +#~ msgstr "" +#~ "Fakta menarik, Amoeba memburu dan menangkap mangsa dengan 'kaki' terbuat " +#~ "dari sitoplasma yang disebut pseudopoda, kami nantinya juga ingin " +#~ "menambahkan 'kaki' tersebut dalam Thrive." #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_21" -#~ msgstr "Berikut tipsnya, hati-hati dengan sel yang lebih besar dan bakteria besar, tidak seru rasanya kalau kamu dicerna, dan mereka akan memakanmu." +#~ msgstr "" +#~ "Berikut tipsnya, hati-hati dengan sel yang lebih besar dan bakteria " +#~ "besar, tidak seru rasanya kalau kamu dicerna, dan mereka akan memakanmu." #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_22" -#~ msgstr "Kepala tim suara Thrive telah membuat banyak lagu yang masih belum dimasukkan ke dalam game. Kamu dapat mendengar lagu-lagu tersebut, atau tonton streamingnya menyusun lagu di kanal YouTubenya, Oliver Lugg." +#~ msgstr "" +#~ "Kepala tim suara Thrive telah membuat banyak lagu yang masih belum " +#~ "dimasukkan ke dalam game. Kamu dapat mendengar lagu-lagu tersebut, atau " +#~ "tonton streamingnya menyusun lagu di kanal YouTubenya, Oliver Lugg." #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_23" -#~ msgstr "Berikut tipsnya, jika ukuran sel kamu 150 hex, kamu dapat menelan potongan besi besar." +#~ msgstr "" +#~ "Berikut tipsnya, jika ukuran sel kamu 150 hex, kamu dapat menelan " +#~ "potongan besi besar." #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_24" -#~ msgstr "Thrive dimaksudkan sebagai sebuah simulasi planet asing, dengan demikian, masuk akal jika sebagian besar makhluk yang kamu temukan akan berkaitan dengan satu atau dua spesies lainnya karena evolusi yang terjadi di sekitarmu, coba lihatlah apakah kamu mengenali mereka!" +#~ msgstr "" +#~ "Thrive dimaksudkan sebagai sebuah simulasi planet asing, dengan demikian, " +#~ "masuk akal jika sebagian besar makhluk yang kamu temukan akan berkaitan " +#~ "dengan satu atau dua spesies lainnya karena evolusi yang terjadi di " +#~ "sekitarmu, coba lihatlah apakah kamu mengenali mereka!" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_25" -#~ msgstr "Fakta menarik, Tim Thrive melakukan podcast sesekali waktu, cobalah untuk menontonnya!" +#~ msgstr "" +#~ "Fakta menarik, Tim Thrive melakukan podcast sesekali waktu, cobalah untuk " +#~ "menontonnya!" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_26" -#~ msgstr "Fakta menarik, Thrive dikembangkan dengan mesin game sumber terbuka Godot!" +#~ msgstr "" +#~ "Fakta menarik, Thrive dikembangkan dengan mesin game sumber terbuka Godot!" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_27" -#~ msgstr "Fakta menarik, Salah satu prototipe gameplay pertama yang dapat dimainkan dibuat oleh programmer luar biasa kita, untrustedlife!" +#~ msgstr "" +#~ "Fakta menarik, Salah satu prototipe gameplay pertama yang dapat dimainkan " +#~ "dibuat oleh programmer luar biasa kita, untrustedlife!" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_1" #~ msgstr "" #~ "Struktur Prokariotik\n" #~ "\n" -#~ "Metabolosom: Menghasilkan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +#~ "Metabolosom: Menghasilkan [thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "Kemosintisasi Protein: Menghasilkan setengah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] sebagai kemoplas, tetapi juga melakukan glikolisis, perlu 1 Heks\n" +#~ "Kemosintisasi Protein: Menghasilkan setengah [thrive:compound " +#~ "type=\"glucose\"][/thrive:compound] dari [thrive:compound " +#~ "type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] sebagai kemoplas, tetapi juga " +#~ "melakukan glikolisis, perlu 1 Heks\n" #~ "\n" -#~ "Tilakoid: Menghasilkan 1/3 dari jumlah [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] sebagai kloroplas normal, tetapi juga melakukan glikolisis, dan membutuhkan 1 Heks\n" +#~ "Tilakoid: Menghasilkan 1/3 dari jumlah [thrive:compound type=\"glucose\"]" +#~ "[/thrive:compound] sebagai kloroplas normal, tetapi juga melakukan " +#~ "glikolisis, dan membutuhkan 1 Heks\n" #~ "\n" -#~ "Rusticyanin: Ubah [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +#~ "Rusticyanin: Ubah [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] " +#~ "menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "Nitrogenase: Ubah udara nitrogen dan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] secara anaerob\n" +#~ "Nitrogenase: Ubah udara nitrogen dan [thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound] menjadi [thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +#~ "thrive:compound] secara anaerob\n" #~ "\n" -#~ "Sitoplasma: Sebagai ruang penyimpanan yang juga dapat melakukan glikolisis (Menghasilkan sedikit [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])" +#~ "Sitoplasma: Sebagai ruang penyimpanan yang juga dapat melakukan " +#~ "glikolisis (Menghasilkan sedikit [thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound])" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_14" -#~ msgstr "Setelah proses fagositosis selesai, setiap benda yang tertangkap oleh fagositosis akan disimpan didalam membran untuk dicerna. Benda yang tidak dapat dicerna akan selalu dibuang, maka pastikan kamu terlebih dahulu memiliki mutasi yang diperlukan untuk memproses benda tersebut. Enzim membantu proses pencernaan dan disediakan oleh lisosom; kembangkan organel ini agar pencernaan menjadi lebih efisien." +#~ msgstr "" +#~ "Setelah proses fagositosis selesai, setiap benda yang tertangkap oleh " +#~ "fagositosis akan disimpan didalam membran untuk dicerna. Benda yang tidak " +#~ "dapat dicerna akan selalu dibuang, maka pastikan kamu terlebih dahulu " +#~ "memiliki mutasi yang diperlukan untuk memproses benda tersebut. Enzim " +#~ "membantu proses pencernaan dan disediakan oleh lisosom; kembangkan " +#~ "organel ini agar pencernaan menjadi lebih efisien." #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_2" #~ msgstr "" #~ "Organel Eksternal\n" #~ "\n" -#~ "Flagelum: Menggerakkan sel kamu dengan lebih cepat dengan mengonsumsi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +#~ "Flagelum: Menggerakkan sel kamu dengan lebih cepat dengan mengonsumsi " +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" #~ "Pilus: Dapat digunakan untuk menusuk sel lain" @@ -9881,64 +11622,140 @@ msgstr "Perkecil" #~ msgstr "" #~ "Organel Terikat Membran\n" #~ "\n" -#~ "Nukleus: Memerlukan 11 heksa dan memungkinkan evolusi organel terikat membran yang juga menggandakan ukuran sel kamu sebesar dua kali lipat. (Hanya dapat berevolusi sekali saja)\n" +#~ "Nukleus: Memerlukan 11 heksa dan memungkinkan evolusi organel terikat " +#~ "membran yang juga menggandakan ukuran sel kamu sebesar dua kali lipat. " +#~ "(Hanya dapat berevolusi sekali saja)\n" #~ "\n" -#~ "Mitokondria: Menghasilkan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] dan gas CO2. Jauh lebih efisien dari sitoplasma.\n" +#~ "Mitokondria: Menghasilkan [thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound] dan gas CO2. Jauh lebih efisien dari sitoplasma.\n" #~ "\n" -#~ "Kloroplas: Membuat [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] dari sinar matahari dan gas CO2.\n" +#~ "Kloroplas: Membuat [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +#~ "dari sinar matahari dan gas CO2.\n" #~ "\n" -#~ "Kemoplas: Membuat [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound].\n" +#~ "Kemoplas: Membuat [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +#~ "dari [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound].\n" #~ "\n" -#~ "Pengikat Nitrogen Plastida: Membuat [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] serta atmosfer Nitrogen dan Oksigen\n" +#~ "Pengikat Nitrogen Plastida: Membuat [thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +#~ "thrive:compound] dari [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] " +#~ "serta atmosfer Nitrogen dan Oksigen\n" #~ "\n" #~ "Vakula: Menyimpan senyawa yang dikumpulkan sebesar 15\n" #~ "\n" -#~ "Vakula Toksin: Menghasilkan toksin (Disebut [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound])" +#~ "Vakula Toksin: Menghasilkan toksin (Disebut [thrive:compound " +#~ "type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound])" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_4" -#~ msgstr "Setiap generasi, kamu mendapat 100 mutation points/poin mutasi (MP) untuk digunakan, dan setiap perubahan (atau mutasi) membutuhkan MP sebesar organel yang kamu tambahkan/lepas. Menambah dan melepas organel juga membutuhkan MP, tetapi melepas organel yang sudah ditempatkan di sesi mutasi saat ini akan mengembalikan MP dari organel tersebut. Kamu bisa melepas sebuah organel dengan cara mengklik kanan pada organel tersebut. Kamu bisa memutar organelmu dengan cara mengklik [thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input] dan [thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]." +#~ msgstr "" +#~ "Setiap generasi, kamu mendapat 100 mutation points/poin mutasi (MP) untuk " +#~ "digunakan, dan setiap perubahan (atau mutasi) membutuhkan MP sebesar " +#~ "organel yang kamu tambahkan/lepas. Menambah dan melepas organel juga " +#~ "membutuhkan MP, tetapi melepas organel yang sudah ditempatkan di sesi " +#~ "mutasi saat ini akan mengembalikan MP dari organel tersebut. Kamu bisa " +#~ "melepas sebuah organel dengan cara mengklik kanan pada organel tersebut. " +#~ "Kamu bisa memutar organelmu dengan cara mengklik " +#~ "[thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input] dan " +#~ "[thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]." #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_5" -#~ msgstr "Setiap kali kamu reproduksi, kamu akan memasuki Editor Mikroba, tempat untuk membuat perubahan pada spesiesmu (Dengan cara menambahkan, memindahkan, atau melepaskan organel) agar meningkatkan keberhasilan spesiesmu. Setiap masuk ke editor di Tahap Mikroba mewakili [thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant] juta tahun evolusi." +#~ msgstr "" +#~ "Setiap kali kamu reproduksi, kamu akan memasuki Editor Mikroba, tempat " +#~ "untuk membuat perubahan pada spesiesmu (Dengan cara menambahkan, " +#~ "memindahkan, atau melepaskan organel) agar meningkatkan keberhasilan " +#~ "spesiesmu. Setiap masuk ke editor di Tahap Mikroba mewakili " +#~ "[thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant] juta " +#~ "tahun evolusi." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_1" -#~ msgstr "[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input],[thrive:input]g_move_left[/thrive:input],[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input],[thrive:input]g_move_right[/thrive:input] dan mouse untuk bergerak. [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] untuk menembakkan [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] jika kamu punya vakula toksin. [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] untuk menyalakan/mematikan mode penelanan (engulf)." +#~ msgstr "" +#~ "[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input],[thrive:input]g_move_left[/" +#~ "thrive:input],[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input]," +#~ "[thrive:input]g_move_right[/thrive:input] dan mouse untuk bergerak. " +#~ "[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] untuk menembakkan " +#~ "[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] jika kamu punya " +#~ "vakula toksin. [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] untuk " +#~ "menyalakan/mematikan mode penelanan (engulf)." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_10" -#~ msgstr "Untuk melakukan reproduksi kamu harus membelah setiap organelmu menjadi dua. Diperlukan amonia dan fosfat untuk membelah semua organel menjadi dua." +#~ msgstr "" +#~ "Untuk melakukan reproduksi kamu harus membelah setiap organelmu menjadi " +#~ "dua. Diperlukan amonia dan fosfat untuk membelah semua organel menjadi " +#~ "dua." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_11" -#~ msgstr "Namun jika kamu dapat bertahan hingga 20 generasi dengan populasi sebesar 300, kamu dianggap telah memenangkan sesi permainan yang sedang berlangsung, saat kamu menang sebuah popup muncul dan kamu dapat melanjutkan permainan semau kamu." +#~ msgstr "" +#~ "Namun jika kamu dapat bertahan hingga 20 generasi dengan populasi sebesar " +#~ "300, kamu dianggap telah memenangkan sesi permainan yang sedang " +#~ "berlangsung, saat kamu menang sebuah popup muncul dan kamu dapat " +#~ "melanjutkan permainan semau kamu." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_12" -#~ msgstr "Tetap berhati-hati karena kompetitor (sel lain) berkembang di sekitar kamu. Setiap kamu memasuki sesi editor, para kompetitor juga ikut berkembang." +#~ msgstr "" +#~ "Tetap berhati-hati karena kompetitor (sel lain) berkembang di sekitar " +#~ "kamu. Setiap kamu memasuki sesi editor, para kompetitor juga ikut " +#~ "berkembang." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_13" -#~ msgstr "Dengan melekat bersama sel lain, kamu dapat membentuk sebuah koloni sel dimana setiap sel membagi senyawa-senyawa yang mereka peroleh dan memproduksi bersama-sama. Agar bisa melekat dengan sel lain, kamu memerlukan organel agen pelekat dan kemudian bergerak mendekati sel tersebut setelah menyalakan mode lekat. Kamu hanya bisa melekat dengan sel satu spesies kamu. Ketika dalam koloni, kamu tidak dapat melakukan pembelahan sel dan memasuki editor (untuk saat ini). Untuk memasuki editor, pertama kamu perlu keluar dari koloni setelah mengumpulkan senyawa yang cukup dan kemudian masuk ke editor. Koloni sel yang besar adalah jalan menuju multiseluleritas (saat ini tidak ada di game)." +#~ msgstr "" +#~ "Dengan melekat bersama sel lain, kamu dapat membentuk sebuah koloni sel " +#~ "dimana setiap sel membagi senyawa-senyawa yang mereka peroleh dan " +#~ "memproduksi bersama-sama. Agar bisa melekat dengan sel lain, kamu " +#~ "memerlukan organel agen pelekat dan kemudian bergerak mendekati sel " +#~ "tersebut setelah menyalakan mode lekat. Kamu hanya bisa melekat dengan " +#~ "sel satu spesies kamu. Ketika dalam koloni, kamu tidak dapat melakukan " +#~ "pembelahan sel dan memasuki editor (untuk saat ini). Untuk memasuki " +#~ "editor, pertama kamu perlu keluar dari koloni setelah mengumpulkan " +#~ "senyawa yang cukup dan kemudian masuk ke editor. Koloni sel yang besar " +#~ "adalah jalan menuju multiseluleritas (saat ini tidak ada di game)." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_15" -#~ msgstr "Dinding sel selulosa dan kitin khususnya tidak dapat dicerna tanpa enzim yang dapat merusak dinding tersebut terlebih dahulu." +#~ msgstr "" +#~ "Dinding sel selulosa dan kitin khususnya tidak dapat dicerna tanpa enzim " +#~ "yang dapat merusak dinding tersebut terlebih dahulu." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_16" -#~ msgstr "Namun, lisosom eksklusif hanya untuk eukariota. Prokariota tidak memiliki organel ini dan mereka cukup tidak efisien mencerna makanan. Untuk sel-sel kecil ini tidak masalah, tetapi untuk sel-sel yang lebih besar, tidak memiliki lisosom sangatlah merugikan." +#~ msgstr "" +#~ "Namun, lisosom eksklusif hanya untuk eukariota. Prokariota tidak memiliki " +#~ "organel ini dan mereka cukup tidak efisien mencerna makanan. Untuk sel-" +#~ "sel kecil ini tidak masalah, tetapi untuk sel-sel yang lebih besar, tidak " +#~ "memiliki lisosom sangatlah merugikan." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_2" -#~ msgstr "Sel kamu menggunakan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] sebagai sumber energinya, jika habis maka kamu akan mati." +#~ msgstr "" +#~ "Sel kamu menggunakan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] " +#~ "sebagai sumber energinya, jika habis maka kamu akan mati." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_3" -#~ msgstr "Untuk membuka editor dan reproduksi kamu perlu mengumpulkan sejumlah [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] (Awan Oranye) dan [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] (Awan Ungu)." +#~ msgstr "" +#~ "Untuk membuka editor dan reproduksi kamu perlu mengumpulkan sejumlah " +#~ "[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] (Awan Oranye) dan " +#~ "[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] (Awan Ungu)." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_4" -#~ msgstr "Kamu bisa juga menelan (engulf) sel dan bakteri serta potongan besi dan potongan sel yang lebih kecil dari sel kamu dengan cara menekan tombol [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]. Proses ini membutuhkan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] dan memperlambat sel kamu. Jangan lupa tekan lagi [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] untuk menghentikan penelanan." +#~ msgstr "" +#~ "Kamu bisa juga menelan (engulf) sel dan bakteri serta potongan besi dan " +#~ "potongan sel yang lebih kecil dari sel kamu dengan cara menekan tombol " +#~ "[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]. Proses ini membutuhkan " +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] dan memperlambat sel " +#~ "kamu. Jangan lupa tekan lagi [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] " +#~ "untuk menghentikan penelanan." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_5" -#~ msgstr "Osmoregulasi memerlukan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound], yang berarti semakin besar sel kamu, semakin banyak Mitokondria, Metabolosom, atau Rusticyanin (atau sitoplasma, yang melakukan proses Glikolisis) yang kamu butuhkan agar terhindar dari kehilangan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] saat kamu tidak bergerak." +#~ msgstr "" +#~ "Osmoregulasi memerlukan [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound], " +#~ "yang berarti semakin besar sel kamu, semakin banyak Mitokondria, " +#~ "Metabolosom, atau Rusticyanin (atau sitoplasma, yang melakukan proses " +#~ "Glikolisis) yang kamu butuhkan agar terhindar dari kehilangan " +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] saat kamu tidak bergerak." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_6" -#~ msgstr "Ada banyak organel di editor yang dapat kamu gunakan untuk mengembangkan selmu, memungkinkan gaya permainan yang luas." +#~ msgstr "" +#~ "Ada banyak organel di editor yang dapat kamu gunakan untuk mengembangkan " +#~ "selmu, memungkinkan gaya permainan yang luas." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_7" -#~ msgstr "Untuk saat ini jika populasi turun menjadi nol maka kamu akan punah." +#~ msgstr "" +#~ "Untuk saat ini jika populasi turun menjadi nol maka kamu akan punah." #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_8" #~ msgstr "" @@ -9950,10 +11767,16 @@ msgstr "Perkecil" #~ "Ungu - [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]\n" #~ "Coklat Karat - [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "[thrive:compound type=\"glucose\"]Glukosa-lah[/thrive:compound] yang membuat [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" +#~ "[thrive:compound type=\"glucose\"]Glukosa-lah[/thrive:compound] yang " +#~ "membuat [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_9" -#~ msgstr "[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] dapat dikonversi menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] melalui kemoplas dan protein pengkemosintesis. [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] dapat dikonversi menjadi [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] melalui rustisianin." +#~ msgstr "" +#~ "[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] dapat " +#~ "dikonversi menjadi [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +#~ "melalui kemoplas dan protein pengkemosintesis. [thrive:compound " +#~ "type=\"iron\"][/thrive:compound] dapat dikonversi menjadi " +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] melalui rustisianin." #, fuzzy #~ msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE" @@ -9975,7 +11798,9 @@ msgstr "Perkecil" #, fuzzy #~ msgid "OXYTOXISOME_DESC" -#~ msgstr "Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah bentuk primitif dari agen racun OksiToksi NT." +#~ msgstr "" +#~ "Metabolosom termodifikasi yang bertanggung jawab atas produksi sebuah " +#~ "bentuk primitif dari agen racun OksiToksi NT." #~ msgid "THYLAKOID" #~ msgstr "Tilakoid" @@ -10022,7 +11847,11 @@ msgstr "Perkecil" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_NONE" -#~ msgstr "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi yang kemudian dapat diambil oleh sel." +#~ msgstr "" +#~ "Rustisianin adalah protein yang dapat menggunakan gas karbon dioksida dan " +#~ "oksigen untuk mengoksidasi besi dari satu tahap kimiawi ke tahap yang " +#~ "lainnya. Proses ini, yang disebut Respirasi Besi, mengeluarkan energi " +#~ "yang kemudian dapat diambil oleh sel." #, fuzzy #~ msgid "WIKI_OXYTOXY_SYNTHESIS" @@ -10054,50 +11883,72 @@ msgstr "Perkecil" #, fuzzy #~ msgid "STAGES_BUTTON" -#~ msgstr "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin menghapus ini secara permanen?" +#~ msgstr "" +#~ "Save yang terhapus tidak akan bisa dikembalikan, apakah kamu yakin ingin " +#~ "menghapus ini secara permanen?" #, fuzzy #~ msgid "EDITING" #~ msgstr "Kitin" #~ msgid "ALLOW_SPECIES_TO_NOT_MIGRATE" -#~ msgstr "Izinkan spesies untuk tidak bermigrasi (jika tidak ada migrasi cocok yang ditemukan)" +#~ msgstr "" +#~ "Izinkan spesies untuk tidak bermigrasi (jika tidak ada migrasi cocok yang " +#~ "ditemukan)" #~ msgid "BIODIVERSITY_ATTEMPT_FILL_CHANCE" -#~ msgstr "Peluang di setiap daerah yang memiliki sedikit jumlah spesies (biodiversitas rendah) untuk membuat spesies baru" +#~ msgstr "" +#~ "Peluang di setiap daerah yang memiliki sedikit jumlah spesies " +#~ "(biodiversitas rendah) untuk membuat spesies baru" #~ msgid "BIODIVERSITY_FROM_NEIGHBOUR_PATCH_CHANCE" -#~ msgstr "Peluang untuk membuat spesies baru untuk menaikkan biodiversitas dari daerah terdekat" +#~ msgstr "" +#~ "Peluang untuk membuat spesies baru untuk menaikkan biodiversitas dari " +#~ "daerah terdekat" #~ msgid "BIODIVERSITY_NEARBY_PATCH_IS_FREE_POPULATION" -#~ msgstr "Spesies peningkat biodiversitas dari daerah terdekat diberikan populasi gratis" +#~ msgstr "" +#~ "Spesies peningkat biodiversitas dari daerah terdekat diberikan populasi " +#~ "gratis" #~ msgid "BIODIVERSITY_SPLIT_IS_MUTATED" #~ msgstr "Spesies peningkat biodiversitas dimutasi saat penciptaan" #~ msgid "LOW_BIODIVERSITY_LIMIT" -#~ msgstr "Anggap daerah-daerah dengan jumlah spesies sebanyak ini memiliki biodiversitas yang rendah" +#~ msgstr "" +#~ "Anggap daerah-daerah dengan jumlah spesies sebanyak ini memiliki " +#~ "biodiversitas yang rendah" #~ msgid "NEW_BIODIVERSITY_INCREASING_SPECIES_POPULATION" #~ msgstr "Populasi awal untuk spesies peningkat biodiversitas" #~ msgid "PROTECT_MIGRATIONS_FROM_SPECIES_CAP" -#~ msgstr "Lindungi populasi yang baru saja bermigrasi dari batas maksimum banyak spesies" +#~ msgstr "" +#~ "Lindungi populasi yang baru saja bermigrasi dari batas maksimum banyak " +#~ "spesies" #~ msgid "PROTECT_NEW_CELLS_FROM_SPECIES_CAP" -#~ msgstr "Lindungi spesies yang baru saja diciptakan dari batas maksimum banyak spesies" +#~ msgstr "" +#~ "Lindungi spesies yang baru saja diciptakan dari batas maksimum banyak " +#~ "spesies" #~ msgid "REFUND_MIGRATIONS_IN_EXTINCTIONS" #~ msgstr "Dalam kasus kepunahan, migrasi kembali ke daerah target" #~ msgid "SPECIES_SPLIT_BY_MUTATION_THRESHOLD_POPULATION_AMOUNT" -#~ msgstr "Populasi minimum agar spesies dapat berspesiasi dengan mutasi cocok yang banyak" +#~ msgstr "" +#~ "Populasi minimum agar spesies dapat berspesiasi dengan mutasi cocok yang " +#~ "banyak" #~ msgid "SPECIES_SPLIT_BY_MUTATION_THRESHOLD_POPULATION_FRACTION" -#~ msgstr "Fraksi populasi minimum dari suatu spesies agar dapat berspesiasi dengan mutasi" +#~ msgstr "" +#~ "Fraksi populasi minimum dari suatu spesies agar dapat berspesiasi dengan " +#~ "mutasi" #~ msgid "USE_BIODIVERSITY_FORCE_SPLIT" -#~ msgstr "Penciptaan spesies peningkat biodiversitas mengurangi populasi dari spesies yang sudah ada" +#~ msgstr "" +#~ "Penciptaan spesies peningkat biodiversitas mengurangi populasi dari " +#~ "spesies yang sudah ada" #~ msgid "NOT_FOUND_CHUNK" #~ msgstr "Error: bongkahan tidak ditemukan" @@ -10178,9 +12029,12 @@ msgstr "Perkecil" #, fuzzy #~ msgid "MACROSCOPIC_PROTOYPE_WARNING" #~ msgstr "" -#~ "Save yang terpilih untuk dimuat dikenal tidak kompatibel dengan versi Thrive ini.\n" +#~ "Save yang terpilih untuk dimuat dikenal tidak kompatibel dengan versi " +#~ "Thrive ini.\n" #~ "Dan tidak ada save upgrader untuk memperbarui save ini.\n" -#~ "Karena Thrive masih dalam tahap awal pengembangan, kompatibilitas save bukanlah prioritas utama, dengan demikian tidak semua versi memiliki save upgrader." +#~ "Karena Thrive masih dalam tahap awal pengembangan, kompatibilitas save " +#~ "bukanlah prioritas utama, dengan demikian tidak semua versi memiliki save " +#~ "upgrader." #, fuzzy #~ msgid "AUTO_GPU_NAME" @@ -10238,11 +12092,15 @@ msgstr "Perkecil" #~ msgid "EDITOR_TUTORIAL_PATCH_TEXT" #~ msgstr "" #~ "Ini adalah peta daerah.\n" -#~ "Disini kamu bisa melihat berbagai daerah berbeda tempat tinggalnya mikroba.\n" +#~ "Disini kamu bisa melihat berbagai daerah berbeda tempat tinggalnya " +#~ "mikroba.\n" #~ "Daerah kamu berada saat ini disorot.\n" -#~ "Kamu bisa mengklik mouse untuk memilih daerah agar bisa melihat rincian di sebelah kanan.\n" +#~ "Kamu bisa mengklik mouse untuk memilih daerah agar bisa melihat rincian " +#~ "di sebelah kanan.\n" #~ "\n" -#~ "Jika kamu memilih daerah yang berada dekat dengan daerahmu, kamu dapat menekan tombol di sebelah kanan untuk pindah ke daerah tersebut. Ini memungkinkan populasimu untuk menyebar ke daerah-daerah baru.\n" +#~ "Jika kamu memilih daerah yang berada dekat dengan daerahmu, kamu dapat " +#~ "menekan tombol di sebelah kanan untuk pindah ke daerah tersebut. Ini " +#~ "memungkinkan populasimu untuk menyebar ke daerah-daerah baru.\n" #~ "\n" #~ "Pilih daerah untuk lanjut." @@ -10276,8 +12134,12 @@ msgstr "Perkecil" #~ msgid "EDITOR_TUTORIAL_CELL_TEXT" #~ msgstr "" -#~ "Ini editor sel dimana kamu bisa menambahkan atau menghapis organele dari spesiesmu dengan memakai poin mutasi (PM).\n" +#~ "Ini editor sel dimana kamu bisa menambahkan atau menghapis organele dari " +#~ "spesiesmu dengan memakai poin mutasi (PM).\n" #~ "\n" -#~ "Kamu juga bisa mengubah ciri lain dari spesiesmu di tab berbeda di editor sel.\n" +#~ "Kamu juga bisa mengubah ciri lain dari spesiesmu di tab berbeda di editor " +#~ "sel.\n" #~ "\n" -#~ "Untuk lanjut, pilih organel dari panel di sebelah kiri (sitoplasma adalah pilihan yang baik). Kemudian klik kiri disebelah hex yang ditampilkan di pertengahan layar untuk menambahkan organel pada spesiesmu." +#~ "Untuk lanjut, pilih organel dari panel di sebelah kiri (sitoplasma adalah " +#~ "pilihan yang baik). Kemudian klik kiri disebelah hex yang ditampilkan di " +#~ "pertengahan layar untuk menambahkan organel pada spesiesmu." diff --git a/locale/it.po b/locale/it.po index 69bd211679e..182b3636b47 100644 --- a/locale/it.po +++ b/locale/it.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: Simone Nobili \n" "Language-Team: Italian \n" @@ -2872,6 +2872,10 @@ msgstr "La nitrogenasi è una proteina che converte l'[thrive:compound type=\"ni msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Trasforma l'[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] in [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Il tasso aumenta con la concentrazione di [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Idrogeno solforato" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Idrogeno solforato" @@ -2879,6 +2883,10 @@ msgstr "Idrogeno solforato" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Idrogeno solforato" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Idrogeno solforato" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Scheggia di ghiaccio" diff --git a/locale/ja.po b/locale/ja.po index e1e49f6cbb5..f58e2157681 100644 --- a/locale/ja.po +++ b/locale/ja.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-11-14 11:00+0000\n" "Last-Translator: Sur3 \n" "Language-Team: Japanese \n" @@ -2609,6 +2609,10 @@ msgstr "" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "硫化水素" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "硫化水素" @@ -2616,6 +2620,10 @@ msgstr "硫化水素" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "硫化水素" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "硫化水素" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/ka.po b/locale/ka.po index 00cccec761f..db994b02085 100644 --- a/locale/ka.po +++ b/locale/ka.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: NorwayFun \n" "Language-Team: Georgian \n" @@ -2615,12 +2615,20 @@ msgstr "" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "გადაყლავს [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]-ში." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "გოგირდწყალბადი" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "გოგირდწყალბადი" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "გოგირდწყალბადი" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "გოგირდწყალბადი" + msgid "ICESHARD" msgstr "პატარა ყინულის ნამსხვრევი" diff --git a/locale/ko.po b/locale/ko.po index 8e593888c9a..2af14f1336a 100644 --- a/locale/ko.po +++ b/locale/ko.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: 0nmyhead \n" "Language-Team: Korean \n" @@ -2946,6 +2946,10 @@ msgstr "니트로게나아제는 ATP 형태의 기체 질소와 세포 에너지 msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "니트로게나아제는 ATP 형태의 기체 질소와 세포 에너지를 사용하여 세포의 핵심 성장 영양소 인 암모니아를 생성 할 수있는 단백질입니다. 이것은 혐기성 질소 고정이라고하는 과정입니다. 질소 분해 효소가 세포질에 의해 직접 둘러싸이면 주변 유체가 일부 발효를 수행합니다." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "황화수소" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "황화수소" @@ -2953,6 +2957,10 @@ msgstr "황화수소" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "황화수소" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "황화수소" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "빙상" diff --git a/locale/la.po b/locale/la.po index 03fdeca1083..88dde8cece0 100644 --- a/locale/la.po +++ b/locale/la.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-01-21 12:01+0000\n" "Last-Translator: Anonymous \n" "Language-Team: Latin \n" @@ -2663,12 +2663,20 @@ msgstr "Anaerobicum Nitrogenii Fingentem" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Anaerobicum Nitrogenii Fingentem" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Anaerobicum Nitrogenii Fingentem" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Anaerobicum Nitrogenii Fingentem" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/lb_LU.po b/locale/lb_LU.po index 32e7d4c862f..9ff07fa8483 100644 --- a/locale/lb_LU.po +++ b/locale/lb_LU.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-04-04 10:42+0000\n" "Last-Translator: Anonymous \n" "Language-Team: Luxembourgish \n" @@ -2683,6 +2683,10 @@ msgstr "Nitrogenase ass een Eewäiss dat fäeg ass gasfërmeg [thrive:compound t msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Produzéiert [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Ëmsaz wiisst mat Konzentratioun vun [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] an Intensitéit u [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Schwiefel-Waasserstoff" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Schwiefel-Waasserstoff" @@ -2690,6 +2694,10 @@ msgstr "Schwiefel-Waasserstoff" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Schwiefel-Waasserstoff" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Schwiefel-Waasserstoff" + msgid "ICESHARD" msgstr "klengt Äisstéck" diff --git a/locale/lt.po b/locale/lt.po index 9e4db983e8b..93a6461f31d 100644 --- a/locale/lt.po +++ b/locale/lt.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-05-25 15:00+0000\n" "Last-Translator: Anonymous \n" "Language-Team: Lithuanian \n" @@ -2805,12 +2805,20 @@ msgstr "Chitinazė leidžia ląstelei suardyti chitino membraną. Kiekvienas pap msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Gamina [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]. Greitis priklauso nuo [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] koncentracijos ir [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] intensyvumo." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Chitinazė leidžia ląstelei suardyti chitino membraną. Kiekvienas papildymas didina veiksmingumą." + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Chitinazė leidžia ląstelei suardyti chitino membraną. Kiekvienas papildymas didina veiksmingumą." + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/lv.po b/locale/lv.po index 529428fae49..67b518f2d9c 100644 --- a/locale/lv.po +++ b/locale/lv.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: Deleted User \n" "Language-Team: Latvian \n" @@ -2915,6 +2915,10 @@ msgstr "Apraksts:" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Pārveido [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] par [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]. Ātrums ir atkarīgs no [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] koncentrācijas. Arī pārveido [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] par [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Sērūdeņradis" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Sērūdeņradis" @@ -2922,6 +2926,10 @@ msgstr "Sērūdeņradis" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Sērūdeņradis" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Sērūdeņradis" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Ledus lauska" diff --git a/locale/messages.pot b/locale/messages.pot index 4a8e50e2ca9..06995440537 100644 --- a/locale/messages.pot +++ b/locale/messages.pot @@ -8,7 +8,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n" "Last-Translator: FULL NAME \n" "Language-Team: LANGUAGE \n" @@ -85,7 +85,7 @@ msgid "ACTION_AWAKEN_TOOLTIP" msgstr "" #: ../src/general/base_stage/EditorBase.cs:946 -#: ../src/macroscopic_stage/editor/MacroscopicEditor.cs:567 +#: ../src/macroscopic_stage/editor/MacroscopicEditor.cs:566 #: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:59 #: ../src/multicellular_stage/editor/MulticellularEditor.cs:584 msgid "ACTION_BLOCKED_WHILE_ANOTHER_IN_PROGRESS" @@ -127,7 +127,7 @@ msgstr "" msgid "ADDITIONAL_VALIDATION_FAILED" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:783 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:790 msgid "ADD_INPUT_BUTTON_TOOLTIP" msgstr "" @@ -223,7 +223,7 @@ msgstr "" msgid "AMMONIA" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:308 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:315 msgid "AMMONIA_COST" msgstr "" @@ -339,7 +339,7 @@ msgstr "" #: ../src/gui_common/menus/OptionsMenu.tscn:1889 #: ../src/gui_common/menus/OptionsMenu.tscn:1898 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:801 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:808 msgid "ASSUME_HYPERTHREADING_TOOLTIP" msgstr "" @@ -357,45 +357,45 @@ msgstr "" msgid "ATP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:148 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:150 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:180 msgid "ATP_BALANCE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:397 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:406 msgid "ATP_BALANCE_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:401 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:410 msgid "ATP_BALANCE_TOOLTIP_MULTICELLULAR" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:213 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:215 msgid "ATP_BALANCE_WITHOUT_EXTERNAL_RESOURCES" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:207 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:209 msgid "ATP_BALANCE_WITHOUT_GLUCOSE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:211 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:213 msgid "ATP_BALANCE_WITHOUT_HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:209 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:211 msgid "ATP_BALANCE_WITHOUT_IRON" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:205 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:207 msgid "ATP_BALANCE_WITH_ALL_COMPOUNDS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:595 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:600 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:624 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:629 msgid "ATP_PRODUCTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:601 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:630 msgid "ATP_PRODUCTION_TOO_LOW" msgstr "" @@ -420,7 +420,7 @@ msgstr "" msgid "AUTO" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1366 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1367 msgid "AUTO-EVO_EXPLANATION_EXPLANATION" msgstr "" @@ -428,12 +428,12 @@ msgstr "" msgid "AUTO-EVO_POPULATION_CHANGED_2" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1030 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1326 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1031 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1327 msgid "AUTO-EVO_PREDICTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1013 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1014 msgid "AUTO-EVO_PREDICTION_BOX_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -587,33 +587,33 @@ msgstr "" msgid "BACTERIAL_THERMOSYNTHESIS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:227 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:229 msgid "BALANCE_DISPLAY_AT_DAY_ALWAYS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:225 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:227 msgid "BALANCE_DISPLAY_AT_DAY_ALWAYS_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:236 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:238 msgid "BALANCE_DISPLAY_WHILE_MOVING" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:233 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:235 msgid "BALANCE_DISPLAY_WHILE_MOVING_TOOLTIP" msgstr "" #: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:166 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:269 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:316 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:363 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:422 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:481 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:535 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:276 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:323 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:370 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:429 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:488 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:542 msgid "BASE_MOBILITY" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:361 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:369 msgid "BASE_MOVEMENT" msgstr "" @@ -691,7 +691,7 @@ msgstr "" msgid "BENCHMARK_RESULTS_COLON" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1088 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1089 msgid "BEST_PATCH_COLON" msgstr "" @@ -745,15 +745,15 @@ msgstr "" msgid "BILLION_ABBREVIATION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:898 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:894 msgid "BINDING_AGENT" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:899 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:895 msgid "BINDING_AGENT_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:900 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:896 msgid "BINDING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -762,15 +762,15 @@ msgstr "" msgid "BIND_AXES_SENSITIVITY" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1225 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1221 msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1226 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1222 msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1227 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1223 msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -845,11 +845,11 @@ msgid "CACHING_TITLE" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/membranes.json:77 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:467 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:474 msgid "CALCIUM_CARBONATE" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:468 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:475 msgid "CALCIUM_CARBONATE_MEMBRANE_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -871,7 +871,7 @@ msgid "CANCEL" msgstr "" #: ../src/macroscopic_stage/editor/MetaballBodyEditorComponent.tscn:724 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1213 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1214 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellBodyPlanEditorComponent.tscn:761 msgid "CANCEL_ACTION_CAPITAL" msgstr "" @@ -891,10 +891,10 @@ msgstr "" msgid "CANNOT_DELETE_USED_CELL_TYPE_TITLE" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:388 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:447 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:506 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:560 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:395 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:454 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:513 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:567 msgid "CANNOT_ENGULF" msgstr "" @@ -931,27 +931,27 @@ msgstr "" msgid "CARBON_DIOXIDE" msgstr "" -#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:963 +#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:971 msgid "CATEGORY_AN_ABUNDANCE" msgstr "" -#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:967 +#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:975 msgid "CATEGORY_A_FAIR_AMOUNT" msgstr "" -#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:971 +#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:979 msgid "CATEGORY_LITTLE" msgstr "" -#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:965 +#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:973 msgid "CATEGORY_QUITE_A_BIT" msgstr "" -#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:969 +#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:977 msgid "CATEGORY_SOME" msgstr "" -#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:973 +#: ../src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs:981 msgid "CATEGORY_VERY_LITTLE" msgstr "" @@ -977,35 +977,35 @@ msgid "CELLULASE_DESCRIPTION" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/membranes.json:39 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:349 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:356 msgid "CELLULOSE" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:350 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:357 msgid "CELLULOSE_MEMBRANE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:239 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:247 msgid "CELL_LAYOUT_AVERAGE_SPECIALIZATION_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:226 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:287 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:295 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:234 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:294 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:302 msgid "CELL_SPECIALIZATION_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:125 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:127 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:150 msgid "CELL_STAT_ROTATION_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:119 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:121 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:143 msgid "CELL_STAT_SPEED_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:113 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:115 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:136 msgid "CELL_STAT_STORAGE_TOOLTIP" msgstr "" @@ -1049,23 +1049,23 @@ msgstr "" msgid "CHEMICAL_BUTTON_MICROBE_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:627 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:623 msgid "CHEMOPLAST" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:628 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:624 msgid "CHEMOPLAST_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:629 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:625 msgid "CHEMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1097 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1093 msgid "CHEMORECEPTOR" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1098 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1094 msgid "CHEMORECEPTOR_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -1074,7 +1074,7 @@ msgstr "" msgid "CHEMORECEPTOR_MINIMUM_AMOUNT_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1099 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1095 msgid "CHEMORECEPTOR_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -1087,15 +1087,15 @@ msgstr "" msgid "CHEMOSYNTHESIS" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:208 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:206 msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:209 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:207 msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:210 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:208 msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -1105,7 +1105,7 @@ msgid "CHEMO_SYNTHESIS" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/membranes.json:58 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:408 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:415 msgid "CHITIN" msgstr "" @@ -1117,19 +1117,19 @@ msgstr "" msgid "CHITINASE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:409 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:416 msgid "CHITIN_MEMBRANE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:954 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:950 msgid "CHLOROPLAST" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:955 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:951 msgid "CHLOROPLAST_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:956 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:952 msgid "CHLOROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -1141,7 +1141,7 @@ msgstr "" msgid "CHROMATIC_ABERRATION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:353 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:351 msgid "CHROMATOPHORE_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -1154,15 +1154,15 @@ msgstr "" msgid "CHUNK_FOOD_SOURCE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1314 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1310 msgid "CILIA" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1315 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1311 msgid "CILIA_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1316 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1312 msgid "CILIA_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -1214,7 +1214,7 @@ msgstr "" #: ../src/gui_common/charts/line/LineChart.tscn:215 #: ../src/gui_common/dialogs/LicensesDisplay.tscn:91 #: ../src/gui_common/menus/OptionsMenu.tscn:3456 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1379 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1380 #: ../src/microbe_stage/editor/EndosymbiosisPopup.tscn:123 #: ../src/microbe_stage/editor/MicrobeEditorReportComponent.tscn:606 #: ../src/microbe_stage/ProcessPanel.tscn:81 ../src/modding/ModManager.tscn:698 @@ -2039,12 +2039,12 @@ msgstr "" msgid "CUSTOM_USERNAME" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:996 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:992 msgid "CYTOPLASM" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:172 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:997 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:993 msgid "CYTOPLASM_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -2054,7 +2054,7 @@ msgid "CYTOPLASM_GLYCOLYSIS" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:173 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:998 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:994 msgid "CYTOPLASM_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -2283,7 +2283,7 @@ msgstr "" msgid "DIGESTION_EFFICIENCY" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:275 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:277 msgid "DIGESTION_EFFICIENCY_COLON" msgstr "" @@ -2291,12 +2291,12 @@ msgstr "" msgid "DIGESTION_SPEED" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:270 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:272 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:164 msgid "DIGESTION_SPEED_COLON" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:475 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:484 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.cs:130 msgid "DIGESTION_SPEED_VALUE" msgstr "" @@ -2339,11 +2339,11 @@ msgstr "" msgid "DISCONNECTED_METABALLS_TEXT" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1277 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1278 msgid "DISCONNECTED_ORGANELLES" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1276 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1277 msgid "DISCONNECTED_ORGANELLES_TEXT" msgstr "" @@ -2430,7 +2430,7 @@ msgid "DOT_DOT_DOT" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/membranes.json:21 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:302 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:309 msgid "DOUBLE" msgstr "" @@ -2438,7 +2438,7 @@ msgstr "" msgid "DOUBLE_CLICK_TO_VIEW_IN_FULLSCREEN" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:303 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:310 msgid "DOUBLE_MEMBRANE_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -2682,19 +2682,19 @@ msgstr "" msgid "ENDOSYMBIOSIS_TITLE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:302 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:310 msgid "ENERGY_BALANCE_REQUIRED_COMPOUND_LINE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:372 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:380 msgid "ENERGY_BALANCE_TOOLTIP_CONSUMPTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:334 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:342 msgid "ENERGY_BALANCE_TOOLTIP_PRODUCTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:324 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:332 msgid "ENERGY_BALANCE_TOOLTIP_PRODUCTION_WITH_REQUIREMENT" msgstr "" @@ -2702,19 +2702,19 @@ msgstr "" msgid "ENERGY_CONSUMPTION_PRESSURE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3193 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3202 msgid "ENERGY_IN_PATCH_FOR" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3028 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3037 msgid "ENERGY_IN_PATCH_SHORT" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3204 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3213 msgid "ENERGY_SOURCES" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3197 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3206 msgid "ENERGY_SUMMARY_LINE" msgstr "" @@ -2813,7 +2813,7 @@ msgstr "" msgid "ESCAPE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:2107 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:2111 msgid "ESCAPE_ENGULFING" msgstr "" @@ -2895,7 +2895,7 @@ msgstr "" msgid "EXIT" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1267 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1268 msgid "EXIT_EDITOR" msgstr "" @@ -2974,7 +2974,7 @@ msgstr "" msgid "FACEBOOK_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1073 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1074 msgid "FAILED" msgstr "" @@ -3026,15 +3026,15 @@ msgstr "" msgid "FEED_ITEM_TRUNCATED_NOTICE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1416 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1412 msgid "FERROPLAST" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1417 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1413 msgid "FERROPLAST_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1418 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1414 msgid "FERROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -3073,11 +3073,11 @@ msgstr "" msgid "FIRE_TOXIN_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:661 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:657 msgid "FLAGELLUM" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:662 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:658 msgid "FLAGELLUM_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -3085,7 +3085,7 @@ msgstr "" msgid "FLAGELLUM_LENGTH_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:663 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:659 msgid "FLAGELLUM_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -3164,7 +3164,7 @@ msgstr "" msgid "FOOD_CHAIN" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3210 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3219 msgid "FOOD_SOURCE_ENERGY_INFO" msgstr "" @@ -3286,8 +3286,8 @@ msgstr "" msgid "GAME_SYSTEMS_TITLE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3128 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1078 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3137 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1079 msgid "GATHERED_ENERGY_TOOLTIP" msgstr "" @@ -3366,7 +3366,7 @@ msgstr "" msgid "GENERATIONS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:321 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:328 msgid "GENERATION_COLON" msgstr "" @@ -3521,7 +3521,7 @@ msgstr "" #: ../src/gui_common/menus/OptionsMenu.tscn:1272 #: ../src/gui_common/menus/OptionsMenu.tscn:1279 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:795 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:802 msgid "GUI_LIGHT_EFFECTS_OPTION_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -3542,12 +3542,12 @@ msgid "GUI_VOLUME" msgstr "" #: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:171 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:279 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:326 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:373 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:432 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:491 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:545 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:286 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:333 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:380 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:439 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:498 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:552 msgid "HEALTH" msgstr "" @@ -3616,7 +3616,7 @@ msgstr "" msgid "HORIZONTAL_WITH_AXIS_NAME_COLON" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:109 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:111 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:131 msgid "HP_COLON" msgstr "" @@ -3629,30 +3629,34 @@ msgstr "" msgid "HUD_MESSAGE_MULTIPLE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:441 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:439 msgid "HYDROGENASE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:442 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:440 msgid "HYDROGENASE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:443 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:441 msgid "HYDROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:482 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:480 msgid "HYDROGENOSOME" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:483 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:481 msgid "HYDROGENOSOME_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:484 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:482 msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:282 +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "" + #: ../simulation_parameters/microbe_stage/compounds.json:58 #: ../src/gui_common/menus/PlanetStatistics.tscn:239 #: ../src/microbe_stage/gui/PatchDetailsPanel.tscn:349 @@ -3663,6 +3667,10 @@ msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:544 +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "" + #: ../simulation_parameters/microbe_stage/biomes.json:3434 #: ../simulation_parameters/microbe_stage/biomes.json:5162 msgid "ICESHARD" @@ -4562,7 +4570,7 @@ msgstr "" msgid "LARGE_SULFUR_CHUNK" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:1892 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:1897 msgid "LAST_ORGANELLE_DELETE_OPTION_DISABLED_TOOLTIP" msgstr "" @@ -4872,7 +4880,7 @@ msgstr "" msgid "LOADING_MICROBE_EDITOR" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:1327 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:1331 msgid "LOADING_MICROBE_STAGE" msgstr "" @@ -4880,7 +4888,7 @@ msgstr "" msgid "LOADING_MULTICELLULAR_EDITOR" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:1323 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:1327 msgid "LOADING_MULTICELLULAR_STAGE" msgstr "" @@ -4968,15 +4976,15 @@ msgstr "" msgid "LUCIFERASE_SYNTHESIS" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1363 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1359 msgid "LYSOSOME" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1364 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1360 msgid "LYSOSOME_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1365 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1361 msgid "LYSOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -5111,15 +5119,15 @@ msgstr "" msgid "MEGA_YEARS" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1470 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1466 msgid "MELANOSOME" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1471 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1467 msgid "MELANOSOME_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1472 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1468 msgid "MELANOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -5143,15 +5151,15 @@ msgstr "" msgid "MESOPELAGIC" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:396 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:394 msgid "METABOLOSOMES" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:397 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:395 msgid "METABOLOSOMES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:398 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:396 msgid "METABOLOSOMES_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -5427,7 +5435,7 @@ msgstr "" msgid "MICROBE_RIPPLE_EFFECT" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs:450 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs:457 msgid "MICROBE_SPECIES_DETAIL_TEXT" msgstr "" @@ -5571,19 +5579,19 @@ msgstr "" msgid "MISSING_TITLE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:750 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:746 msgid "MITOCHONDRION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:751 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:747 msgid "MITOCHONDRION_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:752 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:748 msgid "MITOCHONDRION_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:488 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:497 msgid "MIXED_DOT_DOT_DOT" msgstr "" @@ -6010,12 +6018,12 @@ msgstr "" msgid "NATIVE_THREAD_ADVICE_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1257 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1258 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellBodyPlanEditorComponent.tscn:825 msgid "NEGATIVE_ATP_BALANCE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1256 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1257 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellBodyPlanEditorComponent.tscn:824 msgid "NEGATIVE_ATP_BALANCE_TEXT" msgstr "" @@ -6059,7 +6067,7 @@ msgid "NEW_NAME_COLON" msgstr "" #: ../src/macroscopic_stage/editor/MetaballBodyEditorComponent.tscn:734 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1223 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1224 #: ../src/microbe_stage/editor/MicrobeEditorPatchMap.tscn:177 #: ../src/microbe_stage/editor/MicrobeEditorReportComponent.tscn:567 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellBodyPlanEditorComponent.tscn:771 @@ -6087,15 +6095,15 @@ msgstr "" msgid "NITROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:536 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:534 msgid "NITROPLAST" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:537 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:535 msgid "NITROPLAST_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:538 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:536 msgid "NITROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -6171,7 +6179,7 @@ msgstr "" #: ../simulation_parameters/common/wiki.json:2545 #: ../simulation_parameters/common/wiki.json:2600 #: ../src/gui_common/menus/OptionsMenu.tscn:745 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:500 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:503 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellBodyPlanEditorComponent.GUI.cs:242 #: ../src/thriveopedia/pages/wiki/organelles/OrganelleInfoBox.cs:145 #: ../src/thriveopedia/pages/wiki/organelles/OrganelleInfoBox.cs:154 @@ -6180,11 +6188,11 @@ msgid "NONE" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/membranes.json:3 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:255 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:262 msgid "NORMAL" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:256 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:263 msgid "NORMAL_MEMBRANE_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -6233,7 +6241,7 @@ msgstr "" msgid "NOTICE_HIT_BY_BASE_MOVEMENT_TOXIN" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/systems/OsmoregulationAndHealingSystem.cs:98 +#: ../src/microbe_stage/systems/OsmoregulationAndHealingSystem.cs:107 msgid "NOTICE_HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE" msgstr "" @@ -6266,7 +6274,7 @@ msgid "NO_AI" msgstr "" #: ../src/gui_common/charts/line/LineChart.cs:665 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3225 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3234 msgid "NO_DATA_TO_SHOW" msgstr "" @@ -6306,23 +6314,23 @@ msgstr "" msgid "NO_SELECTED_MOD" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:162 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:165 msgid "NO_SUGGESTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1068 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1064 msgid "NUCLEUS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:1891 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:1896 msgid "NUCLEUS_DELETE_OPTION_DISABLED_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1069 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1065 msgid "NUCLEUS_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1070 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1066 msgid "NUCLEUS_SMALL_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -6330,16 +6338,16 @@ msgstr "" msgid "NUMLOCK" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:306 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:312 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:313 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:319 msgid "NUTRIENT_COST_TOOLTIP" msgstr "" #: ../src/gui_common/art_gallery/GalleryDetailsTooltip.cs:25 #: ../src/gui_common/art_gallery/GalleryDetailsTooltip.cs:35 #: ../src/gui_common/art_gallery/GalleryDetailsTooltip.cs:45 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3039 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3051 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3048 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3060 #: ../src/microbe_stage/editor/MicrobePartSelection.tscn:154 #: ../src/microbe_stage/MicrobeHUD.cs:747 msgid "N_A" @@ -6476,7 +6484,7 @@ msgid "OPTIONS_BUTTON_TOOLTIP" msgstr "" #: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:796 -#: ../src/thriveopedia/pages/wiki/organelles/ThriveopediaOrganellesRootPage.cs:18 +#: ../src/thriveopedia/pages/wiki/organelles/ThriveopediaOrganellesRootPage.cs:20 msgid "ORGANELLES" msgstr "" @@ -6484,15 +6492,15 @@ msgstr "" msgid "ORGANELLES_BUTTON" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:425 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:428 msgid "ORGANELLES_WILL_BE_UNLOCKED_NEXT_GENERATION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1513 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1509 msgid "ORGANELLE_AXON" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1514 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1510 msgid "ORGANELLE_AXON_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -6508,11 +6516,11 @@ msgstr "" msgid "ORGANELLE_GROWTH_ORDER_EXPLANATION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1556 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1552 msgid "ORGANELLE_MYOFIBRIL" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1557 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1553 msgid "ORGANELLE_MYOFIBRIL_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -6536,14 +6544,14 @@ msgstr "" msgid "ORGANELLE_SINGULAR" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1141 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1142 msgid "ORGANELLE_SUGGESTION_COLON" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1128 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1139 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1149 -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1157 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1129 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1140 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1150 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1158 msgid "ORGANELLE_SUGGESTION_TOOLTIP" msgstr "" @@ -6555,20 +6563,20 @@ msgstr "" msgid "ORGANELLE_UNLOCKS_ENABLED_EXPLANATION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:615 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:73 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:644 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:75 msgid "ORGANISM_STATISTICS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:610 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:639 msgid "ORGANISM_STATISTICS_MICROBE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganelleDefinition.cs:797 +#: ../src/microbe_stage/OrganelleDefinition.cs:800 msgid "OR_UNLOCK_CONDITION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:355 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:363 msgid "OSMOREGULATION" msgstr "" @@ -6633,22 +6641,22 @@ msgstr "" msgid "OXYGEN_INHIBITOR_SYNTHESIS" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:882 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:890 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:889 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:897 #: ../src/microbe_stage/editor/TolerancesEditorSubComponent.tscn:403 msgid "OXYGEN_RESISTANCE" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:883 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:890 msgid "OXYGEN_TOLERANCE_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:252 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:250 msgid "OXYTOXISOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:279 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:834 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:277 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:830 msgid "OXYTOXY_NT" msgstr "" @@ -6722,7 +6730,7 @@ msgstr "" msgid "PATCH_MAP" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:833 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:840 msgid "PATCH_MAP_NAVIGATION_TOOLTIP" msgstr "" @@ -6793,11 +6801,11 @@ msgstr "" msgid "PEACEFUL" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1265 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1266 msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_EXPLANATION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1268 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1269 msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_TITLE" msgstr "" @@ -6825,10 +6833,11 @@ msgstr "" #: ../src/microbe_stage/organelle_unlocks/WorldBasedUnlockCondition.cs:144 #: ../src/microbe_stage/organelle_unlocks/WorldBasedUnlockCondition.cs:156 #: ../src/microbe_stage/organelle_unlocks/WorldBasedUnlockCondition.cs:157 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:483 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:509 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:629 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:633 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:492 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:518 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:537 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:658 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:662 #: ../src/society_stage/gui/ResearchScreen.cs:34 msgid "PERCENTAGE_VALUE" msgstr "" @@ -6861,7 +6870,7 @@ msgstr "" msgid "PHOSPHATE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:314 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:321 msgid "PHOSPHATES_COST" msgstr "" @@ -6881,12 +6890,12 @@ msgstr "" msgid "PHYSICAL_CONDITIONS" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:284 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:331 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:378 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:437 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:496 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:550 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:291 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:338 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:385 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:444 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:503 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:557 msgid "PHYSICAL_RESISTANCE" msgstr "" @@ -6997,7 +7006,7 @@ msgstr "" msgid "POPULATION_IN_PATCHES" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3058 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs:3067 msgid "POPULATION_IN_PATCH_SHORT" msgstr "" @@ -7009,7 +7018,7 @@ msgstr "" msgid "PREDATION_FOOD_SOURCE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1039 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1040 msgid "PREDICTION_DETAILS_OPEN_TOOLTIP" msgstr "" @@ -7037,8 +7046,8 @@ msgstr "" msgid "PRESET_VERY_LOW" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:864 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:872 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:871 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:879 #: ../src/microbe_stage/editor/TolerancesEditorSubComponent.tscn:246 #: ../src/microbe_stage/gui/PatchDetailsPanel.tscn:196 msgid "PRESSURE" @@ -7048,7 +7057,7 @@ msgstr "" msgid "PRESSURE_SHORT" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:865 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:872 msgid "PRESSURE_TOLERANCE_TOOLTIP" msgstr "" @@ -7086,7 +7095,7 @@ msgstr "" msgid "PROCESS_PANEL_TITLE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1308 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1309 #: ../src/microbe_stage/ProcessPanel.cs:88 msgid "PROCESS_PANEL_TITLE_MICROBE" msgstr "" @@ -7339,8 +7348,8 @@ msgstr "" msgid "RESET_TO_DEFAULTS" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:394 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:453 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:401 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:460 msgid "RESISTANT_TO_BASIC_ENGULFMENT" msgstr "" @@ -7352,12 +7361,12 @@ msgstr "" msgid "RESOLUTION" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:274 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:321 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:368 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:427 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:486 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:540 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:281 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:328 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:375 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:434 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:493 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:547 msgid "RESOURCE_ABSORBTION_SPEED" msgstr "" @@ -7461,7 +7470,7 @@ msgstr "" msgid "ROTATE_RIGHT" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:127 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:129 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:152 msgid "ROTATION_COLON" msgstr "" @@ -7805,7 +7814,7 @@ msgstr "" msgid "SESSILE" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:789 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:796 msgid "SETTING_ONLY_APPLIES_TO_NEW_GAMES" msgstr "" @@ -7870,7 +7879,7 @@ msgstr "" msgid "SHOW_UNSAVED_PROGRESS_WARNING" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:806 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:813 msgid "SHOW_UNSAVED_PROGRESS_WARNING_TOOLTIP" msgstr "" @@ -7882,7 +7891,7 @@ msgstr "" msgid "SIDEROPHORE_ACTION_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1182 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1178 msgid "SIGNALING_AGENT" msgstr "" @@ -7890,11 +7899,11 @@ msgstr "" msgid "SIGNALING_AGENTS_ACTION_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1183 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1179 msgid "SIGNALING_AGENT_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1184 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1180 msgid "SIGNALING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -7923,11 +7932,11 @@ msgid "SIGNAL_TO_EMIT" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/membranes.json:95 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:521 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:528 msgid "SILICA" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:522 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:529 msgid "SILICA_MEMBRANE_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -7939,7 +7948,7 @@ msgstr "" msgid "SIXTEEN_TIMES" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:265 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:267 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:158 msgid "SIZE_COLON" msgstr "" @@ -7949,15 +7958,15 @@ msgstr "" msgid "SLIDESHOW" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1136 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1132 msgid "SLIME_JET" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1137 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1133 msgid "SLIME_JET_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1138 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1134 msgid "SLIME_JET_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -8068,7 +8077,7 @@ msgstr "" msgid "SPAWN_ENEMY" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:1687 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:1691 msgid "SPAWN_ENEMY_CHEAT_FAIL" msgstr "" @@ -8080,7 +8089,7 @@ msgstr "" msgid "SPAWN_PHOSPHATES" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:289 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:296 msgid "SPECIALIZATION_COLON" msgstr "" @@ -8101,7 +8110,7 @@ msgstr "" msgid "SPECIES_COLON" msgstr "" -#: ../src/general/Species.cs:350 +#: ../src/general/Species.cs:387 msgid "SPECIES_DETAIL_TEXT" msgstr "" @@ -8159,7 +8168,7 @@ msgstr "" msgid "SPEED" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:121 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:123 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:145 msgid "SPEED_COLON" msgstr "" @@ -8308,7 +8317,7 @@ msgstr "" msgid "STORAGE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:115 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:117 #: ../src/multicellular_stage/editor/CellTypeTooltip.tscn:138 msgid "STORAGE_COLON" msgstr "" @@ -8396,11 +8405,11 @@ msgstr "" msgid "SUCCESSFULLY_PERFORM_ENDOSYMBIOSIS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:2105 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:2109 msgid "SUCCESSFUL_KILL" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:2106 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:2110 msgid "SUCCESSFUL_SCAVENGE" msgstr "" @@ -8413,7 +8422,7 @@ msgid "SUICIDE_BUTTON_TOOLTIP" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/compounds.json:209 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:823 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:830 #: ../src/microbe_stage/editor/LightConfigurationPanel.tscn:98 #: ../src/microbe_stage/editor/MicrobeEditorReportComponent.tscn:536 #: ../src/microbe_stage/gui/PatchDetailsPanel.tscn:222 @@ -8546,9 +8555,9 @@ msgid "TECHNOLOGY_UNLOCKED_NOTICE" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/compounds.json:228 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:818 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:847 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:855 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:825 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:854 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:862 #: ../src/microbe_stage/editor/MicrobeEditorReportComponent.cs:451 #: ../src/microbe_stage/editor/MicrobeEditorReportComponent.tscn:529 #: ../src/microbe_stage/editor/TolerancesEditorSubComponent.tscn:94 @@ -8560,7 +8569,7 @@ msgstr "" msgid "TEMPERATURE_SHORT" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:848 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:855 msgid "TEMPERATURE_TOLERANCE_TOOLTIP" msgstr "" @@ -8584,27 +8593,27 @@ msgstr "" msgid "THEORY_TEAM" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1269 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1265 msgid "THERMOPLAST" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1270 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1266 msgid "THERMOPLAST_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1271 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1267 msgid "THERMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:577 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:575 msgid "THERMOSYNTHASE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:578 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:576 msgid "THERMOSYNTHASE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:579 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:577 msgid "THERMOSYNTHASE_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -8683,11 +8692,11 @@ msgstr "" msgid "THRIVIN_ACHIEVEMENT" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:351 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:349 msgid "THYLAKOIDS" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:352 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:350 msgid "THYLAKOIDS_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -8723,8 +8732,8 @@ msgstr "" msgid "TIMELINE_SELECTION_PRESSURE_SPLIT" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:734 #: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:738 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeStage.cs:742 msgid "TIMELINE_SPECIES_BECAME_MULTICELLULAR" msgstr "" @@ -8838,42 +8847,42 @@ msgstr "" msgid "TOGGLE_UNBINDING" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:311 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:299 msgid "TOLERANCES_TOO_HIGH_PRESSURE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:296 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:284 msgid "TOLERANCES_TOO_HIGH_TEMPERATURE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:323 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:311 msgid "TOLERANCES_TOO_LOW_OXYGEN_PROTECTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:316 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:304 msgid "TOLERANCES_TOO_LOW_PRESSURE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:301 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:289 msgid "TOLERANCES_TOO_LOW_TEMPERATURE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:329 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:317 msgid "TOLERANCES_TOO_LOW_UV_PROTECTION" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:286 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeEnvironmentalToleranceCalculations.cs:274 msgid "TOLERANCES_UNSUITABLE_DEBUFFS" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs:455 +#: ../src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs:462 msgid "TOLERANCE_DETAIL_TEXT" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:856 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:873 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:891 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:908 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:863 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:880 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:898 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:915 msgid "TOLERANCE_FROM_ORGANELLES_TOOLTIP" msgstr "" @@ -8894,7 +8903,7 @@ msgstr "" msgid "TOO_MANY_RECENT_VERSIONS_TO_SHOW" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1080 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1081 msgid "TOTAL_GATHERED_ENERGY_COLON" msgstr "" @@ -8902,13 +8911,13 @@ msgstr "" msgid "TOTAL_SAVES" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:299 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:852 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:297 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:848 msgid "TOXIN_CHANNEL_INHIBITOR" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:300 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:853 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:298 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:849 #: ../src/microbe_stage/ToxinType.cs:34 msgid "TOXIN_CHANNEL_INHIBITOR_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -8917,13 +8926,13 @@ msgstr "" msgid "TOXIN_COMPOUND" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:274 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:828 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:272 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:824 msgid "TOXIN_CYTOTOXIN" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:275 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:829 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:273 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:825 #: ../src/microbe_stage/ToxinType.cs:22 msgid "TOXIN_CYTOTOXIN_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -8932,30 +8941,30 @@ msgstr "" msgid "TOXIN_FIRE_RATE_TOXICITY_COLON" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:289 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:843 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:287 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:839 msgid "TOXIN_MACROLIDE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:290 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:844 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:288 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:840 #: ../src/microbe_stage/ToxinType.cs:28 msgid "TOXIN_MACROLIDE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:309 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:861 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:307 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:857 msgid "TOXIN_OXYGEN_METABOLISM_INHIBITOR" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:310 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:862 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:308 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:858 #: ../src/microbe_stage/ToxinType.cs:40 msgid "TOXIN_OXYGEN_METABOLISM_INHIBITOR_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:280 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:835 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:278 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:831 #: ../src/microbe_stage/ToxinType.cs:16 msgid "TOXIN_OXYTOXY_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -8972,12 +8981,12 @@ msgstr "" msgid "TOXIN_PROPERTIES_HEADING" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:289 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:336 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:383 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:442 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:501 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:555 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:296 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:343 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:390 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:449 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:508 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:562 msgid "TOXIN_RESISTANCE" msgstr "" @@ -8996,23 +9005,23 @@ msgstr "" msgid "TOXIN_TYPE_CUSTOMIZATION_EXPLANATION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:804 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:800 msgid "TOXIN_VACUOLE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:805 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:801 msgid "TOXIN_VACUOLE_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:806 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:802 msgid "TOXIN_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:250 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:248 msgid "TOXISOME" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:251 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:249 msgid "TOXISOME_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -9392,7 +9401,7 @@ msgstr "" msgid "UNLOCK_CONDITION_SPEED_BELOW" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:407 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs:410 msgid "UNLOCK_WITH_ANY_OF_FOLLOWING" msgstr "" @@ -9404,11 +9413,11 @@ msgstr "" msgid "UNTITLED" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1330 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1326 msgid "UPGRADE_CILIA_PULL" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1331 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1327 msgid "UPGRADE_CILIA_PULL_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -9417,14 +9426,14 @@ msgid "UPGRADE_COST" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:47 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1147 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1327 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1143 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1323 msgid "UPGRADE_DESCRIPTION_NONE" msgstr "" #: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:46 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1146 -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1326 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1142 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1322 msgid "UPGRADE_NAME_NONE" msgstr "" @@ -9436,11 +9445,11 @@ msgstr "" msgid "UPGRADE_PILUS_INJECTISOME_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1151 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1147 msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1152 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:1148 msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -9512,21 +9521,21 @@ msgstr "" msgid "USE_VIRTUAL_WINDOW_SIZE" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:899 -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:907 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:906 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:914 #: ../src/microbe_stage/editor/TolerancesEditorSubComponent.tscn:508 msgid "UV_PROTECTION" msgstr "" -#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:900 +#: ../src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn:907 msgid "UV_TOLERANCE_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:710 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:706 msgid "VACUOLE" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:711 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:707 msgid "VACUOLE_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -9538,7 +9547,7 @@ msgstr "" msgid "VACUOLE_NOT_SPECIALIZED_DESCRIPTION" msgstr "" -#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:712 +#: ../simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json:708 msgid "VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" @@ -9618,12 +9627,12 @@ msgstr "" msgid "VIEW_ALL" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:616 -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:254 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:645 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn:256 msgid "VIEW_CELL_PROCESSES" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:611 +#: ../src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs:640 msgid "VIEW_CELL_PROCESSES_MICROBE" msgstr "" @@ -9631,7 +9640,7 @@ msgstr "" msgid "VIEW_ONLINE" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1373 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1374 #: ../src/microbe_stage/gui/PatchDetailsPanel.tscn:508 msgid "VIEW_PATCH_MICHES" msgstr "" @@ -9644,7 +9653,7 @@ msgstr "" msgid "VIEW_PATCH_NOTES_TOOLTIP" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1266 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1267 msgid "VIEW_PENDING_ACTIONS" msgstr "" @@ -12054,7 +12063,7 @@ msgstr "" msgid "WORLD_TEMPERATURE_WARM" msgstr "" -#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1108 +#: ../src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn:1109 msgid "WORST_PATCH_COLON" msgstr "" diff --git a/locale/mk.po b/locale/mk.po index ac07fac1fd9..2808c4f47f1 100644 --- a/locale/mk.po +++ b/locale/mk.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-11-24 19:45+0000\n" "Last-Translator: Kristijan Miracevski \n" "Language-Team: Macedonian \n" @@ -2615,12 +2615,20 @@ msgstr "Аеробна фиксација на азот" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "3Д Едитор" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Аеробна фиксација на азот" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Аеробна фиксација на азот" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/nb_NO.po b/locale/nb_NO.po index b82cb0f6537..dc5e3785fdb 100644 --- a/locale/nb_NO.po +++ b/locale/nb_NO.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-07-20 19:51+0000\n" "Last-Translator: Fredrik Sjøli Trevland \n" "Language-Team: Norwegian Bokmål \n" @@ -2679,12 +2679,20 @@ msgstr "Anaerob Nitrogenfiksering" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Anaerob Nitrogenfiksering" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Anaerob Nitrogenfiksering" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Anaerob Nitrogenfiksering" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/nl.po b/locale/nl.po index cd4a69c7ba9..ed09a7319fc 100644 --- a/locale/nl.po +++ b/locale/nl.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: Joah van der Maaden \n" "Language-Team: Dutch \n" @@ -2795,6 +2795,10 @@ msgstr "Nitrogenase is een eiwet dat gasvormig [thrive:compound type=\"nitrogen\ msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Zet [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] om in [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Snelheid schaalt met de concentratie van [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Waterstofsulfide" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Waterstofsulfide" @@ -2802,6 +2806,10 @@ msgstr "Waterstofsulfide" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Waterstofsulfide" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Waterstofsulfide" + msgid "ICESHARD" msgstr "Kleine IJsscherf" diff --git a/locale/nl_BE.po b/locale/nl_BE.po index eb3a0357c5b..4fd9061dd27 100644 --- a/locale/nl_BE.po +++ b/locale/nl_BE.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:13+0000\n" "Last-Translator: Rune Vercauteren \n" "Language-Team: Dutch (Belgium) \n" @@ -2929,6 +2929,10 @@ msgstr "Nitrogenase is een eiwit dat [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Verandert [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] in [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Ratio schaalt met concentratie van [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Waterstofsulfide" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Waterstofsulfide" @@ -2936,6 +2940,10 @@ msgstr "Waterstofsulfide" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Waterstofsulfide" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Waterstofsulfide" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Ijs Scherf" diff --git a/locale/pl.po b/locale/pl.po index f3d04705f29..419ec4ef60e 100644 --- a/locale/pl.po +++ b/locale/pl.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: JareelSkaj \n" "Language-Team: Polish \n" @@ -2788,6 +2788,10 @@ msgstr "Wykorzystuje wodór do uzyskiwania energii z [thrive:compound type=\\\"g msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Przekształca [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"]Glukozę[/thrive:compound] w [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Siarkowodór (H₂S)" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Siarkowodór (H₂S)" @@ -2795,6 +2799,10 @@ msgstr "Siarkowodór (H₂S)" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Siarkowodór (H₂S)" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Siarkowodór (H₂S)" + msgid "ICESHARD" msgstr "Mały odłamek lodu" diff --git a/locale/pt_BR.po b/locale/pt_BR.po index 1ddf9681e07..4b050950aa5 100644 --- a/locale/pt_BR.po +++ b/locale/pt_BR.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: DiversoCortez \n" "Language-Team: Portuguese (Brazil) \n" @@ -2754,6 +2754,10 @@ msgstr "Fermenta [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] para g msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Transforma [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] em [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Sulfeto de Hidrogênio" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Sulfeto de Hidrogênio" @@ -2761,6 +2765,10 @@ msgstr "Sulfeto de Hidrogênio" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Sulfeto de Hidrogênio" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Sulfeto de Hidrogênio" + msgid "ICESHARD" msgstr "Fragmento Pequeno de Gelo" diff --git a/locale/pt_PT.po b/locale/pt_PT.po index 0672731ffa5..8fc70417fae 100644 --- a/locale/pt_PT.po +++ b/locale/pt_PT.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: AegisTTN \n" "Language-Team: Portuguese (Portugal) \n" @@ -2833,6 +2833,10 @@ msgstr "Nitrogenase é uma proteína capaz de utilizar o [thrive:compound type=\ msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Transforma [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] em [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. A taxa aumenta com a concentração de [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Sulfureto de Hidrogénio" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Sulfureto de Hidrogénio" @@ -2840,6 +2844,10 @@ msgstr "Sulfureto de Hidrogénio" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Sulfureto de Hidrogénio" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Sulfureto de Hidrogénio" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Fragmento de Gelo" diff --git a/locale/ro.po b/locale/ro.po index da2c5fcd756..817f3815f67 100644 --- a/locale/ro.po +++ b/locale/ro.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-01-21 12:01+0000\n" "Last-Translator: Anonymous \n" "Language-Team: Romanian \n" @@ -2687,12 +2687,20 @@ msgstr "Permite unirea cu alte celule. Acesta este primul pas către multicelula msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Apăsați [thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input] pentru a activa/dezactiva modul de unire. Când sunteți în modul de unire, puteți atașa alte celule ale speciei dvs. la colonie prin a vă muta în ele. Pentru a părăsi o colonie, apăsați [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]. Nu puteți intra în editor în timp ce sunteți unit cu alte celule." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Permite unirea cu alte celule. Acesta este primul pas către multicelularitate. Când celula face parte dintr-o colonie, compușii sunt împărțiți între celule. Nu puteți intra în editor în timp ce faceți parte dintr-o colonie, deci trebuie să vă despărțiți odată ce colectați suficienți compuși pentru a vă împărți celula." + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Permite unirea cu alte celule. Acesta este primul pas către multicelularitate. Când celula face parte dintr-o colonie, compușii sunt împărțiți între celule. Nu puteți intra în editor în timp ce faceți parte dintr-o colonie, deci trebuie să vă despărțiți odată ce colectați suficienți compuși pentru a vă împărți celula." + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/ru.po b/locale/ru.po index 98684478e69..a4248a9f59b 100644 --- a/locale/ru.po +++ b/locale/ru.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-03-04 10:15+0000\n" "Last-Translator: ILIA RIABOV \n" "Language-Team: Russian \n" @@ -2743,12 +2743,20 @@ msgstr "Ферментируйте [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thriv msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Преобразовывает [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] В [thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Сероводород" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Сероводород" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Сероводород" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Сероводород" + msgid "ICESHARD" msgstr "Маленький Осколок Льда" diff --git a/locale/si_LK.po b/locale/si_LK.po index c76ff7fb52c..7220390b547 100644 --- a/locale/si_LK.po +++ b/locale/si_LK.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2022-03-22 18:22+0000\n" "Last-Translator: Henri Hyyryläinen \n" "Language-Team: Sinhala \n" @@ -2589,12 +2589,20 @@ msgstr "තේරූ:" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "තේරූ:" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "තේරූ:" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "තේරූ:" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/sk.po b/locale/sk.po index 426741a8d45..44a6a22fe43 100644 --- a/locale/sk.po +++ b/locale/sk.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-04-26 10:58+0000\n" "Last-Translator: Samuel Haššo \n" "Language-Team: Slovak \n" @@ -2805,6 +2805,10 @@ msgstr "Premieňa [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] na [thrive:co msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Premieňa [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] na [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]. Množstvo závisí od koncentrácie[thrive:compound type=\"nitrogen\"]dusíka[/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Sírovodík" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Sírovodík" @@ -2812,6 +2816,10 @@ msgstr "Sírovodík" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Sírovodík" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Sírovodík" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Ľadový črep" diff --git a/locale/sr_Cyrl.po b/locale/sr_Cyrl.po index e8d20372e8a..457cbf191d2 100644 --- a/locale/sr_Cyrl.po +++ b/locale/sr_Cyrl.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-05-25 15:00+0000\n" "Last-Translator: Anonymous \n" "Language-Team: Serbian (Cyrillic script) \n" @@ -2952,6 +2952,10 @@ msgstr "Нитрогеназа је протеин у стању да корис msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Нитрогеназа је протеин у стању да користи гасовити азот и ћелијску енергију у облику ATP за производњу амонијака, кључног хранљивог састојка за раст ћелија. Ово је процес који се назива анаеробна фиксација азота. Пошто је нитрогеназа суспендована директно у цитоплазми, околна течност врши ферментацију." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Водоник Сулфид" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Водоник Сулфид" @@ -2959,6 +2963,10 @@ msgstr "Водоник Сулфид" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Водоник Сулфид" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Водоник Сулфид" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Крхотина Леда" diff --git a/locale/sr_Latn.po b/locale/sr_Latn.po index 676d4338f24..115721e1a7f 100644 --- a/locale/sr_Latn.po +++ b/locale/sr_Latn.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-05-25 15:00+0000\n" "Last-Translator: Anonymous \n" "Language-Team: Serbian (Latin script) \n" @@ -2867,6 +2867,10 @@ msgstr "Nitrogenaza je protein u stanju da koristi gasoviti azot i ćelijsku ene msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Nitrogenaza je protein u stanju da koristi gasoviti azot i ćelijsku energiju u obliku ATP za proizvodnju amonijaka, ključnog hranljivog sastojka za rast ćelija. Ovo je proces koji se naziva anaerobna fiksacija azota. Pošto je nitrogenaza suspendovana direktno u citoplazmi, okolna tečnost vrši fermentaciju." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Vodonik Sulfid" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Vodonik Sulfid" @@ -2874,6 +2878,10 @@ msgstr "Vodonik Sulfid" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Vodonik Sulfid" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Vodonik Sulfid" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Krhotina Leda" diff --git a/locale/sv.po b/locale/sv.po index 5d1c23d3f25..92b73db5417 100644 --- a/locale/sv.po +++ b/locale/sv.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-18 15:14+0000\n" "Last-Translator: mattealex \n" "Language-Team: Swedish \n" @@ -2948,6 +2948,10 @@ msgstr "Nitrogenas är ett protein som kan använda gasformigt kväve och cellul msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Nitrogenas är ett protein som kan använda gasformigt kväve och cellulär energi i form av ATP för att producera ammoniak, ett viktigt tillväxtnäringsämne för celler. Detta är en process som kallas anaerob kvävefixering. Eftersom kvävgaset är suspenderat direkt i cytoplasman, utför den omgivande vätskan viss jäsning." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Svavelväte" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Svavelväte" @@ -2955,6 +2959,10 @@ msgstr "Svavelväte" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Svavelväte" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Svavelväte" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Isskärva" diff --git a/locale/th_TH.po b/locale/th_TH.po index 8d9ac590792..76f1c71583a 100644 --- a/locale/th_TH.po +++ b/locale/th_TH.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-05-27 06:43+0000\n" "Last-Translator: Anonymous \n" "Language-Team: Thai \n" @@ -2849,6 +2849,10 @@ msgstr "Nitrogenase เป็นโปรตีนที่สามารถใ msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Nitrogenase เป็นโปรตีนที่สามารถใช้ก๊าซไนโตรเจนและพลังงานของเซลล์ในรูปแบบของ ATP เพื่อผลิตแอมโมเนียซึ่งเป็นสารอาหารที่สำคัญในการเจริญเติบโตของเซลล์ นี่คือกระบวนการที่เรียกว่าการตรึงไนโตรเจนแบบไม่ใช้ออกซิเจน เนื่องจากไนโตรเจนเนสถูกแขวนอยู่ในไซโทพลาสซึมโดยตรงของเหลวที่อยู่รอบ ๆ จึงทำปฏิกิริยาไกลโคไลซิส" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "ไฮโดรเจนซัลไฟด์" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "ไฮโดรเจนซัลไฟด์" @@ -2856,6 +2860,10 @@ msgstr "ไฮโดรเจนซัลไฟด์" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "ไฮโดรเจนซัลไฟด์" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "ไฮโดรเจนซัลไฟด์" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "ชิ้นส่วนน้ำแข็ง" diff --git a/locale/tok.po b/locale/tok.po index f7b103b6c90..306a8980359 100644 --- a/locale/tok.po +++ b/locale/tok.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2023-02-06 07:13+0000\n" "Last-Translator: jan-sopi \n" "Language-Team: Toki Pona \n" @@ -2646,12 +2646,20 @@ msgstr "pali pi kon ilo kepeken kon ala" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "pali pi kon ilo kepeken kon ala" +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "pali pi kon ilo kepeken kon ala" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "pali pi kon ilo kepeken kon ala" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/tr.po b/locale/tr.po index 95e8421b4bb..373d6f7f2b2 100644 --- a/locale/tr.po +++ b/locale/tr.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-03-01 16:02+0000\n" "Last-Translator: punctdan \n" "Language-Team: Turkish \n" @@ -2742,12 +2742,20 @@ msgstr "Enerji kazanmak ve hidrojen gibi yan ürünler üretmek için [thrive:co msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "[thrive:compound type=\\\"atp\\\"]ATP'yi[/thrive:compound], [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"]glukoza[/thrive:compound] dönüştürür." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Hidrojen Sülfür" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Hidrojen Sülfür" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Hidrojen Sülfür" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Hidrojen Sülfür" + msgid "ICESHARD" msgstr "Küçük Buz Kırığı" diff --git a/locale/tt.po b/locale/tt.po index f75d62488b7..cdd0901daac 100644 --- a/locale/tt.po +++ b/locale/tt.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Thrive VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-01-01 23:54+0000\n" "Last-Translator: Alihan Yildiz \n" "Language-Team: Tatar \n" @@ -2527,12 +2527,18 @@ msgstr "" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/uk.po b/locale/uk.po index 67cf9ebd0ce..e1c851ebfe8 100644 --- a/locale/uk.po +++ b/locale/uk.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-02-28 13:02+0000\n" "Last-Translator: Teashrock \n" "Language-Team: Ukrainian \n" @@ -2768,12 +2768,20 @@ msgstr "Ферментує [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compou msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "Перетворює [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] на [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]." +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "Сірководень" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "Сірководень" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "Сірководень" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "Сірководень" + #, fuzzy msgid "ICESHARD" msgstr "Крижані уламки" diff --git a/locale/vi.po b/locale/vi.po index 797bb7164ae..21c4f475f0f 100644 --- a/locale/vi.po +++ b/locale/vi.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2025-11-01 17:05+0000\n" "Last-Translator: nam123depchai \n" "Language-Team: Vietnamese \n" @@ -2569,12 +2569,18 @@ msgstr "" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "" +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "" + msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "" +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "" + msgid "ICESHARD" msgstr "" diff --git a/locale/zh_CN.po b/locale/zh_CN.po index 8ece6a87848..deddb44bfea 100644 --- a/locale/zh_CN.po +++ b/locale/zh_CN.po @@ -7,10 +7,12 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-03-09 10:02+0000\n" "Last-Translator: 归灵祈昱 \n" -"Language-Team: Chinese (Simplified Han script) \n" +"Language-Team: Chinese (Simplified Han script) \n" "Language: zh_CN\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" @@ -294,16 +296,20 @@ msgstr "ATP 开支" msgid "ATP_BALANCE_TOOLTIP" msgstr "" "本区域显示了当前细胞的总 ATP(能量)收支状况。\n" -"为了生存,该收支必须为正值。对于固着细胞(没有运动需求),只要在排除移动消耗后收支为正,即可视为满足条件。\n" -"您可以使用下方的下拉菜单,查看当细胞缺乏某种可用于合成 ATP 的资源时会发生什么。\n" -"例如,某些细胞只有在同时拥有多种化合物来合成 ATP 时,才能维持正向的 ATP 收支。\n" +"为了生存,该收支必须为正值。对于固着细胞(没有运动需求),只要在排除移动消耗" +"后收支为正,即可视为满足条件。\n" +"您可以使用下方的下拉菜单,查看当细胞缺乏某种可用于合成 ATP 的资源时会发生什" +"么。\n" +"例如,某些细胞只有在同时拥有多种化合物来合成 ATP 时,才能维持正向的 ATP 收" +"支。\n" "游玩这类细胞的难度更高,因为它们需要同时储存多种化合物才能生存。" msgid "ATP_BALANCE_TOOLTIP_MULTICELLULAR" msgstr "" "本节提供了计算细胞 ATP(能量)收支平衡的选项。\n" "计算得出的收支情况会显示在细胞类型选择菜单中。\n" -"而下面的下拉菜单可以用来检查当细胞缺乏某种资源用于制造ATP时,其能量平衡会发生怎样的变化。" +"而下面的下拉菜单可以用来检查当细胞缺乏某种资源用于制造ATP时,其能量平衡会发生" +"怎样的变化。" msgid "ATP_BALANCE_WITHOUT_EXTERNAL_RESOURCES" msgstr "缺少外界资源" @@ -327,7 +333,8 @@ msgid "ATP_PRODUCTION_TOO_LOW" msgstr "ATP 产出不足!" msgid "ATTEMPT_TO_WRITE_SAVE_FAILED" -msgstr "尝试写入存档失败了。存档名称可能过长,或者您没有在存档文件夹写入的权限。" +msgstr "" +"尝试写入存档失败了。存档名称可能过长,或者您没有在存档文件夹写入的权限。" msgid "AT_CURSOR" msgstr "鼠标指针处:" @@ -342,7 +349,12 @@ msgid "AUTO" msgstr "自动" msgid "AUTO-EVO_EXPLANATION_EXPLANATION" -msgstr "本面板显示了自动演化系统(Auto-Evo)进行预测所依据的数据。最终种群数量由该物种能获取的总能量和其个体的生存成本共同决定。自动演化系统使用一个简化的现实模型,根据物种能够采集的能量来计算其表现如何。对于每个食物来源,它显示了该物种从其获得的能量以及该食物来源能提供的总能量。物种从总能量中获得的量基于与总适应性相比的适应性的大小。适应性是衡量该物种对该食物来源的利用程度的指标。" +msgstr "" +"本面板显示了自动演化系统(Auto-Evo)进行预测所依据的数据。最终种群数量由该物" +"种能获取的总能量和其个体的生存成本共同决定。自动演化系统使用一个简化的现实模" +"型,根据物种能够采集的能量来计算其表现如何。对于每个食物来源,它显示了该物种" +"从其获得的能量以及该食物来源能提供的总能量。物种从总能量中获得的量基于与总适" +"应性相比的适应性的大小。适应性是衡量该物种对该食物来源的利用程度的指标。" msgid "AUTO-EVO_POPULATION_CHANGED_2" msgstr "{0}在{2}中的种群数量变化了{1},原因:{3}" @@ -353,7 +365,8 @@ msgstr "自动演化系统 (Auto-Evo) 的预测" msgid "AUTO-EVO_PREDICTION_BOX_DESCRIPTION" msgstr "" "这个面板显示了自动演化系统 (Auto-Evo) 对已编辑物种的预期种群数量。\n" -"自动演化系统 (Auto-Evo) 运行的种群模拟是影响种群数量的另一部分要素(还有玩家自己的表现)。" +"自动演化系统 (Auto-Evo) 运行的种群模拟是影响种群数量的另一部分要素(还有玩家" +"自己的表现)。" msgid "AUTO-EVO_RESULTS_TITLE" msgstr "自动演化结果" @@ -383,16 +396,18 @@ msgid "AUTO_EVO_FAILED" msgstr "自动演化未能正常运行" msgid "AUTO_EVO_MISSING_RESULT_DATA_OBJECT" -msgstr "自动演化结果缺失。当您载入了较旧的存档时,该情况可能发生。如果您并未载入一个较久的存档,请将其作为错误报告给我们,并附上游戏日志。" +msgstr "" +"自动演化结果缺失。当您载入了较旧的存档时,该情况可能发生。如果您并未载入一个" +"较久的存档,请将其作为错误报告给我们,并附上游戏日志。" msgid "AUTO_EVO_RESULTS" msgstr "自动演化结果:" msgid "AUTO_EVO_RESULTS_GLOBAL_TITLE" -msgstr "全局演化结果" +msgstr "全局结果" msgid "AUTO_EVO_RESULTS_PATCH_TITLE" -msgstr "当前选择区域演化结果" +msgstr "选择区域结果" msgid "AUTO_EVO_RUN_STATUS" msgstr "运行状态:" @@ -551,10 +566,16 @@ msgid "BINDING_AGENT" msgstr "聚合器" msgid "BINDING_AGENT_DESCRIPTION" -msgstr "允许与其他细胞黏附聚合。这是迈向多细胞的第一步。当您的细胞与其他成员聚合形成细胞群,化合物就变成了共享的。在细胞群中您无法进入细胞编辑器,您需要在收集足够的化合物后离开细胞群再分裂。" +msgstr "" +"允许与其他细胞黏附聚合。这是迈向多细胞的第一步。当您的细胞与其他成员聚合形成" +"细胞群,化合物就变成了共享的。在细胞群中您无法进入细胞编辑器,您需要在收集足" +"够的化合物后离开细胞群再分裂。" msgid "BINDING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "按[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]来切换聚合模式。在聚合模式中,通过接触同种细胞,您可以让它成为您的细胞群的一员。要离开细胞群,按[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]。" +msgstr "" +"按[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]来切换聚合模式。在聚合模式中," +"通过接触同种细胞,您可以让它成为您的细胞群的一员。要离开细胞群,按" +"[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]。" msgid "BIND_AXES_SENSITIVITY" msgstr "将坐标轴绑定在一起" @@ -563,10 +584,18 @@ msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE" msgstr "生物发光液泡" msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "含有反应位点的液泡,其中荧光素酶被消耗以释放可见光。人们推测,生物发光最初作为一种防御机制进化而来,以对抗 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]。当大氧化事件发生时,适应厌氧环境的微生物因氧气极高的反应性而面临诸多新问题,氧气的高反应性造成了大量损伤。这些液泡可被添加以增强抗氧能力并产生美丽的光芒。在未来,生物发光可能成为一种沟通方式。" +msgstr "" +"含有反应位点的液泡,其中荧光素酶被消耗以释放可见光。人们推测,生物发光最初作" +"为一种防御机制进化而来,以对抗 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound]。当大氧化事件发生时,适应厌氧环境的微生物因氧气极高的反应性" +"而面临诸多新问题,氧气的高反应性造成了大量损伤。这些液泡可被添加以增强抗氧能" +"力并产生美丽的光芒。在未来,生物发光可能成为一种沟通方式。" msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]将[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]转化为光。除了增加氧化抗性外,暂时对玩法没有影响。" +msgstr "" +"使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]将[thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]转化为光。除了增加氧化抗性外,暂时对玩法没" +"有影响。" msgid "BIOME_LABEL" msgstr "生物群系:{0}" @@ -623,7 +652,9 @@ msgid "CALCIUM_CARBONATE" msgstr "碳酸钙" msgid "CALCIUM_CARBONATE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "这个细胞膜额外配置了一层碳酸钙组成的强力外壳。它非常能抵挡伤害并花费很少的能量抵抗变形。只不过这么沉重的外壳,细胞也别想有什么移动与吸收能力了。" +msgstr "" +"这个细胞膜额外配置了一层碳酸钙组成的强力外壳。它非常能抵挡伤害并花费很少的能" +"量抵抗变形。只不过这么沉重的外壳,细胞也别想有什么移动与吸收能力了。" msgid "CAMERA" msgstr "视角" @@ -653,7 +684,9 @@ msgid "CANNOT_MOVE_METABALL_TO_DESCENDANT_TREE" msgstr "无法移动金属球到其自己的树形子节点" msgid "CANNOT_REDUCE_BRAIN_POWER_STAGE" -msgstr "大脑能力过低以至于不足以继续停留在当前阶段。退回先前的阶段在目前的游戏中不被允许,请增加您的脑力以继续游戏。" +msgstr "" +"大脑能力过低以至于不足以继续停留在当前阶段。退回先前的阶段在目前的游戏中不被" +"允许,请增加您的脑力以继续游戏。" msgid "CANNOT_REDUCE_BRAIN_POWER_STAGE_TITLE" msgstr "无法通过减少脑力退回先前阶段" @@ -707,7 +740,10 @@ msgid "CELLULOSE" msgstr "纤维素" msgid "CELLULOSE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "这个细胞膜额外配置了一层细胞壁,各方面都有更好的防御力,尤其是物防。同时也不需要多少能量来维持形状,但吸收营养和移动的速度都很慢。[b]纤维素酶可以消化这层墙[/b],使其容易被捕食者吞噬。" +msgstr "" +"这个细胞膜额外配置了一层细胞壁,各方面都有更好的防御力,尤其是物防。同时也不" +"需要多少能量来维持形状,但吸收营养和移动的速度都很慢。[b]纤维素酶可以消化这层" +"墙[/b],使其容易被捕食者吞噬。" msgid "CELL_LAYOUT_AVERAGE_SPECIALIZATION_TOOLTIP" msgstr "" @@ -719,10 +755,12 @@ msgstr "" msgid "CELL_SPECIALIZATION_TOOLTIP" msgstr "" "将细胞专精于单一类型的细胞器,可获得生物代谢过程速度加成。\n" -"当前加成为 {0}%(该加成仅在放置 {3} 个细胞器后才会生效,并随数量增加而提升,直至达到 {4} 个)。\n" +"当前加成为 {0}%(该加成仅在放置 {3} 个细胞器后才会生效,并随数量增加而提升," +"直至达到 {4} 个)。\n" "当前加成由 {1} 个 {2} 细胞器提供。\n" "放置更多该主要类型的细胞器可进一步提升加成。\n" -"若细胞已达到最大尺寸,则需要用该主要类型的细胞器替换掉其他细胞器,才能继续提升加成。" +"若细胞已达到最大尺寸,则需要用该主要类型的细胞器替换掉其他细胞器,才能继续提" +"升加成。" msgid "CELL_STAT_ROTATION_TOOLTIP" msgstr "" @@ -732,14 +770,17 @@ msgstr "" msgid "CELL_STAT_SPEED_TOOLTIP" msgstr "" "细胞速度。请注意,由于计算此值的算法存在限制,该值仅为近似值。\n" -"例如,当修改鞭毛长度时,速度值可能无法完全反映实际情况,并且可能与游戏中的实际表现不完全一致。\n" +"例如,当修改鞭毛长度时,速度值可能无法完全反映实际情况,并且可能与游戏中的实" +"际表现不完全一致。\n" "这是一个已知问题,但由于其优先级低于许多其他问题和新功能,目前尚未修复。" msgid "CELL_STAT_STORAGE_TOOLTIP" msgstr "" "细胞的存储容量。更大的存储容量允许一次存储更多化合物。\n" -"高存储容量的细胞可以采用一种策略,即它们无法无限移动,但需要先补充 ATP 储备一段时间,然后才能继续移动。\n" -"需要注意的是,即使 ATP 平衡为正值,较低的存储容量也可能导致 ATP 短缺。这些问题可能因游戏卡顿\n" +"高存储容量的细胞可以采用一种策略,即它们无法无限移动,但需要先补充 ATP 储备一" +"段时间,然后才能继续移动。\n" +"需要注意的是,即使 ATP 平衡为正值,较低的存储容量也可能导致 ATP 短缺。这些问" +"题可能因游戏卡顿\n" "或游戏整体性能欠佳而加重。增加存储容量有助于解决这些问题。" msgid "CELL_TYPE_NAME" @@ -773,30 +814,46 @@ msgid "CHEMOPLAST" msgstr "化学质体" msgid "CHEMOPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "化学质体是一种双层膜结构,其中包含的蛋白质可以通过[b]硫化氢化能合成[/b]将[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],水和气态[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。而[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的产出速率跟[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度成正比。" +msgstr "" +"化学质体是一种双层膜结构,其中包含的蛋白质可以通过[b]硫化氢化能合成[/b]将" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],水和气态" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]转换成" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。而[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound]的产出速率跟[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度成正比。" msgid "CHEMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]浓度成正比。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]转换成" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]浓度成正比。" msgid "CHEMORECEPTOR" msgstr "化学感受器" msgid "CHEMORECEPTOR_DESCRIPTION" -msgstr "化学感知是细胞的视觉。是细胞获得有关其周围环境信息的方式。添加这个细胞器代表着进化出更精细的化学感知。由于玩家即使在细胞阶段也被赋予了视觉,这表现为一条指向屏幕可见区域之外的线,显示玩家还看不到的附近的化合物。" +msgstr "" +"化学感知是细胞的视觉。是细胞获得有关其周围环境信息的方式。添加这个细胞器代表" +"着进化出更精细的化学感知。由于玩家即使在细胞阶段也被赋予了视觉,这表现为一条" +"指向屏幕可见区域之外的线,显示玩家还看不到的附近的化合物。" msgid "CHEMORECEPTOR_MINIMUM_AMOUNT_TOOLTIP" msgstr "" -"设置复合物检测阈值。较低的阈值可能指示出非常微弱的复合物痕迹,这些痕迹可能不含有任何有用的该复合物量。\n" +"设置复合物检测阈值。较低的阈值可能指示出非常微弱的复合物痕迹,这些痕迹可能不" +"含有任何有用的该复合物量。\n" "一种示例策略是增加搜索半径和最小量,以便检测到最近的有用的密集云。\n" "化学感受器检测复合物「云」中的单个点,而非单个云中的总和。" msgid "CHEMORECEPTOR_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "化学感受器可以从更远的地方探测到化合物。放置后可以修改,以选择化合物类型或要追踪的物种,以及引导线颜色。" +msgstr "" +"化学感受器可以从更远的地方探测到化合物。放置后可以修改,以选择化合物类型或要" +"追踪的物种,以及引导线颜色。" msgid "CHEMORECEPTOR_SEARCH_RADIUS_TOOLTIP" msgstr "" "设置该化学感受器在范围内搜索目标的最大距离。\n" -"例如,对于移动速度较慢的细胞,可以通过缩短距离来避免其指向在到达时可能已不存在的资源。\n" +"例如,对于移动速度较慢的细胞,可以通过缩短距离来避免其指向在到达时可能已不存" +"在的资源。\n" "另一方面,增加距离可以指向更远的目标,但这些目标可能在到达前就已经消失。" msgid "CHEMOSYNTHESIS" @@ -806,10 +863,18 @@ msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS" msgstr "化能合成蛋白" msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_DESCRIPTION" -msgstr "化能合成蛋白是细胞质中的小型蛋白质簇,能够将硫化氢,水和二氧化碳通过[b]硫化氢化能[/b]合成转换成葡萄糖。葡萄糖产出速率与二氧化碳的浓度成正比。由于化能合成蛋白是直接悬浮在细胞质中的,所以它周围的细胞质也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" +msgstr "" +"化能合成蛋白是细胞质中的小型蛋白质簇,能够将硫化氢,水和二氧化碳通过[b]硫化氢" +"化能[/b]合成转换成葡萄糖。葡萄糖产出速率与二氧化碳的浓度成正比。由于化能合成" +"蛋白是直接悬浮在细胞质中的,所以它周围的细胞质也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度成正比。同时也会将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]转换成" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度成正比。同时也会将" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "CHEMO_SYNTHESIS" msgstr "化能合成" @@ -824,16 +889,26 @@ msgid "CHITINASE_DESCRIPTION" msgstr "几丁质酶使细胞能够分解几丁质膜。每次添加都会增加其有效性。" msgid "CHITIN_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "这个细胞膜额外配置了一层细胞壁,各方面都有更好的防御力,尤其是毒抗。同时也不需要多少能量来维持形状,但吸收营养和移动的速度都很慢。. [b]几丁质酶可以消化这堵墙[/b],使其容易被捕食者吞噬。" +msgstr "" +"这个细胞膜额外配置了一层细胞壁,各方面都有更好的防御力,尤其是毒抗。同时也不" +"需要多少能量来维持形状,但吸收营养和移动的速度都很慢。. [b]几丁质酶可以消化这" +"堵墙[/b],使其容易被捕食者吞噬。" msgid "CHLOROPLAST" msgstr "叶绿体" msgid "CHLOROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "叶绿体是一种双层膜结构,包含在膜囊中堆叠起来的光敏色素。它是一种被其真核宿主同化的原核生物。叶绿体中的色素可以通过[b]光合作用[/b]把水和二氧化碳转换成葡萄糖。这些色素也是赋予其独特颜色的原因。产出葡萄糖的速率跟二氧化碳的浓度和光的强度成正比。" +msgstr "" +"叶绿体是一种双层膜结构,包含在膜囊中堆叠起来的光敏色素。它是一种被其真核宿主" +"同化的原核生物。叶绿体中的色素可以通过[b]光合作用[/b]把水和二氧化碳转换成葡萄" +"糖。这些色素也是赋予其独特颜色的原因。产出葡萄糖的速率跟二氧化碳的浓度和光的" +"强度成正比。" msgid "CHLOROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "产出[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]和[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]强度成正比。" +msgstr "" +"产出[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]和[thrive:compound " +"type=\"sunlight\"][/thrive:compound]强度成正比。" msgid "CHOSEN_FILENAME_ALREADY_EXISTS" msgstr "目标文件名{0}已存在。确定要覆盖吗?" @@ -842,7 +917,10 @@ msgid "CHROMATIC_ABERRATION" msgstr "色差:" msgid "CHROMATOPHORE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "产出[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度与[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]强度成正比。" +msgstr "" +"产出[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率跟" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度与" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]强度成正比。" msgid "CHUNK_CELL_CORPSE_PART" msgstr "细胞尸体碎块" @@ -914,7 +992,10 @@ msgid "COLLISION_SHAPE" msgstr "生成具有碰撞形状的实体" msgid "COLONY_GROWTH_ORDER_EXPLANATION" -msgstr "该选项卡允许设定群落细胞的生长顺序,其中排序首位的细胞即为根细胞(或称芽体)。您可以利用此功能优先生长更关键的细胞,或确保群落的物质生产与消耗维持适当的平衡。" +msgstr "" +"该选项卡允许设定群落细胞的生长顺序,其中排序首位的细胞即为根细胞(或称芽" +"体)。您可以利用此功能优先生长更关键的细胞,或确保群落的物质生产与消耗维持适" +"当的平衡。" msgid "COLOUR" msgstr "颜色" @@ -1017,7 +1098,8 @@ msgstr "(在 {0} 秒内填满储存空间,比有效日光时间长{1} 秒) msgid "COMPOUND_BALANCE_MODE_TOOLTIP" msgstr "" -"用于计算化合物收支的模式,比如说最大速度模式下会假设所有代谢过程以最大速率进行\n" +"用于计算化合物收支的模式,比如说最大速度模式下会假设所有代谢过程以最大速率进" +"行\n" "而刚好平衡模式下假设代谢以刚好使 ATP 净收入非负的速度进行。" msgid "COMPOUND_BALANCE_TITLE" @@ -1080,10 +1162,14 @@ msgid "COMPOUND_STORAGE_AMOUNT_DOES_NOT_LAST_NIGHT" msgstr "(无法熬过{0}秒长的夜晚)" msgid "COMPOUND_STORAGE_NOT_ENOUGH_GENERATED_DURING_DAY" -msgstr "您在白天只能生产{1} [thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound],但为了撑过夜晚您至少需要{2}。" +msgstr "" +"您在白天只能生产{1} [thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound],但为了" +"撑过夜晚您至少需要{2}。" msgid "COMPOUND_STORAGE_NOT_ENOUGH_SPACE" -msgstr "您的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound]储存空间不足:现有储存空间只够您用{1}秒,但夜晚有{2}秒长。" +msgstr "" +"您的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound]储存空间不足:现有储存空" +"间只够您用{1}秒,但夜晚有{2}秒长。" msgid "COMPOUND_STORAGE_STATS_TITLE" msgstr "储存空间" @@ -1123,7 +1209,8 @@ msgid "CONFIRM_MOVE_TO_ASCENSION_STAGE_EXPLANATION" msgstr "" "您现在可以通过启动飞升之门来飞升并进入飞升阶段。\n" "\n" -"这将解锁无尽的能力,它们会以一些新的上帝工具的形式出现,并能在这个存档中使用。\n" +"这将解锁无尽的能力,它们会以一些新的上帝工具的形式出现,并能在这个存档中使" +"用。\n" "\n" "飞升也同样意味着您通关了游戏,但您可以继续玩。确定飞升?" @@ -1154,7 +1241,9 @@ msgid "CONFIRM_RESET_ACHIEVEMENTS" msgstr "确定要重置全部成就吗?" msgid "CONFIRM_RESET_ACHIEVEMENTS_DESCRIPTION" -msgstr "您确定要重置所有成就及相关统计数据吗?此操作无法撤销,您需要重新获取所有成就,当前所有相关进度将被清空。" +msgstr "" +"您确定要重置所有成就及相关统计数据吗?此操作无法撤销,您需要重新获取所有成" +"就,当前所有相关进度将被清空。" msgid "CONSTRUCTION_UNIT_NAME" msgstr "单位:{0}" @@ -1166,7 +1255,9 @@ msgid "CONTINUE" msgstr "继续游戏" msgid "CONTINUE_AS_SPECIES" -msgstr "[center]游戏还未结束, 您可以通过转变到物种 {0},种群数量为 {1} 以[b]继续游戏[/b]。[/center]" +msgstr "" +"[center]游戏还未结束, 您可以通过转变到物种 {0},种群数量为 {1} 以[b]继续游戏" +"[/b]。[/center]" msgid "CONTINUE_THRIVING" msgstr "继续游戏" @@ -1177,11 +1268,14 @@ msgstr "" "\n" "如果您愿意,您可以继续游戏的[b]后期阶段原型[/b]。\n" "\n" -"这些可能是非常不完整的,使用占位符的图形,而且总体上非常粗糙。这些是游戏的一部分,以显示游戏未来的潜在方向和我们对各阶段如何连接的总体设想。\n" +"这些可能是非常不完整的,使用占位符的图形,而且总体上非常粗糙。这些是游戏的一" +"部分,以显示游戏未来的潜在方向和我们对各阶段如何连接的总体设想。\n" "\n" -"如果您继续下去,在大多数原型中您将[b]无法保存[/b]或返回。如果您想返回[i]这个[/i]阶段,请在继续之前[b]现在进行保存[/b]。\n" +"如果您继续下去,在大多数原型中您将[b]无法保存[/b]或返回。如果您想返回[i]这个" +"[/i]阶段,请在继续之前[b]现在进行保存[/b]。\n" "\n" -"阶段原型中对控制器的支持也远不及先前阶段完整。如果您选择继续,请理解后面的阶段是原型,请不要抱怨它们是多么不完整。" +"阶段原型中对控制器的支持也远不及先前阶段完整。如果您选择继续,请理解后面的阶" +"段是原型,请不要抱怨它们是多么不完整。" msgid "CONTINUE_TO_PROTOTYPES_PROMPT" msgstr "进入尚在开发中的阶段?" @@ -1332,8 +1426,10 @@ msgstr "控制器死区" msgid "CONTROLLER_DEADZONE_CALIBRATION_EXPLANATION" msgstr "" -"此工具允许配置控制器轴死区。 死区大小控制在检测到移动之前控制杆(或模拟按钮)需要移动多少。\n" -"在开始校准之前,请移动所有控制器摇杆并松开它们,同时按下并松开控制器上的任何模拟按钮(例如触发器)。" +"此工具允许配置控制器轴死区。 死区大小控制在检测到移动之前控制杆(或模拟按钮)" +"需要移动多少。\n" +"在开始校准之前,请移动所有控制器摇杆并松开它们,同时按下并松开控制器上的任何" +"模拟按钮(例如触发器)。" msgid "CONTROLLER_DEADZONE_COLON" msgstr "死区:" @@ -1426,7 +1522,10 @@ msgid "CREATE_NEW_CELL_TYPE" msgstr "创建新细胞类型" msgid "CREATE_NEW_CELL_TYPE_DESCRIPTION" -msgstr "您可以通过复制现有的细胞类型并给它们一个新的名字来创建新的细胞类型。细胞类型可以被修改以使其专门用于不同的目的。当修改一个细胞类型时,所有该类型的已放置的细胞都会被更新。" +msgstr "" +"您可以通过复制现有的细胞类型并给它们一个新的名字来创建新的细胞类型。细胞类型" +"可以被修改以使其专门用于不同的目的。当修改一个细胞类型时,所有该类型的已放置" +"的细胞都会被更新。" msgid "CREATE_NEW_MOD" msgstr "创建新Mod" @@ -1438,7 +1537,9 @@ msgid "CREATE_NEW_TISSUE_TYPE" msgstr "创建新组织类型" msgid "CREATE_NEW_TISSUE_TYPE_DESCRIPTION" -msgstr "您可以通过复制现有的组织类型并给它们一个新的名字来创建新的组织类型。组织类型可以用细胞编辑器来修改以使其专门用于不同的目的。" +msgstr "" +"您可以通过复制现有的组织类型并给它们一个新的名字来创建新的组织类型。组织类型" +"可以用细胞编辑器来修改以使其专门用于不同的目的。" msgid "CREATING_DOT_DOT_DOT" msgstr "创建中……" @@ -1522,13 +1623,20 @@ msgid "CYTOPLASM" msgstr "细胞质" msgid "CYTOPLASM_DESCRIPTION" -msgstr "细胞的黏稠内质。细胞质是由离子、蛋白质及其他物质溶于水形成的混合物,充盈于细胞内部。其功能之一是进行[b]糖酵解[/b]——即将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的过程。对于缺乏复杂细胞器而无法进行高级代谢的细胞而言,这是其获取能量的基本途径。该过程同时承担着细胞内分子储存及细胞体积增大的功能。" +msgstr "" +"细胞的黏稠内质。细胞质是由离子、蛋白质及其他物质溶于水形成的混合物,充盈于细" +"胞内部。其功能之一是进行[b]糖酵解[/b]——即将 [thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 的过程。对于缺乏复杂细胞器而无法进行高级代谢的细胞而言,这是" +"其获取能量的基本途径。该过程同时承担着细胞内分子储存及细胞体积增大的功能。" msgid "CYTOPLASM_GLYCOLYSIS" msgstr "细胞质糖酵解" msgid "CYTOPLASM_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "CYTOTOXIN_SYNTHESIS" msgstr "细胞毒素合成" @@ -1631,11 +1739,14 @@ msgstr "您确定要下凡吗?" msgid "DESCEND_CONFIRMATION_EXPLANATION" msgstr "" -"下凡会结束您已飞升的状态并让您回到微生物阶段。从那里您就可以在这个存档里再次从头开始玩一遍游戏。\n" +"下凡会结束您已飞升的状态并让您回到微生物阶段。从那里您就可以在这个存档里再次" +"从头开始玩一遍游戏。\n" "\n" -"您在新的游玩过程中会获得一项下凡的加成。在未来版本中您将可以自己选择一项加成,但现在它将固定为渗透调节消耗-20%\n" +"您在新的游玩过程中会获得一项下凡的加成。在未来版本中您将可以自己选择一项加" +"成,但现在它将固定为渗透调节消耗-20%\n" "\n" -"一旦您确定要下凡,您就可以编辑游戏设定,比如说选择一个新的世界种子来在一张新的地图上游玩或者禁用「仅限已知生命形式」选项等等。" +"一旦您确定要下凡,您就可以编辑游戏设定,比如说选择一个新的世界种子来在一张新" +"的地图上游玩或者禁用「仅限已知生命形式」选项等等。" msgid "DESCRIPTION" msgstr "描述:" @@ -1771,7 +1882,8 @@ msgstr "加入我们社区的Discord服务器" msgid "DISK_CACHE_TOOLTIP" msgstr "" -"当启用此功能时,一些生成成本较高的数据会被写入磁盘,以便在需要再次加载时能够更快地读取。\n" +"当启用此功能时,一些生成成本较高的数据会被写入磁盘,以便在需要再次加载时能够" +"更快地读取。\n" "如果禁用此功能,则仅使用内存缓存。" msgid "DISMISSED_POPUPS_COLON" @@ -1780,7 +1892,8 @@ msgstr "被禁用的弹出窗口:" msgid "DISMISSED_POPUPS_EXPLANATION" msgstr "" "这显示了多少弹出窗口已被永久禁用。\n" -"如果有一些您想要看到的弹出窗口被禁用了,旁边的那个按钮可以使所有被禁用的弹出窗口再次出现。" +"如果有一些您想要看到的弹出窗口被禁用了,旁边的那个按钮可以使所有被禁用的弹出" +"窗口再次出现。" msgid "DISMISS_INFORMATION_PERMANENTLY" msgstr "不再显示" @@ -1834,7 +1947,9 @@ msgid "DOUBLE_CLICK_TO_VIEW_IN_FULLSCREEN" msgstr "双击可全屏查看" msgid "DOUBLE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "有两层的细胞膜,对伤害有更好的防护能力,也不需要花费那么多能量避免变形。不管怎样,它也会减缓细胞的移动速度,并降低其吸收营养的速率。" +msgstr "" +"有两层的细胞膜,对伤害有更好的防护能力,也不需要花费那么多能量避免变形。不管" +"怎样,它也会减缓细胞的移动速度,并降低其吸收营养的速率。" msgid "DOUBLE_SPEED_TOGGLE_TOOLTIP" msgstr "在正常与倍速的游戏速度之间切换" @@ -1849,7 +1964,9 @@ msgid "DUPLICATE_TYPE" msgstr "复制类型" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_1" -msgstr "小知识:栉毛虫和草履虫被当做教科书级的捕食者与猎物的关系研究了几十年。您是栉毛虫还是草履虫?是捕食者还是猎物?" +msgstr "" +"小知识:栉毛虫和草履虫被当做教科书级的捕食者与猎物的关系研究了几十年。您是栉" +"毛虫还是草履虫?是捕食者还是猎物?" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_10" msgstr "*扭来扭去*" @@ -1873,34 +1990,48 @@ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_16" msgstr "趣闻:Didinium 是一种捕食草履虫的纤毛虫。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_17" -msgstr "冷知识:变形虫通过由细胞质构成的「腿」——即「伪足」来狩猎和捕获猎物。我们最终希望在《Thrive》中实现这一功能。" +msgstr "" +"冷知识:变形虫通过由细胞质构成的「腿」——即「伪足」来狩猎和捕获猎物。我们最终" +"希望在《Thrive》中实现这一功能。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_18" -msgstr "微生物可能比看上去的更强大。它们可能看起来很小,但其中一些可以钻进您的身体并杀死您!" +msgstr "" +"微生物可能比看上去的更强大。它们可能看起来很小,但其中一些可以钻进您的身体并" +"杀死您!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_2" msgstr "首个可玩的游戏原型之一是由我们出色的程序员Untrustedlife制作的!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_3" -msgstr "游戏中所有生物都将由共同祖先进化而来。看看能否找出彼此之间亲缘关系最接近的生物吧!" +msgstr "" +"游戏中所有生物都将由共同祖先进化而来。看看能否找出彼此之间亲缘关系最接近的生" +"物吧!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_4" -msgstr "小知识:现实中原核生物有一种叫细胞区室(Biocompartments)的结构,作用跟细胞器很相似,而且实际上也被叫做多面体细胞器(Polyhedral organelles)。" +msgstr "" +"小知识:现实中原核生物有一种叫细胞区室(Biocompartments)的结构,作用跟细胞器" +"很相似,而且实际上也被叫做多面体细胞器(Polyhedral organelles)。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_5" -msgstr "趣闻:所谓多角体细胞器(Polyhedral organelle,又称细菌微室)就是代谢体。" +msgstr "" +"趣闻:所谓多角体细胞器(Polyhedral organelle,又称细菌微室)就是代谢体。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_6" msgstr "小提示:有些时候逃跑就是最佳选择。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_7" -msgstr "Thrive旨在模拟的是一个外星球,因此请不要指望找到什么和地球上一样的生物!" +msgstr "" +"Thrive旨在模拟的是一个外星球,因此请不要指望找到什么和地球上一样的生物!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_8" -msgstr "小提示:细菌可能比它们看上去要强。它们或许体型很小,但它们中有一些可以钻进您并把您杀掉!" +msgstr "" +"小提示:细菌可能比它们看上去要强。它们或许体型很小,但它们中有一些可以钻进您" +"并把您杀掉!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_9" -msgstr "小提示:如果您不足够小心的话您可以把其它物种捕猎到灭绝,它们也可以被其它物种捕猎到灭绝。" +msgstr "" +"小提示:如果您不足够小心的话您可以把其它物种捕猎到灭绝,它们也可以被其它物种" +"捕猎到灭绝。" msgid "EASTER_EGGS" msgstr "包含彩蛋" @@ -1930,9 +2061,11 @@ msgid "EDITOR_TUTORIAL_EARLY_GOAL" msgstr "" "您的微生物再次成功繁殖,向更高级的生命形态迈进了一步。\n" "\n" -"[b]早期游戏的目标[/b]是找到一个适合居住的[u]地区[/u],并确保那里有可靠的食物来源。\n" +"[b]早期游戏的目标[/b]是找到一个适合居住的[u]地区[/u],并确保那里有可靠的食物" +"来源。\n" "\n" -"稍后您可以开始考虑添加[b]细胞核[/b],这是游戏进阶的关键,但切勿过早添加,因为它是一种非常昂贵的细胞器。\n" +"稍后您可以开始考虑添加[b]细胞核[/b],这是游戏进阶的关键,但切勿过早添加,因为" +"它是一种非常昂贵的细胞器。\n" "\n" "按「下一步」按钮进入[b]地区地图[/b]。" @@ -1940,7 +2073,8 @@ msgid "EDITOR_TUTORIAL_EDITOR_TEXT" msgstr "" "欢迎回到微生物编辑器。每次您进行繁殖时,都会回到这里。\n" "\n" -"报告界面会显示您当前所在区域的变更列表。尝试使用各种工具,了解更多关于您世界中发生的事件!\n" +"报告界面会显示您当前所在区域的变更列表。尝试使用各种工具,了解更多关于您世界" +"中发生的事件!\n" "\n" "在查看发生的事情后,您可以[b]然后进行更改[/b]以适应您的物种。\n" "\n" @@ -1952,7 +2086,8 @@ msgstr "" "\n" "[b]聚合器[/b]是成为多细胞生物的关键,它允许您与其他细胞结合并形成群落。\n" "\n" -"然而,[b]聚合器[/b]是一种需要维持 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 盈余才能[u]解锁[/u]的细胞器。\n" +"然而,[b]聚合器[/b]是一种需要维持 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 盈余才能[u]解锁[/u]的细胞器。\n" "\n" "检查一下您是否已经解锁了[b]聚合器[/b]。如果已经解锁,试着现在放置它们。" @@ -1960,11 +2095,13 @@ msgid "EDITOR_TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NUCLEUS" msgstr "" "要继续发展,您最终需要放置一个[b]细胞核[/b]。\n" "\n" -"添加一个[b]细胞核[/b]将解锁更高级的细胞器,例如[b]聚合器[/b],这将使您能够与同种的其他细胞结合并成为[u]多细胞生物[/u]。\n" +"添加一个[b]细胞核[/b]将解锁更高级的细胞器,例如[b]聚合器[/b],这将使您能够与" +"同种的其他细胞结合并成为[u]多细胞生物[/u]。\n" "\n" "尝试放置一个[b]细胞核[/b]以结束本教程。\n" "\n" -"如果您的细胞尚未准备好接受细胞核,您可以使用[b]撤销按钮[/b]来[u]撤销[/u]细胞核的放置。" +"如果您的细胞尚未准备好接受细胞核,您可以使用[b]撤销按钮[/b]来[u]撤销[/u]细胞" +"核的放置。" msgid "EDIT_MICROBE_FIRST_TIME" msgstr "首次编辑您的细胞" @@ -2000,7 +2137,9 @@ msgid "ENDOSYMBIONT_ENGULFED_ALREADY_DONE" msgstr "内共生进度已满,请在编辑器中完成" msgid "ENDOSYMBIONT_ENGULFED_PROGRESS" -msgstr "将内共生的目标转化为一个临时的细胞器,如果您成功存活到进入编辑器,内共生进度将会增加" +msgstr "" +"将内共生的目标转化为一个临时的细胞器,如果您成功存活到进入编辑器,内共生进度" +"将会增加" msgid "ENDOSYMBIONT_TYPE_ALREADY_PRESENT" msgstr "内共生形态已经存在,进入编辑器以推进内共生进度" @@ -2018,7 +2157,11 @@ msgid "ENDOSYMBIOSIS_COMPLETE_TOOLTIP" msgstr "完结该内共生进程并将对应物种变成细胞器放置到细胞中" msgid "ENDOSYMBIOSIS_EXPLANATION" -msgstr "内共生是把其他物种转变为内共生体(生活在其它物种内并与之共生的物种)的过程。这将会送您一个免费的细胞器并将其解锁。以下展示了您以前胞吞的细胞以及它们可以转变为的细胞器。内共生进程的长短取决于该物种被内共生的难易程度(在该物种所对应的各个细胞器下有显示)。" +msgstr "" +"内共生是把其他物种转变为内共生体(生活在其它物种内并与之共生的物种)的过程。" +"这将会送您一个免费的细胞器并将其解锁。以下展示了您以前胞吞的细胞以及它们可以" +"转变为的细胞器。内共生进程的长短取决于该物种被内共生的难易程度(在该物种所对" +"应的各个细胞器下有显示)。" msgid "ENDOSYMBIOSIS_NOTHING_ENGULFED" msgstr "您之前没有胞吞过适合内共生的物种" @@ -2027,7 +2170,9 @@ msgid "ENDOSYMBIOSIS_NO_CANDIDATE_ORGANELLES" msgstr "该物种不能被转化成任何细胞器" msgid "ENDOSYMBIOSIS_PROGRESSING_EXPLANATION" -msgstr "为了增加内共生进度,目标物种需要被胞吞并转化为一个临时细胞器(同一时间最多只能有一个)。一旦您带着临时细胞器进入编辑器进度就会被保存。" +msgstr "" +"为了增加内共生进度,目标物种需要被胞吞并转化为一个临时细胞器(同一时间最多只" +"能有一个)。一旦您带着临时细胞器进入编辑器进度就会被保存。" msgid "ENDOSYMBIOSIS_PROKARYOTIC_LIMIT_EXPLANATION" msgstr "原核细胞最多只能有一个内共生体" @@ -2235,10 +2380,14 @@ msgid "EXPERIMENTAL_FEATURES" msgstr "实验性功能" msgid "EXPERIMENTAL_FEATURES_EXPLANATION" -msgstr "启用额外的功能(这些功能尚未完善,默认情况下不在游戏中,如果您试玩并提供反馈,我们将不胜感激)" +msgstr "" +"启用额外的功能(这些功能尚未完善,默认情况下不在游戏中,如果您试玩并提供反" +"馈,我们将不胜感激)" msgid "EXPERIMENTAL_FEATURES_WARNING" -msgstr "(警告:实验性功能可能会破坏游戏平衡及其他方面,因此仅推荐给经验丰富的 Thrive 玩家。如果您报告任何错误,需在报告前注明已启用实验性功能。)" +msgstr "" +"(警告:实验性功能可能会破坏游戏平衡及其他方面,因此仅推荐给经验丰富的 " +"Thrive 玩家。如果您报告任何错误,需在报告前注明已启用实验性功能。)" msgid "EXPORT_ALL_WORLDS" msgstr "导出所有世界" @@ -2256,7 +2405,9 @@ msgid "EXTERNAL_EFFECTS" msgstr "外部影响:" msgid "EXTINCTION_BOX_TEXT" -msgstr "就像世上存在过的99%的物种一样,您的物种灭绝了。其它的物种会来取代您的生态位并发展兴盛,但那不会是您。作为进化中一个失败的实验品,您将被遗忘。" +msgstr "" +"就像世上存在过的99%的物种一样,您的物种灭绝了。其它的物种会来取代您的生态位并" +"发展兴盛,但那不会是您。作为进化中一个失败的实验品,您将被遗忘。" msgid "EXTINCTION_CAPITAL" msgstr "灭绝" @@ -2329,10 +2480,16 @@ msgid "FERROPLAST" msgstr "铁化能质体" msgid "FERROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "一个金属动力室。铁塑体是一种双膜结构,内部充满蛋白质和酶。它是一种原核生物,已被其真核宿主同化利用。它能够以比锈菌素高得多的效率将[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]从一种化学状态转变为另一种化学状态。这个过程被称为[b]铁氧化[/b],它释放出的能量可以被细胞收集利用。" +msgstr "" +"一个金属动力室。铁塑体是一种双膜结构,内部充满蛋白质和酶。它是一种原核生物," +"已被其真核宿主同化利用。它能够以比锈菌素高得多的效率将[thrive:compound " +"type=\"iron\"][/thrive:compound]从一种化学状态转变为另一种化学状态。这个过程" +"被称为[b]铁氧化[/b],它释放出的能量可以被细胞收集利用。" msgid "FERROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "利用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]生产[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"利用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]生产[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "FILTER_ITEMS_BY_CATEGORY_COLON" msgstr "按类别过滤项目:" @@ -2362,13 +2519,17 @@ msgid "FLAGELLUM" msgstr "鞭毛" msgid "FLAGELLUM_DESCRIPTION" -msgstr "鞭毛是一种从细胞膜伸出的鞭状蛋白纤维束,使用ATP沿一个方向起伏并推动细胞。鞭毛的位置决定其推力的方向,推力方向跟鞭毛的朝向是相反的。举例说,如果将鞭毛放在细胞的左侧,那么它就会在细胞往右侧移动时提供推力。" +msgstr "" +"鞭毛是一种从细胞膜伸出的鞭状蛋白纤维束,使用ATP沿一个方向起伏并推动细胞。鞭毛" +"的位置决定其推力的方向,推力方向跟鞭毛的朝向是相反的。举例说,如果将鞭毛放在" +"细胞的左侧,那么它就会在细胞往右侧移动时提供推力。" msgid "FLAGELLUM_LENGTH_DESCRIPTION" msgstr "鞭毛长度。更长的鞭毛可以产生更强的推力,但ATP消耗量会更大。" msgid "FLAGELLUM_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]来增加细胞的移动速度。" +msgstr "" +"使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]来增加细胞的移动速度。" msgid "FLEET_NAME_FROM_PLACE" msgstr "{0} 舰队" @@ -2428,7 +2589,9 @@ msgid "FORGET_MOD_DETAILS" msgstr "删除本地数据" msgid "FORGET_MOD_DETAILS_TOOLTIP" -msgstr "删除关于这个项目的本地数据。在您输错了ID,或者想给不同的项目上传一个新的版本时很有用。" +msgstr "" +"删除关于这个项目的本地数据。在您输错了ID,或者想给不同的项目上传一个新的版本" +"时很有用。" msgid "FORM_CELL_COLONY" msgstr "形成一个细胞聚落" @@ -2440,7 +2603,9 @@ msgid "FOSSILISATION" msgstr "化石" msgid "FOSSILISATION_EXPLANATION" -msgstr "将该物种保存至化石中并存放到博物馆里。您可以通过Thrive百科进入博物馆,或在自由编辑器中加载这些化石中的物种。" +msgstr "" +"将该物种保存至化石中并存放到博物馆里。您可以通过Thrive百科进入博物馆,或在自" +"由编辑器中加载这些化石中的物种。" msgid "FOSSILISATION_FAILED" msgstr "未能保存到化石中" @@ -2523,16 +2688,21 @@ msgid "GENERAL_LOADING_TIP_2" msgstr "当心更大的生物。它们会吃掉您,而且消化的过程可不好受!" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_3" -msgstr "反复捕猎同一物种时要小心,您可能会把它们捕猎至灭绝。其他物种也可能这样做。" +msgstr "" +"反复捕猎同一物种时要小心,您可能会把它们捕猎至灭绝。其他物种也可能这样做。" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_4" msgstr "有时候逃跑就是最好的选择。" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_5" -msgstr "当自动演化系统 (Auto-Evo) 预测您的物种量会下降时,您仍然可以通过良好的表现提高物种量。" +msgstr "" +"当自动演化系统 (Auto-Evo) 预测您的物种量会下降时,您仍然可以通过良好的表现提" +"高物种量。" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_6" -msgstr "请记住,您可以使用屏幕右上角的面板查看光标下的内容(例如铁、葡萄糖、硫化氢等)。" +msgstr "" +"请记住,您可以使用屏幕右上角的面板查看光标下的内容(例如铁、葡萄糖、硫化氢" +"等)。" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_7" msgstr "若物种量降至零,就意味着灭绝。" @@ -2654,7 +2824,8 @@ msgstr "" "可以试试禁用这个功能,问题可能会消失。" msgid "GUI_SCALE_INCREASED_SIZE_NOTE" -msgstr "(注:增大GUI界面缩放比例是一项实验性功能,可能会导致元素超出屏幕显示范围)" +msgstr "" +"(注:增大GUI界面缩放比例是一项实验性功能,可能会导致元素超出屏幕显示范围)" msgid "GUI_SCALE_OPTION" msgstr "GUI缩放:" @@ -2729,19 +2900,36 @@ msgid "HYDROGENASE" msgstr "氢化酶" msgid "HYDROGENASE_DESCRIPTION" -msgstr "发酵作用通过分解 [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 来获取能量,并产生氢气等副产物。在低 [thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/thrive:compound] 环境下效率高于代谢体。许多厌氧环境中的生物以此作为主要能量来源。" +msgstr "" +"发酵作用通过分解 [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 来" +"获取能量,并产生氢气等副产物。在低 [thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/" +"thrive:compound] 环境下效率高于代谢体。许多厌氧环境中的生物以此作为主要能量来" +"源。" msgid "HYDROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound]转换成" +"[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" msgid "HYDROGENOSOME" msgstr "氢化酶体" msgid "HYDROGENOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "发酵作用通过分解 [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 来获取能量,并产生氢气等副产物。氢化酶体曾经是一种原核细胞,但现在是一种已被真核细胞同化的、内含蛋白质和酶的细胞器,其效率高于氢化酶。在低 [thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/thrive:compound] 环境下效率也高于线粒体。许多厌氧环境中的生物以氢化酶体作为主要能量来源。" +msgstr "" +"发酵作用通过分解 [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 来" +"获取能量,并产生氢气等副产物。氢化酶体曾经是一种原核细胞,但现在是一种已被真" +"核细胞同化的、内含蛋白质和酶的细胞器,其效率高于氢化酶。在低 " +"[thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/thrive:compound] 环境下效率也高于线粒" +"体。许多厌氧环境中的生物以氢化酶体作为主要能量来源。" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将 [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 转换为[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"将 [thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 转换为" +"[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" + +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "硫化氢" msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "硫化氢" @@ -2749,6 +2937,10 @@ msgstr "硫化氢" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "硫化氢" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "硫化氢" + msgid "ICESHARD" msgstr "冰砾" @@ -3335,7 +3527,9 @@ msgid "LIMIT_GROWTH_RATE" msgstr "限制繁殖化合物使用" msgid "LIMIT_GROWTH_RATE_EXPLANATION" -msgstr "(启用时会限制生长速度,如果关闭的话那么生长速度便仅受可用的化合物数量的影响)" +msgstr "" +"(启用时会限制生长速度,如果关闭的话那么生长速度便仅受可用的化合物数量的影" +"响)" msgid "LIMIT_HUGE" msgstr "很多" @@ -3368,7 +3562,9 @@ msgid "LIPASE" msgstr "脂肪酶" msgid "LIPASE_DESCRIPTION" -msgstr "脂肪酶使细胞能够分解大多数类型的膜。就算没有溶酶体您的细胞也能产生一些这种酶,但通过选择这种类型,您将增加其有效性。" +msgstr "" +"脂肪酶使细胞能够分解大多数类型的膜。就算没有溶酶体您的细胞也能产生一些这种" +"酶,但通过选择这种类型,您将增加其有效性。" msgid "LOAD" msgstr "载入" @@ -3419,7 +3615,8 @@ msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_PROTOTYPE_WARNING" msgstr "" "所选择的要载入的存档是在一个不同的Thrive版本的原型中创建的存档。\n" "原型存档是不能升级的,因此这个因此不能被载入。\n" -"维护原型存档的兼容性将是一个很大的负担,因为有很多事物要经常重做,编写存档升级将大大减慢原型开发。" +"维护原型存档的兼容性将是一个很大的负担,因为有很多事物要经常重做,编写存档升" +"级将大大减慢原型开发。" msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_SAVE_PROMPT" msgstr "载入不兼容的存档?" @@ -3428,7 +3625,8 @@ msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_SAVE_WARNING" msgstr "" "被选中的存档已知会跟这个版本的Thrive不兼容。\n" "而且也没有适用的存档更新器。\n" -"由于Thrive尚在早期开发中,存档兼容性并不是首要目标。目前的存档转换器也不能支持所有版本的存档。" +"由于Thrive尚在早期开发中,存档兼容性并不是首要目标。目前的存档转换器也不能支" +"持所有版本的存档。" msgid "LOAD_INVALID_SAVE_PROMPT" msgstr "载入无效的存档?" @@ -3457,7 +3655,8 @@ msgstr "性能过低" msgid "LOW_MENU_PERFORMANCE_DESCRIPTION" msgstr "" "您的帧率很低。\n" -"3D菜单背景已被启用,这可能占用了大量性能。禁用3D菜单背景可能会极大地提高性能。\n" +"3D菜单背景已被启用,这可能占用了大量性能。禁用3D菜单背景可能会极大地提高性" +"能。\n" "您现在希望这么做吗?" msgid "LOW_QUALITY_BACKGROUND_BLUR" @@ -3476,7 +3675,9 @@ msgid "LYSOSOME" msgstr "溶酶体" msgid "LYSOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "溶酶体是一种具膜细胞器,含有水解酶,可以分解各种生物分子。溶酶体允许细胞消化通过内吞作用吸收的物质,并在一个称为[b]自噬[/b]的过程中清洁细胞的废物。" +msgstr "" +"溶酶体是一种具膜细胞器,含有水解酶,可以分解各种生物分子。溶酶体允许细胞消化" +"通过内吞作用吸收的物质,并在一个称为[b]自噬[/b]的过程中清洁细胞的废物。" msgid "LYSOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "含有消化酶。可以通过修改来改变它所含酶的类型。一次只能选择一种酶。" @@ -3569,10 +3770,16 @@ msgid "MELANOSOME" msgstr "黑素体" msgid "MELANOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "黑素体是一种膜结合细胞器,内含黑色素。这些色素能够吸收放射性物质释放的高能电磁波,并通过称为[b]放射性合成[/b]的过程将其转化为可利用的能量。吸收辐射的色素同时有助于保护细胞中更敏感的部分,从而增强细胞整体的抗辐射能力。" +msgstr "" +"黑素体是一种膜结合细胞器,内含黑色素。这些色素能够吸收放射性物质释放的高能电" +"磁波,并通过称为[b]放射性合成[/b]的过程将其转化为可利用的能量。吸收辐射的色素" +"同时有助于保护细胞中更敏感的部分,从而增强细胞整体的抗辐射能力。" msgid "MELANOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "当靠近高放射性岩石块时,将 [thrive:compound type=\"radiation\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],同时提供辐射抗性" +msgstr "" +"当靠近高放射性岩石块时,将 [thrive:compound type=\"radiation\"][/" +"thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],同" +"时提供辐射抗性" msgid "MEMBRANE" msgstr "细胞膜" @@ -3593,10 +3800,17 @@ msgid "METABOLOSOMES" msgstr "代谢体" msgid "METABOLOSOMES_DESCRIPTION" -msgstr "代谢体是包裹在蛋白质外壳中的蛋白质团块。它们能够以比在细胞质中更高的速率将葡萄糖转换成ATP,这个过程称为[b]有氧呼吸[/b]。不管怎样,它需要氧才能运作,低水平的环境氧会导致ATP产出减速。由于代谢体是直接悬浮在细胞质中的,所以它周围的细胞质也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" +msgstr "" +"代谢体是包裹在蛋白质外壳中的蛋白质团块。它们能够以比在细胞质中更高的速率将葡" +"萄糖转换成ATP,这个过程称为[b]有氧呼吸[/b]。不管怎样,它需要氧才能运作,低水" +"平的环境氧会导致ATP产出减速。由于代谢体是直接悬浮在细胞质中的,所以它周围的细" +"胞质也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" msgid "METABOLOSOMES_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]浓度成正比。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound]浓度成正比。" msgid "META_THREADS_TOOLTIP" msgstr "访问我们的 Threads 主页" @@ -3722,19 +3936,35 @@ msgid "MICROBE_FREEBUILD_EDITOR" msgstr "微生物阶段自由编辑器" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_1" -msgstr "每个六边形的细胞质每秒消耗 1 个 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 维持渗透压,但可产生 3 个 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。若稍缺乏 ATP,可尝试增加几个六边形的细胞质或移除部分细胞器。" +msgstr "" +"每个六边形的细胞质每秒消耗 1 个 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 维持渗透压,但可产生 3 个 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。若稍缺乏 ATP,可尝试增加几个六边形的细胞质或移除部分细胞" +"器。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_10" -msgstr "您的细胞以 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作为能量来源。一旦耗尽,您就会死亡。" +msgstr "" +"您的细胞以 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作为能量来源。一" +"旦耗尽,您就会死亡。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_11" -msgstr "您需要存活足够长的时间,才能解锁编辑器并进行繁殖。收集 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色云团)和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色云团)可加速生长。" +msgstr "" +"您需要存活足够长的时间,才能解锁编辑器并进行繁殖。收集 [thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色云团)和 [thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色云团)可加速生长。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_12" -msgstr "您可以吞噬比自己小的生物来进食,按下 [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] 即可。这将消耗更多的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 并降低移动速度。别忘了再按一下 [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] 停止吞噬。" +msgstr "" +"您可以吞噬比自己小的生物来进食,按下 [thrive:input]g_toggle_engulf[/" +"thrive:input] 即可。这将消耗更多的 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 并降低移动速度。别忘了再按一下 " +"[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] 停止吞噬。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_13" -msgstr "细胞体积越大,就需要更多能产出 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的部件来维持生存。代谢体、铁硫菌蓝蛋白、氢化酶甚至细胞质都会产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"细胞体积越大,就需要更多能产出 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 的部件来维持生存。代谢体、铁硫菌蓝蛋白、氢化酶甚至细胞质都会" +"产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_14" msgstr "编辑器中有多种不同风格的细胞器供您选择和进化。" @@ -3743,28 +3973,52 @@ msgid "MICROBE_LOADING_TIP_15" msgstr "每种物种可用的资源有限,因此扩大细胞规模也会降低最大种群数量。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_16" -msgstr "使用 [thrive:input]g_move_forward[/thrive:input], [thrive:input]g_move_left[/thrive:input], [thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input] 和 [thrive:input]g_move_right[/thrive:input] 来移动,使用鼠标来旋转。如果你有毒素液泡,按下 [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] 键来发射 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按下 [thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] 进入或退出吞噬模式。滚动鼠标滚轮来缩放画面。" +msgstr "" +"使用 [thrive:input]g_move_forward[/thrive:input], [thrive:input]g_move_left[/" +"thrive:input], [thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input] 和 " +"[thrive:input]g_move_right[/thrive:input] 来移动,使用鼠标来旋转。如果你有毒" +"素液泡,按下 [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] 键来发射 " +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按下 " +"[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input] 进入或退出吞噬模式。滚动鼠标滚轮" +"来缩放画面。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_17" -msgstr "要进行繁殖,您需要将每个细胞器分裂为两个。细胞器分裂需要时间,收集 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 可加速该过程。" +msgstr "" +"要进行繁殖,您需要将每个细胞器分裂为两个。细胞器分裂需要时间,收集 " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 可加速该过程。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_18" msgstr "保持警惕,因为每当您进入编辑器时,您的竞争对手也您在同步进化。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_19" -msgstr "使用聚合器来与同类共同构建细胞聚落。这能使您进化为多细胞生物,所有细胞共享化合物,同步移动。" +msgstr "" +"使用聚合器来与同类共同构建细胞聚落。这能使您进化为多细胞生物,所有细胞共享化" +"合物,同步移动。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_2" -msgstr "鞭毛越多(或越长),移动速度就越快——如搅拌机那样“日~”的一声!不过这也会消耗更多 ATP。" +msgstr "" +"鞭毛越多(或越长),移动速度就越快——如搅拌机那样“日~”的一声!不过这也会消耗" +"更多 ATP。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_20" -msgstr "原核生物无法消化被纤维素或几丁质细胞膜保护的细胞。然而,真核生物可以利用溶酶体产生酶,分解细胞壁,进而摄取这些细胞。" +msgstr "" +"原核生物无法消化被纤维素或几丁质细胞膜保护的细胞。然而,真核生物可以利用溶酶" +"体产生酶,分解细胞壁,进而摄取这些细胞。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_21" -msgstr "化学质体或化能合成蛋白能够将 [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。铁化能质体或铁硫菌蓝蛋白能够将 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"化学质体或化能合成蛋白能够将 [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +"thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。铁化能质体或铁硫菌蓝蛋白能够将 [thrive:compound " +"type=\"iron\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_22" -msgstr "每次进入微生物阶段的编辑器,代表了 [thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant] 百万年的进化历程。" +msgstr "" +"每次进入微生物阶段的编辑器,代表了 " +"[thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant] 百万年的进" +"化历程。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_3" msgstr "您可以吞噬漂浮的物质碎块,比如死亡细胞的残骸或矿物质。" @@ -3779,7 +4033,9 @@ msgid "MICROBE_LOADING_TIP_6" msgstr "您可以吞噬那些体积小于您自身一半左右的细胞。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_7" -msgstr "生物群系不仅是不同的背景——不同生物群系中的化合物和漂浮物质块生成速率各不相同。" +msgstr "" +"生物群系不仅是不同的背景——不同生物群系中的化合物和漂浮物质块生成速率各不相" +"同。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_8" msgstr "记得将鞭毛或粘液喷射器对称地放置在细胞后部。否则将造成能量浪费。" @@ -3828,9 +4084,12 @@ msgstr "" msgid "MICROBE_STAGE_COLLECT_TEXT" msgstr "" -"微生物需要能量([thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])才能生存,对您的物种而言,您需要寻找糖分([thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound])。\n" +"微生物需要能量([thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])才能生存," +"对您的物种而言,您需要寻找糖分([thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound])。\n" "\n" -"请跟随显示的线条,移动到附近白色的 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 中吸收它们。" +"请跟随显示的线条,移动到附近白色的 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 中吸收它们。" msgid "MICROBE_STAGE_CONTROL_TEXT" msgstr "" @@ -3848,10 +4107,13 @@ msgstr "" msgid "MICROBE_STAGE_HEALTH_TEXT" msgstr "" -"随时注意您的能量([thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])条旁边的生命值条(在屏幕右下角)。\n" +"随时注意您的能量([thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])条旁边的" +"生命值条(在屏幕右下角)。\n" "生命值耗尽后细胞将死亡。\n" -"只要您还有 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您的生命值就会不断恢复。\n" -"若缺乏 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 则会[b]损失生命值[/b]。" +"只要您还有 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您的生命值就会不" +"断恢复。\n" +"若缺乏 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 则会[b]损失生命值[/" +"b]。" msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL" msgstr "" @@ -3859,19 +4121,25 @@ msgstr "" "\n" "生命。\n" "\n" -"您就是这颗星球上的最后共同祖先(LUCA)。这个简单的泡泡能利用水中的分子自我复制。随着时间推移,它或许会进化成主宰星辰的复杂物种。\n" +"您就是这颗星球上的最后共同祖先(LUCA)。这个简单的泡泡能利用水中的分子自我复" +"制。随着时间推移,它或许会进化成主宰星辰的复杂物种。\n" "\n" -"但首先,您必须在这个充满敌意的世界中生存下去——收集化合物以生长、散播、进化,同时与其他微生物展开竞争。" +"但首先,您必须在这个充满敌意的世界中生存下去——收集化合物以生长、散播、进化," +"同时与其他微生物展开竞争。" msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL_PANSPERMIA" msgstr "" -"在一颗遥远的外星球上,一颗流星在穿越了遥远的星空之后,撞击于此,为这个星球带来了全新机遇的种子——\n" +"在一颗遥远的外星球上,一颗流星在穿越了遥远的星空之后,撞击于此,为这个星球带" +"来了全新机遇的种子——\n" "\n" "生命。\n" "\n" -"您便是这个星球的最后共同祖先(Last Universal Common Ancestor - LUCA)。这个自我复制的泡泡既能在故乡星球生存,也能在这片海洋中繁衍。或许将来某天,它的后代将重返那个世界。\n" +"您便是这个星球的最后共同祖先(Last Universal Common Ancestor - LUCA)。这个自" +"我复制的泡泡既能在故乡星球生存,也能在这片海洋中繁衍。或许将来某天,它的后代" +"将重返那个世界。\n" "\n" -"但首先,您需要在这片充满敌意的海域中生存下去——收集化合物以生长、播散、进化,同时与其他微生物展开竞争。" +"但首先,您需要在这片充满敌意的海域中生存下去——收集化合物以生长、播散、进化," +"同时与其他微生物展开竞争。" msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL_POND" msgstr "" @@ -3879,15 +4147,19 @@ msgstr "" "\n" "生命。\n" "\n" -"您就是这颗星球上的最后共同祖先(LUCA)。这个简单的泡泡能利用水中的分子自我复制。随着时间推移,它或许会进化成主宰星辰的复杂物种。\n" +"您就是这颗星球上的最后共同祖先(LUCA)。这个简单的泡泡能利用水中的分子自我复" +"制。随着时间推移,它或许会进化成主宰星辰的复杂物种。\n" "\n" -"但首先,您必须在这个充满敌意的世界中生存下去——收集化合物以生长、散播、进化,同时与其他微生物展开竞争。" +"但首先,您必须在这个充满敌意的世界中生存下去——收集化合物以生长、散播、进化," +"同时与其他微生物展开竞争。" msgid "MICROBE_STAGE_ORGANELLE_DIVISION" msgstr "" -"在细胞进入可繁殖状态前,需要分裂所有的细胞器。这些新生的细胞器与初始拥有的细胞器相同,既能提供增益效果,也会产生渗透调节成本。\n" +"在细胞进入可繁殖状态前,需要分裂所有的细胞器。这些新生的细胞器与初始拥有的细" +"胞器相同,既能提供增益效果,也会产生渗透调节成本。\n" "\n" -"随着时间推移,细胞器将开始复制。收集化合物可加速此过程。当所有细胞器完成分裂后,细胞即可进行繁殖并进入编辑器。" +"随着时间推移,细胞器将开始复制。收集化合物可加速此过程。当所有细胞器完成分裂" +"后,细胞即可进行繁殖并进入编辑器。" msgid "MICROBIAL_MASSACRE" msgstr "微生物大屠杀" @@ -3914,7 +4186,9 @@ msgid "MIGRATION_STEP_DESTINATION_EXPLANATION" msgstr "选择与目标区域相连的来源区域进行迁移" msgid "MIGRATION_STEP_ONLY_ONE_ALLOWED" -msgstr "每次进入编辑器都只能执行一次迁移。您可以查看下方已排列的迁移并选择保留还是取消它以建立不同的迁移" +msgstr "" +"每次进入编辑器都只能执行一次迁移。您可以查看下方已排列的迁移并选择保留还是取" +"消它以建立不同的迁移" msgid "MIGRATION_STEP_POPULATION_EXPLANATION" msgstr "选择要从来源区域迁移到目标区域的种群数量" @@ -3962,10 +4236,17 @@ msgid "MITOCHONDRION" msgstr "线粒体" msgid "MITOCHONDRION_DESCRIPTION" -msgstr "细胞的发电厂。线粒体是一种充满了蛋白质和酶的双层膜结构。它是一种被其真核宿主同化的原核生物。能够通过[b]有氧呼吸[/b]以比细胞质高得多的效率将葡萄糖转换成ATP。不管怎样,它需要氧气才能运作,环境中的氧气浓度太低会使ATP的产出速度减慢。" +msgstr "" +"细胞的发电厂。线粒体是一种充满了蛋白质和酶的双层膜结构。它是一种被其真核宿主" +"同化的原核生物。能够通过[b]有氧呼吸[/b]以比细胞质高得多的效率将葡萄糖转换成" +"ATP。不管怎样,它需要氧气才能运作,环境中的氧气浓度太低会使ATP的产出速度减" +"慢。" msgid "MITOCHONDRION_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]浓度成正比。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound]浓度成正比。" msgid "MIXED_DOT_DOT_DOT" msgstr "已混合......" @@ -4070,7 +4351,9 @@ msgid "MOD_LOAD_OR_UNLOAD_ERRORS_OCCURRED" msgstr "在加载或卸载一个或多个模组(Mod)时发生错误。日志可能包含其他信息。" msgid "MOD_LOAD_UNLOAD_CAVEATS" -msgstr "注意:许多模组(Mod)需要重新启动游戏才能正常加载或卸载。只加载您信任的模组,因为它们可能包含可执行代码。" +msgstr "" +"注意:许多模组(Mod)需要重新启动游戏才能正常加载或卸载。只加载您信任的模组,因" +"为它们可能包含可执行代码。" msgid "MOD_LOAD_UNLOAD_RESTART" msgstr "一个或多个模组(Mod)需要重新启动游戏才能正常加载或卸载" @@ -4186,7 +4469,8 @@ msgstr "进入觉醒阶段?" msgid "MOVING_TO_LAND_PROTOTYPE" msgstr "" -"您即将登陆并成为陆地生物。这允许您在游戏中进展到后续阶段中。一旦您登上陆地您便再也无法回到海洋里生存。\n" +"您即将登陆并成为陆地生物。这允许您在游戏中进展到后续阶段中。一旦您登上陆地您" +"便再也无法回到海洋里生存。\n" "\n" "目前游戏中由海洋到陆地的转变比计划中要加入的内容唐突许多。\n" "\n" @@ -4220,10 +4504,14 @@ msgid "MULTICELLULAR_FREEBUILD_EDITOR" msgstr "多细胞生物自由编辑器" msgid "MULTICELLULAR_LOADING_TIP_1" -msgstr "虽然细胞之间会共享化合物,但每个细胞都需要自行产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。任何耗尽这种它的细胞都会死亡。" +msgstr "" +"虽然细胞之间会共享化合物,但每个细胞都需要自行产生 [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。任何耗尽这种它的细胞都会死亡。" msgid "MULTICELLULAR_PROCESS_PANEL_EXPLANATION" -msgstr "该面板显示了您的群落的综合代谢过程,即所有细胞的代谢总和。请注意,与其他化合物不同,ATP 无法在细胞间共享。" +msgstr "" +"该面板显示了您的群落的综合代谢过程,即所有细胞的代谢总和。请注意,与其他化合" +"物不同,ATP 无法在细胞间共享。" msgid "MULTICELLULAR_STAGE" msgstr "多细胞阶段" @@ -4244,11 +4532,13 @@ msgid "MULTITHREADED_SIMULATION_ENABLED" msgstr "使用多线程进行游戏模拟" msgid "MULTITHREADED_SIMULATION_EXPLANATION" -msgstr "(当启用多线程进行游戏逻辑更新时,游戏可能会因为后台线程数少而降低性能表现)" +msgstr "" +"(当启用多线程进行游戏逻辑更新时,游戏可能会因为后台线程数少而降低性能表现)" msgid "MUSEUM_WELCOME_TEXT" msgstr "" -"欢迎来到博物馆!在这里您可以欣赏许多在您游玩过程中被保存到化石中的众多物种。您甚至可以在自由编辑器中打开它们进行游戏。\n" +"欢迎来到博物馆!在这里您可以欣赏许多在您游玩过程中被保存到化石中的众多物种。" +"您甚至可以在自由编辑器中打开它们进行游戏。\n" "\n" "按下暂停键并在屏幕上选中一个微生物以以将该物种保存至化石中。" @@ -4317,7 +4607,9 @@ msgid "NEW_GAME_BUTTON_TOOLTIP" msgstr "开始新游戏" msgid "NEW_GAME_SETTINGS_PERFORMANCE_OPTIONS_INFO" -msgstr "注意:您可以随时在[color=#3796e1][url=thrive://GUI/OptionsMenu/Performance]选项菜单[/url][/color]中更改性能相关选项以提高游戏性能" +msgstr "" +"注意:您可以随时在[color=#3796e1][url=thrive://GUI/OptionsMenu/Performance]选" +"项菜单[/url][/color]中更改性能相关选项以提高游戏性能" msgid "NEW_MOD_DEFAULT_DESCRIPTION" msgstr "我的绝棒的Mod" @@ -4341,19 +4633,31 @@ msgid "NITROGENASE" msgstr "固氮酶" msgid "NITROGENASE_DESCRIPTION" -msgstr "固氮酶是一种能用ATP和氮来产出氨的蛋白质,氨对细胞的生长至关重要。这个过程被称作[b]厌氧固氮[/b]。由于固氮酶是直接悬浮在细胞质中的,所以它周围的细胞质也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" +msgstr "" +"固氮酶是一种能用ATP和氮来产出氨的蛋白质,氨对细胞的生长至关重要。这个过程被称" +"作[b]厌氧固氮[/b]。由于固氮酶是直接悬浮在细胞质中的,所以它周围的细胞质也能进" +"行一些[b]糖酵解[/b]。" msgid "NITROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]浓度成正比。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound " +"type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]浓度成正比。" msgid "NITROPLAST" msgstr "硝化体" msgid "NITROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "硝化体是一种具膜细胞器,可利用气态[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound], [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]和[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]合成[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],是细胞生长的重要营养物质。该过程称为[b]好氧固氮[/b]。" +msgstr "" +"硝化体是一种可以用氮和氧还有ATP制造氨的蛋白质,氨对细胞生长至关重要。这个过程" +"被称为[b]有氧固氮[/b]。" msgid "NITROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]与[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]浓度成正比。" +msgstr "" +"将[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率跟[thrive:compound " +"type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]与[thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound]浓度成正比。" msgid "NONE" msgstr "无" @@ -4362,7 +4666,9 @@ msgid "NORMAL" msgstr "普通" msgid "NORMAL_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "最基础的细胞膜,基本没啥保护能力。同时也需要很多能量才能确保不变形。好处是能允许细胞更轻松的移动与吸收营养。" +msgstr "" +"最基础的细胞膜,基本没啥保护能力。同时也需要很多能量才能确保不变形。好处是能" +"允许细胞更轻松的移动与吸收营养。" msgid "NOTHING_HERE" msgstr "这里啥都没有" @@ -4463,16 +4769,25 @@ msgstr "" "除非是在当前世代中进化的,那样仍允许撤消或重做。" msgid "NUCLEUS_DESCRIPTION" -msgstr "真核细胞的定义特征。您看见的这个细胞核同时还包括了内质网和高尔基体。这种进化本质上是原核细胞通过吸收自身内部的另一种原核生物来发展内部膜系统。以允许它们在细胞内的不同隔间完成不同的生化过程,并防止它们相互重叠干扰。因此,膜细胞器比那些直接浮在细胞质里的玩意要复杂,高效与专业的多。无论如何,它也会让细胞变得更大并需要消耗超多的ATP维护。" +msgstr "" +"真核细胞的定义特征。您看见的这个细胞核同时还包括了内质网和高尔基体。这种进化" +"本质上是原核细胞通过吸收自身内部的另一种原核生物来发展内部膜系统。以允许它们" +"在细胞内的不同隔间完成不同的生化过程,并防止它们相互重叠干扰。因此,膜细胞器" +"比那些直接浮在细胞质里的玩意要复杂,高效与专业的多。无论如何,它也会让细胞变" +"得更大并需要消耗超多的ATP维护。" msgid "NUCLEUS_SMALL_DESCRIPTION" -msgstr "允许进化一些更加复杂的膜细胞器,并减少50%的所受伤害。需要非常多的ATP维护。此进化无法被撤销。" +msgstr "" +"允许进化一些更加复杂的膜细胞器,并减少50%的所受伤害。需要非常多的ATP维护。此" +"进化无法被撤销。" msgid "NUMLOCK" msgstr "数字锁定" msgid "NUTRIENT_COST_TOOLTIP" -msgstr "这显示了细胞分裂所需的化合物数量。数值越高意味着繁殖过程需要耗费更多时间和努力。" +msgstr "" +"这显示了细胞分裂所需的化合物数量。数值越高意味着繁殖过程需要耗费更多时间和努" +"力。" msgid "N_A" msgstr "N/A" @@ -4509,7 +4824,10 @@ msgid "OPENGL_MODE_WARNING" msgstr "OpenGL模式警告" msgid "OPENGL_MODE_WARNING_EXPLANATION" -msgstr "您正在使用 OpenGL 运行 Thrive。这是完全未经测试的,很可能会导致问题。请确保您使用了足够新的 GPU 或集成显卡,并尝试更新视频驱动程序。对于笔记本电脑,您可能需要强制使用专用的 AMD 或 Nvidia 显卡来运行 Thrive,而不是集成显卡。" +msgstr "" +"您正在使用 OpenGL 运行 Thrive。这是完全未经测试的,很可能会导致问题。请确保您" +"使用了足够新的 GPU 或集成显卡,并尝试更新视频驱动程序。对于笔记本电脑,您可能" +"需要强制使用专用的 AMD 或 Nvidia 显卡来运行 Thrive,而不是集成显卡。" msgid "OPEN_FOLDER" msgstr "打开文件夹" @@ -4566,12 +4884,12 @@ msgstr "暂停中。" msgid "OPPORTUNISM_EXPLANATION" msgstr "" -"投机型微生物会和竞争对手争夺物质块\n" +"机会主义型微生物会和竞争对手争夺物质块\n" "并且会在猎物过大无法吞噬的情况下使用毒素攻击。\n" "谨慎型微生物则不大可能冒风险争夺物质块。" msgid "OPPORTUNISTIC" -msgstr "投机" +msgstr "机会主义" msgid "OPTIONS" msgstr "选项" @@ -4586,13 +4904,16 @@ msgid "ORGANELLES_BUTTON" msgstr "细胞器" msgid "ORGANELLES_WILL_BE_UNLOCKED_NEXT_GENERATION" -msgstr "解锁条件仅在每代进入编辑器时检查一次。某些细胞器也可通过内共生途径解锁。" +msgstr "" +"解锁条件仅在每代进入编辑器时检查一次。某些细胞器也可通过内共生途径解锁。" msgid "ORGANELLE_AXON" msgstr "轴突" msgid "ORGANELLE_AXON_DESCRIPTION" -msgstr "轴突是神经细胞用于互相连接与交流的神经纤维。拥有该细胞器的细胞会被认定为脑组织。" +msgstr "" +"轴突是神经细胞用于互相连接与交流的神经纤维。拥有该细胞器的细胞会被认定为脑组" +"织。" msgid "ORGANELLE_CATEGORY_MACROSCOPIC" msgstr "宏观" @@ -4601,7 +4922,10 @@ msgid "ORGANELLE_CATEGORY_MULTICELLULAR" msgstr "多细胞生物" msgid "ORGANELLE_GROWTH_ORDER_EXPLANATION" -msgstr "此选项卡用于设置细胞器生长的顺序。对于那些在生长过程中 ATP 生成不稳定的细胞而言,此设置至关重要。细胞器生长顺序也会影响生物过程的运行顺序。建议在完成结构编辑后再修改此项,因为编辑结构可能导致此处的更改被舍弃。" +msgstr "" +"此选项卡用于设置细胞器生长的顺序。对于那些在生长过程中 ATP 生成不稳定的细胞而" +"言,此设置至关重要。细胞器生长顺序也会影响生物过程的运行顺序。建议在完成结构" +"编辑后再修改此项,因为编辑结构可能导致此处的更改被舍弃。" msgid "ORGANELLE_MYOFIBRIL" msgstr "肌原纤维" @@ -4613,7 +4937,12 @@ msgid "ORGANELLE_PILUS" msgstr "掠食性菌毛" msgid "ORGANELLE_PILUS_DESCRIPTION" -msgstr "纤毛存在于许多微生物的表面,类似于细毛。一个微生物的表面可能有几十到几百个纤毛,其有多种用途,包括捕食。致病性微生物利用纤毛来提高毒性,或者附着并结合在宿主组织上,或者穿过外膜侵入细胞质。纤毛有很多相似的变种,但在进化上没有关系,是趋同进化的结果。一个生物体可能有能力表达几种类型的纤毛,那些存在于表面的纤毛通常会不断的改变和替换。" +msgstr "" +"纤毛存在于许多微生物的表面,类似于细毛。一个微生物的表面可能有几十到几百个纤" +"毛,其有多种用途,包括捕食。致病性微生物利用纤毛来提高毒性,或者附着并结合在" +"宿主组织上,或者穿过外膜侵入细胞质。纤毛有很多相似的变种,但在进化上没有关" +"系,是趋同进化的结果。一个生物体可能有能力表达几种类型的纤毛,那些存在于表面" +"的纤毛通常会不断的改变和替换。" msgid "ORGANELLE_PILUS_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "可以被用来捅其它细胞或抵挡它们的毒素。" @@ -4630,8 +4959,10 @@ msgstr "细胞器建议:" msgid "ORGANELLE_SUGGESTION_TOOLTIP" msgstr "" "此指示器显示了一个建议添加到细胞中的细胞器。\n" -"该建议由自动演化系统 (Auto-Evo) 根据哪个新增细胞器能带来最大的能量获取增幅计算得出。\n" -"有时可能没有适合添加的单一细胞器,但从长远来看,包含更多细胞器的大规模编辑可能仍然有益。\n" +"该建议由自动演化系统 (Auto-Evo) 根据哪个新增细胞器能带来最大的能量获取增幅计" +"算得出。\n" +"有时可能没有适合添加的单一细胞器,但从长远来看,包含更多细胞器的大规模编辑可" +"能仍然有益。\n" "或者,移除现有细胞器往往也是一种有效的策略。" msgid "ORGANELLE_UNLOCKS_ENABLED" @@ -4671,7 +5002,9 @@ msgid "OUTDATED_ITEM" msgstr "已过时" msgid "OUTDATED_NOTICE" -msgstr "本页面或章节包含过时信息。在内容撰写完成后,而计划发生变更时通常会发生这种情况。" +msgstr "" +"本页面或章节包含过时信息。在内容撰写完成后,而计划发生变更时通常会发生这种情" +"况。" msgid "OUTREACH_TEAM" msgstr "推广团队" @@ -4700,10 +5033,16 @@ msgid "OXYGEN_RESISTANCE" msgstr "抗氧化性" msgid "OXYGEN_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "您的物种能耐受多少氧化损伤而不受到负面影响。如果所处区域的氧气浓度超过耐受阈值,您将受到负面效果。" +msgstr "" +"您的物种能耐受多少氧化损伤而不受到负面影响。如果所处区域的氧气浓度超过耐受阈" +"值,您将受到负面效果。" msgid "OXYTOXISOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按下 [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] 键来释放毒素。当 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 数量不足时仍能释放,但是伤害会降低。" +msgstr "" +"将 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按下 [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input] 键来释放毒素。当 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/" +"thrive:compound] 数量不足时仍能释放,但是伤害会降低。" msgid "OXYTOXY_NT" msgstr "氧化毒素" @@ -4813,7 +5152,10 @@ msgid "PEACEFUL" msgstr "和平" msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_EXPLANATION" -msgstr "一个内共生进度已满,您可以把对应物种作为细胞器放置在细胞中来完结它。建议您尽快这样做因为在这之前您不能在内共生方面取得新的进展。您现在要查看内共生进程吗?" +msgstr "" +"一个内共生进度已满,您可以把对应物种作为细胞器放置在细胞中来完结它。建议您尽" +"快这样做因为在这之前您不能在内共生方面取得新的进展。您现在要查看内共生进程" +"吗?" msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_TITLE" msgstr "一个内共生进度已满" @@ -4822,7 +5164,9 @@ msgid "PERCENTAGE_VALUE" msgstr "{0}%" msgid "PERFECT_ADAPTATION_DESCRIPTION" -msgstr "当适应范围调至最小值且物种适应当前环境时,将获得最大适应加成。如果您打算将物种集中于单一区域而非分散全图,此机制将带来显著优势。" +msgstr "" +"当适应范围调至最小值且物种适应当前环境时,将获得最大适应加成。如果您打算将物" +"种集中于单一区域而非分散全图,此机制将带来显著优势。" msgid "PERFORMANCE" msgstr "性能" @@ -4976,7 +5320,10 @@ msgid "PRESSURE_SHORT" msgstr "压力" msgid "PRESSURE_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "您的物种能适应的压力值。两个滑块可以分别设置最小值与最大值。当环境压力超出设定范围时,将对您的物种产生诸多负面影响。取消勾选滑块下方复选框即可调整压力范围大小。" +msgstr "" +"您的物种能适应的压力值。两个滑块可以分别设置最小值与最大值。当环境压力超出设" +"定范围时,将对您的物种产生诸多负面影响。取消勾选滑块下方复选框即可调整压力范" +"围大小。" msgid "PRESS_KEY_DOT_DOT_DOT" msgstr "按下您要设置的按钮…" @@ -5246,7 +5593,8 @@ msgid "REVERT_TO_EDITOR" msgstr "退出编辑器" msgid "REVERT_TO_EDITOR_EXPLANATION" -msgstr "如果当前的微生物无法适应此环境,可退回上次在编辑器的方案并尝试其他方案。" +msgstr "" +"如果当前的微生物无法适应此环境,可退回上次在编辑器的方案并尝试其他方案。" msgid "REVERT_TO_EDITOR_PROMPT" msgstr "退回编辑器?" @@ -5319,21 +5667,29 @@ msgid "RUSTICYANIN" msgstr "铁硫菌蓝蛋白" msgid "RUSTICYANIN_DESCRIPTION" -msgstr "铁硫菌蓝蛋白是一种蛋白质,能够将 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 从一种化学状态转化为另一种化学状态。这个过程称为[b]铁氧化[/b],这会释放出能量供细胞利用。" +msgstr "" +"铁硫菌蓝蛋白是一种蛋白质,能够将 [thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 从一种化学状态转化为另一种化学状态。这个过程称为[b]铁氧化[/" +"b],这会释放出能量供细胞利用。" msgid "RUSTICYANIN_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "使用 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 来生成 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"使用 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 来生成 " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "SAFE_MODE_EXPLANATION" msgstr "" "由于先前的启动错误,Thrive已在安全模式下启动。\n" "\n" -"这很可能是由模组或是视频播放器引起的。 作为预防措施, 激活的模组加载可能被跳过,视频播放也可能被禁止。以上将持续生效直到Thrive被重新启动。\n" +"这很可能是由模组或是视频播放器引起的。 作为预防措施, 激活的模组加载可能被跳" +"过,视频播放也可能被禁止。以上将持续生效直到Thrive被重新启动。\n" "\n" -"在重启游戏之前请先禁用任何可能导致问题或是不与目前游戏版本兼容的模组 (您可以通过阅读先前的启动日志来确定哪个模组可能是罪魁祸首)。\n" +"在重启游戏之前请先禁用任何可能导致问题或是不与目前游戏版本兼容的模组 (您可以" +"通过阅读先前的启动日志来确定哪个模组可能是罪魁祸首)。\n" "对于与视频播放器相关的问题请使用启动器的选项来强制禁用视频。\n" "\n" -"如果您未能修复导致启动错误的问题,您在未来几次启动中将会崩溃数次并最后再次返回安全模式。" +"如果您未能修复导致启动错误的问题,您在未来几次启动中将会崩溃数次并最后再次返" +"回安全模式。" msgid "SAFE_MODE_TITLE" msgstr "Thrive在安全模式下启动" @@ -5582,7 +5938,8 @@ msgid "SHOW_TUTORIALS_OPTION_TOOLTIP" msgstr "" "启用或完全禁用教程。不建议关闭此功能。\n" "您可以在开始新游戏时禁用所有教程,这样只会显示您尚未看过的教程。\n" -"强烈建议采用这种方式,因为新教程会定期添加,若禁用该功能,曾玩过 Thrive 的玩家将错过这些新内容。" +"强烈建议采用这种方式,因为新教程会定期添加,若禁用该功能,曾玩过 Thrive 的玩" +"家将错过这些新内容。" msgid "SHOW_UNSAVED_PROGRESS_WARNING" msgstr "显示未保存的进度警告" @@ -5603,10 +5960,14 @@ msgid "SIGNALING_AGENTS_ACTION_TOOLTIP" msgstr "按住按键显示命令菜单,用于命令其他细胞" msgid "SIGNALING_AGENT_DESCRIPTION" -msgstr "信息素产生器允许细胞产生其它细胞可以响应的化学物质。这些信号化学物质可以用来吸引其它细胞,或警告它们有危险,使它们逃离。" +msgstr "" +"信息素产生器允许细胞产生其它细胞可以响应的化学物质。这些信号化学物质可以用来" +"吸引其它细胞,或警告它们有危险,使它们逃离。" msgid "SIGNALING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "按[thrive:input]g_pack_commands[/thrive:input]来打开一个用于给您的物种中其它成员发号施令的菜单。" +msgstr "" +"按[thrive:input]g_pack_commands[/thrive:input]来打开一个用于给您的物种中其它" +"成员发号施令的菜单。" msgid "SIGNAL_COMMAND_AGGRESSION" msgstr "变得更有侵略性" @@ -5630,7 +5991,9 @@ msgid "SILICA" msgstr "二氧化硅" msgid "SILICA_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "这个细胞膜额外配置了一层二氧化硅外壳。各方面都有更好的防御力,尤其是物防高的惊人。同时也不需要多少能量来维持形状,但吸收营养和移动的速度都很慢。" +msgstr "" +"这个细胞膜额外配置了一层二氧化硅外壳。各方面都有更好的防御力,尤其是物防高的" +"惊人。同时也不需要多少能量来维持形状,但吸收营养和移动的速度都很慢。" msgid "SIMULATION_CONFIG" msgstr "模拟" @@ -5648,10 +6011,19 @@ msgid "SLIME_JET" msgstr "黏液喷嘴" msgid "SLIME_JET_DESCRIPTION" -msgstr "许多生物都分泌胶水状的多糖类化合物,而黏液就是其中的一种。许多物种将黏液用于移动,而特定种类的细菌将这些物质以高压发射出去。这些黏液喷嘴如同火箭引擎一般以难以置信的速度推动细胞前进。黏液也可以用来阻挡捕食者,将它们困在一种只有拥有这些喷嘴的生物才能自由移动的物质中。" +msgstr "" +"许多生物都分泌胶水状的多糖类化合物,而黏液就是其中的一种。许多物种将黏液用于" +"移动,而特定种类的细菌将这些物质以高压发射出去。这些黏液喷嘴如同火箭引擎一般" +"以难以置信的速度推动细胞前进。黏液也可以用来阻挡捕食者,将它们困在一种只有拥" +"有这些喷嘴的生物才能自由移动的物质中。" msgid "SLIME_JET_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]. 点击 [thrive:input]g_secrete_slime[/thrive:input] 以喷射储存的 [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound], 增加该细胞的速度并减慢被困在黏液里的捕食者的速度." +msgstr "" +"将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 " +"[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]. 点击 " +"[thrive:input]g_secrete_slime[/thrive:input] 以喷射储存的 [thrive:compound " +"type=\"mucilage\"][/thrive:compound], 增加该细胞的速度并减慢被困在黏液里的捕" +"食者的速度." msgid "SMALL_IRON_CHUNK" msgstr "小铁块" @@ -5793,7 +6165,9 @@ msgid "SPRINT" msgstr "冲刺" msgid "SPRINT_ACTION_TOOLTIP" -msgstr "切换到冲刺模式。冲刺时细胞移动得更快,但会消耗更多ATP,且随着压力增加ATP消耗会变得更多." +msgstr "" +"切换到冲刺模式。冲刺时细胞移动得更快,但会消耗更多ATP,且随着压力增加ATP消耗" +"会变得更多." msgid "STAGE_MENU_BUTTON_TOOLTIP" msgstr "暂停菜单" @@ -5879,13 +6253,14 @@ msgstr "Steam 初始化失败" msgid "STEAM_INIT_FAILED_DESCRIPTION" msgstr "" "Steam 客户端库初始化失败,Steam 功能将不可用。\n" -"请确保您正在运行 Steam 并使用正确的帐户登录。 如果此错误没有消失,请通过 Steam 运行游戏。" +"请确保您正在运行 Steam 并使用正确的帐户登录。 如果此错误没有消失,请通过 " +"Steam 运行游戏。" msgid "STEAM_TOOLTIP" msgstr "访问我们在Steam上的页面" msgid "STEM_CELL_NAME" -msgstr "干细胞" +msgstr "干" msgid "STOP" msgstr "暂停" @@ -6070,18 +6445,23 @@ msgid "TEMPERATURE_SHORT" msgstr "温度" msgid "TEMPERATURE_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "您的物种理想的温度。当环境温度超出理想温度的适应范围时,将产生不利影响,导致生存难度增加。请根据您想游玩的地区来调整适应参数滑块。" +msgstr "" +"您的物种理想的温度。当环境温度超出理想温度的适应范围时,将产生不利影响,导致" +"生存难度增加。请根据您想游玩的地区来调整适应参数滑块。" msgid "TESTING_TEAM" msgstr "测试团队" msgid "THANKS_FOR_BUYING_THRIVE_2" msgstr "" -"感谢您通过从 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color] 购买 Thrive 来支持开发!\n" +"感谢您通过从 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color] 购买 Thrive 来支持开" +"发!\n" "\n" -"Thrive 的开发速度取决于我们收到的支持数量。您可以通过[color=#3796e1][url={2}]我们的网站[/url][/color]或屏幕下方链接的社交媒体找到更多信息。\n" +"Thrive 的开发速度取决于我们收到的支持数量。您可以通过[color=#3796e1][url={2}]" +"我们的网站[/url][/color]或屏幕下方链接的社交媒体找到更多信息。\n" "\n" -"如果您想在Thrive启动之前看到Thrive Launcher,您可以使用主菜单中的按钮退出到启动器,然后在启动器选项菜单中禁用无缝模式。" +"如果您想在Thrive启动之前看到Thrive Launcher,您可以使用主菜单中的按钮退出到启" +"动器,然后在启动器选项菜单中禁用无缝模式。" msgid "THANKS_FOR_PLAYING" msgstr "" @@ -6099,19 +6479,37 @@ msgid "THERMOPLAST" msgstr "热化能质体" msgid "THERMOPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "热质体是一种双层膜结构,内部包含堆叠在膜囊中的热敏色素。它是一种被真核宿主同化利用的原核生物。热化能质体中的色素能够利用周围环境 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 上升梯度带来的能量,通过被称为[b]热合成[/b]的过程生产 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。其 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生产速率与 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的变化幅度成正比。" +msgstr "" +"热质体是一种双层膜结构,内部包含堆叠在膜囊中的热敏色素。它是一种被真核宿主同" +"化利用的原核生物。热化能质体中的色素能够利用周围环境 [thrive:compound " +"type=\"temperature\"][/thrive:compound] 上升梯度带来的能量,通过被称为[b]热合" +"成[/b]的过程生产 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。其 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生产速率与 " +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的变化幅度成正比。" msgid "THERMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "利用升高的温度产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。生成速率随 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度的升高而增加。使用[b]热视觉[/b]定位冷热区域。" +msgstr "" +"利用升高的温度产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。生成" +"速率随 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度的升高而" +"增加。使用[b]热视觉[/b]定位冷热区域。" msgid "THERMOSYNTHASE" msgstr "热合成酶" msgid "THERMOSYNTHASE_DESCRIPTION" -msgstr "热合成酶是一种利用热对流改变自身形态的蛋白质,并在被称为[b]热合成[/b]的过程中将这种形变转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。该蛋白质会在冷却时展开,使其能够在 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 再次升高时重复这一循环。其 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生产速率与 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的变化幅度成正比。" +msgstr "" +"热合成酶是一种利用热对流改变自身形态的蛋白质,并在被称为[b]热合成[/b]的过程中" +"将这种形变转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。该蛋白" +"质会在冷却时展开,使其能够在 [thrive:compound type=\"temperature\"][/" +"thrive:compound] 再次升高时重复这一循环。其 [thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生产速率与 [thrive:compound " +"type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的变化幅度成正比。" msgid "THERMOSYNTHASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "利用升高的温度产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。生成速率随 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度的升高而增加。使用[b]热视觉[/b]定位冷热区域。" +msgstr "" +"利用升高的温度产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。生成" +"速率随 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度的升高而" +"增加。使用[b]热视觉[/b]定位冷热区域。" msgid "THERMOSYNTHESIS" msgstr "热合成" @@ -6151,15 +6549,21 @@ msgstr "打开Thrive百科" msgid "THRIVEOPEDIA_HOME_INFO" msgstr "" -"Thrive百科是Thrive内容的首要资料库和信息存储室。在这里您可以找到您对于游戏,目前的世界亦或是Thrive的开发计划的任何问题的解答。\n" +"Thrive百科是Thrive内容的首要资料库和信息存储室。在这里您可以找到您对于游戏," +"目前的世界亦或是Thrive的开发计划的任何问题的解答。\n" "\n" -"目前Thrive百科的内容相对比较少,但您仍然可以通过使用页面树状图和导航按钮来浏览众多页面。请注意那些与一场特定的游戏相关的页面仅会在通过游戏内暂停页面打开Thrive百科时被显示。\n" +"目前Thrive百科的内容相对比较少,但您仍然可以通过使用页面树状图和导航按钮来浏" +"览众多页面。请注意那些与一场特定的游戏相关的页面仅会在通过游戏内暂停页面打开" +"Thrive百科时被显示。\n" "\n" "您可以在以下网页找到更多关于本游戏的信息:\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/]官方网站[/url][/color]\n" -"[color=#3796e1][url=https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/wiki/Main_Page]开发者wiki[/url][/color]\n" -"[color=#3796e1][url=https://thrive.fandom.com/wiki/Thrive_Wiki]社区wiki[/url][/color]" +"[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/]官方网站[/url][/" +"color]\n" +"[color=#3796e1][url=https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/wiki/Main_Page]" +"开发者wiki[/url][/color]\n" +"[color=#3796e1][url=https://thrive.fandom.com/wiki/Thrive_Wiki]社区wiki[/url]" +"[/color]" msgid "THRIVEOPEDIA_HOME_PAGE_TITLE" msgstr "主页" @@ -6180,7 +6584,11 @@ msgid "THYLAKOIDS" msgstr "类囊体" msgid "THYLAKOIDS_DESCRIPTION" -msgstr "类囊体是一大堆蛋白质和光敏色素的集合体。这些色素可以通过[b]光合作用[/b]将阳光中的能量与环境中的水和二氧化碳来合成葡萄糖。这些色素也是赋予它们独特颜色的原因。它们产出葡萄糖的速度取决于二氧化碳的浓度和光的亮度。由于类囊体是直接悬浮在细胞质中的,所以它周围的细胞质也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" +msgstr "" +"类囊体是一大堆蛋白质和光敏色素的集合体。这些色素可以通过[b]光合作用[/b]将阳光" +"中的能量与环境中的水和二氧化碳来合成葡萄糖。这些色素也是赋予它们独特颜色的原" +"因。它们产出葡萄糖的速度取决于二氧化碳的浓度和光的亮度。由于类囊体是直接悬浮" +"在细胞质中的,所以它周围的细胞质也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" msgid "TIDEPOOL" msgstr "潮池" @@ -6195,7 +6603,9 @@ msgid "TIMELINE_LOCAL_FILTER_TOOLTIP" msgstr "显示本地事件" msgid "TIMELINE_NICHE_FILL" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b]从[b][u]{1}[/u][/b]中分裂出来,成为了一个新的物种以填补一个生态位" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b]从[b][u]{1}[/u][/b]中分裂出来,成为了一个新的物种以填补一个" +"生态位" msgid "TIMELINE_PLAYER_MIGRATED" msgstr "[b][u]{0}[/u][/b]已迁移到此地区" @@ -6204,7 +6614,9 @@ msgid "TIMELINE_PLAYER_MIGRATED_TO" msgstr "一部分 [b][u]{0}[/u][/b] 种群已经迁移到了 {1}" msgid "TIMELINE_SELECTION_PRESSURE_SPLIT" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b]从[b][u]{1}[/u][/b]中分裂出来,成为了一个新的物种,原因是进化压力" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b]从[b][u]{1}[/u][/b]中分裂出来,成为了一个新的物种,原因是进" +"化压力" msgid "TIMELINE_SPECIES_BECAME_MULTICELLULAR" msgstr "[b][u]{0}[/u][/b]成为多细胞生物" @@ -6326,7 +6738,9 @@ msgstr "" " {5}%" msgid "TOLERANCE_FROM_ORGANELLES_TOOLTIP" -msgstr "某些细胞器能增加或减少适应性。这里显示的是由基础值和细胞器影响相加的有效值。某些细胞器能与某种玩法搭配,但也有可能破坏某种玩法。" +msgstr "" +"某些细胞器能增加或减少适应性。这里显示的是由基础值和细胞器影响相加的有效值。" +"某些细胞器能与某种玩法搭配,但也有可能破坏某种玩法。" msgid "TOLERANCE_RANGE_LABEL" msgstr "适应力:" @@ -6350,7 +6764,9 @@ msgid "TOXIN_CHANNEL_INHIBITOR" msgstr "通道抑制剂" msgid "TOXIN_CHANNEL_INHIBITOR_DESCRIPTION" -msgstr "抑制受影响细胞的 ATP 产生,有效地阻止它们快速移动,并可能导致没有太多过量 ATP 产生的细胞死亡。" +msgstr "" +"抑制受影响细胞的 ATP 产生,有效地阻止它们快速移动,并可能导致没有太多过量 " +"ATP 产生的细胞死亡。" msgid "TOXIN_COMPOUND" msgstr "毒素" @@ -6374,10 +6790,13 @@ msgid "TOXIN_OXYGEN_METABOLISM_INHIBITOR" msgstr "氰化物" msgid "TOXIN_OXYGEN_METABOLISM_INHIBITOR_DESCRIPTION" -msgstr "氰化物会攻击有氧气参与的代谢过程,因此对使用这些代谢过程的细胞非常有效。" +msgstr "" +"氰化物会攻击有氧气参与的代谢过程,因此对使用这些代谢过程的细胞非常有效。" msgid "TOXIN_OXYTOXY_DESCRIPTION" -msgstr "这种毒素利用氧气的氧化性对细胞造成伤害,因此对将氧气用于代谢过程的种族效果会大打折扣。" +msgstr "" +"这种毒素利用氧气的氧化性对细胞造成伤害,因此对将氧气用于代谢过程的种族效果会" +"大打折扣。" msgid "TOXIN_PREFER_FIRE_RATE" msgstr "高射速" @@ -6403,22 +6822,35 @@ msgid "TOXIN_TYPE_COLON" msgstr "毒素类型:" msgid "TOXIN_TYPE_CUSTOMIZATION_EXPLANATION" -msgstr "不同种类的毒素的效果不同,有些对特定种类的细胞会有奇效。当一个细胞有多种毒素时,它们会被依序发射而不是被同时发射。" +msgstr "" +"不同种类的毒素的效果不同,有些对特定种类的细胞会有奇效。当一个细胞有多种毒素" +"时,它们会被依序发射而不是被同时发射。" msgid "TOXIN_VACUOLE" msgstr "毒素液泡" msgid "TOXIN_VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "毒素液泡是一种特化的,用于合成、存储和分泌 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 的液泡。更多毒素液泡可以加快释放毒素的速度。可以修改其产生的毒素种类以产生不同效果,某些毒素可能需要 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"毒素液泡是一种特化的,用于合成、存储和分泌 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"]" +"[/thrive:compound] 的液泡。更多毒素液泡可以加快释放毒素的速度。可以修改其产生" +"的毒素种类以产生不同效果,某些毒素可能需要 [thrive:compound type=\"oxygen\"]" +"[/thrive:compound]。" msgid "TOXIN_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "将 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 转换为 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按 [thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input] 以释放毒素。当 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 储量较低时也能释放,但伤害会降低。" +msgstr "" +"将 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 转换为 [thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按 [thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input] 以释放毒素。当 [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/" +"thrive:compound] 储量较低时也能释放,但伤害会降低。" msgid "TOXISOME" msgstr "毒素体" msgid "TOXISOME_DESCRIPTION" -msgstr "一种特化的的代谢体,负责生产毒素 [thrive:compound type=\\\"oxytoxy\\\"][/thrive:compound] 的前体。可修改产生的毒素类型以实现其他效果,这些毒素可能需要 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"一种特化的的代谢体,负责生产毒素 [thrive:compound type=\\\"oxytoxy\\\"][/" +"thrive:compound] 的前体。可修改产生的毒素类型以实现其他效果,这些毒素可能需" +"要 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]。" msgid "TRANSLATORS" msgstr "翻译者" @@ -6443,17 +6875,28 @@ msgstr "教程" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_ATP_BALANCE_INTRO" msgstr "" -"右侧的ATP生产条指示你的细胞产生[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]与其消耗量的比例。如果顶部的条比底部的短,则表示你产生的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]不足。\n" +"右侧的ATP生产条指示你的细胞产生[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]与其消耗量的比例。如果顶部的条比底部的短,则表示你产生的" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]不足。\n" "\n" -"底部的条包含 [b]渗透调节[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 消耗和 [b]移动[/b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon] 消耗。[b]渗透调节[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 是[u]维持生存的基础消耗[/u]。你添加的每个部件都会增加这项消耗。当你不移动时,则无需消耗 [b]移动成本[/b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon]。\n" +"底部的条包含 [b]渗透调节[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 消耗和 [b]移" +"动[/b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon] 消耗。[b]渗透调节[/b] " +"[thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 是[u]维持生存的基础消耗[/u]。你添加的每个" +"部件都会增加这项消耗。当你不移动时,则无需消耗 [b]移动成本[/b] " +"[thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon]。\n" "\n" -"如果你的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]平衡为负值,请务必增加[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]产量,或添加[b]存储空间[/b] [thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon]以便能间歇性地移动。" +"如果你的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]平衡为负值,请务必增" +"加[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]产量,或添加[b]存储空间[/" +"b] [thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon]以便能间歇性地移动。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_AUTO-EVO_PREDICTION" msgstr "" -"此面板显示了对您未来获取的总能量(括号内为种群数量)的预测。这些数值源自[b]自动演化系统 (Auto-Evo) [/b]的模拟。\n" +"此面板显示了对您未来获取的总能量(括号内为种群数量)的预测。这些数值源自[b]自" +"动演化系统 (Auto-Evo) [/b]的模拟。\n" "\n" -"它们并未将您的个人操作表现计算在内。因此,在您当前所在的区域中,最终数值将与仅靠自动演化得出的结果不同。每当您的细胞死亡,您的物种种群数量就会减少;而每当您进入编辑器,数量就会增加。\n" +"它们并未将您的个人操作表现计算在内。因此,在您当前所在的区域中,最终数值将与" +"仅靠自动演化得出的结果不同。每当您的细胞死亡,您的物种种群数量就会减少;而每" +"当您进入编辑器,数量就会增加。\n" "\n" "但即使在您未亲自游玩的区域,您也应尽量保持这些数值处于较高水平。\n" "\n" @@ -6461,11 +6904,15 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_CELL_TEXT" msgstr "" -"这是[b]微生物编辑器[/b],在这里您可以通过花费[b]突变点数[/b](MP)[thrive:icon]MP[/thrive:icon] 来演化您的物种。每一代您都将拥有 [b]100 MP[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon] 可供花费,所以不用费心积攒!\n" +"这是[b]微生物编辑器[/b],在这里您可以通过花费[b]突变点数[/b](MP)" +"[thrive:icon]MP[/thrive:icon] 来演化您的物种。每一代您都将拥有 [b]100 MP[/b] " +"[thrive:icon]MP[/thrive:icon] 可供花费,所以不用费心积攒!\n" "\n" "屏幕中央的六边形就是您的物种。目前它只是一个简单的微生物。\n" "\n" -"要继续操作,请从左侧面板选择一个部件。然后在六边形旁点击左键进行放置。您可以使用 [thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input] 和 [thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input] 来旋转部件。\n" +"要继续操作,请从左侧面板选择一个部件。然后在六边形旁点击左键进行放置。您可以" +"使用 [thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input] 和 " +"[thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input] 来旋转部件。\n" "\n" "一个稳妥的初步演化方案是为您的物种添加 1 到 2 个细胞质或[b]氢化酶[/b]。" @@ -6475,35 +6922,50 @@ msgstr "" "\n" "化学受体表现为您的物种感知化合物的能力。\n" "\n" -"放置一个将允许您探测例如[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]之类的化合物,并且指引您找到它们。它也能用来探测其他物种的细胞。" +"放置一个将允许您探测例如[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]" +"之类的化合物,并且指引您找到它们。它也能用来探测其他物种的细胞。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_COMPOUND_BALANCES" msgstr "" "这是化合物平衡显示面板。它显示了所有细胞过程的化合物总消耗量与生产量。\n" "\n" -"这是一个非常重要的工具,用于检查那些不直接产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的细胞器的效率,因为它们的数据[b]不会显示[/b]在 ATP 平衡条中。\n" +"这是一个非常重要的工具,用于检查那些不直接产生 [thrive:compound type=\"atp\"]" +"[/thrive:compound] 的细胞器的效率,因为它们的数据[b]不会显示[/b]在 ATP 平衡条" +"中。\n" "\n" -"例如,可以通过此显示面板来平衡光合作用配置;为了构建一个成功的植物,必须有足够的[b]光合作用[/b]葡萄糖产量,以确保 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 处于正平衡状态。\n" +"例如,可以通过此显示面板来平衡光合作用配置;为了构建一个成功的植物,必须有足" +"够的[b]光合作用[/b]葡萄糖产量,以确保 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 处于正平衡状态。\n" "\n" -"理解某些细胞器制造的是[u]中间产物[/u],而这些产物[i]随后[/i]才会被转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],是掌握更高级代谢途径的关键概念。该面板下方的储备维持时间对于高级细胞而言也将变得至关重要。" +"理解某些细胞器制造的是[u]中间产物[/u],而这些产物[i]随后[/i]才会被转化为 " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],是掌握更高级代谢途径的关键" +"概念。该面板下方的储备维持时间对于高级细胞而言也将变得至关重要。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_DIGESTION_STAT" msgstr "" "消化速度与效率统计数据可在生物统计面板的底部查看。\n" "\n" -"提升这些属性可使[u]捕食更有效[/u]。溶酶体也可被修改以提供各种不同的[b]酶[/b]。\n" +"提升这些属性可使[u]捕食更有效[/u]。溶酶体也可被修改以提供各种不同的[b]酶[/" +"b]。\n" "\n" -"新的酶类型允许您吞噬不同种类的猎物,这些猎物可能对基础消化免疫。每种酶类型都有独立的效率属性。\n" +"新的酶类型允许您吞噬不同种类的猎物,这些猎物可能对基础消化免疫。每种酶类型都" +"有独立的效率属性。\n" "\n" -"将鼠标悬停在效率属性上,即可查看各单项效率。专精于一种类型可获得更高效率,但能捕食的猎物种类会减少。" +"将鼠标悬停在效率属性上,即可查看各单项效率。专精于一种类型可获得更高效率,但" +"能捕食的猎物种类会减少。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_ENDING_TEXT" msgstr "" -"适者生存并非易事。虽然有许多 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来源,但并非所有来源都处处可用。您可以利用这里所有的标签页和面板来做出最明智的选择,或者干脆尝试一下,看看效果如何!\n" +"适者生存并非易事。虽然有许多 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 来源,但并非所有来源都处处可用。您可以利用这里所有的标签页和" +"面板来做出最明智的选择,或者干脆尝试一下,看看效果如何!\n" "\n" -"请记住:[u]如果您制造的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 不足,您将无法生存[/u]。\n" +"请记住:[u]如果您制造的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 不" +"足,您将无法生存[/u]。\n" "\n" -"寻找 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 并将其转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的生存方式目前是行得通的,但自然存在的葡萄糖每一轮演化都会减少。\n" +"寻找 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 并将其转化为 " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的生存方式目前是行得通的,但" +"自然存在的葡萄糖每一轮演化都会减少。\n" "\n" "作为收尾,您可以点击左下角的名称并编辑文本,来为您的物种重命名。" @@ -6511,11 +6973,14 @@ msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_FLAGELLUM" msgstr "" "[b]鞭毛[/b]把您的微生物推向它被放置的相反方向。\n" "\n" -"在前向箭头的相反方向放置一个鞭毛将把您的微生物推向前方。[b]粘液喷嘴[/b] 的放置方式相同。\n" +"在前向箭头的相反方向放置一个鞭毛将把您的微生物推向前方。[b]粘液喷嘴[/b] 的放" +"置方式相同。\n" "\n" -"鞭毛是[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]消耗量极大的细胞器,所以不是很适合小型细胞。\n" +"鞭毛是[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]消耗量极大的细胞器,所" +"以不是很适合小型细胞。\n" "\n" -"另一个轻微提升您的[b]移动速度[/b][thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon]的方法是在[u]细胞膜菜单[/u]中让您的细胞膜流动性更强。" +"另一个轻微提升您的[b]移动速度[/b][thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon]的方" +"法是在[u]细胞膜菜单[/u]中让您的细胞膜流动性更强。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_FOOD_CHAIN" msgstr "" @@ -6525,23 +6990,27 @@ msgstr "" "\n" "在这里可以看到捕食者与猎物的关系,以及环境中的食物来源。\n" "\n" -"这些信息能为您演化物种的方向提供参考,但作为新玩家,如果您暂时看不懂此界面,也不必担心。" +"这些信息能为您演化物种的方向提供参考,但作为新玩家,如果您暂时看不懂此界面," +"也不必担心。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_MIGRATION" msgstr "" "除了能够在地图上移动外,您还可以控制物种种群的迁徙,而无需亲自移动。\n" "\n" -"这能让您将物种更快地扩散到新区域。分布范围越广,您的总种群数量就越多,您自己移动起来也会更容易。\n" +"这能让您将物种更快地扩散到新区域。分布范围越广,您的总种群数量就越多,您自己" +"移动起来也会更容易。\n" "\n" "不过请小心,不要将种群迁移到您的物种无法耐受的区域。\n" "\n" -"试一试迁徙工具吧。点击「迁徙管理器」按钮,然后选择一个源区域和一个目标区域,以便在它们之间转移种群。" +"试一试迁徙工具吧。点击「迁徙管理器」按钮,然后选择一个源区域和一个目标区域," +"以便在它们之间转移种群。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_MODIFY_ORGANELLE" msgstr "" "您可以[b]修改[/b]此细胞器。这将为该细胞器解锁[b]新功能[/b]或[b]升级[/b]。\n" "\n" -"要执行此操作,请右键点击细胞器以调出[b]细胞器弹出菜单[/b],然后点击「修改」按钮。\n" +"要执行此操作,请右键点击细胞器以调出[b]细胞器弹出菜单[/b],然后点击「修改」按" +"钮。\n" "\n" "通过寻找其他可升级的细胞器,您可以发现游戏的新玩法。\n" "\n" @@ -6551,11 +7020,16 @@ msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NEGATIVE_ATP_BALANCE" msgstr "" "您的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 收支为负!\n" "\n" -"若同时进行移动和维持所有生理过程,您的细胞将耗尽 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 并死亡。\n" +"若同时进行移动和维持所有生理过程,您的细胞将耗尽 [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 并死亡。\n" "\n" -"调节 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 产量的方法有很多。您可以通过添加[u]直接[/u]生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的细胞器(如[b]氢化酶[/b])来增加产量。某些[b]细胞膜[/b]还能为您提供渗透调节 [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 消耗减免。\n" +"调节 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 产量的方法有很多。您可" +"以通过添加[u]直接[/u]生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的" +"细胞器(如[b]氢化酶[/b])来增加产量。某些[b]细胞膜[/b]还能为您提供渗透调节 " +"[thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 消耗减免。\n" "\n" -"或者,您也可以移除不需要或多余的细胞器。如果您刚刚进行了更改,也可以将其撤销。" +"或者,您也可以移除不需要或多余的细胞器。如果您刚刚进行了更改,也可以将其撤" +"销。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NO_CHANGES_MADE" msgstr "" @@ -6563,13 +7037,15 @@ msgstr "" "\n" "一旦离开编辑器,[u]在下一次繁殖之前,您将无法再次编辑您的物种[/u]。\n" "\n" -"要在游戏中取得进展,您需要不断演化与适应,因此建议在[i]绝大多数[/i]编辑器周期中都对物种进行编辑。" +"要在游戏中取得进展,您需要不断演化与适应,因此建议在[i]绝大多数[/i]编辑器周期" +"中都对物种进行编辑。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_OPEN_TOLERANCES" msgstr "" "您可以让您的细胞适应不同的[b]环境条件[/b]。\n" "\n" -"环境条件可能导致负面[i]和[/i]正面效果。因此,在迁移到新区域时,确保设置了合适的耐受性非常重要。\n" +"环境条件可能导致负面[i]和[/i]正面效果。因此,在迁移到新区域时,确保设置了合适" +"的耐受性非常重要。\n" "\n" "选择左侧面板中的「耐受性」标签页以继续。" @@ -6577,15 +7053,18 @@ msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_PATCH_TEXT" msgstr "" "生命始于这个世界的一个小角落,但如今已开始扩散。\n" "\n" -"每个图标都代表一个您可以栖息的独特环境,右侧面板会描述当前所选[u]区域[/u]的环境条件。\n" +"每个图标都代表一个您可以栖息的独特环境,右侧面板会描述当前所选[u]区域[/u]的环" +"境条件。\n" "\n" -"如果您选择迁徙,请务必检查环境条件的差异,因为不同区域的有效生存需求可能天差地别。\n" +"如果您选择迁徙,请务必检查环境条件的差异,因为不同区域的有效生存需求可能天差" +"地别。\n" "\n" "尝试选择一个区域以继续。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_REMOVE_ORGANELLE_TEXT" msgstr "" -"移除细胞器也算是一种变异,因此需要消耗[b]变异点[/b][thrive:icon]MP[/thrive:icon],[u]除非这些细胞器是在当代内添加的[/u]。\n" +"移除细胞器也算是一种变异,因此需要消耗[b]变异点[/b][thrive:icon]MP[/" +"thrive:icon],[u]除非这些细胞器是在当代内添加的[/u]。\n" "\n" "您可以通过右键点击细胞器打开[b]对应面板[/b],并选择删除选项来移除它们。\n" "\n" @@ -6595,9 +7074,12 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_SELECT_ORGANELLE_TEXT" msgstr "" -"在菜单中选择细胞器时,[u]请务必详读弹出的提示[/u],理解它们的用途。[u]如果不考虑其机能的使用,它们可能会变得弊大于利[/u]。\n" +"在菜单中选择细胞器时,[u]请务必详读弹出的提示[/u],理解它们的用途。[u]如果不" +"考虑其机能的使用,它们可能会变得弊大于利[/u]。\n" "\n" -"每个细胞器都需要维护(称为[b]渗透调节[/b][thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon])并且进行某些[b]代谢过程[/b]需要特定的化合物。这些可以在[b]生物统计[/b]面板中看到\n" +"每个细胞器都需要维护(称为[b]渗透调节[/b][thrive:icon]OsmoIcon[/" +"thrive:icon])并且进行某些[b]代谢过程[/b]需要特定的化合物。这些可以在[b]生物" +"统计[/b]面板中看到\n" "\n" "此外,您添加的细胞器越多,就需要越多的化合物来繁殖。\n" "\n" @@ -6607,27 +7089,42 @@ msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_STAY_SMALL" msgstr "" "进化阶梯上有许多条道路,但在开始之前,有几件事值得考虑:\n" "\n" -"专注于[b]特化[/b],依靠一两种 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来源生存,这样您就不需要同时依赖多种不同的资源来维持生命。\n" +"专注于[b]特化[/b],依靠一两种 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 来源生存,这样您就不需要同时依赖多种不同的资源来维持生命。\n" "\n" -"多步代谢途径的管理更为复杂。例如,某些细胞器产生的是 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 而不是直接产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],因此需要第二个细胞器来将这些 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为可用能量。\n" +"多步代谢途径的管理更为复杂。例如,某些细胞器产生的是 [thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 而不是直接产生 [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound],因此需要第二个细胞器来将这些 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为可用能量。\n" "\n" -"抵制尽可能快地长大的冲动。您并不总是需要改变已经行之有效的设计,因为每个部件的维持都会消耗 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来保持 [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon]。\n" +"抵制尽可能快地长大的冲动。您并不总是需要改变已经行之有效的设计,因为每个部件" +"的维持都会消耗 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来保持 " +"[thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon]。\n" "\n" "作为光合生物(自养生物)生存要容易得多,但捕食其他微生物则更令人兴奋。\n" "\n" -"一种可能的策略是保持极小的体型,在获得[b]光合作用[/b]细胞器之前,先直接前往表层区域。\n" +"一种可能的策略是保持极小的体型,在获得[b]光合作用[/b]细胞器之前,先直接前往表" +"层区域。\n" "\n" -"[u]不要想太多[/u]。在发现一个有用的适应性变异之前,往往死去了数万亿个细胞。如果您发现演化走进了死胡同,随时可以读取之前的存档。" +"[u]不要想太多[/u]。在发现一个有用的适应性变异之前,往往死去了数万亿个细胞。如" +"果您发现演化走进了死胡同,随时可以读取之前的存档。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_TOLERANCES_TAB" msgstr "" -"耐受性编辑器允许更改[b]您的物种所适应的环境条件[/b]。这包括您所在区域的 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 和 [b]压力[/b] [thrive:icon]Pressure[/thrive:icon]。\n" +"耐受性编辑器允许更改[b]您的物种所适应的环境条件[/b]。这包括您所在区域的 " +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 和 [b]压力[/b] " +"[thrive:icon]Pressure[/thrive:icon]。\n" "\n" -"当移动到一个您不适应的区域时,会产生[b]各种负面效果[/b]。调整滑块以修正偏好条件,或增加针对新区域的适应范围,可以消除这些效果。不合适的条件将以红色显示。\n" +"当移动到一个您不适应的区域时,会产生[b]各种负面效果[/b]。调整滑块以修正偏好条" +"件,或增加针对新区域的适应范围,可以消除这些效果。不合适的条件将以红色显" +"示。\n" "\n" -"要实现[b]完美适应[/b]并获得加成而非负面效果,需要在保持适应当前区域的前提下,将适应范围缩小到最小值。此时数值会变成绿色并提供正面效果。\n" +"要实现[b]完美适应[/b]并获得加成而非负面效果,需要在保持适应当前区域的前提下," +"将适应范围缩小到最小值。此时数值会变成绿色并提供正面效果。\n" "\n" -"完美适应的代价是不再适合广泛的区域。如果您在退出编辑器前还有[b]剩余的突变点数[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon] 可用,那么在移动区域前通过增加耐受范围来进行规划,可能是一个不错的策略。\n" +"完美适应的代价是不再适合广泛的区域。如果您在退出编辑器前还有[b]剩余的突变点数" +"[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon] 可用,那么在移动区域前通过增加耐受范围来进" +"行规划,可能是一个不错的策略。\n" "\n" "尝试更改一项环境耐受性以关闭本教程。" @@ -6641,31 +7138,38 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFED_TEXT" msgstr "" -"您的细胞已经被吞噬,正在被消化。进度显示在您的健康栏上。一旦完成或达到最大的时间限制,您的细胞就会死亡。\n" +"您的细胞已经被吞噬,正在被消化。进度显示在您的健康栏上。一旦完成或达到最大的" +"时间限制,您的细胞就会死亡。\n" "\n" "您可以使用自杀按钮跳过并重生,但请记住,您总是有机会逃脱的!" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFMENT_FULL_TEXT" msgstr "" -"您的细胞对一次可吞噬的物体的能力是有限的。这个限制基于大小;较小的细胞的容量较小。\n" +"您的细胞对一次可吞噬的物体的能力是有限的。这个限制基于大小;较小的细胞的容量" +"较小。\n" "\n" -"当充满时,细胞不能吞噬更多的东西。要继续吞噬,要等到一个或多个摄入的物体被完全消化。" +"当充满时,细胞不能吞噬更多的东西。要继续吞噬,要等到一个或多个摄入的物体被完" +"全消化。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFMENT_TEXT" msgstr "" -"在吞噬模式下,通过移动到物体,盖住它们,来吞噬它们。按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]从而切换吞噬模式。\n" +"在吞噬模式下,通过移动到物体,盖住它们,来吞噬它们。按下" +"[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]从而切换吞噬模式。\n" "\n" "物体被吞进后,即可停止吞噬。\n" "\n" -"感受器的指示线会指向一些因您[i]足够大[/i]而能够吞噬的东西,不过前提是您真的[i]抓得住[/i]它。" +"感受器的指示线会指向一些因您[i]足够大[/i]而能够吞噬的东西,不过前提是您真的" +"[i]抓得住[/i]它。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENVIRONMENT_PANEL" msgstr "" "当地的环境状况显示在屏幕左侧的[b]环境面板[/b]中。\n" "\n" -"虽然眼睛尚未演化出来,但物种可能已经依赖阳光(或温度)来制造食物。如果您属于这种情况,请注意!\n" +"虽然眼睛尚未演化出来,但物种可能已经依赖阳光(或温度)来制造食物。如果您属于" +"这种情况,请注意!\n" "\n" -"光合作用在夜间无效。因此,任何依赖[b]光合作用[/b]的细胞都需要拥有足够的化合物储存 [thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon] 才能度过夜晚。" +"光合作用在夜间无效。因此,任何依赖[b]光合作用[/b]的细胞都需要拥有足够的化合物" +"储存 [thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon] 才能度过夜晚。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_HELP_MENU_AND_ZOOM" msgstr "" @@ -6675,16 +7179,21 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_LEAVE_COLONY_TEXT" msgstr "" -"您已经收集了足够多的 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]. 然而,由于您现在所在的细胞群落并非是一个多细胞生物,您现在无法进行繁殖。\n" +"您已经收集了足够多的 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 " +"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]. 然而,由于您现在所在" +"的细胞群落并非是一个多细胞生物,您现在无法进行繁殖。\n" "\n" "您需要离开这个细胞群落才能繁殖并进入细胞编辑器,除非您决定成为多细胞生物。\n" -"按下 [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input] 以离开这个细胞群落从而继续繁殖。" +"按下 [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input] 以离开这个细胞群落从而继续繁" +"殖。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_MEMBER_DIED" msgstr "" -"您的物种中有一名成员刚刚不幸死亡!一旦您进入编辑器,这将作为外部影响作用于您的种群。\n" +"您的物种中有一名成员刚刚不幸死亡!一旦您进入编辑器,这将作为外部影响作用于您" +"的种群。\n" "\n" -"您可以在编辑器中编辑物种的行为,以调整 AI 的行为模式。或者进行一些有益的编辑,例如添加化学感受器,从而让游戏变得更容易。" +"您可以在编辑器中编辑物种的行为,以调整 AI 的行为模式。或者进行一些有益的编" +"辑,例如添加化学感受器,从而让游戏变得更容易。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_OPEN_PROCESS_PANEL" msgstr "" @@ -6698,26 +7207,36 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_PAUSING" msgstr "" -"您随时可以暂停游戏。例如,为了专注于较长的教程。在暂停期间,您还可以使用化石化功能保存您看到的有趣物种。\n" +"您随时可以暂停游戏。例如,为了专注于较长的教程。在暂停期间,您还可以使用化石" +"化功能保存您看到的有趣物种。\n" "\n" -"按下左下角的暂停符号(左起第二个按钮)来查看暂停功能如何运作。然后恢复游戏以继续。" +"按下左下角的暂停符号(左起第二个按钮)来查看暂停功能如何运作。然后恢复游戏以" +"继续。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_PROCESS_PANEL" msgstr "" -"在这里的[b]代谢面板[/b]中,您可以实时监控您的细胞过程。旋转图标显示过程运行的速度,数字显示近期消耗或生产的平均值。\n" +"在这里的[b]代谢面板[/b]中,您可以实时监控您的细胞过程。旋转图标显示过程运行的" +"速度,数字显示近期消耗或生产的平均值。\n" "\n" -"您是一个小型[b]细胞工厂[/b],需要不断生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来维持生存。\n" +"您是一个小型[b]细胞工厂[/b],需要不断生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 来维持生存。\n" "\n" -"如果某个数字变为 [color=#ff4d4d]红色[/color],则意味着它是[u]限制因素[/u]。例如,如果某个生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的过程的[i]输入[/i]变红,您的麻烦就大了,在开始死亡之前,您需要找到[b]更多该种化合物[/b]!\n" +"如果某个数字变为 [color=#ff4d4d]红色[/color],则意味着它是[u]限制因素[/u]。例" +"如,如果某个生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的过程的[i]" +"输入[/i]变红,您的麻烦就大了,在开始死亡之前,您需要找到[b]更多该种化合物[/" +"b]!\n" "\n" "代谢过程旁边的切换按钮可用于将其关闭或开启。这些可用于高级玩法技巧。\n" -"要体验耗尽化合物时会发生什么,请尝试关闭其中某个代谢过程,然后[b]立即将其重启[/b]以停止死亡。请注意,游戏必须处于未暂停状态。" +"要体验耗尽化合物时会发生什么,请尝试关闭其中某个代谢过程,然后[b]立即将其重启" +"[/b]以停止死亡。请注意,游戏必须处于未暂停状态。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_REPRODUCE_TEXT" msgstr "" "生命需要的分子可不只有糖。看看您微生物还能能收集哪些其他种类的元素云!\n" "\n" -"右下方这个橙色的([thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound])和这个紫色的([thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound])条条正显示着您的[b]繁殖进度[/b]。当您的细胞准备好繁殖的时候,它们就会变成白色。" +"右下方这个橙色的([thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound])和这个" +"紫色的([thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound])条条正显示着您" +"的[b]繁殖进度[/b]。当您的细胞准备好繁殖的时候,它们就会变成白色。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_RESOURCE_SPLIT" msgstr "" @@ -6725,15 +7244,19 @@ msgstr "" "\n" "您储存的化合物将会[u]与姐妹细胞平分[/u],以确保它也能生存。\n" "\n" -"根据所选的难度设置,退出编辑器后,您可能会获得额外的[b]免费资源[/b]来补给您的细胞。在[b]普通难度[/b]下,只有当您刚迁徙至[u]不同的区域[/u]时,才会发放这些奖励资源。\n" +"根据所选的难度设置,退出编辑器后,您可能会获得额外的[b]免费资源[/b]来补给您的" +"细胞。在[b]普通难度[/b]下,只有当您刚迁徙至[u]不同的区域[/u]时,才会发放这些" +"奖励资源。\n" "\n" -"繁殖后的资源分配机制使得「一旦条件允许便立即繁殖」,[i]还是[/i]「继续游玩一段时间以储备资源从而让下一次生命周期更轻松」,成为了一项[b]战略抉择[/b]。" +"繁殖后的资源分配机制使得「一旦条件允许便立即繁殖」,[i]还是[/i]「继续游玩一段" +"时间以储备资源从而让下一次生命周期更轻松」,成为了一项[b]战略抉择[/b]。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_UNBIND_TEXT" msgstr "" "您已经进入解散模式。在这个模式中您可以点击细胞群成员解除聚合。\n" "\n" -"要完全离开细胞群,您可以点击您自己的细胞或按[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]。" +"要完全离开细胞群,您可以点击您自己的细胞或按[thrive:input]g_unbind_all[/" +"thrive:input]。" msgid "TUTORIAL_MULTICELLULAR_STAGE_WELCOME" msgstr "" @@ -6741,14 +7264,20 @@ msgstr "" "\n" "您已成功引导您的物种度过了单细胞阶段。\n" "\n" -"游戏玩法沿用了微生物阶段的核心机制。您仍然需要不断让您的生物体生长以进行繁殖并进入编辑器。\n" +"游戏玩法沿用了微生物阶段的核心机制。您仍然需要不断让您的生物体生长以进行繁殖" +"并进入编辑器。\n" "\n" -"不过,您现在可以在编辑器中设计群落的细胞布局,并分化细胞使其担任各种职责。请记住,群落成员之间无法共享 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"不过,您现在可以在编辑器中设计群落的细胞布局,并分化细胞使其担任各种职责。请" +"记住,群落成员之间无法共享 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。\n" "\n" -"如果您使用出芽生殖(默认方式),您开始时将控制一个小芽体,并需要生长出细胞布局的其余部分。" +"如果您使用出芽生殖(默认方式),您开始时将控制一个小芽体,并需要生长出细胞布" +"局的其余部分。" msgid "TUTORIAL_REPLAY_ALL_EXPLANATION" -msgstr "所有教程都将再次显示。当关闭此选项时,仅显示尚未展示过的教程。即使是首次游玩,您也可以放心地关闭此选项。" +msgstr "" +"所有教程都将再次显示。当关闭此选项时,仅显示尚未展示过的教程。即使是首次游" +"玩,您也可以放心地关闭此选项。" msgid "TUTORIAL_VIEW_NOW" msgstr "现在就查看" @@ -6803,7 +7332,8 @@ msgstr "未处理的错误: {0}" msgid "UNHANDLED_ERROR_DESCRIPTION" msgstr "" -"游戏遇到了未处理的错误。您或许可以继续游戏,但错误可能会恶化。最稳妥的选择是完全重启游戏并读取最新的存档。现在或许还可以存档。\n" +"游戏遇到了未处理的错误。您或许可以继续游戏,但错误可能会恶化。最稳妥的选择是" +"完全重启游戏并读取最新的存档。现在或许还可以存档。\n" "如果您要报告此错误,请使用按钮复制错误信息,并将其附在您的报告中。" msgid "UNHANDLED_ERROR_TITLE" @@ -6864,7 +7394,8 @@ msgid "UNLOCK_CONDITION_COMPOUND_IS_BELOW" msgstr "区域中的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound]少于{1}" msgid "UNLOCK_CONDITION_COMPOUND_IS_BETWEEN" -msgstr "区域中的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound]介于{1}到{2}之间" +msgstr "" +"区域中的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound]介于{1}到{2}之间" msgid "UNLOCK_CONDITION_DIGESTED_MICROBES_ABOVE" msgstr "消化{0}个微生物 (目前为 {1})" @@ -6911,7 +7442,9 @@ msgid "UPGRADE_CILIA_PULL" msgstr "捕食纤毛" msgid "UPGRADE_CILIA_PULL_DESCRIPTION" -msgstr "当处于胞吞模式时([thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]),这种类型的纤毛会在水中产生涡流,将附近的物体拉近来捕猎。" +msgstr "" +"当处于胞吞模式时([thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]),这种类型的" +"纤毛会在水中产生涡流,将附近的物体拉近来捕猎。" msgid "UPGRADE_COST" msgstr "{0} ({1} 变异点)" @@ -6932,7 +7465,8 @@ msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST" msgstr "黏液囊" msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST_DESCRIPTION" -msgstr "将黏液射流变为黏液囊,在细胞周围形成黏液保护膜。激活后它可以暂时免疫所有伤害." +msgstr "" +"将黏液射流变为黏液囊,在细胞周围形成黏液保护膜。激活后它可以暂时免疫所有伤害." msgid "UPLOAD" msgstr "上传" @@ -6989,13 +7523,18 @@ msgid "UV_PROTECTION" msgstr "紫外线抗性" msgid "UV_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "您的物种在遭受有害影响前能抵御的紫外线辐射量。如果您身处光照过强的区域,将受到负面影响,直到提升该抗性。" +msgstr "" +"您的物种在遭受有害影响前能抵御的紫外线辐射量。如果您身处光照过强的区域,将受" +"到负面影响,直到提升该抗性。" msgid "VACUOLE" msgstr "液泡" msgid "VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "液泡是一个内部膜质细胞器,用于在细胞内储存。它们由几个囊泡组成,囊泡是在细胞中广泛用于储存的较小的膜结构,它们融合在一起。它充满了水,用来容纳分子、酶、固体和其他物质。它们的形状是不固定的,在不同的细胞之间可以有所不同。" +msgstr "" +"液泡是一个内部膜质细胞器,用于在细胞内储存。它们由几个囊泡组成,囊泡是在细胞" +"中广泛用于储存的较小的膜结构,它们融合在一起。它充满了水,用来容纳分子、酶、" +"固体和其他物质。它们的形状是不固定的,在不同的细胞之间可以有所不同。" msgid "VACUOLE_IS_SPECIALIZED" msgstr "特化型液泡" @@ -7163,16 +7702,27 @@ msgid "WIKI_ASCENSION_FEATURES" msgstr "敬请期待." msgid "WIKI_ASCENSION_INTRO" -msgstr "简而言之:这就是终局。您将化身为超自然的存在,在星系间遨游,随心所欲地塑造与观察万物。漫漫长路终抵于此,这是您应得的。" +msgstr "" +"简而言之:这就是终局。您将化身为超自然的存在,在星系间遨游,随心所欲地塑造与" +"观察万物。漫漫长路终抵于此,这是您应得的。" msgid "WIKI_ASCENSION_OVERVIEW" msgstr "" -"飞升是 Thrive 中的关键概念,类似其他游戏中的「获胜」。这是一种通过飞升之门,感知生物体转变为能量体形式的状态,从而获得神一般的能力,使用宇宙本身的能量(本质上是免费创造奇迹)。\n" +"飞升是 Thrive 中的关键概念,类似其他游戏中的「获胜」。这是一种通过飞升之门," +"感知生物体转变为能量体形式的状态,从而获得神一般的能力,使用宇宙本身的能量" +"(本质上是免费创造奇迹)。\n" "\n" -"飞升的作用是,当您完成上帝工具研究,会解锁一个新的「上帝工具」面板,可以在游戏中的任何地方使用,允许您改变任何东西。从创造整个太阳系到最小的细菌,从毁灭整个文明到控制其中一个成员,一切皆有可能。" +"飞升的作用是,当您完成上帝工具研究,会解锁一个新的「上帝工具」面板,可以在游" +"戏中的任何地方使用,允许您改变任何东西。从创造整个太阳系到最小的细菌,从毁灭" +"整个文明到控制其中一个成员,一切皆有可能。" msgid "WIKI_ASCENSION_TRANSITIONS" -msgstr "一旦您的种族通过飞升之门,您便会进入飞升。我们期望在进入飞升阶段的动画结束后播放游戏鸣谢。鸣谢结束后玩家将回到游戏中的飞升之门,并收到祝贺消息。要完成游戏的最后一道难关,飞升之门要求大量研究(包括上面提到的上帝工具)以及相当于多个恒星的大量能量才能运作。在玩家获取能够轻易抹除竞争星际帝国的无限力量前,这是其他潜在敌对物种的进攻最后机会。" +msgstr "" +"一旦您的种族通过飞升之门,您便会进入飞升。我们期望在进入飞升阶段的动画结束后" +"播放游戏鸣谢。鸣谢结束后玩家将回到游戏中的飞升之门,并收到祝贺消息。要完成游" +"戏的最后一道难关,飞升之门要求大量研究(包括上面提到的上帝工具)以及相当于多" +"个恒星的大量能量才能运作。在玩家获取能够轻易抹除竞争星际帝国的无限力量前,这" +"是其他潜在敌对物种的进攻最后机会。" msgid "WIKI_ASCENSION_UI" msgstr "敬请期待。" @@ -7184,55 +7734,89 @@ msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_FEATURES" msgstr "敬请期待。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_INTRO" -msgstr "简而言之:您将从一个刚开始探索工具使用的生物起步,必须迅速改进工具以求生存并战胜竞争对手。当建成第一个社会中心时,本阶段即告结束。" +msgstr "" +"简而言之:您将从一个刚开始探索工具使用的生物起步,必须迅速改进工具以求生存并" +"战胜竞争对手。当建成第一个社会中心时,本阶段即告结束。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_OVERVIEW" msgstr "觉醒阶段是 Thrive 九个阶段中的第五个。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"当玩家的物种达到智能水平时,觉醒阶段便开始了。然而,这个阶段除了玩家物种的生物进化实际上已终结外,几乎没有什么变化。由于时间尺度大幅缩短,从现在开始只能发生微小的进化改变。战略模式仍然锁定,国家编辑器尚未解锁,社会中心也不存在。最初的过渡大多是象征性的(除了物种编辑能力大幅受限外),实质性的变化是渐进的。\n" -"\n" -"虽然起初不可见,但此时科研网格已启用。直到发现「记录保存」后,才能查看科研网格。「交互」也会自动被发现。此时无法直接研究可研究的技术。相反,玩家执行的动作(如交流或与环境互动)将提供发现新技术或「发明」的进度,实际上是在发展您的科技。这是发现「交互」后的效果。例如,使用环境中的物体作为工具(在将世界各地发现的原材料制作在一起后)就有机会发现「工具」这一发明(应保证进度,以免让玩家遭遇完全随机的体验)。在「制作」可用后,科技编辑器将解锁。「工具」发明允许物种成员装备玩家在科技编辑器中制造并标记为「工具」的科技物品。\n" -"\n" -"「语言」发明允许玩家给其他物种成员分配更具体的任务。此功能建立在早期阶段的群体指令(即微生物阶段的信号物质)基础之上。每次分配(或执行)任务时,「合作」的发现进度就会增加(进度不应依赖随机几率,但也可能存在早期幸运解锁的机会)。「合作」建立在「语言」之上,它允许其他物种成员(此时已进化到足以被称为部落成员)通过自己的行动来发现技术。请记住,在此之前,只有玩家控制的生物体才能发现新技术。这让玩家腾出手来,在其新兴部落中承担更多的管理角色。\n" -"\n" -"此时战略模式仍然锁定,但得益于「合作」发明的发现,玩家可以使用群体指令将物种成员分配到各种任务中(最重要的是资源和食物收集)。一旦玩家分配了一些资源采集者并建造了结构,就会发现「集体住所」,从而允许建造「社会中心」建筑,建立定居点。\n" -"\n" -"当玩家建造第一个社会中心时,本阶段结束。此时,玩家的视角将转换为「策略模式」,真正凸显阶段之间的变化以及向游戏战略阶段的转移。" +"当玩家的物种达到智能水平时,觉醒阶段便开始了。然而,这个阶段除了玩家物种的生" +"物进化实际上已终结外,几乎没有什么变化。由于时间尺度大幅缩短,从现在开始只能" +"发生微小的进化改变。战略模式仍然锁定,国家编辑器尚未解锁,社会中心也不存在。" +"最初的过渡大多是象征性的(除了物种编辑能力大幅受限外),实质性的变化是渐进" +"的。\n" +"\n" +"虽然起初不可见,但此时科研网格已启用。直到发现「记录保存」后,才能查看科研网" +"格。「交互」也会自动被发现。此时无法直接研究可研究的技术。相反,玩家执行的动" +"作(如交流或与环境互动)将提供发现新技术或「发明」的进度,实际上是在发展您的" +"科技。这是发现「交互」后的效果。例如,使用环境中的物体作为工具(在将世界各地" +"发现的原材料制作在一起后)就有机会发现「工具」这一发明(应保证进度,以免让玩" +"家遭遇完全随机的体验)。在「制作」可用后,科技编辑器将解锁。「工具」发明允许" +"物种成员装备玩家在科技编辑器中制造并标记为「工具」的科技物品。\n" +"\n" +"「语言」发明允许玩家给其他物种成员分配更具体的任务。此功能建立在早期阶段的群" +"体指令(即微生物阶段的信号物质)基础之上。每次分配(或执行)任务时,「合作」" +"的发现进度就会增加(进度不应依赖随机几率,但也可能存在早期幸运解锁的机会)。" +"「合作」建立在「语言」之上,它允许其他物种成员(此时已进化到足以被称为部落成" +"员)通过自己的行动来发现技术。请记住,在此之前,只有玩家控制的生物体才能发现" +"新技术。这让玩家腾出手来,在其新兴部落中承担更多的管理角色。\n" +"\n" +"此时战略模式仍然锁定,但得益于「合作」发明的发现,玩家可以使用群体指令将物种" +"成员分配到各种任务中(最重要的是资源和食物收集)。一旦玩家分配了一些资源采集" +"者并建造了结构,就会发现「集体住所」,从而允许建造「社会中心」建筑,建立定居" +"点。\n" +"\n" +"当玩家建造第一个社会中心时,本阶段结束。此时,玩家的视角将转换为「策略模" +"式」,真正凸显阶段之间的变化以及向游戏战略阶段的转移。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_UI" msgstr "敬请期待。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "感知阶段及后续阶段的开发原型已经启动。这些原型原型比多细胞阶段的原型粗糙得多,而多细胞阶段的原型本身也尚未达到我们期望成品游戏应有的质量。" +msgstr "" +"感知阶段及后续阶段的开发原型已经启动。这些原型原型比多细胞阶段的原型粗糙得" +"多,而多细胞阶段的原型本身也尚未达到我们期望成品游戏应有的质量。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_FEATURES" msgstr "敬请期待。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_INTRO" -msgstr "当玩家控制的物种刚刚演化出神经系统并获得感知能力时,感知阶段便开始了。它们将经历数代进化,直到演化出完全的智能,或者说智慧。" +msgstr "" +"当玩家控制的物种刚刚演化出神经系统并获得感知能力时,感知阶段便开始了。它们将" +"经历数代进化,直到演化出完全的智能,或者说智慧。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_OVERVIEW" -msgstr "感知阶段是游戏中最大且最重要的「动物」阶段。要进入感知阶段,您的多细胞物种必须达到一定的智力水平。正是在这个阶段,进化的全貌将展现得淋漓尽致,生物群系也将变得至关重要。当玩家开始使用工具时,觉醒阶段将紧随感知阶段之后。" +msgstr "" +"感知阶段是游戏中最大且最重要的「动物」阶段。要进入感知阶段,您的多细胞物种必" +"须达到一定的智力水平。正是在这个阶段,进化的全貌将展现得淋漓尽致,生物群系也" +"将变得至关重要。当玩家开始使用工具时,觉醒阶段将紧随感知阶段之后。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"当玩家演化出中枢神经系统和大脑,且其物种开始感知周围环境时,本阶段即告开始。\n" +"当玩家演化出中枢神经系统和大脑,且其物种开始感知周围环境时,本阶段即告开" +"始。\n" "\n" -"当玩家将其物种的脑容量提升至足以获得智慧,并具备开发和使用工具的能力时,本阶段结束。" +"当玩家将其物种的脑容量提升至足以获得智慧,并具备开发和使用工具的能力时,本阶" +"段结束。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_UI" msgstr "敬请期待。" msgid "WIKI_AXON_EFFECTS" msgstr "" -"对于包含[b]轴突[/b]的多细胞生物中的每个细胞,该生物体的脑力与该细胞的体积成比例地增加。 具有[b]轴突[/b]的细胞将被分类为具有脑组织的类型。\n" +"对于包含[b]轴突[/b]的多细胞生物中的每个细胞,该生物体的脑力与该细胞的体积成比" +"例地增加。 具有[b]轴突[/b]的细胞将被分类为具有脑组织的类型。\n" "\n" -"当脑力达到 [b]+0.5[/b] 时,玩家进入感知阶段。 当脑力达到 [b]+5.0[/b] 时,玩家进入觉醒阶段。" +"当脑力达到 [b]+0.5[/b] 时,玩家进入感知阶段。 当脑力达到 [b]+5.0[/b] 时,玩家" +"进入觉醒阶段。" msgid "WIKI_AXON_INTRO" -msgstr "神经元之间的神经纤维,自[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]起可用。这是提升生物脑力并迈向后续阶段的必要条件。" +msgstr "" +"神经元之间的神经纤维,自[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏" +"观阶段[/url][/color]起可用。这是提升生物脑力并迈向后续阶段的必要条件。" msgid "WIKI_AXON_MODIFICATIONS" msgstr "无修改" @@ -7241,13 +7825,22 @@ msgid "WIKI_AXON_PROCESSES" msgstr "无代谢过程" msgid "WIKI_AXON_REQUIREMENTS" -msgstr "仅从[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]开始可用" +msgstr "" +"仅从[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]" +"开始可用" msgid "WIKI_AXON_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "轴突是“神经元细胞”延伸出的细长突起,可连接至另一个细胞(例如另一个“神经元”细胞、“肌肉”细胞等众多细胞类型),允许信息以电信号的形式在两个或多个细胞之间传递。这进而使得生物体能够对外部刺激做出反应,例如温度骤升、受到抓挠,甚至是一些感觉细胞察觉到的难闻气味。" +msgstr "" +"轴突是“神经元细胞”延伸出的细长突起,可连接至另一个细胞(例如另一个“神经元”细" +"胞、“肌肉”细胞等众多细胞类型),允许信息以电信号的形式在两个或多个细胞之间传" +"递。这进而使得生物体能够对外部刺激做出反应,例如温度骤升、受到抓挠,甚至是一" +"些感觉细胞察觉到的难闻气味。" msgid "WIKI_AXON_STRATEGY" -msgstr "添加[b]轴突[/b]对于进入之后的阶段至关重要。 我们建议在多细胞生物的多种细胞类型中添加一个[b]轴突[/b],但添加多个是多余的。 目前,更多的[b]轴突[/b]并不会提供额外的好处。" +msgstr "" +"添加[b]轴突[/b]对于进入之后的阶段至关重要。 我们建议在多细胞生物的多种细胞类" +"型中添加一个[b]轴突[/b],但添加多个是多余的。 目前,更多的[b]轴突[/b]并不会提" +"供额外的好处。" msgid "WIKI_AXON_UPGRADES" msgstr "无升级" @@ -7257,13 +7850,18 @@ msgstr "细菌化能合成,糖酵解" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_EFFECTS" msgstr "" -"具有[b]聚合器[/b]的细胞(或拥有具有[b]聚合器[/b]的细胞的群落)可以进入聚合模式。在聚合模式中,每一个细胞消耗额外的[b]+2[/b][thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。聚合模式会在将同物种细胞加入群落后停用。聚合模式也可以被手动停用。\n" +"具有[b]聚合器[/b]的细胞(或拥有具有[b]聚合器[/b]的细胞的群落)可以进入聚合模" +"式。在聚合模式中,每一个细胞消耗额外的[b]+2[/b][thrive:compound type=\"atp\"]" +"[/thrive:compound]。聚合模式会在将同物种细胞加入群落后停用。聚合模式也可以被" +"手动停用。\n" "\n" -"群落中的细胞共享资源,平等地在所有细胞中分配它们。群落也有助于减少渗透调节消耗–每一个细胞的渗透调节消耗减少的比例与群落总细胞数成反比。" +"群落中的细胞共享资源,平等地在所有细胞中分配它们。群落也有助于减少渗透调节消" +"耗–每一个细胞的渗透调节消耗减少的比例与群落总细胞数成反比。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_INTRO" msgstr "" -"允许一个细胞加入它的或其他物种的细胞群落。一旦加入一个群落,细胞们结为一体移动并共享化合物。细胞必须从群落中解除聚合后才能进入编辑器并分裂。\n" +"允许一个细胞加入它的或其他物种的细胞群落。一旦加入一个群落,细胞们结为一体移" +"动并共享化合物。细胞必须从群落中解除聚合后才能进入编辑器并分裂。\n" "\n" "细胞群落是迈向多细胞生物的第一步,所以[b]聚合器[/b]对进入下一阶段至关重要。" @@ -7275,25 +7873,39 @@ msgstr "无代谢过程。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_REQUIREMENTS" msgstr "" -"一个细胞必须拥有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能进化出[b]聚合器[/b]。\n" +"一个细胞必须拥有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url]" +"[/color][/b]才能进化出[b]聚合器[/b]。\n" "\n" -"如果细胞器升级在游戏设置中被开启,[i]玩家细胞[/i]必须满足以下[i]全部[/i]条件:\n" +"如果细胞器升级在游戏设置中被开启,[i]玩家细胞[/i]必须满足以下[i]全部[/i]条" +"件:\n" "\n" -"[indent]— 拥有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]至少[b]5[/b]个世代。[/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]平衡至少达到[b]+15[/b]。[/indent]" +"[indent]— 拥有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url]" +"[/color][/b]至少[b]5[/b]个世代。[/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]平衡至少达到[b]" +"+15[/b]。[/indent]" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "在多细胞真核生物中,单个细胞通过位于细胞膜外表面的各种细胞黏附分子(CAMs)相互连接。细胞黏附分子的一大类是跨膜蛋白(即嵌入细胞膜并同时延伸至细胞内外的蛋白质),例如钙黏蛋白。钙黏蛋白拥有胞外延伸部分,能与其他细胞上的钙黏蛋白相互结合,从而将各自的细胞紧密连接在一起。" +msgstr "" +"在多细胞真核生物中,单个细胞通过位于细胞膜外表面的各种细胞黏附分子(CAMs)相" +"互连接。细胞黏附分子的一大类是跨膜蛋白(即嵌入细胞膜并同时延伸至细胞内外的蛋" +"白质),例如钙黏蛋白。钙黏蛋白拥有胞外延伸部分,能与其他细胞上的钙黏蛋白相互" +"结合,从而将各自的细胞紧密连接在一起。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_STRATEGY" msgstr "" -"形成群落的能力是很强大的,特别是对于进行[b]光合作用[/b]的生物。每一个额外的细胞都会减少渗透调节消耗,意味着更高的能量使用效率。因此,光合物种可以更快的产生[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],捕食物种可以在两次进食之间存活更长时间。\n" +"形成群落的能力是很强大的,特别是对于进行[b]光合作用[/b]的生物。每一个额外的细" +"胞都会减少渗透调节消耗,意味着更高的能量使用效率。因此,光合物种可以更快的产" +"生[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],捕食物种可以在两次进" +"食之间存活更长时间。\n" "\n" -"追上同物种的细胞来进行聚合可能会比较困难,所有使用[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信息素[/url][/color][/b]来呼叫同物种的细胞会是个更好的选择.\n" +"追上同物种的细胞来进行聚合可能会比较困难,所有使用[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:signalingAgent]信息素[/url][/color][/b]来呼叫同物种的细胞会" +"是个更好的选择.\n" "\n" "细胞在群落内无法分裂,您必须从中解除聚合才能进入编辑器。\n" "\n" -"群落可以无限制的增长,但您只需要五个细胞就可以进入下一阶段。注意环境UI上的成为多细胞生物按钮。" +"群落可以无限制的增长,但您只需要五个细胞就可以进入下一阶段。注意环境UI上的成" +"为多细胞生物按钮。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -7302,29 +7914,49 @@ msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_EFFECTS" msgstr "拥有[b]生物发光液泡[/b]的细胞,其氧耐受性会提高。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_INTRO" -msgstr "产生 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound],并提高拥有它的细胞的氧耐受性。" +msgstr "" +"产生 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound],并提高拥有它的细" +"胞的氧耐受性。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_PROCESSES" -msgstr "[b]萤光素酶合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"[b]萤光素酶合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"sunlight\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_REQUIREMENTS" -msgstr "细胞必须拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b] 才能演化出 [b]生物发光液泡[/b]。" +msgstr "" +"细胞必须拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color]" +"[/b] 才能演化出 [b]生物发光液泡[/b]。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"许多真实的生物体都会进行生物发光,包括某些细菌和原生生物。这种用生物体化学发光的行为有许多用途,包括吸引同类,与同物种成员交流,和吸引或排斥其他物种。微藻类的生物发光可以产生藻华,用蓝绿光照亮海洋中巨大的一片区域。\n" +"许多真实的生物体都会进行生物发光,包括某些细菌和原生生物。这种用生物体化学发" +"光的行为有许多用途,包括吸引同类,与同物种成员交流,和吸引或排斥其他物种。微" +"藻类的生物发光可以产生藻华,用蓝绿光照亮海洋中巨大的一片区域。\n" "\n" -"目前,我们还没有在游戏中加入生物发光功能。虽然这是一个不错的装饰性功能甚至能在黑暗环境中帮助玩家,但在游戏中有用的基于生物发光的逻辑很难被专门制定。物种的内部交流功能已经被[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信息素[/url][/color][/b]覆盖,而其他用途在必然的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]消耗的前提下似乎很难被正当化。\n" +"目前,我们还没有在游戏中加入生物发光功能。虽然这是一个不错的装饰性功能甚至能" +"在黑暗环境中帮助玩家,但在游戏中有用的基于生物发光的逻辑很难被专门制定。物种" +"的内部交流功能已经被[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信息素" +"[/url][/color][/b]覆盖,而其他用途在必然的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]消耗的前提下似乎很难被正当化。\n" "\n" -"它可能会以[b]发光液泡[/b]或其他更具体的细胞器的形式展现。一个真实世界的例子是[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Scintillon]闪烁体[/url][/color].。\n" +"它可能会以[b]发光液泡[/b]或其他更具体的细胞器的形式展现。一个真实世界的例子是" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Scintillon]闪烁体[/url][/" +"color].。\n" "\n" -"如果您强烈要求加入[b]发光液泡[/b]或对其他值得的游戏逻辑有建议,访问我们的[color=#3796e1][url=https://suggestions.revolutionarygamesstudio.com/]建议板[/url][/color]。" +"如果您强烈要求加入[b]发光液泡[/b]或对其他值得的游戏逻辑有建议,访问我们的" +"[color=#3796e1][url=https://suggestions.revolutionarygamesstudio.com/]建议板" +"[/url][/color]。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_STRATEGY" -msgstr "生物发光液泡在游戏机制上的实际作用有限,大部分情况下只是看起来漂亮。然而,它确实能提供额外的氧气抗性。当您所需的氧气抗性超出抗性滑块所能调节的上限时(例如,其他细胞器带来了较多的负耐受度),这项属性就显得尤为必要了。" +msgstr "" +"生物发光液泡在游戏机制上的实际作用有限,大部分情况下只是看起来漂亮。然而,它" +"确实能提供额外的氧气抗性。当您所需的氧气抗性超出抗性滑块所能调节的上限时(例" +"如,其他细胞器带来了较多的负耐受度),这项属性就显得尤为必要了。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -7336,28 +7968,55 @@ msgid "WIKI_CHEMOPLAST_EFFECTS" msgstr "无效果" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_INTRO" -msgstr "一种用于进行[b]化能合成[/b]的真核细胞器,使用环境中的[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 将[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\" ][/thrive:compound] 转化为[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。 它能比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]更有效地进行此代谢。" +msgstr "" +"一种用于进行[b]化能合成[/b]的真核细胞器,使用环境中的[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 将[thrive:compound " +"type=\"hydrogensulfide\" ][/thrive:compound] 转化为[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound]。 它能比[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]更" +"有效地进行此代谢。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]化能合成[/b]:[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type =\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]化能合成[/b]:[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +"thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] → [thrive:compound type =\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一种[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成方法。 需要[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],反应速率与环境中[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的浓度成正比。 它优于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]中进行的类似代谢。" +"一种[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成方法。 需要" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],反应速率与环境" +"中[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的浓度成正比。 " +"它优于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成" +"蛋白[/url][/color][/b]中进行的类似代谢。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_REQUIREMENTS" -msgstr "细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]化能质体[/b]。" +msgstr "" +"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]化能质体[/b]。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "尽管现实世界中不存在拥有名为「某化能质体」这一细胞器的微生物,但[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/url][/color]是许多微生物类群中都存在的一种代谢过程。鉴于线粒体和叶绿体的存在(两者都是通过内共生起源的具膜细胞器),类似化能质体的细胞器同样有可能由被更大细胞吞噬的化能合成微生物进化而来,这似乎是相当合理的。" +msgstr "" +"尽管现实世界中不存在拥有名为「某化能质体」这一细胞器的微生物,但" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/" +"url][/color]是许多微生物类群中都存在的一种代谢过程。鉴于线粒体和叶绿体的存在" +"(两者都是通过内共生起源的具膜细胞器),类似化能质体的细胞器同样有可能由被更" +"大细胞吞噬的化能合成微生物进化而来,这似乎是相当合理的。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]一样,此细胞器使细胞能够在某些区域中获得丰富的[ thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。 随着环境中[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的浓度在整个游戏过程中衰减,建议寻找其他能量来源,如果您待在海底热泉,[thrive:compound type=\" hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可能很适合您的细胞。\n" +"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白" +"[/url][/color][/b]一样,此细胞器使细胞能够在某些区域中获得丰富的" +"[ thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。 随着环境中" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的浓度在整个游戏过程中衰" +"减,建议寻找其他能量来源,如果您待在海底热泉,[thrive:compound type=\" " +"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可能很适合您的细胞。\n" "\n" -"我们建议在演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后,将[b][color=#3796e1][url=thriveopedia: chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]替换为[b]化能质体[/b],因为后者效率较高。" +"我们建议在演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color][/b]后,将[b][color=#3796e1][url=thriveopedia: " +"chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]替换为[b]化能质体[/" +"b],因为后者效率较高。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -7366,16 +8025,23 @@ msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_EFFECTS" msgstr "" "对于每一个附加在玩家细胞上的[b]化学受体[/b]:\n" "\n" -"[indent]— 如果探测目标为化合物,玩家会看到一个指向最近化合物云的指示器。化合物云必须在搜索半径内且浓度大于最小探测浓度。[/indent]\n" -"[indent]— 如果探测目标为物种,玩家会看到一个指向最近的该物种细胞的指示器。该细胞必须在搜索半径内。[/indent]\n" +"[indent]— 如果探测目标为化合物,玩家会看到一个指向最近化合物云的指示器。化" +"合物云必须在搜索半径内且浓度大于最小探测浓度。[/indent]\n" +"[indent]— 如果探测目标为物种,玩家会看到一个指向最近的该物种细胞的指示器。" +"该细胞必须在搜索半径内。[/indent]\n" "\n" "非玩家细胞更倾向于向它们的[b]化学受体[/b]所探测的化合物和/或物种移动。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_INTRO" -msgstr "一种外部[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/url][/color],代表了细胞检测环境中化合物的能力。[b]化学感受器[/b]可进行自定义,用于检测特定化合物,甚至特定物种的细胞。" +msgstr "" +"一种外部[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/url][/" +"color],代表了细胞检测环境中化合物的能力。[b]化学感受器[/b]可进行自定义,用于" +"检测特定化合物,甚至特定物种的细胞。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_MODIFICATIONS" -msgstr "修改[b]化学受体[/b]以选择您要搜索的化合物,或者其他物种。设置搜索半径,指引线颜色,如果您在搜索化合物,设置最小探测浓度。" +msgstr "" +"修改[b]化学受体[/b]以选择您要搜索的化合物,或者其他物种。设置搜索半径,指引线" +"颜色,如果您在搜索化合物,设置最小探测浓度。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_PROCESSES" msgstr "无代谢过程。" @@ -7384,15 +8050,26 @@ msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_REQUIREMENTS" msgstr "无要求" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemoreceptor]化学感受器[/url][/color]是一类位于细胞表面的感觉结构,在原核生物中通常由长螺旋蛋白组成,而在真核生物中则由更复杂的纤毛组成。广义而言,它们的作用是让细胞察觉环境中存在的化学化合物,并使细胞能够根据需要向其移动或远离。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemoreceptor]化学感受器[/" +"url][/color]是一类位于细胞表面的感觉结构,在原核生物中通常由长螺旋蛋白组成," +"而在真核生物中则由更复杂的纤毛组成。广义而言,它们的作用是让细胞察觉环境中存" +"在的化学化合物,并使细胞能够根据需要向其移动或远离。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_STRATEGY" msgstr "" -"[b]化学受体[/b]在游戏早期是很有价值的寻找[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的方法。在晚些时候,它们可能是寻找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]这一唯一种细胞无法自主合成的化合物的最有效方法。\n" +"[b]化学受体[/b]在游戏早期是很有价值的寻找[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]的方法。在晚些时候,它们可能是寻找[thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound]这一唯一种细胞无法自主合成的化合物的最" +"有效方法。\n" "\n" -"我们推荐把搜索半径设置为最大并把最小搜索浓度设置为接近于接近中间区域。这样,您将搜索到有价值投资能量去前往收集的更大量的化合物云。\n" +"我们推荐把搜索半径设置为最大并把最小搜索浓度设置为接近于接近中间区域。这样," +"您将搜索到有价值投资能量去前往收集的更大量的化合物云。\n" "\n" -"注意其他细胞的[b]化学受体[/b],包括您的物种和其他物种。拥有[b]化学受体[/b]的非玩家细胞也会寻找它们的目标化合物,太多的该物种可能导致该环境中的此种化合物迅速耗尽。如果您自己的物种拥有[b]化学受体[/b]并且拥有极高的种群数量,您可能要平衡搜索的便利性和环境中的化合物枯竭的风险。" +"注意其他细胞的[b]化学受体[/b],包括您的物种和其他物种。拥有[b]化学受体[/b]的" +"非玩家细胞也会寻找它们的目标化合物,太多的该物种可能导致该环境中的此种化合物" +"迅速耗尽。如果您自己的物种拥有[b]化学受体[/b]并且拥有极高的种群数量,您可能要" +"平衡搜索的便利性和环境中的化合物枯竭的风险。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -7401,41 +8078,70 @@ msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_EFFECTS" msgstr "无特殊效果。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_INTRO" -msgstr "[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]中的小块蛋白质把[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],气态[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]和水以[b]细菌化能合成[/b]的过程转化为[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]合成的速率与[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度成正比。" +msgstr "" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]中的小" +"块蛋白质把[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],气态" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]和水以[b]细菌化能合" +"成[/b]的过程转化为[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]合成的速率与" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]的浓度成正比。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_PROCESSES" msgstr "" -"[b]细菌化能合成:[/b] [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]细菌化能合成:[/b] [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +"thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"把[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]转换为[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速度取决于环境中的[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]浓度。\n" +"把[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]转换为" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速度取决于环境中的" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]浓度。\n" "\n" -"[b]糖酵解[/b]:[b]葡萄糖[/b] [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖酵解[/b]:[b]葡萄糖[/b] [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"因为[b]化能合成蛋白[/b]直接悬浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]中,它们也能进行一些[b]糖酵解[/b]。" +"因为[b]化能合成蛋白[/b]直接悬浮在[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]中,它们也能进行一些[b]糖" +"酵解[/b]。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_REQUIREMENTS" msgstr "无需求。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/url][/color]是许多现实世界微生物中存在的一种代谢过程,本质上它是光合作用的一种替代形式。光合作用利用阳光中的光子为化学反应提供能量,而化能合成则利用铁或硫化氢等无机化合物的氧化作用来提供能量。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/" +"url][/color]是许多现实世界微生物中存在的一种代谢过程,本质上它是光合作用的一" +"种替代形式。光合作用利用阳光中的光子为化学反应提供能量,而化能合成则利用铁或" +"硫化氢等无机化合物的氧化作用来提供能量。\n" "\n" "例如,硫化氢化能合成可以用以下化学方程式概括:\n" "\n" -"18H2S + 6CO2 + 3O2 → C6H12O6 (碳水化合物) + 12H2O + 18S\n" +"18H2S + 6CO2 + 3O2 → C6H12O6 (碳水化合物) + 12H2O + 18S\n" "\n" -"在上述反应中,硫化氢作为电子源,与二氧化碳和氧气发生反应,最终生成碳水化合物分子以及水和游离硫原子。因此,虽然光合作用的结果是释放氧气,但硫化氢化能合成则产生硫,这些硫通常会聚集形成固体小球。" +"在上述反应中,硫化氢作为电子源,与二氧化碳和氧气发生反应,最终生成碳水化合物" +"分子以及水和游离硫原子。因此,虽然光合作用的结果是释放氧气,但硫化氢化能合成" +"则产生硫,这些硫通常会聚集形成固体小球。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_STRATEGY" msgstr "" -"有了[b]化能合成蛋白[/b],细胞就可以获取海底热泉中最丰富且可靠的能量源,[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。它可以被储存并被稳定地加工为[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],这允许您一次储存更多能量。\n" +"有了[b]化能合成蛋白[/b],细胞就可以获取海底热泉中最丰富且可靠的能量源," +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。它可以被储存并" +"被稳定地加工为[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],这允许您" +"一次储存更多能量。\n" "\n" -"要发展一种有效的化能合成细菌,您只需要足够的[b]化能合成蛋白[/b]来在细胞中产生[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的净增长。一个好方法是在第一代中放置两个[b]化能合成蛋白[/b],然后是 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b],最后是您想要在以后代中发挥作用的部件。这样,保险的方法是每多两个其他部件就放置一格[b]化能合成蛋白[/b]。\n" +"要发展一种有效的化能合成细菌,您只需要足够的[b]化能合成蛋白[/b]来在细胞中产生" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的净增长。一个好方法是在" +"第一代中放置两个[b]化能合成蛋白[/b],然后是 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b],最后是您想要在以后代" +"中发挥作用的部件。这样,保险的方法是每多两个其他部件就放置一格[b]化能合成蛋白" +"[/b]。\n" "\n" -"然而要警惕,[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]只存在在这个世界上的少数生物群系。把您的物种的主要能源进化为它会有效阻碍您安全地转移很多其他环境。" +"然而要警惕,[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]只存" +"在在这个世界上的少数生物群系。把您的物种的主要能源进化为它会有效阻碍您安全地" +"转移很多其他环境。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -7445,40 +8151,69 @@ msgstr "无效果。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_INTRO" msgstr "" -"它充满了一种称为叶绿素的绿色素,利用从[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 中收集的能量从水中生产[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive: compound] 和气态[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]。 这个过程称为[b]光合作用[/b]。\n" +"它充满了一种称为叶绿素的绿色素,利用从[thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound] 中收集的能量从水中生产[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive: compound] 和气态[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound]。 这个过程称为[b]光合作用[/b]。\n" "\n" -"由于[b]光合作用[/b]需要[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 才能进行,因此它只在表层区域中有效。\n" +"由于[b]光合作用[/b]需要[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] " +"才能进行,因此它只在表层区域中有效。\n" "\n" -"此细胞器为[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color][/b]的真核对应版本。" +"此细胞器为[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/" +"color][/b]的真核对应版本。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]光合作用[/b]:[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type= \"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" +"[b]光合作用[/b]:[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type= \"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color][/b]中[b]色素细胞光合作用[/b]的完整版本。 可以让您更有效地利用日光! 与原核版本相似,[b]叶绿体[/b]仅在有光区域中进行[b]光合作用[/b];细胞离表层越近,这种代谢就越有效。" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color][/b]中" +"[b]色素细胞光合作用[/b]的完整版本。 可以让您更有效地利用日光! 与原核版本相" +"似,[b]叶绿体[/b]仅在有光区域中进行[b]光合作用[/b];细胞离表层越近,这种代谢" +"就越有效。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" -"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]叶绿体[/b]。\n" +"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]叶绿体[/b]。\n" "\n" "如果在游戏设定中启用了细胞器解锁,则[i]玩家细胞[/i]必须满足以下条件:\n" "\n" -"[indent]— 至少连续[b]7[/b] 代中包含[b]5[/b] 个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][ /color][/b]。 [/indent]" +"[indent]— 至少连续[b]7[/b] 代中包含[b]5[/b] 个[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][ /color][/b]。 [/indent]" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chloroplast]叶绿体[/url][/color]是现实世界植物和藻类细胞中发现的双层膜细胞器。它们源自一次古老的内共生事件,其中一个蓝细菌被早期的真核细胞吞噬;由于这段历史,它们拥有独立于宿主细胞的基因组,就像[b]线粒体[/b]一样。\n" -"\n" -"除了[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color][/b]外,叶绿体还包含核酮糖-1,5-二磷酸羧化酶/加氧酶(通常缩写为 RuBisCO),它通过将大气中的二氧化碳转化为[b]葡萄糖[/b]和其他富含能量的分子,在光合作用中起着核心作用。RuBisCO 是一种非常古老的酶,据信进化于约四十亿年前,目前被认为是地球上含量最丰富的酶;然而尽管如此,它却是一种效率极低的酶,不仅固定二氧化碳的速度相对较慢,而且还容易与氧气发生反应,这一过程被称为光呼吸,实际上会通过浪费能量和消耗已固定的碳来降低光合作用效率。尽管面临巨大的选择压力,RuBisCO 显然一直未能进化克服这一障碍,分子生物学家在改造 RuBisCO 以提高其效率方面也遇到了巨大困难,这表明这种局限性可能是 RuBisCO 结构和活性的一个基本特征。" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chloroplast]叶绿体[/url][/" +"color]是现实世界植物和藻类细胞中发现的双层膜细胞器。它们源自一次古老的内共生" +"事件,其中一个蓝细菌被早期的真核细胞吞噬;由于这段历史,它们拥有独立于宿主细" +"胞的基因组,就像[b]线粒体[/b]一样。\n" +"\n" +"除了[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color][/" +"b]外,叶绿体还包含核酮糖-1,5-二磷酸羧化酶/加氧酶(通常缩写为 RuBisCO),它通" +"过将大气中的二氧化碳转化为[b]葡萄糖[/b]和其他富含能量的分子,在光合作用中起着" +"核心作用。RuBisCO 是一种非常古老的酶,据信进化于约四十亿年前,目前被认为是地" +"球上含量最丰富的酶;然而尽管如此,它却是一种效率极低的酶,不仅固定二氧化碳的" +"速度相对较慢,而且还容易与氧气发生反应,这一过程被称为光呼吸,实际上会通过浪" +"费能量和消耗已固定的碳来降低光合作用效率。尽管面临巨大的选择压力,RuBisCO 显" +"然一直未能进化克服这一障碍,分子生物学家在改造 RuBisCO 以提高其效率方面也遇到" +"了巨大困难,这表明这种局限性可能是 RuBisCO 结构和活性的一个基本特征。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"[b]叶绿体[/b]是除[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color]之外最大的细胞器,具有较高的渗透调节成本和重量。\n" +"[b]叶绿体[/b]是除[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color]之外最大的细胞器,具有较高的渗透调节成本和重量。\n" "\n" -"当启用日/夜循环时,需要大量的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 储存空间来度过夜晚。 这可以由[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b]提供。 有关作为光合生物生存的更多建议,请参阅[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color][/b]的策略部分。" +"当启用日/夜循环时,需要大量的[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 储存空间来度过夜晚。 这可以由[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b]提供。 有关作为光合生物生存的" +"更多建议,请参阅[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/" +"url][/color][/b]的策略部分。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -7487,10 +8222,15 @@ msgid "WIKI_CHROMATOPHORE_PHOTOSYNTHESIS_COMMA_GLYCOLYSIS" msgstr "载色体(包括叶绿体和部分有色质体)光合作用,糖酵解" msgid "WIKI_CILIA_EFFECTS" -msgstr "每个六边形网格的[b]纤毛[/b]都会增加细胞的旋转速度,消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 以换取额外的机动性。 强度取决于细胞器的位置—那些距离细胞中心较远的细胞器会产生更大的转动惯量,因此转速会有更大的增加。" +msgstr "" +"每个六边形网格的[b]纤毛[/b]都会增加细胞的旋转速度,消耗[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 以换取额外的机动性。 强度取决于细胞器的位置—" +"那些距离细胞中心较远的细胞器会产生更大的转动惯量,因此转速会有更大的增加。" msgid "WIKI_CILIA_INTRO" -msgstr "细胞外部的小毛发,使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来提高细胞旋转速度。 可以升级以产生吸引猎物细胞和其他物体的水流。" +msgstr "" +"细胞外部的小毛发,使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来提高" +"细胞旋转速度。 可以升级以产生吸引猎物细胞和其他物体的水流。" msgid "WIKI_CILIA_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" @@ -7499,33 +8239,51 @@ msgid "WIKI_CILIA_PROCESSES" msgstr "无代谢过程。" msgid "WIKI_CILIA_REQUIREMENTS" -msgstr "细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]纤毛[/b]。" +msgstr "" +"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]纤毛[/b]。" msgid "WIKI_CILIA_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]类似,[b]纤毛[/b]是提供定向推力的细毛,但它们以不同的方式移动,并且还具有其他好处。 许多生物体利用[b]纤毛[/b]来实现感官目的,它们也可以在较大的生物体中搬运营养物质。\n" +"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]类似," +"[b]纤毛[/b]是提供定向推力的细毛,但它们以不同的方式移动,并且还具有其他好" +"处。 许多生物体利用[b]纤毛[/b]来实现感官目的,它们也可以在较大的生物体中搬运" +"营养物质。\n" "\n" -"在现实中,[b]纤毛[/b]通常出现在整个细胞的外部,而不是单一丛。 具有这种外表的细胞称为纤毛虫。\n" +"在现实中,[b]纤毛[/b]通常出现在整个细胞的外部,而不是单一丛。 具有这种外表的" +"细胞称为纤毛虫。\n" "\n" -"阅读更多关于该细胞器的资讯 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cilium]Wikipedia 页面[/url][/color]" +"阅读更多关于该细胞器的资讯 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Cilium]Wikipedia 页面[/url][/color]" msgid "WIKI_CILIA_STRATEGY" -msgstr "[b]纤毛[/b]对于大型细胞至关重要,尤其是那些依赖掠食的细胞。 如果没有它们,大型细胞有时会受到极其缓慢的转动速度的困扰。 我们建议在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后尽快添加[b]纤毛[/b]以抵消该关键细胞器的巨大尺寸,并且将它们放置在尽可能远离细胞中心的位置,以最大限度地提高转动能力。" +msgstr "" +"[b]纤毛[/b]对于大型细胞至关重要,尤其是那些依赖掠食的细胞。 如果没有它们,大" +"型细胞有时会受到极其缓慢的转动速度的困扰。 我们建议在演化[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后尽快添加[b]纤毛[/b]以抵消" +"该关键细胞器的巨大尺寸,并且将它们放置在尽可能远离细胞中心的位置,以最大限度" +"地提高转动能力。" msgid "WIKI_CILIA_UPGRADES" msgstr "" "[b]捕食纤毛[/b]\n" "\n" -"需要 [b]25[/b] 突变点数,修改[b]纤毛[/b]将其转变为[b]捕食纤毛[/b]。 除了细胞器的常规作用外,[b]捕食纤毛[/b]会产生漩涡来吸引小细胞和碎块,例如漂浮的细胞器。" +"需要 [b]25[/b] 突变点数,修改[b]纤毛[/b]将其转变为[b]捕食纤毛[/b]。 除了细胞" +"器的常规作用外,[b]捕食纤毛[/b]会产生漩涡来吸引小细胞和碎块,例如漂浮的细胞" +"器。" msgid "WIKI_COMPOUNDS_BUTTON" msgstr "化合物" msgid "WIKI_COMPOUNDS_DEVELOPMENT" -msgstr "欲了解有关化合物的幕后及理论信息,请前往[color=#3796e1][url=thriveopedia:CompoundSystemDevelopment]化合物系统开发[/url][/color]。" +msgstr "" +"欲了解有关化合物的幕后及理论信息,请前往[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:CompoundSystemDevelopment]化合物系统开发[/url][/color]。" msgid "WIKI_COMPOUNDS_INTRO" -msgstr "在最初的几个阶段中,thrive中的主要资源为[b]化合物[/b]。化合物可以在代谢过程中被转化为其他化合物,或者以其他方式被消耗利用。" +msgstr "" +"在最初的几个阶段中,thrive中的主要资源为[b]化合物[/b]。化合物可以在代谢过程中" +"被转化为其他化合物,或者以其他方式被消耗利用。" msgid "WIKI_COMPOUNDS_TYPES_OF_COMPOUNDS" msgstr "" @@ -7536,96 +8294,130 @@ msgstr "" "这些化合物生成于[b]环境[/b]中产生的云团里。\n" "\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] (也会从[b]碎块[/b]中释放)[/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] (也会从[b]碎块" +"[/b]中释放)[/indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" "[b][u]环境气体[/u][/b]\n" "\n" -"这些化合物不以云团形式在环境中生成,而是存在于整个区域中,并影响某些过程。区域中这些化合物的总量总是加起来等于 100%。欲了解更多关于气体的信息,请参阅 [color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]环境条件[/url][/color]。\n" +"这些化合物不以云团形式在环境中生成,而是存在于整个区域中,并影响某些过程。区" +"域中这些化合物的总量总是加起来等于 100%。欲了解更多关于气体的信息,请参阅 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]环境条件[/url][/" +"color]。\n" "\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound][/indent]\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" "[b][u]漂浮碎块化合物[/u][/b]\n" "\n" "这些化合物发现于某些区域中漂浮的矿物碎块里。\n" "\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" "[b][u]生物素[/u][/b]\n" "\n" -"这些化合物是在特殊的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/url][/color]中产生的,具有特殊用途。\n" +"这些化合物是在特殊的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/" +"url][/color]中产生的,具有特殊用途。\n" "\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound][/indent]\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound][/indent]\n" "\n" "[b][u]ATP[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 主要通过 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 产生,是维持生物体生存所必需的。[/indent]" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 主要通过 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 产生,是维持生物体生存所" +"必需的。[/indent]" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_COMPOUNDS_LIST" -msgstr "若想查看微生物阶段中所有化合物的列表,请在微生物阶段的附录页面查看化合物列表。" +msgstr "" +"若想查看微生物阶段中所有化合物的列表,请在微生物阶段的附录页面查看化合物列" +"表。" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_INTRO" -msgstr "化合物系统是游戏的基础机制之一,是整个游戏流程中从细胞稳态到星际贸易各种模拟的基础。" +msgstr "" +"化合物系统是游戏的基础机制之一,是整个游戏流程中从细胞稳态到星际贸易各种模拟" +"的基础。" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_MICROBE_STAGE" msgstr "" -"[indent]— 化合物是构成世界与生物体的材料。包括元素化合物(如碳)、自然资源(盐、水)、有机化合物(氨基酸)以及有机聚合物(蛋白质)。[/indent]\n" +"[indent]— 化合物是构成世界与生物体的材料。包括元素化合物(如碳)、自然资源" +"(盐、水)、有机化合物(氨基酸)以及有机聚合物(蛋白质)。[/indent]\n" "[indent]— 之后会有由其他化合物组合而成的复合材料(骨骼、肌肉)。[/indent]\n" -"[indent]— 最终产品包括像细胞膜这样的结构,它们可以被视为化合物。另一个重要的最终产品是能量。[/indent]\n" +"[indent]— 最终产品包括像细胞膜这样的结构,它们可以被视为化合物。另一个重要" +"的最终产品是能量。[/indent]\n" "[indent]— 化合物在环境中以多种状态存在:[/indent]\n" "\n" "[indent]— 没有化合物会进入或离开整个生态系统。[/indent]\n" "[indent]— 化合物可以改变形式(例如将水分解成氢与氧)[/indent]\n" -"[indent]— 化合物云基于环境资源的网格表示。它们的浓度可以变化,浓度越高,云的颜色就越浓。[/indent]\n" +"[indent]— 化合物云基于环境资源的网格表示。它们的浓度可以变化,浓度越高,云" +"的颜色就越浓。[/indent]\n" "\n" "[b][u]细胞器[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 这是大多数代谢过程进行的地方。一些代谢需要特定的细胞器。它们可以根据细胞器的品质而有所不同。[/indent]\n" +"[indent]— 这是大多数代谢过程进行的地方。一些代谢需要特定的细胞器。它们可以" +"根据细胞器的品质而有所不同。[/indent]\n" "[indent]— 在之后的阶段,这会是器官、工坊/工厂与城市。[/indent]\n" "\n" "[b][u]收集与储藏[/u][/b]\n" "\n" "[indent]— 系统中的化合物量以摩尔为单位进行衡量[/indent]\n" -"[indent]— 每种化合物都有一定的重量,这会影响它在细胞中占据的储藏空间。[/indent]\n" -"[indent]— 如果微生物有空间储藏化合物,当微生物游过它们时会自动被微生物吸收。这些化合物将被储存在细胞质或液泡中。[/indent]\n" +"[indent]— 每种化合物都有一定的重量,这会影响它在细胞中占据的储藏空间。[/" +"indent]\n" +"[indent]— 如果微生物有空间储藏化合物,当微生物游过它们时会自动被微生物吸" +"收。这些化合物将被储存在细胞质或液泡中。[/indent]\n" "[indent]— 液泡可以被指定为仅储藏特定的化合物。[/indent]\n" "\n" "[b][u]优先级系统[/u][/b]\n" "\n" -"由于储藏是通用的,必须考虑优先级来决定储藏哪些化合物,以及在储藏空间满时先排出哪些化合物。\n" +"由于储藏是通用的,必须考虑优先级来决定储藏哪些化合物,以及在储藏空间满时先排" +"出哪些化合物。\n" "\n" "[b][u]代谢过程[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 这些过程控制化合物如何相互转换,以及进行转换所需的条件。如果一个生物无法进行某种代谢,它可能无法获得该代谢的产物,必须通过其他方式(如进食)获取,或者根本无法获取(例如,吃犀牛角不会让您长出犀牛角)。[/indent]\n" -"[indent]— 生物能够进行的代谢及其效率决定了生物的特征、物种以及它在食物链中的位置。[/indent]\n" -"[indent]— 并非所有代谢在一开始都可用,玩家需要获得某些细胞器才能解锁它们。[/indent]\n" +"[indent]— 这些过程控制化合物如何相互转换,以及进行转换所需的条件。如果一个" +"生物无法进行某种代谢,它可能无法获得该代谢的产物,必须通过其他方式(如进食)" +"获取,或者根本无法获取(例如,吃犀牛角不会让您长出犀牛角)。[/indent]\n" +"[indent]— 生物能够进行的代谢及其效率决定了生物的特征、物种以及它在食物链中" +"的位置。[/indent]\n" +"[indent]— 并非所有代谢在一开始都可用,玩家需要获得某些细胞器才能解锁它们。" +"[/indent]\n" "\n" "[b][u]生物素[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 生物素是具有强大效果的特殊化合物,为了简单起见,大多数生物素都是由相同的成分制成。将输入化合物转化为作用剂是通过高尔基体与内质网进行的,无论是否进行这个任务,这些结构都会以固定的速率消耗 ATP。[/indent]\n" +"[indent]— 生物素是具有强大效果的特殊化合物,为了简单起见,大多数生物素都是" +"由相同的成分制成。将输入化合物转化为作用剂是通过高尔基体与内质网进行的,无论" +"是否进行这个任务,这些结构都会以固定的速率消耗 ATP。[/indent]\n" "[indent]— 更多详细信息请参阅作用剂页面。[/indent]\n" "\n" "[b][u]生物体[/u][/b]\n" "\n" "[indent]— 生物体是物种的个体,无论是细胞、植物还是动物。[/indent]\n" -"[indent]— 每个生物体都有特定的细胞器/器官,能够执行特定的代谢,储藏特定的化合物,并将其他化合物视为废弃物。[/indent]\n" -"[indent]— 每个生物体都不断执行它能够进行的代谢,以生产所需的化合物。[/indent]\n" -"[indent]— 对于一个物种来说,某种化合物可能是营养物,但对于另一个物种则不是。[/indent]\n" +"[indent]— 每个生物体都有特定的细胞器/器官,能够执行特定的代谢,储藏特定的" +"化合物,并将其他化合物视为废弃物。[/indent]\n" +"[indent]— 每个生物体都不断执行它能够进行的代谢,以生产所需的化合物。[/" +"indent]\n" +"[indent]— 对于一个物种来说,某种化合物可能是营养物,但对于另一个物种则不" +"是。[/indent]\n" "\n" "[b][u]实现[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 在更新方法开始时,每种代谢会计算其成本,成本函数是需求、供给与先前化合物成本的函数。[/indent]\n" +"[indent]— 在更新方法开始时,每种代谢会计算其成本,成本函数是需求、供给与先" +"前化合物成本的函数。[/indent]\n" "\n" "在目前的实现中,该函数为:\n" "\n" -"[code]P = √(D / (S + 1)) * COMPOUND_PRICE_MOMENTUM + oldP * (1 - COMPOUND_PRICE_MOMENTUM))[/code]\n" +"[code]P = √(D / (S + 1)) * COMPOUND_PRICE_MOMENTUM + oldP * (1 - " +"COMPOUND_PRICE_MOMENTUM))[/code]\n" "\n" "其中:\n" "[code]P[/code] 为成本\n" @@ -7637,7 +8429,9 @@ msgstr "" "\n" "如果需要,函数也会执行检查以将值从 0 提高到一个小的正数。\n" "\n" -"[indent]— 完成后,如果化合物被标记为「有用」(这是在化合物表上完成的),则根据化合物的供给情况进行一定幅度的成本膨胀。这是为了让代谢系统知道它想生产哪些化合物(否则所有成本都会下降到 0,这样就没意思了)。[/indent]\n" +"[indent]— 完成后,如果化合物被标记为「有用」(这是在化合物表上完成的),则" +"根据化合物的供给情况进行一定幅度的成本膨胀。这是为了让代谢系统知道它想生产哪" +"些化合物(否则所有成本都会下降到 0,这样就没意思了)。[/indent]\n" "\n" "在当前的实现中,成本膨胀函数为:\n" "\n" @@ -7652,22 +8446,31 @@ msgstr "" "值得注意的是,对于第一个成本方程式,使用的旧成本是非膨胀成本。\n" "如果最终成本低于某个较小的数字,则价格将四舍五入为零(然后会被丢弃)。\n" "\n" -"[indent]— 完成所有化合物的计算后,代谢系统需要确定每种代谢的期望速率。[/indent]\n" +"[indent]— 完成所有化合物的计算后,代谢系统需要确定每种代谢的期望速率。[/" +"indent]\n" "[indent]— 该速率可能超过该代谢的最大容量。[/indent]\n" -"[indent]— 该速率通过对化合物成本进行简单预测来计算,通过在每种化合物上重复第一阶段的计算,但假设供给量增加一个单位,并假设成本与供给量呈线性关系。[/indent]\n" -"[indent]— 如果第一阶段中化合物的成本为 0,则假设该化合物的成本始终为 0,无论供给量如何变化。[/indent]\n" -"[indent]— 最后,如果线性化会使其成本为负,则假设任何供给的成本为 0(即函数的最达值为 0)。[/indent]\n" -"[indent]— 以下是其中一个函数的范例,在 Google Drive 中制作,相当于 MS Paint:[/indent]\n" -"\n" -"[indent]— 接下来代谢系统只需计算出所有输入化合物成本总和等于所有输出化合物成本总和的速率,即为期望速率。[/indent]\n" +"[indent]— 该速率通过对化合物成本进行简单预测来计算,通过在每种化合物上重复" +"第一阶段的计算,但假设供给量增加一个单位,并假设成本与供给量呈线性关系。[/" +"indent]\n" +"[indent]— 如果第一阶段中化合物的成本为 0,则假设该化合物的成本始终为 0,无" +"论供给量如何变化。[/indent]\n" +"[indent]— 最后,如果线性化会使其成本为负,则假设任何供给的成本为 0(即函数" +"的最达值为 0)。[/indent]\n" +"[indent]— 以下是其中一个函数的范例,在 Google Drive 中制作,相当于 MS " +"Paint:[/indent]\n" +"\n" +"[indent]— 接下来代谢系统只需计算出所有输入化合物成本总和等于所有输出化合物" +"成本总和的速率,即为期望速率。[/indent]\n" "[indent]— 如果所有输出化合物的成本均为 0,则期望速率设为 0。[/indent]\n" "[indent]— 一个代谢的范例如下:[/indent]\n" "\n" -"※为了考虑储藏空间,进行了类似的计算,但将化合物的成本乘以一个返回 0.0 到 1.0 之间的值的函数,具体取决于可用空间及代谢的化合物大小与数量。\n" +"※为了考虑储藏空间,进行了类似的计算,但将化合物的成本乘以一个返回 0.0 到 1.0 " +"之间的值的函数,具体取决于可用空间及代谢的化合物大小与数量。\n" "\n" "在目前的实现中,该函数为:\n" "\n" -"[code]M = 2.0 * (1.0 - sigmoid(RS / (AS + 1.0) * STORAGE_SPACE_MULTIPLIER));[/code]\n" +"[code]M = 2.0 * (1.0 - sigmoid(RS / (AS + 1.0) * STORAGE_SPACE_MULTIPLIER));" +"[/code]\n" "\n" "其中:\n" "[code]M[/code] 为介于 0 到 1 之间的乘数\n" @@ -7675,75 +8478,117 @@ msgstr "" "[code]AS[/code] 为可用储藏空间\n" "[code]STORAGE_SPACE_MULTIPLIER[/code] 为任意常数(目前为 2.0)\n" "\n" -"[indent]— 然后,仅当这样做会降低速率时,才会考虑储藏空间以期望速率的最小值将输入转换为输出,否则不考虑空间(这是为了避免代谢系统为了获取空间而破坏化合物,应该由化合物清除代码处理此问题),并且基于代谢的最大容量运作(假设有足够的输入与储藏空间)。[/indent]\n" +"[indent]— 然后,仅当这样做会降低速率时,才会考虑储藏空间以期望速率的最小值" +"将输入转换为输出,否则不考虑空间(这是为了避免代谢系统为了获取空间而破坏化合" +"物,应该由化合物清除代码处理此问题),并且基于代谢的最大容量运作(假设有足够" +"的输入与储藏空间)。[/indent]\n" "\n" "[indent]— 得到期望速率后,代谢系统必须确定化合物的需求。[/indent]\n" -"[indent]— 化合物的需求等于所有代谢产生的需求总和,该需求由以下方程式定义:[/indent]\n" +"[indent]— 化合物的需求等于所有代谢产生的需求总和,该需求由以下方程式定义:" +"[/indent]\n" "\n" "[code]D = DR * IN * soft(PC * IN)[/code]\n" "\n" "其中:\n" "[code]D[/code] 为代谢产生的需求\n" "[code]DR[/code] 为代谢的期望速率(不考虑容量、输入或储藏空间的限制)\n" -"[code]IN[/code] 为代谢所需的输入量(也就是以正常速率运行代谢所花费的输入量)\n" +"[code]IN[/code] 为代谢所需的输入量(也就是以正常速率运行代谢所花费的输入" +"量)\n" "[code]PC[/code] 为代谢的最大容量\n" -"[code]soft(x)[/code] 为连续单调递增函数,当 x = 0 时值为 0,当 x ⟶ ∞ 时值为 1\n" +"[code]soft(x)[/code] 为连续单调递增函数,当 x = 0 时值为 0,当 x ⟶ ∞ 时值为 " +"1\n" "\n" "在目前的实现中,该函数为:\n" "\n" -"[code]soft(x) = 2 * sigmoid(x * PROCESS_CAPACITY_DEMAND_MULTIPLIER) - 1[/code]\n" +"[code]soft(x) = 2 * sigmoid(x * PROCESS_CAPACITY_DEMAND_MULTIPLIER) - 1[/" +"code]\n" "\n" "其中 [code]PROCESS_CAPACITY_DEMAND_MULTIPLIER[/code] 为任意常数\n" "\n" -"[indent]— 需要注意的是,速率为 2 * x 的代谢 A ⟶ B ,与速率为 x 的代谢 2 * A ⟶ 2 * B 完全相同。[/indent]\n" -"[indent]— 同样重要的是,最大容量为 0 的代谢不会对系统产生任何影响。[/indent]\n" +"[indent]— 需要注意的是,速率为 2 * x 的代谢 A ⟶ B ,与速率为 x 的代谢 2 * " +"A ⟶ 2 * B 完全相同。[/indent]\n" +"[indent]— 同样重要的是,最大容量为 0 的代谢不会对系统产生任何影响。[/" +"indent]\n" "[indent]— 就是这样!:D[/indent]" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_OVERVIEW" msgstr "" -"[indent]—   在 Thrive 中,构成事物的物质被称为化合物,可以将其视为一种资源。它们并不局限于科学定义上那种「由两种或多种元素键合而成」的「化合物」。资源意义上的化合物可以是元素(如氧气)、化合物(如氨)或其他物质(化学生物素或毒素)。[/indent]\n" +"[indent]—   在 Thrive 中,构成事物的物质被称为化合物,可以将其视为一种资源。" +"它们并不局限于科学定义上那种「由两种或多种元素键合而成」的「化合物」。资源意" +"义上的化合物可以是元素(如氧气)、化合物(如氨)或其他物质(化学生物素或毒" +"素)。[/indent]\n" "\n" -"[indent]—   基本上游戏中的一切都是由某种化合物构成的。化合物系统旨在追踪生物体的构成成分,追踪生物体摄入了什么、将其转化为什么,以及排出了什么代谢废物。其余的一切都属于环境的一部分,可供其他生物利用。[/indent]" +"[indent]—   基本上游戏中的一切都是由某种化合物构成的。化合物系统旨在追踪生物" +"体的构成成分,追踪生物体摄入了什么、将其转化为什么,以及排出了什么代谢废物。" +"其余的一切都属于环境的一部分,可供其他生物利用。[/indent]" msgid "WIKI_CREATURE_EDITOR_COMMA_TECH_EDITOR" msgstr "物种编辑器,科技编辑器" msgid "WIKI_CYTOPLASM_EFFECTS" -msgstr "任何其他细胞器在取代[b]细胞质[/b]时不会消耗额外的变异点数(仅消耗细胞器本身所需要的变异点数)。" +msgstr "" +"任何其他细胞器在取代[b]细胞质[/b]时不会消耗额外的变异点数(仅消耗细胞器本身所" +"需要的变异点数)。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_INTRO" msgstr "" -"细胞粘稠的内脏。[b]细胞质[/b]是溶解在水中的离子,蛋白质和其它物质的基本混合物,充满了细胞的内部。\n" +"细胞粘稠的内脏。[b]细胞质[/b]是溶解在水中的离子,蛋白质和其它物质的基本混合" +"物,充满了细胞的内部。\n" "\n" -"它其中一个功能是[b]细胞质糖酵解[/b],作用是将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。对于缺少细胞器而不能进行更高级代谢活动的细胞而言就是它们能量的来源。它同样还能用来储存收集到的化合物和增加细胞的大小。" +"它其中一个功能是[b]细胞质糖酵解[/b],作用是将[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。对于缺少细胞器而不能进行更高级代谢活动的细胞而言就是它们能" +"量的来源。它同样还能用来储存收集到的化合物和增加细胞的大小。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_MODIFICATIONS" msgstr "无可用修改。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_PROCESSES" msgstr "" -"[b]细胞质糖酵解[/b]: [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]细胞质糖酵解[/b]: [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"细胞质糖酵解是游戏中最先解锁的能量生产方式。它在代谢葡萄糖时比其他细胞器(如代谢体)的[b]糖酵解[/b]更为低效(例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]),但它只需要一个稳定的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]来源,并且效率不会因环境因素改变而受影响。" +"细胞质糖酵解是游戏中最先解锁的能量生产方式。它在代谢葡萄糖时比其他细胞器(如" +"代谢体)的[b]糖酵解[/b]更为低效(例如[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]),但它只需要一个稳定" +"的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]来源,并且效率不会因环" +"境因素改变而受影响。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_REQUIREMENTS" msgstr "无解锁条件。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"技术上说,[b]细胞质[/b]不是一种细胞器,它是除细胞膜和细胞核外细胞所有成分的组合,在Thrive中,我们把[b]细胞质[/b]做成一种细胞器作为空白填充来调整细胞的形状和体积。无论怎么说,[b]细胞质[/b]可以被视为细胞膜的填充物,细胞的其他部件漂浮的背景液体。\n" +"技术上说,[b]细胞质[/b]不是一种细胞器,它是除细胞膜和细胞核外细胞所有成分的组" +"合,在Thrive中,我们把[b]细胞质[/b]做成一种细胞器作为空白填充来调整细胞的形状" +"和体积。无论怎么说,[b]细胞质[/b]可以被视为细胞膜的填充物,细胞的其他部件漂浮" +"的背景液体。\n" "\n" -"[b]细胞质[/b]的主要成分是细胞内液。细胞内液含有把营养物质分散到整个细胞的液体—大致类似于宏观生物体中的血液—和维持细胞结构的细胞骨架。许多代谢过程发生在细胞内液中,例如参与渗透调节和通过化学信号进行内部交流的的过程。\n" +"[b]细胞质[/b]的主要成分是细胞内液。细胞内液含有把营养物质分散到整个细胞的液体" +"—大致类似于宏观生物体中的血液—和维持细胞结构的细胞骨架。许多代谢过程发生在细" +"胞内液中,例如参与渗透调节和通过化学信号进行内部交流的的过程。\n" "\n" -"在[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cytoplasm]维基百科页面[/url][/color]上阅读关于这个细胞器的更多内容。" +"在[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cytoplasm]维基百科页面[/" +"url][/color]上阅读关于这个细胞器的更多内容。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_STRATEGY" msgstr "" -"如果您能持续从环境的云中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],每一格[b]细胞质[/b]都会产生净正能量(以[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]的形式)。因此,这种细胞器在大多数环境下都是一种简易生产能量的可靠选择。实际上,起始细胞(LUCA)就是单格的[b]细胞质[/b]\n" +"如果您能持续从环境的云中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound],每一格[b]细胞质[/b]都会产生净正能量(以[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]的形式)。因此,这种细胞器在大多数环境下都是一" +"种简易生产能量的可靠选择。实际上,起始细胞(LUCA)就是单格的[b]细胞质[/b]\n" "\n" -"然而,有更强大的产生[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]的方法可用。随着游戏的进行,我们推荐根据环境条件投资更专业化的细胞器,特别是因为[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的浓度会随着时间而下降。例如,如果当前区域有大量[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound],那么[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]非常有效,[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]Thermosynthase[/url][/color][/b]在高[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]地区很强力。\n" +"然而,有更强大的产生[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]的方法可" +"用。随着游戏的进行,我们推荐根据环境条件投资更专业化的细胞器,特别是因为" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的浓度会随着时间而下降。" +"例如,如果当前区域有大量[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]," +"那么[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]" +"非常有效,[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]Thermosynthase[/" +"url][/color][/b]在高[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]" +"地区很强力。\n" "\n" -"添加更多格[b]细胞质[/b]也是最增加细胞大小的最有效方法之一。增加的大小提升您的生命值并阻止更小的细胞吞噬您,但代价是速度和机动性。" +"添加更多格[b]细胞质[/b]也是最增加细胞大小的最有效方法之一。增加的大小提升您的" +"生命值并阻止更小的细胞吞噬您,但代价是速度和机动性。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -7755,25 +8600,40 @@ msgid "WIKI_DEVELOPMENT_INFO_BUTTON" msgstr "开发细节" msgid "WIKI_DEVELOPMENT_ROOT_INTRO" -msgstr "这些是关于Thrive开发工作的页面,包含有关于理论以及把它们实现到游戏中的信息" +msgstr "" +"这些是关于Thrive开发工作的页面,包含有关于理论以及把它们实现到游戏中的信息" msgid "WIKI_EDITORS_AND_MUTATIONS_GENERATIONS_AND_EDITOR_SESSIONS" -msgstr "每次您在Thrive中进入一次[b]编辑器[/b] ,您就进入了一个[b]世代[/b]。接着您可以查看统计数据,修改位置或对您的物种进行其它调整。这被称为[b]编辑器会话[/b]." +msgstr "" +"每次您在Thrive中进入一次[b]编辑器[/b] ,您就进入了一个[b]世代[/b]。接着您可以" +"查看统计数据,修改位置或对您的物种进行其它调整。这被称为[b]编辑器会话[/b]." msgid "WIKI_EDITORS_AND_MUTATIONS_INTRO" -msgstr "Thrive 的核心玩法循环围绕着[color=#3796e1][url=thriveopedia:Reproduction]繁殖[/url][/color]和编辑您的物种展开。每次繁殖时,根据您所处的阶段,您将能进入各种[b]编辑器[/b]。届时您将能够对您的物种进行修改,或者说[b]突变[/b]。" +msgstr "" +"Thrive 的核心玩法循环围绕着[color=#3796e1][url=thriveopedia:Reproduction]繁殖" +"[/url][/color]和编辑您的物种展开。每次繁殖时,根据您所处的阶段,您将能进入各" +"种[b]编辑器[/b]。届时您将能够对您的物种进行修改,或者说[b]突变[/b]。" msgid "WIKI_EDITORS_AND_MUTATIONS_MUTATIONS_AND_MUTATION_POINTS" msgstr "" -"您对物种进行的每一次修改都算作一次[b]突变[/b]。这包括放置细胞器、升级它们,还有很重要的一点:即便是[u]移除它们[/u]也算在内。\n" +"您对物种进行的每一次修改都算作一次[b]突变[/b]。这包括放置细胞器、升级它们,还" +"有很重要的一点:即便是[u]移除它们[/u]也算在内。\n" "\n" -"您对物种进行的每一次突变都会消耗[b]突变点数[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon],或简称 [b]MP[/b]。每次进入编辑器时,您始终只有 [b]100[/b] 点突变点数。[u]这些点数无法保留或累积[/u]。" +"您对物种进行的每一次突变都会消耗[b]突变点数[/b] [thrive:icon]MP[/" +"thrive:icon],或简称 [b]MP[/b]。每次进入编辑器时,您始终只有 [b]100[/b] 点突" +"变点数。[u]这些点数无法保留或累积[/u]。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_ENVIRONMENTAL_GASSES" -msgstr "这些是仅以百分比形式存在于环境中的[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color]。同样,它们会改变某些[b]代谢[/b]发生的[b]速率[/b]。它们影响着大多数细胞器。" +msgstr "" +"这些是仅以百分比形式存在于环境中的[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]" +"化合物[/url][/color]。同样,它们会改变某些[b]代谢[/b]发生的[b]速率[/b]。它们" +"影响着大多数细胞器。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_INTRO" -msgstr "Thrive 中有许多[b]环境条件[/b]。这些条件会影响某些细胞器的运作过程,例如 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 会影响 [color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color] 中的[b]光合作用[/b]。" +msgstr "" +"Thrive 中有许多[b]环境条件[/b]。这些条件会影响某些细胞器的运作过程,例如 " +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 会影响 [color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color] 中的[b]光合作用[/b]。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_PHYSICAL_CONDITIONS" msgstr "" @@ -7781,64 +8641,112 @@ msgstr "" "\n" "[indent]—   [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound][/indent]\n" "[indent]—   [b]压强[/b][/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" -"目前仅 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 具有实质性影响:\n" +"目前仅 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 和 " +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 具有实质性影响:\n" "\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 影响 [color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color]。[/indent]\n" -"[indent]—   [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 影响 [color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color]。[/indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 影响 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color] 和 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color]。[/" +"indent]\n" +"[indent]—   [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 影响 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color] 和 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color]。[/" +"indent]\n" "\n" -"这些条件的处理方式与[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color]相似,但它们更具各区域的独特性,且不会以化合物云的形式出现。" +"这些条件的处理方式与[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/" +"color]相似,但它们更具各区域的独特性,且不会以化合物云的形式出现。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_THE_DAY/NIGHT_CYCLE" msgstr "" -"[b]昼夜循环[/b]是一个可在新游戏菜单中开启的选项。开启昼夜循环后,有 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的区域将在设定的时长内(该时长也可在设置中更改),在 [b]0[/b] 到 [b]100[/b] [b]%[/b] 勒克斯(lux)之间循环变化。\n" +"[b]昼夜循环[/b]是一个可在新游戏菜单中开启的选项。开启昼夜循环后,有 " +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的区域将在设定的时长内" +"(该时长也可在设置中更改),在 [b]0[/b] 到 [b]100[/b] [b]%[/b] 勒克斯(lux)" +"之间循环变化。\n" "\n" -"这会导致[b]光合作用[/b]变得更加不稳定,赖以生存的难度也随之增加。利用 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的自养生物需要进化出[b]储存[/b]能力(例如使用 [color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color])才能度过夜晚。" +"这会导致[b]光合作用[/b]变得更加不稳定,赖以生存的难度也随之增加。利用 " +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的自养生物需要进化出[b]" +"储存[/b]能力(例如使用 [color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/" +"color])才能度过夜晚。" msgid "WIKI_FERROPLAST_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_FERROPLAST_INTRO" msgstr "" -"通过[b]铁氧化[/b]过程利用 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"通过[b]铁氧化[/b]过程利用 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] " +"生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[b]铁化能质体[/b]是一种双层膜结构,内部包含蛋白质和酶的网络。它是一种被真核宿主同化利用的原核生物。其运作效率远高于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color][/b]。" +"[b]铁化能质体[/b]是一种双层膜结构,内部包含蛋白质和酶的网络。它是一种被真核宿" +"主同化利用的原核生物。其运作效率远高于[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color][/b]。" msgid "WIKI_FERROPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_FERROPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]铁氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]铁氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一种无需 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 即可产生能量的方法。消耗 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" +"一种无需 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 即可产生能量的" +"方法。消耗 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_FERROPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" -"细胞必须拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b] 才能进化出 [b]铁化能质体[/b]。\n" +"细胞必须拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color]" +"[/b] 才能进化出 [b]铁化能质体[/b]。\n" "\n" "如果游戏设置中开启了细胞器升级,则[i]玩家细胞[/i]必须满足以下条件:\n" "\n" -"[indent]— 连续至少 [b]6[/b] 代拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color][/b]。[/indent]" +"[indent]— 连续至少 [b]6[/b] 代拥有 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color][/b]。[/indent]" msgid "WIKI_FERROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[b]铁化能质体[/b]尚未在现实世界的生物中被发现,但基于内共生体(如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b])的进化以及铁氧化微生物——例如细菌[i]氧化亚铁酸硫杆菌[/i]和古菌[i]铁原体属[/i]——的存在,理论上它们是完全可能存在的。这些微生物表达一种被称为[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color][/b]的蛋白质,作为[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Electron_transport_chain]电子传递链[/url][/color]的一部分,该蛋白通过将亚铁离子 (Fe2+) 氧化为铁离子 (Fe3+) 来产生质子。" +msgstr "" +"[b]铁化能质体[/b]尚未在现实世界的生物中被发现,但基于内共生体(如[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b])的进" +"化以及铁氧化微生物——例如细菌[i]氧化亚" +"铁酸硫杆菌[/i]和古菌[i]铁原体属[/i]——的存在," +"理论上它们是完全可能存在的。这些微生物表达一种被称为[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color][/b]的蛋白质,作为" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Electron_transport_chain]电" +"子传递链[/url][/color]的一部分,该蛋白通过将亚铁离子 (Fe2+) 氧化为" +"铁离子 (Fe3+) 来产生质子。" msgid "WIKI_FERROPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"在 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 丰富的环境中,[b]铁化能质体[/b]是极佳的主要或次要能量来源。在许多区域中,能比 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 更稳定地找到 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound],因为巨大的 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 矿碎块可以无限期地停留在细胞附近。但请注意,随着游戏的进行,[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的浓度可能会降低,因此我们建议在您的细胞陷入困境之前利用额外的能量来源。\n" +"在 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 丰富的环境中,[b]铁化能" +"质体[/b]是极佳的主要或次要能量来源。在许多区域中,能比 [thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 更稳定地找到 [thrive:compound " +"type=\"iron\"][/thrive:compound],因为巨大的 [thrive:compound type=\"iron\"]" +"[/thrive:compound] 矿碎块可以无限期地停留在细胞附近。但请注意,随着游戏的进" +"行,[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的浓度可能会降低,因此" +"我们建议在您的细胞陷入困境之前利用额外的能量来源。\n" "\n" -"我们还建议在进化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后,将所有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color][/b]替换为[b]铁化能质体[/b],以获得更高的效率。" +"我们还建议在进化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color][/b]后,将所有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝" +"蛋白[/url][/color][/b]替换为[b]铁化能质体[/b],以获得更高的效率。" msgid "WIKI_FERROPLAST_UPGRADES" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_EFFECTS" -msgstr "每个[b]鞭毛[/b]提供与其方向相反的方向的定向推力。 它们也在接近完全相反的方向上提供部分推力(准确地说,是那些与完全相反的向量的分量(内积)为正的方向)。 每当[b]鞭毛[/b]处于活动状态时,它就会消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"每个[b]鞭毛[/b]提供与其方向相反的方向的定向推力。 它们也在接近完全相反的方向" +"上提供部分推力(准确地说,是那些与完全相反的向量的分量(内积)为正的方向)。 " +"每当[b]鞭毛[/b]处于活动状态时,它就会消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_INTRO" -msgstr "[b]鞭毛[/b]是位于细胞外部的毛状细丝,通过消耗 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来提高细胞在一个方向上的移动速度。推力的方向与鞭毛的方向相反。" +msgstr "" +"[b]鞭毛[/b]是位于细胞外部的毛状细丝,通过消耗 [thrive:compound type=\"atp\"]" +"[/thrive:compound] 来提高细胞在一个方向上的移动速度。推力的方向与鞭毛的方向相" +"反。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_MODIFICATIONS" msgstr "无修改" @@ -7848,24 +8756,39 @@ msgstr "无代谢过程" msgid "WIKI_FLAGELLUM_REQUIREMENTS" msgstr "" -"如果在游戏设定中启用了细胞器升级,则[i]玩家细胞[/i]必须满足以下条件中的[i]至少一个[/i]:\n" +"如果在游戏设定中启用了细胞器升级,则[i]玩家细胞[/i]必须满足以下条件中的[i]至" +"少一个[/i]:\n" "\n" "[indent]— 速度低于 [b]15[/b]。 [/indent]\n" -"[indent]— 生产至少 [b]+15[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound][/indent]" +"[indent]— 生产至少 [b]+15[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound][/indent]" msgid "WIKI_FLAGELLUM_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Flagellum]鞭毛[/url][/color]是在多种原核和真核细胞中发现的结构,主要用作推进手段。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Flagellum]鞭毛[/url][/" +"color]是在多种原核和真核细胞中发现的结构,主要用作推进手段。\n" "\n" -"尽管原核生物和真核生物的鞭毛在总体上都是鞭状丝状结构,通过运动推动细胞在流体环境中前进,但两者之间存在显著差异。原核鞭毛的运动是旋转式的,鞭毛嵌入在外膜上一个类似轴承的「插槽」中,使其能够向任一方向连续旋转,从而有效地像螺旋推进器一样工作;而在真核细胞(如人类精子细胞)中,鞭毛要大得多也复杂得多,它们采用摆动式运动,通过来回拍打产生一种沿结构长度传导的正弦波状模式。\n" +"尽管原核生物和真核生物的鞭毛在总体上都是鞭状丝状结构,通过运动推动细胞在流体" +"环境中前进,但两者之间存在显著差异。原核鞭毛的运动是旋转式的,鞭毛嵌入在外膜" +"上一个类似轴承的「插槽」中,使其能够向任一方向连续旋转,从而有效地像螺旋推进" +"器一样工作;而在真核细胞(如人类精子细胞)中,鞭毛要大得多也复杂得多,它们采" +"用摆动式运动,通过来回拍打产生一种沿结构长度传导的正弦波状模式。\n" "\n" -"细菌鞭毛之所以引人注目,是因为它们是生物体中已知仅有的几个完全旋转运动的例子之一,另一个例子是酶复合物[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/ATP_synthase]ATP 合成酶[/url][/color]。" +"细菌鞭毛之所以引人注目,是因为它们是生物体中已知仅有的几个完全旋转运动的例子" +"之一,另一个例子是酶复合物[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"ATP_synthase]ATP 合成酶[/url][/color]。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_STRATEGY" msgstr "" -"速度对于掠食者和猎物都很重要,因此[b]鞭毛[/b]是微生物环境中常见的东西。 除非您的细胞主要是固定不动的,否则我们建议至少添加一些[b]鞭毛[/b]来帮助您追逐和逃离其他细胞,特别是为了抵消进化出[b][color=#3796e1][url= thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后的速度下降。\n" +"速度对于掠食者和猎物都很重要,因此[b]鞭毛[/b]是微生物环境中常见的东西。 除非" +"您的细胞主要是固定不动的,否则我们建议至少添加一些[b]鞭毛[/b]来帮助您追逐和逃" +"离其他细胞,特别是为了抵消进化出[b][color=#3796e1][url= thriveopedia:nucleus]" +"细胞核[/url][/color][/b]后的速度下降。\n" "\n" -"注意您的细胞的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡。 如果您只在短时间内移动,并且在忽略[b]鞭毛[/b]引起的消耗时生产足够的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来维持自己,那么细胞就 有可能在整体负平衡下生存。" +"注意您的细胞的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡。 如果您" +"只在短时间内移动,并且在忽略[b]鞭毛[/b]引起的消耗时生产足够的" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 来维持自己,那么细胞就 有可" +"能在整体负平衡下生存。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_UPGRADES" msgstr "无升级" @@ -7983,19 +8906,27 @@ msgstr "可用升级" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_BASIC_GAME_MECHANICS" msgstr "" -"玩家控制一个物种的成员,该物种需要向世界扩散,并进化成更复杂的生命形态。您控制该物种中的一个单细胞:如果它死亡,您将接管另一个。您与其他物种的细胞竞争,且必须确保您所属物种的生存。\n" +"玩家控制一个物种的成员,该物种需要向世界扩散,并进化成更复杂的生命形态。您控" +"制该物种中的一个单细胞:如果它死亡,您将接管另一个。您与其他物种的细胞竞争," +"且必须确保您所属物种的生存。\n" "\n" "世界被划分为多个[b]区域[/b]。玩家细胞栖息的区域即为您的[b]当前区域[/b]。\n" "\n" -"在当前区域中,您必须收集[b]化合物[/b]以维持生存,并生长至足以[b]繁殖[/b]的程度。一旦细胞完成繁殖,您将穿越至数百万年后的未来,并切换至[b]编辑器[/b]。\n" +"在当前区域中,您必须收集[b]化合物[/b]以维持生存,并生长至足以[b]繁殖[/b]的程" +"度。一旦细胞完成繁殖,您将穿越至数百万年后的未来,并切换至[b]编辑器[/b]。\n" "\n" -"在[b]编辑器[/b]中,您可以查看所有现存物种在数百万年间发生了什么,这取决于它们的生物特性以及您在当前区域中的表现。您可以查看哪些新物种完成了[b]进化[/b],哪些已经[b]灭绝[/b],以及它们的总[b]种群[/b]数量发生了怎样的变化。\n" +"在[b]编辑器[/b]中,您可以查看所有现存物种在数百万年间发生了什么,这取决于它们" +"的生物特性以及您在当前区域中的表现。您可以查看哪些新物种完成了[b]进化[/b],哪" +"些已经[b]灭绝[/b],以及它们的总[b]种群[/b]数量发生了怎样的变化。\n" "\n" -"您可以在[b]编辑器[/b]的[b]区域地图[/b]部分更改当前区域,并将您物种的其他成员迁移至另一个区域。您还可以通过[b]编辑[/b]物种来决定其进化方向。\n" +"您可以在[b]编辑器[/b]的[b]区域地图[/b]部分更改当前区域,并将您物种的其他成员" +"迁移至另一个区域。您还可以通过[b]编辑[/b]物种来决定其进化方向。\n" "\n" -"您可以通过添加、移除或调整细胞部件,以及改变物种的行为来[b]编辑[/b]您的物种。\n" +"您可以通过添加、移除或调整细胞部件,以及改变物种的行为来[b]编辑[/b]您的物" +"种。\n" "\n" -"当您离开[b]编辑器[/b]时,将切换回当前区域,循环重新开始。每一轮做出的微小改变,最终将在星球的生命历程中引发巨大的变革。" +"当您离开[b]编辑器[/b]时,将切换回当前区域,循环重新开始。每一轮做出的微小改" +"变,最终将在星球的生命历程中引发巨大的变革。" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_BUTTON" msgstr "帮助与提示" @@ -8023,11 +8954,13 @@ msgstr "" "\n" "小心体型更大的生物。它们会吃掉您,被消化可不好玩!\n" "\n" -"反复捕食同一物种时要小心,因为您可能会导致它们灭绝。其他物种也可能导致这种情况。\n" +"反复捕食同一物种时要小心,因为您可能会导致它们灭绝。其他物种也可能导致这种情" +"况。\n" "\n" "有时候逃跑才是上策。\n" "\n" -"当自动演化系统 (Auto-Evo) 预测您的种群数量下降时,您仍然可以通过良好的表现来提升它。\n" +"当自动演化系统 (Auto-Evo) 预测您的种群数量下降时,您仍然可以通过良好的表现来" +"提升它。\n" "\n" "别忘了,您可以使用屏幕右上角的面板来查看光标下的内容。\n" "\n" @@ -8042,89 +8975,140 @@ msgstr "" "\n" "[b][u]原核蛋白[/u][/b]\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color]、[color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/url][/color]、[color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color](以及 [color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color])生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color]、" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/url][/color]、" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color] 和 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁硫菌蓝蛋白[/url][/color](以" +"及 [color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color] 和 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url]" +"[/color])生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color] 生产 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url]" +"[/color] 生产 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color] 只要有阳光和 [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 就能免费生产 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]类囊体[/url][/color] 只要有阳" +"光和 [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 就能免费生产 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color] 生产额外的 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color] 生产额外的 " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]毒素小体[/url][/color] 产生的毒素可以伤害或瘫痪其他细胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]毒素小体[/url][/color] 产生" +"的毒素可以伤害或瘫痪其他细胞。\n" "\n" "[b][u]外部细胞器[/u][/b]\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color] 提高您在一个方向上的速度。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color] 提高您在一个方" +"向上的速度。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]菌毛[/url][/color] 可用于刺击其他细胞或进行防御。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]菌毛[/url][/color] 可用于刺击其他细胞" +"或进行防御。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoreceptor]化学感受器[/url][/color] 允许检测更远处的化合物和细胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoreceptor]化学感受器[/url][/color] 允许" +"检测更远处的化合物和细胞。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:slimeJet]黏液喷射口[/url][/color] 在一个方向上提供短暂的速度爆发。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:slimeJet]黏液喷射口[/url][/color] 在一个方向" +"上提供短暂的速度爆发。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纤毛[/url][/color] 提高细胞的转向速度,升级后可以将物体拉向您。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纤毛[/url][/color] 提高细胞的转向速" +"度,升级后可以将物体拉向您。\n" "\n" "[b][u]膜结合细胞器[/u][/b]\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color] 使细胞大小翻倍,减少 50% 受到的所有伤害,并解锁其他膜结合细胞器。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color] 使细胞大小翻" +"倍,减少 50% 受到的所有伤害,并解锁其他膜结合细胞器。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:ferroplast]铁化能质体[/url][/color] 生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color] 和 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:ferroplast]铁化能质体[/url][/color] 生产 " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoplast]化能质体[/url][/color] 生产 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoplast]化能质体[/url][/color] 生产 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color] 只要有阳光和 [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 就能免费生产 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color] 只要有阳光" +"和 [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 就能免费生产 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化体[/url][/color] 生产额外的 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化体[/url][/color] " +"生产额外的 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color] 为您提供大量的额外化合物储存空间。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color] 为您提供大量的额" +"外化合物储存空间。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color] 产生的毒素可以伤害或瘫痪其他细胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color] 产生的毒素可" +"以伤害或瘫痪其他细胞。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶体[/url][/color] 让您更有效地以其他细胞为食,并允许吞噬具有几丁质或纤维素膜的细胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶体[/url][/color] 让您更有效地以" +"其他细胞为食,并允许吞噬具有几丁质或纤维素膜的细胞。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信息素产生器[/url][/color] 允许您发送友方细胞可以响应的信号。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信息素产生器[/url][/color] 允" +"许您发送友方细胞可以响应的信号。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/url][/color] 允许与其他细胞结合。这是进入多细胞阶段所必需的。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/url][/color] 允许与其他" +"细胞结合。这是进入多细胞阶段所必需的。\n" "\n" "[b][u]非 LAWK 部件[/u][/b]\n" "\n" "这些部件仅在「新游戏」设置中取消选中「仅限 LAWK」时可用。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color] 只要环境足够热,就能免费生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color] 和 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color] 只要环" +"境足够热,就能免费生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_MICROBE_STAGE_TIPS" msgstr "" "本节包含加载屏幕上显示的所有微生物阶段提示。\n" "\n" "\n" -"每个细胞质六边形每秒消耗 1 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 维护费,但能产生 3 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。如果您稍微缺少 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],试着增加几个六边形或移除一些细胞器。\n" +"每个细胞质六边形每秒消耗 1 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] " +"维护费,但能产生 3 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。如果您稍" +"微缺少 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],试着增加几个六边形或" +"移除一些细胞器。\n" "\n" -"您的细胞使用 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作为能量来源。如果耗尽,您就会死亡。\n" +"您的细胞使用 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作为能量来源。" +"如果耗尽,您就会死亡。\n" "\n" -"要解锁编辑器并进行繁殖,您需要存活足够长的时间。收集 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色云团)和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色云团)可以加速生长。\n" +"要解锁编辑器并进行繁殖,您需要存活足够长的时间。收集 [thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色云团)和 [thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色云团)可以加速生长。\n" "\n" -"您可以通过按 [b]G[/b] 键来吞噬比您小的物体以进行进食。这会消耗额外的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 并降低您的速度。别忘了再次按 [b]G[/b] 键停止吞噬。\n" +"您可以通过按 [b]G[/b] 键来吞噬比您小的物体以进行进食。这会消耗额外的 " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 并降低您的速度。别忘了再次" +"按 [b]G[/b] 键停止吞噬。\n" "\n" -"您的细胞越大,为了维持生存所需的生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的部件就越多。代谢体、铁硫菌蓝蛋白、氢化酶甚至细胞质都能生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"您的细胞越大,为了维持生存所需的生产 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 的部件就越多。代谢体、铁硫菌蓝蛋白、氢化酶甚至细胞质都能生" +"产 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" "编辑器中有许多细胞器供您进化,支持各种不同的游玩风格。\n" "\n" "每个物种可获得的资源是有限的,因此增加细胞体型也会降低您的最大种群数量。\n" "\n" -"使用 [b]W[/b]、[b]A[/b]、[b]S[/b] 和 [b]D[/b] 键移动,使用鼠标旋转。如果您有毒素液泡,使用 [b]E[/b] 键发射[b]毒素[/b]。按 [b]G[/b] 键切换吞噬模式。您可以使用鼠标滚轮进行缩放。\n" +"使用 [b]W[/b]、[b]A[/b]、[b]S[/b] 和 [b]D[/b] 键移动,使用鼠标旋转。如果您有" +"毒素液泡,使用 [b]E[/b] 键发射[b]毒素[/b]。按 [b]G[/b] 键切换吞噬模式。您可以" +"使用鼠标滚轮进行缩放。\n" "\n" -"为了繁殖,您需要将每个细胞器一分为二。细胞器分裂需要 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]和[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] ,以及时间。\n" +"为了繁殖,您需要将每个细胞器一分为二。细胞器分裂需要 [thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound]和[thrive:compound type=\"phosphates\"][/" +"thrive:compound] ,以及时间。\n" "\n" -"请保持警惕,因为您的竞争对手也在和您一起进化。每次您进入编辑器,它们也会随之进化。\n" +"请保持警惕,因为您的竞争对手也在和您一起进化。每次您进入编辑器,它们也会随之" +"进化。\n" "\n" -"聚合器允许您与同物种的其他个体建立细胞群落。这些细胞共享化合物,作为一个整体行动,并允许您进化成多细胞生物。\n" +"聚合器允许您与同物种的其他个体建立细胞群落。这些细胞共享化合物,作为一个整体" +"行动,并允许您进化成多细胞生物。\n" "\n" -"您的鞭毛越多(或越长),您的速度就越快——如搅拌机那样“日~”的一声!不过这会消耗更多的 ATP。\n" +"您的鞭毛越多(或越长),您的速度就越快——如搅拌机那样“日~”的一声!不过这会消" +"耗更多的 ATP。\n" "\n" -"具有纤维素或几丁质膜的细胞无法被原核生物消化。拥有溶酶体的真核生物可以通过产生酶来分解细胞壁,从而以这些细胞为食。\n" +"具有纤维素或几丁质膜的细胞无法被原核生物消化。拥有溶酶体的真核生物可以通过产" +"生酶来分解细胞壁,从而以这些细胞为食。\n" "\n" -"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以通过化能质体和化能合成蛋白转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以通过铁硫菌蓝蛋白或铁化能质体转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以通过化能质体" +"和化能合成蛋白转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以通过铁硫菌蓝蛋白或铁化" +"能质体转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" "在微生物阶段,每次进入编辑器代表了 1 亿年的进化。\n" "\n" @@ -8136,7 +9120,8 @@ msgstr "" "\n" "只有当一个细胞大约是您的一半大小时,您才能吞噬它。\n" "\n" -"生物群系不仅仅是不同的背景——不同生物群系中化合物和漂浮碎块的生成速率是不同的。\n" +"生物群系不仅仅是不同的背景——不同生物群系中化合物和漂浮碎块的生成速率是不同" +"的。\n" "\n" "将鞭毛或黏液喷射口对称地放置在细胞后部。否则,您会浪费能量。\n" "\n" @@ -8144,51 +9129,90 @@ msgstr "" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_MORE_GAME_INFO" msgstr "" -"每一代,您有 100 点突变点数 (MP) 可以使用,每一次改变(或突变)都会消耗一定量的 MP。添加和移除细胞器消耗 MP。但是,移除在当前编辑器会话中放置的细胞器会返还该细胞器的 MP。您可以通过右键点击细胞器并从弹出菜单中选择来移动(和旋转)或移除它。\n" +"每一代,您有 100 点突变点数 (MP) 可以使用,每一次改变(或突变)都会消耗一定量" +"的 MP。添加和移除细胞器消耗 MP。但是,移除在当前编辑器会话中放置的细胞器会返" +"还该细胞器的 MP。您可以通过右键点击细胞器并从弹出菜单中选择来移动(和旋转)或" +"移除它。\n" "\n" -"细胞获取能量的主要方式是摄取周围环境中的物质——这被称为[b]自养[/b]——以及以其他细胞或死细胞的部分为食——这被称为[b]异养[/b]。两者都是[b]食物链[/b]的重要组成部分。\n" +"细胞获取能量的主要方式是摄取周围环境中的物质——这被称为[b]自养[/b]——以及以其他" +"细胞或死细胞的部分为食——这被称为[b]异养[/b]。两者都是[b]食物链[/b]的重要组成" +"部分。\n" "\n" -"[b]纤维素[/b]和[b]几丁质[/b]细胞壁如果没有能先分解它们的酶是无法被消化的。这些酶由 [color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶体[/url][/color] 产生,这是真核生物独有的。原核生物没有这种细胞器,消化食物的效率较低。对于小细胞来说这还好,但对于大细胞来说,没有 [color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶体[/url][/color] 可能是一个巨大的劣势。\n" +"[b]纤维素[/b]和[b]几丁质[/b]细胞壁如果没有能先分解它们的酶是无法被消化的。这" +"些酶由 [color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶体[/url][/color] 产生," +"这是真核生物独有的。原核生物没有这种细胞器,消化食物的效率较低。对于小细胞来" +"说这还好,但对于大细胞来说,没有 [color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶" +"酶体[/url][/color] 可能是一个巨大的劣势。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/url][/color] 允许您的细胞和同物种的其他细胞建立一个细胞[b]群落[/b],其中的细胞互相共享吸收和生产的化合物。在群落中时,您无法进入编辑器。要进入编辑器,您必须按下 [b]全体解散[/b] 键离开群落。大型细胞群落是通往[b]多细胞形态[/b]以及结束单细胞阶段的途径。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/url][/color] 允许您的细" +"胞和同物种的其他细胞建立一个细胞[b]群落[/b],其中的细胞互相共享吸收和生产的化" +"合物。在群落中时,您无法进入编辑器。要进入编辑器,您必须按下 [b]全体解散[/b] " +"键离开群落。大型细胞群落是通往[b]多细胞形态[/b]以及结束单细胞阶段的途径。\n" "\n" -"如果您在拥有 300 种群数量的情况下存活了 25 代,且在多细胞阶段放置了10个细胞,您就被视为「赢」得了当前游戏。您仍然可以随心所欲地继续游玩。" +"如果您在拥有 300 种群数量的情况下存活了 25 代,且在多细胞阶段放置了10个细胞," +"您就被视为「赢」得了当前游戏。您仍然可以随心所欲地继续游玩。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_INTRO" -msgstr "[b]氢化酶[/b]进行[b]梭菌发酵[/b],这是一种[b]厌氧呼吸[/b]形式。它是将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的过程。这是玩家拥有的第一个处理葡萄糖的部件,也是目前仅有的厌氧消耗葡萄糖的部件。" +msgstr "" +"[b]氢化酶[/b]进行[b]梭菌发酵[/b],这是一种[b]厌氧呼吸[/b]形式。它是将 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 的过程。这是玩家拥有的第一个处理葡萄糖的部" +"件,也是目前仅有的厌氧消耗葡萄糖的部件。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]梭菌发酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]梭菌发酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一种无需 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的产能方法,但在有氧环境下,其效率不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]。需要持续摄入 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"一种无需 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的产能方法,但在" +"有氧环境下,其效率不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体" +"[/url][/color][/b]。需要持续摄入 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_REQUIREMENTS" msgstr "起始部件,无要求。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Hydrogenase]氢化酶[/url][/color]是一类催化氢分子(H2)可逆氧化还原反应的酶。此过程参与丙酮酸发酵,这是一种产生 ATP 的厌氧过程(与细胞呼吸不同,细胞呼吸需要氧气,因此是[i]有氧呼吸[/i])。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Hydrogenase]氢化酶[/url][/" +"color]是一类催化氢分子(H2)可逆氧化还原反应的酶。此过程参与丙酮酸" +"发酵,这是一种产生 ATP 的厌氧过程(与细胞呼吸不同,细胞呼吸需要氧气,因此是" +"[i]有氧呼吸[/i])。\n" "\n" -"梭菌发酵存在于梭菌属中,这是一类根据其代谢过程划分的、多样且定义较松散的原核生物群。它常用于生化、食品与生物燃料制造,以及废水处理与土壤修复工作。虽然在不同细菌群中,梭菌发酵的表现有所不同,但其一般反应式为:\n" +"梭菌发酵存在于梭菌属中,这是一类根据其代谢过程划分的、多样且定义较松散的原核" +"生物群。它常用于生化、食品与生物燃料制造,以及废水处理与土壤修复工作。虽然在" +"不同细菌群中,梭菌发酵的表现有所不同,但其一般反应式为:\n" "\n" "C6​H12​O6​→2C2​H5​OH+2CO2​+2H2​\n" "\n" -"即葡萄糖被转化为两个乙醇分子、两个二氧化碳分子与两个氢气分子。葡萄糖通过底物水平磷酸化分解,并且与其他发酵方法一样,即使在厌氧条件下也可以维持糖解作用的关键环节。发酵可能是地球上非常古老的代谢策略。尽管氢化酶在梭菌发酵中起到废物管理与氢气生产的作用,但从技术上讲,它并不是该过程的核心酶。其他酶,如丙酮酸:铁氧还蛋白氧化还原酶(POR),在厌氧发酵中发挥着更独特且核心的作用;然而,由于这些酶在游戏中相对难以表现,因此选择了更具知名度且名称更易处理的酶。" +"即葡萄糖被转化为两个乙醇分子、两个二氧化碳分子与两个氢气分子。葡萄糖通过底物" +"水平磷酸化分解,并且与其他发酵方法一样,即使在厌氧条件下也可以维持糖解作用的" +"关键环节。发酵可能是地球上非常古老的代谢策略。尽管氢化酶在梭菌发酵中起到废物" +"管理与氢气生产的作用,但从技术上讲,它并不是该过程的核心酶。其他酶,如丙酮" +"酸:铁氧还蛋白氧化还原酶(POR),在厌氧发酵中发挥着更独特且核心的作用;然而," +"由于这些酶在游戏中相对难以表现,因此选择了更具知名度且名称更易处理的酶。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_STRATEGY" msgstr "" -"作为一个初始部件,氢化酶将是无氧大气环境下基础的葡萄糖处理部件,让玩家能够利用初期丰富的葡萄糖云团。它们能提供恒定的能量产出,且不受任何大气化合物的限制,这使其成为低能量原核生物极其通用且重要的部件。想要利用葡萄糖的玩家通常应该适应并采用梭菌发酵。\n" +"作为一个初始部件,氢化酶将是无氧大气环境下基础的葡萄糖处理部件,让玩家能够利" +"用初期丰富的葡萄糖云团。它们能提供恒定的能量产出,且不受任何大气化合物的限" +"制,这使其成为低能量原核生物极其通用且重要的部件。想要利用葡萄糖的玩家通常应" +"该适应并采用梭菌发酵。\n" "\n" -"最终,最好开始用代谢体替换氢化酶。由于其需氧特性,代谢体的效率要比氢化酶高得多——而利用氧气是进化为真核生物,并最终迈向多细胞阶段的重要一环。\n" +"最终,最好开始用代谢体替换氢化酶。由于其需氧特性,代谢体的效率要比氢化酶高得" +"多——而利用氧气是进化为真核生物,并最终迈向多细胞阶段的重要一环。\n" "\n" -"请务必留意,一旦世界进入富氧状态,您很可能需要替换掉氢化酶。大量堆叠氢化酶可能会导致当世界氧化后,您需要花费数代时间来删除和替换部件。因此,将氢化酶与其他代谢过程(如化能合成)搭配使用,或者维持一个相对低能耗的生物体,可能是有益的策略。随着世界富氧程度的提高,氢化酶在较深、氧气较稀薄的区域中可能发挥最佳作用。" +"请务必留意,一旦世界进入富氧状态,您很可能需要替换掉氢化酶。大量堆叠氢化酶可" +"能会导致当世界氧化后,您需要花费数代时间来删除和替换部件。因此,将氢化酶与其" +"他代谢过程(如化能合成)搭配使用,或者维持一个相对低能耗的生物体,可能是有益" +"的策略。随着世界富氧程度的提高,氢化酶在较深、氧气较稀薄的区域中可能发挥最佳" +"作用。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -8197,60 +9221,101 @@ msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_INTRO" -msgstr "存在于许多物种之中的[i]细胞主力[/i]。[b]氢化体[/b]进行[b]梭菌发酵[/b],这是一种[b]厌氧呼吸[/b]形式。即将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的过程。它是[b]氢化酶[/b]的膜结合对应物,也是目前仅有的消耗葡萄糖的[i]真核[/i]厌氧部件。" +msgstr "" +"存在于许多物种之中的[i]细胞主力[/i]。[b]氢化体[/b]进行[b]梭菌发酵[/b],这是一" +"种[b]厌氧呼吸[/b]形式。即将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的过" +"程。它是[b]氢化酶[/b]的膜结合对应物,也是目前仅有的消耗葡萄糖的[i]真核[/i]厌" +"氧部件。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_PROCESSES" msgstr "" -"[b]梭菌发酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]梭菌发酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一种无需 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的产能方法。在此过程中,它的效率高于 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/url][/color][/b],但当存在足量的 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 时,其表现不如 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]。需要持续摄入 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"一种无需 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的产能方法。在此" +"过程中,它的效率高于 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/" +"url][/color][/b],但当存在足量的 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound] 时,其表现不如 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]。需要持续摄入 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_REQUIREMENTS" msgstr "" -"细胞必须拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b] 才能进化出 [b]氢化体[/b]。\n" +"细胞必须拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color]" +"[/b] 才能进化出 [b]氢化体[/b]。\n" "\n" -"如果游戏设置中开启了[i]细胞器解锁[/i],只要[i]玩家细胞[/i]满足以下条件,即可无需通过[i]内共生[/i]直接解锁该细胞器:\n" +"如果游戏设置中开启了[i]细胞器解锁[/i],只要[i]玩家细胞[/i]满足以下条件,即可" +"无需通过[i]内共生[/i]直接解锁该细胞器:\n" "\n" -"[indent]— 连续至少 [b]5[/b] 代拥有至少 [b]4[/b] 个 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/url][/color][/b]。[/indent]\n" -"[indent]— 产生至少 [b]+10[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[/indent]" +"[indent]— 连续至少 [b]5[/b] 代拥有至少 [b]4[/b] 个 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/url][/color][/b]。[/indent]\n" +"[indent]— 产生至少 [b]+10[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。[/indent]" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "氢化体被认为是由线粒体演化而来,以适应低氧环境。像线粒体一样,它们形态各异,呈现出球状或哑铃状。" +msgstr "" +"氢化体被认为是由线粒体演化而来,以适应低氧环境。像线粒体一样,它们形态各异," +"呈现出球状或哑铃状。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_STRATEGY" msgstr "" -"在 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 丰富的环境中,[b]氢化体[/b]能提供源源不断的能量。但请注意,随着游戏的进行,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的浓度会降低,因此如果可能的话,我们建议添加额外的能量来源。\n" +"在 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 丰富的环境中,[b]氢化" +"体[/b]能提供源源不断的能量。但请注意,随着游戏的进行,[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的浓度会降低,因此如果可能的话,我们建议" +"添加额外的能量来源。\n" "\n" -"我们还建议在进化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后,用[b]氢化体[/b]替换[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/url][/color][/b],以获得更高的效率。" +"我们还建议在进化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color][/b]后,用[b]氢化体[/b]替换[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:hydrogenase]氢化酶[/url][/color][/b],以获得更高的效率。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_UPGRADES" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "本阶段的开发尚未开始。游戏玩法和理论的设计将在[color=#3796e1][url=thriveopedia:society_stage]社会阶段[/url][/color]的开发开始后变得相关。" +msgstr "" +"本阶段的开发尚未开始。游戏玩法和理论的设计将在[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:society_stage]社会阶段[/url][/color]的开发开始后变得相关。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_FEATURES" msgstr "敬请期待。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_INTRO" msgstr "" -"工业阶段是 Thrive 九个游戏阶段中的第七个,随着工业机器的发明,紧随 [color=#3796e1][url=thriveopedia:society_stage]社会阶段[/url][/color] 之后到来。如今科技与文化更为发达,文明在很大程度上依赖机器来维持运转。整个星球如今已基本完成探索并布满人口,使您几乎可以在任何地方进行交流或发动战争。外交和领导技能变得前所未有的重要。\n" +"工业阶段是 Thrive 九个游戏阶段中的第七个,随着工业机器的发明,紧随 " +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:society_stage]社会阶段[/url][/color] 之后到" +"来。如今科技与文化更为发达,文明在很大程度上依赖机器来维持运转。整个星球如今" +"已基本完成探索并布满人口,使您几乎可以在任何地方进行交流或发动战争。外交和领" +"导技能变得前所未有的重要。\n" "\n" -"科技进步正在急速加快,复杂机械的发明周期缩短至数十年,而不像过去那样需要数百年。新型动力载具、医疗手段、工业机器,以及包括大规模杀伤性武器在内的新式武器,都必须被纳入考量。\n" +"科技进步正在急速加快,复杂机械的发明周期缩短至数十年,而不像过去那样需要数百" +"年。新型动力载具、医疗手段、工业机器,以及包括大规模杀伤性武器在内的新式武" +"器,都必须被纳入考量。\n" "\n" -"随着太空航行技术的发明,工业阶段宣告结束,随后进入 [color=#3796e1][url=thriveopedia:space_stage]太空阶段[/url][/color]。第一枚抵达太空的火箭标志着该阶段的终结,但早期的 [color=#3796e1][url=thriveopedia:space_stage]太空阶段[/url][/color] 仍与工业阶段十分相似。" +"随着太空航行技术的发明,工业阶段宣告结束,随后进入 [color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:space_stage]太空阶段[/url][/color]。第一枚抵达太空的火箭标" +"志着该阶段的终结,但早期的 [color=#3796e1][url=thriveopedia:space_stage]太空" +"阶段[/url][/color] 仍与工业阶段十分相似。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_OVERVIEW" -msgstr "工业阶段将主要围绕人口展开。人口将急剧膨胀。经济将蓬勃发展。战争将变得规模更大、更加血腥。资源消耗和污染将会上升。所有这一切都是玩家物种在世界范围内成员数量增加的结果。医药、农业、卫生、物流、冷藏和交通运输方面的进步将促成这一局面。这些进步导致了人口激增,进而催化了工业革命,从而引发了新的军事、科学、经济和政治改革。" +msgstr "" +"工业阶段将主要围绕人口展开。人口将急剧膨胀。经济将蓬勃发展。战争将变得规模更" +"大、更加血腥。资源消耗和污染将会上升。所有这一切都是玩家物种在世界范围内成员" +"数量增加的结果。医药、农业、卫生、物流、冷藏和交通运输方面的进步将促成这一局" +"面。这些进步导致了人口激增,进而催化了工业革命,从而引发了新的军事、科学、经" +"济和政治改革。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"工业阶段在玩家的国家研发出蒸汽动力技术(并建造第一台工业机器)时正式开启。随后,流水线极大地提升了生产与制造效率,铁路加快了贸易与运输的速度,而农业工程则促进了作物的生长与产出。新的军事技术引发了战争形态的变革。\n" +"工业阶段在玩家的国家研发出蒸汽动力技术(并建造第一台工业机器)时正式开启。随" +"后,流水线极大地提升了生产与制造效率,铁路加快了贸易与运输的速度,而农业工程" +"则促进了作物的生长与产出。新的军事技术引发了战争形态的变革。\n" "\n" -"工业阶段的显著特征正如其名——革命。它引发了社会各个层面的变革,并随着时间的推移,将彻底改变崛起国家之间的竞争格局。\n" +"工业阶段的显著特征正如其名——革命。它引发了社会各个层面的变革,并随着时间的推" +"移,将彻底改变崛起国家之间的竞争格局。\n" "\n" "当玩家首次抵达太空时,该阶段即宣告结束。" @@ -8262,22 +9327,29 @@ msgstr "毒刺" msgid "WIKI_LYSOSOME_EFFECTS" msgstr "" -"包含[b]几丁质酶[/b]或[b]纤维素酶[/b]的[b]溶酶体[/b]可以让细胞获得消化拥有[b]几丁质细胞壁[/b]或[b]纤维素细胞壁[/b]的细胞的能力。如果细胞没有含有对应水解酶的溶酶体,被吞噬的细胞会被立即吐出来\n" +"包含[b]几丁质酶[/b]或[b]纤维素酶[/b]的[b]溶酶体[/b]可以让细胞获得消化拥有[b]" +"几丁质细胞壁[/b]或[b]纤维素细胞壁[/b]的细胞的能力。如果细胞没有含有对应水解酶" +"的溶酶体,被吞噬的细胞会被立即吐出来\n" "\n" "除了它们的基本属性,每一个[b]溶酶体[/b]还可以:\n" "\n" "[indent]— [b]+0.05[/b]消化速度。被吞噬的物质会被更快地消化。[/indent]\n" -"[indent]— [b]+4.5%[/b]对应物质的消化效率。吞噬拥有对应细胞壁的细胞可以获得更多的化合物。[/indent]" +"[indent]— [b]+4.5%[/b]对应物质的消化效率。吞噬拥有对应细胞壁的细胞可以获得" +"更多的化合物。[/indent]" msgid "WIKI_LYSOSOME_INTRO" msgstr "" -"包含消化酶。可以被修改以改变其包含酶的类型。每个[b]溶酶体[/b]只能包含一种酶。酶使得消化过程更加快速高效。\n" +"包含消化酶。可以被修改以改变其包含酶的类型。每个[b]溶酶体[/b]只能包含一种酶。" +"酶使得消化过程更加快速高效。\n" "\n" -"[b]溶酶体[/b]是一种有膜细胞器,包含有可以分解多种有机分子的水解酶。[b]溶酶体[/b]帮助细胞消化通过胞吞获得的物质,并通过名为自噬的生理过程清理细胞内的废物。" +"[b]溶酶体[/b]是一种有膜细胞器,包含有可以分解多种有机分子的水解酶。[b]溶酶体" +"[/b]帮助细胞消化通过胞吞获得的物质,并通过名为自噬的生理过程清理细胞内的废" +"物。" msgid "WIKI_LYSOSOME_MODIFICATIONS" msgstr "" -"修改[b]溶酶体[/b]所包含的酶的类型。默认情况下,溶酶体含有[b]脂酶[/b],帮助消化[b]单层[/b]或[b]双层[/b]的细胞膜。\n" +"修改[b]溶酶体[/b]所包含的酶的类型。默认情况下,溶酶体含有[b]脂酶[/b],帮助消" +"化[b]单层[/b]或[b]双层[/b]的细胞膜。\n" "\n" "[b]溶酶体[/b]可以包含以下之一:\n" "\n" @@ -8289,53 +9361,80 @@ msgstr "无代谢过程。" msgid "WIKI_LYSOSOME_REQUIREMENTS" msgstr "" -"一个细胞必须拥有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能进化出[b]溶酶体[/b]\n" +"一个细胞必须拥有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url]" +"[/color][/b]才能进化出[b]溶酶体[/b]\n" "\n" -"如果细胞器升级在游戏设置中被启用,[i]玩家细胞[/i]必须满足以下[i]至少一种[/i]条件:\n" +"如果细胞器升级在游戏设置中被启用,[i]玩家细胞[/i]必须满足以下[i]至少一种[/i]" +"条件:\n" "\n" "[indent]— 已经吞噬了至少[b]20[/b] 个细胞。[/indent]\n" "[indent]— 已经消化了至少[b]10[/b] 个细胞。[/indent]" msgid "WIKI_LYSOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Lysosome]溶酶体[/url][/color]几乎存在于所有现实世界的动物细胞中,其主要功能是将蛋白质、脂质和多糖分解为其组成成分。它们可以通过胞吞作用接收来自细胞外部的物质,也可以通过自噬作用接收来自细胞内部的物质。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Lysosome]溶酶体[/url][/" +"color]几乎存在于所有现实世界的动物细胞中,其主要功能是将蛋白质、脂质和多糖分" +"解为其组成成分。它们可以通过胞吞作用接收来自细胞外部的物质,也可以通过自噬作" +"用接收来自细胞内部的物质。" msgid "WIKI_LYSOSOME_STRATEGY" msgstr "" -"对于吞噬猎物的细胞,通常建议进化至少两种[b]溶酶体[/b],设定一种使用[b]几丁质酶[/b],一种使用[b]纤维素酶[/b] 。 这样,您的细胞就可以消化更多类型的猎物,否则这些猎物将坚不可摧。\n" +"对于吞噬猎物的细胞,通常建议进化至少两种[b]溶酶体[/b],设定一种使用[b]几丁质" +"酶[/b],一种使用[b]纤维素酶[/b] 。 这样,您的细胞就可以消化更多类型的猎物,否" +"则这些猎物将坚不可摧。\n" "\n" -"增加更多的[b]溶酶体[/b]以及酶的种类也是个好主意。 提高消化速度可以防止摄入物质储存空间不足的问题。提高消化效率使掠食作为一种策略更加可行。" +"增加更多的[b]溶酶体[/b]以及酶的种类也是个好主意。 提高消化速度可以防止摄入物" +"质储存空间不足的问题。提高消化效率使掠食作为一种策略更加可行。" msgid "WIKI_LYSOSOME_UPGRADES" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_CONCEPT_ART" msgstr "" -"[indent]—               \"编辑器概念图\"                    [/indent]\n" -"[indent]—               \"地形颜色概念图\"                    [/indent]" +"[indent]—               \"编辑器概念图\"                    [/indent]\n" +"[indent]—               \"地形颜色概念图\"                " +"    [/indent]" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" msgstr "宏观阶段的原型开发已经开始。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_FEATURES" msgstr "" -"在此阶段,玩家仍能编辑细胞类型,但不再是将它们放入细胞结构图中,而是将细胞类型作为组织块使用,并将其放置在全 3D 的宏观身体蓝图编辑器中。该编辑器基于放置和编辑代表物种结构的变形球。\n" +"在此阶段,玩家仍能编辑细胞类型,但不再是将它们放入细胞结构图中,而是将细胞类" +"型作为组织块使用,并将其放置在全 3D 的宏观身体蓝图编辑器中。该编辑器基于放置" +"和编辑代表物种结构的变形球。\n" "\n" -"玩家变成了宏观生物。这改变了游戏的尺度,使微生物不再可见,玩家的操作也从放置单个细胞转变为塑造组织。\n" +"玩家变成了宏观生物。这改变了游戏的尺度,使微生物不再可见,玩家的操作也从放置" +"单个细胞转变为塑造组织。\n" "\n" "有一个单独的「宏观阶段游戏设计方案」页面更详细地描述了该阶段的机制。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_INTRO" -msgstr "在宏观阶段,您的细胞群落将转变为存在于 3D 环境中的组织团块。当您的生物首次发展出一定程度的感知时,该阶段即告结束。" +msgstr "" +"在宏观阶段,您的细胞群落将转变为存在于 3D 环境中的组织团块。当您的生物首次发" +"展出一定程度的感知时,该阶段即告结束。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" -"海洋中的生命蓬勃发展。物种多样性将极其丰富。对玩家而言,世界突然变得广阔了许多。\n" +"海洋中的生命蓬勃发展。物种多样性将极其丰富。对玩家而言,世界突然变得广阔了许" +"多。\n" "\n" -"玩家现在将控制一个由组织构成的真正生物。体型尺度从厘米级起步,并由此逐渐增大。在此阶段,单个细胞将不再可见,也不再参与模拟。" +"玩家现在将控制一个由组织构成的真正生物。体型尺度从厘米级起步,并由此逐渐增" +"大。在此阶段,单个细胞将不再可见,也不再参与模拟。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"当多细胞群落生长到足以转变为组织集合体时,该阶段即开启。目前计划在达到约 20 个细胞的大小时发生。\n" +"当多细胞群落生长到足以转变为组织集合体时,该阶段即开启。目前计划在达到约 20 " +"个细胞的大小时发生。\n" "\n" "当玩家的物种进化出(足够复杂的)神经系统时,该阶段结束。" @@ -8355,14 +9454,18 @@ msgid "WIKI_MELANOSOME_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_MELANOSOME_INTRO" -msgstr "[b]黑素体[/b]是进行[b]放射性合成[/b]的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/url][/color],该过程利用黑色素吸收辐射来捕获能量。" +msgstr "" +"[b]黑素体[/b]是进行[b]放射性合成[/b]的[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/url][/color],该过程利用黑色素吸收辐" +"射来捕获能量。" msgid "WIKI_MELANOSOME_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_MELANOSOME_PROCESSES" msgstr "" -"[b]放射性合成[/b]:[b]辐射[/b] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]放射性合成[/b]:[b]辐射[/b] → [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]\n" "\n" "一种利用放射性物质产生能量的方法。" @@ -8371,12 +9474,19 @@ msgstr "需要靠近放射性碎块并受到辐射伤害。" msgid "WIKI_MELANOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Melanosome]黑素体[/url][/color]是存在于一些现实世界动物细胞中的细胞器,其主要功能是利用色素黑色素吸收光线。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Melanosome]黑素体[/url][/" +"color]是存在于一些现实世界动物细胞中的细胞器,其主要功能是利用色素黑色素吸收" +"光线。\n" "\n" -"在已退役的切尔诺贝利核电站设施中发现的明显具有辐射营养性的真菌中,以及生活在高海拔地区、暴露于更强紫外线下的真菌中,也发现了黑色素。随后的研究表明,黑色素可能允许这些生物通过从电离辐射中捕获能量来进行放射性合成。" +"在已退役的切尔诺贝利核电站设施中发现的明显具有辐射营养性的真菌中,以及生活在" +"高海拔地区、暴露于更强紫外线下的真菌中,也发现了黑色素。随后的研究表明,黑色" +"素可能允许这些生物通过从电离辐射中捕获能量来进行放射性合成。" msgid "WIKI_MELANOSOME_STRATEGY" -msgstr "放射性岩石虽然十分稀有,但一旦被发现,就能提供丰富的能量。采用放射性合成的推荐玩法是,在寻找下一块放射性岩石的过程中,确保拥有充足的储存手段或其他生存方式。一旦找到岩石,您将暂时拥有充裕的能量用于繁殖等活动。" +msgstr "" +"放射性岩石虽然十分稀有,但一旦被发现,就能提供丰富的能量。采用放射性合成的推" +"荐玩法是,在寻找下一块放射性岩石的过程中,确保拥有充足的储存手段或其他生存方" +"式。一旦找到岩石,您将暂时拥有充裕的能量用于繁殖等活动。" msgid "WIKI_MELANOSOME_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -8385,35 +9495,67 @@ msgid "WIKI_METABOLOSOMES_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_INTRO" -msgstr "[b]代谢体[/b]进行[b]蛋白质呼吸[/b],一种劣于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]的[b]有氧呼吸[/b]。它使用[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]把[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转化为[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"[b]代谢体[/b]进行[b]蛋白质呼吸[/b],一种劣于[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]的[b]有氧呼吸[/b]。它" +"使用[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]把[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound]转化为[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_PROCESSES" msgstr "" -"[b]蛋白质呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]\n" +"[b]蛋白质呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound]\n" "\n" -"一种产能方法,其效率优于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b],但不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]。需要持续摄入 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。反应速率与环境中的 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 浓度成正比。" +"一种产能方法,其效率优于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质" +"[/url][/color][/b],但不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]" +"线粒体[/url][/color][/b]。需要持续摄入 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。反应速率与环境中的 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound] 浓度成正比。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_REQUIREMENTS" msgstr "无需求" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"不像真核生物,原核生物的细胞器不具有膜结构,像细菌一样的原核生物用蛋白质制造隔室,[b]代谢体[/b]就是这样的隔室的一个例子,对应现实中的细菌微室(Bacterial MicroCompartment )(BMC)。细菌微室由大小在100-200纳米之间的看起来像病毒外壳的蛋白质多面体外壳组成。用于组成外壳的蛋白质通常具有(半透性的)孔隙以允许不同的化合物(底物或成品)出入这个细胞器。它们浓缩涉及特定新陈代谢过程的酶和蛋白质,确保它们完成。蛋白质外壳也扮演物理屏障的角色,允许细胞微室进行产生毒素或不稳定中间体化合物的新陈代谢反应。\n" +"不像真核生物,原核生物的细胞器不具有膜结构,像细菌一样的原核生物用蛋白质制造" +"隔室,[b]代谢体[/b]就是这样的隔室的一个例子,对应现实中的细菌微室(Bacterial " +"MicroCompartment )(BMC)。细菌微室由大小在100-200纳米之间的看起来像病毒外壳的" +"蛋白质多面体外壳组成。用于组成外壳的蛋白质通常具有(半透性的)孔隙以允许不同" +"的化合物(底物或成品)出入这个细胞器。它们浓缩涉及特定新陈代谢过程的酶和蛋白" +"质,确保它们完成。蛋白质外壳也扮演物理屏障的角色,允许细胞微室进行产生毒素或" +"不稳定中间体化合物的新陈代谢反应。\n" "\n" -"[b]代谢体[/b]是一种代谢性的细胞微室,参与不同碳源例如甘油和氨基酸的分解。没有证据表明[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的分解过程在代谢体内发生,但是假定它能进行并不是不合理。真正的葡萄糖分解过程分几步在真核生物和原核生物中同时发生。唯一的区别是一些酶所存在和组织的位置。\n" +"[b]代谢体[/b]是一种代谢性的细胞微室,参与不同碳源例如甘油和氨基酸的分解。没有" +"证据表明[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]的分解过程在代谢" +"体内发生,但是假定它能进行并不是不合理。真正的葡萄糖分解过程分几步在真核生物" +"和原核生物中同时发生。唯一的区别是一些酶所存在和组织的位置。\n" "\n" -"在[url=https://en.wikipedia.org/wiki/Bacterial_microcompartment#Metabolosomes%3A_aldehyde_oxidation]维基百科页面[/url][/color]了解关于这个细胞器的更多内容。" +"在[url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Bacterial_microcompartment#Metabolosomes%3A_aldehyde_oxidation]维基百科页面[/" +"url][/color]了解关于这个细胞器的更多内容。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_STRATEGY" msgstr "" -"在许多方面,[b]代谢体[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]的延伸。 适用于起始细胞(LUCA)的游戏玩法很可能适用于由[b]代谢体[/b]构成的细胞—只需从环境中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound ]。 不同之处在于效率更高,可以支援更多具有更广泛功能的细胞器,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]。\n" +"在许多方面,[b]代谢体[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞" +"质[/url][/color][/b]的延伸。 适用于起始细胞(LUCA)的游戏玩法很可能适用于由" +"[b]代谢体[/b]构成的细胞—只需从环境中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound ]。 不同之处在于效率更高,可以支援更多具有更广泛功能的细胞" +"器,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/" +"b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]。\n" "\n" -"然而,环境中的自然[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]浓度会随着游戏的进行而降低,因此建议稍后切换到新的食物来源。\n" +"然而,环境中的自然[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]浓度会" +"随着游戏的进行而降低,因此建议稍后切换到新的食物来源。\n" "\n" -"一旦细胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b],建议将[b]代谢体[/b]替换为真核版本 的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]细胞器,因为它们效率更高。" +"一旦细胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color][/b],建议将[b]代谢体[/b]替换为真核版本 的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]细胞器,因为它们效率" +"更高。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -8426,15 +9568,25 @@ msgstr "微生物阶段" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_EDITOR" msgstr "" -"编辑器是微生物阶段的战略环节,玩家在繁殖时可以进入。在编辑器中,玩家可以从可用的蛋白质或细胞器列表中选择部件并放置在细胞上,从而演化自己的物种。每一代,玩家会获得 100 突变点数(MP),作为购买这些部件的货币。编辑器目前分为三个不同的窗口:报告页面、区域地图,以及编辑器本身。\n" +"编辑器是微生物阶段的战略环节,玩家在繁殖时可以进入。在编辑器中,玩家可以从可" +"用的蛋白质或细胞器列表中选择部件并放置在细胞上,从而演化自己的物种。每一代," +"玩家会获得 100 突变点数(MP),作为购买这些部件的货币。编辑器目前分为三个不同" +"的窗口:报告页面、区域地图,以及编辑器本身。\n" "\n" "[b][u]报告[/u][/b]\n" "\n" -"报告菜单是玩家进入编辑器后看到的第一个页面。该页面描述了进入编辑器之前发生的所有环境变化,如物种种群变化、化合物浓度等。报告提供的信息可能有所帮助,但并不是玩好游戏的必要条件,因此玩家无需费力分析其内容。\n" +"报告菜单是玩家进入编辑器后看到的第一个页面。该页面描述了进入编辑器之前发生的" +"所有环境变化,如物种种群变化、化合物浓度等。报告提供的信息可能有所帮助,但并" +"不是玩好游戏的必要条件,因此玩家无需费力分析其内容。\n" "\n" "[b][u]区域地图[/u][/b]\n" "\n" -"玩家访问的第二个页面是区域地图。该菜单显示的本质上是世界地图,地图上的区域(Patches)代表玩家可以探索的生物群系,区域之间由代表可通行路径的线条相连。玩家可以点击每个可见区域以显示该生物群系的环境统计数据,如化合物浓度、存在的物种等。如果所选区域通过路径与玩家当前所在区域相连,玩家可以在离开编辑器后选择在该区域进行游戏。打算迁移到新环境的玩家在移动前应仔细检查区域信息,确保自己已做好应对挑战的准备。\n" +"玩家访问的第二个页面是区域地图。该菜单显示的本质上是世界地图,地图上的区域" +"(Patches)代表玩家可以探索的生物群系,区域之间由代表可通行路径的线条相连。玩" +"家可以点击每个可见区域以显示该生物群系的环境统计数据,如化合物浓度、存在的物" +"种等。如果所选区域通过路径与玩家当前所在区域相连,玩家可以在离开编辑器后选择" +"在该区域进行游戏。打算迁移到新环境的玩家在移动前应仔细检查区域信息,确保自己" +"已做好应对挑战的准备。\n" "\n" "以下是目前游戏中各种区域类型的完整列表:\n" "\n" @@ -8452,162 +9604,323 @@ msgstr "" "\n" "[b][u]生物群系[/u][/b]\n" "\n" -"[i]主条目:微生物生物群系[/i]\n" +"[i]主条目:微生物生" +"物群系[/i]\n" "\n" -"每个区域代表一个特定的生物群系。生物群系定义了该区域的物理属性,如温度、压力和光照水平。\n" +"每个区域代表一个特定的生物群系。生物群系定义了该区域的物理属性,如温度、压力" +"和光照水平。\n" "\n" "[b][u]细胞编辑器[/u][/b]\n" "\n" -"编辑器页面是玩家可以逐步自定义细胞的地方。编辑器的主要区域是一个六边形网格场,用于放置细胞部件,中心则是玩家当前的细胞。网格左侧是部件列表,玩家可以从中选择部件放置到细胞上,或更改颜色、细胞膜类型等属性。右上角显示了生物统计数据,描述了细胞的能力,并包含 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡条,显示 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的产量与消耗量对比。玩家应始终确保红条比绿条短,否则将因自己的设计缺陷而面临过早灭亡。右下角是自动演化(Auto-Evo)预测屏幕,详细说明了根据自动演化算法,玩家的物种在做出更改后的预期表现。最后,编辑器的左上角包含用于在页面间切换的标签页,以及显示当前 MP 存量的 MP 条。\n" -"\n" -"玩家可以在任何已占用的六边形旁边放置新部件或六边形,也可以直接覆盖在细胞质六边形上以更换新部件。如果玩家愿意,可以右键点击已放置的部件进行删除,每次删除花费 10 MP。此外,玩家可以使用编辑器屏幕底部的箭头按钮撤销或重做先前的操作,但该功能仅适用于当前编辑会话。箭头按钮中间是辅助对称键,点击可更改当前的对称模式。除了三个例外(细胞核、聚合器和细胞的最后一个六边形),所有部件均可删除。不过这些部件仍然可以移动,所以如果您不喜欢它们的位置,也不必太紧张!\n" +"编辑器页面是玩家可以逐步自定义细胞的地方。编辑器的主要区域是一个六边形网格" +"场,用于放置细胞部件,中心则是玩家当前的细胞。网格左侧是部件列表,玩家可以从" +"中选择部件放置到细胞上,或更改颜色、细胞膜类型等属性。右上角显示了生物统计数" +"据,描述了细胞的能力,并包含 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 平衡条,显示 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 的产量与消耗量对比。玩家应始终确保红条比绿条短,否则将因自己" +"的设计缺陷而面临过早灭亡。右下角是自动演化(Auto-Evo)预测屏幕,详细说明了根" +"据自动演化算法,玩家的物种在做出更改后的预期表现。最后,编辑器的左上角包含用" +"于在页面间切换的标签页,以及显示当前 MP 存量的 MP 条。\n" +"\n" +"玩家可以在任何已占用的六边形旁边放置新部件或六边形,也可以直接覆盖在细胞质六" +"边形上以更换新部件。如果玩家愿意,可以右键点击已放置的部件进行删除,每次删除" +"花费 10 MP。此外,玩家可以使用编辑器屏幕底部的箭头按钮撤销或重做先前的操作," +"但该功能仅适用于当前编辑会话。箭头按钮中间是辅助对称键,点击可更改当前的对称" +"模式。除了三个例外(细胞核、聚合器和细胞的最后一个六边形),所有部件均可删" +"除。不过这些部件仍然可以移动,所以如果您不喜欢它们的位置,也不必太紧张!\n" "\n" "细胞编辑器包含三个不同的标签页,每个都有独特的功能:\n" "\n" -"结构标签包含所有可选部件,如蛋白质、细胞器和菌毛等细胞外结构。玩家必须点击所需的部件图标来选中它,然后在网格中点击想要放置的位置。结构标签分为三类:[b]原核结构[/b]、[b]外部细胞器[/b]和[b]内部细胞器[/b]。特别地,在演化出细胞核之前,玩家无法使用内部细胞器。在结构标签页中,玩家还可以自由修改、删除或重新定位已放置的部件。\n" +"结构标签包含所有可选部件,如蛋白质、细胞器和菌毛等细胞外结构。玩家必须点击所" +"需的部件图标来选中它,然后在网格中点击想要放置的位置。结构标签分为三类:[b]原" +"核结构[/b]、[b]外部细胞器[/b]和[b]内部细胞器[/b]。特别地,在演化出细胞核之" +"前,玩家无法使用内部细胞器。在结构标签页中,玩家还可以自由修改、删除或重新定" +"位已放置的部件。\n" "\n" -"细胞膜标签包含自定义细胞膜的选项。在这里,玩家可以看到代表各种细胞膜和细胞壁类型的按钮列表,每种类型都有独特的统计数据和能力。只需确保有足够的 MP 并点击所需类型即可选择。玩家还可以通过滑块调整流动性和刚性,每次更改花费 2 MP。细胞流动性越强,速度越快但也越脆弱;刚性越强则越坚固但速度越慢。标签页底部是色轮,允许玩家选择细胞颜色。此功能完全是装饰性的,不消耗 MP。\n" +"细胞膜标签包含自定义细胞膜的选项。在这里,玩家可以看到代表各种细胞膜和细胞壁" +"类型的按钮列表,每种类型都有独特的统计数据和能力。只需确保有足够的 MP 并点击" +"所需类型即可选择。玩家还可以通过滑块调整流动性和刚性,每次更改花费 2 MP。细胞" +"流动性越强,速度越快但也越脆弱;刚性越强则越坚固但速度越慢。标签页底部是色" +"轮,允许玩家选择细胞颜色。此功能完全是装饰性的,不消耗 MP。\n" "\n" -"行为标签为玩家提供了一系列行为尺度滑块。调整这些滑块可以控制玩家物种的 AI 如何对周围世界做出反应,但目前不会影响玩家亲自操控的个体。每个滑块代表性格尺度的两个极端,其位置决定了物种在态度上的倾向。\n" +"行为标签为玩家提供了一系列行为尺度滑块。调整这些滑块可以控制玩家物种的 AI 如" +"何对周围世界做出反应,但目前不会影响玩家亲自操控的个体。每个滑块代表性格尺度" +"的两个极端,其位置决定了物种在态度上的倾向。\n" "\n" "目前的性格尺度包括:\n" "\n" "[indent]— 和平 / 激进:决定物种对其他物种的敌对或冷漠程度。[/indent]\n" "[indent]— 谨慎 / 投机:决定物种为了潜在收益而冒险的意愿。[/indent]\n" -"[indent]— 勇敢 / 胆小:决定物种在感知到威胁时的逃跑意愿,以及威胁需要达到什么程度才会触发逃跑。[/indent]\n" -"[indent]— 沉着 / 活跃:决定物种在没有刺激的情况下移动的意愿(或是否移动)。[/indent]\n" +"[indent]— 勇敢 / 胆小:决定物种在感知到威胁时的逃跑意愿,以及威胁需要达到什" +"么程度才会触发逃跑。[/indent]\n" +"[indent]— 沉着 / 活跃:决定物种在没有刺激的情况下移动的意愿(或是否移动)。" +"[/indent]\n" "[indent]— 应变 / 专注:决定物种在追求目标时放弃的速度。[/indent]" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_GAMEPLAY" msgstr "" -"微生物阶段发生在一个采用二维视角观察的三维环境中,就像在显微镜下观察一样。在这里,玩家必须操控细胞进入色彩鲜艳的化合物云团,以维持细胞生存并使其生长,直到能够繁殖。游戏开始时没有捕食者,唯一的危险是饥饿和偶尔出现的毒素。然而,随着玩家的繁殖,新的竞争物种将从玩家的物种中分化出来,并逐渐成为玩家必须克服的日益危险的障碍。起初,玩家只是一个只能消耗 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]、[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 的微小细胞,但每次繁殖后,玩家都可以以自己选择的任何方式改造细胞,随着时间的推移获得新的能力和选项。然而,这是有代价的:随着玩家细胞变得更大、更复杂,它维持生命所需的食物也会增加。玩家必须确保存自己的细胞始终能够维持生存,否则很快就会饿死。此外,从您自身演化出的物种将继承您的适应性特征,因此玩家必须谨慎考虑发展武器等特征的时机。\n" +"微生物阶段发生在一个采用二维视角观察的三维环境中,就像在显微镜下观察一样。在" +"这里,玩家必须操控细胞进入色彩鲜艳的化合物云团,以维持细胞生存并使其生长,直" +"到能够繁殖。游戏开始时没有捕食者,唯一的危险是饥饿和偶尔出现的毒素。然而,随" +"着玩家的繁殖,新的竞争物种将从玩家的物种中分化出来,并逐渐成为玩家必须克服的" +"日益危险的障碍。起初,玩家只是一个只能消耗 [thrive:compound type=\"glucose\"]" +"[/thrive:compound]、[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 " +"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 的微小细胞,但每次繁" +"殖后,玩家都可以以自己选择的任何方式改造细胞,随着时间的推移获得新的能力和选" +"项。然而,这是有代价的:随着玩家细胞变得更大、更复杂,它维持生命所需的食物也" +"会增加。玩家必须确保存自己的细胞始终能够维持生存,否则很快就会饿死。此外,从" +"您自身演化出的物种将继承您的适应性特征,因此玩家必须谨慎考虑发展武器等特征的" +"时机。\n" "\n" "[b][u]操作[/u][/b]\n" "\n" -"微生物阶段使用键盘和鼠标进行游玩。细胞始终面朝鼠标光标的位置,而 WASD 键将推动细胞向相对于光标位置的方向移动。例如,按下 W 键将使细胞向鼠标光标方向前进。而按下 S 键将使细胞向远离鼠标光标的方向后退。这些控制方式允许玩家策略性地移动细胞,以躲避毒素弹射物或调整位置以捕获尽可能多的猎物细胞。鼠标也用于与屏幕上的各种 UI 元素进行交互。\n" +"微生物阶段使用键盘和鼠标进行游玩。细胞始终面朝鼠标光标的位置,而 WASD 键将推" +"动细胞向相对于光标位置的方向移动。例如,按下 W 键将使细胞向鼠标光标方向前进。" +"而按下 S 键将使细胞向远离鼠标光标的方向后退。这些控制方式允许玩家策略性地移动" +"细胞,以躲避毒素弹射物或调整位置以捕获尽可能多的猎物细胞。鼠标也用于与屏幕上" +"的各种 UI 元素进行交互。\n" "\n" -"按下 G 键将开启吞噬模式。在此模式下,细胞将开始闪烁蓝色光晕,并对接触到的任何比自己小的细胞造成伤害。无论具有何种适应性特征,所有细胞都拥有此能力,因此如果玩家没有任何防御手段,明智的做法是避免靠近更大的细胞。\n" +"按下 G 键将开启吞噬模式。在此模式下,细胞将开始闪烁蓝色光晕,并对接触到的任何" +"比自己小的细胞造成伤害。无论具有何种适应性特征,所有细胞都拥有此能力,因此如" +"果玩家没有任何防御手段,明智的做法是避免靠近更大的细胞。\n" "\n" "如果您的细胞拥有产生毒素的部件,按下 E 键将从您的细胞中发射毒素弹射物。\n" "\n" -"使用鼠标滚轮,玩家可以调整视野范围。这对于在周围环境中导航或近距离观察自己的细胞非常有用。\n" +"使用鼠标滚轮,玩家可以调整视野范围。这对于在周围环境中导航或近距离观察自己的" +"细胞非常有用。\n" "\n" -"按下 X 键将开启自动移动,使玩家自动向前移动。这让玩家在不需要精细控制时,无需一直按住移动键。在此状态下,玩家仍可以使用鼠标控制方向,并可以通过按下任意移动键随时取消自动移动。\n" +"按下 X 键将开启自动移动,使玩家自动向前移动。这让玩家在不需要精细控制时,无需" +"一直按住移动键。在此状态下,玩家仍可以使用鼠标控制方向,并可以通过按下任意移" +"动键随时取消自动移动。\n" "\n" "[b][u]环境[/u][/b]\n" "\n" "以下是与当前区块气候相关的独特参数,它们会对细胞产生被动影响。\n" "\n" -"[indent]— [b]温度:[/b] 当前环境热量的度量。温度目前对细胞没有直接影响,但使用热塑体产能时需要它。[/indent]\n" +"[indent]— [b]温度:[/b] 当前环境热量的度量。温度目前对细胞没有直接影响,但" +"使用热塑体产能时需要它。[/indent]\n" "\n" -"[indent]— [b]压强:[/b] 环境中因深度产生的挤压力。压强目前在游戏中没有效果。[/indent]\n" +"[indent]— [b]压强:[/b] 环境中因深度产生的挤压力。压强目前在游戏中没有效" +"果。[/indent]\n" "\n" -"[indent]— [b]光照度(Lux):[/b] 到达环境的光量。光照度对于光合作用至关重要,因此光合生物应确保其居住的环境有足够的光线来维持生存。50% 及以上的光照度是光合生物的完美家园。[/indent]\n" +"[indent]— [b]光照度(Lux):[/b] 到达环境的光量。光照度对于光合作用至关重" +"要,因此光合生物应确保其居住的环境有足够的光线来维持生存。50% 及以上的光照度" +"是光合生物的完美家园。[/indent]\n" "\n" -"以下是存在于区块中的气体,它们在游戏世界中没有实体形态。这些元素会对细胞的各种过程产生被动影响,并且某些蛋白质和细胞器的功能需要它们。\n" +"以下是存在于区块中的气体,它们在游戏世界中没有实体形态。这些元素会对细胞的各" +"种过程产生被动影响,并且某些蛋白质和细胞器的功能需要它们。\n" "\n" -"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] [b]氧气:[/b] 需氧呼吸的重要气体,[b]氧气[/b]被诸如 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b] 之类的部件用于执行其功能。区块中存在的 [b]氧气[/b] 越多,这些部件的性能就越好。目前,[b]氧气[/b] 对细胞没有其他影响。所有区块的初始浓度均为 0%,随光合作用频率增加而上升,随呼吸作用、需氧 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 固定和部分毒素合成频率增加而下降。\n" +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] [b]氧气:[/b] 需氧呼吸的" +"重要气体,[b]氧气[/b]被诸如 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]" +"代谢体[/url][/color][/b] 之类的部件用于执行其功能。区块中存在的 [b]氧气[/b] " +"越多,这些部件的性能就越好。目前,[b]氧气[/b] 对细胞没有其他影响。所有区块的" +"初始浓度均为 0%,随光合作用频率增加而上升,随呼吸作用、需氧 [thrive:compound " +"type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 固定和部分毒素合成频率增加而下降。\n" "\n" -"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] [b]氮气:[/b] 细胞用于 [b]氮[/b] 固定以合成 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 的气体。[b]氮气[/b] 目前对细胞没有其他影响。浓度随 [b]氮[/b] 固定频率增加而下降。\n" +"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] [b]氮气:[/b] 细胞用于 " +"[b]氮[/b] 固定以合成 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 的" +"气体。[b]氮气[/b] 目前对细胞没有其他影响。浓度随 [b]氮[/b] 固定频率增加而下" +"降。\n" "\n" -"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] [b]二氧化碳:[/b] 化能合成和光合作用的重要气体。[b]二氧化碳[/b] 目前在不同区块的初始浓度从 8% 到 30% 不等。浓度随光合作用以及 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 或 [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 化能合成频率增加而下降,随呼吸作用频率增加而上升。\n" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] [b]二氧化碳:[/b] " +"化能合成和光合作用的重要气体。[b]二氧化碳[/b] 目前在不同区块的初始浓度从 8% " +"到 30% 不等。浓度随光合作用以及 [thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 或 [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +"thrive:compound] 化能合成频率增加而下降,随呼吸作用频率增加而上升。\n" "\n" "微生物阶段存在多种化合物。以下是所有化合物及其用途的列表。\n" "\n" -"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] [b]葡萄糖:[/b] 细胞主要的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 储存形式,也是玩家最初的食物来源。[b]葡萄糖[/b] 被多种细胞器和蛋白质消耗以产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],最值得注意的是 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b] 和 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b],因为它们专门用于处理 [b]葡萄糖[/b]。当玩家死亡时,重生后的细胞内会保留一定的 [b]葡萄糖[/b] 储备,使他们能够立即继续游戏而无需担心饿死。如果玩家依赖环境中现成的 [b]葡萄糖[/b],必须小心,因为每一代全球 [b]葡萄糖[/b] 总量都会减少。[b]葡萄糖[/b] 云呈白色。\n" -"\n" -"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] [b]氨:[/b] 繁殖所需的关键化合物。[b]氨[/b] 用于生长和复制细胞内的蛋白质和细胞器,可以在整个环境中轻易找到。诸如 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b] 和 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化体[/url][/color][/b] 之类的部件可以利用 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 产生 [b]氨[/b],使玩家免于在环境中主动寻找它来进行繁殖。[b]氨[/b] 云呈橙色。\n" -"\n" -"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] [b]磷酸盐:[/b] 在用途上与 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 相同,[b]磷酸盐[/b] 是繁殖的必要条件。然而,与 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 不同,没有合成 [b]磷酸盐[/b] 的方法,因此只能在环境中找到或通过捕食获得。[b]磷酸盐[/b] 云呈紫色。[b]磷酸盐[/b] 晶体呈蓝色或蓝绿色。\n" -"\n" -"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] [b]硫化氢:[/b] 细胞的一种替代 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 来源,可以在少数几个区块中大量发现。如果玩家打算使用 [b]硫化氢[/b] 获取能量,必须确保他们居住的区块包含该化合物。[b]硫化氢[/b] 仅在玩家拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b] 时才可用,否则玩家无法摄入该化合物,且任何已储存在细胞内的硫化氢都会被迅速排出。\n" -"\n" -"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] [b]铁:[/b] 另一种 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的替代来源,[b]铁[/b] 是一种相对不常见的资源,存在于世界上几乎所有(但并非全部)区块中。与其他化合物不同,[b]铁[/b] 不仅以云的形式存在,还以大小不一的碎块形式存在,这些碎块会跟随漂浮的 [b]铁[/b] 云。只有当细胞拥有 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]铁蓝蛋白[/url][/color][/b] 时才能利用 [b]铁[/b]。[b]铁[/b] 云呈褐色。吞噬铁块本身可以获得大量的 [b]铁[/b]。" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] [b]葡萄糖:[/b] 细胞主要" +"的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 储存形式,也是玩家最初的" +"食物来源。[b]葡萄糖[/b] 被多种细胞器和蛋白质消耗以产生 [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound],最值得注意的是 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b] 和 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b],因为它们专门用于处" +"理 [b]葡萄糖[/b]。当玩家死亡时,重生后的细胞内会保留一定的 [b]葡萄糖[/b] 储" +"备,使他们能够立即继续游戏而无需担心饿死。如果玩家依赖环境中现成的 [b]葡萄糖" +"[/b],必须小心,因为每一代全球 [b]葡萄糖[/b] 总量都会减少。[b]葡萄糖[/b] 云呈" +"白色。\n" +"\n" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] [b]氨:[/b] 繁殖所需的关" +"键化合物。[b]氨[/b] 用于生长和复制细胞内的蛋白质和细胞器,可以在整个环境中轻" +"易找到。诸如 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/" +"color][/b] 和 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化" +"体[/url][/color][/b] 之类的部件可以利用 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 产" +"生 [b]氨[/b],使玩家免于在环境中主动寻找它来进行繁殖。[b]氨[/b] 云呈橙色。\n" +"\n" +"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] [b]磷酸盐:[/b] 在用" +"途上与 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 相同,[b]磷酸盐[/" +"b] 是繁殖的必要条件。然而,与 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +"thrive:compound] 不同,没有合成 [b]磷酸盐[/b] 的方法,因此只能在环境中找到或" +"通过捕食获得。[b]磷酸盐[/b] 云呈紫色。[b]磷酸盐[/b] 晶体呈蓝色或蓝绿色。\n" +"\n" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] [b]硫化氢:[/b] " +"细胞的一种替代 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 来源,可" +"以在少数几个区块中大量发现。如果玩家打算使用 [b]硫化氢[/b] 获取能量,必须确保" +"他们居住的区块包含该化合物。[b]硫化氢[/b] 仅在玩家拥有 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b] 时" +"才可用,否则玩家无法摄入该化合物,且任何已储存在细胞内的硫化氢都会被迅速排" +"出。\n" +"\n" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] [b]铁:[/b] 另一种 " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的替代来源,[b]铁[/b] 是一种" +"相对不常见的资源,存在于世界上几乎所有(但并非全部)区块中。与其他化合物不" +"同,[b]铁[/b] 不仅以云的形式存在,还以大小不一的碎块形式存在,这些碎块会跟随" +"漂浮的 [b]铁[/b] 云。只有当细胞拥有 [b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:rusticyanin]铁蓝蛋白[/url][/color][/b] 时才能利用 [b]铁[/" +"b]。[b]铁[/b] 云呈褐色。吞噬铁块本身可以获得大量的 [b]铁[/b]。" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_GDD" -msgstr "微生物阶段有一个单独的游戏设计方案:微生物阶段游戏设计方案。它包含了更多细节" +msgstr "" +"微生物阶段有一个单独的游戏设计方案:微生物阶段游戏设计方案。它包含了更多细节" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_INTRO" msgstr "" "前一阶段:无更早阶段\n" "\n" -"下一阶段:[color=#3796e1][url=thriveopedia:multicellular_stage]多细胞阶段[/url][/color]\n" +"下一阶段:[color=#3796e1][url=thriveopedia:multicellular_stage]多细胞阶段[/" +"url][/color]\n" "\n" -"微生物阶段是游戏的第一阶段。该阶段始于世界上第一个存在的物种,刚从生命的原始起源中诞生,正在探索营养丰富的潘戈尼亚热液喷口。在这里,玩家扮演一团微小的原核细胞质,它是该物种中为数不多的个体之一。此时,玩家必须完全依赖寻找游离的 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 来生存,因为他们尚不具备处理其他营养物质的方法;同时必须寻找 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 使得身体长大,为繁殖做准备。一旦玩家达到足够的大小,就将具备繁殖能力;如果玩家选择繁殖,将进入微生物编辑器。随着游戏的继续,玩家将不断改造他们的细胞,以便在每一代都逐渐变得更严酷的世界中更好地生存,并与从玩家自身演化而来的新物种进行竞争。" +"微生物阶段是游戏的第一阶段。该阶段始于世界上第一个存在的物种,刚从生命的原始" +"起源中诞生,正在探索营养丰富的潘戈尼亚热液喷口。在这里,玩家扮演一团微小的原" +"核细胞质,它是该物种中为数不多的个体之一。此时,玩家必须完全依赖寻找游离的 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 来生存,因为他们尚不具备" +"处理其他营养物质的方法;同时必须寻找 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/" +"thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 使得" +"身体长大,为繁殖做准备。一旦玩家达到足够的大小,就将具备繁殖能力;如果玩家选" +"择繁殖,将进入微生物编辑器。随着游戏的继续,玩家将不断改造他们的细胞,以便在" +"每一代都逐渐变得更严酷的世界中更好地生存,并与从玩家自身演化而来的新物种进行" +"竞争。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_INTRO" -msgstr "细胞的发电厂。[b]线粒体[/b]进行[b]有氧呼吸[/b],或者说用[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]把[thrive:compound type=\"glucose\"]转化为[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[b]线粒体[/b]执行这项功能的效率高于例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]的其他细胞器。" +msgstr "" +"细胞的发电厂。[b]线粒体[/b]进行[b]有氧呼吸[/b],或者说用[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound]把[thrive:compound type=\"glucose\"]转化为" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[b]线粒体[/b]执行这项功能的" +"效率高于例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/" +"color][/b]的其他细胞器。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_PROCESSES" msgstr "" -"[b]有氧呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]\n" +"[b]有氧呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound]\n" "\n" -"主要的产能方法之一,其效率优于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]。需要持续摄入 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。反应速率随环境 [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 浓度而变化。" +"主要的产能方法之一,其效率优于[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]。需要持续摄入 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。反应速率随环境 " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 浓度而变化。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_REQUIREMENTS" msgstr "" -"一个细胞必须拥有一个细胞核才能进化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]Nucleus[/url][/color][/b] to evolve [b]线粒体[/b]。\n" +"一个细胞必须拥有一个细胞核才能进化[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nucleus]Nucleus[/url][/color][/b] to evolve [b]线粒体[/" +"b]。\n" "\n" -"如果细胞器升级在游戏设置中被开启,[i]玩家细胞[/i]必须满足以下[b]全部[/b]条件。\n" +"如果细胞器升级在游戏设置中被开启,[i]玩家细胞[/i]必须满足以下[b]全部[/b]条" +"件。\n" "\n" -"[indent]— 连续拥有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b] 至少[b]7[/b]个世代。[/indent]\n" -"[indent]— 产生至少[b]+20[/b]的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[/indent]" +"[indent]— 连续拥有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/" +"url][/color][/b] 至少[b]7[/b]个世代。[/indent]\n" +"[indent]— 产生至少[b]+20[/b]的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。[/indent]" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"线粒体是双层的(具有内膜和外膜)细胞器,通过一个称为氧化磷酸化的过程生成ATP。在此过程中,从营养物质(如葡萄糖和脂质)分解产生的能量被用于在内膜两侧形成质子梯度,然后利用该梯度将ADP转化为ATP。\n" +"线粒体是双层的(具有内膜和外膜)细胞器,通过一个称为氧化磷酸化的过程生成ATP。" +"在此过程中,从营养物质(如葡萄糖和脂质)分解产生的能量被用于在内膜两侧形成质" +"子梯度,然后利用该梯度将ADP转化为ATP。\n" "\n" -"虽然在游戏中,线粒体被描绘成香肠状的细胞器,但它们的形状和大小实际上非常灵活。线粒体根据细胞的需求不断融合和分裂。它们甚至能与细胞内的其他线粒体形成大型网络。这些动态变化对于调节代谢和线粒体质量控制等方面非常重要,因为线粒体的形状极大地影响其功能。\n" +"虽然在游戏中,线粒体被描绘成香肠状的细胞器,但它们的形状和大小实际上非常灵" +"活。线粒体根据细胞的需求不断融合和分裂。它们甚至能与细胞内的其他线粒体形成大" +"型网络。这些动态变化对于调节代谢和线粒体质量控制等方面非常重要,因为线粒体的" +"形状极大地影响其功能。\n" "\n" -"线粒体与大多数细胞器的一个显著区别在于它拥有自身的DNA。因为线粒体最初是一种被宿主细胞获得的独立生物体,所以在其基质(内膜内部)中含有DNA质粒。随着时间的推移,线粒体变得越来越依赖宿主细胞,并失去了独立生存的能力。\n" +"线粒体与大多数细胞器的一个显著区别在于它拥有自身的DNA。因为线粒体最初是一种被" +"宿主细胞获得的独立生物体,所以在其基质(内膜内部)中含有DNA质粒。随着时间的推" +"移,线粒体变得越来越依赖宿主细胞,并失去了独立生存的能力。\n" "\n" -"虽然线粒体以作为细胞的动力工厂而闻名,但它实际上远不止提供能量。它是程序性细胞死亡、细胞信号传导以及多种分子(如磷脂)合成的重要组成部分。目前,研究正试图理解这些过程,并试图揭示线粒体扮演的新角色。" +"虽然线粒体以作为细胞的动力工厂而闻名,但它实际上远不止提供能量。它是程序性细" +"胞死亡、细胞信号传导以及多种分子(如磷脂)合成的重要组成部分。目前,研究正试" +"图理解这些过程,并试图揭示线粒体扮演的新角色。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_STRATEGY" msgstr "" -"在[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 丰富的环境中,[b]粒线体[/b]确实是细胞的动力来源。 请注意,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 浓度会随着游戏的进行而降低,因此我们建议如果可能的话可以改用替代的能量来源。\n" +"在[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 丰富的环境中,[b]粒线" +"体[/b]确实是细胞的动力来源。 请注意,[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 浓度会随着游戏的进行而降低,因此我们建议如果可能的话可以改用" +"替代的能量来源。\n" "\n" -"我们也建议在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后用[b]粒线体[/b]替换[b] [color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]以换取更高的效率。" +"我们也建议在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color][/b]后用[b]粒线体[/b]替换[b] [color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]以换取更高的效率。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_UPGRADES" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_CONCEPT_ART" msgstr "" -"[indent]—               \"感知概念图\"                    [/indent]\n" -"[indent]—               \"编辑器概念图\"                    [/indent]" +"[indent]—               \"感知概念图\"            " +"        [/indent]\n" +"[indent]—               \"编辑器概念图\"                    [/indent]" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" msgstr "多细胞阶段的开发已经开始了。不过它目前还称不上多么充实。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_FEATURES" msgstr "" -"多细胞阶段的游戏体验将与微生物阶段非常相似。游戏将在二维平面上继续,周围仍有其他细胞,但区别在于玩家现在控制的是一个不断生长的群落。与微生物阶段末期的不同之处在于,该群落不再能解散,而是作为一个永久粘合在一起的单一生物体行动。游戏仍使用微生物环境,玩家可以与微生物互动。\n" +"多细胞阶段的游戏体验将与微生物阶段非常相似。游戏将在二维平面上继续,周围仍有" +"其他细胞,但区别在于玩家现在控制的是一个不断生长的群落。与微生物阶段末期的不" +"同之处在于,该群落不再能解散,而是作为一个永久粘合在一起的单一生物体行动。游" +"戏仍使用微生物环境,玩家可以与微生物互动。\n" "\n" -"在编辑器中,玩家除了可以修改细胞的结构和细胞器外,现在还可以创建和编辑细胞类型。对群落中某一类型的某个细胞所做的任何更改,都会自动应用到该类型的所有其他细胞。利用不同的细胞类型,玩家可以让群落中的不同细胞专精于不同的功能,从而获得相比单细胞生物的巨大优势。\n" +"在编辑器中,玩家除了可以修改细胞的结构和细胞器外,现在还可以创建和编辑细胞类" +"型。对群落中某一类型的某个细胞所做的任何更改,都会自动应用到该类型的所有其他" +"细胞。利用不同的细胞类型,玩家可以让群落中的不同细胞专精于不同的功能,从而获" +"得相比单细胞生物的巨大优势。\n" "\n" -"在阶段结束时,玩家将控制一个庞大的细胞群落,能够主宰微观世界,随后实现飞跃,生长得更大并成为宏观生物。\n" +"在阶段结束时,玩家将控制一个庞大的细胞群落,能够主宰微观世界,随后实现飞跃," +"生长得更大并成为宏观生物。\n" "\n" "有一个单独的「多细胞阶段游戏设计方案」页面更详细地描述了该阶段的机制。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_INTRO" -msgstr "在多细胞阶段,您的细胞群落将变得更加复杂和特化,直到它成为宏观生物。当您的物种体型大到足以成为宏观生物并进入[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]时,该阶段即告结束。" +msgstr "" +"在多细胞阶段,您的细胞群落将变得更加复杂和特化,直到它成为宏观生物。当您的物" +"种体型大到足以成为宏观生物并进入[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]时,该阶段即告结" +"束。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" -"海洋中的生命蓬勃发展。物种多样性将极其丰富。对玩家而言,世界突然变得狭小了许多,因为他们在微观环境中已是庞然大物。\n" +"海洋中的生命蓬勃发展。物种多样性将极其丰富。对玩家而言,世界突然变得狭小了许" +"多,因为他们在微观环境中已是庞然大物。\n" "\n" -"玩家现在将控制一个由细胞组成的群落,形成一个更大的生物体。群落的规模将逐渐扩大,拥有更多特化的细胞类型,为进入宏观阶段做准备。" +"玩家现在将控制一个由细胞组成的群落,形成一个更大的生物体。群落的规模将逐渐扩" +"大,拥有更多特化的细胞类型,为进入宏观阶段做准备。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"该阶段始于细胞通过使用聚合器(分泌黏附蛋白)相互结合,并且无法再解散(它们实际上变成了一个单一的生物体)。\n" +"该阶段始于细胞通过使用聚合器(分泌黏附蛋白)相互结合,并且无法再解散(它们实" +"际上变成了一个单一的生物体)。\n" "\n" "当玩家的物种进化成足够大的细胞团簇以进入宏观尺度时,该阶段结束。" @@ -8615,10 +9928,15 @@ msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_UI" msgstr "尚未讨论。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_EFFECTS" -msgstr "对于包含[b]肌原纤维[/b]的多细胞生物中的每个细胞,该生物的运动速度与该细胞的体积成比例地增加。 具有[b]肌原纤维[/b]的细胞将被分类为具有肌肉组织的类型。" +msgstr "" +"对于包含[b]肌原纤维[/b]的多细胞生物中的每个细胞,该生物的运动速度与该细胞的体" +"积成比例地增加。 具有[b]肌原纤维[/b]的细胞将被分类为具有肌肉组织的类型。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_INTRO" -msgstr "由长纤维组成的细胞器,它们聚集在一起在生物体内产生肌肉组织,在[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]可用。 提高生物体的速度。" +msgstr "" +"由长纤维组成的细胞器,它们聚集在一起在生物体内产生肌肉组织,在[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]可用。 提高生物体的" +"速度。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_MODIFICATIONS" msgstr "无修改" @@ -8627,13 +9945,21 @@ msgid "WIKI_MYOFIBRIL_PROCESSES" msgstr "无代谢过程。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_REQUIREMENTS" -msgstr "仅从[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]开始可用" +msgstr "" +"仅从[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏观阶段[/url][/color]" +"开始可用" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Myofibril][b]肌原纤维[/b][/url][/color]是一种细长的杆状细胞器,总是存在于“肌肉细胞”中。这些细胞器主要用于肌肉的收缩与舒张,从而使生物体能够移动特定的身体部位,无论是腿部、手臂还是嘴巴。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Myofibril][b]肌原纤维[/b][/" +"url][/color]是一种细长的杆状细胞器,总是存在于“肌肉细胞”中。这些细胞器主要用" +"于肌肉的收缩与舒张,从而使生物体能够移动特定的身体部位,无论是腿部、手臂还是" +"嘴巴。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_STRATEGY" -msgstr "我们建议在多细胞生物的多种细胞类型中添加一个[b]肌原纤维[/b],但添加多个是多余的。 目前,更多的[b]肌原纤维[/b]并不会提供额外的好处。" +msgstr "" +"我们建议在多细胞生物的多种细胞类型中添加一个[b]肌原纤维[/b],但添加多个是多余" +"的。 目前,更多的[b]肌原纤维[/b]并不会提供额外的好处。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_UPGRADES" msgstr "无升级" @@ -8646,37 +9972,65 @@ msgstr "无效果。" msgid "WIKI_NITROGENASE_INTRO" msgstr "" -"进行[b]厌氧固氮[/b],消耗气态 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 产生 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],从而生成细胞繁殖生长所需的成分之一。效率低于真核生物的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化体[/url][/color][/b]。\n" +"进行[b]厌氧固氮[/b],消耗气态 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/" +"thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 产生 " +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],从而生成细胞繁殖生长所" +"需的成分之一。效率低于真核生物的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化体[/url][/color][/b]。\n" "\n" -"同时也进行部分[b]糖酵解[/b],利用 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"同时也进行部分[b]糖酵解[/b],利用 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_NITROGENASE_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_NITROGENASE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]厌氧固氮[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" +"[b]厌氧固氮[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"通过消耗能量将大气中的 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 固定为 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。反应速率与环境中 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 的含量成正比。效率低于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化体[/url][/color][/b]中的同等过程。\n" +"通过消耗能量将大气中的 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] " +"固定为 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。反应速率与环境" +"中 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 的含量成正比。效率低" +"于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]硝化体[/url][/" +"color][/b]中的同等过程。\n" "\n" "[b]糖酵解[/b]\n" "\n" -"像许多原核细胞器一样,环绕在[b]固氮酶[/b]周围的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]进行一种效率较低的[b]糖酵解[/b],将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"像许多原核细胞器一样,环绕在[b]固氮酶[/b]周围的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]进行一种效率较低的[b]糖酵" +"解[/b],将 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为 " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_NITROGENASE_REQUIREMENTS" msgstr "" "如果在游戏设定中启用了细胞器升级,则[i]玩家细胞[/i]必须满足以下条件:\n" "\n" -"[indent]— 位于少于 [b]13[/b] [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 的区域中。 [/indent]" +"[indent]— 位于少于 [b]13[/b] [thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +"thrive:compound] 的区域中。 [/indent]" msgid "WIKI_NITROGENASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitrogenase]固氮酶[/url][/color]是存在于某些现实世界细菌中的酶,它们将氮气(N2)固定为氨(NH3)。这些固氮微生物在支持地球上所有其他生命方面发挥着至关重要的作用,因为氮是 DNA 和蛋白质的必需成分,但大多数生物无法轻易利用气态形式的氮。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitrogenase]固氮酶[/url][/" +"color]是存在于某些现实世界细菌中的酶,它们将氮气(N2)固定为氨" +"(NH3)。这些固氮微生物在支持地球上所有其他生命方面发挥着至关重要" +"的作用,因为氮是 DNA 和蛋白质的必需成分,但大多数生物无法轻易利用气态形式的" +"氮。" msgid "WIKI_NITROGENASE_STRATEGY" msgstr "" -"[b]固氮酶[/b]生产的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 有助于储存用于繁殖的资源。 因此,具有[b]固氮酶[/b]的细胞只需要从环境中找到[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound],就能以比基本速率更快的速率繁殖(如果在当前游戏选项中停用了被动繁殖进度,则基本速率为零)。一种不错的策略是寻找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 块来吞噬,或停留在它附近。\n" +"[b]固氮酶[/b]生产的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 有助" +"于储存用于繁殖的资源。 因此,具有[b]固氮酶[/b]的细胞只需要从环境中找到" +"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound],就能以比基本速率更快" +"的速率繁殖(如果在当前游戏选项中停用了被动繁殖进度,则基本速率为零)。一种不" +"错的策略是寻找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 块来吞" +"噬,或停留在它附近。\n" "\n" -"由于[b]厌氧固氮[/b]消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您应该在将此细胞器添加到您的细胞之前检查是否有多余的[thrive: compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 可用。 [b]固氮酶[/b]进行的少量[b]糖酵解[/b]不足以抵销其自身的渗透调节成本。" +"由于[b]厌氧固氮[/b]消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您应" +"该在将此细胞器添加到您的细胞之前检查是否有多余的[thrive: compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 可用。 [b]固氮酶[/b]进行的少量[b]糖酵解[/b]不" +"足以抵销其自身的渗透调节成本。" msgid "WIKI_NITROGENASE_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -8685,7 +10039,12 @@ msgid "WIKI_NITROPLAST_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_NITROPLAST_INTRO" -msgstr "硝化质体是一种具膜细胞器,用于产生 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],氨是细胞繁殖生长所需的原料之一。该细胞器通过进行 [b]厌氧固氮[/b],将气态 [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]与 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转化为 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。其效率高于原核生物的 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]。" +msgstr "" +"进行[b]厌氧固氮[/b],消耗气态[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/" +"thrive:compound] 和[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生产" +"[thrive :compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],产生细胞繁殖生长所需的" +"成分之一。 效率高于原核版本的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]" +"固氮酶[/url][/color][/b]。" msgid "WIKI_NITROPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" @@ -8694,24 +10053,36 @@ msgid "WIKI_NITROPLAST_PROCESSES" msgstr "" "[b]有氧固氮[/b]\n" "\n" -"透过消耗能量将大气中的[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 转化为[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。 速率与环境中[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 和[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的量成正比。 效率高于[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]中的同种代谢。" +"透过消耗能量将大气中的[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] " +"转化为[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。 速率与环境中" +"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 和[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的量成正比。 效率高于[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]中的同种代谢。" msgid "WIKI_NITROPLAST_REQUIREMENTS" -msgstr "细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]硝化体[/b]。" +msgstr "" +"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]硝化体[/b]。" msgid "WIKI_NITROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" "硝化体已被证明是从真核细胞中的内共生体进化而来。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast]https://en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast[/url][/color]\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast]https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast[/url][/color]\n" "\n" "https://www.science.org/doi/10.1126/science.ado8571" msgid "WIKI_NITROPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"我们建议您在进化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]后用[b]硝化体[/b]取代[b] [color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b],因为后者可以更有效地产生繁殖所需的资源。\n" +"我们建议您在进化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color][/b]后用[b]硝化体[/b]取代[b] [color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b],因为后者可以更有效地" +"产生繁殖所需的资源。\n" "\n" -"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]一样,如果您有多余的[thrive:compound type=\"atp\"][/ thrive:compound],[b]硝化体[/b]是明智的选择。 自行生产繁殖所需资源可以让您消除限制传代的因素。" +"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]一" +"样,如果您有多余的[thrive:compound type=\"atp\"][/ thrive:compound],[b]硝化" +"体[/b]是明智的选择。 自行生产繁殖所需资源可以让您消除限制传代的因素。" msgid "WIKI_NITROPLAST_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -8724,17 +10095,24 @@ msgstr "无,这是最后阶段" msgid "WIKI_NUCLEUS_EFFECTS" msgstr "" -"一旦细胞进化出[b]细胞核[/b],它就获得了进化出许多之前被锁定的其他[b]细胞器[/b]的能力。\n" +"一旦细胞进化出[b]细胞核[/b],它就获得了进化出许多之前被锁定的其他[b]细胞器[/" +"b]的能力。\n" "\n" -"拥有[b]细胞核[/b]的细胞受到的任何来源的伤害减少 [b]50%[/b],但[i]饥饿[/i](因耗尽 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 而受到的伤害)除外。\n" +"拥有[b]细胞核[/b]的细胞受到的任何来源的伤害减少 [b]50%[/b],但[i]饥饿[/i](因" +"耗尽 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 而受到的伤害)除外。\n" "\n" "一个细胞最多只能拥有一个[b]细胞核[/b],且进化出后无法移除。" msgid "WIKI_NUCLEUS_INTRO" msgstr "" -"最大的[b]细胞器[/b],也是[i]真核[/i]细胞的标志性特征。允许细胞进化出具有更强效果的高级膜结合[b]细胞器[/b],例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶体[/url][/color][/b]。\n" +"最大的[b]细胞器[/b],也是[i]真核[/i]细胞的标志性特征。允许细胞进化出具有更强" +"效果的高级膜结合[b]细胞器[/b],例如[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]和[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:lysosome]溶酶体[/url][/color][/b]。\n" "\n" -"由于其巨大的体积和渗透调节成本,维持它需要消耗大量 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。一旦细胞获得了细胞核,在后代中就无法将其移除。\n" +"由于其巨大的体积和渗透调节成本,维持它需要消耗大量 [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。一旦细胞获得了细胞核,在后代中就无法将其移" +"除。\n" "\n" "此外,将除[i]饥饿[/i]以外任何来源受到的伤害减少 [b]50%[/b]。" @@ -8749,52 +10127,89 @@ msgstr "无要求,但需要占用大量空间" msgid "WIKI_NUCLEUS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"几乎所有现实世界的真核细胞中都存在[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cell_nucleus]细胞核[/url][/color],它们在保护宿主生物的遗传物质和调节基因表达方面发挥着关键作用。\n" +"几乎所有现实世界的真核细胞中都存在[color=#3796e1][url=https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Cell_nucleus]细胞核[/url][/color],它们在保护宿主生物的" +"遗传物质和调节基因表达方面发挥着关键作用。\n" "\n" -"目前尚不清楚细胞核最初是如何进化的;一些研究人员认为它们可能是内共生的产物,或许起源于侵入细菌细胞的古菌细胞。另一些人则提出,它们可能由病毒进化而来,或者仅仅是单个细胞在自身周围形成了第二层膜,而原始细胞则演变成了细胞核。" +"目前尚不清楚细胞核最初是如何进化的;一些研究人员认为它们可能是内共生的产物," +"或许起源于侵入细菌细胞的古菌细胞。另一些人则提出,它们可能由病毒进化而来,或" +"者仅仅是单个细胞在自身周围形成了第二层膜,而原始细胞则演变成了细胞核。" msgid "WIKI_NUCLEUS_STRATEGY" msgstr "" -"在为您的细胞添加[b]细胞核[/b]之前,请务必三思。它们的维护成本很高,并且会显著降低细胞的速度,因此请确保您有充足的 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 盈余,并能承受在一两代内过上更缓慢的生活方式。我们建议在随后的几代中添加[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纤毛[/url][/color][/b]和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]以恢复一定的灵活性。\n" -"\n" -"不过好处也是显而易见的。[i]真核生物[/i](拥有[b]细胞核[/b]的细胞)比原核生物(没有细胞核的细胞)能获得更多样化的未来升级。\n" -"\n" -"由[b]细胞核[/b]解锁的[b]细胞器[/b]提供了强大的新能力,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信息素产生器[/url][/color][/b]和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/url][/color][/b],或是对现有能力的显著升级,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]线粒体[/url][/color][/b]和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]。我们建议在添加[b]细胞核[/b]后,用更高效的[i]真核[/i]同类细胞器替换[i]原核[/i][b]细胞器[/b],以提高 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 产量并更好地维持您的细胞生存。" +"在为您的细胞添加[b]细胞核[/b]之前,请务必三思。它们的维护成本很高,并且会显著" +"降低细胞的速度,因此请确保您有充足的 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 盈余,并能承受在一两代内过上更缓慢的生活方式。我们建议在随后" +"的几代中添加[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纤毛[/url][/color][/b]" +"和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]以恢复" +"一定的灵活性。\n" +"\n" +"不过好处也是显而易见的。[i]真核生物[/i](拥有[b]细胞核[/b]的细胞)比原核生物" +"(没有细胞核的细胞)能获得更多样化的未来升级。\n" +"\n" +"由[b]细胞核[/b]解锁的[b]细胞器[/b]提供了强大的新能力,例如[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:signalingAgent]信息素产生器[/url][/color][/b]和[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/url][/color][/b],或是" +"对现有能力的显著升级,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]" +"线粒体[/url][/color][/b]和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热" +"化能质体[/url][/color][/b]。我们建议在添加[b]细胞核[/b]后,用更高效的[i]真核" +"[/i]同类细胞器替换[i]原核[/i][b]细胞器[/b],以提高 [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 产量并更好地维持您的细胞生存。" msgid "WIKI_NUCLEUS_UPGRADES" msgstr "无升级" msgid "WIKI_ORGANELLES_ROOT_INTRO" msgstr "" -"细胞器是细胞的「器官」。在Thrive中,它们是您细胞的组件,控制着它的代谢过程和能力。\n" +"细胞器是细胞的「器官」。在Thrive中,它们是您细胞的组件,控制着它的代谢过程和" +"能力。\n" "\n" -"每次您进行增殖时,您就可以在细胞编辑器里增加,移动,修改或删除细胞中的细胞器。几乎所有这些动作都需要花费变异点数。细胞器占有一个或多个六边形格子,形成被细胞膜包裹的完整结构,且各种细胞器占用的格数不同。外部细胞器会附着在细胞膜的外侧,因此对其中大多数来说,放置的方向会对功能产生影响。\n" +"每次您进行增殖时,您就可以在细胞编辑器里增加,移动,修改或删除细胞中的细胞" +"器。几乎所有这些动作都需要花费变异点数。细胞器占有一个或多个六边形格子,形成" +"被细胞膜包裹的完整结构,且各种细胞器占用的格数不同。外部细胞器会附着在细胞膜" +"的外侧,因此对其中大多数来说,放置的方向会对功能产生影响。\n" "\n" -"当您编辑您的细胞时,其他物种的细胞器布局也会发生变化。它们可以获得相同的细胞器以获得相同的能力。\n" +"当您编辑您的细胞时,其他物种的细胞器布局也会发生变化。它们可以获得相同的细胞" +"器以获得相同的能力。\n" "\n" "在下方列表中选择一个细胞器以了解更多。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_EFFECTS" msgstr "" -"如果细胞至少有一个[b]毒素酶体[/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b],它就可以发射毒素弹,通过排出储存的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 来做到。这些弹体会损害其他物种的细胞,但不会伤害发射者同物种的成员。\n" +"如果细胞至少有一个[b]毒素酶体[/b]或[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b],它就可以发射毒素弹,通" +"过排出储存的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 来做到。这些" +"弹体会损害其他物种的细胞,但不会伤害发射者同物种的成员。\n" "\n" "伤害与发射的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 量成正比。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_INTRO" -msgstr "修改 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/b]来产生[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],一种可以被作为有毒抛射体发射的化合物。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]的下位版本。" +msgstr "" +"修改 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代谢体[/url][/color][/" +"b]来产生[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],一种可以被作为" +"有毒抛射体发射的化合物。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡" +"[/url][/color][/b]的下位版本。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_PROCESSES" msgstr "" -"[b]氧化毒素合成[/b]: [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type =\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" +"[b]氧化毒素合成[/b]: [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type " +"=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"生产[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b] 低。 速率与环境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的量成正比。\n" +"生产[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b] 低。 速率" +"与环境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的量成正比。\n" "\n" -"[b]糖酵解[/b]: [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖酵解[/b]: [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"与许多原核细胞器一样,[b]毒素酶体[/b]周围的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]会进行效率较低的[b]糖酵解[/b],将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"与许多原核细胞器一样,[b]毒素酶体[/b]周围的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]会进行效率较低的[b]糖酵解" +"[/b],将[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 转化为" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -8807,9 +10222,13 @@ msgstr "待定" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_STRATEGY" msgstr "" -"毒素是在细胞战斗中的宝贵武器。 它们是游戏中目前唯一的远程攻击方法,吞噬和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/b]更类似于近战武器 。\n" +"毒素是在细胞战斗中的宝贵武器。 它们是游戏中目前唯一的远程攻击方法,吞噬和[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/b]更类似于近" +"战武器 。\n" "\n" -"[b]毒素酶体[/b]及其真核版本[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]也可用作防御目的。 吞噬另一个具有这些细胞器的细胞的生物会在猎物被消化时受到伤害,这可以对更大的掠食者起到威慑作用。" +"[b]毒素酶体[/b]及其真核版本[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液" +"泡[/url][/color][/b]也可用作防御目的。 吞噬另一个具有这些细胞器的细胞的生物会" +"在猎物被消化时受到伤害,这可以对更大的掠食者起到威慑作用。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -8975,13 +10394,17 @@ msgstr "液泡" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_EFFECTS" msgstr "" -"如果一个细胞有[b]掠食性菌毛[/b],其他物种的细胞与其接触时就会受到严重伤害。 如果两个细胞都有[b]掠食性菌毛[/b],它们可能会阻挡彼此的攻击。\n" +"如果一个细胞有[b]掠食性菌毛[/b],其他物种的细胞与其接触时就会受到严重伤害。 " +"如果两个细胞都有[b]掠食性菌毛[/b],它们可能会阻挡彼此的攻击。\n" "\n" -"[b]掠食性菌毛[/b]也能阻挡毒素弹。 请参阅[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶体[/url][/color][/b]和[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy ]毒素液泡[/url][/color][/b]。" +"[b]掠食性菌毛[/b]也能阻挡毒素弹。 请参阅[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶体[/url][/color][/b]和[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy ]毒素液泡[/url][/color][/b]。" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_INTRO" msgstr "" -"用于刺伤其他细胞的战斗细胞器。 受到[b]掠食性菌毛[/b]攻击的细胞会损失大量生命值。\n" +"用于刺伤其他细胞的战斗细胞器。 受到[b]掠食性菌毛[/b]攻击的细胞会损失大量生命" +"值。\n" "\n" "也可以透过格挡毒素弹来防御毒素。" @@ -8993,32 +10416,50 @@ msgstr "无代谢过程" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_REQUIREMENTS" msgstr "" -"如果在游戏设定中启用了细胞器升级,则[i]玩家细胞[/i]必须满足以下条件中的[i]至少一个[/i]:\n" +"如果在游戏设定中启用了细胞器升级,则[i]玩家细胞[/i]必须满足以下条件中的[i]至" +"少一个[/i]:\n" "\n" "[indent]— 在所有世代中至少吞噬了 [b]5[/b] 个细胞。 [/indent]\n" "[indent]— 在所有世代中至少死亡了 [b]5[/b] 次。 [/indent]" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Pilus]菌毛[/url][/color](pili,单数 [i]pilus[/i];也称为 [i]fimbriae[/i])是存在于许多现实世界微生物表面的刚性、中空毛状结构。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Pilus]菌毛[/url][/color]" +"(pili,单数 [i]pilus[/i];也称为 [i]fimbriae[/i])是存在于许多现实世界微生物" +"表面的刚性、中空毛状结构。\n" "\n" -"微生物细胞表面可能存在数十到数百个菌毛,它们具有多种用途,包括在捕食中发挥作用。病原微生物利用菌毛产生毒力,要么用于附着并结合到宿主组织上,要么用于穿透宿主细胞的外膜以进入细胞质。\n" +"微生物细胞表面可能存在数十到数百个菌毛,它们具有多种用途,包括在捕食中发挥作" +"用。病原微生物利用菌毛产生毒力,要么用于附着并结合到宿主组织上,要么用于穿透" +"宿主细胞的外膜以进入细胞质。\n" "\n" -"菌毛在促进[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Horizontal_gene_transfer]水平基因转移[/url][/color]方面也发挥着作用:两个微生物通过菌毛相互连接,并在被称为「[b]接合[/b]」的过程中利用它们交换名为质粒的小型环状 DNA 片段。这在各类原核生物中都是一种极其普遍的现象,并且经常在微生物进化中起着主要作用;其中一种比较常见(且棘手)的表现是[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Antimicrobial_resistance]抗生素抗性[/url][/color]在不同病原细菌菌株之间的传播——一种已经进化出抗生素抗性的细菌会将赋予该抗性的基因传递给另一种细菌,从而使第二种细菌也对该特定抗生素产生免疫。\n" +"菌毛在促进[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Horizontal_gene_transfer]水平基因转移[/url][/color]方面也发挥着作用:两个微生" +"物通过菌毛相互连接,并在被称为「[b]接合[/b]」的过程中利用它们交换名为质粒的小" +"型环状 DNA 片段。这在各类原核生物中都是一种极其普遍的现象,并且经常在微生物进" +"化中起着主要作用;其中一种比较常见(且棘手)的表现是[color=#3796e1]" +"[url=https://en.wikipedia.org/wiki/Antimicrobial_resistance]抗生素抗性[/url]" +"[/color]在不同病原细菌菌株之间的传播——一种已经进化出抗生素抗性的细菌会将赋予" +"该抗性的基因传递给另一种细菌,从而使第二种细菌也对该特定抗生素产生免疫。\n" "\n" -"菌毛有许多类型,但它们并非都在进化上相关,在许多情况下是趋同进化的结果。单个生物体可能具有表达多种类型菌毛的能力,而存在于表面的菌毛会不断地被更换和替代。" +"菌毛有许多类型,但它们并非都在进化上相关,在许多情况下是趋同进化的结果。单个" +"生物体可能具有表达多种类型菌毛的能力,而存在于表面的菌毛会不断地被更换和替" +"代。" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_STRATEGY" msgstr "" -"带有[b]掠食性菌毛[/b]的细胞能成为高效的掠食者并可以伤害任何细胞,甚至是那些具有抗毒素或抗吞噬细胞膜的细胞。 但必须小心放置它们,并且需要战斗技巧。\n" +"带有[b]掠食性菌毛[/b]的细胞能成为高效的掠食者并可以伤害任何细胞,甚至是那些具" +"有抗毒素或抗吞噬细胞膜的细胞。 但必须小心放置它们,并且需要战斗技巧。\n" "\n" -"对于猎物来说,[b]掠食性菌毛[/b]也可以成为一种有力的威慑。毕竟,狗咬刺猬 —— 无处下嘴。" +"对于猎物来说,[b]掠食性菌毛[/b]也可以成为一种有力的威慑。毕竟,狗咬刺猬 —— 无" +"处下嘴。" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_UPGRADES" msgstr "" "[b]注射性菌毛[/b]\n" "\n" -"需要 [b]25[/b] 突变点数,修改[b]掠食性菌毛[/b]将其转变为[b]注射性菌毛[/b]。 当它们攻击敌方细胞时,同时也会造成毒素伤害。 降低毒素伤害的细胞膜类型也可以降低[b]注射性菌毛[/b]造成的伤害。" +"需要 [b]25[/b] 突变点数,修改[b]掠食性菌毛[/b]将其转变为[b]注射性菌毛[/b]。 " +"当它们攻击敌方细胞时,同时也会造成毒素伤害。 降低毒素伤害的细胞膜类型也可以降" +"低[b]注射性菌毛[/b]造成的伤害。" msgid "WIKI_PROTEIN_RESPIRATION" msgstr "蛋白呼吸作用" @@ -9028,16 +10469,20 @@ msgstr "无效果。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_INTRO" msgstr "" -"用以提升非玩家细胞的储存的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]的显著增强版本。无法被添加到玩家细胞中,但可能在玩家从环境中化石化的细胞中出现。\n" +"用以提升非玩家细胞的储存的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞" +"质[/url][/color][/b]的显著增强版本。无法被添加到玩家细胞中,但可能在玩家从环" +"境中化石化的细胞中出现。\n" "\n" -"视觉上与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]匹配并继承它的许多特性。" +"视觉上与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/" +"b]匹配并继承它的许多特性。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_PROCESSES" msgstr "" -"[b]糖酵解[/b]: [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖酵解[/b]: [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" "有着不同吞吐量的强化版本[b]细胞质糖酵解[/b]。" @@ -9046,15 +10491,22 @@ msgstr "玩家无法进化[b]原生质[/b]。非玩家物种则无限制。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"在一些地方,[b]原生质[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]的别名,尽管它也可以表示细胞中的所有内容物,包括细胞核和周围的结构。\n" +"在一些地方,[b]原生质[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞" +"质[/url][/color][/b]的别名,尽管它也可以表示细胞中的所有内容物,包括细胞核和" +"周围的结构。\n" "\n" -"在[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Protoplasm]维基百科页面[/url][/color]上了解关于这个细胞器的更多内容。" +"在[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Protoplasm]维基百科页面[/" +"url][/color]上了解关于这个细胞器的更多内容。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_STRATEGY" msgstr "" -"在正常游戏中使用[b]原生质体[/b]是不可能的。玩家只有在自由建造模式中使用他们在先前游戏中化石化的非玩家物种恰好演化了它时才能使用它。\n" +"在正常游戏中使用[b]原生质体[/b]是不可能的。玩家只有在自由建造模式中使用他们在" +"先前游戏中化石化的非玩家物种恰好演化了它时才能使用它。\n" "\n" -"当它真的出现时,[b]原生质体[/b]在策略上与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]等效,但是有着显著增加的储存和更慢的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]生产。拥有[b]原生体质[/b]的细胞通常可以在不寻找化合物云或消化猎物的情况下存活更长时间。" +"当它真的出现时,[b]原生质体[/b]在策略上与[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]等效,但是有着显著增加的" +"储存和更慢的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]生产。拥有[b]原生" +"体质[/b]的细胞通常可以在不寻找化合物云或消化猎物的情况下存活更长时间。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -9066,21 +10518,37 @@ msgid "WIKI_REPRODUCTION_BUTTON" msgstr "繁殖" msgid "WIKI_REPRODUCTION_INTRO" -msgstr "要在 Thrive 中取得进展,您需要通过[b]编辑器[/b]来演化您的物种并防止其灭绝。为此,您需要进行[b]繁殖[/b]。" +msgstr "" +"要在 Thrive 中取得进展,您需要通过[b]编辑器[/b]来演化您的物种并防止其灭绝。为" +"此,您需要进行[b]繁殖[/b]。" msgid "WIKI_REPRODUCTION_REPRODUCTION_IN_THE_MICROBE_STAGE" msgstr "" -"要在[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物阶段[/url][/color]进行繁殖,您必须收集一定数量的繁殖[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color],即 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]。您会根据细胞膜的特性,以一定的速率被动吸收这些化合物。\n" +"要在[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物阶段[/url][/color]进" +"行繁殖,您必须收集一定数量的繁殖[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化" +"合物[/url][/color],即 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] " +"和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]。您会根据细胞膜的" +"特性,以一定的速率被动吸收这些化合物。\n" "\n" "[b][u]细胞器倍增[/u][/b]\n" "\n" -"随着细胞的生长,一部分化合物将被拨用于繁殖。一旦化合物达到一定数量,您的细胞器就会开始[b]复制[/b]。所需的 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 数量取决于每个细胞器。每个细胞器都有一个[b]繁殖成本[/b],决定了它[b]复制[/b]时需要多少化合物。一旦所有细胞器都完成了复制,您就可以进行[b]繁殖[/b]并进入编辑器。" +"随着细胞的生长,一部分化合物将被拨用于繁殖。一旦化合物达到一定数量,您的细胞" +"器就会开始[b]复制[/b]。所需的 [thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +"thrive:compound] 和 [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] " +"数量取决于每个细胞器。每个细胞器都有一个[b]繁殖成本[/b],决定了它[b]复制[/b]" +"时需要多少化合物。一旦所有细胞器都完成了复制,您就可以进行[b]繁殖[/b]并进入编" +"辑器。" msgid "WIKI_ROOT_BODY" msgstr "" -"欢迎来到游戏内Thrive百科。您可以在这里找到关于游戏概念的详细信息,包括攻略和构成游戏机制的科学理论。\n" +"欢迎来到游戏内Thrive百科。您可以在这里找到关于游戏概念的详细信息,包括攻略和" +"构成游戏机制的科学理论。\n" "\n" -"这个部分内的大部分内容都由[color=#3796e1][url=https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/]online development wiki[/url][/color]上的英语内容自动生成,并由社区翻译。如果您想帮忙撰写并维护wiki中的内容,请考虑[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/get-involved/]加入团队[/url][/color]。\n" +"这个部分内的大部分内容都由[color=#3796e1][url=https://" +"wiki.revolutionarygamesstudio.com/]online development wiki[/url][/color]上的" +"英语内容自动生成,并由社区翻译。如果您想帮忙撰写并维护wiki中的内容,请考虑" +"[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/get-involved/]加入团" +"队[/url][/color]。\n" "\n" "看看下面的链接以了解部分游戏内容。" @@ -9088,49 +10556,80 @@ msgid "WIKI_ROOT_HEADING" msgstr "游戏内Thrive百科" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_EFFECTS" -msgstr "不断进化的 [b]铁硫菌蓝蛋白[/b] 为细胞配备了同名的酶。 这允许细胞消化环境中的[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]块。" +msgstr "" +"不断进化的 [b]铁硫菌蓝蛋白[/b] 为细胞配备了同名的酶。 这允许细胞消化环境中的" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]块。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_INTRO" -msgstr "利用 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 通过[b]铁氧化[/b]过程产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"利用 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 通过[b]铁氧化[/b]过程" +"产生 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_PROCESSES" msgstr "" -"[b]铁氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → [thrive: compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]铁氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → [thrive: " +"compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一种产生能量的方法,无须[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。 消耗[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" +"一种产生能量的方法,无须[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。 消耗[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_REQUIREMENTS" msgstr "无要求" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[b]铁硫菌蓝蛋白[/b](Rusticyanins)是存在于某些细菌和古菌细胞膜上的蛋白质。它们在接触细胞膜时会氧化[b]铁[/b],并作为电子传递链的一部分从中转移电子。随后,膜表面产生的电荷被用来将正[b]氢[/b]离子吸入细胞内。多余的电子和离子有助于将耗尽的 [b]ADP[/b] 分子转化为新的 [b]ATP[/b] 分子,然后重置涉及的各种蛋白质,以便该过程可以重新开始。\n" +"[b]铁硫菌蓝蛋白[/b](Rusticyanins)是存在于某些细菌和古菌细胞膜上的蛋白质。它" +"们在接触细胞膜时会氧化[b]铁[/b],并作为电子传递链的一部分从中转移电子。随后," +"膜表面产生的电荷被用来将正[b]氢[/b]离子吸入细胞内。多余的电子和离子有助于将耗" +"尽的 [b]ADP[/b] 分子转化为新的 [b]ATP[/b] 分子,然后重置涉及的各种蛋白质,以" +"便该过程可以重新开始。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin]https://en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin[/url][/color]" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin]https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin[/url][/color]" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_STRATEGY" msgstr "" -"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 是一种用来替代 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的有价值的资源,因为它在环境中衰减得要晚得多。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 还能直接转化为 ATP,因此是在微生物阶段早期构建高能生物的一种相对低成本的途径。然而,由于 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 消耗速度极快,玩家必须注意时刻保持在散发云团的大块碎块附近;如果选择扮演机动性较强的生物,则必须精打细算地使用该资源。\n" -"\n" -"对于铁氧化生物而言,储存量是一个非常有用的属性,因为它允许生物储存更多这种快速消耗的化合物。体型也很有用,因为大型生物能够吞噬周围漂浮的较小 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 碎块。这将赋予您更高的移动自由度,因为您在探索环境时相当于随身携带了一块 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。[b] 细胞质 [/b] 是铁氧化生物非常值得考虑的部件,因为它能让您以低廉的成本增加体型和储存量。一旦成为真核生物,[b] 液泡 [/b] 也非常有用。\n" -"\n" -"随着您的生物安装更多高耗能部件,[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的消耗速度会加快。随着 [b]氧气[/b] 的兴起,它也会开始消失。因此,随着氧气开始主导环境,利用 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的玩家必须保持警惕;如果希望创造高效的真核生物,应当考虑转向有氧呼吸。" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 是一种用来替代 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的有价值的资源,因为它在" +"环境中衰减得要晚得多。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 还能" +"直接转化为 ATP,因此是在微生物阶段早期构建高能生物的一种相对低成本的途径。然" +"而,由于 [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 消耗速度极快,玩家" +"必须注意时刻保持在散发云团的大块碎块附近;如果选择扮演机动性较强的生物,则必" +"须精打细算地使用该资源。\n" +"\n" +"对于铁氧化生物而言,储存量是一个非常有用的属性,因为它允许生物储存更多这种快" +"速消耗的化合物。体型也很有用,因为大型生物能够吞噬周围漂浮的较小 " +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 碎块。这将赋予您更高的移动" +"自由度,因为您在探索环境时相当于随身携带了一块 [thrive:compound " +"type=\"iron\"][/thrive:compound]。[b] 细胞质 [/b] 是铁氧化生物非常值得考虑的" +"部件,因为它能让您以低廉的成本增加体型和储存量。一旦成为真核生物,[b] 液泡 [/" +"b] 也非常有用。\n" +"\n" +"随着您的生物安装更多高耗能部件,[thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 的消耗速度会加快。随着 [b]氧气[/b] 的兴起,它也会开始消失。" +"因此,随着氧气开始主导环境,利用 [thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 的玩家必须保持警惕;如果希望创造高效的真核生物,应当考虑转向" +"有氧呼吸。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_UPGRADES" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_EFFECTS" msgstr "" -"如果玩家细胞有[b]信息素[/b],玩家可以按快捷键(预设为 [b]V[/b])开启命令面板并向同物种的所有成员发出命令。 直到选择新命令为止每个命令都会持续存在。 选项有:\n" +"如果玩家细胞有[b]信息素[/b],玩家可以按快捷键(预设为 [b]V[/b])开启命令面板" +"并向同物种的所有成员发出命令。 直到选择新命令为止每个命令都会持续存在。 选项" +"有:\n" "\n" "[indent]— 无命令。 [/indent]\n" "[indent]— 移动到玩家处。 玩家种族的非玩家细胞蜂拥而至玩家细胞。 [/indent]\n" -"[indent]— 跟随玩家。 玩家种族的非玩家细胞向玩家细胞移动,但保持一定距离。 [/indent]\n" +"[indent]— 跟随玩家。 玩家种族的非玩家细胞向玩家细胞移动,但保持一定距离。 " +"[/indent]\n" "[indent]— 远离玩家。 玩家种族的非玩家细胞会远离玩家细胞。 [/indent]\n" -"[indent]— 变得好斗。 玩家物种的非玩家细胞变得更有可能攻击和追逐周围的其他细胞。 [/indent]\n" +"[indent]— 变得好斗。 玩家物种的非玩家细胞变得更有可能攻击和追逐周围的其他细" +"胞。 [/indent]\n" "\n" "在撰写本文时,具有[b]信息素产生器[/b]的非玩家细胞将不会使用它们。" @@ -9144,41 +10643,63 @@ msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_PROCESSES" msgstr "无代谢过程。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_REQUIREMENTS" -msgstr "细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能进化出[b]信息素产生器[/b]。" +msgstr "" +"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/" +"b]才能进化出[b]信息素产生器[/b]。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"几乎所有细胞,无论是原核的,还是真核的;也不论它们是自由生活的单细胞生物,还是作为更庞大多细胞生物的一部分,都拥有通过化学信号与其他细胞交流的机制。信号分子由细胞分泌到周围环境中,通过被动扩散传播,直到抵达另一个细胞表面的兼容受体蛋白,进而将信息传递到该细胞的其他部分。\n" +"几乎所有细胞,无论是原核的,还是真核的;也不论它们是自由生活的单细胞生物,还" +"是作为更庞大多细胞生物的一部分,都拥有通过化学信号与其他细胞交流的机制。信号" +"分子由细胞分泌到周围环境中,通过被动扩散传播,直到抵达另一个细胞表面的兼容受" +"体蛋白,进而将信息传递到该细胞的其他部分。\n" "\n" -"细菌和其他原核生物中细胞间信号传递的一个著名例子是[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Quorum_sensing]群体感应[/url][/color],在此过程中,细菌释放化学信号,指示其他细菌表达某些特定基因,这些基因在特定区域内细菌细胞总体密度较高时最为有利;随着细菌种群增加,信号分子的浓度随之上升,从而触发细菌表达相关基因。" +"细菌和其他原核生物中细胞间信号传递的一个著名例子是[color=#3796e1]" +"[url=https://en.wikipedia.org/wiki/Quorum_sensing]群体感应[/url][/color],在" +"此过程中,细菌释放化学信号,指示其他细菌表达某些特定基因,这些基因在特定区域" +"内细菌细胞总体密度较高时最为有利;随着细菌种群增加,信号分子的浓度随之上升," +"从而触发细菌表达相关基因。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_STRATEGY" msgstr "" -"虽然不是必需的,但如果您希望成为多细胞生物并进入多细胞阶段,[b]信息素产生器[/b]是一个不错的选择。 透过发出「移动到我」命令,您可以快速召集其他细胞进行连接,前提是您还拥有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/url][/color][/b]。\n" +"虽然不是必需的,但如果您希望成为多细胞生物并进入多细胞阶段,[b]信息素产生器[/" +"b]是一个不错的选择。 透过发出「移动到我」命令,您可以快速召集其他细胞进行连" +"接,前提是您还拥有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]聚合器[/" +"url][/color][/b]。\n" "\n" -"或者,通过在「跟随我」和「变得好斗」命令之间切换,您可以建立一支私人军队来保护自己免受捕食者的侵害。" +"或者,通过在「跟随我」和「变得好斗」命令之间切换,您可以建立一支私人军队来保" +"护自己免受捕食者的侵害。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_UPGRADES" msgstr "无升级" msgid "WIKI_SLIME_JET_EFFECTS" msgstr "" -"使细胞能够喷射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推动自己。喷射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可在短时间内大幅提高速度。 根据可用的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 量,爆发可以持续更长时间。\n" +"使细胞能够喷射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推动自" +"己。喷射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可在短时间内大" +"幅提高速度。 根据可用的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] " +"量,爆发可以持续更长时间。\n" "\n" -"任何没有[b]黏液喷嘴[/b]的细胞进入[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 区域将会减慢速度。" +"任何没有[b]黏液喷嘴[/b]的细胞进入[thrive:compound type=\"mucilage\"][/" +"thrive:compound] 区域将会减慢速度。" msgid "WIKI_SLIME_JET_INTRO" msgstr "" -"由[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成一种名为[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 的黏性聚合物。允许细胞喷射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推动自身,同时减慢进入排出物质的生物的速度。\n" +"由[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成一种名为" +"[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 的黏性聚合物。允许细胞" +"喷射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推动自身,同时减" +"慢进入排出物质的生物的速度。\n" "\n" -"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]相比,它提供更快的加速度,有助于躲避掠食者或追上猎物。" +"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]相比," +"它提供更快的加速度,有助于躲避掠食者或追上猎物。" msgid "WIKI_SLIME_JET_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_SLIME_JET_PROCESSES" msgstr "" -"[b]黏液合成[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]\n" +"[b]黏液合成[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]\n" "\n" "增加[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以进行喷射推进。" @@ -9186,45 +10707,102 @@ msgid "WIKI_SLIME_JET_REQUIREMENTS" msgstr "无要求" msgid "WIKI_SLIME_JET_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "细菌和其他微生物可能会产生多糖「黏液」喷流,这是[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Gliding_motility]滑行运动[/url][/color]的几种形式之一,它会将细胞推向喷流的反方向,并在身后留下[b]黏液[/b]轨迹。" +msgstr "" +"细菌和其他微生物可能会产生多糖「黏液」喷流,这是[color=#3796e1][url=https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Gliding_motility]滑行运动[/url][/color]的几种形式之一," +"它会将细胞推向喷流的反方向,并在身后留下[b]黏液[/b]轨迹。" msgid "WIKI_SLIME_JET_STRATEGY" msgstr "" -"当试图追上猎物或躲避掠食者时,获得瞬间提升速度的能力被证明是有用的,更重要的是,喷出的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可以降低来临的掠食者的速度。 总推力、[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 储存量和最大喷射持续时间,都与细胞上的[b]黏液喷嘴[/b]数量相关。\n" +"当试图追上猎物或躲避掠食者时,获得瞬间提升速度的能力被证明是有用的,更重要的" +"是,喷出的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可以降低来临" +"的掠食者的速度。 总推力、[thrive:compound type=\"mucilage\"][/" +"thrive:compound] 储存量和最大喷射持续时间,都与细胞上的[b]黏液喷嘴[/b]数量相" +"关。\n" "\n" -"同样重要的是要注意,此细胞器使用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 而非[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],所以添加此细胞器时一定要检查细胞的化合物平衡。" +"同样重要的是要注意,此细胞器使用[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 而非[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],所以添" +"加此细胞器时一定要检查细胞的化合物平衡。" msgid "WIKI_SLIME_JET_UPGRADES" msgstr "无升级" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "本阶段尚未开始开发。今年来,对于此阶段的理论与游戏玩法的讨论不多。一旦社会阶段开始正式开发,讨论将需要恢复。" +msgstr "" +"本阶段尚未开始开发。今年来,对于此阶段的理论与游戏玩法的讨论不多。一旦社会阶" +"段开始正式开发,讨论将需要恢复。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_FEATURES" msgstr "敬请期待。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_INTRO" -msgstr "简而言之:在这个阶段,您将发展并扩张您的第一个定居点,并建造更多建筑。这让人联想到中世纪。当您的技术足够先进时,该阶段即告结束。" +msgstr "" +"简而言之:在这个阶段,您将发展并扩张您的第一个定居点,并建造更多建筑。这让人" +"联想到中世纪。当您的技术足够先进时,该阶段即告结束。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" -"社会阶段是 Thrive 九个游戏阶段中的第六个。在您的智慧物种(于[color=#3796e1][url=thriveopedia:awakening_stage]觉醒阶段[/url][/color]演化而成)开始形成更大的群体或社会后,该阶段正式开启。此时,策略模式(Strategy Mode)成为游戏的核心焦点,取代了生物个体模式(Organism Mode,尽管玩家仍可随时切换回该模式,但其开发优先级较低)。国家编辑器也随之解锁。最后,玩家的物种可以开始建立社会中心(Society Centers)以构成定居点。\n" -"\n" -"在整个社会阶段,核心目标之一是研发日益先进的技术。因此,当您的物种拥有足以进入[color=#3796e1][url=thriveopedia:industrial_stage]工业阶段[/url][/color]的先进技术时,社会阶段即告结束。\n" -"\n" -"社会阶段标志着玩家物种从原始部落向进步文明的转型。该阶段的重点在于特定的技术:这些技术允许玩家查看并投资研究网(Research Web)、启用政府政策、催生宗教以及开启大规模冲突。随着阶段的推进,国家编辑器、技术编辑器和小组编辑器变得愈发重要。尽管玩家可以自由选择变回物种中的个体进行游戏,但所有重大事件和决策都发生在大尺度层面上,管理日益增长的人口变得至关重要。玩家必须平衡民众的需求与国家利益,引领文明向前迈进。\n" -"\n" -"由于在后续阶段维持生物个体模式的运行需要巨大的工作量,因此这并非开发重点。毕竟策略模式才是该阶段最重要且预期的游玩方式,也是晋级所必需的。此外也有观点认为,单一个体在该阶段的影响力微乎其微,因此虽然保留生物个体模式仅用于四处走动很不错,但为了极小的游戏性影响而投入大量精力并不划算。" +"社会阶段是 Thrive 九个游戏阶段中的第六个。在您的智慧物种(于[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:awakening_stage]觉醒阶段[/url][/color]演化而成)开始形成更" +"大的群体或社会后,该阶段正式开启。此时,策略模式(Strategy Mode)成为游戏的核" +"心焦点,取代了生物个体模式(Organism Mode,尽管玩家仍可随时切换回该模式,但其" +"开发优先级较低)。国家编辑器也随之解锁。最后,玩家的物种可以开始建立社会中心" +"(Society Centers)以构成定居点。\n" +"\n" +"在整个社会阶段,核心目标之一是研发日益先进的技术。因此,当您的物种拥有足以进" +"入[color=#3796e1][url=thriveopedia:industrial_stage]工业阶段[/url][/color]的" +"先进技术时,社会阶段即告结束。\n" +"\n" +"社会阶段标志着玩家物种从原始部落向进步文明的转型。该阶段的重点在于特定的技" +"术:这些技术允许玩家查看并投资研究网(Research Web)、启用政府政策、催生宗教" +"以及开启大规模冲突。随着阶段的推进,国家编辑器、技术编辑器和小组编辑器变得愈" +"发重要。尽管玩家可以自由选择变回物种中的个体进行游戏,但所有重大事件和决策都" +"发生在大尺度层面上,管理日益增长的人口变得至关重要。玩家必须平衡民众的需求与" +"国家利益,引领文明向前迈进。\n" +"\n" +"由于在后续阶段维持生物个体模式的运行需要巨大的工作量,因此这并非开发重点。毕" +"竟策略模式才是该阶段最重要且预期的游玩方式,也是晋级所必需的。此外也有观点认" +"为,单一个体在该阶段的影响力微乎其微,因此虽然保留生物个体模式仅用于四处走动" +"很不错,但为了极小的游戏性影响而投入大量精力并不划算。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"社会阶段始于您的第一个社会中心(聚落)建成。集体居住(Collective Residence)使社会中心的形成成为可能。社会中心建筑作为一个聚落的核心枢纽,聚落是由一组表现为集体的建筑组成的,并拥有一个程序化生成的名称。该聚落还会出现新的属性,如幸福度、健康度和稳定度。游戏的控制将切换到策略模式,并解锁国家编辑器。这允许玩家最终将视角从之前扮演的特定个体身上脱离出来,转而缩小画面,以即时战略(RTS)视角来统筹整个物种。玩家可以向部落的不同单位下达指令,并能同时控制多个单位。物种成员现在可以被指定去「填充(Populate)」这些聚落,这意味着他们不再作为可控单位存在,而是变成该聚落人口(Pop)中的一个数字。默认情况下,人口将被分配为劳工(Labourers)。虽然将单位转化为聚落人口会剥夺他们在战场上的许多能力,但它开启了全新的机遇,并减轻了同时控制过多单位的负担。现在,劳工、工匠或其他人口类型的标签变得至关重要,因为电脑现在将该人口的所有成员视为一个整体。例如,劳工执行聚落内的体力活,而工匠则执行选定的手工艺任务。玩家可以向人口征税,他们受人口增长的影响,也可以被雇佣到需要操作员的建筑中。他们本质上变成了屏幕上的数字。除了偶尔在聚落周围走动以显得繁忙外,他们的模型不再重要。这也是生物个体模式不再重要的部分原因(但仍计划保留,尽管开发优先级较低)。要进入生物个体模式,玩家可以选定一名族人并开始扮演他们,依然可以使用之前所有的能力。\n" -"\n" -"尽管如此,居住在聚落里的人口成员随时可以被「部署(Deployed)」,这将他们移出聚落并变回游戏中的一个单位。建立新聚落就是以这种方式进行的。单位(特别是劳工)需要从一个聚落部署出来,前往新目的地,建造新的社会中心及配套建筑,从而启动新聚落。用于建造聚落的劳工随后可用于填充该聚落,使其步入正轨。需要注意的是,只有劳工可以建造建筑。\n" -"\n" -"社会传统将解锁程序化文化生成,导致您的国家产生艺术作品。社会进步将逐渐解锁国家编辑器的更多功能。\n" -"\n" -"相反,在这一整个进步时期,玩家物种的其他部落也会开始出现。每个从玩家物种中分化出来的部落都会带走该物种的一部分人口,因此同一个物种形成的部落数量是有限的。其他物种也可以获得智慧并开始形成部落。这种情况发生的频率需要调整得更加写实,因为从时间尺度上看,多个物种基本上必须在玩家星球整体进化的极小误差内同时获得智慧。如果一个物种进步得快得多,他们就能利用技术非常迅速地(仅需几万年)消灭其他竞争对手。只有玩家形成的部落(以及后来的国家)是受玩家控制的。这些其他国家将是 AI 国家,也是未来漫长历史中玩家竞争的来源。他们仍与玩家属于同一物种,但不受控制,甚至可能对玩家产生敌意。他们会发现自己的技术,建立自己的社会中心,并走上自己的文明之路。\n" +"社会阶段始于您的第一个社会中心(聚落)建成。集体居住(Collective Residence)" +"使社会中心的形成成为可能。社会中心建筑作为一个聚落的核心枢纽,聚落是由一组表" +"现为集体的建筑组成的,并拥有一个程序化生成的名称。该聚落还会出现新的属性,如" +"幸福度、健康度和稳定度。游戏的控制将切换到策略模式,并解锁国家编辑器。这允许" +"玩家最终将视角从之前扮演的特定个体身上脱离出来,转而缩小画面,以即时战略" +"(RTS)视角来统筹整个物种。玩家可以向部落的不同单位下达指令,并能同时控制多个" +"单位。物种成员现在可以被指定去「填充(Populate)」这些聚落,这意味着他们不再" +"作为可控单位存在,而是变成该聚落人口(Pop)中的一个数字。默认情况下,人口将被" +"分配为劳工(Labourers)。虽然将单位转化为聚落人口会剥夺他们在战场上的许多能" +"力,但它开启了全新的机遇,并减轻了同时控制过多单位的负担。现在,劳工、工匠或" +"其他人口类型的标签变得至关重要,因为电脑现在将该人口的所有成员视为一个整体。" +"例如,劳工执行聚落内的体力活,而工匠则执行选定的手工艺任务。玩家可以向人口征" +"税,他们受人口增长的影响,也可以被雇佣到需要操作员的建筑中。他们本质上变成了" +"屏幕上的数字。除了偶尔在聚落周围走动以显得繁忙外,他们的模型不再重要。这也是" +"生物个体模式不再重要的部分原因(但仍计划保留,尽管开发优先级较低)。要进入生" +"物个体模式,玩家可以选定一名族人并开始扮演他们,依然可以使用之前所有的能" +"力。\n" +"\n" +"尽管如此,居住在聚落里的人口成员随时可以被「部署(Deployed)」,这将他们移出" +"聚落并变回游戏中的一个单位。建立新聚落就是以这种方式进行的。单位(特别是劳" +"工)需要从一个聚落部署出来,前往新目的地,建造新的社会中心及配套建筑,从而启" +"动新聚落。用于建造聚落的劳工随后可用于填充该聚落,使其步入正轨。需要注意的" +"是,只有劳工可以建造建筑。\n" +"\n" +"社会传统将解锁程序化文化生成,导致您的国家产生艺术作品。社会进步将逐渐解锁国" +"家编辑器的更多功能。\n" +"\n" +"相反,在这一整个进步时期,玩家物种的其他部落也会开始出现。每个从玩家物种中分" +"化出来的部落都会带走该物种的一部分人口,因此同一个物种形成的部落数量是有限" +"的。其他物种也可以获得智慧并开始形成部落。这种情况发生的频率需要调整得更加写" +"实,因为从时间尺度上看,多个物种基本上必须在玩家星球整体进化的极小误差内同时" +"获得智慧。如果一个物种进步得快得多,他们就能利用技术非常迅速地(仅需几万年)" +"消灭其他竞争对手。只有玩家形成的部落(以及后来的国家)是受玩家控制的。这些其" +"他国家将是 AI 国家,也是未来漫长历史中玩家竞争的来源。他们仍与玩家属于同一物" +"种,但不受控制,甚至可能对玩家产生敌意。他们会发现自己的技术,建立自己的社会" +"中心,并走上自己的文明之路。\n" "\n" "一旦玩家解锁并建造了第一台工业机器,该阶段即告结束。" @@ -9241,19 +10819,45 @@ msgid "WIKI_SPACE_STAGE_INTRO" msgstr "" "简而言之:在这个阶段,玩家将探索宇宙并取得巨大的技术进步。\n" "\n" -"太空阶段是 Thrive 的倒数第二个阶段。当一个[color=#3796e1][url=thriveopedia:industrial_stage]工业阶段[/url][/color]的国家先进到足以建造宇宙飞船时,他们就可以开始向星辰扩张。此时,玩家便进入了太空阶段。\n" +"太空阶段是 Thrive 的倒数第二个阶段。当一个[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:industrial_stage]工业阶段[/url][/color]的国家先进到足以建造" +"宇宙飞船时,他们就可以开始向星辰扩张。此时,玩家便进入了太空阶段。\n" "\n" -"玩家的种族此前已经研究了许多不同的技术,但直到现在,科幻(Sci-fi)技术才开始发挥作用。玩家的种族可能会遇到并与其他行星上的生命互动,并向宇宙扩张。追求进一步的技术进步最终将解锁上帝工具与[color=#3796e1][url=thriveopedia:ascension_stage]飞升[/url][/color]的结合。部分玩家可能不喜欢在这样一个以科学为基础的游戏中加入科幻元素,因此我们会添加一个截止点——玩家可以选择不向科幻技术演进,代价是无法达到[color=#3796e1][url=thriveopedia:ascension_stage]飞升阶段[/url][/color]。这将使玩家基本上锁定在太空阶段早期。" +"玩家的种族此前已经研究了许多不同的技术,但直到现在,科幻(Sci-fi)技术才开始" +"发挥作用。玩家的种族可能会遇到并与其他行星上的生命互动,并向宇宙扩张。追求进" +"一步的技术进步最终将解锁上帝工具与[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:ascension_stage]飞升[/url][/color]的结合。部分玩家可能不喜" +"欢在这样一个以科学为基础的游戏中加入科幻元素,因此我们会添加一个截止点——玩家" +"可以选择不向科幻技术演进,代价是无法达到[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:ascension_stage]飞升阶段[/url][/color]。这将使玩家基本上锁" +"定在太空阶段早期。" msgid "WIKI_SPACE_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" -"太空阶段早期始于玩家物种的首次太空飞行。这一部分侧重于发展航天技术并探索玩家所属的太阳系。首颗卫星发射以及首次尝试抵达母星的卫星(月球)标志着太空阶段早期的核心玩法。此外,此时的玩法与工业阶段非常相似,但玩家可以一直缩小视野来观察自己的太阳系,并除了继续管理行星发展外,还能指挥自己的航天器。\n" -"\n" -"太空阶段早期的另一个重点是统一玩家的星球。因为如果没有实现统一,玩家行星上的其他国家会不断干扰并攻击玩家。当您的母星随时面临陷入全星球混乱的风险时,维持一个太空帝国将变得困难得多(我们甚至可能将其设定为不可能)。\n" -"\n" -"太空阶段后期是指玩家拥有了探索其他太阳系的能力。随着超光速(FTL)旅行方式的发明,Thrive 在此真正成为一款科幻(科学推测)游戏。这里的一个可能选项是提供禁用科幻元素的途径,在这种情况下,探索玩家母星系附近的几个恒星系将成为游戏的终点。在开启科幻选项后,玩家能够殖民许多恒星系并建立跨星系的太空帝国,从而进入太空阶段的最后部分。此时,玩家将与其他太空帝国互动,发展极其先进的技术和太空舰队。行星管理将被简化,以免让玩家陷入微观管理数十个行星的沉重负担中。该阶段将随着玩家建造戴森球等诸多巨型工程而达到高潮,最后一个巨型工程是需要消耗巨大能量和时间来运行的「飞升之门(Ascension Gate)」。由于飞升过程会赋予首个实现它的帝国无限的力量,玩家在建造飞升之门时需要抵御所有其他帝国的进攻。\n" -"\n" -"鉴于 Thrive 是一部以科学为基础的游戏,游戏中包含的科幻题材将兼顾实用性和一定程度的现实主义(以目前推测为可能的先进技术为基础)。游戏的策略是仅选取那些维持太空阶段后半段运作所必需的科幻技术。超光速旅行是必不可少的,但那些目前被认为不可能实现的奇异武器、能源或材料可以在不影响银河帝国游戏计划的前提下被排除在外。这将减少游戏中需要加入的科幻式「强行解释」。" +"太空阶段早期始于玩家物种的首次太空飞行。这一部分侧重于发展航天技术并探索玩家" +"所属的太阳系。首颗卫星发射以及首次尝试抵达母星的卫星(月球)标志着太空阶段早" +"期的核心玩法。此外,此时的玩法与工业阶段非常相似,但玩家可以一直缩小视野来观" +"察自己的太阳系,并除了继续管理行星发展外,还能指挥自己的航天器。\n" +"\n" +"太空阶段早期的另一个重点是统一玩家的星球。因为如果没有实现统一,玩家行星上的" +"其他国家会不断干扰并攻击玩家。当您的母星随时面临陷入全星球混乱的风险时,维持" +"一个太空帝国将变得困难得多(我们甚至可能将其设定为不可能)。\n" +"\n" +"太空阶段后期是指玩家拥有了探索其他太阳系的能力。随着超光速(FTL)旅行方式的发" +"明,Thrive 在此真正成为一款科幻(科学推测)游戏。这里的一个可能选项是提供禁用" +"科幻元素的途径,在这种情况下,探索玩家母星系附近的几个恒星系将成为游戏的终" +"点。在开启科幻选项后,玩家能够殖民许多恒星系并建立跨星系的太空帝国,从而进入" +"太空阶段的最后部分。此时,玩家将与其他太空帝国互动,发展极其先进的技术和太空" +"舰队。行星管理将被简化,以免让玩家陷入微观管理数十个行星的沉重负担中。该阶段" +"将随着玩家建造戴森球等诸多巨型工程而达到高潮,最后一个巨型工程是需要消耗巨大" +"能量和时间来运行的「飞升之门(Ascension Gate)」。由于飞升过程会赋予首个实现" +"它的帝国无限的力量,玩家在建造飞升之门时需要抵御所有其他帝国的进攻。\n" +"\n" +"鉴于 Thrive 是一部以科学为基础的游戏,游戏中包含的科幻题材将兼顾实用性和一定" +"程度的现实主义(以目前推测为可能的先进技术为基础)。游戏的策略是仅选取那些维" +"持太空阶段后半段运作所必需的科幻技术。超光速旅行是必不可少的,但那些目前被认" +"为不可能实现的奇异武器、能源或材料可以在不影响银河帝国游戏计划的前提下被排除" +"在外。这将减少游戏中需要加入的科幻式「强行解释」。" msgid "WIKI_SPACE_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" @@ -9270,7 +10874,8 @@ msgstr "" "\n" "随着您在 Thrive 中的进展,您将经历各个阶段的更迭,最终实现飞升。\n" "\n" -"您将从单细胞生物开始游戏,随后发育出器官和组织,接着获得智慧并建立社会,最终迈向对太空的征服。" +"您将从单细胞生物开始游戏,随后发育出器官和组织,接着获得智慧并建立社会,最终" +"迈向对太空的征服。" msgid "WIKI_TBA" msgstr "待定" @@ -9279,95 +10884,174 @@ msgid "WIKI_TECH_EDITOR_COMMA_NATION_EDITOR_COMMA_SQUAD_EDITOR" msgstr "技术编辑器,国家编辑器,队伍编辑器" msgid "WIKI_THERMOPLAST_EFFECTS" -msgstr "开启[i]热视觉[/i],可以自由切换开关。该功能会在屏幕上叠加水的相对温度分布,较热的区域显示为更深的红色。" +msgstr "" +"开启[i]热视觉[/i],可以自由切换开关。该功能会在屏幕上叠加水的相对温度分布,较" +"热的区域显示为更深的红色。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_INTRO" msgstr "" -"利用环境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]梯度产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。它是低效率原核部件[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color][/b]的真核形式。\n" +"利用环境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]梯度产生 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。它是低效率原核部件[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color][/b]的" +"真核形式。\n" "\n" -"这是现实生活中不存在的推测性细胞器。在开启 [i]LAWK[/i](仅限已知生命形式)选项的游戏中不可用。\n" +"这是现实生活中不存在的推测性细胞器。在开启 [i]LAWK[/i](仅限已知生命形式)选" +"项的游戏中不可用。\n" "\n" -"它是一种膜结合细胞器,在膜状隔室内含有热敏酶。它是一个已被真核宿主同化利用的原核生物。这些酶能够在被称为[i]热合成[/i]的过程中,利用周围环境升高的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]能量来产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"它是一种膜结合细胞器,在膜状隔室内含有热敏酶。它是一个已被真核宿主同化利用的" +"原核生物。这些酶能够在被称为[i]热合成[/i]的过程中,利用周围环境升高的" +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]能量来产生 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]热合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][i]升高[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]热合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][i]升" +"高[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"通过升高的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]产生能量。热敏酶随着[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]的升高而改变形状,从而将各种化合物转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。当细胞冷却时,这些酶会恢复到之前的形状,使得该过程可以循环往复。这是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color][/b]中[i]细菌热合成[/i]的高效形式。其 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率随[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][i]变化量(delta)[/i]而变化。" +"通过升高的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]产生能量。" +"热敏酶随着[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]的升高而改" +"变形状,从而将各种化合物转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。当细胞冷却时,这些酶会恢复到之前的形状,使得该过程可以循环" +"往复。这是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/" +"color][/b]中[i]细菌热合成[/i]的高效形式。其 [thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率随[thrive:compound " +"type=\"temperature\"][/thrive:compound][i]变化量(delta)[/i]而变化。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" "[b]热化能质体[/b]仅在游戏设置中关闭 [i]LAWK[/i] 的情况下出现。\n" "\n" -"如果游戏设置中开启了[i]细胞器解锁[/i],且[i]玩家细胞[/i]满足以下条件,则无需通过[i]内共生[/i]即可解锁该细胞器:\n" +"如果游戏设置中开启了[i]细胞器解锁[/i],且[i]玩家细胞[/i]满足以下条件,则无需" +"通过[i]内共生[/i]即可解锁该细胞器:\n" "\n" -"[indent]— 连续 [b]5[/b] 代包含至少 [b]3[/b] 格[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color][/b]。[/indent]" +"[indent]— 连续 [b]5[/b] 代包含至少 [b]3[/b] 格[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color][/b]。[/indent]" msgid "WIKI_THERMOPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"热合成最初是由安东尼·穆勒(Anthonie Muller)在 1983 年的一篇论文中提出的(《热电能量转换可能是生物体的一种能源》,发表于《物理评论 A》,第 96 卷,第 6 期,第 319-321 页 \"Thermoelectric energy conversion could be an energy source of living organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. 319-321)。它所能提供的能量仅占呼吸作用总能量的一小部分(见《热合成探索:热循环细菌中的饥饿生存》A Search For Thermosynthesis: Starvation Survival In Thermally Cycled Bacteria)。\n" +"热合成最初是由安东尼·穆勒(Anthonie Muller)在 1983 年的一篇论文中提出的" +"(《热电能量转换可能是生物体的一种能源》,发表于《物理评论 A》,第 96 卷,第 " +"6 期,第 319-321 页 \"Thermoelectric energy conversion could be an energy " +"source of living organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. " +"319-321)。它所能提供的能量仅占呼吸作用总能量的一小部分(见《热合成探索:热循" +"环细菌中的饥饿生存》A Search For Thermosynthesis: Starvation Survival In " +"Thermally Cycled Bacteria)。\n" "\n" -"穆勒甚至认为,热合成可能是最早期的(基于硫的)光合作用的前身(见《光系统 0:一种提议的、不具备还原能力但在光暗循环期间合成 ATP 的祖先光系统》)。\n" +"穆勒甚至认为,热合成可能是最早期的(基于硫的)光合作用的前身(见《光系统 0:" +"一种提议的、不具备还原能力但在光暗循环期间合成 ATP 的祖先光系统》)。\n" "\n" -"在 Thrive 的早期版本中,该细胞器直接产生 ATP,但出于游戏平衡性的考虑,它现在产生葡萄糖,然而游戏中并没有解释合成葡萄糖所需的碳来源。所以这是 Thrive 违背现实主义的又一「罪状」。如果将来有志愿者愿意实现一种能将 ATP 转化为葡萄糖以进行长期储存的细胞器,这个问题可能会得到修复。\n" +"在 Thrive 的早期版本中,该细胞器直接产生 ATP,但出于游戏平衡性的考虑,它现在" +"产生葡萄糖,然而游戏中并没有解释合成葡萄糖所需的碳来源。所以这是 Thrive 违背" +"现实主义的又一「罪状」。如果将来有志愿者愿意实现一种能将 ATP 转化为葡萄糖以进" +"行长期储存的细胞器,这个问题可能会得到修复。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]维基百科上的热合成条目[/url][/color]" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]维基百科上" +"的热合成条目[/url][/color]" msgid "WIKI_THERMOPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"[b]热合成[/b]可能是所有自养方式中机动性要求最高的一种,它需要几乎不停歇的运动。您需要从较冷的区域移动到较热的区域,然后循环往复。一旦细胞的温度停止上升,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率就会降至零。最好开启[i]热视觉[/i]来观察细胞周围的冷热区域,从而最有效地穿行其间。热化能质体在温度较高的区块中效率更高,因此最适合在火山喷口环境中使用。\n" +"[b]热合成[/b]可能是所有自养方式中机动性要求最高的一种,它需要几乎不停歇的运" +"动。您需要从较冷的区域移动到较热的区域,然后循环往复。一旦细胞的温度停止上" +"升,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率就会降至零。最" +"好开启[i]热视觉[/i]来观察细胞周围的冷热区域,从而最有效地穿行其间。热化能质体" +"在温度较高的区块中效率更高,因此最适合在火山喷口环境中使用。\n" "\n" -"在开启了细胞器解锁功能的情况下,需要在细胞中携带[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color][/b]并完成多次繁殖,这意味着进化出[b]热化能质体[/b]的玩家,在获得[b]热化能质体[/b]之前,很可能已经非常擅长[b]热合成[/b]玩法了。" +"在开启了细胞器解锁功能的情况下,需要在细胞中携带[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermosynthase]热合成酶[/url][/color][/b]并完成多次繁殖,这" +"意味着进化出[b]热化能质体[/b]的玩家,在获得[b]热化能质体[/b]之前,很可能已经" +"非常擅长[b]热合成[/b]玩法了。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_UPGRADES" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_EFFECTS" -msgstr "开启[i]热视觉[/i],可以自由切换开关。该功能会在屏幕上叠加水的相对温度分布,较热的区域显示为更深的红色。" +msgstr "" +"开启[i]热视觉[/i],可以自由切换开关。该功能会在屏幕上叠加水的相对温度分布,较" +"热的区域显示为更深的红色。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_INTRO" msgstr "" -"利用环境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]梯度产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。它是更高效的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]的原核形式。\n" +"利用环境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]梯度产生 " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。它是更高效的[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]的原" +"核形式。\n" "\n" -"这是现实生活中不存在的推测性部件。在开启 [i]LAWK[/i](仅限已知生命形式)选项的游戏中不可用。\n" +"这是现实生活中不存在的推测性部件。在开启 [i]LAWK[/i](仅限已知生命形式)选项" +"的游戏中不可用。\n" "\n" -"它是一组包含热敏酶的膜状隔室。这些酶能够在被称为[i]热合成[/i]的过程中,利用周围环境升高的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]能量来产生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"它是一组包含热敏酶的膜状隔室。这些酶能够在被称为[i]热合成[/i]的过程中,利用周" +"围环境升高的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]能量来产" +"生 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_MODIFICATIONS" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]细菌热合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][i]升高[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]细菌热合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]" +"[i]升高[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"通过升高的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]产生能量。热敏酶随着[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]的升高而改变形状,从而将各种化合物转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。当细胞冷却时,这些酶会恢复到之前的形状,使得该过程可以循环往复。这是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]中[i]热合成[/i]的低效形式。其 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率随[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][i]变化量(delta)[/i]而变化。\n" +"通过升高的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]产生能量。" +"热敏酶随着[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]的升高而改" +"变形状,从而将各种化合物转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。当细胞冷却时,这些酶会恢复到之前的形状,使得该过程可以循环" +"往复。这是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/" +"color][/b]中[i]热合成[/i]的低效形式。其 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 的产率随[thrive:compound type=\"temperature\"][/" +"thrive:compound][i]变化量(delta)[/i]而变化。\n" "\n" -"[b]糖酵解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖酵解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"由于[b]热合成酶[/b]蛋白直接悬浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]中,周围的液体会进行[b]糖酵解[/b]。" +"由于[b]热合成酶[/b]蛋白直接悬浮在[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]中,周围的液体会进行[b]糖" +"酵解[/b]。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_REQUIREMENTS" msgstr "" -"[b]热化能质体[/b](Thermosynthase)仅在游戏设置中关闭「仅限已知生命形式」的情况下出现。如果游戏设置中开启了[i]细胞器解锁[/i],且[i]玩家细胞[/i]满足以下条件,该部件将被解锁:\n" +"[b]热化能质体[/b](Thermosynthase)仅在游戏设置中关闭「仅限已知生命形式」的情" +"况下出现。如果游戏设置中开启了[i]细胞器解锁[/i],且[i]玩家细胞[/i]满足以下条" +"件,该部件将被解锁:\n" "\n" -"[indent]— 处于[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]至少为 [b]50 °C[/b] 的区域。[/indent]" +"[indent]— 处于[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound]至少" +"为 [b]50 °C[/b] 的区域。[/indent]" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[b]热合成酶[/b](Thermosynthase)是一种虚构的酶,但[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]热合成[/url][/color]这一过程虽然仍处于理论阶段,但通常被认为在生物学上是具有可行性的。\n" +"[b]热合成酶[/b](Thermosynthase)是一种虚构的酶,但[color=#3796e1]" +"[url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]热合成[/url][/color]这一过" +"程虽然仍处于理论阶段,但通常被认为在生物学上是具有可行性的。\n" "\n" -"热合成最初由安东尼·穆勒(Anthonie Muller)在 1983 年的论文《热电能量转换可能是生物体的一种能源》(发表于《物理评论 A》,第 96 卷,第 6 期,第 319-321 页 \"Thermoelectric energy conversion could be an energy source of living organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. 319-321)中提出。穆勒甚至建议,热合成可能是最早期的(基于硫的)光合作用的前身(参见:《热合成探索:热循环细菌中的饥饿生存》A search for thermosynthesis: starvation survival in thermally cycled bacteria)。\n" +"热合成最初由安东尼·穆勒(Anthonie Muller)在 1983 年的论文《热电能量转换可能" +"是生物体的一种能源》(发表于《物理评论 A》,第 96 卷,第 6 期,第 319-321 页 " +"\"Thermoelectric energy conversion could be an energy source of living " +"organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. 319-321)中提出。穆勒" +"甚至建议,热合成可能是最早期的(基于硫的)光合作用的前身(参见:《热合成探" +"索:热循环细菌中的饥饿生存》A search for thermosynthesis: starvation " +"survival in thermally cycled bacteria)。\n" "\n" -"在 Thrive 的早期版本中,该部件直接产生 ATP,但出于游戏平衡性的考虑,它现在产生葡萄糖,然而游戏中并没有解释合成葡萄糖所需的碳来源。所以这是 Thrive 违背现实主义的又一「罪状」。如果将来有志愿者愿意实现一种能将 ATP 转化为葡萄糖以进行长期储存的细胞器,这个问题可能会得到修复。" +"在 Thrive 的早期版本中,该部件直接产生 ATP,但出于游戏平衡性的考虑,它现在产" +"生葡萄糖,然而游戏中并没有解释合成葡萄糖所需的碳来源。所以这是 Thrive 违背现" +"实主义的又一「罪状」。如果将来有志愿者愿意实现一种能将 ATP 转化为葡萄糖以进行" +"长期储存的细胞器,这个问题可能会得到修复。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_STRATEGY" msgstr "" -"[b]热合成[/b]可能是所有自养方式中机动性要求最高的一种,它需要几乎不停歇的运动。您需要从较冷的区域移动到较热的区域,然后循环往复。一旦细胞的温度停止上升,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率就会降至零。最好开启[i]热视觉[/i]来观察细胞周围的冷热区域,从而最有效地穿行其间。热合成酶在温度较高的区块中效率更高,因此最适合在火山喷口环境中使用。\n" +"[b]热合成[/b]可能是所有自养方式中机动性要求最高的一种,它需要几乎不停歇的运" +"动。您需要从较冷的区域移动到较热的区域,然后循环往复。一旦细胞的温度停止上" +"升,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率就会降至零。最" +"好开启[i]热视觉[/i]来观察细胞周围的冷热区域,从而最有效地穿行其间。热合成酶在" +"温度较高的区块中效率更高,因此最适合在火山喷口环境中使用。\n" "\n" -"一旦细胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b],就可以使用效率更高的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]。正如所有拥有真核对应物的原核部件一样,我们建议在可能的情况下,尽早用[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]替换掉[b]热合成酶[/b]。" +"一旦细胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/" +"color][/b],就可以使用效率更高的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]。正如所有拥有真核" +"对应物的原核部件一样,我们建议在可能的情况下,尽早用[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermoplast]热化能质体[/url][/color][/b]替换掉[b]热合成酶[/" +"b]。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -9376,99 +11060,167 @@ msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_FOG_OF_WAR" msgstr "" "战争迷雾是一项可开启的游戏设置,会限制玩家可见的地区。\n" "\n" -"当设置为[b]常规[/b],只有玩家到访过和相邻的地区可见。虽然[i]那些[/i]相邻地区可见,但他们的类型,[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物信息[/url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]环境条件[/url][/color] 隐藏。\n" +"当设置为[b]常规[/b],只有玩家到访过和相邻的地区可见。虽然[i]那些[/i]相邻地区" +"可见,但他们的类型,[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物信息[/" +"url][/color] 和 [color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]环境" +"条件[/url][/color] 隐藏。\n" "\n" -"当设置为[b]强[/b],[b]只有[/b]玩家到访过的地区可见。相邻区域可知,但类型和化合物信息被隐藏。" +"当设置为[b]强[/b],[b]只有[/b]玩家到访过的地区可见。相邻区域可知,但类型和化" +"合物信息被隐藏。" msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_INTRO" -msgstr "您物种所栖息的星球是一个广阔的地方,拥有许多不同的环境和生物群系。在[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物阶段[/url][/color],这些环境通过[b]区域地图[/b]上的[b]区域[/b]和[b]地区[/b]来表示。" +msgstr "" +"您物种所栖息的星球是一个广阔的地方,拥有许多不同的环境和生物群系。在" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物阶段[/url][/color],这些" +"环境通过[b]区域地图[/b]上的[b]区域[/b]和[b]地区[/b]来表示。" msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_PATCHES" msgstr "" -"[b]地区[/b]代表具有不同环境的独特生物群系。每个地区都有不同的[color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]环境条件[/url][/color]和[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color],这会影响哪些[b]代谢过程[/b]可以进行以及其效率如何。在每次[color=#3796e1][url=thriveopedia:EditorsAndMutations]编辑器会话[/url][/color]中,您可以移动到任何相邻的环境块,或任何已有您物种存在的环境块。\n" +"[b]地区[/b]代表具有不同环境的独特生物群系。每个地区都有不同的[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]环境条件[/url][/color]和" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color],这会影响哪些" +"[b]代谢过程[/b]可以进行以及其效率如何。在每次[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:EditorsAndMutations]编辑器会话[/url][/color]中,您可以移动" +"到任何相邻的环境块,或任何已有您物种存在的环境块。\n" "\n" -"地区还包含其他物种的种群,它们可以在环境块之间迁移,并成为玩家的竞争对手。在地区之间移动时,请务必检查是否存在捕食者或猎物。" +"地区还包含其他物种的种群,它们可以在环境块之间迁移,并成为玩家的竞争对手。在" +"地区之间移动时,请务必检查是否存在捕食者或猎物。" msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_THE_PATCH_MAP" -msgstr "[b]地区图[/b]表示您的星球,由 [b]地区[/b] 和 [b]区域[/b] 组成(如下所述)。每个区域包括多个相连或相邻的地区,并与其他区域相连。" +msgstr "" +"[b]地区图[/b]表示您的星球,由 [b]地区[/b] 和 [b]区域[/b] 组成(如下所述)。每" +"个区域包括多个相连或相邻的地区,并与其他区域相连。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_EFFECTS" msgstr "无特殊效果。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_INTRO" msgstr "" -"[b]类囊体[/b](Thylakoids)是包含蛋白质和绿色色素的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/url][/color],它们在被称为「[b]载色体光合作用[/b]」的过程中,利用来自 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的能量,将水和气态 [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。由于 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的产率随 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的强度而变化,因此[b]类囊体[/b]仅在靠近表层的地区中有效。\n" +"[b]类囊体[/b](Thylakoids)是包含蛋白质和绿色色素的[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:OrganellesRoot]细胞器[/url][/color],它们在被称为「[b]载色" +"体光合作用[/b]」的过程中,利用来自 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound] 的能量,将水和气态 [thrive:compound type=\"carbondioxide\"]" +"[/thrive:compound] 转化为 [thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。由于 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +"的产率随 [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的强度而变化," +"因此[b]类囊体[/b]仅在靠近表层的地区中有效。\n" "\n" -"它是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color][/b]的原核形式,而后者能执行完整版本的[b]光合作用[/b]。" +"它是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color][/b]" +"的原核形式,而后者能执行完整版本的[b]光合作用[/b]。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_MODIFICATIONS" msgstr "无修改" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_PROCESSES" msgstr "" -"[b]细胞色素光合作用:[/b] [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" +"[b]细胞色素光合作用:[/b] [thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"现在您可以利用[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]。尽情享受太阳光吧。注意[b]类囊体[/b]不能在黑暗环境下进行[b]色素细胞光合作用[/b],并且细胞越靠近表层水域,此代谢过程就越有效。\n" +"现在您可以利用[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]。尽情享受" +"太阳光吧。注意[b]类囊体[/b]不能在黑暗环境下进行[b]色素细胞光合作用[/b],并且" +"细胞越靠近表层水域,此代谢过程就越有效。\n" "\n" -"[b]糖酵解[/b][thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖酵解[/b][thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"由于[b]类囊体[/b]直接悬浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]中,周围的液体能进行[b]糖酵解[/b]。" +"由于[b]类囊体[/b]直接悬浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞" +"质[/url][/color][/b]中,周围的液体能进行[b]糖酵解[/b]。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_REQUIREMENTS" msgstr "" "如果在游戏设置中启用了细胞器升级。则[i]玩家细胞[/i]必须满足下列条件:\n" "\n" -"[indent]— 位于至少 [b]20%[/b] [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound].[/indent]" +"[indent]— 位于至少 [b]20%[/b] [thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound].[/indent]" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thylakoid]类囊体[/url][/color]是存在于现实世界的蓝藻(蓝细菌)和叶绿体中的膜结合细胞器。它们通常呈盘状,并以被称为「[i]基粒[/i]」([grana,单数 [i]granum[/i])的「堆叠」形式出现。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thylakoid]类囊体[/url][/" +"color]是存在于现实世界的蓝藻(蓝细菌)和叶绿体中的膜结合细胞器。它们通常呈盘" +"状,并以被称为「[i]基粒[/i]」([grana,单数 [i]granum[/i])的「堆叠」形式出" +"现。\n" "\n" -"类囊体包含至少 335 种不同类型的蛋白质,其中约 42% 参与光合作用。类囊体内有三个关键的蛋白复合物,分别是光系统 I 和 II(吸收光并利用能量催化化学反应,作为类囊体电子传递链的一部分)、细胞色素 b6f 复合物(作为类囊体电子传递链的一部分,催化电子从质体醌转移到质体蓝素)以及 ATP 合成酶(利用跨膜质子梯度产生 ATP)。" +"类囊体包含至少 335 种不同类型的蛋白质,其中约 42% 参与光合作用。类囊体内有三" +"个关键的蛋白复合物,分别是光系统 I 和 II(吸收光并利用能量催化化学反应,作为" +"类囊体电子传递链的一部分)、细胞色素 b6f 复合物(作为类囊体电子传递链的一部" +"分,催化电子从质体醌转移到质体蓝素)以及 ATP 合成酶(利用跨膜质子梯度产生 " +"ATP)。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_STRATEGY" msgstr "" -"在[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 等级较高的区域中,带有[b]类囊体[/b]的单一六边形网格是一个自我维持的能源工厂。透过[b]色素细胞光合作用[/b],然后[b]糖酵解[/b],它们实质上产生免费能量。\n" +"在[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 等级较高的区域中,带" +"有[b]类囊体[/b]的单一六边形网格是一个自我维持的能源工厂。透过[b]色素细胞光合" +"作用[/b],然后[b]糖酵解[/b],它们实质上产生免费能量。\n" "\n" -"但它们仅在表层区域(例如表层带或潮池)中可行。 在过渡到这种能源产生方法之前,确保您目前生活在有效的地区至关重要。 一旦确立条件,建构一个有效的光合作用器就像确保细胞中有正净[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生产和足够的能量来维持它一样简单。 此外,细胞的大部分能量消耗来自于移动,因此静止可以大幅增加[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的净产量。\n" +"但它们仅在表层区域(例如表层带或潮池)中可行。 在过渡到这种能源产生方法之前," +"确保您目前生活在有效的地区至关重要。 一旦确立条件,建构一个有效的光合作用器就" +"像确保细胞中有正净[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生产和" +"足够的能量来维持它一样简单。 此外,细胞的大部分能量消耗来自于移动,因此静止可" +"以大幅增加[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的净产量。\n" "\n" -"如果在游戏设定中启用了昼夜循环,那么建立有效的光合作用细胞可能会具有挑战性。 放置尽可能多的光合作用部件,以确保最大程度地生产[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],以及具有适当存储空间的部件(例如[b][color=#3796e1] [url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b])为将到来的夜晚建立储存空间。 我们建议您在夜晚静止以消耗更少的能量,或者如果您有其他能量的来源,则可以追逐猎物。 我们还建议在早晨光照强度开始上升时进行繁殖,因为繁殖后您的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 储存量将减半。" +"如果在游戏设定中启用了昼夜循环,那么建立有效的光合作用细胞可能会具有挑战性。 " +"放置尽可能多的光合作用部件,以确保最大程度地生产[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound],以及具有适当存储空间的部件(例如[b]" +"[color=#3796e1] [url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b])为将到来的" +"夜晚建立储存空间。 我们建议您在夜晚静止以消耗更少的能量,或者如果您有其他能量" +"的来源,则可以追逐猎物。 我们还建议在早晨光照强度开始上升时进行繁殖,因为繁殖" +"后您的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 储存量将减半。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_UPGRADES" msgstr "无升级。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_EFFECTS" msgstr "" -"如果细胞至少有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒素酶体[/url][/color][/b]或[b]毒素液泡[/b],它可以发射毒素弹,通过排出储存的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 来做到。 这些弹体会损害其他物种的细胞,但不会伤害发射者同物种的成员。\n" +"如果细胞至少有一个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒" +"素酶体[/url][/color][/b]或[b]毒素液泡[/b],它可以发射毒素弹,通过排出储存的" +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 来做到。 这些弹体会损害" +"其他物种的细胞,但不会伤害发射者同物种的成员。\n" "\n" "伤害与发射的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 量成正比。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_INTRO" -msgstr "修改过的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b],生产[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] ,可以作为发射毒素弹的部件。 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶体(毒素体)[/url][/color][/b]的高级版本。" +msgstr "" +"修改过的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b]," +"生产[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] ,可以作为发射毒素弹" +"的部件。 [b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶体(毒素" +"体)[/url][/color][/b]的高级版本。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_MODIFICATIONS" msgstr "无修改。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]氧化毒素合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type =\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" +"[b]氧化毒素合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type " +"=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"生产[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒素酶体[/url][/color][/b]高。 速率与环境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的量成正比。" +"生产[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒素酶体[/url][/color][/" +"b]高。 速率与环境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的量成" +"正比。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_REQUIREMENTS" msgstr "" -"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]毒素液泡[/b]。\n" +"细胞必须有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]毒素液泡[/b]。\n" "\n" -"如果在游戏设定中启用了细胞器升级,则对于[i]玩家细胞[/i],必须同时满足以下条件[i]两者[/i]:\n" +"如果在游戏设定中启用了细胞器升级,则对于[i]玩家细胞[/i],必须同时满足以下条件" +"[i]两者[/i]:\n" "\n" "[indent]— 到目前为止,在整个游戏中至少吞噬了 [b]10[/b] 个细胞。 [/indent]\n" -"[indent]— 至少连续[b]5[/b] 代中包含[b]1[/b] 个[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶体[/url] [/color][/b]。 [/indent]" +"[indent]— 至少连续[b]5[/b] 代中包含[b]1[/b] 个[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶体[/url] [/color][/b]。 [/indent]" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "待定" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_STRATEGY" -msgstr "与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒素酶体[/url][/color][/b]类似,但有更高的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"] [/thrive:compound] 生产效率,还有着没有[b]糖酵解[/b]产生代谢化合物的好处。" +msgstr "" +"与[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒素酶体[/url][/" +"color][/b]类似,但有更高的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"] [/" +"thrive:compound] 生产效率,还有着没有[b]糖酵解[/b]产生代谢化合物的好处。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -9477,25 +11229,43 @@ msgid "WIKI_VACUOLE_EFFECTS" msgstr "无效果。" msgid "WIKI_VACUOLE_INTRO" -msgstr "储存量比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/b]高得多的真核生物细胞器。可以被特化以储存更多。" +msgstr "" +"储存量比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]细胞质[/url][/color][/" +"b]高得多的真核生物细胞器。可以被特化以储存更多。" msgid "WIKI_VACUOLE_MODIFICATIONS" msgstr "" -"可以选择修改[b]液泡[/b]以设定特定化合物的特化([thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 除外)。\n" +"可以选择修改[b]液泡[/b]以设定特定化合物的特化([thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 除外)。\n" "\n" -"预设情况下,[b]液泡[/b]储存 [b]8[/b] 单位的所有化合物。 透过特化,[b]液泡[/b]储存 [b]16[/b] 单位的单一化合物和 [b]0[/b] 单位的其他所有化合物。" +"预设情况下,[b]液泡[/b]储存 [b]8[/b] 单位的所有化合物。 透过特化,[b]液泡[/b]" +"储存 [b]16[/b] 单位的单一化合物和 [b]0[/b] 单位的其他所有化合物。" msgid "WIKI_VACUOLE_PROCESSES" msgstr "无代谢过程" msgid "WIKI_VACUOLE_REQUIREMENTS" -msgstr "细胞必须具有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color][/b]才能进化出[b]液泡[/b]。" +msgstr "" +"细胞必须具有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]细胞核[/url][/color]" +"[/b]才能进化出[b]液泡[/b]。" msgid "WIKI_VACUOLE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Vacuole][b]液泡[/b][/url][/color]是一种具有坚韧膜结构的细胞器,大多数情况下含有用于储存无机或有机化合物的水溶液,有时也可用于储存完整的固体物质。在现实世界中,[b]液泡[/b]的形状与大小千变万化,具体取决于其所在细胞的需求,甚至可能根据细胞类型的不同而具备特定的功能。例如,在植物细胞中,[b]液泡[/b]通常是最大的细胞器,它既用于物质储存,又作为压力调节器,维持植物细胞内的水分,从而使其能够保持固有的形态。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Vacuole][b]液泡[/b][/url][/" +"color]是一种具有坚韧膜结构的细胞器,大多数情况下含有用于储存无机或有机化合物" +"的水溶液,有时也可用于储存完整的固体物质。在现实世界中,[b]液泡[/b]的形状与大" +"小千变万化,具体取决于其所在细胞的需求,甚至可能根据细胞类型的不同而具备特定" +"的功能。例如,在植物细胞中,[b]液泡[/b]通常是最大的细胞器,它既用于物质储存," +"又作为压力调节器,维持植物细胞内的水分,从而使其能够保持固有的形态。" msgid "WIKI_VACUOLE_STRATEGY" -msgstr "虽然额外的储存在任何情况下都很有用,但[b]液泡[/b]对于使用[b]光合作用[/b]的生物体(具有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia :chromatophore]类囊体[/url][/color][/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/color][/b]的细胞 )特别有用。 如果在游戏设定中启用了昼/夜循环,光合作用细胞必须有足够的空间来储存它们过夜所需的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"虽然额外的储存在任何情况下都很有用,但[b]液泡[/b]对于使用[b]光合作用[/b]的生" +"物体(具有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia :chromatophore]类囊体[/url][/" +"color][/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]叶绿体[/url][/" +"color][/b]的细胞 )特别有用。 如果在游戏设定中启用了昼/夜循环,光合作用细胞" +"必须有足够的空间来储存它们过夜所需的[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。" msgid "WIKI_VACUOLE_UPGRADES" msgstr "无升级。" @@ -9513,7 +11283,10 @@ msgid "WIN_BOX_TITLE" msgstr "您已发展繁荣(Thrived)!" msgid "WIN_TEXT_2" -msgstr "恭喜!您已赢得了《Thrive》的当前版本!本消息消失后,如果您愿意,可以继续留在当前游戏中,或者前往新世界开始新的一局。您也可以完善你的细胞形态,然后尝试体验后续的游戏原型。" +msgstr "" +"恭喜!您已赢得了《Thrive》的当前版本!本消息消失后,如果您愿意,可以继续留在" +"当前游戏中,或者前往新世界开始新的一局。您也可以完善你的细胞形态,然后尝试体" +"验后续的游戏原型。" msgid "WORKSHOP_ITEM_CHANGE_NOTES" msgstr "项目更新说明" @@ -9537,10 +11310,15 @@ msgid "WORKSHOP_ITEM_UPLOAD_SUCCEEDED" msgstr "项目已成功上传到Steam创意工坊" msgid "WORKSHOP_ITEM_UPLOAD_SUCCEEDED_TOS_REQUIRED" -msgstr "项目已经上传到了Steam创意工坊,但是在其变得可见之前您需要同意创意工坊的[color=#3796e1][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]服务条款[/url][/color]" +msgstr "" +"项目已经上传到了Steam创意工坊,但是在其变得可见之前您需要同意创意工坊的" +"[color=#3796e1][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/" +"workshoplegalagreement]服务条款[/url][/color]" msgid "WORKSHOP_TERMS_OF_SERVICE_NOTICE" -msgstr "通过提交此项目,您表示您同意Steam创意工坊的[color=#3796e1][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]服务条款[/url][/color]" +msgstr "" +"通过提交此项目,您表示您同意Steam创意工坊的[color=#3796e1][url=https://" +"steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]服务条款[/url][/color]" msgid "WORKSHOP_VISIBILITY_TOOLTIP" msgstr "一旦一个项目变得可见,它就会被所有人看到" @@ -9620,7 +11398,10 @@ msgid "WRONG_GROWTH_ORDER" msgstr "错误的生长顺序" msgid "WRONG_GROWTH_ORDER_TEXT" -msgstr "群落的生长顺序导致部分细胞与主体分离。这种情况发生在某个细胞的生长顺序排在了将其连接至根部的中间细胞之前。请检查“生长顺序”选项卡中标红的细胞,并修正排序。" +msgstr "" +"群落的生长顺序导致部分细胞与主体分离。这种情况发生在某个细胞的生长顺序排在了" +"将其连接至根部的中间细胞之前。请检查“生长顺序”选项卡中标红的细胞,并修正排" +"序。" msgid "XBOX360" msgstr "Xbox 360" @@ -9673,7 +11454,9 @@ msgstr "缩小" #~ msgstr "包含测试阶段" #~ msgid "WIN_TEXT" -#~ msgstr "恭喜您!您已赢得了这个版本的Thrive!如果您愿意您可以关掉这个页面并继续游玩,或者在新世界开始一场新游戏。" +#~ msgstr "" +#~ "恭喜您!您已赢得了这个版本的Thrive!如果您愿意您可以关掉这个页面并继续游" +#~ "玩,或者在新世界开始一场新游戏。" #~ msgid "MOD_AUTO_HARMONY" #~ msgstr "使用自动Harmony:" @@ -9701,10 +11484,17 @@ msgstr "缩小" #~ msgstr "从不" #~ msgid "SAVE_ERROR_INCLUDE_JSON_DEBUG_NOTE" -#~ msgstr "当上传保存错误信息时,请确保来自[color=#3796e1][url={2}]日志文件夹[/url][/color] 中的 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color]文件被正确上传,因为这是 Thrive 开发人员找出保存错误原因的关键信息。 如果没有该文件,诊断和解决此问题将变得非常困难。" +#~ msgstr "" +#~ "当上传保存错误信息时,请确保来自[color=#3796e1][url={2}]日志文件夹[/url][/" +#~ "color] 中的 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color]文件被正确上传,因为" +#~ "这是 Thrive 开发人员找出保存错误原因的关键信息。 如果没有该文件,诊断和解" +#~ "决此问题将变得非常困难。" #~ msgid "SAVE_ERROR_TURN_ON_JSON_DEBUG_MODE" -#~ msgstr "在报告此保存错误之前,请确保JSON调试模式未被禁用。自动JSON调试模式应该在[color=#3796e1][url={1}]日志文件夹[/url][/color]中创建了一个名为{0}的额外文件。该文件包含Thrive开发人员了解保存错误的关键信息。" +#~ msgstr "" +#~ "在报告此保存错误之前,请确保JSON调试模式未被禁用。自动JSON调试模式应该在" +#~ "[color=#3796e1][url={1}]日志文件夹[/url][/color]中创建了一个名为{0}的额外" +#~ "文件。该文件包含Thrive开发人员了解保存错误的关键信息。" #, fuzzy #~ msgid "OUTDATED" @@ -9758,7 +11548,8 @@ msgstr "缩小" #~ "\n" #~ "随着环境变暗,夜晚来临。\n" #~ "光合作用在夜间无效。\n" -#~ "因此,请确保您储存[thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon]了足够的能量来过夜。" +#~ "因此,请确保您储存[thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon]了足够的能量来过" +#~ "夜。" #, fuzzy #~ msgid "GLOBAL_GLACIATION_EVENT_LOG" @@ -9777,9 +11568,12 @@ msgstr "缩小" #~ msgstr "" #~ "感谢你的游玩!如果你喜欢这款游戏,请记得也向你的朋友们推荐一下。\n" #~ "\n" -#~ "点击链接[color=#3796e1][url={0}]from here[/url][/color]购买本游戏,或者来看看我们的官网:[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/releases/][/url][/color]。\n" +#~ "点击链接[color=#3796e1][url={0}]from here[/url][/color]购买本游戏,或者来" +#~ "看看我们的官网:[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/" +#~ "releases/][/url][/color]。\n" #~ "\n" -#~ "如果您想在Thrive启动之前看到Thrive Launcher,您可以使用主菜单中的按钮退出到启动器,然后在启动器选项菜单中禁用无缝模式。" +#~ "如果您想在Thrive启动之前看到Thrive Launcher,您可以使用主菜单中的按钮退出" +#~ "到启动器,然后在启动器选项菜单中禁用无缝模式。" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_RADIOSYNTHESIS" @@ -9789,19 +11583,25 @@ msgstr "缩小" #~ msgstr "趣闻:栉毛虫是一种纤毛虫,它们会捕猎草履虫。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_20" -#~ msgstr "趣闻:阿米巴使用称作伪足的细胞质抓捕猎物,总有一天我们也能让Thrive能做出这种效果的。" +#~ msgstr "" +#~ "趣闻:阿米巴使用称作伪足的细胞质抓捕猎物,总有一天我们也能让Thrive能做出这" +#~ "种效果的。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_21" #~ msgstr "小提示:小心比你更大的细胞,它们会吃你哟,被吃可不有趣。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_22" -#~ msgstr "Thrive的声乐团队做了很多还没有被加进游戏里的曲子。你可以在他们的YouTube频道Oliver Lugg上听他们的音乐,或观看他们直播编曲。" +#~ msgstr "" +#~ "Thrive的声乐团队做了很多还没有被加进游戏里的曲子。你可以在他们的YouTube频" +#~ "道Oliver Lugg上听他们的音乐,或观看他们直播编曲。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_23" #~ msgstr "小提示:如果你的细胞有超过150个六角格,你将可以吞噬那些大型铁块。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_24" -#~ msgstr "Thrive是对外星球生物进化的模拟,所以你遇上的大多数生物其实都是之前遇到的生物的进化型,看看你是否能辨别出来!" +#~ msgstr "" +#~ "Thrive是对外星球生物进化的模拟,所以你遇上的大多数生物其实都是之前遇到的生" +#~ "物的进化型,看看你是否能辨别出来!" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_25" #~ msgstr "趣闻:Thrive的开发团队经常做播客,你应该去听听看!" @@ -9810,42 +11610,59 @@ msgstr "缩小" #~ msgstr "趣闻:Thrive是用开源的Godot引擎做的!" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_27" -#~ msgstr "趣闻:我们最早的可玩游戏原型是由我们了不起的程序员,untrustedlife制作的!" +#~ msgstr "" +#~ "趣闻:我们最早的可玩游戏原型是由我们了不起的程序员,untrustedlife制作的!" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_1" #~ msgstr "" #~ "原核结构\n" #~ "\n" -#~ "细胞质:有储存空间并能进行糖酵解(产出少量的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])\n" +#~ "细胞质:有储存空间并能进行糖酵解(产出少量的[thrive:compound type=\"atp\"]" +#~ "[/thrive:compound])\n" #~ "\n" -#~ "代谢体:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]生产[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +#~ "代谢体:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]生产" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "类囊体:跟正常的叶绿体比只能产出1/3的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],但其同时也能进行糖酵解。占用一个六角格。\n" +#~ "类囊体:跟正常的叶绿体比只能产出1/3的[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound],但其同时也能进行糖酵解。占用一个六角格。\n" #~ "\n" -#~ "化学合成蛋白:跟化学质体比同一份[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]只能产出半份[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],但其同时也能进行糖酵解。占用一个六角格。\n" +#~ "化学合成蛋白:跟化学质体比同一份[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"]" +#~ "[/thrive:compound]只能产出半份[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound],但其同时也能进行糖酵解。占用一个六角格。\n" #~ "\n" -#~ "铁硫菌蓝蛋白:将[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +#~ "铁硫菌蓝蛋白:将[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]转换成" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "固氮酶:在无氧环境下将大气中的氮和[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" +#~ "固氮酶:在无氧环境下将大气中的氮和[thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound]转换成[thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +#~ "thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "毒素体:将[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转化为[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 毒素\n" +#~ "毒素体:将[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]转化为" +#~ "[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 毒素\n" #~ "\n" #~ "热合成酶:利用温度梯度产生[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_14" -#~ msgstr "胞吞完成后,摄入的任何物体都会在细胞内消化。无法消化的物体会被排出,所以请先行确保您具有消化它们所需的突变。溶酶体中的消化酶能辅助消化,所以为了更有效地消化物体,我们建议您进化出该细胞器。" +#~ msgstr "" +#~ "胞吞完成后,摄入的任何物体都会在细胞内消化。无法消化的物体会被排出,所以请" +#~ "先行确保您具有消化它们所需的突变。溶酶体中的消化酶能辅助消化,所以为了更有" +#~ "效地消化物体,我们建议您进化出该细胞器。" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_2" #~ msgstr "" #~ "外部细胞器\n" #~ "\n" -#~ "鞭毛:通过消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]加快你细胞的移动速度\n" +#~ "鞭毛:通过消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]加快你细胞的" +#~ "移动速度\n" #~ "\n" -#~ "菌毛:可以用来捅其它细胞或防护毒素 (虽然,现实中的菌毛并不是以捕食为主要用途的)\n" +#~ "菌毛:可以用来捅其它细胞或防护毒素 (虽然,现实中的菌毛并不是以捕食为主要用" +#~ "途的)\n" #~ "\n" #~ "化学感受器:允许从更远的地方探测化合物\n" #~ "\n" -#~ "黏液喷嘴: 允许喷射 [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] (由 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转化而来) 以增加你的细胞的速度\n" +#~ "黏液喷嘴: 允许喷射 [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] " +#~ "(由 [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]转化而来) 以增加你" +#~ "的细胞的速度\n" #~ "\n" #~ "纤毛:增加细胞转动速度" @@ -9853,68 +11670,120 @@ msgstr "缩小" #~ msgstr "" #~ "膜细胞器\n" #~ "\n" -#~ "细胞核:占用十一个六角格并允许你进化膜细胞器,使你的细胞大小翻倍的同时减少50%所受伤害。(只能被进化一次)\n" +#~ "细胞核:占用十一个六角格并允许你进化膜细胞器,使你的细胞大小翻倍的同时减少" +#~ "50%所受伤害。(只能被进化一次)\n" #~ "\n" #~ "连接器:允许和其它细胞连接在一起。提升到多细胞阶段需要此细胞器。\n" #~ "\n" -#~ "线粒体:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]和大气中的氧气生产[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比细胞质的效率高很多\n" +#~ "线粒体:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]和大气中的氧" +#~ "气生产[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比细胞质的效率高很" +#~ "多\n" #~ "\n" -#~ "叶绿体:用阳光和大气中的二氧化碳生产[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +#~ "叶绿体:用阳光和大气中的二氧化碳生产[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound]。\n" #~ "\n" -#~ "热能体:利用温度梯度来产生[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +#~ "热能体:利用温度梯度来产生[thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound]。\n" #~ "\n" #~ "溶酶体:含有消化酶。酶可以增加消化的速度和效率。\n" #~ "\n" -#~ "化学质体:用[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]生产[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +#~ "化学质体:用[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]生" +#~ "产[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" #~ "\n" -#~ "铁化能质体:将[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 转化为[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比铁硫菌蓝蛋白更高效\n" +#~ "铁化能质体:将[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 转化为" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比铁硫菌蓝蛋白更高效\n" #~ "\n" -#~ "固氮质体:用大气中的氧气,氮和[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]生产[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" +#~ "固氮质体:用大气中的氧气,氮和[thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound]生产[thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +#~ "thrive:compound]。\n" #~ "\n" #~ "液泡:储存8单位收集的化合物\n" #~ "\n" -#~ "毒素液泡:生产毒素([thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound])并释放它,根据可用的氧化毒素量造成伤害\n" +#~ "毒素液泡:生产毒素([thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound])" +#~ "并释放它,根据可用的氧化毒素量造成伤害\n" #~ "\n" #~ "信号剂:让细胞可以生产其它细胞可以响应的化学物质" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_4" -#~ msgstr "每一代,你都有100个变异点可供花费,任何变化都需要花费一定量的变异点。增加或移除细胞器会花费变异点,但是移除在本代放下的细胞器会返还全部那个细胞器消耗的变异点。你可以在某个细胞器上右键点击并在弹出的菜单中选择移除或移动它。你还可以用[thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input]键和[thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]键旋转你的细胞器。" +#~ msgstr "" +#~ "每一代,你都有100个变异点可供花费,任何变化都需要花费一定量的变异点。增加" +#~ "或移除细胞器会花费变异点,但是移除在本代放下的细胞器会返还全部那个细胞器消" +#~ "耗的变异点。你可以在某个细胞器上右键点击并在弹出的菜单中选择移除或移动它。" +#~ "你还可以用[thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input]键和" +#~ "[thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]键旋转你的细胞器。" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_5" -#~ msgstr "你每次繁殖时都会进入微生物编辑器,你可以在那改变你的物种(通过添加,移动或删除细胞器)以强化你物种的生存力。在微生物阶段每次进入编辑器都代表[thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant]x10⁶年的进化时间。" +#~ msgstr "" +#~ "你每次繁殖时都会进入微生物编辑器,你可以在那改变你的物种(通过添加,移动或" +#~ "删除细胞器)以强化你物种的生存力。在微生物阶段每次进入编辑器都代表" +#~ "[thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant]x10⁶年的" +#~ "进化时间。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_1" -#~ msgstr "用[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input],[thrive:input]g_move_left[/thrive:input],[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input],[thrive:input]g_move_right[/thrive:input]键和鼠标进行移动。如有一个毒素液泡,可按下[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]发射[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]键可以切换至吞噬模式。可以用鼠标滚轮进行缩放。" +#~ msgstr "" +#~ "用[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input],[thrive:input]g_move_left[/" +#~ "thrive:input],[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input]," +#~ "[thrive:input]g_move_right[/thrive:input]键和鼠标进行移动。如有一个毒素液" +#~ "泡,可按下[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]发射[thrive:compound " +#~ "type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。[thrive:input]g_toggle_engulf[/" +#~ "thrive:input]键可以切换至吞噬模式。可以用鼠标滚轮进行缩放。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_10" -#~ msgstr "你需要将每个细胞器都一分为二才能繁殖;细胞器需要[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]和[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound],以及充足的时间才能分裂。" +#~ msgstr "" +#~ "你需要将每个细胞器都一分为二才能繁殖;细胞器需要[thrive:compound " +#~ "type=\"ammonia\"][/thrive:compound]和[thrive:compound type=\"phosphates\"]" +#~ "[/thrive:compound],以及充足的时间才能分裂。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_11" -#~ msgstr "但是,如果你能成功的以最少300的种群数量生存了二十代,你将被视为赢得了当前游戏。获胜后会弹出一个窗口并可以选择继续游玩。" +#~ msgstr "" +#~ "但是,如果你能成功的以最少300的种群数量生存了二十代,你将被视为赢得了当前" +#~ "游戏。获胜后会弹出一个窗口并可以选择继续游玩。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_12" -#~ msgstr "保持警惕,你的竞争对手也在和你一起进化。每当你进入编辑器时他们也会进化。" +#~ msgstr "" +#~ "保持警惕,你的竞争对手也在和你一起进化。每当你进入编辑器时他们也会进化。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_13" -#~ msgstr "你可以通过与其他细胞连接来建立细胞群。细胞群中的所有细胞共享它们吸收和产生的化合物。要跟其他细胞连接,你需要拥有连接器细胞器并在进入连接模式后接触你想要连接的细胞,按[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]进入连接模式。你在细胞群中无法复制并进入细胞编辑器。如果在收集了足够多化合物后你想要进入细胞编辑器,你需要按 [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]键脱离原细胞群。大的细胞群是形成多细胞生物(开发中)的基础。" +#~ msgstr "" +#~ "你可以通过与其他细胞连接来建立细胞群。细胞群中的所有细胞共享它们吸收和产生" +#~ "的化合物。要跟其他细胞连接,你需要拥有连接器细胞器并在进入连接模式后接触你" +#~ "想要连接的细胞,按[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]进入连接模" +#~ "式。你在细胞群中无法复制并进入细胞编辑器。如果在收集了足够多化合物后你想要" +#~ "进入细胞编辑器,你需要按 [thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]键脱离原" +#~ "细胞群。大的细胞群是形成多细胞生物(开发中)的基础。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_15" #~ msgstr "纤维素和几丁质细胞壁在没有对应消化酶的情况下无法被分解。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_16" -#~ msgstr "然而,溶酶体仅存在于真核细胞中。没有该细胞器的原核细胞消化十分缓慢。这种劣势在较大的细胞中尤为明显。" +#~ msgstr "" +#~ "然而,溶酶体仅存在于真核细胞中。没有该细胞器的原核细胞消化十分缓慢。这种劣" +#~ "势在较大的细胞中尤为明显。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_2" -#~ msgstr "你的细胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺苷)作为能量来源,如果耗尽,你的细胞将会死亡。" +#~ msgstr "" +#~ "你的细胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺苷)" +#~ "作为能量来源,如果耗尽,你的细胞将会死亡。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_3" -#~ msgstr "为进入细胞编辑器去繁殖,你需要先存活足够久。收集足够的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色云)和[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色云)可以加快生长。" +#~ msgstr "" +#~ "为进入细胞编辑器去繁殖,你需要先存活足够久。收集足够的[thrive:compound " +#~ "type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色云)和[thrive:compound " +#~ "type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色云)可以加快生长。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_4" -#~ msgstr "按[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]键会启动吞噬模式,使你的细胞可以吞噬比你小的细胞、细菌、铁块和细胞器。吞噬模式会花费额外的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]并使你减速。记得再按一次[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]键来退出吞噬模式。" +#~ msgstr "" +#~ "按[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]键会启动吞噬模式,使你的细胞" +#~ "可以吞噬比你小的细胞、细菌、铁块和细胞器。吞噬模式会花费额外的" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]并使你减速。记得再按一次" +#~ "[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]键来退出吞噬模式。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_5" -#~ msgstr "渗透调节消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺苷),这意味着你的细胞越大,你所需要的线粒体/代谢体/铁硫菌蓝蛋白(或细胞质-也可进行糖酵解)就越多。否则你在静止不动时都会损失[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +#~ msgstr "" +#~ "渗透调节消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺" +#~ "苷),这意味着你的细胞越大,你所需要的线粒体/代谢体/铁硫菌蓝蛋白(或细胞" +#~ "质-也可进行糖酵解)就越多。否则你在静止不动时都会损失[thrive:compound " +#~ "type=\"atp\"][/thrive:compound]。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_6" #~ msgstr "编辑器里有很多细胞器可供你进化,提供多种不同的玩法。" @@ -9932,10 +11801,15 @@ msgstr "缩小" #~ "紫色 - [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]\n" #~ "铁锈棕 - [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]用于生产[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺苷)。" +#~ "[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]用于生产" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺苷)。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_9" -#~ msgstr "[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]可以通过色质体和化学合成蛋白转换成[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]可以通过铁硫菌蓝蛋白转换成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺苷)。" +#~ msgstr "" +#~ "[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]可以通过色质体" +#~ "和化学合成蛋白转换成[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +#~ "[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]可以通过铁硫菌蓝蛋白转换" +#~ "成[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound](三磷酸腺苷)。" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE" @@ -9996,7 +11870,9 @@ msgstr "缩小" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_NONE" -#~ msgstr "神经元之间的神经纤维,在多细胞阶段可用。 要求增加生物体的脑力并进入到之后的阶段。" +#~ msgstr "" +#~ "神经元之间的神经纤维,在多细胞阶段可用。 要求增加生物体的脑力并进入到之后" +#~ "的阶段。" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_OXYTOXY_SYNTHESIS" @@ -10134,7 +12010,8 @@ msgstr "缩小" #~ msgstr "" #~ "祝贺你达到了多细胞阶段的宏观部分的原型!\n" #~ "\n" -#~ "由于开发的限制,我们无法在这个版本中增加3D宏观游戏的内容。不过,你可以回到编辑器中继续构建你的生物体。" +#~ "由于开发的限制,我们无法在这个版本中增加3D宏观游戏的内容。不过,你可以回到" +#~ "编辑器中继续构建你的生物体。" #~ msgid "INVULNERABLE_TO_ENGULFMENT" #~ msgstr "免疫胞吞" @@ -10207,7 +12084,8 @@ msgstr "缩小" #~ "你目前的地区会被高光显示。\n" #~ "你可以点击这些地区并从屏幕右方看见它们的详细资料。\n" #~ "\n" -#~ "如果你选择一个紧接着你目前位置的地区,你可以通过屏幕右边的按钮来移动到那个地区。这将允许你的生物散播到新的地区。\n" +#~ "如果你选择一个紧接着你目前位置的地区,你可以通过屏幕右边的按钮来移动到那个" +#~ "地区。这将允许你的生物散播到新的地区。\n" #~ "\n" #~ "选择一个地区以继续。" @@ -10425,4 +12303,5 @@ msgstr "缩小" #~ "\n" #~ "你还可以在细胞编辑器里修改你的物种的其它属性。\n" #~ "\n" -#~ "想要继续的话,从左侧面板选中一个细胞器(细胞质是个好选择)。然后再点击右侧面板中央附近的六角格以将此细胞器放入你的物种中。" +#~ "想要继续的话,从左侧面板选中一个细胞器(细胞质是个好选择)。然后再点击右侧" +#~ "面板中央附近的六角格以将此细胞器放入你的物种中。" diff --git a/locale/zh_TW.po b/locale/zh_TW.po index aa20a61e28f..09a12f8cc10 100644 --- a/locale/zh_TW.po +++ b/locale/zh_TW.po @@ -7,10 +7,12 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: PROJECT VERSION\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" -"POT-Creation-Date: 2026-02-27 14:48+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2026-03-13 22:39+0100\n" "PO-Revision-Date: 2026-03-13 11:56+0000\n" "Last-Translator: xzihnago \n" -"Language-Team: Chinese (Traditional Han script) \n" +"Language-Team: Chinese (Traditional Han script) \n" "Language: zh_TW\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" @@ -294,9 +296,11 @@ msgstr "ATP 平衡" msgid "ATP_BALANCE_TOOLTIP" msgstr "" "本節顯示目前細胞的總 ATP(能量)平衡。\n" -"為了生存,平衡需要為正。對於固著細胞來說,它們可能在排除移動因素的情況下認為平衡為正。\n" +"為了生存,平衡需要為正。對於固著細胞來說,它們可能在排除移動因素的情況下認為" +"平衡為正。\n" "下方的下拉選單可用來檢查如果細胞缺乏可用於製造 ATP 的資源時會發生什麼情況。\n" -"例如,某些細胞只有在同時擁有多種化合物類型來製造 ATP 時,才能維持 ATP 正平衡。\n" +"例如,某些細胞只有在同時擁有多種化合物類型來製造 ATP 時,才能維持 ATP 正平" +"衡。\n" "這些類型的細胞更難操作,因為它們需要同時儲存多種化合物類型才能生存。" msgid "ATP_BALANCE_TOOLTIP_MULTICELLULAR" @@ -327,7 +331,8 @@ msgid "ATP_PRODUCTION_TOO_LOW" msgstr "ATP 產量過低!" msgid "ATTEMPT_TO_WRITE_SAVE_FAILED" -msgstr "嘗試寫入此存檔失敗。存檔名稱可能過長,或者您可能沒有存檔資料夾的寫入權限。" +msgstr "" +"嘗試寫入此存檔失敗。存檔名稱可能過長,或者您可能沒有存檔資料夾的寫入權限。" msgid "AT_CURSOR" msgstr "滑鼠指標處:" @@ -342,7 +347,12 @@ msgid "AUTO" msgstr "自動" msgid "AUTO-EVO_EXPLANATION_EXPLANATION" -msgstr "此面板顯示 Auto-Evo 預測所依據的數字。一個物種能夠捕獲的總能量以及該物種每個個體的成本決定了最終的物種量。Auto-Evo 使用簡化的現實模型,根據物種能夠收集的能量來計算它們的表現。對於每種食物來源,它顯示了該物種從其獲得的能量以及該食物來源所能提供的總能量。物種從總能量中獲得的分數取決於適應度與總適應度相比的大小。適應性是衡量物種利用食物來源能力的指標。" +msgstr "" +"此面板顯示 Auto-Evo 預測所依據的數字。一個物種能夠捕獲的總能量以及該物種每個" +"個體的成本決定了最終的物種量。Auto-Evo 使用簡化的現實模型,根據物種能夠收集的" +"能量來計算它們的表現。對於每種食物來源,它顯示了該物種從其獲得的能量以及該食" +"物來源所能提供的總能量。物種從總能量中獲得的分數取決於適應度與總適應度相比的" +"大小。適應性是衡量物種利用食物來源能力的指標。" msgid "AUTO-EVO_POPULATION_CHANGED_2" msgstr "{0} 在 {2}的物種量變化了 {1},原因:{3}" @@ -383,7 +393,9 @@ msgid "AUTO_EVO_FAILED" msgstr "Auto-Evo 運行失敗" msgid "AUTO_EVO_MISSING_RESULT_DATA_OBJECT" -msgstr "Auto-Evo 結果缺失。如果您載入了較舊的存檔,則可能會缺失。如果您並非載入較舊的存檔,請將此作為錯誤回報給我們,並將您的遊戲記錄檔發送給我們。" +msgstr "" +"Auto-Evo 結果缺失。如果您載入了較舊的存檔,則可能會缺失。如果您並非載入較舊的" +"存檔,請將此作為錯誤回報給我們,並將您的遊戲記錄檔發送給我們。" msgid "AUTO_EVO_RESULTS" msgstr "Auto-Evo 結果:" @@ -551,10 +563,17 @@ msgid "BINDING_AGENT" msgstr "連接器" msgid "BINDING_AGENT_DESCRIPTION" -msgstr "允許與其他細胞結合。這是邁向多細胞的第一步。當您的細胞是群落的一部分時,化合物在細胞之間共享。當您作為群落的一部分時,您無法進入編輯器,因此您需要在收集到足夠的化合物後離開細胞群以進行分裂。" +msgstr "" +"允許與其他細胞結合。這是邁向多細胞的第一步。當您的細胞是群落的一部分時,化合" +"物在細胞之間共享。當您作為群落的一部分時,您無法進入編輯器,因此您需要在收集" +"到足夠的化合物後離開細胞群以進行分裂。" msgid "BINDING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "按下[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]切換結合模式。在結合模式下,您可以透過接觸同物種的細胞讓其成為您群體中的一員。要離開群落,請按[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]。您無法在與其他細胞結合時進入編輯器。" +msgstr "" +"按下[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]切換結合模式。在結合模式下," +"您可以透過接觸同物種的細胞讓其成為您群體中的一員。要離開群落,請按" +"[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]。您無法在與其他細胞結合時進入編輯" +"器。" msgid "BIND_AXES_SENSITIVITY" msgstr "綁定座標軸" @@ -563,10 +582,18 @@ msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE" msgstr "生物發光液泡" msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "一種液泡,其中包含反應位點,能消耗螢光素酶以釋放可見光。據推測,生物發光最初是作為一種對抗[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的保護機製而演化出來的。當大氧化事件發生時,習慣無氧環境的微生物面臨許多新問題,因為氧氣的高度反應性會造成大量損傷。可以添加這些液泡來增加抗氧性並得到一些漂亮的光。在未來,生物發光可能會成為一種通訊方式。" +msgstr "" +"一種液泡,其中包含反應位點,能消耗螢光素酶以釋放可見光。據推測,生物發光最初" +"是作為一種對抗[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的保護機製" +"而演化出來的。當大氧化事件發生時,習慣無氧環境的微生物面臨許多新問題,因為氧" +"氣的高度反應性會造成大量損傷。可以添加這些液泡來增加抗氧性並得到一些漂亮的" +"光。在未來,生物發光可能會成為一種通訊方式。" msgid "BIOLUMINESCENT_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 將[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 轉換為光。除了增加氧化抗性外,對遊戲玩法沒有其他影響。" +msgstr "" +"使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 將[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 轉換為光。除了增加氧化抗性外,對遊戲玩法沒" +"有其他影響。" msgid "BIOME_LABEL" msgstr "生物群系:{0}" @@ -623,7 +650,10 @@ msgid "CALCIUM_CARBONATE" msgstr "碳酸鈣" msgid "CALCIUM_CARBONATE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "這種膜具有由碳酸鈣構成的堅固外殼。它可以輕鬆地抵禦破壞,並且花費較少的能量維持外形。擁有如此沉重外殼的缺點是細胞的速度大幅下降,並且需要一段時間來吸收資源。" +msgstr "" +"這種膜具有由碳酸鈣構成的堅固外殼。它可以輕鬆地抵禦破壞,並且花費較少的能量維" +"持外形。擁有如此沉重外殼的缺點是細胞的速度大幅下降,並且需要一段時間來吸收資" +"源。" msgid "CAMERA" msgstr "視角" @@ -653,7 +683,9 @@ msgid "CANNOT_MOVE_METABALL_TO_DESCENDANT_TREE" msgstr "無法將元球移到其子代樹中" msgid "CANNOT_REDUCE_BRAIN_POWER_STAGE" -msgstr "大腦能力無法滿足當前階段的腦力需求。目前不允許返回先前的階段,請增加您的腦力以繼續遊戲。" +msgstr "" +"大腦能力無法滿足當前階段的腦力需求。目前不允許返回先前的階段,請增加您的腦力" +"以繼續遊戲。" msgid "CANNOT_REDUCE_BRAIN_POWER_STAGE_TITLE" msgstr "無法透過降低腦力退回先前階段" @@ -707,7 +739,10 @@ msgid "CELLULOSE" msgstr "纖維素" msgid "CELLULOSE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "這種細胞膜有一層額外的細胞壁,這意味著它對整體傷害有更好的保護,特別是對物理的傷害。它保持形態所需的能量也較少,但速度較慢且無法快速吸收資源。[b]纖維素酶可以消化這堵牆[/b],使其容易被掠食者吞噬。" +msgstr "" +"這種細胞膜有一層額外的細胞壁,這意味著它對整體傷害有更好的保護,特別是對物理" +"的傷害。它保持形態所需的能量也較少,但速度較慢且無法快速吸收資源。[b]纖維素酶" +"可以消化這堵牆[/b],使其容易被掠食者吞噬。" msgid "CELL_LAYOUT_AVERAGE_SPECIALIZATION_TOOLTIP" msgstr "" @@ -719,10 +754,12 @@ msgstr "" msgid "CELL_SPECIALIZATION_TOOLTIP" msgstr "" "將細胞專精於一種細胞器類型可以提升生物代謝速度。\n" -"目前增益為 {0}%(此增益僅在放置 {3} 個細胞器後生效,並隨放置數量增加而提升,直至 {4} 個為止)。\n" +"目前增益為 {0}%(此增益僅在放置 {3} 個細胞器後生效,並隨放置數量增加而提升," +"直至 {4} 個為止)。\n" "目前增益由 {1} 個{2}細胞器提供。\n" "放置更多該類型的細胞器可以進一步提升增益。\n" -"如果細胞器數量達到上限,則需要用該主要類型的細胞器替換其他類型的細胞器才能繼續提升增益。" +"如果細胞器數量達到上限,則需要用該主要類型的細胞器替換其他類型的細胞器才能繼" +"續提升增益。" msgid "CELL_STAT_ROTATION_TOOLTIP" msgstr "" @@ -732,15 +769,18 @@ msgstr "" msgid "CELL_STAT_SPEED_TOOLTIP" msgstr "" "細胞的速度。請注意,由於計算演算法的限制,該值為近似值。\n" -"例如,當修改鞭毛長度時,速度值可能無法完全反映實際情況,並且可能與遊戲中的實際表現不完全一致。\n" +"例如,當修改鞭毛長度時,速度值可能無法完全反映實際情況,並且可能與遊戲中的實" +"際表現不完全一致。\n" "這是一個已知問題,但由於其優先級低於其他許多問題與新功能,因此尚未修復。" msgid "CELL_STAT_STORAGE_TOOLTIP" msgstr "" "細胞的儲存容量。更大的儲存空間允許同時儲存更多的化合物。\n" -"大容量細胞可以採用一種策略,即細胞並非無限移動,而是需要暫停一段時間補充 ATP 儲備後再移動。\n" +"大容量細胞可以採用一種策略,即細胞並非無限移動,而是需要暫停一段時間補充 ATP " +"儲備後再移動。\n" "請注意,即使 ATP 平衡為正,儲存量過低仍可能導致 ATP 短缺。\n" -"這些問題可能會由於嚴重卡頓或遊戲整體效能較低而變得更糟。增加儲存容量有助於緩解這些問題。" +"這些問題可能會由於嚴重卡頓或遊戲整體效能較低而變得更糟。增加儲存容量有助於緩" +"解這些問題。" msgid "CELL_TYPE_NAME" msgstr "細胞類型名稱" @@ -773,31 +813,48 @@ msgid "CHEMOPLAST" msgstr "化能體" msgid "CHEMOPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "化能體是一種雙層膜結構,能夠將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]、氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 與水轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]硫化氫化能合成[/b]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +msgstr "" +"化能體是一種雙層膜結構,能夠將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +"thrive:compound]、氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] 與水轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound],此過程被稱為[b]硫化氫化能合成[/b]。其[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "CHEMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "CHEMORECEPTOR" msgstr "化學感受器" msgid "CHEMORECEPTOR_DESCRIPTION" -msgstr "所有細胞只能透過化學感受來「看」。這就是細胞獲取周圍環境資訊的方式。添加這種細胞器代表著演化出更精細的化學感受。由於即使在細胞階段玩家也能獲得視覺,這將表現為一條指向螢幕可見區域外的線,顯示玩家尚未看到的附近化合物。" +msgstr "" +"所有細胞只能透過化學感受來「看」。這就是細胞獲取周圍環境資訊的方式。添加這種" +"細胞器代表著演化出更精細的化學感受。由於即使在細胞階段玩家也能獲得視覺,這將" +"表現為一條指向螢幕可見區域外的線,顯示玩家尚未看到的附近化合物。" msgid "CHEMORECEPTOR_MINIMUM_AMOUNT_TOOLTIP" msgstr "" -"設定化合物檢測閾值。較低的數值可能會指向非常微弱的化合物痕跡,但這些痕跡可能不具有實際用途。\n" +"設定化合物檢測閾值。較低的數值可能會指向非常微弱的化合物痕跡,但這些痕跡可能" +"不具有實際用途。\n" "一種策略是增加搜尋半徑與最低濃度,從而檢測到最近且濃度足夠的雲團。\n" "化學感受器會嗅探化合物雲中的個別點,而非單個雲團的總濃度。" msgid "CHEMORECEPTOR_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "化學感受器可以探測更遠距離的化合物或其他細胞。放置後進行修改以選擇化合物類型與引導線顏色。" +msgstr "" +"化學感受器可以探測更遠距離的化合物或其他細胞。放置後進行修改以選擇化合物類型" +"與引導線顏色。" msgid "CHEMORECEPTOR_SEARCH_RADIUS_TOOLTIP" msgstr "" "設定此化學感受器搜尋目標物的最大距離。\n" -"例如,對於移動速度較慢的細胞,可以降低搜尋距離,以避免指向可能在細胞抵達前就消失的資源。\n" -"相對地,增加搜尋距離可以讓化學感受器指向更遠的目標物,但這些目標物可能在細胞到達前變得難以取得或已經消失。" +"例如,對於移動速度較慢的細胞,可以降低搜尋距離,以避免指向可能在細胞抵達前就" +"消失的資源。\n" +"相對地,增加搜尋距離可以讓化學感受器指向更遠的目標物,但這些目標物可能在細胞" +"到達前變得難以取得或已經消失。" msgid "CHEMOSYNTHESIS" msgstr "化能合成" @@ -806,10 +863,22 @@ msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS" msgstr "化能合成蛋白" msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_DESCRIPTION" -msgstr "化能合成蛋白是細胞質中的小蛋白質叢,能夠將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]、氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 與水轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]硫化氫化能合成[/b]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。由於化能合成蛋白直接懸浮在細胞質中,周圍的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" +msgstr "" +"化能合成蛋白是細胞質中的小蛋白質叢,能夠將[thrive:compound " +"type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]、氣態[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 與水轉化為[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]硫化氫化能合成[/b]。其" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。由於" +"化能合成蛋白直接懸浮在細胞質中,周圍的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" msgid "CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。同時也將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。同時也將" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "CHEMO_SYNTHESIS" msgstr "化能合成" @@ -824,16 +893,28 @@ msgid "CHITINASE_DESCRIPTION" msgstr "幾丁質酶使細胞能夠分解幾丁質膜。每次添加都會增加其有效性。" msgid "CHITIN_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "這種細胞膜有一層額外的細胞壁,這意味著它對整體傷害有更好的保護,特別是對毒素的傷害。它保持形態所需的能量也較少,但速度較慢且無法快速吸收資源。[b]幾丁質酶可以消化這堵牆[/b],使其容易被掠食者吞噬。" +msgstr "" +"這種細胞膜有一層額外的細胞壁,這意味著它對整體傷害有更好的保護,特別是對毒素" +"的傷害。它保持形態所需的能量也較少,但速度較慢且無法快速吸收資源。[b]幾丁質酶" +"可以消化這堵牆[/b],使其容易被掠食者吞噬。" msgid "CHLOROPLAST" msgstr "葉綠體" msgid "CHLOROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "葉綠體是一種雙層膜結構,包含在膜囊中堆疊起來的光敏色素。它是一種已被其真核宿主同化的原核生物。葉綠體中的色素能夠透過[b]光合作用[/b]從氣態二氧化碳與水中生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。這些色素也是賦予其獨特顏色的原因。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。" +msgstr "" +"葉綠體是一種雙層膜結構,包含在膜囊中堆疊起來的光敏色素。它是一種已被其真核宿" +"主同化的原核生物。葉綠體中的色素能夠透過[b]光合作用[/b]從氣態二氧化碳與水中生" +"產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。這些色素也是賦予其獨" +"特顏色的原因。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率" +"與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。" msgid "CHLOROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。" +msgstr "" +"生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。" msgid "CHOSEN_FILENAME_ALREADY_EXISTS" msgstr "目標檔案名稱({0})已存在。是否要覆蓋?" @@ -842,7 +923,10 @@ msgid "CHROMATIC_ABERRATION" msgstr "色差:" msgid "CHROMATOPHORE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。" +msgstr "" +"生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。" msgid "CHUNK_CELL_CORPSE_PART" msgstr "細胞碎塊" @@ -914,7 +998,9 @@ msgid "COLLISION_SHAPE" msgstr "生成具有碰撞形狀的實體" msgid "COLONY_GROWTH_ORDER_EXPLANATION" -msgstr "此分頁允許設定群落細胞的生長順序,順序中的首個細胞是根細胞(或芽細胞)。您可以使用此功能優先生長更關鍵的細胞,或確保群落的生產與消耗維持適當的平衡。" +msgstr "" +"此分頁允許設定群落細胞的生長順序,順序中的首個細胞是根細胞(或芽細胞)。您可" +"以使用此功能優先生長更關鍵的細胞,或確保群落的生產與消耗維持適當的平衡。" msgid "COLOUR" msgstr "顏色" @@ -1080,10 +1166,14 @@ msgid "COMPOUND_STORAGE_AMOUNT_DOES_NOT_LAST_NIGHT" msgstr "(不足以維持 {0} 秒長的夜晚)" msgid "COMPOUND_STORAGE_NOT_ENOUGH_GENERATED_DURING_DAY" -msgstr "白天只能產生 {1} [thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound],但要在夜間生存則需要 {2}。" +msgstr "" +"白天只能產生 {1} [thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound],但要在夜間" +"生存則需要 {2}。" msgid "COMPOUND_STORAGE_NOT_ENOUGH_SPACE" -msgstr "夜晚持續 {2} 秒,但沒有足夠的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound] 儲存空間,其僅能容納 {1} 秒的化合物。" +msgstr "" +"夜晚持續 {2} 秒,但沒有足夠的[thrive:compound type=\"{0}\"][/" +"thrive:compound] 儲存空間,其僅能容納 {1} 秒的化合物。" msgid "COMPOUND_STORAGE_STATS_TITLE" msgstr "儲存容量" @@ -1140,7 +1230,8 @@ msgid "CONFIRM_MOVE_TO_SPACE_STAGE_EXPLANATION" msgstr "" "您現在可以透過發射您的第一艘太空船進入太空階段。\n" "\n" -"目前在原型中您無法返回您的星球,但最終的計劃是允許在太空階段順利地放大與縮小行星。\n" +"目前在原型中您無法返回您的星球,但最終的計劃是允許在太空階段順利地放大與縮小" +"行星。\n" "\n" "取消發射將摧毀太空船單位。發射太空船?" @@ -1154,7 +1245,9 @@ msgid "CONFIRM_RESET_ACHIEVEMENTS" msgstr "確認重置所有成就?" msgid "CONFIRM_RESET_ACHIEVEMENTS_DESCRIPTION" -msgstr "您確定要重置所有成就與相關統計資料嗎?此操作無法撤銷,您需要重新獲取所有成就,並且所有當前成就進度都將重置。" +msgstr "" +"您確定要重置所有成就與相關統計資料嗎?此操作無法撤銷,您需要重新獲取所有成" +"就,並且所有當前成就進度都將重置。" msgid "CONSTRUCTION_UNIT_NAME" msgstr "單位:{0}" @@ -1166,7 +1259,9 @@ msgid "CONTINUE" msgstr "繼續遊戲" msgid "CONTINUE_AS_SPECIES" -msgstr "[center]遊戲尚未結束。您可以切換到物種量為 {1} 的物種 {0} 並[b]繼續遊戲[/b]。[/center]" +msgstr "" +"[center]遊戲尚未結束。您可以切換到物種量為 {1} 的物種 {0} 並[b]繼續遊戲[/b]。" +"[/center]" msgid "CONTINUE_THRIVING" msgstr "繼續遊戲" @@ -1177,11 +1272,14 @@ msgstr "" "\n" "如果您願意,您可以繼續研究遊戲中包含的[b]後期階段原型[/b]。\n" "\n" -"這些可能非常不完整,使用佔位符圖形,並且總體上非常粗糙。這些是展示遊戲未來的潛在方向以及我們對各個階段如何連接的整體願景的一部分。\n" +"這些可能非常不完整,使用佔位符圖形,並且總體上非常粗糙。這些是展示遊戲未來的" +"潛在方向以及我們對各個階段如何連接的整體願景的一部分。\n" "\n" -"如果您繼續,在大多數原型中,[b]您將無法保存[/b]或返回先前階段。如果您想返回[i]此[/i]階段,請在繼續之前進行[b]保存[/b]。\n" +"如果您繼續,在大多數原型中,[b]您將無法保存[/b]或返回先前階段。如果您想返回" +"[i]此[/i]階段,請在繼續之前進行[b]保存[/b]。\n" "\n" -"原型中對控制器的支援也未完成。如果您選擇繼續,請理解後期階段只是原型,請不要抱怨它們有多不完整。" +"原型中對控制器的支援也未完成。如果您選擇繼續,請理解後期階段只是原型,請不要" +"抱怨它們有多不完整。" msgid "CONTINUE_TO_PROTOTYPES_PROMPT" msgstr "進入開發中的階段原型?" @@ -1332,8 +1430,10 @@ msgstr "控制器死區" msgid "CONTROLLER_DEADZONE_CALIBRATION_EXPLANATION" msgstr "" -"此工具允許設定控制器軸死區。 死區大小控制在檢測到移動之前搖桿(或類比按鈕)需要移動多少。\n" -"在開始校準之前,請移開所有控制器搖桿並鬆開它們,並且按下與鬆開控制器上的任何類比按鈕(例如觸發器)。" +"此工具允許設定控制器軸死區。 死區大小控制在檢測到移動之前搖桿(或類比按鈕)需" +"要移動多少。\n" +"在開始校準之前,請移開所有控制器搖桿並鬆開它們,並且按下與鬆開控制器上的任何" +"類比按鈕(例如觸發器)。" msgid "CONTROLLER_DEADZONE_COLON" msgstr "死區:" @@ -1426,7 +1526,10 @@ msgid "CREATE_NEW_CELL_TYPE" msgstr "創建新細胞類型" msgid "CREATE_NEW_CELL_TYPE_DESCRIPTION" -msgstr "您可以透過複製現有細胞類型並為其指定新名稱來建立新的細胞類型。可以修改細胞類型以使其專門用於不同的職責。修改細胞類型時,所有該類型的已放置的細胞都會被更新。" +msgstr "" +"您可以透過複製現有細胞類型並為其指定新名稱來建立新的細胞類型。可以修改細胞類" +"型以使其專門用於不同的職責。修改細胞類型時,所有該類型的已放置的細胞都會被更" +"新。" msgid "CREATE_NEW_MOD" msgstr "創建新模組" @@ -1438,7 +1541,9 @@ msgid "CREATE_NEW_TISSUE_TYPE" msgstr "創建新組織類型" msgid "CREATE_NEW_TISSUE_TYPE_DESCRIPTION" -msgstr "您可以透過複製現有組織類型並為其指定新名稱來建立新的組織類型。可以使用細胞編輯器修改組織類型,使它們用於不同的職責。" +msgstr "" +"您可以透過複製現有組織類型並為其指定新名稱來建立新的組織類型。可以使用細胞編" +"輯器修改組織類型,使它們用於不同的職責。" msgid "CREATING_DOT_DOT_DOT" msgstr "創建中…" @@ -1522,13 +1627,20 @@ msgid "CYTOPLASM" msgstr "細胞質" msgid "CYTOPLASM_DESCRIPTION" -msgstr "細胞的黏稠內臟。細胞質是溶解在水中的離子、蛋白質與其他物質的基本混合物,充滿細胞內部。它的其中一个功能是[b]糖解[/b],將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。對於缺少細胞器而不能進行更高級代謝活動的細胞而言就是它們能量的來源。它也用於在細胞中儲存分子並增加細胞的大小。" +msgstr "" +"細胞的黏稠內臟。細胞質是溶解在水中的離子、蛋白質與其他物質的基本混合物,充滿" +"細胞內部。它的其中一个功能是[b]糖解[/b],將[thrive:compound type=\"glucose\"]" +"[/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。對" +"於缺少細胞器而不能進行更高級代謝活動的細胞而言就是它們能量的來源。它也用於在" +"細胞中儲存分子並增加細胞的大小。" msgid "CYTOPLASM_GLYCOLYSIS" msgstr "細胞質糖解" msgid "CYTOPLASM_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "CYTOTOXIN_SYNTHESIS" msgstr "細胞毒素合成" @@ -1631,11 +1743,14 @@ msgstr "您確定要下凡嗎?" msgid "DESCEND_CONFIRMATION_EXPLANATION" msgstr "" -"下凡會結束您已飛昇的狀態並讓您回到微生物階段。從那裡您可以在本存檔中再次從頭開始玩一遍遊戲。\n" +"下凡會結束您已飛昇的狀態並讓您回到微生物階段。從那裡您可以在本存檔中再次從頭" +"開始玩一遍遊戲。\n" "\n" -"您在新的遊玩過程中會獲得一項下凡的加成。在未來版本中您將可以自己選擇一項加成,但現在它將固定為滲透調節成本 -20%。\n" +"您在新的遊玩過程中會獲得一項下凡的加成。在未來版本中您將可以自己選擇一項加" +"成,但現在它將固定為滲透調節成本 -20%。\n" "\n" -"一旦您確定要下凡,您可以編輯遊戲設定,比如說選擇一個新的世界種子來在一張新的地圖上游玩或停用「僅限已知生命形式」選項等等。" +"一旦您確定要下凡,您可以編輯遊戲設定,比如說選擇一個新的世界種子來在一張新的" +"地圖上游玩或停用「僅限已知生命形式」選項等等。" msgid "DESCRIPTION" msgstr "描述:" @@ -1780,7 +1895,8 @@ msgstr "被禁用的彈出視窗:" msgid "DISMISSED_POPUPS_EXPLANATION" msgstr "" "這顯示有多少彈出視窗已被使用者永久禁用。\n" -"如果某些實際需要的彈出視窗被禁用,則可以使用旁邊的按鈕使所有被禁用的彈出視窗再次出現。" +"如果某些實際需要的彈出視窗被禁用,則可以使用旁邊的按鈕使所有被禁用的彈出視窗" +"再次出現。" msgid "DISMISS_INFORMATION_PERMANENTLY" msgstr "不再顯示" @@ -1834,7 +1950,9 @@ msgid "DOUBLE_CLICK_TO_VIEW_IN_FULLSCREEN" msgstr "雙擊即可全螢幕檢視" msgid "DOUBLE_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "有兩層的細胞膜,對傷害有更好的防護能力,並且花費更少能量來維持外型。然而,它會減慢細胞的移動速度並降低其吸收資源的速率。" +msgstr "" +"有兩層的細胞膜,對傷害有更好的防護能力,並且花費更少能量來維持外型。然而,它" +"會減慢細胞的移動速度並降低其吸收資源的速率。" msgid "DOUBLE_SPEED_TOGGLE_TOOLTIP" msgstr "在正常與雙倍遊戲速度之間切換" @@ -1849,7 +1967,9 @@ msgid "DUPLICATE_TYPE" msgstr "複製類型" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_1" -msgstr "小知識:櫛毛蟲與草履蟲被當做教科書級的掠食者與獵物關係研究了幾十年。您是櫛毛蟲,還是草履蟲?掠食者,還是獵物?" +msgstr "" +"小知識:櫛毛蟲與草履蟲被當做教科書級的掠食者與獵物關係研究了幾十年。您是櫛毛" +"蟲,還是草履蟲?掠食者,還是獵物?" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_10" msgstr "扭來扭去!!" @@ -1873,19 +1993,26 @@ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_16" msgstr "小提示:演化細胞核前請做好準備。這東西很貴!無論是維護或前期成本方面。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_17" -msgstr "小知識:變形蟲用由細胞質構成的「腿」——偽足——來捕食與捕捉獵物,我們希望最終在 Thrive 中也能擁有這些。" +msgstr "" +"小知識:變形蟲用由細胞質構成的「腿」——偽足——來捕食與捕捉獵物,我們希望最終在 " +"Thrive 中也能擁有這些。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_18" -msgstr "微生物可能比看起來的更強大;它們可能看起來很小,但其中一些可以鑽進您的身體並殺死您!" +msgstr "" +"微生物可能比看起來的更強大;它們可能看起來很小,但其中一些可以鑽進您的身體並" +"殺死您!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_2" msgstr "首個可玩的遊戲原型之一是由我們出色的程式設計師 Untrustedlife 製作的!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_3" -msgstr "遊戲中的所有生物都由共同的祖先演化而來。試試看您是否能辨別出哪些是最相關的!" +msgstr "" +"遊戲中的所有生物都由共同的祖先演化而來。試試看您是否能辨別出哪些是最相關的!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_4" -msgstr "小知識:現實中原核生物有一種叫生物隔間(Biocompartments )的結構,它的作用類似細胞器,實際上也被稱為多面體細胞器(Polyhedral organelles)。" +msgstr "" +"小知識:現實中原核生物有一種叫生物隔間(Biocompartments )的結構,它的作用類" +"似細胞器,實際上也被稱為多面體細胞器(Polyhedral organelles)。" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_5" msgstr "小知識:代謝體就是所謂的多面體細胞器。" @@ -1897,7 +2024,9 @@ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_7" msgstr "Thrive 旨在模擬外星球,因此不要指望找到與地球上相同的生物!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_8" -msgstr "小提示:細菌可能比它們看起來更強大,它們也許體型很小,但其中一些可以鑽進您的體內並殺死您!" +msgstr "" +"小提示:細菌可能比它們看起來更強大,它們也許體型很小,但其中一些可以鑽進您的" +"體內並殺死您!" msgid "EASTEREGG_MESSAGE_9" msgstr "小提示:您可以捕獵其他物種到直到滅絕,它們也可能被其他物種捕獵到滅絕。" @@ -1932,7 +2061,8 @@ msgstr "" "\n" "[b]早期遊戲的目標[/b]是找到一個適合居住的[u]區域[/u]與一個可靠的食物來源。\n" "\n" -"稍後您可以開始考慮添加[b]細胞核[/b],這是在遊戲中進步的方式,但不要太早添加它,因為它是一種非常昂貴的細胞器。\n" +"稍後您可以開始考慮添加[b]細胞核[/b],這是在遊戲中進步的方式,但不要太早添加" +"它,因為它是一種非常昂貴的細胞器。\n" "\n" "按「下一步」按鈕繼續到[b]區域地圖[/b]。" @@ -1940,7 +2070,8 @@ msgid "EDITOR_TUTORIAL_EDITOR_TEXT" msgstr "" "歡迎回到微生物編輯器。每次繁殖時您都會回到此處。\n" "\n" -"此分頁提供當前地區中的變化列表。嘗試探索您可以使用的各種工具,以了解有關您世界中事件的更多資訊!\n" +"此分頁提供當前地區中的變化列表。嘗試探索您可以使用的各種工具,以了解有關您世" +"界中事件的更多資訊!\n" "\n" "回顧發生的事情後,您可以[b]做出改變[/b]使您的物種適應。\n" "\n" @@ -1950,9 +2081,11 @@ msgid "EDITOR_TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_BINDING_AGENTS" msgstr "" "要成為多細胞生物,您最終需要放置[b]連接器[/b]。\n" "\n" -"[b]連接器[/b]是成為多細胞生物的關鍵,使您能夠與其他細胞結合並與它們形成群落。\n" +"[b]連接器[/b]是成為多細胞生物的關鍵,使您能夠與其他細胞結合並與它們形成群" +"落。\n" "\n" -"然而,[b]連接器[/b]是一種細胞器,必須透過保有過剩的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 才能[u]解鎖[/u]。\n" +"然而,[b]連接器[/b]是一種細胞器,必須透過保有過剩的[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 才能[u]解鎖[/u]。\n" "\n" "檢查一下您是否已經解鎖了[b]連接器[/b]。如果已經解鎖,現在可以嘗試放置它們。" @@ -1960,11 +2093,13 @@ msgid "EDITOR_TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NUCLEUS" msgstr "" "為了繼續進步,您最終需要放置一個[b]細胞核[/b]。\n" "\n" -"添加[b]細胞核[/b]將解鎖更高級的細胞器,例如[b]連接器[/b],它將允許您與同一物種的其他細胞結合並成為[u]多細胞生物[/u]。\n" +"添加[b]細胞核[/b]將解鎖更高級的細胞器,例如[b]連接器[/b],它將允許您與同一物" +"種的其他細胞結合並成為[u]多細胞生物[/u]。\n" "\n" "嘗試放置一個[b]細胞核[/b]來結束本教學。\n" "\n" -"如果您的細胞尚未準備好演化細胞核,您可以使用[b]撤銷按鈕[/b]以[u]還原[/u]細胞核。" +"如果您的細胞尚未準備好演化細胞核,您可以使用[b]撤銷按鈕[/b]以[u]還原[/u]細胞" +"核。" msgid "EDIT_MICROBE_FIRST_TIME" msgstr "首次編輯您的微生物" @@ -2000,7 +2135,8 @@ msgid "ENDOSYMBIONT_ENGULFED_ALREADY_DONE" msgstr "內共生已經在編輯器中完成" msgid "ENDOSYMBIONT_ENGULFED_PROGRESS" -msgstr "將內共生目標轉變為臨時細胞器,如果您將其提交給編輯器,將會增加內共生進度" +msgstr "" +"將內共生目標轉變為臨時細胞器,如果您將其提交給編輯器,將會增加內共生進度" msgid "ENDOSYMBIONT_TYPE_ALREADY_PRESENT" msgstr "內共生型態已存在,進入編輯器以推進內共生進度" @@ -2018,7 +2154,11 @@ msgid "ENDOSYMBIOSIS_COMPLETE_TOOLTIP" msgstr "完成此內共生過程並將其放置為細胞器" msgid "ENDOSYMBIOSIS_EXPLANATION" -msgstr "內共生是將另一個物種轉變為內共生體(以共生關係生活在另一個物種體內的物種)的過程。這將解鎖創建的細胞器並提供該細胞器的免費副本。下方顯示吞噬後可以轉化為細胞器的可行候選者。這個過程需要多久取決於候選細胞器是否適合內共生(顯示在每種候選細胞器下方)。" +msgstr "" +"內共生是將另一個物種轉變為內共生體(以共生關係生活在另一個物種體內的物種)的" +"過程。這將解鎖創建的細胞器並提供該細胞器的免費副本。下方顯示吞噬後可以轉化為" +"細胞器的可行候選者。這個過程需要多久取決於候選細胞器是否適合內共生(顯示在每" +"種候選細胞器下方)。" msgid "ENDOSYMBIOSIS_NOTHING_ENGULFED" msgstr "目前還沒有吞噬過適合轉化為內共生體的物種" @@ -2027,7 +2167,9 @@ msgid "ENDOSYMBIOSIS_NO_CANDIDATE_ORGANELLES" msgstr "該物種無法轉化為任何有效的細胞器" msgid "ENDOSYMBIOSIS_PROGRESSING_EXPLANATION" -msgstr "為了進行內共生過程,目標物種需要被吞噬,將其轉變成一種臨時細胞器(一次只能存在一個)。然後,一旦您將臨時細胞器提交給編輯器,進度就會被儲存。" +msgstr "" +"為了進行內共生過程,目標物種需要被吞噬,將其轉變成一種臨時細胞器(一次只能存" +"在一個)。然後,一旦您將臨時細胞器提交給編輯器,進度就會被儲存。" msgid "ENDOSYMBIOSIS_PROKARYOTIC_LIMIT_EXPLANATION" msgstr "原核生物最多可以有一種內共生體" @@ -2235,10 +2377,14 @@ msgid "EXPERIMENTAL_FEATURES" msgstr "實驗性功能" msgid "EXPERIMENTAL_FEATURES_EXPLANATION" -msgstr "(啟用遊戲中尚未完善的額外功能,如果您使用這些功能,請分享您對這些功能的任何反饋)" +msgstr "" +"(啟用遊戲中尚未完善的額外功能,如果您使用這些功能,請分享您對這些功能的任何" +"反饋)" msgid "EXPERIMENTAL_FEATURES_WARNING" -msgstr "(警告:實驗性功能可能會破壞遊戲平衡與其他方面,因此僅建議經驗豐富的 Thrive 玩家使用。如果您回報任何錯誤,則需要在回報前說明實驗性功能已啟用。)" +msgstr "" +"(警告:實驗性功能可能會破壞遊戲平衡與其他方面,因此僅建議經驗豐富的 Thrive " +"玩家使用。如果您回報任何錯誤,則需要在回報前說明實驗性功能已啟用。)" msgid "EXPORT_ALL_WORLDS" msgstr "匯出所有世界" @@ -2256,7 +2402,9 @@ msgid "EXTERNAL_EFFECTS" msgstr "外部影響:" msgid "EXTINCTION_BOX_TEXT" -msgstr "就像曾經存在過的 99% 物種一樣,您的物種已經滅絕了。其他物種將取代您的生態棲位並蓬勃發展,但那不會是您。作為演化過程中失敗的實驗品,您將被遺忘。" +msgstr "" +"就像曾經存在過的 99% 物種一樣,您的物種已經滅絕了。其他物種將取代您的生態棲位" +"並蓬勃發展,但那不會是您。作為演化過程中失敗的實驗品,您將被遺忘。" msgid "EXTINCTION_CAPITAL" msgstr "滅絕" @@ -2329,10 +2477,16 @@ msgid "FERROPLAST" msgstr "鐵能體" msgid "FERROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "一個金屬發電廠。鐵能體是一種充滿蛋白質與酶的雙層膜結構。它是一種已被其真核宿主同化的原核生物。它能夠將[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 從一種化學狀態改變為另一種化學狀態,其效率比鐵氧化藍蛋白更高。此過程被稱為[b]鐵氧化[/b],釋放能量,然後細胞可以收集這些能量。" +msgstr "" +"一個金屬發電廠。鐵能體是一種充滿蛋白質與酶的雙層膜結構。它是一種已被其真核宿" +"主同化的原核生物。它能夠將[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] " +"從一種化學狀態改變為另一種化學狀態,其效率比鐵氧化藍蛋白更高。此過程被稱為[b]" +"鐵氧化[/b],釋放能量,然後細胞可以收集這些能量。" msgid "FERROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 來生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 來生產[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "FILTER_ITEMS_BY_CATEGORY_COLON" msgstr "按類別過濾項目:" @@ -2362,13 +2516,18 @@ msgid "FLAGELLUM" msgstr "鞭毛" msgid "FLAGELLUM_DESCRIPTION" -msgstr "鞭毛是一種從細胞膜延伸出的鞭狀蛋白纖維束,利用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 使細胞向某個方向波動並推動細胞。鞭毛的位置決定了它為細胞運動提供推力的方向。推力方向與鞭毛指向的方向相反,例如位於細胞左側的鞭毛在向右移動時提供推力。" +msgstr "" +"鞭毛是一種從細胞膜延伸出的鞭狀蛋白纖維束,利用[thrive:compound type=\"atp\"]" +"[/thrive:compound] 使細胞向某個方向波動並推動細胞。鞭毛的位置決定了它為細胞運" +"動提供推力的方向。推力方向與鞭毛指向的方向相反,例如位於細胞左側的鞭毛在向右" +"移動時提供推力。" msgid "FLAGELLUM_LENGTH_DESCRIPTION" msgstr "鞭毛長度。越長的鞭毛會產生越大的推力,但會消耗更多的 ATP。" msgid "FLAGELLUM_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來提高細胞的移動速度。" +msgstr "" +"使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來提高細胞的移動速度。" msgid "FLEET_NAME_FROM_PLACE" msgstr "{0} 艦隊" @@ -2428,7 +2587,9 @@ msgid "FORGET_MOD_DETAILS" msgstr "刪除本機資料" msgid "FORGET_MOD_DETAILS_TOOLTIP" -msgstr "刪除有關此項目的本機資料。在您輸入了錯誤的 ID 或想要將其他項目上傳到新版本時非常有用。" +msgstr "" +"刪除有關此項目的本機資料。在您輸入了錯誤的 ID 或想要將其他項目上傳到新版本時" +"非常有用。" msgid "FORM_CELL_COLONY" msgstr "形成細胞群" @@ -2440,7 +2601,9 @@ msgid "FOSSILISATION" msgstr "化石化" msgid "FOSSILISATION_EXPLANATION" -msgstr "將該物種化石化並保存在博物館中。您可以從 Thrive 百科查看博物館,或在自由建造編輯器中載入化石物種。" +msgstr "" +"將該物種化石化並保存在博物館中。您可以從 Thrive 百科查看博物館,或在自由建造" +"編輯器中載入化石物種。" msgid "FOSSILISATION_FAILED" msgstr "化石化失敗" @@ -2523,13 +2686,16 @@ msgid "GENERAL_LOADING_TIP_2" msgstr "小心更大的生物。它們會吃掉您,而且被消化的過程可不好受!" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_3" -msgstr "反覆捕獵同一物種時要小心,因為您可能會將它們捕獵至滅絕。其他物種也可以做到這一點。" +msgstr "" +"反覆捕獵同一物種時要小心,因為您可能會將它們捕獵至滅絕。其他物種也可以做到這" +"一點。" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_4" msgstr "有時逃跑就是最好的選擇。" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_5" -msgstr "當 Auto-Evo 預測您的物種量會下降時,您仍然可以透過良好的表現來提高物種量。" +msgstr "" +"當 Auto-Evo 預測您的物種量會下降時,您仍然可以透過良好的表現來提高物種量。" msgid "GENERAL_LOADING_TIP_6" msgstr "別忘了,您可以使用螢幕右上角的面板查看遊標下的內容。" @@ -2654,7 +2820,8 @@ msgstr "" "可以嘗試停用此功能,看看問題是否消失。" msgid "GUI_SCALE_INCREASED_SIZE_NOTE" -msgstr "(注意:增大 GUI 縮放比例是一項實驗性功能,可能會導致元素超出螢幕範圍)" +msgstr "" +"(注意:增大 GUI 縮放比例是一項實驗性功能,可能會導致元素超出螢幕範圍)" msgid "GUI_SCALE_OPTION" msgstr "縮放倍率:" @@ -2729,19 +2896,35 @@ msgid "HYDROGENASE" msgstr "氫化酶" msgid "HYDROGENASE_DESCRIPTION" -msgstr "發酵[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 以獲取能量並產生氫等副產物。在低[thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/thrive:compound] 含量下比代謝體更有效。缺氧環境中的許多生物將其作為主要能量來源。" +msgstr "" +"發酵[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 以獲取能量並產生" +"氫等副產物。在低[thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/thrive:compound] 含量" +"下比代謝體更有效。缺氧環境中的許多生物將其作為主要能量來源。" msgid "HYDROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" msgid "HYDROGENOSOME" msgstr "氫化體" msgid "HYDROGENOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "發酵[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 以獲取能量並產生氫等副產物。氫化體是一種包含蛋白質與酶的有膜細胞器。它是一種已被其真核宿主同化的原核生物。比氫化酶更高效,在低[thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/thrive:compound] 含量下比粒線體更高效。缺氧環境中的許多生物將其作為主要能量來源。" +msgstr "" +"發酵[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 以獲取能量並產生" +"氫等副產物。氫化體是一種包含蛋白質與酶的有膜細胞器。它是一種已被其真核宿主同" +"化的原核生物。比氫化酶更高效,在低[thrive:compound type=\\\"oxygen\\\"][/" +"thrive:compound] 含量下比粒線體更高效。缺氧環境中的許多生物將其作為主要能量來" +"源。" msgid "HYDROGENOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\\\"glucose\\\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\\\"atp\\\"][/thrive:compound]。" + +#, fuzzy +msgid "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" +msgstr "硫化氫" msgid "HYDROGEN_SULFIDE" msgstr "硫化氫" @@ -2749,6 +2932,10 @@ msgstr "硫化氫" msgid "HYDROGEN_SULFIDE_LEVELS" msgstr "硫化氫含量" +#, fuzzy +msgid "HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP" +msgstr "硫化氫" + msgid "ICESHARD" msgstr "小型冰礫" @@ -3368,7 +3555,9 @@ msgid "LIPASE" msgstr "脂肪酶" msgid "LIPASE_DESCRIPTION" -msgstr "脂肪酶使細胞能夠分解大多數類型的膜。您的細胞能在沒有溶酶體的情況下產生一些這種酶,但透過選擇這種類型,您將提高其效率。" +msgstr "" +"脂肪酶使細胞能夠分解大多數類型的膜。您的細胞能在沒有溶酶體的情況下產生一些這" +"種酶,但透過選擇這種類型,您將提高其效率。" msgid "LOAD" msgstr "載入" @@ -3419,7 +3608,8 @@ msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_PROTOTYPE_WARNING" msgstr "" "要載入的所選存檔是在不同 Thrive 版本的原型中創建的存檔。\n" "因為原型存檔不可升級,因此無法載入此存檔。\n" -"維護原型存檔的相容性將是一個很大的負擔,因為許多事物經常被重製,編寫存檔升級將大大減慢原型開發的速度。" +"維護原型存檔的相容性將是一個很大的負擔,因為許多事物經常被重製,編寫存檔升級" +"將大大減慢原型開發的速度。" msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_SAVE_PROMPT" msgstr "載入不相容的存檔?" @@ -3428,7 +3618,8 @@ msgid "LOAD_INCOMPATIBLE_SAVE_WARNING" msgstr "" "選取的存檔已知與此版本的 Thrive 不相容。\n" "並且沒有適用的存檔更新器。\n" -"由於 Thrive 仍處於早期開發,存檔相容性並非高優先級目標,因此沒有適用於所有版本的存檔升級器。" +"由於 Thrive 仍處於早期開發,存檔相容性並非高優先級目標,因此沒有適用於所有版" +"本的存檔升級器。" msgid "LOAD_INVALID_SAVE_PROMPT" msgstr "載入無效的存檔?" @@ -3476,10 +3667,14 @@ msgid "LYSOSOME" msgstr "溶酶體" msgid "LYSOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "溶酶體是一種有膜細胞器,含有可以分解各種生物分子的水解酶。溶酶體可讓細胞消化經由內吞作用攝取的物質,並在稱為[b]自噬[/b]的過程中清除細胞的廢物。" +msgstr "" +"溶酶體是一種有膜細胞器,含有可以分解各種生物分子的水解酶。溶酶體可讓細胞消化" +"經由內吞作用攝取的物質,並在稱為[b]自噬[/b]的過程中清除細胞的廢物。" msgid "LYSOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "含有消化酶。可以進行修改以改變其所含酶的類型。每個溶酶體一次只能利用一種酶。酶加速並提高消化效率。" +msgstr "" +"含有消化酶。可以進行修改以改變其所含酶的類型。每個溶酶體一次只能利用一種酶。" +"酶加速並提高消化效率。" msgid "MACROLIDE_SYNTHESIS" msgstr "巨環內酯合成" @@ -3569,10 +3764,16 @@ msgid "MELANOSOME" msgstr "黑色素體" msgid "MELANOSOME_DESCRIPTION" -msgstr "黑色素體是一種含有黑色素的有膜細胞器,可以吸收放射性物質發射的高能量電磁波,並透過稱為[b]放射合成[/b]的代謝過程將其轉化為可用能量。吸收輻射的色素也有助於保護細胞更敏感的部分,從而提高整體抵抗輻射的能力。" +msgstr "" +"黑色素體是一種含有黑色素的有膜細胞器,可以吸收放射性物質發射的高能量電磁波," +"並透過稱為[b]放射合成[/b]的代謝過程將其轉化為可用能量。吸收輻射的色素也有助於" +"保護細胞更敏感的部分,從而提高整體抵抗輻射的能力。" msgid "MELANOSOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "當靠近高放射性岩塊時,將[thrive:compound type=\"radiation\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],同時提供抗輻射能力" +msgstr "" +"當靠近高放射性岩塊時,將[thrive:compound type=\"radiation\"][/" +"thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],同時" +"提供抗輻射能力" msgid "MEMBRANE" msgstr "細胞膜" @@ -3593,10 +3794,20 @@ msgid "METABOLOSOMES" msgstr "代謝體" msgid "METABOLOSOMES_DESCRIPTION" -msgstr "代謝體是包裹在蛋白質殼中的蛋白質叢。它們能夠將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],其速度比在細胞質中快得多,此過程被稱為[b]有氧呼吸[/b]。然而,它需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 才能發揮作用,低含量的[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 會降低其[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產速度。由於代謝體直接懸浮在細胞質中,周圍的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" +msgstr "" +"代謝體是包裹在蛋白質殼中的蛋白質叢。它們能夠將[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound],其速度比在細胞質中快得多,此過程被稱為[b]有氧呼吸[/b]。然" +"而,它需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 才能發揮作用," +"低含量的[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 會降低其" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產速度。由於代謝體直接懸浮" +"在細胞質中,周圍的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" msgid "METABOLOSOMES_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "META_THREADS_TOOLTIP" msgstr "造訪我們的 Threads 檔案" @@ -3722,19 +3933,35 @@ msgid "MICROBE_FREEBUILD_EDITOR" msgstr "微生物階段自由編輯器" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_1" -msgstr "每個網格的細胞質每秒需要消耗 1 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來維持,但它能夠生產 3 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。如果您有點缺乏[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],請嘗試加入幾個細胞質或移除一些細胞器。" +msgstr "" +"每個網格的細胞質每秒需要消耗 1 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 來維持,但它能夠生產 3 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。如果您有點缺乏[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound],請嘗試加入幾個細胞質或移除一些細胞器。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_10" -msgstr "您的細胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作為能量來源。如果用完了,您就會死。" +msgstr "" +"您的細胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作為能量來源。如" +"果用完了,您就會死。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_11" -msgstr "要解鎖編輯器並繁殖,您需要存活足夠長的時間。收集[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色雲)與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色雲)可加速生長。" +msgstr "" +"要解鎖編輯器並繁殖,您需要存活足夠長的時間。收集[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色雲)與[thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色雲)可加速生長。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_12" -msgstr "您可以透過按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]吞噬比您小的物體並以它們為食。這會花費額外的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 並減慢您的速度。別忘了再次按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]以停止吞噬。" +msgstr "" +"您可以透過按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]吞噬比您小的物體並" +"以它們為食。這會花費額外的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 並" +"減慢您的速度。別忘了再次按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]以停" +"止吞噬。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_13" -msgstr "您的細胞越大,您維持生命所需的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產部件就越多。代謝體、鐵氧化藍蛋白、氫化酶甚至細胞質都會生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"您的細胞越大,您維持生命所需的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 生產部件就越多。代謝體、鐵氧化藍蛋白、氫化酶甚至細胞質都會生" +"產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_14" msgstr "編輯器中有許多細胞器可供您演化,從而允許您實現多種不同的遊戲風格。" @@ -3743,28 +3970,49 @@ msgid "MICROBE_LOADING_TIP_15" msgstr "每個物種可用的資源都是有限的,因此增加細胞的大小也會減少最大物種量。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_16" -msgstr "使用[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input]、[thrive:input]g_move_left[/thrive:input]、[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input]與[thrive:input]g_move_right[/thrive:input]來移動,以及滑鼠來轉動。如果您有毒素液泡,使用[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]發射[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。使用[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]切換吞噬模式。您可以使用滑鼠滾輪放大與縮小。" +msgstr "" +"使用[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input]、[thrive:input]g_move_left[/" +"thrive:input]、[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input]與" +"[thrive:input]g_move_right[/thrive:input]來移動,以及滑鼠來轉動。如果您有毒素" +"液泡,使用[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]發射[thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。使用[thrive:input]g_toggle_engulf[/" +"thrive:input]切換吞噬模式。您可以使用滑鼠滾輪放大與縮小。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_17" -msgstr "為了繁殖,您需要將每個細胞器分成兩個。細胞器分裂需要時間,收集[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 將加速這個過程。" +msgstr "" +"為了繁殖,您需要將每個細胞器分成兩個。細胞器分裂需要時間,收集" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 將加速這個過程。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_18" -msgstr "保持警惕,因為您的競爭對手也在與您一起發展。每次進入編輯器時,它們也會隨之演化。" +msgstr "" +"保持警惕,因為您的競爭對手也在與您一起發展。每次進入編輯器時,它們也會隨之演" +"化。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_19" -msgstr "連接器可讓您與同物種的其他細胞一起建立細胞群。所有細胞共享化合物,作為一個整體發揮作用,從而演化為多細胞生物。" +msgstr "" +"連接器可讓您與同物種的其他細胞一起建立細胞群。所有細胞共享化合物,作為一個整" +"體發揮作用,從而演化為多細胞生物。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_2" msgstr "鞭毛越多(或越長),速度就越快-嗡嗡!儘管它需要更多的 ATP。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_20" -msgstr "具有纖維素或幾丁質細胞膜的細胞不能被原核生物消化。具有溶酶體的真核生物可以透過製造酶來分解細胞壁並以此為食。" +msgstr "" +"具有纖維素或幾丁質細胞膜的細胞不能被原核生物消化。具有溶酶體的真核生物可以透" +"過製造酶來分解細胞壁並以此為食。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_21" -msgstr "[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以透過化能體與化能合成蛋白轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以透過鐵氧化藍蛋白或鐵能體轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以透過化能體與" +"化能合成蛋白轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以透過鐵氧化藍蛋白或鐵能" +"體轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_22" -msgstr "每次訪問微生物階段的編輯器都代表著經過 [thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant]M 年的演化。" +msgstr "" +"每次訪問微生物階段的編輯器都代表著經過 " +"[thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant]M 年的演化。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_3" msgstr "您可以吞噬大塊的漂浮物,無論它們是死細胞還是礦物的一部分。" @@ -3779,7 +4027,8 @@ msgid "MICROBE_LOADING_TIP_6" msgstr "如果一個細胞的大小小於您的細胞的一半,您就可以吞噬它們。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_7" -msgstr "生物群系不僅僅是不同的背景——不同生物群系中的化合物與漂浮塊以不同的速率產生。" +msgstr "" +"生物群系不僅僅是不同的背景——不同生物群系中的化合物與漂浮塊以不同的速率產生。" msgid "MICROBE_LOADING_TIP_8" msgstr "將鞭毛或黏液噴嘴對稱地放置在細胞的後部。否則,您將會浪費能量。" @@ -3828,9 +4077,12 @@ msgstr "" msgid "MICROBE_STAGE_COLLECT_TEXT" msgstr "" -"為了生存,微生物需要能量([thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])。對您的物種來說,這意味著找到糖([thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound])。\n" +"為了生存,微生物需要能量([thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound])。對您的物種來說,這意味著找到糖([thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound])。\n" "\n" -"跟隨顯示的線尋找附近的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 白雲,然後移動到它的上面來吸收它。" +"跟隨顯示的線尋找附近的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 白" +"雲,然後移動到它的上面來吸收它。" msgid "MICROBE_STAGE_CONTROL_TEXT" msgstr "" @@ -3848,10 +4100,13 @@ msgstr "" msgid "MICROBE_STAGE_HEALTH_TEXT" msgstr "" -"密切關注能量([thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])欄旁的生命值(右下方)。\n" +"密切關注能量([thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])欄旁的生命值" +"(右下方)。\n" "如果您的細胞耗盡了生命值,它就會死亡。\n" -"當您擁有[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 時,您的生命值就會恢復。\n" -"如果沒有[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您就會[b]失去生命值[/b]。" +"當您擁有[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 時,您的生命值就會恢" +"復。\n" +"如果沒有[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您就會[b]失去生命值" +"[/b]。" msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL" msgstr "" @@ -3859,35 +4114,45 @@ msgstr "" "\n" "生命。\n" "\n" -"您是這個星球上的最近普適共同祖先(LUCA)。這種簡單的泡泡可以透過水中的分子進行自我複製。隨著時間的推移,它可能會發展成為一個主宰恆星的複雜物種。\n" +"您是這個星球上的最近普適共同祖先(LUCA)。這種簡單的泡泡可以透過水中的分子進" +"行自我複製。隨著時間的推移,它可能會發展成為一個主宰恆星的複雜物種。\n" "\n" -"但首先,您需要透過收集化合物來生長、擴散與演化,同時與其他微生物競爭,才能在這個充滿敵意的世界中生存。" +"但首先,您需要透過收集化合物來生長、擴散與演化,同時與其他微生物競爭,才能在" +"這個充滿敵意的世界中生存。" msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL_PANSPERMIA" msgstr "" -"在一顆遙遠的外星球上,一顆流星在經過遙遠的距離後撞擊星球,並攜帶著星球上新現象發展的種子。\n" +"在一顆遙遠的外星球上,一顆流星在經過遙遠的距離後撞擊星球,並攜帶著星球上新現" +"象發展的種子。\n" "\n" "生命。\n" "\n" -"您是這個星球上的最近普適共同祖先(LUCA)。這種能夠自我複製的泡泡可以在海洋中生存,就像在它的家鄉一樣。也許有一天,它的遙遠後代會再次找到那個世界。\n" +"您是這個星球上的最近普適共同祖先(LUCA)。這種能夠自我複製的泡泡可以在海洋中" +"生存,就像在它的家鄉一樣。也許有一天,它的遙遠後代會再次找到那個世界。\n" "\n" -"但首先,您需要透過收集化合物來生長、擴散與演化,同時與其他微生物競爭,才能在這些惡劣的水域中生存。" +"但首先,您需要透過收集化合物來生長、擴散與演化,同時與其他微生物競爭,才能在" +"這些惡劣的水域中生存。" msgid "MICROBE_STAGE_INITIAL_POND" msgstr "" -"在一顆遙遠的外星球上,在熱水池中經過萬億年的化學演化,創造出了一些非凡的東西。\n" +"在一顆遙遠的外星球上,在熱水池中經過萬億年的化學演化,創造出了一些非凡的東" +"西。\n" "\n" "生命。\n" "\n" -"您是這個星球上的最近普適共同祖先(LUCA)。這種簡單的泡泡可以透過水中的分子進行自我複製。隨著時間的推移,它可能會發展成為一個主宰恆星的複雜物種。\n" +"您是這個星球上的最近普適共同祖先(LUCA)。這種簡單的泡泡可以透過水中的分子進" +"行自我複製。隨著時間的推移,它可能會發展成為一個主宰恆星的複雜物種。\n" "\n" -"但首先,您需要透過收集化合物來生長、擴散與演化,同時與其他微生物競爭,才能在這個充滿敵意的世界中生存。" +"但首先,您需要透過收集化合物來生長、擴散與演化,同時與其他微生物競爭,才能在" +"這個充滿敵意的世界中生存。" msgid "MICROBE_STAGE_ORGANELLE_DIVISION" msgstr "" -"在生長到足以繁殖的過程中,每個細胞器都會分裂。這些新的細胞器會像微生物開始時的細胞器一樣,提供獎勵(與滲透調節成本)。\n" +"在生長到足以繁殖的過程中,每個細胞器都會分裂。這些新的細胞器會像微生物開始時" +"的細胞器一樣,提供獎勵(與滲透調節成本)。\n" "\n" -"隨著時間的推移,細胞器將開始複製。收集化合物可以加速這一過程。一旦所有細胞器分裂完成,您的細胞就可以繁殖並進入編輯器。" +"隨著時間的推移,細胞器將開始複製。收集化合物可以加速這一過程。一旦所有細胞器" +"分裂完成,您的細胞就可以繁殖並進入編輯器。" msgid "MICROBIAL_MASSACRE" msgstr "微生物大屠殺" @@ -3914,7 +4179,9 @@ msgid "MIGRATION_STEP_DESTINATION_EXPLANATION" msgstr "選擇與來源區域相連的目標區域進行遷移" msgid "MIGRATION_STEP_ONLY_ONE_ALLOWED" -msgstr "每次編輯器會話只能執行一次遷移。您可以查看下方已佇列的遷移並保留它或取消它以建立不同的遷移" +msgstr "" +"每次編輯器會話只能執行一次遷移。您可以查看下方已佇列的遷移並保留它或取消它以" +"建立不同的遷移" msgid "MIGRATION_STEP_POPULATION_EXPLANATION" msgstr "選擇要從來源區域遷移到目標區域的物種量" @@ -3962,10 +4229,20 @@ msgid "MITOCHONDRION" msgstr "粒線體" msgid "MITOCHONDRION_DESCRIPTION" -msgstr "細胞的發電廠。粒線體是一種充滿蛋白質與酶的雙層膜結構。它是一種已被其真核宿主同化的原核生物。它能夠將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]有氧呼吸[/b],效率比在細胞質中高得多。然而,它需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 才能發揮作用,環境中低含量的[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 會降低其[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產速率。" +msgstr "" +"細胞的發電廠。粒線體是一種充滿蛋白質與酶的雙層膜結構。它是一種已被其真核宿主" +"同化的原核生物。它能夠將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +"轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]有氧呼" +"吸[/b],效率比在細胞質中高得多。然而,它需要[thrive:compound type=\"oxygen\"]" +"[/thrive:compound] 才能發揮作用,環境中低含量的[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 會降低其[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 生產速率。" msgid "MITOCHONDRION_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "MIXED_DOT_DOT_DOT" msgstr "已混合…" @@ -4070,7 +4347,9 @@ msgid "MOD_LOAD_OR_UNLOAD_ERRORS_OCCURRED" msgstr "載入或卸載一個或多個模組時發生錯誤。記錄檔可能包含附加資訊。" msgid "MOD_LOAD_UNLOAD_CAVEATS" -msgstr "注意:許多模組需要重新啟動遊戲才能正確載入或卸載。僅載入您信任的模組,因為它們可能包含可執行程式碼。" +msgstr "" +"注意:許多模組需要重新啟動遊戲才能正確載入或卸載。僅載入您信任的模組,因為它" +"們可能包含可執行程式碼。" msgid "MOD_LOAD_UNLOAD_RESTART" msgstr "一個或多個模組需要重新啟動遊戲才能正確載入或卸載" @@ -4186,7 +4465,8 @@ msgstr "進入覺醒階段?" msgid "MOVING_TO_LAND_PROTOTYPE" msgstr "" -"您即將登陸並成為陸地生物。這允許您在遊戲中進入後續階段。一旦您登上陸地您便再也無法回到海洋中生存。\n" +"您即將登陸並成為陸地生物。這允許您在遊戲中進入後續階段。一旦您登上陸地您便再" +"也無法回到海洋中生存。\n" "\n" "目前遊戲中由海洋到陸地的轉變比計劃中要加入的內容唐突許多。\n" "\n" @@ -4220,10 +4500,14 @@ msgid "MULTICELLULAR_FREEBUILD_EDITOR" msgstr "多細胞自由編輯器" msgid "MULTICELLULAR_LOADING_TIP_1" -msgstr "雖然您的細胞共享化合物,但每個細胞都需要生產自己的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。任何耗盡能量的細胞將會死亡。" +msgstr "" +"雖然您的細胞共享化合物,但每個細胞都需要生產自己的[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。任何耗盡能量的細胞將會死亡。" msgid "MULTICELLULAR_PROCESS_PANEL_EXPLANATION" -msgstr "此面板顯示的是您的細胞群的綜合代謝過程,即所有細胞的代謝總和。請注意,與其他化合物不同,ATP 無法在細胞間共享。" +msgstr "" +"此面板顯示的是您的細胞群的綜合代謝過程,即所有細胞的代謝總和。請注意,與其他" +"化合物不同,ATP 無法在細胞間共享。" msgid "MULTICELLULAR_STAGE" msgstr "多細胞階段" @@ -4244,13 +4528,17 @@ msgid "MULTITHREADED_SIMULATION_ENABLED" msgstr "使用多執行緒運行遊戲模擬" msgid "MULTITHREADED_SIMULATION_EXPLANATION" -msgstr "(當啟用多個執行緒用於執行核心遊戲邏輯更新時,可能會因後台執行緒數量較少而降低效能)" +msgstr "" +"(當啟用多個執行緒用於執行核心遊戲邏輯更新時,可能會因後台執行緒數量較少而降" +"低效能)" msgid "MUSEUM_WELCOME_TEXT" msgstr "" -"歡迎來到博物館!在這裡,您可以欣賞您在所有遊戲過程中化石化的許多物種。您甚至可以透過在自由編輯器中開啟它們來作為一個物種進行遊戲。\n" +"歡迎來到博物館!在這裡,您可以欣賞您在所有遊戲過程中化石化的許多物種。您甚至" +"可以透過在自由編輯器中開啟它們來作為一個物種進行遊戲。\n" "\n" -"若要讓遊戲中的物種變成化石,請按暫停按鈕。然後在螢幕上選擇一種微生物將其化石化。" +"若要讓遊戲中的物種變成化石,請按暫停按鈕。然後在螢幕上選擇一種微生物將其化石" +"化。" msgid "MUSIC" msgstr "音樂" @@ -4317,7 +4605,9 @@ msgid "NEW_GAME_BUTTON_TOOLTIP" msgstr "開始新遊戲" msgid "NEW_GAME_SETTINGS_PERFORMANCE_OPTIONS_INFO" -msgstr "注意:您可以隨時在[color=#3796e1][url=thrive://GUI/OptionsMenu/Performance]選項選單[/url][/color]中更改與效能相關的選項以提高遊戲性能" +msgstr "" +"注意:您可以隨時在[color=#3796e1][url=thrive://GUI/OptionsMenu/Performance]選" +"項選單[/url][/color]中更改與效能相關的選項以提高遊戲性能" msgid "NEW_MOD_DEFAULT_DESCRIPTION" msgstr "我令人驚嘆的模組" @@ -4341,19 +4631,36 @@ msgid "NITROGENASE" msgstr "固氮酶" msgid "NITROGENASE_DESCRIPTION" -msgstr "固氮酶是一種蛋白質,能夠利用氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 形式的細胞能量來生產[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],細胞生長的關鍵營養物質。此過程被稱為[b]厭氧固氮[/b]。由於固氮酶直接懸浮在細胞質中,周圍的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" +msgstr "" +"固氮酶是一種蛋白質,能夠利用氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/" +"thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 形式的細" +"胞能量來生產[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],細胞生長的" +"關鍵營養物質。此過程被稱為[b]厭氧固氮[/b]。由於固氮酶直接懸浮在細胞質中,周圍" +"的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" msgid "NITROGENASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound " +"type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "NITROPLAST" msgstr "固氮體" msgid "NITROPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "固氮體是一種能夠使用氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]、[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],細胞生長的關鍵營養物質。此過程被稱為[b]有氧固氮[/b]。" +msgstr "" +"固氮體是一種能夠使用氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/" +"thrive:compound]、[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 與" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound],細胞生長的關鍵營養物質。此過程被稱為[b]" +"有氧固氮[/b]。" msgid "NITROPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 和[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound " +"type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 和[thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "NONE" msgstr "無" @@ -4362,7 +4669,9 @@ msgid "NORMAL" msgstr "單層" msgid "NORMAL_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "最基本的細胞膜形式,它幾乎沒有抵抗傷害的能力。同時還需要更多的能量才能維持外型。優點是它可以讓細胞更迅速地移動並吸收營養。" +msgstr "" +"最基本的細胞膜形式,它幾乎沒有抵抗傷害的能力。同時還需要更多的能量才能維持外" +"型。優點是它可以讓細胞更迅速地移動並吸收營養。" msgid "NOTHING_HERE" msgstr "這裡什麼都沒有" @@ -4463,16 +4772,24 @@ msgstr "" "然而,如果是在本次編輯中放置的,仍然允許撤銷或重做。" msgid "NUCLEUS_DESCRIPTION" -msgstr "真核細胞的決定性特徵。細胞核也包括內質網與高基氏體。這是原核細胞演化出內膜系統的過程,透過同化自身內部的另一種原核生物來完成。這使它們能在細胞內完成不同的代謝過程,並防止它們互相重疊干擾。這使得它們的新有膜細胞器比自由漂浮在細胞質中的細胞器更加複雜、高效與專門化。然而,這麼做的代價是使細胞變得更大並且需要大量的細胞能量來維護。" +msgstr "" +"真核細胞的決定性特徵。細胞核也包括內質網與高基氏體。這是原核細胞演化出內膜系" +"統的過程,透過同化自身內部的另一種原核生物來完成。這使它們能在細胞內完成不同" +"的代謝過程,並防止它們互相重疊干擾。這使得它們的新有膜細胞器比自由漂浮在細胞" +"質中的細胞器更加複雜、高效與專門化。然而,這麼做的代價是使細胞變得更大並且需" +"要大量的細胞能量來維護。" msgid "NUCLEUS_SMALL_DESCRIPTION" -msgstr "允許演化出更複雜的有膜細胞器,並將受到的傷害減少 50%。需要花費大量 ATP 來維護。這是一種不可逆的演化。" +msgstr "" +"允許演化出更複雜的有膜細胞器,並將受到的傷害減少 50%。需要花費大量 ATP 來維" +"護。這是一種不可逆的演化。" msgid "NUMLOCK" msgstr "Num Lock" msgid "NUTRIENT_COST_TOOLTIP" -msgstr "此處顯示您的細胞分裂需要多少化合物。數值越高意味著繁殖需要更多的時間與努力。" +msgstr "" +"此處顯示您的細胞分裂需要多少化合物。數值越高意味著繁殖需要更多的時間與努力。" msgid "N_A" msgstr "N/A" @@ -4509,7 +4826,10 @@ msgid "OPENGL_MODE_WARNING" msgstr "OpenGL 模式警告" msgid "OPENGL_MODE_WARNING_EXPLANATION" -msgstr "您正在使用 OpenGL 運行 Thrive。這未經嚴格測試並且很可能導致問題。確保您使用的是足夠新的 GPU 或整合式顯示卡,並嘗試更新您的視訊驅動程式。對於筆記型電腦,您可能需要強制使用專用 AMD 或 Nvidia 顯示卡而非整合式顯示卡來運行 Thrive。" +msgstr "" +"您正在使用 OpenGL 運行 Thrive。這未經嚴格測試並且很可能導致問題。確保您使用的" +"是足夠新的 GPU 或整合式顯示卡,並嘗試更新您的視訊驅動程式。對於筆記型電腦,您" +"可能需要強制使用專用 AMD 或 Nvidia 顯示卡而非整合式顯示卡來運行 Thrive。" msgid "OPEN_FOLDER" msgstr "開啟資料夾" @@ -4586,13 +4906,16 @@ msgid "ORGANELLES_BUTTON" msgstr "細胞器" msgid "ORGANELLES_WILL_BE_UNLOCKED_NEXT_GENERATION" -msgstr "進入編輯器時,每代僅檢查一次解鎖條件。部分細胞器也可以透過內共生來解鎖。" +msgstr "" +"進入編輯器時,每代僅檢查一次解鎖條件。部分細胞器也可以透過內共生來解鎖。" msgid "ORGANELLE_AXON" msgstr "軸突" msgid "ORGANELLE_AXON_DESCRIPTION" -msgstr "軸突是神經元用來相互連結與溝通的神經纖維。放置這種細胞器會將該細胞類型轉變為腦組織。" +msgstr "" +"軸突是神經元用來相互連結與溝通的神經纖維。放置這種細胞器會將該細胞類型轉變為" +"腦組織。" msgid "ORGANELLE_CATEGORY_MACROSCOPIC" msgstr "宏觀" @@ -4601,7 +4924,10 @@ msgid "ORGANELLE_CATEGORY_MULTICELLULAR" msgstr "多細胞生物" msgid "ORGANELLE_GROWTH_ORDER_EXPLANATION" -msgstr "此分頁允許設定細胞器的生長順序。這對於在生長過程中 ATP 生產不穩定的細胞非常重要。生長順序也會對生物代謝的運作順序造成影響。建議僅在完成結構編輯後進行修改,因為可以如同結構編輯一樣取消此處所做的變更。" +msgstr "" +"此分頁允許設定細胞器的生長順序。這對於在生長過程中 ATP 生產不穩定的細胞非常重" +"要。生長順序也會對生物代謝的運作順序造成影響。建議僅在完成結構編輯後進行修" +"改,因為可以如同結構編輯一樣取消此處所做的變更。" msgid "ORGANELLE_MYOFIBRIL" msgstr "肌原纖維" @@ -4613,7 +4939,12 @@ msgid "ORGANELLE_PILUS" msgstr "掠食性菌毛" msgid "ORGANELLE_PILUS_DESCRIPTION" -msgstr "菌毛存在於許多微生物的表面,類似於細毛。一個微生物表面可能存在數十至數百個菌毛,並用於多種目的之一,包括在捕食中的作用。病原微生物利用菌毛提高毒性,或者附著並結合宿主組織,或者穿透外膜侵入細胞質。有許多相似的菌毛存在,但在演化上並不相關,而是趨同演化的結果。單一生物體可能具有表達多種類型菌毛的能力,並且表面上存在的菌毛通常會不斷被改變與替換。" +msgstr "" +"菌毛存在於許多微生物的表面,類似於細毛。一個微生物表面可能存在數十至數百個菌" +"毛,並用於多種目的之一,包括在捕食中的作用。病原微生物利用菌毛提高毒性,或者" +"附著並結合宿主組織,或者穿透外膜侵入細胞質。有許多相似的菌毛存在,但在演化上" +"並不相關,而是趨同演化的結果。單一生物體可能具有表達多種類型菌毛的能力,並且" +"表面上存在的菌毛通常會不斷被改變與替換。" msgid "ORGANELLE_PILUS_PROCESSES_DESCRIPTION" msgstr "可用於刺傷其他細胞或防禦其毒素。" @@ -4631,7 +4962,8 @@ msgid "ORGANELLE_SUGGESTION_TOOLTIP" msgstr "" "此指示器顯示了一個建議添加到細胞中的細胞器。\n" "該建議由 Auto-Evo 計算,基於添加哪個細胞器能帶來最大的能量收益。\n" -"有時,可能沒有單一的最佳細胞器可供添加,但進行包含多個細胞器的大規模調整,從長遠來看可能仍然是有益的。\n" +"有時,可能沒有單一的最佳細胞器可供添加,但進行包含多個細胞器的大規模調整,從" +"長遠來看可能仍然是有益的。\n" "此外,移除現有的細胞器通常也是一種有效的策略。" msgid "ORGANELLE_UNLOCKS_ENABLED" @@ -4671,7 +5003,8 @@ msgid "OUTDATED_ITEM" msgstr "已過時" msgid "OUTDATED_NOTICE" -msgstr "此頁面或章節包含過時的資訊。當計劃在編寫完成後發生更改時通常會發生這種情況。" +msgstr "" +"此頁面或章節包含過時的資訊。當計劃在編寫完成後發生更改時通常會發生這種情況。" msgid "OUTREACH_TEAM" msgstr "推廣團隊" @@ -4700,10 +5033,16 @@ msgid "OXYGEN_RESISTANCE" msgstr "氧化抗性" msgid "OXYGEN_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "在產生有害影響之前,您的物種可以減輕多少由氧造成的傷害。如果您所處區域的氧含量超過您的抵抗能力,您將會受到負面影響。" +msgstr "" +"在產生有害影響之前,您的物種可以減輕多少由氧造成的傷害。如果您所處區域的氧含" +"量超過您的抵抗能力,您將會受到負面影響。" msgid "OXYTOXISOME_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。可以透過按下[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]釋放毒素。當[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 儲量較低時仍然可以釋放,但傷害會降低。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。可以透過按下[thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]釋放毒素。當[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/" +"thrive:compound] 儲量較低時仍然可以釋放,但傷害會降低。" msgid "OXYTOXY_NT" msgstr "氧化毒素" @@ -4783,7 +5122,8 @@ msgid "PATCH_NOTE_CHANGES_HEADING" msgstr "變更:" msgid "PATCH_NOTE_LINK_VISIT_TEXT" -msgstr "在 [color=#3796e1][url={0}]GitHub[/url][/color] 上查看此版本的完整詳細資訊" +msgstr "" +"在 [color=#3796e1][url={0}]GitHub[/url][/color] 上查看此版本的完整詳細資訊" msgid "PATREON_TOOLTIP" msgstr "造訪我們的 Patreon 頁面" @@ -4813,7 +5153,9 @@ msgid "PEACEFUL" msgstr "和平" msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_EXPLANATION" -msgstr "有一個完整的內共生過程,可以透過將其作為細胞器來完成。建議盡快這樣做,在此之前,內共生無法取得進一步的進展。現在查看內共生進度?" +msgstr "" +"有一個完整的內共生過程,可以透過將其作為細胞器來完成。建議盡快這樣做,在此之" +"前,內共生無法取得進一步的進展。現在查看內共生進度?" msgid "PENDING_ENDOSYMBIOSIS_TITLE" msgstr "等待內共生過程完成" @@ -4822,7 +5164,9 @@ msgid "PERCENTAGE_VALUE" msgstr "{0}%" msgid "PERFECT_ADAPTATION_DESCRIPTION" -msgstr "當適應範圍縮小到最小值並且您的物種喜歡當前條件時,將會增加完美適應的獎勵。如果您打算只在一個區域遊玩而非分散發展,這將帶來優勢。" +msgstr "" +"當適應範圍縮小到最小值並且您的物種喜歡當前條件時,將會增加完美適應的獎勵。如" +"果您打算只在一個區域遊玩而非分散發展,這將帶來優勢。" msgid "PERFORMANCE" msgstr "性能" @@ -4976,7 +5320,9 @@ msgid "PRESSURE_SHORT" msgstr "壓力" msgid "PRESSURE_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "您的物種所偏好的壓力以及適應範圍。當處於範圍之外的條件時,您的物種將受到許多負面影響。使用滑桿更改偏好壓力與適應範圍。" +msgstr "" +"您的物種所偏好的壓力以及適應範圍。當處於範圍之外的條件時,您的物種將受到許多" +"負面影響。使用滑桿更改偏好壓力與適應範圍。" msgid "PRESS_KEY_DOT_DOT_DOT" msgstr "按下按鍵…" @@ -5246,7 +5592,9 @@ msgid "REVERT_TO_EDITOR" msgstr "恢復至編輯器" msgid "REVERT_TO_EDITOR_EXPLANATION" -msgstr "如果當前微生物無法適應此環境,您可以恢復到先前在編輯器中的狀態,嘗試其他方法。" +msgstr "" +"如果當前微生物無法適應此環境,您可以恢復到先前在編輯器中的狀態,嘗試其他方" +"法。" msgid "REVERT_TO_EDITOR_PROMPT" msgstr "恢復至編輯器?" @@ -5319,21 +5667,29 @@ msgid "RUSTICYANIN" msgstr "鐵氧化藍蛋白" msgid "RUSTICYANIN_DESCRIPTION" -msgstr "鐵氧化藍蛋白是一種蛋白質,能夠將[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 從一種化學狀態轉變為另一種化學狀態。此過程被稱為[b]鐵氧化[/b],釋放能量,然後細胞可以收集這些能量。" +msgstr "" +"鐵氧化藍蛋白是一種蛋白質,能夠將[thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 從一種化學狀態轉變為另一種化學狀態。此過程被稱為[b]鐵氧化[/" +"b],釋放能量,然後細胞可以收集這些能量。" msgid "RUSTICYANIN_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 來生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 來生產[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "SAFE_MODE_EXPLANATION" msgstr "" "由於先前的啟動失敗,Thrive 已在安全模式下啟動。\n" "\n" -"這可能是由模組或視訊播放器引起的。作為預防措施,已啟用的模組載入可能被跳過且/或視訊播放可能被停用。直到 Thrive 重新啟動為止將一直生效。\n" +"這可能是由模組或視訊播放器引起的。作為預防措施,已啟用的模組載入可能被跳過且" +"/或視訊播放可能被停用。直到 Thrive 重新啟動為止將一直生效。\n" "\n" -"重新啟動之前,請停用任何可能有問題或與此版本 Thrive 不相容的模組(您可以閱讀先前啟動的記錄檔,查看某些模組是否是可能的罪魁禍首)。\n" +"重新啟動之前,請停用任何可能有問題或與此版本 Thrive 不相容的模組(您可以閱讀" +"先前啟動的記錄檔,查看某些模組是否是可能的罪魁禍首)。\n" "對於視訊播放器相關的問題,請使用啟動器選項強制停用影片。\n" "\n" -"如果您不解決導致啟動失敗的問題,您將需要多次重新啟動並崩潰 Thrive 才能返回安全模式。" +"如果您不解決導致啟動失敗的問題,您將需要多次重新啟動並崩潰 Thrive 才能返回安" +"全模式。" msgid "SAFE_MODE_TITLE" msgstr "Thrive 以安全模式啟動" @@ -5582,7 +5938,8 @@ msgid "SHOW_TUTORIALS_OPTION_TOOLTIP" msgstr "" "顯示或完全停用教學。不建議關閉此功能。\n" "相對的,在開始新遊戲時停用所有教學只會顯示您尚未看過的教學。\n" -"這是非常推薦的設定,因為會經常新增新的教學,否則過去玩過 Thrive 的玩家可能會錯過這些新教學。" +"這是非常推薦的設定,因為會經常新增新的教學,否則過去玩過 Thrive 的玩家可能會" +"錯過這些新教學。" msgid "SHOW_UNSAVED_PROGRESS_WARNING" msgstr "顯示未儲存進度警告" @@ -5603,10 +5960,14 @@ msgid "SIGNALING_AGENTS_ACTION_TOOLTIP" msgstr "按住按鍵可顯示群體命令選單以命令其他細胞" msgid "SIGNALING_AGENT_DESCRIPTION" -msgstr "信號劑允許細胞產生其他細胞可以反應的化學物質。信號化學物質可用於吸引其他細胞或警告它們有危險以使它們逃跑。" +msgstr "" +"信號劑允許細胞產生其他細胞可以反應的化學物質。信號化學物質可用於吸引其他細胞" +"或警告它們有危險以使它們逃跑。" msgid "SIGNALING_AGENT_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "按住[thrive:input]g_pack_commands[/thrive:input]開啟一個用以向您的物種的其他成員發出命令的選單。" +msgstr "" +"按住[thrive:input]g_pack_commands[/thrive:input]開啟一個用以向您的物種的其他" +"成員發出命令的選單。" msgid "SIGNAL_COMMAND_AGGRESSION" msgstr "變得更激進" @@ -5630,7 +5991,10 @@ msgid "SILICA" msgstr "二氧化矽" msgid "SILICA_MEMBRANE_DESCRIPTION" -msgstr "這種細胞膜具有堅固的二氧化矽壁。它可以很好地抵抗整體傷害,且對物理傷害的抵抗力非常強。並花費較少的能量維持外形。然而,它會大大減慢細胞的速度,細胞吸收資源的速度也會降低。" +msgstr "" +"這種細胞膜具有堅固的二氧化矽壁。它可以很好地抵抗整體傷害,且對物理傷害的抵抗" +"力非常強。並花費較少的能量維持外形。然而,它會大大減慢細胞的速度,細胞吸收資" +"源的速度也會降低。" msgid "SIMULATION_CONFIG" msgstr "模擬" @@ -5648,10 +6012,18 @@ msgid "SLIME_JET" msgstr "黏液噴嘴" msgid "SLIME_JET_DESCRIPTION" -msgstr "許多生物體會產生多醣體黏液狀物質,黏液就是其中一種。雖然許多物種使用黏液進行移動,但某些類型的細菌會以高壓發射這些物質。這些黏液噴嘴就像火箭引擎一樣,以令人難以置信的速度推動細胞前進。黏液還可以用來阻礙掠食者,將它們困在只有擁有黏液噴嘴的生物才能自由移動的物質中。" +msgstr "" +"許多生物體會產生多醣體黏液狀物質,黏液就是其中一種。雖然許多物種使用黏液進行" +"移動,但某些類型的細菌會以高壓發射這些物質。這些黏液噴嘴就像火箭引擎一樣,以" +"令人難以置信的速度推動細胞前進。黏液還可以用來阻礙掠食者,將它們困在只有擁有" +"黏液噴嘴的生物才能自由移動的物質中。" msgid "SLIME_JET_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]。按下[thrive:input]g_secrete_slime[/thrive:input]釋放儲存的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound],提高該細胞的速度並減慢掠食者的速度。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]。按下" +"[thrive:input]g_secrete_slime[/thrive:input]釋放儲存的[thrive:compound " +"type=\"mucilage\"][/thrive:compound],提高該細胞的速度並減慢掠食者的速度。" msgid "SMALL_IRON_CHUNK" msgstr "小鐵塊" @@ -5793,7 +6165,9 @@ msgid "SPRINT" msgstr "衝刺" msgid "SPRINT_ACTION_TOOLTIP" -msgstr "切換衝刺模式。衝刺時細胞移動得更快,但會消耗更多的 ATP,隨著壓力增加會消耗更多的 ATP。" +msgstr "" +"切換衝刺模式。衝刺時細胞移動得更快,但會消耗更多的 ATP,隨著壓力增加會消耗更" +"多的 ATP。" msgid "STAGE_MENU_BUTTON_TOOLTIP" msgstr "暫停選單" @@ -5879,7 +6253,8 @@ msgstr "Steam 初始化失敗" msgid "STEAM_INIT_FAILED_DESCRIPTION" msgstr "" "Steam 客戶端程式庫初始化失敗。Steam 功能將無法使用。\n" -"請確保您正在執行 Steam 並使用正確的帳戶登入。如果此錯誤沒有消失,請透過 Steam 執行遊戲。" +"請確保您正在執行 Steam 並使用正確的帳戶登入。如果此錯誤沒有消失,請透過 " +"Steam 執行遊戲。" msgid "STEAM_TOOLTIP" msgstr "造訪我們的 Steam 頁面" @@ -6070,18 +6445,23 @@ msgid "TEMPERATURE_SHORT" msgstr "溫度" msgid "TEMPERATURE_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "您的物種所偏好的溫度。當處於理想溫度適應範圍之外的條件時,就會產生負面影響,使生存變得更加困難。使用滑桿來調整並適應您計劃遊玩的區域。" +msgstr "" +"您的物種所偏好的溫度。當處於理想溫度適應範圍之外的條件時,就會產生負面影響," +"使生存變得更加困難。使用滑桿來調整並適應您計劃遊玩的區域。" msgid "TESTING_TEAM" msgstr "測試團隊" msgid "THANKS_FOR_BUYING_THRIVE_2" msgstr "" -"感謝您從 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color] 購買此 Thrive 開發版來支持 Thrive 開發!\n" +"感謝您從 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color] 購買此 Thrive 開發版來支" +"持 Thrive 開發!\n" "\n" -"Thrive 的開發速度取決於我們所獲得的支持。您可以從[color=#3796e1][url={2}]我們的網站[/url][/color]或透過螢幕左下角連結的社交媒體了解更多資訊。\n" +"Thrive 的開發速度取決於我們所獲得的支持。您可以從[color=#3796e1][url={2}]我們" +"的網站[/url][/color]或透過螢幕左下角連結的社交媒體了解更多資訊。\n" "\n" -"如果您想在 Thrive 啟動之前看到 Thrive 啟動器,您可以使用主選單中的按鈕退出到啟動器,然後在啟動器選項中停用無縫模式。" +"如果您想在 Thrive 啟動之前看到 Thrive 啟動器,您可以使用主選單中的按鈕退出到" +"啟動器,然後在啟動器選項中停用無縫模式。" msgid "THANKS_FOR_PLAYING" msgstr "" @@ -6099,19 +6479,36 @@ msgid "THERMOPLAST" msgstr "熱能體" msgid "THERMOPLAST_DESCRIPTION" -msgstr "熱能體是一種雙層膜結構,包含在膜囊中堆疊在一起的熱敏色素。它是一種已被其真核宿主同化的原核生物。熱能體中的色素能夠利用周圍環境的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 上升梯度提取能量,生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]熱合成[/b]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的變化量成正比。" +msgstr "" +"熱能體是一種雙層膜結構,包含在膜囊中堆疊在一起的熱敏色素。它是一種已被其真核" +"宿主同化的原核生物。熱能體中的色素能夠利用周圍環境的[thrive:compound " +"type=\"temperature\"][/thrive:compound] 上升梯度提取能量,生產" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]熱合成[/" +"b]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與" +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的變化量成正比。" msgid "THERMOPLAST_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "利用溫度梯度生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的上升梯度成正比。使用[b]熱視覺[/b]來找出熱區域與冷區域。" +msgstr "" +"利用溫度梯度生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與" +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的上升梯度成正比。使" +"用[b]熱視覺[/b]來找出熱區域與冷區域。" msgid "THERMOSYNTHASE" msgstr "熱合成酶" msgid "THERMOSYNTHASE_DESCRIPTION" -msgstr "熱合成酶是一種利用熱對流改變其形式的蛋白質,將其轉換為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]熱合成[/b]。然後在冷卻時展開,當[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 再次上升時,它會重複此循環。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的變化量成正比。" +msgstr "" +"熱合成酶是一種利用熱對流改變其形式的蛋白質,將其轉換為[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]熱合成[/b]。然後在冷卻時" +"展開,當[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 再次上升時," +"它會重複此循環。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速" +"率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的變化量成正比。" msgid "THERMOSYNTHASE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "利用溫度梯度生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的上升梯度成正比。使用[b]熱視覺[/b]來找出熱區域與冷區域。" +msgstr "" +"利用溫度梯度生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與" +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的上升梯度成正比。使" +"用[b]熱視覺[/b]來找出熱區域與冷區域。" msgid "THERMOSYNTHESIS" msgstr "熱合成" @@ -6151,15 +6548,21 @@ msgstr "開啟 Thrive 百科" msgid "THRIVEOPEDIA_HOME_INFO" msgstr "" -"Thrive 百科是 Thrive 內容的首要資料庫與資訊儲存室。在這裡您可以找到有關遊戲、當前世界或 Thrive 開發計畫的任何問題的答案。\n" +"Thrive 百科是 Thrive 內容的首要資料庫與資訊儲存室。在這裡您可以找到有關遊戲、" +"當前世界或 Thrive 開發計畫的任何問題的答案。\n" "\n" -"目前 Thrive 百科的內容較少,但您仍可以使用頁面樹與導航按鈕瀏覽多個頁面。請注意,只有在透過遊戲內暫停選單開啟 Thrive 百科時,才會顯示與正在進行的特定遊戲場景相關的頁面。\n" +"目前 Thrive 百科的內容較少,但您仍可以使用頁面樹與導航按鈕瀏覽多個頁面。請注" +"意,只有在透過遊戲內暫停選單開啟 Thrive 百科時,才會顯示與正在進行的特定遊戲" +"場景相關的頁面。\n" "\n" "您可以在以下網站找到有關本遊戲的更多資訊。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/]官方網站[/url][/color]\n" -"[color=#3796e1][url=https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/wiki/Main_Page]開發者 Wiki[/url][/color]\n" -"[color=#3796e1][url=https://thrive.fandom.com/wiki/Thrive_Wiki]社群 Wiki[/url][/color]" +"[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/]官方網站[/url][/" +"color]\n" +"[color=#3796e1][url=https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/wiki/Main_Page]" +"開發者 Wiki[/url][/color]\n" +"[color=#3796e1][url=https://thrive.fandom.com/wiki/Thrive_Wiki]社群 Wiki[/" +"url][/color]" msgid "THRIVEOPEDIA_HOME_PAGE_TITLE" msgstr "首頁" @@ -6180,7 +6583,15 @@ msgid "THYLAKOIDS" msgstr "類囊體" msgid "THYLAKOIDS_DESCRIPTION" -msgstr "類囊體是蛋白質與光敏色素的集合體。這些色素能夠利用[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的能量從水與氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 中生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]光合作用[/b]。這些色素也賦予了它們獨特的顏色。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。由於類囊體直接懸浮在細胞質中,周圍的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" +msgstr "" +"類囊體是蛋白質與光敏色素的集合體。這些色素能夠利用[thrive:compound " +"type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的能量從水與氣態[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 中生產[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]光合作用[/b]。這些色素也" +"賦予了它們獨特的顏色。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +"生產速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度和" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比。由於類囊" +"體直接懸浮在細胞質中,周圍的細胞質也能進行一些[b]糖解[/b]。" msgid "TIDEPOOL" msgstr "潮池" @@ -6195,7 +6606,8 @@ msgid "TIMELINE_LOCAL_FILTER_TOOLTIP" msgstr "顯示本地事件" msgid "TIMELINE_NICHE_FILL" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] 從 [b][u]{1}[/u][/b] 中分支,作為一種新物種填補生態棲位" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b] 從 [b][u]{1}[/u][/b] 中分支,作為一種新物種填補生態棲位" msgid "TIMELINE_PLAYER_MIGRATED" msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] 已遷移至此區域" @@ -6204,7 +6616,8 @@ msgid "TIMELINE_PLAYER_MIGRATED_TO" msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] 已遷移至 {1}" msgid "TIMELINE_SELECTION_PRESSURE_SPLIT" -msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] 從 [b][u]{1}[/u][/b] 中分支,成為一種新物種,原因是演化壓力" +msgstr "" +"[b][u]{0}[/u][/b] 從 [b][u]{1}[/u][/b] 中分支,成為一種新物種,原因是演化壓力" msgid "TIMELINE_SPECIES_BECAME_MULTICELLULAR" msgstr "[b][u]{0}[/u][/b] 成為多細胞生物" @@ -6326,7 +6739,9 @@ msgstr "" " {5}%" msgid "TOLERANCE_FROM_ORGANELLES_TOOLTIP" -msgstr "有些細胞器會對耐性產生正面與負面的影響。這裡顯示的是基礎值與細胞器的變化相加後的有效值。有些細胞器與某些遊戲玩法產生協同作用,但對其他遊戲玩法有害。" +msgstr "" +"有些細胞器會對耐性產生正面與負面的影響。這裡顯示的是基礎值與細胞器的變化相加" +"後的有效值。有些細胞器與某些遊戲玩法產生協同作用,但對其他遊戲玩法有害。" msgid "TOLERANCE_RANGE_LABEL" msgstr "適應範圍:" @@ -6350,7 +6765,9 @@ msgid "TOXIN_CHANNEL_INHIBITOR" msgstr "通道抑制劑" msgid "TOXIN_CHANNEL_INHIBITOR_DESCRIPTION" -msgstr "抑制受影響細胞的 ATP 生產,有效防止它們快速移動,並可能導致 ATP 產量不高的細胞死亡。" +msgstr "" +"抑制受影響細胞的 ATP 生產,有效防止它們快速移動,並可能導致 ATP 產量不高的細" +"胞死亡。" msgid "TOXIN_COMPOUND" msgstr "毒素" @@ -6403,22 +6820,35 @@ msgid "TOXIN_TYPE_COLON" msgstr "毒素類型:" msgid "TOXIN_TYPE_CUSTOMIZATION_EXPLANATION" -msgstr "不同類型的毒素具有不同的作用,對某些類型的細胞更有效。對於具有多種不同毒素類型的細胞,它們按順序使用,而不是一次全部發射。" +msgstr "" +"不同類型的毒素具有不同的作用,對某些類型的細胞更有效。對於具有多種不同毒素類" +"型的細胞,它們按順序使用,而不是一次全部發射。" msgid "TOXIN_VACUOLE" msgstr "毒素液泡" msgid "TOXIN_VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "毒素液泡是為了專門生產、儲存與分泌[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 而經過修飾的液泡。更多的毒素液泡能增加釋放毒素的速度。可以修改以切換生成的毒素類型來獲得其他效果,可能需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 來製造。" +msgstr "" +"毒素液泡是為了專門生產、儲存與分泌[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/" +"thrive:compound] 而經過修飾的液泡。更多的毒素液泡能增加釋放毒素的速度。可以修" +"改以切換生成的毒素類型來獲得其他效果,可能需要[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 來製造。" msgid "TOXIN_VACUOLE_PROCESSES_DESCRIPTION" -msgstr "將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。可以透過按下[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]釋放毒素。當[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 儲量較低時仍然可以釋放,但傷害會降低。" +msgstr "" +"將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。可以透過按下[thrive:input]g_fire_toxin[/" +"thrive:input]釋放毒素。當[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/" +"thrive:compound] 儲量較低時仍然可以釋放,但傷害會降低。" msgid "TOXISOME" msgstr "毒素體" msgid "TOXISOME_DESCRIPTION" -msgstr "一種修改過的代謝體,負責產生原始形式的有毒物質[thrive:compound type=\\\"oxytoxy\\\"][/thrive:compound]。可以修改以切換生成的毒素類型以獲得其他效果,可能需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 來製造。" +msgstr "" +"一種修改過的代謝體,負責產生原始形式的有毒物質[thrive:compound type=\\" +"\"oxytoxy\\\"][/thrive:compound]。可以修改以切換生成的毒素類型以獲得其他效" +"果,可能需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 來製造。" msgid "TRANSLATORS" msgstr "翻譯人員" @@ -6443,17 +6873,28 @@ msgstr "教學" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_ATP_BALANCE_INTRO" msgstr "" -"右側的 ATP 生產欄顯示您細胞生產的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 與消耗的比例。如果頂欄比底欄短,則表示您沒有生產足夠的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"右側的 ATP 生產欄顯示您細胞生產的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 與消耗的比例。如果頂欄比底欄短,則表示您沒有生產足夠的" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"底欄包含[b]滲透調節[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 成本與[b]移動[/b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon] 成本。[b]滲透調節[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 是[u]維持生命的基本成本[/u]。您添加的每個部件都會增加此成本。當您不移動時,您無需消耗[b]移動成本[/b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon]。\n" +"底欄包含[b]滲透調節[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 成本與[b]移動[/" +"b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon] 成本。[b]滲透調節[/b] " +"[thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 是[u]維持生命的基本成本[/u]。您添加的每個" +"部件都會增加此成本。當您不移動時,您無需消耗[b]移動成本[/b] " +"[thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon]。\n" "\n" -"如果您的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡為負,請務必增加[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 產量或增加[b]儲存空間[/b] [thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon] 以允許突發移動。" +"如果您的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡為負,請務必增加" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 產量或增加[b]儲存空間[/b] " +"[thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon] 以允許突發移動。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_AUTO-EVO_PREDICTION" msgstr "" -"此面板顯示了您未來收集總能量(以及括號中的物種量)的預測。這些數字來自 [b]Auto-Evo[/b] 的模擬。\n" +"此面板顯示了您未來收集總能量(以及括號中的物種量)的預測。這些數字來自 " +"[b]Auto-Evo[/b] 的模擬。\n" "\n" -"他們不會考慮您的個人表現。因此在當前的區域中,最終的數字將與僅來自 Auto-Evo 的數字不同。每次您的細胞死亡,您的物種量就會減少,每次您進入編輯器,您的物種量就會增加。\n" +"他們不會考慮您的個人表現。因此在當前的區域中,最終的數字將與僅來自 Auto-Evo " +"的數字不同。每次您的細胞死亡,您的物種量就會減少,每次您進入編輯器,您的物種" +"量就會增加。\n" "\n" "但即使您沒有直接參與,您也應該嘗試維持這些數字。\n" "\n" @@ -6461,11 +6902,15 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_CELL_TEXT" msgstr "" -"這是[b]微生物編輯器[/b],您可以透過花費[b]突變點數[/b](MP)[thrive:icon]MP[/thrive:icon] 來演化您的物種。每一代您都會有[b]100 MP[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon] 可以花費,所以不必費心保留!\n" +"這是[b]微生物編輯器[/b],您可以透過花費[b]突變點數[/b](MP)[thrive:icon]MP[/" +"thrive:icon] 來演化您的物種。每一代您都會有[b]100 MP[/b] [thrive:icon]MP[/" +"thrive:icon] 可以花費,所以不必費心保留!\n" "\n" "螢幕中央的六邊形代表您的物種。目前,它只是一種簡單的微生物。\n" "\n" -"要繼續,請從左側面板中選擇一個組件。然後左鍵單擊六邊形網格旁邊來放置它。您可以使用[thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input]與[thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]旋轉部件。\n" +"要繼續,請從左側面板中選擇一個組件。然後左鍵單擊六邊形網格旁邊來放置它。您可" +"以使用[thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input]與" +"[thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]旋轉部件。\n" "\n" "安全的第一次演化是為您的物種添加 1 到 2 個細胞質或[b]氫化酶[/b]。" @@ -6475,35 +6920,50 @@ msgstr "" "\n" "化學感受器表現為您的物種感知化合物的能力。\n" "\n" -"放置化學感受器將允許您探測諸如[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 之類的化合物,並引導您找到它們。它也可用於探測其他物種的細胞。" +"放置化學感受器將允許您探測諸如[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 之類的化合物,並引導您找到它們。它也可用於探測其他物種的細" +"胞。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_COMPOUND_BALANCES" msgstr "" "這是化合物平衡面板。它顯示了所有細胞代謝過程中化合物的總消耗與產量。\n" "\n" -"這是一個非常重要的工具,可以檢查那些不直接生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的細胞器有效性,因為它們[b]不會出現[/b]在 ATP 平衡欄中。\n" +"這是一個非常重要的工具,可以檢查那些不直接生產[thrive:compound type=\"atp\"]" +"[/thrive:compound] 的細胞器有效性,因為它們[b]不會出現[/b]在 ATP 平衡欄中。\n" "\n" -"例如,光合作用的結構可以透過此面板來達成平衡;需要有足夠的[b]光合作用[/b]來生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 並達到正平衡,才能使植物細胞順利運作。\n" +"例如,光合作用的結構可以透過此面板來達成平衡;需要有足夠的[b]光合作用[/b]來生" +"產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 並達到正平衡,才能使植" +"物細胞順利運作。\n" "\n" -"理解某些細胞器會產生[u]中間產物[/u],然後[i]之後[/i]才會被轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],這是更高級代謝途徑中的關鍵概念。對於更進階的細胞來說,面板中顯示的儲存持續時間也會變得更加重要。" +"理解某些細胞器會產生[u]中間產物[/u],然後[i]之後[/i]才會被轉化為" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],這是更高級代謝途徑中的關鍵" +"概念。對於更進階的細胞來說,面板中顯示的儲存持續時間也會變得更加重要。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_DIGESTION_STAT" msgstr "" "在生物統計面板的底部可以看到消化速度與效率的統計資訊。\n" "\n" -"提高這些數值可以使[u]捕食更高效[/u]。溶酶體也可以被修改以提供各種不同種類的[b]酶[/b]。\n" +"提高這些數值可以使[u]捕食更高效[/u]。溶酶體也可以被修改以提供各種不同種類的" +"[b]酶[/b]。\n" "\n" -"新的酶類型可以讓您吞食那些對基本消化方式免疫的獵物。每種酶都有單獨的效率數值。\n" +"新的酶類型可以讓您吞食那些對基本消化方式免疫的獵物。每種酶都有單獨的效率數" +"值。\n" "\n" -"您可以將游標懸停在效率統計資訊上來查看各個酶的具體效率。特化於一種類型可以提高效率,但會減少能夠捕食的獵物種類。" +"您可以將游標懸停在效率統計資訊上來查看各個酶的具體效率。特化於一種類型可以提" +"高效率,但會減少能夠捕食的獵物種類。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_ENDING_TEXT" msgstr "" -"適應是困難的。 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的來源很多,但並非所有來源都可以在任何地方使用。您可以使用這裡的所有分頁與面板來做出最明智的選擇,或者直接嘗試一下看看效果如何!\n" +"適應是困難的。 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的來源很多," +"但並非所有來源都可以在任何地方使用。您可以使用這裡的所有分頁與面板來做出最明" +"智的選擇,或者直接嘗試一下看看效果如何!\n" "\n" -"只要記住一點:[u]如果您無法生產足夠的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您就無法生存[/u]。\n" +"只要記住一點:[u]如果您無法生產足夠的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound],您就無法生存[/u]。\n" "\n" -"尋找[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 並將其轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的生存方式暫時可行,但自然界中存在的葡萄糖會在每一代逐漸減少。\n" +"尋找[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 並將其轉化為" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的生存方式暫時可行,但自然界" +"中存在的葡萄糖會在每一代逐漸減少。\n" "\n" "最後,您可以透過點擊左下角的名稱並編輯文字來重新命名您的物種。" @@ -6513,9 +6973,11 @@ msgstr "" "\n" "將鞭毛放在向前箭頭的另一側能推動微生物前進。[b]黏液噴嘴[/b]的放置方式亦同。\n" "\n" -"鞭毛需要消耗大量的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],因此對小細胞來說不太友好。\n" +"鞭毛需要消耗大量的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],因此對小" +"細胞來說不太友好。\n" "\n" -"另一種稍微提高[b]移動速度[/b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon] 的方法是在[u]細胞膜分頁[/u]中增加細胞膜的流動性。" +"另一種稍微提高[b]移動速度[/b] [thrive:icon]MovementIcon[/thrive:icon] 的方法" +"是在[u]細胞膜分頁[/u]中增加細胞膜的流動性。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_FOOD_CHAIN" msgstr "" @@ -6525,17 +6987,20 @@ msgstr "" "\n" "在這裡可以看到捕食者與獵物之間的關係,以及環境中的食物來源。\n" "\n" -"這些資訊可以提供您物種演化方向的啟示,但作為新手玩家,如果您無法理解此面板也不必擔心。" +"這些資訊可以提供您物種演化方向的啟示,但作為新手玩家,如果您無法理解此面板也" +"不必擔心。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_MIGRATION" msgstr "" "除了能夠在地圖上移動之外,您還可以控制物種族群的遷移,而無需親自移動。\n" "\n" -"這使您可以更快地將您的物種傳播到新的區域。當分佈範圍更廣時,您將擁有更多的總人口,也能更輕鬆地自行遷徙。\n" +"這使您可以更快地將您的物種傳播到新的區域。當分佈範圍更廣時,您將擁有更多的總" +"人口,也能更輕鬆地自行遷徙。\n" "\n" "但要小心,不要將您的族群送到您的物種無法適應的區域。\n" "\n" -"嘗試一下遷移工具。點擊「遷移管理器」按鈕,然後選擇一個來源區域與一個目標區域以在它們之間移動物種。" +"嘗試一下遷移工具。點擊「遷移管理器」按鈕,然後選擇一個來源區域與一個目標區域" +"以在它們之間移動物種。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_MODIFY_ORGANELLE" msgstr "" @@ -6551,11 +7016,16 @@ msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NEGATIVE_ATP_BALANCE" msgstr "" "您的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡為負。\n" "\n" -"當進行所有代謝並移動時,您的細胞將耗盡[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 並死亡。\n" +"當進行所有代謝並移動時,您的細胞將耗盡[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 並死亡。\n" "\n" -"調節[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產的方法有很多。您可以透過加入[u]直接[/u]生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的細胞器來增加,例如[b]氫化酶[/b]。一些[b]細胞膜[/b]還會為您提供滲透調節 [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 增益。\n" +"調節[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產的方法有很多。您可以" +"透過加入[u]直接[/u]生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的細" +"胞器來增加,例如[b]氫化酶[/b]。一些[b]細胞膜[/b]還會為您提供滲透調節 " +"[thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon] 增益。\n" "\n" -"或者,您也可以移除不需要或多餘的細胞器。或者,如果您剛剛做了更改,您可以撤銷它。" +"或者,您也可以移除不需要或多餘的細胞器。或者,如果您剛剛做了更改,您可以撤銷" +"它。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_NO_CHANGES_MADE" msgstr "" @@ -6563,13 +7033,15 @@ msgstr "" "\n" "一旦您離開編輯器,[u]您將無法編輯您的物種直到下次繁殖[/u]。\n" "\n" -"為了在遊戲中取得進展,您需要演化與適應,因此建議在[i]每次[/i]編輯器循環中編輯您的物種。" +"為了在遊戲中取得進展,您需要演化與適應,因此建議在[i]每次[/i]編輯器循環中編輯" +"您的物種。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_OPEN_TOLERANCES" msgstr "" "您可以使您的細胞適應不同的[b]環境條件[/b]。\n" "\n" -"環境條件會產生負面[i]與[/i]正面的影響。因此,在轉移到新區域時,確保設定適當的適應範圍非常重要。\n" +"環境條件會產生負面[i]與[/i]正面的影響。因此,在轉移到新區域時,確保設定適當的" +"適應範圍非常重要。\n" "\n" "選擇左側面板中的「適應」分頁以繼續。" @@ -6577,15 +7049,18 @@ msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_PATCH_TEXT" msgstr "" "生命始於這個世界的一個小角落,但它已開始蔓延。\n" "\n" -"每個圖示代表一個您可以居住的獨特環境,右側的面板描述了目前所選[u]區域[/u]的環境條件。\n" +"每個圖示代表一個您可以居住的獨特環境,右側的面板描述了目前所選[u]區域[/u]的環" +"境條件。\n" "\n" -"如果您選擇遷徙,請務必檢查環境條件的差異,因為不同區域對生存效率的需求可能大不相同。\n" +"如果您選擇遷徙,請務必檢查環境條件的差異,因為不同區域對生存效率的需求可能大" +"不相同。\n" "\n" "嘗試選擇一個區域以繼續。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_REMOVE_ORGANELLE_TEXT" msgstr "" -"刪除細胞器也算是一種突變,因此會消耗[b]突變點數[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon],[u]除非這些細胞器是在當次編輯器會話中添加的[/u]。\n" +"刪除細胞器也算是一種突變,因此會消耗[b]突變點數[/b] [thrive:icon]MP[/" +"thrive:icon],[u]除非這些細胞器是在當次編輯器會話中添加的[/u]。\n" "\n" "您可以右鍵單擊細胞器以顯示[b]細胞器選單[/b]並選擇刪除選項將其移除。\n" "\n" @@ -6595,9 +7070,12 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_SELECT_ORGANELLE_TEXT" msgstr "" -"在選擇細胞器時,[u]請注意彈出的提示[/u]以了解它們的用途。[u]如果您不考慮細胞器的功能,它們可能會變得弊大於利[/u]。\n" +"在選擇細胞器時,[u]請注意彈出的提示[/u]以了解它們的用途。[u]如果您不考慮細胞" +"器的功能,它們可能會變得弊大於利[/u]。\n" "\n" -"每個部件都需要維護(稱為[b]滲透調節[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon]),並且運行某些[b]代謝過程[/b]需要某些化合物才能發揮作用。這些可以在[b]生物統計[/b]面板中看到\n" +"每個部件都需要維護(稱為[b]滲透調節[/b] [thrive:icon]OsmoIcon[/" +"thrive:icon]),並且運行某些[b]代謝過程[/b]需要某些化合物才能發揮作用。這些可" +"以在[b]生物統計[/b]面板中看到\n" "\n" "此外,您添加的部件越多,您繁殖所需的化合物就越多,花費的時間也越長。\n" "\n" @@ -6607,27 +7085,41 @@ msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_STAY_SMALL" msgstr "" "演化的階梯上有許多路徑,但在開始時需要考慮以下幾點:\n" "\n" -"專注於[b]特化[/b],依靠一種或兩種[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來源,這樣您就不需要同時依賴許多不同的資源來維持生存。\n" +"專注於[b]特化[/b],依靠一種或兩種[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 來源,這樣您就不需要同時依賴許多不同的資源來維持生存。\n" "\n" -"多步驟代謝途徑的管理更加複雜,例如一些細胞器會製造[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 而不是[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],因此需要第二個細胞器將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為可用能量。\n" +"多步驟代謝途徑的管理更加複雜,例如一些細胞器會製造[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 而不是[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound],因此需要第二個細胞器將[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 轉化為可用能量。\n" "\n" -"抑制快速成長的衝動。您並不總是需要改變已經運作良好的部分,因為每個部件都需要消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來維護 [thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon]。\n" +"抑制快速成長的衝動。您並不總是需要改變已經運作良好的部分,因為每個部件都需要" +"消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來維護 " +"[thrive:icon]OsmoIcon[/thrive:icon]。\n" "\n" "作為光合作用生物(自營生物)生存要容易得多,但食用其他微生物更令人興奮。\n" "\n" -"一種可能的策略是保持非常小的體型,並在獲得[b]光合作用[/b]細胞器之前先前往表層區域。\n" +"一種可能的策略是保持非常小的體型,並在獲得[b]光合作用[/b]細胞器之前先前往表層" +"區域。\n" "\n" -"[u]不要想太多[/u]。數以萬億的細胞在找到有用的適應性之前就已經死亡。如果您發現一條死胡同,您可以隨時載入之前的存檔。" +"[u]不要想太多[/u]。數以萬億的細胞在找到有用的適應性之前就已經死亡。如果您發現" +"一條死胡同,您可以隨時載入之前的存檔。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_EDITOR_TOLERANCES_TAB" msgstr "" -"適應編輯器允許改變[b]您的物種所適應的環境條件[/b]。這些包括您所在地區的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 與[b]壓力[/b] [thrive:icon]Pressure[/thrive:icon]。\n" +"適應編輯器允許改變[b]您的物種所適應的環境條件[/b]。這些包括您所在地區的" +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 與[b]壓力[/b] " +"[thrive:icon]Pressure[/thrive:icon]。\n" "\n" -"當遷移到一個您不適應的區域時,會出現[b]各種負面影響[/b]。調整滑桿來修正偏好條件或增加新區域的適應範圍將消除這些影響。不適宜的條件以紅色顯示。\n" +"當遷移到一個您不適應的區域時,會出現[b]各種負面影響[/b]。調整滑桿來修正偏好條" +"件或增加新區域的適應範圍將消除這些影響。不適宜的條件以紅色顯示。\n" "\n" -"為了[b]完美適應[/b]並獲得獎勵而非負面影響,適應範圍需要減少到最低的同時仍然適應區域。數字將變成綠色並產生正面影響。\n" +"為了[b]完美適應[/b]並獲得獎勵而非負面影響,適應範圍需要減少到最低的同時仍然適" +"應區域。數字將變成綠色並產生正面影響。\n" "\n" -"完美適應的代價是它並不適用於大範圍的區域。如果您在退出編輯器之前還有[b]一些剩餘的 MP[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon] 可以使用,那麼通過增加適應範圍來進行區域遷移前的規劃可能是一個好的策略。\n" +"完美適應的代價是它並不適用於大範圍的區域。如果您在退出編輯器之前還有[b]一些剩" +"餘的 MP[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon] 可以使用,那麼通過增加適應範圍來進" +"行區域遷移前的規劃可能是一個好的策略。\n" "\n" "嘗試改變其中一個環境適應條件以結束本教學。" @@ -6641,31 +7133,38 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFED_TEXT" msgstr "" -"您的細胞已被吞噬並正在被消化。進度顯示在您的生命值欄上。一旦完成或達到最大時間限制,您的細胞就會死亡。\n" +"您的細胞已被吞噬並正在被消化。進度顯示在您的生命值欄上。一旦完成或達到最大時" +"間限制,您的細胞就會死亡。\n" "\n" "您可以使用自殺按鈕跳過並重生,但請記住您總是有機會逃脫的!" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFMENT_FULL_TEXT" msgstr "" -"您的細胞對於一次可吞噬的物體容量是有限的。此限制基於細胞大小;較小的細胞容量較小。\n" +"您的細胞對於一次可吞噬的物體容量是有限的。此限制基於細胞大小;較小的細胞容量" +"較小。\n" "\n" -"當細胞充滿時,就無法吞噬更多的東西。要繼續吞噬,請等待一個或多個攝入的物體被完全消化。" +"當細胞充滿時,就無法吞噬更多的東西。要繼續吞噬,請等待一個或多個攝入的物體被" +"完全消化。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENGULFMENT_TEXT" msgstr "" -"在吞噬模式下,移動到物體上即可吞噬它們。按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]切換吞噬模式。\n" +"在吞噬模式下,移動到物體上即可吞噬它們。按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/" +"thrive:input]切換吞噬模式。\n" "\n" "當物體被吸入後,吞噬會自動停止。\n" "\n" -"這條線指向某個因為您[i]足夠大[/i]而能夠吞噬的物體,但您未必真的能[i]抓到[/i]它。" +"這條線指向某個因為您[i]足夠大[/i]而能夠吞噬的物體,但您未必真的能[i]抓到[/i]" +"它。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_ENVIRONMENT_PANEL" msgstr "" "當地環境條件顯示在螢幕左側的[b]環境面板[/b]中。\n" "\n" -"眼睛尚未演化,但某些物種可能已經依賴日光(或溫度)來生產能量。如果您是這樣的物種,請注意!\n" +"眼睛尚未演化,但某些物種可能已經依賴日光(或溫度)來生產能量。如果您是這樣的" +"物種,請注意!\n" "\n" -"在夜間,光合作用無法發揮作用。因此,任何依賴[b]光合作用[/b]的細胞都需要有足夠的化合物儲存 [thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon] 才能在夜晚生存。" +"在夜間,光合作用無法發揮作用。因此,任何依賴[b]光合作用[/b]的細胞都需要有足夠" +"的化合物儲存 [thrive:icon]StorageIcon[/thrive:icon] 才能在夜晚生存。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_HELP_MENU_AND_ZOOM" msgstr "" @@ -6675,16 +7174,20 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_LEAVE_COLONY_TEXT" msgstr "" -"您已經收集足夠的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]。然而,由於您處於非多細胞生物群體中,因此無法進行繁殖。\n" +"您已經收集足夠的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與" +"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]。然而,由於您處於非多" +"細胞生物群體中,因此無法進行繁殖。\n" "\n" "除非您成為多細胞生物,否則您需要離開群體才能進入編輯器。\n" "按下[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]離開細胞群體以進行繁殖。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_MEMBER_DIED" msgstr "" -"您的物種的一名成員剛剛不幸死亡!當您進入編輯器,這將作為外部效果影響您的物種量。\n" +"您的物種的一名成員剛剛不幸死亡!當您進入編輯器,這將作為外部效果影響您的物種" +"量。\n" "\n" -"您可以在編輯器中編輯物種來調整 AI 行為。或進行一些有用的修改,例如添加化學感受器,讓遊玩變得更容易。" +"您可以在編輯器中編輯物種來調整 AI 行為。或進行一些有用的修改,例如添加化學感" +"受器,讓遊玩變得更容易。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_OPEN_PROCESS_PANEL" msgstr "" @@ -6698,26 +7201,35 @@ msgstr "" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_PAUSING" msgstr "" -"您可以在任何時候暫停。例如,想專心看更長的教學時。暫停時,您還可以使用化石功能保存看到的有趣物種。\n" +"您可以在任何時候暫停。例如,想專心看更長的教學時。暫停時,您還可以使用化石功" +"能保存看到的有趣物種。\n" "\n" "按下左下角的暫停符號(左邊第二個按鈕)以查看暫停功能如何運作。然後繼續遊戲。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_PROCESS_PANEL" msgstr "" -"在[b]代謝面板[/b]中,您可以即時監控細胞代謝過程。旋轉圖示顯示代謝的進行速率,數字則顯示短期消耗或生產的平均值。\n" +"在[b]代謝面板[/b]中,您可以即時監控細胞代謝過程。旋轉圖示顯示代謝的進行速率," +"數字則顯示短期消耗或生產的平均值。\n" "\n" -"您是一個小型[b]細胞工廠[/b],需要不斷生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 才能生存。\n" +"您是一個小型[b]細胞工廠[/b],需要不斷生產[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 才能生存。\n" "\n" -"如果某個數字變成[color=#ff4d4d]紅色[/color],就表示它是[u]限制因素[/u]。例如,如果生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的代謝過程的[i]輸入[/i]變成紅色,您就有大麻煩了,需要在死亡之前找到[b]更多的這種化合物[/b]!\n" +"如果某個數字變成[color=#ff4d4d]紅色[/color],就表示它是[u]限制因素[/u]。例" +"如,如果生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的代謝過程的[i]" +"輸入[/i]變成紅色,您就有大麻煩了,需要在死亡之前找到[b]更多的這種化合物[/" +"b]!\n" "\n" "代謝過程旁的切換按鈕可以用來啟動或停止它們。這些按鈕可用於進階遊戲策略。\n" -"要測試化合物耗盡時會發生什麼,可以嘗試關閉某個代謝過程,然後[b]立即將其重新啟動[/b]以防止死亡。請注意遊戲必須處於非暫停狀態。" +"要測試化合物耗盡時會發生什麼,可以嘗試關閉某個代謝過程,然後[b]立即將其重新啟" +"動[/b]以防止死亡。請注意遊戲必須處於非暫停狀態。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_REPRODUCE_TEXT" msgstr "" "生命需要的分子不只有糖。看看您的微生物還能收集哪些種類的化合物!\n" "\n" -"右下角的橘色([thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound])與紫色([thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound])條顯示繁殖[b]進度[/b]。當細胞準備好繁殖時,它們會變成白色。" +"右下角的橘色([thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound])與紫色" +"([thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound])條顯示繁殖[b]進度" +"[/b]。當細胞準備好繁殖時,它們會變成白色。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_RESOURCE_SPLIT" msgstr "" @@ -6725,15 +7237,19 @@ msgstr "" "\n" "您儲存的化合物將[u]與姊妹細胞平分[/u],以便它進行生存。\n" "\n" -"根據選擇的難度,退出編輯器後,您可能會獲得額外的[b]免費資源[/b]來補給您的細胞。在[b]普通難度[/b]下,只有當您移動到[u]不同區域[/u]時,才會提供這些額外資源。\n" +"根據選擇的難度,退出編輯器後,您可能會獲得額外的[b]免費資源[/b]來補給您的細" +"胞。在[b]普通難度[/b]下,只有當您移動到[u]不同區域[/u]時,才會提供這些額外資" +"源。\n" "\n" -"繁殖後資源會被平分,這使得您需要考慮[b]戰略選擇[/b]是立即繁殖,[i]或是[/i]繼續遊戲一段時間以累積資源,讓您的下一代生活更輕鬆。" +"繁殖後資源會被平分,這使得您需要考慮[b]戰略選擇[/b]是立即繁殖,[i]或是[/i]繼" +"續遊戲一段時間以累積資源,讓您的下一代生活更輕鬆。" msgid "TUTORIAL_MICROBE_STAGE_UNBIND_TEXT" msgstr "" "您已進入解散模式。在此模式下,您可以點擊群落成員來解除連接。\n" "\n" -"要完全離開群落,您可以點擊自己的細胞或按[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]鍵。" +"要完全離開群落,您可以點擊自己的細胞或按[thrive:input]g_unbind_all[/" +"thrive:input]鍵。" msgid "TUTORIAL_MULTICELLULAR_STAGE_WELCOME" msgstr "" @@ -6741,14 +7257,20 @@ msgstr "" "\n" "您已經成功地引導您的物種度過了單細胞階段。\n" "\n" -"本階段遊戲玩法遵循微生物階段的核心機制。您仍然需要繼續培養您的生物以繁殖並進入編輯器。\n" +"本階段遊戲玩法遵循微生物階段的核心機制。您仍然需要繼續培養您的生物以繁殖並進" +"入編輯器。\n" "\n" -"然而,您現在可以在編輯器中設計細胞群落佈局,並且可以分化細胞使其專門用於各種職責。請記住,群落成員不能共享[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"然而,您現在可以在編輯器中設計細胞群落佈局,並且可以分化細胞使其專門用於各種" +"職責。請記住,群落成員不能共享[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。\n" "\n" -"如果您使用出芽生殖(預設繁殖方式),您首先會控制一個牙體,並生長細胞佈局的其餘部分。" +"如果您使用出芽生殖(預設繁殖方式),您首先會控制一個牙體,並生長細胞佈局的其" +"餘部分。" msgid "TUTORIAL_REPLAY_ALL_EXPLANATION" -msgstr "所有教學將再次顯示。關閉此選項後,只會顯示尚未見過的教學。即使是第一次玩,關閉此選項也是安全的。" +msgstr "" +"所有教學將再次顯示。關閉此選項後,只會顯示尚未見過的教學。即使是第一次玩,關" +"閉此選項也是安全的。" msgid "TUTORIAL_VIEW_NOW" msgstr "現在查看" @@ -6803,7 +7325,8 @@ msgstr "未處理的錯誤:{0}" msgid "UNHANDLED_ERROR_DESCRIPTION" msgstr "" -"遊戲發生未處理的錯誤。雖然可以繼續運行,但問題可能會變得更糟。最適當的做法是完全重啟遊戲並載入最新存檔。現在可以嘗試先保存遊戲。\n" +"遊戲發生未處理的錯誤。雖然可以繼續運行,但問題可能會變得更糟。最適當的做法是" +"完全重啟遊戲並載入最新存檔。現在可以嘗試先保存遊戲。\n" "如果您要回報此錯誤,請使用按鈕複製錯誤資訊並將其包含在您的報告中。" msgid "UNHANDLED_ERROR_TITLE" @@ -6864,7 +7387,8 @@ msgid "UNLOCK_CONDITION_COMPOUND_IS_BELOW" msgstr "區域中的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound] 少於 {1}" msgid "UNLOCK_CONDITION_COMPOUND_IS_BETWEEN" -msgstr "區域中的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound] 介於 {1} 到 {2} 之間" +msgstr "" +"區域中的[thrive:compound type=\"{0}\"][/thrive:compound] 介於 {1} 到 {2} 之間" msgid "UNLOCK_CONDITION_DIGESTED_MICROBES_ABOVE" msgstr "消化 {0} 個微生物(目前為 {1})" @@ -6911,7 +7435,9 @@ msgid "UPGRADE_CILIA_PULL" msgstr "捕食纖毛" msgid "UPGRADE_CILIA_PULL_DESCRIPTION" -msgstr "當處於吞噬模式([thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input])時,這種類型的纖毛會在水中引起渦流,從而吸引附近的物體。對於捕捉獵物很有用。" +msgstr "" +"當處於吞噬模式([thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input])時,這種類型的" +"纖毛會在水中引起渦流,從而吸引附近的物體。對於捕捉獵物很有用。" msgid "UPGRADE_COST" msgstr "{0}({1} 突變點數)" @@ -6932,7 +7458,9 @@ msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST" msgstr "黏液囊" msgid "UPGRADE_SLIME_JET_MUCOCYST_DESCRIPTION" -msgstr "將黏液射流變成黏液囊,在細胞周圍形成黏液保護膜。活化後,它可以暫時免疫所有傷害。" +msgstr "" +"將黏液射流變成黏液囊,在細胞周圍形成黏液保護膜。活化後,它可以暫時免疫所有傷" +"害。" msgid "UPLOAD" msgstr "上傳" @@ -6989,13 +7517,18 @@ msgid "UV_PROTECTION" msgstr "紫外線抗性" msgid "UV_TOLERANCE_TOOLTIP" -msgstr "您的物種在受到有害影響之前能抵抗多少紫外線輻射。如果您處在光照過強的地方,您就會受到負面影響,直到抗性增加。" +msgstr "" +"您的物種在受到有害影響之前能抵抗多少紫外線輻射。如果您處在光照過強的地方,您" +"就會受到負面影響,直到抗性增加。" msgid "VACUOLE" msgstr "液泡" msgid "VACUOLE_DESCRIPTION" -msgstr "液泡是細胞內用來儲存的內部有膜細胞器。它們由多個融合在一起的囊泡(廣泛用於細胞儲存的較小膜結構)組成。它充滿了水,用於容納分子、酶、固體與其他物質。它們的形狀不固定,並且在細胞之間可能有所不同。" +msgstr "" +"液泡是細胞內用來儲存的內部有膜細胞器。它們由多個融合在一起的囊泡(廣泛用於細" +"胞儲存的較小膜結構)組成。它充滿了水,用於容納分子、酶、固體與其他物質。它們" +"的形狀不固定,並且在細胞之間可能有所不同。" msgid "VACUOLE_IS_SPECIALIZED" msgstr "特化型液泡" @@ -7163,16 +7696,28 @@ msgid "WIKI_ASCENSION_FEATURES" msgstr "即將推出。" msgid "WIKI_ASCENSION_INTRO" -msgstr "簡介:這是遊戲末期,您可以作為一個觀察者縮放星系,塑造與觀察您想要的東西。這是一段漫長的旅程,而您值得。" +msgstr "" +"簡介:這是遊戲末期,您可以作為一個觀察者縮放星系,塑造與觀察您想要的東西。這" +"是一段漫長的旅程,而您值得。" msgid "WIKI_ASCENSION_OVERVIEW" msgstr "" -"飛昇是 Thrive 中的關鍵概念,類似其他遊戲中的「遊戲通關」。在這種狀態下,知性生物透過飛昇之門轉化為能量體形式,從而獲得神一般的力量,利用宇宙本身的能量(本質上是免費創造奇蹟)。\n" +"飛昇是 Thrive 中的關鍵概念,類似其他遊戲中的「遊戲通關」。在這種狀態下,知性" +"生物透過飛昇之門轉化為能量體形式,從而獲得神一般的力量,利用宇宙本身的能量" +"(本質上是免費創造奇蹟)。\n" "\n" -"飛昇的作用是,只要您完成上帝工具研究,就會有一個新的「上帝工具」面板,可以在遊戲中的任何地方使用,讓您可以改變任何您想要的東西。從創造整個行星系到最小的細菌,從摧毀整個文明到擁有其成員之一,一切皆有可能。" +"飛昇的作用是,只要您完成上帝工具研究,就會有一個新的「上帝工具」面板,可以在" +"遊戲中的任何地方使用,讓您可以改變任何您想要的東西。從創造整個行星系到最小的" +"細菌,從摧毀整個文明到擁有其成員之一,一切皆有可能。" msgid "WIKI_ASCENSION_TRANSITIONS" -msgstr "一旦您的種族通過飛昇之門,您就會進入飛昇。我們希望在進入飛昇階段的過場動畫之後顯示遊戲製作人員名單。播放完畢後玩家就會回到遊戲的飛昇階段,並附上一條祝賀訊息。為了使其成為遊戲的最後一個門檻,飛昇之門將需要大量的研究(包括上面提到的上帝工具)與大量的能量,相當於多個恆星的能量來創造與運作。在玩家獲得無限力量並可以消滅相互競爭的星際帝國之前,其他潛在的敵對物種將有最後的機會攻擊玩家。" +msgstr "" +"一旦您的種族通過飛昇之門,您就會進入飛昇。我們希望在進入飛昇階段的過場動畫之" +"後顯示遊戲製作人員名單。播放完畢後玩家就會回到遊戲的飛昇階段,並附上一條祝賀" +"訊息。為了使其成為遊戲的最後一個門檻,飛昇之門將需要大量的研究(包括上面提到" +"的上帝工具)與大量的能量,相當於多個恆星的能量來創造與運作。在玩家獲得無限力" +"量並可以消滅相互競爭的星際帝國之前,其他潛在的敵對物種將有最後的機會攻擊玩" +"家。" msgid "WIKI_ASCENSION_UI" msgstr "即將推出。" @@ -7184,55 +7729,89 @@ msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_FEATURES" msgstr "即將推出。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_INTRO" -msgstr "簡介:您從一個開始發現工具用途的生物開始,必須迅速進步才能生存並超越競爭對手。本階段將於您建造第一個社會中心後結束。" +msgstr "" +"簡介:您從一個開始發現工具用途的生物開始,必須迅速進步才能生存並超越競爭對" +"手。本階段將於您建造第一個社會中心後結束。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_OVERVIEW" msgstr "覺醒階段是 Thrive 九個階段中的第五個階段。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"在玩家物種達到智慧水平時,覺醒階段就會開始。然而,這個階段開始時變化並不大,除了玩家物種的演化終止之外。由於時間尺度大幅縮短,只能再發生細微的演化。策略模式仍然被鎖定,國家編輯器被鎖定,社會中心尚不存在。最初的轉變主要是象徵性的(除了物種編輯能力大幅降低外),真正的變化是逐漸發生的。\n" -"\n" -"雖然研究網在此階段已啟用,但在發現「紀錄保存」之前無法查看。「互動」會被自動發現。研究網中的可研究技術目前還不能直接進行研究。取而代之的是,玩家執行的行為(例如與環境互動或進行溝通)現在可以為發現新技術或發明提供進展,這在本質上推動了技術的發展,這是因為已經發現了「互動」。例如,使用環境中的物體作為工具(如利用世界各地發現的原材料進行製作),就有機會發現「發明工具」(進度應該是保證的,而不是讓玩家完全隨機探索)。當「製作」技術解鎖後,科技編輯器也會解鎖。「工具」技術解鎖後,玩家可以在「技術編輯器」中製作標記為「工具」的技術物品,並讓玩家物種的成員裝備這些工具。\n" -"\n" -"「語言」發明允許玩家可以指定物種成員進行更具體的任務。這一功能建立在早期階段的「群體命令」之上(這在微生物階段是信號傳遞的媒介)。每當分配(或執行)任務時,「合作」的進度就會推進(進度不應依賴隨機性,但可以存在提前解鎖的可能性)。「合作」技術在「語言」基礎上進一步拓展,讓物種成員(在此階段已經足夠進步到可稱為「部落成員」)可以通過自己的行為來發現新技術。在此之前,只有玩家控制的生物體才能發現新技術。這使玩家可以更加專注於管理其逐漸興起的部落。\n" -"\n" -"此時策略模式仍然被鎖定,但玩家可以使用「群體命令」來分配物種成員進行各種任務(最重要的是資源與食物的收集),這是通過發現「合作」發明所實現的。當玩家分配了資源收集者並建造了結構物時,便會解鎖「集體住宅」技術,允許建造「社會中心」建築,從而建立聚落。\n" -"\n" -"當玩家建造了第一個「社會中心」時,本階段結束。此時玩家的視角將轉變為「策略模式」,從而顯示階段之間的變化以及遊戲向策略階段的轉變。" +"在玩家物種達到智慧水平時,覺醒階段就會開始。然而,這個階段開始時變化並不大," +"除了玩家物種的演化終止之外。由於時間尺度大幅縮短,只能再發生細微的演化。策略" +"模式仍然被鎖定,國家編輯器被鎖定,社會中心尚不存在。最初的轉變主要是象徵性的" +"(除了物種編輯能力大幅降低外),真正的變化是逐漸發生的。\n" +"\n" +"雖然研究網在此階段已啟用,但在發現「紀錄保存」之前無法查看。「互動」會被自動" +"發現。研究網中的可研究技術目前還不能直接進行研究。取而代之的是,玩家執行的行" +"為(例如與環境互動或進行溝通)現在可以為發現新技術或發明提供進展,這在本質上" +"推動了技術的發展,這是因為已經發現了「互動」。例如,使用環境中的物體作為工具" +"(如利用世界各地發現的原材料進行製作),就有機會發現「發明工具」(進度應該是" +"保證的,而不是讓玩家完全隨機探索)。當「製作」技術解鎖後,科技編輯器也會解" +"鎖。「工具」技術解鎖後,玩家可以在「技術編輯器」中製作標記為「工具」的技術物" +"品,並讓玩家物種的成員裝備這些工具。\n" +"\n" +"「語言」發明允許玩家可以指定物種成員進行更具體的任務。這一功能建立在早期階段" +"的「群體命令」之上(這在微生物階段是信號傳遞的媒介)。每當分配(或執行)任務" +"時,「合作」的進度就會推進(進度不應依賴隨機性,但可以存在提前解鎖的可能" +"性)。「合作」技術在「語言」基礎上進一步拓展,讓物種成員(在此階段已經足夠進" +"步到可稱為「部落成員」)可以通過自己的行為來發現新技術。在此之前,只有玩家控" +"制的生物體才能發現新技術。這使玩家可以更加專注於管理其逐漸興起的部落。\n" +"\n" +"此時策略模式仍然被鎖定,但玩家可以使用「群體命令」來分配物種成員進行各種任務" +"(最重要的是資源與食物的收集),這是通過發現「合作」發明所實現的。當玩家分配" +"了資源收集者並建造了結構物時,便會解鎖「集體住宅」技術,允許建造「社會中心」" +"建築,從而建立聚落。\n" +"\n" +"當玩家建造了第一個「社會中心」時,本階段結束。此時玩家的視角將轉變為「策略模" +"式」,從而顯示階段之間的變化以及遊戲向策略階段的轉變。" msgid "WIKI_AWAKENING_STAGE_UI" msgstr "即將推出。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "意識階段及後續階段的原型開發已經開始。目前原型比多細胞階段原型粗糙得多,還無法達到我們想要的成品遊戲的品質。" +msgstr "" +"意識階段及後續階段的原型開發已經開始。目前原型比多細胞階段原型粗糙得多,還無" +"法達到我們想要的成品遊戲的品質。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_FEATURES" msgstr "即將推出。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_INTRO" -msgstr "意識階段從玩家控制剛發育出神經系統並獲得知覺的物種開始。他們將經歷一代又一代的演化,直到演化出完全的智力或智慧。" +msgstr "" +"意識階段從玩家控制剛發育出神經系統並獲得知覺的物種開始。他們將經歷一代又一代" +"的演化,直到演化出完全的智力或智慧。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_OVERVIEW" -msgstr "意識階段是遊戲中最大、最重要的「動物」階段。為了進入意識階段,您的多細胞物種必須達到中等程度的智力。在遊戲的本階段,演化得以展現其完全的繁榮,而生物群系將變得至關重要。當玩家開始使用工具時,將進入覺醒階段。" +msgstr "" +"意識階段是遊戲中最大、最重要的「動物」階段。為了進入意識階段,您的多細胞物種" +"必須達到中等程度的智力。在遊戲的本階段,演化得以展現其完全的繁榮,而生物群系" +"將變得至關重要。當玩家開始使用工具時,將進入覺醒階段。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"當玩家發育出中樞神經系統與大腦並且他們的物種開始意識到周圍環境時,本階段開始。\n" +"當玩家發育出中樞神經系統與大腦並且他們的物種開始意識到周圍環境時,本階段開" +"始。\n" "\n" -"當玩家將其物種的大腦容量提高到足以產生智慧並獲得開發與使用工具的能力時,本階段結束。" +"當玩家將其物種的大腦容量提高到足以產生智慧並獲得開發與使用工具的能力時,本階" +"段結束。" msgid "WIKI_AWARE_STAGE_UI" msgstr "即將推出。" msgid "WIKI_AXON_EFFECTS" msgstr "" -"對於包含[b]軸突[/b]的多細胞生物中的每個細胞,該生物體的腦力與該細胞的體積成比例地增加。具有[b]軸突[/b]的細胞將被分類為腦組織類型。\n" +"對於包含[b]軸突[/b]的多細胞生物中的每個細胞,該生物體的腦力與該細胞的體積成比" +"例地增加。具有[b]軸突[/b]的細胞將被分類為腦組織類型。\n" "\n" -"當腦力達到 [b]+0.5[/b] 時,玩家進入意識階段。當腦力達到 [b]+5.0[/b] 時,玩家進入覺醒階段。" +"當腦力達到 [b]+0.5[/b] 時,玩家進入意識階段。當腦力達到 [b]+5.0[/b] 時,玩家" +"進入覺醒階段。" msgid "WIKI_AXON_INTRO" -msgstr "神經元之間的神經纖維,自[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏觀階段[/url][/color]起可用。需要增加生物的腦力以進入後續階段。" +msgstr "" +"神經元之間的神經纖維,自[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏" +"觀階段[/url][/color]起可用。需要增加生物的腦力以進入後續階段。" msgid "WIKI_AXON_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" @@ -7241,13 +7820,22 @@ msgid "WIKI_AXON_PROCESSES" msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_AXON_REQUIREMENTS" -msgstr "僅從[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏觀階段[/url][/color]開始可用。" +msgstr "" +"僅從[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏觀階段[/url][/color]" +"開始可用。" msgid "WIKI_AXON_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "軸突是「神經元細胞」延伸出的細長突起,可連接至另一個細胞(例如另一個「神經元」細胞、「肌肉」細胞等眾多細胞類型),允許訊息以電訊號的形式在兩個或多個細胞之間傳遞。這使得生物體能夠對外部刺激做出反應,例如溫度驟升、受到抓撓,甚至是一些感覺細胞察覺到的難聞氣味。" +msgstr "" +"軸突是「神經元細胞」延伸出的細長突起,可連接至另一個細胞(例如另一個「神經" +"元」細胞、「肌肉」細胞等眾多細胞類型),允許訊息以電訊號的形式在兩個或多個細" +"胞之間傳遞。這使得生物體能夠對外部刺激做出反應,例如溫度驟升、受到抓撓,甚至" +"是一些感覺細胞察覺到的難聞氣味。" msgid "WIKI_AXON_STRATEGY" -msgstr "添加[b]軸突[/b]對於進入之後的階段至關重要。我們建議在多細胞生物的多種細胞類型中添加一個[b]軸突[/b],但添加多個是多餘的。目前,更多的[b]軸突[/b]並不會提供額外的好處。" +msgstr "" +"添加[b]軸突[/b]對於進入之後的階段至關重要。我們建議在多細胞生物的多種細胞類型" +"中添加一個[b]軸突[/b],但添加多個是多餘的。目前,更多的[b]軸突[/b]並不會提供" +"額外的好處。" msgid "WIKI_AXON_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7257,13 +7845,18 @@ msgstr "細菌化能合成、糖解" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_EFFECTS" msgstr "" -"具有[b]連接器[/b]的細胞(或含有具有[b]連接器[/b]的細胞的群落)可以進入結合模式。在結合模式下,每個細胞消耗額外的 [b]+2[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。結合模式會在與同物種的細胞接觸,將細胞加入群落後停用。也可以手動停用結合模式。\n" +"具有[b]連接器[/b]的細胞(或含有具有[b]連接器[/b]的細胞的群落)可以進入結合模" +"式。在結合模式下,每個細胞消耗額外的 [b]+2[/b] [thrive:compound type=\"atp\"]" +"[/thrive:compound]。結合模式會在與同物種的細胞接觸,將細胞加入群落後停用。也" +"可以手動停用結合模式。\n" "\n" -"群落中的細胞共享資源,將資源平均分配給所有細胞。群落也受惠於滲透調節成本的降低——每個細胞的滲透調節成本降低的比率與群落成員總數成反比。" +"群落中的細胞共享資源,將資源平均分配給所有細胞。群落也受惠於滲透調節成本的降" +"低——每個細胞的滲透調節成本降低的比率與群落成員總數成反比。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_INTRO" msgstr "" -"讓細胞加入同物種的其他細胞形成細胞群落。一旦結合在一個群落中,細胞就會作為一個整體移動並共享化合物。在進入編輯器與分裂之前,細胞必須從群落解散。\n" +"讓細胞加入同物種的其他細胞形成細胞群落。一旦結合在一個群落中,細胞就會作為一" +"個整體移動並共享化合物。在進入編輯器與分裂之前,細胞必須從群落解散。\n" "\n" "細胞群落是邁向多細胞生物的第一步,因此[b]連接器[/b]對於進入下一階段至關重要。" @@ -7275,25 +7868,39 @@ msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_REQUIREMENTS" msgstr "" -"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]連接器[/b]。\n" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]連接器[/b]。\n" "\n" -"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則對於[i]玩家細胞[/i],以下條件[i]兩者[/i]皆必須為真:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則對於[i]玩家細胞[/i],以下條件[i]兩者[/i]" +"皆必須為真:\n" "\n" -"[indent]— 包含[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]至少 [b]5[/b] 代。[/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡至少為 [b]+15[/b]。[/indent]" +"[indent]— 包含[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color][/b]至少 [b]5[/b] 代。[/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡至少為 [b]" +"+15[/b]。[/indent]" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "在多細胞真核生物中,單一細胞透過位於細胞膜外表面的各種細胞黏附分子(CAMs)相互連接。CAMs 的主要一類是跨膜蛋白(即嵌入細胞膜並延伸至細胞內外的蛋白質),例如鈣黏素,其具有細胞外延伸,可以與其他細胞的鈣黏素連接,從而將各自的細胞結合在一起。" +msgstr "" +"在多細胞真核生物中,單一細胞透過位於細胞膜外表面的各種細胞黏附分子(CAMs)相" +"互連接。CAMs 的主要一類是跨膜蛋白(即嵌入細胞膜並延伸至細胞內外的蛋白質),例" +"如鈣黏素,其具有細胞外延伸,可以與其他細胞的鈣黏素連接,從而將各自的細胞結合" +"在一起。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_STRATEGY" msgstr "" -"形成群落的能力非常強大,尤其是對於使用[b]光合作用[/b]的生物來說。群落中每增加一個細胞都會降低整體滲透調節成本,這意味著更高的能量效率。因此,進行光合作用的物種會更快地製造[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],而捕食性群落能夠在兩餐之間生存更長時間。\n" +"形成群落的能力非常強大,尤其是對於使用[b]光合作用[/b]的生物來說。群落中每增加" +"一個細胞都會降低整體滲透調節成本,這意味著更高的能量效率。因此,進行光合作用" +"的物種會更快地製造[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],而捕" +"食性群落能夠在兩餐之間生存更長時間。\n" "\n" -"然而,追上同類細胞進行連接可能很困難,因此使用[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color][/b]呼叫盟友到您所在的位置可能會富有成效。\n" +"然而,追上同類細胞進行連接可能很困難,因此使用[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color][/b]呼叫盟友到您所在的位" +"置可能會富有成效。\n" "\n" "細胞在群落中無法分裂,因此您必須在進入編輯器之前解散。\n" "\n" -"雖然群落可以無限生長,但您僅需要五個細胞即可進入下一階段。請留意環境 UI 中編輯器按鈕上方的成為多細胞生物按鈕。" +"雖然群落可以無限生長,但您僅需要五個細胞即可進入下一階段。請留意環境 UI 中編" +"輯器按鈕上方的成為多細胞生物按鈕。" msgid "WIKI_BINDING_AGENT_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7302,29 +7909,49 @@ msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_EFFECTS" msgstr "具有[b]生物發光液泡[/b]的細胞耐氧性增加。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_INTRO" -msgstr "產生[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 並提高該細胞的氧耐受性。" +msgstr "" +"產生[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 並提高該細胞的氧耐" +"受性。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_PROCESSES" -msgstr "[b]螢光素酶合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]" +msgstr "" +"[b]螢光素酶合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"sunlight\"][/thrive:compound]" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_REQUIREMENTS" -msgstr "細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]生物發光液泡[/b]。" +msgstr "" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]生物發光液泡[/b]。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"許多真實的生物體都會發光,包括一些細菌與原生生物。在生物體內以化學方式產生光的行為有很多用途,包括吸引配偶、與同物種的成員交流以及吸引或排斥其他物種。微小藻類的生物發光可以產生藻華,以藍綠色的光芒照亮大片海洋區域。\n" +"許多真實的生物體都會發光,包括一些細菌與原生生物。在生物體內以化學方式產生光" +"的行為有很多用途,包括吸引配偶、與同物種的成員交流以及吸引或排斥其他物種。微" +"小藻類的生物發光可以產生藻華,以藍綠色的光芒照亮大片海洋區域。\n" "\n" -"目前,我們尚未就生物發光的遊戲內功能達成一致。儘管這將是一種很好的裝飾效果,甚至可以在黑暗環境中為玩家提供幫助,但基於生物發光的有用遊戲機制很難具體制定。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color][/b]已經涵蓋了物種內通信,任何其他用途似乎都難以證明其產生不可避免的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 成本合理性。\n" +"目前,我們尚未就生物發光的遊戲內功能達成一致。儘管這將是一種很好的裝飾效果," +"甚至可以在黑暗環境中為玩家提供幫助,但基於生物發光的有用遊戲機制很難具體制" +"定。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color][/" +"b]已經涵蓋了物種內通信,任何其他用途似乎都難以證明其產生不可避免的" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 成本合理性。\n" "\n" -"它可以採取[b]生物發光液泡[/b]或更具體的細胞器的形式。一個真實的例子是 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Scintillon]Scintillon[/url][/color]。\n" +"它可以採取[b]生物發光液泡[/b]或更具體的細胞器的形式。一個真實的例子是 " +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Scintillon]Scintillon[/url]" +"[/color]。\n" "\n" -"如果您對包含[b]生物發光液泡[/b]有強烈的感覺,或者對有價值的遊戲內功能有建議,請前往我們的[color=#3796e1][url=https://suggestions.revolutionarygamesstudio.com/]建議板[/url][/color]。" +"如果您對包含[b]生物發光液泡[/b]有強烈的感覺,或者對有價值的遊戲內功能有建議," +"請前往我們的[color=#3796e1][url=https://" +"suggestions.revolutionarygamesstudio.com/]建議板[/url][/color]。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_STRATEGY" -msgstr "由於對遊戲機制的影響有限,生物發光液泡主要只是外觀好看而已。然而,它確實能提供額外的氧化抗性,這在超出抗性滑條所能調節的上限時就顯得尤為重要,例如當其他細胞器造成的負氧化抗性過多時。" +msgstr "" +"由於對遊戲機制的影響有限,生物發光液泡主要只是外觀好看而已。然而,它確實能提" +"供額外的氧化抗性,這在超出抗性滑條所能調節的上限時就顯得尤為重要,例如當其他" +"細胞器造成的負氧化抗性過多時。" msgid "WIKI_BIOLUMINESCENT_VACUOLE_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7336,28 +7963,55 @@ msgid "WIKI_CHEMOPLAST_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_INTRO" -msgstr "一種用於進行[b]化能合成[/b]的真核細胞器,使用環境中的[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。它能比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]更有效地進行此代謝。" +msgstr "" +"一種用於進行[b]化能合成[/b]的真核細胞器,使用環境中的[thrive:compound " +"type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 將[thrive:compound " +"type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound]。它能比[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]更" +"有效地進行此代謝。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]化能合成[/b]:[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]化能合成[/b]:[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +"thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一種[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成方法。需要[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],反應速率與環境中[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。它優於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]中進行的類似代謝。" +"一種[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成方法。需要" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound],反應速率與環境" +"中[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。它" +"優於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋" +"白[/url][/color][/b]中進行的類似代謝。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_REQUIREMENTS" -msgstr "細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]化能體[/b]。" +msgstr "" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]化能體[/b]。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "雖然現實世界中不存在擁有被稱為「化能體」的細胞器的微生物,但[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/url][/color]是許多微生物類群中都存在的代謝過程。鑑於粒線體與葉綠體的存在,它們都是透過內共生出現的有膜細胞器,因此,類似化能體的細胞器很可能同樣由被更大細胞吞噬的化能合成微生物演化而來。" +msgstr "" +"雖然現實世界中不存在擁有被稱為「化能體」的細胞器的微生物,但[color=#3796e1]" +"[url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/url][/color]是許" +"多微生物類群中都存在的代謝過程。鑑於粒線體與葉綠體的存在,它們都是透過內共生" +"出現的有膜細胞器,因此,類似化能體的細胞器很可能同樣由被更大細胞吞噬的化能合" +"成微生物演化而來。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]一樣,此細胞器使細胞能夠在某些區域中獲得豐富的[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。隨著環境中[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的濃度在整個遊戲過程中衰減,建議尋找其他能量來源,如果您待在海底熱泉,[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可能很適合您的細胞。\n" +"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白" +"[/url][/color][/b]一樣,此細胞器使細胞能夠在某些區域中獲得豐富的" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。隨著環境中" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的濃度在整個遊戲過程中衰" +"減,建議尋找其他能量來源,如果您待在海底熱泉,[thrive:compound " +"type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可能很適合您的細胞。\n" "\n" -"我們建議在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後,將[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]替換為[b]化能體[/b],因為後者效率較高。" +"我們建議在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color][/b]後,將[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]替" +"換為[b]化能體[/b],因為後者效率較高。" msgid "WIKI_CHEMOPLAST_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7366,16 +8020,23 @@ msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_EFFECTS" msgstr "" "對於附著在玩家細胞上的每個[b]化學感受器[/b]:\n" "\n" -"[indent]— 如果設定為探測特定化合物,玩家會看到一個指向該化合物最近的雲的視覺指示器。雲必須位於搜尋半徑內,且密度大於最小密度。[/indent]\n" -"[indent]— 如果設定為探測特定物種,玩家會看到指向該物種最近的細胞的視覺指示器。細胞必須在搜尋半徑內。[/indent]\n" +"[indent]— 如果設定為探測特定化合物,玩家會看到一個指向該化合物最近的雲的視" +"覺指示器。雲必須位於搜尋半徑內,且密度大於最小密度。[/indent]\n" +"[indent]— 如果設定為探測特定物種,玩家會看到指向該物種最近的細胞的視覺指示" +"器。細胞必須在搜尋半徑內。[/indent]\n" "\n" "同時,非玩家細胞更有可能轉向為其[b]化學感受器[/b]指定探測化合物與/或物種。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_INTRO" -msgstr "代表細胞探測環境中化合物能力的外部[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/url][/color]。 [b]化學感受器[/b]可以自訂為探測特定化合物,甚至特定物種的細胞。" +msgstr "" +"代表細胞探測環境中化合物能力的外部[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/url][/color]。 [b]化學感受器[/b]可以" +"自訂為探測特定化合物,甚至特定物種的細胞。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_MODIFICATIONS" -msgstr "修改[b]化學感受器[/b]以選擇要搜尋的化合物,或要探測的物種。設定搜尋半徑、線條顏色,如果搜尋化合物,則要設定探測的最小化合物密度。" +msgstr "" +"修改[b]化學感受器[/b]以選擇要搜尋的化合物,或要探測的物種。設定搜尋半徑、線條" +"顏色,如果搜尋化合物,則要設定探測的最小化合物密度。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_PROCESSES" msgstr "無代謝過程。" @@ -7384,15 +8045,26 @@ msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_REQUIREMENTS" msgstr "無要求" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemoreceptor]化學感受器[/url][/color]是位於細胞表面的一種感覺結構,通常由原核生物的長螺旋蛋白或真核生物的更複雜的纖毛組成。廣義上講,它們的作用是提醒細胞周圍環境中存在化學化合物,並根據需要引導細胞接近或遠離這些化合物。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemoreceptor]化學感受器[/" +"url][/color]是位於細胞表面的一種感覺結構,通常由原核生物的長螺旋蛋白或真核生" +"物的更複雜的纖毛組成。廣義上講,它們的作用是提醒細胞周圍環境中存在化學化合" +"物,並根據需要引導細胞接近或遠離這些化合物。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_STRATEGY" msgstr "" -"[b]化學感受器[/b]在早期遊戲中作為尋找[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的方法很有價值。在遊戲的後期,它們可能對於尋找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 最有用,因為這是細胞唯一無法自行產生的化合物。\n" +"[b]化學感受器[/b]在早期遊戲中作為尋找[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 的方法很有價值。在遊戲的後期,它們可能對於尋找" +"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 最有用,因為這是細胞" +"唯一無法自行產生的化合物。\n" "\n" -"我們建議將搜尋半徑設為最大,並將最小密度設定在其範圍中間的某個位置。這樣,您發現的化合物雲將會更加豐裕,因此值得花費能量來收集它們。\n" +"我們建議將搜尋半徑設為最大,並將最小密度設定在其範圍中間的某個位置。這樣,您" +"發現的化合物雲將會更加豐裕,因此值得花費能量來收集它們。\n" "\n" -"注意其他細胞中的[b]化學感受器[/b],無論是您自己的物種還是其他物種。具有[b]化學感受器[/b]的非玩家細胞會尋找它們的目標化合物,環境中過多的化學感受器可能會導致該化合物突然枯竭。如果您自己的物種發展出[b]化學感受器[/b]並在物種量上爆增,您可能必須在搜索便利性與環境中化合物的大量減少之間取得平衡。" +"注意其他細胞中的[b]化學感受器[/b],無論是您自己的物種還是其他物種。具有[b]化" +"學感受器[/b]的非玩家細胞會尋找它們的目標化合物,環境中過多的化學感受器可能會" +"導致該化合物突然枯竭。如果您自己的物種發展出[b]化學感受器[/b]並在物種量上爆" +"增,您可能必須在搜索便利性與環境中化合物的大量減少之間取得平衡。" msgid "WIKI_CHEMORECEPTOR_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7401,41 +8073,69 @@ msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_EFFECTS" msgstr "無特殊效果。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_INTRO" -msgstr "[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]中的小簇蛋白質可將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]、氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 與水轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]細菌化能合成[/b]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +msgstr "" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]中的小" +"簇蛋白質可將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]、氣" +"態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 與水轉化為" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]細菌化能" +"合成[/b]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產速率與" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_PROCESSES" msgstr "" -"[b]細菌化能合成[/b]:[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]細菌化能合成[/b]:[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +"thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與環境中[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。\n" +"將[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。速率與環境中" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。\n" "\n" -"[b]糖解[/b]:[b][/b][thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖解[/b]:[b][/b][thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"由於[b]化能合成蛋白[/b]懸浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]中,它們也能進行一些[b]糖解[/b]。" +"由於[b]化能合成蛋白[/b]懸浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細" +"胞質[/url][/color][/b]中,它們也能進行一些[b]糖解[/b]。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_REQUIREMENTS" msgstr "無要求。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/url][/color]是存在於許多現實世界微生物中的一種代謝過程,它本質上是光合作用的替代過程。光合作用利用日光中的光子為化學反應提供能量,而化能合成則利用鐵或硫化氫等無機化合物的氧化來提供能量。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chemosynthesis]化能合成[/" +"url][/color]是存在於許多現實世界微生物中的一種代謝過程,它本質上是光合作用的" +"替代過程。光合作用利用日光中的光子為化學反應提供能量,而化能合成則利用鐵或硫" +"化氫等無機化合物的氧化來提供能量。\n" "\n" "例如,硫化氫化能合成可以用以下化學式來概括:\n" "\n" -"18H2S + 6CO2 + 3O2 → C6H12O6(醣類)+ 12H2O + 18S\n" +"18H2S + 6CO2 + 3O2 → C6H12O6(醣類)+ 12H2O + 18S\n" "\n" -"在上述反應中,硫化氫作為電子源與二氧化碳和氧氣反應,生成醣類分子、水與遊離硫原子。因此,光合作用會釋放氧氣,而硫化氫化能合成會產生硫,硫通常會聚集成固體球狀。" +"在上述反應中,硫化氫作為電子源與二氧化碳和氧氣反應,生成醣類分子、水與遊離硫" +"原子。因此,光合作用會釋放氧氣,而硫化氫化能合成會產生硫,硫通常會聚集成固體" +"球狀。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_STRATEGY" msgstr "" -"透過[b]化能合成蛋白[/b],細胞可以獲得海底熱泉中最豐富、最可靠的能源之一,[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。這可以被儲存並穩定地加工成[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],從而可以一次儲存更多的能量。\n" +"透過[b]化能合成蛋白[/b],細胞可以獲得海底熱泉中最豐富、最可靠的能源之一," +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]。這可以被儲存並" +"穩定地加工成[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],從而可以一" +"次儲存更多的能量。\n" "\n" -"為了建構有效的化能合成細菌,您只需要足夠的[b]化能合成蛋白[/b]即可在細胞內生產淨增加的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。一種很好的開局方法是在第一代中放置兩個[b]化能合成蛋白[/b],然後是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]以及您希望在後一代中提供力量的任何部分。從那時起,通常安全的做法是僅在每兩個其他部件放置一個額外的[b]化能合成蛋白[/b]。\n" +"為了建構有效的化能合成細菌,您只需要足夠的[b]化能合成蛋白[/b]即可在細胞內生產" +"淨增加的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。一種很好的開局" +"方法是在第一代中放置兩個[b]化能合成蛋白[/b],然後是[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]以及您希望在後一代中提" +"供力量的任何部分。從那時起,通常安全的做法是僅在每兩個其他部件放置一個額外的" +"[b]化能合成蛋白[/b]。\n" "\n" -"但要小心,因為[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 僅存在於世界上少數幾個生物群系中。不斷發展自己依賴它作為主要能量來源,將有效地阻止您安全地前往許多其他環境。" +"但要小心,因為[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 僅" +"存在於世界上少數幾個生物群系中。不斷發展自己依賴它作為主要能量來源,將有效地" +"阻止您安全地前往許多其他環境。" msgid "WIKI_CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7445,40 +8145,69 @@ msgstr "無效果。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_INTRO" msgstr "" -"它充滿了一種稱為葉綠素的綠色色素,利用從[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 中收集的能量從水中生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 與氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]。這個過程稱為[b]光合作用[/b]。\n" +"它充滿了一種稱為葉綠素的綠色色素,利用從[thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound] 中收集的能量從水中生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 與氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound]。這個過程稱為[b]光合作用[/b]。\n" "\n" -"由於[b]光合作用[/b]需要[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 才能運作,因此它只在表層區域中有效。\n" +"由於[b]光合作用[/b]需要[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] " +"才能運作,因此它只在表層區域中有效。\n" "\n" -"此細胞器為[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]的真核對應版本。" +"此細胞器為[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/" +"color][/b]的真核對應版本。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]光合作用[/b]:[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" +"[b]光合作用[/b]:[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]中[b]色素細胞光合作用[/b]的完整版本。可以讓您更有效地品嘗日光!與原核版本相似,[b]葉綠體[/b]僅在有光區域中進行[b]光合作用[/b];細胞離表層越近,這種代謝就越有效。" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]中" +"[b]色素細胞光合作用[/b]的完整版本。可以讓您更有效地品嘗日光!與原核版本相似," +"[b]葉綠體[/b]僅在有光區域中進行[b]光合作用[/b];細胞離表層越近,這種代謝就越" +"有效。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" -"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]葉綠體[/b]。\n" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]葉綠體[/b]。\n" "\n" "如果在遊戲設定中啟用了細胞器解鎖,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件:\n" "\n" -"[indent]— 至少連續 [b]7[/b] 代中包含 [b]5[/b] 個[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]。[/indent]" +"[indent]— 至少連續 [b]7[/b] 代中包含 [b]5[/b] 個[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]。[/indent]" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chloroplast]葉綠體[/url][/color]是一種存在於現實世界植物與藻類細胞中的雙層有膜細胞器。它們起源於一次古老的內共生事件,當時藍菌被一個早期真核細胞吞噬;由於這段歷史,它們擁有與宿主細胞不同的基因組,就像[b]粒線體[/b]一樣。\n" -"\n" -"除了[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]之外,葉綠體還含有核酮糖-1,5-二磷酸羧化酶/加氧酶(通常縮寫為 RuBisCO),它透過將大氣中的二氧化碳轉化為[b]葡萄糖[/b]與其他富含能量的分子,在光合作用中發揮核心作用。RuBisCO 是一種非常古老的酶,據信大約在四十億年前進化而來,目前被認為是地球上最豐富的酶;然而,儘管如此,它是一種效率極低的酶,不僅固化二氧化碳的速度相對較慢,也容易與氧氣發生反應,這一過程被稱為光呼吸,它實際上會浪費能量並消耗已經固化的碳,從而降低光合作用效率。儘管面臨巨大的自然選擇壓力,RuBisCO 似乎無法突破這一障礙,分子生物學家在改造 RuBisCO 以提高其效率方面遇到了很大的困難,這表明這種限制可能是 RuBisCO 結構與活性的基本面向。" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Chloroplast]葉綠體[/url][/" +"color]是一種存在於現實世界植物與藻類細胞中的雙層有膜細胞器。它們起源於一次古" +"老的內共生事件,當時藍菌被一個早期真核細胞吞噬;由於這段歷史,它們擁有與宿主" +"細胞不同的基因組,就像[b]粒線體[/b]一樣。\n" +"\n" +"除了[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/" +"b]之外,葉綠體還含有核酮糖-1,5-二磷酸羧化酶/加氧酶(通常縮寫為 RuBisCO),它" +"透過將大氣中的二氧化碳轉化為[b]葡萄糖[/b]與其他富含能量的分子,在光合作用中發" +"揮核心作用。RuBisCO 是一種非常古老的酶,據信大約在四十億年前進化而來,目前被" +"認為是地球上最豐富的酶;然而,儘管如此,它是一種效率極低的酶,不僅固化二氧化" +"碳的速度相對較慢,也容易與氧氣發生反應,這一過程被稱為光呼吸,它實際上會浪費" +"能量並消耗已經固化的碳,從而降低光合作用效率。儘管面臨巨大的自然選擇壓力," +"RuBisCO 似乎無法突破這一障礙,分子生物學家在改造 RuBisCO 以提高其效率方面遇到" +"了很大的困難,這表明這種限制可能是 RuBisCO 結構與活性的基本面向。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"[b]葉綠體[/b]是除[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color]之外最大的細胞器,具有較高的滲透調節成本與重量。\n" +"[b]葉綠體[/b]是除[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color]之外最大的細胞器,具有較高的滲透調節成本與重量。\n" "\n" -"當啟用日/夜循環時,需要大量的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 儲存空間來度過夜晚。這可以由[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b]提供。有關作為光合生物生存的更多建議,請參閱[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]的策略部分。" +"當啟用日/夜循環時,需要大量的[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 儲存空間來度過夜晚。這可以由[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b]提供。有關作為光合生物生存的" +"更多建議,請參閱[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/" +"url][/color][/b]的策略部分。" msgid "WIKI_CHLOROPLAST_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7487,10 +8216,15 @@ msgid "WIKI_CHROMATOPHORE_PHOTOSYNTHESIS_COMMA_GLYCOLYSIS" msgstr "色素細胞光合作用、糖解" msgid "WIKI_CILIA_EFFECTS" -msgstr "每個六邊形網格的[b]纖毛[/b]都會增加細胞的旋轉速度,消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 以換取額外的機動性。強度取決於細胞器的位置——那些距離細胞中心較遠的細胞器會產生更大的轉動慣量,因此轉速會有更大的增加。" +msgstr "" +"每個六邊形網格的[b]纖毛[/b]都會增加細胞的旋轉速度,消耗[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 以換取額外的機動性。強度取決於細胞器的位置——" +"那些距離細胞中心較遠的細胞器會產生更大的轉動慣量,因此轉速會有更大的增加。" msgid "WIKI_CILIA_INTRO" -msgstr "細胞外部的小毛髮,使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來提高細胞旋轉速度。可以升級以產生吸引獵物細胞與其他物體的水流。" +msgstr "" +"細胞外部的小毛髮,使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來提高" +"細胞旋轉速度。可以升級以產生吸引獵物細胞與其他物體的水流。" msgid "WIKI_CILIA_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" @@ -7499,33 +8233,50 @@ msgid "WIKI_CILIA_PROCESSES" msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_CILIA_REQUIREMENTS" -msgstr "細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]纖毛[/b]。" +msgstr "" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]纖毛[/b]。" msgid "WIKI_CILIA_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]類似,[b]纖毛[/b]是提供定向推力的細毛,但它們以不同的方式移動,並且還具有其他好處。許多生物體利用[b]纖毛[/b]來實現感官目的,它們也可以在較大的生物體中搬運營養物質。\n" +"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]類似," +"[b]纖毛[/b]是提供定向推力的細毛,但它們以不同的方式移動,並且還具有其他好處。" +"許多生物體利用[b]纖毛[/b]來實現感官目的,它們也可以在較大的生物體中搬運營養物" +"質。\n" "\n" -"在現實中,[b]纖毛[/b]通常出現在整個細胞的外部,而不是單一叢。具有這種外表的細胞稱為纖毛蟲。\n" +"在現實中,[b]纖毛[/b]通常出現在整個細胞的外部,而不是單一叢。具有這種外表的細" +"胞稱為纖毛蟲。\n" "\n" -"閱讀更多關於該生物體的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cilium]Wikipedia 頁面[/url][/color]" +"閱讀更多關於該生物體的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Cilium]Wikipedia 頁面[/url][/color]" msgid "WIKI_CILIA_STRATEGY" -msgstr "[b]纖毛[/b]對於大型細胞至關重要,尤其是那些依賴掠食的細胞。如果沒有它們,大型細胞有時會受到極其緩慢的轉動速度的困擾。我們建議在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後儘快添加[b]纖毛[/b]以抵消該關鍵細胞器的巨大尺寸,並且將它們放置在盡可能遠離細胞中心的位置,以最大限度地提高轉動能力。" +msgstr "" +"[b]纖毛[/b]對於大型細胞至關重要,尤其是那些依賴掠食的細胞。如果沒有它們,大型" +"細胞有時會受到極其緩慢的轉動速度的困擾。我們建議在演化[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後儘快添加[b]纖毛[/b]以抵消" +"該關鍵細胞器的巨大尺寸,並且將它們放置在盡可能遠離細胞中心的位置,以最大限度" +"地提高轉動能力。" msgid "WIKI_CILIA_UPGRADES" msgstr "" "[b]捕食纖毛[/b]\n" "\n" -"需要 [b]25[/b] 突變點數,修改[b]纖毛[/b]將其轉變為[b]捕食纖毛[/b]。除了細胞器的常規作用外,[b]捕食纖毛[/b]會產生漩渦來吸引小細胞與碎塊,例如漂浮的細胞器。" +"需要 [b]25[/b] 突變點數,修改[b]纖毛[/b]將其轉變為[b]捕食纖毛[/b]。除了細胞器" +"的常規作用外,[b]捕食纖毛[/b]會產生漩渦來吸引小細胞與碎塊,例如漂浮的細胞器。" msgid "WIKI_COMPOUNDS_BUTTON" msgstr "化合物" msgid "WIKI_COMPOUNDS_DEVELOPMENT" -msgstr "有關化合物的實現與理論的資訊,請查看[color=#3796e1][url=thriveopedia:CompoundSystemDevelopment]化合物系統開發[/url][/color]。" +msgstr "" +"有關化合物的實現與理論的資訊,請查看[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:CompoundSystemDevelopment]化合物系統開發[/url][/color]。" msgid "WIKI_COMPOUNDS_INTRO" -msgstr "對於前幾個階段,Thrive 中的主要資源是[b]化合物[/b]。化合物在代謝過程中用於生產其他化合物或以其他方式消耗。" +msgstr "" +"對於前幾個階段,Thrive 中的主要資源是[b]化合物[/b]。化合物在代謝過程中用於生" +"產其他化合物或以其他方式消耗。" msgid "WIKI_COMPOUNDS_TYPES_OF_COMPOUNDS" msgstr "" @@ -7536,96 +8287,129 @@ msgstr "" "這些化合物在[b]環境[/b]中產生的雲中生成。\n" "\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound](也從[b]碎塊[/b]中散發出)[/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound](也從[b]碎塊[/" +"b]中散發出)[/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" "[b][u]環境氣體[/u][/b]\n" "\n" -"這些化合物不會在環境中以雲的形式生成,而是存在於整個區域中並影響某些代謝。這些化合物在區域中的含量總和為 100%。要了解有關氣體的更多資訊,請參閱[color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]環境條件[/url][/color]。\n" +"這些化合物不會在環境中以雲的形式生成,而是存在於整個區域中並影響某些代謝。這" +"些化合物在區域中的含量總和為 100%。要了解有關氣體的更多資訊,請參閱" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]環境條件[/url][/" +"color]。\n" "\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound][/indent]\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" "[b][u]漂浮塊狀化合物[/u][/b]\n" "\n" "這些化合物存在於一些漂浮的礦物塊中。\n" "\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" "[b][u]作用劑[/u][/b]\n" "\n" -"這些化合物由特殊的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/url][/color]生產,並且具有特殊用途。\n" +"這些化合物由特殊的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/" +"url][/color]生產,並且具有特殊用途。\n" "\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound][/indent]\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound][/indent]\n" "\n" "[b][u]ATP[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 主要透過[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化,是維持生物存活所需的化合物。[/indent]" +"[indent]— [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 主要透過" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化,是維持生物存活所需" +"的化合物。[/indent]" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_COMPOUNDS_LIST" -msgstr "有關微生物階段中化合物的完整列表,請查看微生物階段附錄頁面上的化合物表。" +msgstr "" +"有關微生物階段中化合物的完整列表,請查看微生物階段附錄頁面上的化合物表。" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_INTRO" -msgstr "化合物系統是整個遊戲模擬的基礎遊戲機制之一,適用於從細胞內平衡到星際貿易的任何內容。" +msgstr "" +"化合物系統是整個遊戲模擬的基礎遊戲機制之一,適用於從細胞內平衡到星際貿易的任" +"何內容。" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_MICROBE_STAGE" msgstr "" -"[indent]— 化合物是構成世界與生物體的材料。包括元素化合物(如碳)、自然資源(鹽、水)、有機化合物(氨基酸)以及有機聚合物(蛋白質)。[/indent]\n" +"[indent]— 化合物是構成世界與生物體的材料。包括元素化合物(如碳)、自然資源" +"(鹽、水)、有機化合物(氨基酸)以及有機聚合物(蛋白質)。[/indent]\n" "[indent]— 之後會有由其他化合物組合而成的複合材料(骨骼、肌肉)。[/indent]\n" -"[indent]— 最終產品包括像細胞膜這樣的結構,它們可以被視為化合物。另一個重要的最終產品是能量。[/indent]\n" +"[indent]— 最終產品包括像細胞膜這樣的結構,它們可以被視為化合物。另一個重要" +"的最終產品是能量。[/indent]\n" "[indent]— 化合物在環境中以多種狀態存在:[/indent]\n" "\n" "[indent]— 沒有化合物會進入或離開整個生態系統。[/indent]\n" "[indent]— 化合物可以改變形式(例如將水分解成氫與氧)[/indent]\n" -"[indent]— 化合物雲基於環境資源的網格表示。它們的濃度可以變化,濃度越高,雲的顏色就越濃。[/indent]\n" +"[indent]— 化合物雲基於環境資源的網格表示。它們的濃度可以變化,濃度越高,雲" +"的顏色就越濃。[/indent]\n" "\n" "[b][u]細胞器[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 這是大多數代謝過程進行的地方。一些代謝需要特定的細胞器。它們可以根據細胞器的品質而有所不同。[/indent]\n" +"[indent]— 這是大多數代謝過程進行的地方。一些代謝需要特定的細胞器。它們可以" +"根據細胞器的品質而有所不同。[/indent]\n" "[indent]— 在之後的階段,這會是器官、工坊/工廠與城市。[/indent]\n" "\n" "[b][u]收集與儲存[/u][/b]\n" "\n" "[indent]— 系統中的化合物量以摩爾為單位進行衡量[/indent]\n" -"[indent]— 每種化合物都有一定的重量,這會影響它在細胞中佔據的儲存空間。[/indent]\n" -"[indent]— 如果微生物有空間儲存化合物,當微生物游過它們時會自動被微生物吸收。這些化合物將被儲存在細胞質或液泡中。[/indent]\n" +"[indent]— 每種化合物都有一定的重量,這會影響它在細胞中佔據的儲存空間。[/" +"indent]\n" +"[indent]— 如果微生物有空間儲存化合物,當微生物游過它們時會自動被微生物吸" +"收。這些化合物將被儲存在細胞質或液泡中。[/indent]\n" "[indent]— 液泡可以被指定為僅儲存特定的化合物。[/indent]\n" "\n" "[b][u]優先級系統[/u][/b]\n" "\n" -"由於儲存是通用的,必須考慮優先級來決定儲存哪些化合物,以及在儲存空間滿時先排出哪些化合物。\n" +"由於儲存是通用的,必須考慮優先級來決定儲存哪些化合物,以及在儲存空間滿時先排" +"出哪些化合物。\n" "\n" "[b][u]代謝過程[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 這些過程控制化合物如何相互轉換,以及進行轉換所需的條件。如果一個生物無法進行某種代謝,它可能無法獲得該代謝的產物,必須透過其他方式(如進食)獲取,或者根本無法獲取(例如,吃犀牛角不會讓您長出犀牛角)。[/indent]\n" -"[indent]— 生物能夠進行的代謝及其效率決定了生物的特徵、物種以及它在食物鏈中的位置。[/indent]\n" -"[indent]— 並非所有代謝在一開始都可用,玩家需要獲得某些細胞器才能解鎖它們。[/indent]\n" +"[indent]— 這些過程控制化合物如何相互轉換,以及進行轉換所需的條件。如果一個" +"生物無法進行某種代謝,它可能無法獲得該代謝的產物,必須透過其他方式(如進食)" +"獲取,或者根本無法獲取(例如,吃犀牛角不會讓您長出犀牛角)。[/indent]\n" +"[indent]— 生物能夠進行的代謝及其效率決定了生物的特徵、物種以及它在食物鏈中" +"的位置。[/indent]\n" +"[indent]— 並非所有代謝在一開始都可用,玩家需要獲得某些細胞器才能解鎖它們。" +"[/indent]\n" "\n" "[b][u]作用劑[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 作用劑是具有強大效果的特殊化合物,為了簡單起見,大多數作用劑都是由相同的成分製成。將輸入化合物轉化為作用劑是通過高爾基體與內質網進行的,無論是否進行這個任務,這些結構都會以固定的速率消耗 ATP。[/indent]\n" +"[indent]— 作用劑是具有強大效果的特殊化合物,為了簡單起見,大多數作用劑都是" +"由相同的成分製成。將輸入化合物轉化為作用劑是通過高爾基體與內質網進行的,無論" +"是否進行這個任務,這些結構都會以固定的速率消耗 ATP。[/indent]\n" "[indent]— 更多詳細資訊請參閱作用劑頁面。[/indent]\n" "\n" "[b][u]生物體[/u][/b]\n" "\n" "[indent]— 生物體是物種的個體,無論是細胞、植物還是動物。[/indent]\n" -"[indent]— 每個生物體都有特定的細胞器/器官,能夠執行特定的代謝,儲存特定的化合物,並將其他化合物視為廢棄物。[/indent]\n" -"[indent]— 每個生物體都不斷執行它能夠進行的代謝,以生產所需的化合物。[/indent]\n" -"[indent]— 對於一個物種來說,某種化合物可能是營養物,但對於另一個物種則不是。[/indent]\n" +"[indent]— 每個生物體都有特定的細胞器/器官,能夠執行特定的代謝,儲存特定的" +"化合物,並將其他化合物視為廢棄物。[/indent]\n" +"[indent]— 每個生物體都不斷執行它能夠進行的代謝,以生產所需的化合物。[/" +"indent]\n" +"[indent]— 對於一個物種來說,某種化合物可能是營養物,但對於另一個物種則不" +"是。[/indent]\n" "\n" "[b][u]實現[/u][/b]\n" "\n" -"[indent]— 在更新方法開始時,每種代謝會計算其成本,成本函數是需求、供給與先前化合物成本的函數。[/indent]\n" +"[indent]— 在更新方法開始時,每種代謝會計算其成本,成本函數是需求、供給與先" +"前化合物成本的函數。[/indent]\n" "\n" "在目前的實現中,該函數為:\n" "\n" -"[code]P = √(D / (S + 1)) * COMPOUND_PRICE_MOMENTUM + oldP * (1 - COMPOUND_PRICE_MOMENTUM))[/code]\n" +"[code]P = √(D / (S + 1)) * COMPOUND_PRICE_MOMENTUM + oldP * (1 - " +"COMPOUND_PRICE_MOMENTUM))[/code]\n" "\n" "其中:\n" "[code]P[/code] 為成本\n" @@ -7637,7 +8421,9 @@ msgstr "" "\n" "如果需要,函數也會執行檢查以將值從 0 提高到一個小的正數。\n" "\n" -"[indent]— 完成後,如果化合物被標記為「有用」(這是在化合物表上完成的),則根據化合物的供給情況進行一定幅度的成本膨脹。這是為了讓代謝系統知道它想生產哪些化合物(否則所有成本都會下降到 0,這樣就沒意思了)。[/indent]\n" +"[indent]— 完成後,如果化合物被標記為「有用」(這是在化合物表上完成的),則" +"根據化合物的供給情況進行一定幅度的成本膨脹。這是為了讓代謝系統知道它想生產哪" +"些化合物(否則所有成本都會下降到 0,這樣就沒意思了)。[/indent]\n" "\n" "在當前的實現中,成本膨脹函數為:\n" "\n" @@ -7652,22 +8438,31 @@ msgstr "" "值得注意的是,對於第一個成本方程式,使用的舊成本是非膨脹成本。\n" "如果最終成本低於某個較小的數字,則價格將四捨五入為零(然後會被丟棄)。\n" "\n" -"[indent]— 完成所有化合物的計算後,代謝系統需要確定每種代謝的期望速率。[/indent]\n" +"[indent]— 完成所有化合物的計算後,代謝系統需要確定每種代謝的期望速率。[/" +"indent]\n" "[indent]— 該速率可能超過該代謝的最大容量。[/indent]\n" -"[indent]— 該速率透過對化合物成本進行簡單預測來計算,透過在每種化合物上重複第一階段的計算,但假設供給量增加一個單位,並假設成本與供給量呈線性關係。[/indent]\n" -"[indent]— 如果第一階段中化合物的成本為 0,則假設該化合物的成本始終為 0,無論供給量如何變化。[/indent]\n" -"[indent]— 最後,如果線性化會使其成本為負,則假設任何供給的成本為 0(即函數的最小值為 0)。[/indent]\n" -"[indent]— 以下是其中一個函數的範例,在 Google Drive 中製作,相當於 MS Paint:[/indent]\n" -"\n" -"[indent]— 接下來代謝系統只需計算出所有輸入化合物成本總和等於所有輸出化合物成本總和的速率,即為期望速率。[/indent]\n" +"[indent]— 該速率透過對化合物成本進行簡單預測來計算,透過在每種化合物上重複" +"第一階段的計算,但假設供給量增加一個單位,並假設成本與供給量呈線性關係。[/" +"indent]\n" +"[indent]— 如果第一階段中化合物的成本為 0,則假設該化合物的成本始終為 0,無" +"論供給量如何變化。[/indent]\n" +"[indent]— 最後,如果線性化會使其成本為負,則假設任何供給的成本為 0(即函數" +"的最小值為 0)。[/indent]\n" +"[indent]— 以下是其中一個函數的範例,在 Google Drive 中製作,相當於 MS " +"Paint:[/indent]\n" +"\n" +"[indent]— 接下來代謝系統只需計算出所有輸入化合物成本總和等於所有輸出化合物" +"成本總和的速率,即為期望速率。[/indent]\n" "[indent]— 如果所有輸出化合物的成本均為 0,則期望速率設為 0。[/indent]\n" "[indent]— 一個代謝的範例如下:[/indent]\n" "\n" -"※為了考慮儲存空間,進行了類似的計算,但將化合物的成本乘以一個返回 0.0 到 1.0 之間的值的函數,具體取決於可用空間及代謝的化合物大小與數量。\n" +"※為了考慮儲存空間,進行了類似的計算,但將化合物的成本乘以一個返回 0.0 到 1.0 " +"之間的值的函數,具體取決於可用空間及代謝的化合物大小與數量。\n" "\n" "在目前的實現中,該函數為:\n" "\n" -"[code]M = 2.0 * (1.0 - sigmoid(RS / (AS + 1.0) * STORAGE_SPACE_MULTIPLIER));[/code]\n" +"[code]M = 2.0 * (1.0 - sigmoid(RS / (AS + 1.0) * STORAGE_SPACE_MULTIPLIER));" +"[/code]\n" "\n" "其中:\n" "[code]M[/code] 為介於 0 到 1 之間的乘數\n" @@ -7675,75 +8470,115 @@ msgstr "" "[code]AS[/code] 為可用儲存空間\n" "[code]STORAGE_SPACE_MULTIPLIER[/code] 為任意常數(目前為 2.0)\n" "\n" -"[indent]— 然後,僅當這樣做會降低速率時,才會考慮儲存空間以期望速率的最小值將輸入轉換為輸出,否則不考慮空間(這是為了避免代謝系統為了獲取空間而破壞化合物,應該由化合物清除代碼處理此問題),並且基於代謝的最大容量運作(假設有足夠的輸入與儲存空間)。[/indent]\n" +"[indent]— 然後,僅當這樣做會降低速率時,才會考慮儲存空間以期望速率的最小值" +"將輸入轉換為輸出,否則不考慮空間(這是為了避免代謝系統為了獲取空間而破壞化合" +"物,應該由化合物清除代碼處理此問題),並且基於代謝的最大容量運作(假設有足夠" +"的輸入與儲存空間)。[/indent]\n" "\n" "[indent]— 得到期望速率後,代謝系統必須確定化合物的需求。[/indent]\n" -"[indent]— 化合物的需求等於所有代謝產生的需求總和,該需求由以下方程式定義:[/indent]\n" +"[indent]— 化合物的需求等於所有代謝產生的需求總和,該需求由以下方程式定義:" +"[/indent]\n" "\n" "[code]D = DR * IN * soft(PC * IN)[/code]\n" "\n" "其中:\n" "[code]D[/code] 為代謝產生的需求\n" "[code]DR[/code] 為代謝的期望速率(不考慮容量、輸入或儲存空間的限制)\n" -"[code]IN[/code] 為代謝所需的輸入量(也就是以正常速率運行代謝所花費的輸入量)\n" +"[code]IN[/code] 為代謝所需的輸入量(也就是以正常速率運行代謝所花費的輸入" +"量)\n" "[code]PC[/code] 為代謝的最大容量\n" -"[code]soft(x)[/code] 為連續單調遞增函數,當 x = 0 時值為 0,當 x ⟶ ∞ 時值為 1\n" +"[code]soft(x)[/code] 為連續單調遞增函數,當 x = 0 時值為 0,當 x ⟶ ∞ 時值為 " +"1\n" "\n" "在目前的實現中,該函數為:\n" "\n" -"[code]soft(x) = 2 * sigmoid(x * PROCESS_CAPACITY_DEMAND_MULTIPLIER) - 1[/code]\n" +"[code]soft(x) = 2 * sigmoid(x * PROCESS_CAPACITY_DEMAND_MULTIPLIER) - 1[/" +"code]\n" "\n" "其中 [code]PROCESS_CAPACITY_DEMAND_MULTIPLIER[/code] 為任意常數\n" "\n" -"[indent]— 需要注意的是,速率為 2 * x 的代謝 A ⟶ B ,與速率為 x 的代謝 2 * A ⟶ 2 * B 完全相同。[/indent]\n" -"[indent]— 同樣重要的是,最大容量為 0 的代謝不會對系統產生任何影響。[/indent]\n" +"[indent]— 需要注意的是,速率為 2 * x 的代謝 A ⟶ B ,與速率為 x 的代謝 2 * " +"A ⟶ 2 * B 完全相同。[/indent]\n" +"[indent]— 同樣重要的是,最大容量為 0 的代謝不會對系統產生任何影響。[/" +"indent]\n" "[indent]— 就是這樣!:D[/indent]" msgid "WIKI_COMPOUND_SYSTEM_DEVELOPMENT_OVERVIEW" msgstr "" -"[indent]— 在 Thrive 中,構成物質的存在稱為化合物,可以將其視為資源。它們並不限於兩個或多個元素結合在一起的「化合物」的科學定義。資源意義上的化合物可以是元素(如氧)、化合物(如氨)或其他物質(化學劑或毒素)。[/indent]\n" +"[indent]— 在 Thrive 中,構成物質的存在稱為化合物,可以將其視為資源。它們並" +"不限於兩個或多個元素結合在一起的「化合物」的科學定義。資源意義上的化合物可以" +"是元素(如氧)、化合物(如氨)或其他物質(化學劑或毒素)。[/indent]\n" "\n" -"[indent]— 基本上遊戲中的所有事物都是由某種化合物組成的。化合物系統的目的是追蹤生物體是由什麼組成的,追蹤生物體吃了什麼,將其轉化成什麼,以及它排出了哪些廢物。其他一切都是環境的一部分,可供其他生物體使用。[/indent]" +"[indent]— 基本上遊戲中的所有事物都是由某種化合物組成的。化合物系統的目的是" +"追蹤生物體是由什麼組成的,追蹤生物體吃了什麼,將其轉化成什麼,以及它排出了哪" +"些廢物。其他一切都是環境的一部分,可供其他生物體使用。[/indent]" msgid "WIKI_CREATURE_EDITOR_COMMA_TECH_EDITOR" msgstr "生物編輯器、科技編輯器" msgid "WIKI_CYTOPLASM_EFFECTS" -msgstr "任何其他細胞器都可以取代[b]細胞質[/b],而無需額外的突變點數(僅消耗該細胞器本身的成本)。" +msgstr "" +"任何其他細胞器都可以取代[b]細胞質[/b],而無需額外的突變點數(僅消耗該細胞器本" +"身的成本)。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_INTRO" msgstr "" -"細胞的黏稠內臟。[b]細胞質[/b]是溶解在水中的離子、蛋白質與其他物質的基本混合物,充滿在細胞內部。\n" +"細胞的黏稠內臟。[b]細胞質[/b]是溶解在水中的離子、蛋白質與其他物質的基本混合" +"物,充滿在細胞內部。\n" "\n" -"它其中一個功能是[b]細胞質糖解[/b],將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。對於缺少細胞器而不能進行更高級代謝活動的細胞而言就是它們能量的來源。它也用於在細胞中儲存化合物並增加細胞的大小。" +"它其中一個功能是[b]細胞質糖解[/b],將[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。對於" +"缺少細胞器而不能進行更高級代謝活動的細胞而言就是它們能量的來源。它也用於在細" +"胞中儲存化合物並增加細胞的大小。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_PROCESSES" msgstr "" -"[b]細胞質糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]細胞質糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"遊戲中第一種可用的能量生產方法。它的效率低於其他細胞器中的[b]糖解[/b](例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]),但它只需要穩定的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 來源,並且不會因環境因素而改變速度。" +"遊戲中第一種可用的能量生產方法。它的效率低於其他細胞器中的[b]糖解[/b](例如" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b])," +"但它只需要穩定的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 來源,並" +"且不會因環境因素而改變速度。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_REQUIREMENTS" msgstr "無要求。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"從技術上講,[b]細胞質[/b]不是細胞器;它是除細胞核與細胞膜之外的細胞所有成分的組合。在 Thrive 中,我們將[b]細胞質[/b]製作成了細胞器充當空白空間,儘管如此,它仍有助於調整細胞的形狀與大小。在任何情況下,[b]細胞質[/b]都可以被認為是細胞膜的填充物,細胞的其餘成分漂浮在背景液體中。\n" +"從技術上講,[b]細胞質[/b]不是細胞器;它是除細胞核與細胞膜之外的細胞所有成分的" +"組合。在 Thrive 中,我們將[b]細胞質[/b]製作成了細胞器充當空白空間,儘管如此," +"它仍有助於調整細胞的形狀與大小。在任何情況下,[b]細胞質[/b]都可以被認為是細胞" +"膜的填充物,細胞的其餘成分漂浮在背景液體中。\n" "\n" -"[b]細胞質[/b]的主要成分是細胞質液。細胞質含有將營養物質分散到整個細胞的液體——大致類似宏觀生物體中的血液——與維持細胞結構的細胞骨架。許多代謝過程發生在細胞質中,例如參與滲透調節與透過化學信號進行內部交流。\n" +"[b]細胞質[/b]的主要成分是細胞質液。細胞質含有將營養物質分散到整個細胞的液體——" +"大致類似宏觀生物體中的血液——與維持細胞結構的細胞骨架。許多代謝過程發生在細胞" +"質中,例如參與滲透調節與透過化學信號進行內部交流。\n" "\n" -"閱讀更多關於該細胞器的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cytoplasm]Wikipedia 頁面[/url][/color]。" +"閱讀更多關於該細胞器的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Cytoplasm]Wikipedia 頁面[/url][/color]。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_STRATEGY" msgstr "" -"如果您可以持續從環境中的雲中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],每個[b]細胞質[/b]都會產生淨正能量(以[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 的形式)。因此,這種細胞器是在大多數環境下輕鬆產生能量的可靠選擇。事實上,起始細胞(LUCA) 是單一的[b]細胞質[/b]。\n" +"如果您可以持續從環境中的雲中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound],每個[b]細胞質[/b]都會產生淨正能量(以[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 的形式)。因此,這種細胞器是在大多數環境下輕" +"鬆產生能量的可靠選擇。事實上,起始細胞(LUCA) 是單一的[b]細胞質[/b]。\n" "\n" -"然而,還有更強大的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產方法可用。隨著遊戲的進行,我們建議根據環境條件投資更專門的細胞器,特別是因為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的濃度會隨著時間的推移而降低。例如,如果目前區域有大量[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound],則[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]相當有效,而[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]在高[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的區域中相當強大。\n" +"然而,還有更強大的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產方法可" +"用。隨著遊戲的進行,我們建議根據環境條件投資更專門的細胞器,特別是因為" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的濃度會隨著時間的推移而" +"降低。例如,如果目前區域有大量[thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound],則[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/" +"url][/color][/b]相當有效,而[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]在高" +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的區域中相當強大。\n" "\n" -"添加更多的[b]細胞質[/b]也是增加細胞大小最有效的方法之一。增加的尺寸可以增加您的生命值並阻止較小的細胞吞噬您,但代價是速度與機動性。" +"添加更多的[b]細胞質[/b]也是增加細胞大小最有效的方法之一。增加的尺寸可以增加您" +"的生命值並阻止較小的細胞吞噬您,但代價是速度與機動性。" msgid "WIKI_CYTOPLASM_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7758,22 +8593,36 @@ msgid "WIKI_DEVELOPMENT_ROOT_INTRO" msgstr "這些是與 Thrive 開發相關的頁面,包含有關理論與實現的資訊" msgid "WIKI_EDITORS_AND_MUTATIONS_GENERATIONS_AND_EDITOR_SESSIONS" -msgstr "每當您在 Thrive 中進入一次[b]編輯器[/b],您就前進了一個[b]世代[/b]。然後,您可以查看統計數據、更改位置或對您的物種進行其他更改。這稱為[b]編輯器會話[/b]。" +msgstr "" +"每當您在 Thrive 中進入一次[b]編輯器[/b],您就前進了一個[b]世代[/b]。然後,您" +"可以查看統計數據、更改位置或對您的物種進行其他更改。這稱為[b]編輯器會話[/b]。" msgid "WIKI_EDITORS_AND_MUTATIONS_INTRO" -msgstr "Thrive 的主要遊戲內容圍繞著[color=#3796e1][url=thriveopedia:Reproduction]繁殖[/url][/color]與編輯您的物種。每次繁殖時,您都可以根據您的階段存取各種[b]編輯器[/b]。您將能夠對您的物種進行改變或[b]突變[/b]。" +msgstr "" +"Thrive 的主要遊戲內容圍繞著[color=#3796e1][url=thriveopedia:Reproduction]繁殖" +"[/url][/color]與編輯您的物種。每次繁殖時,您都可以根據您的階段存取各種[b]編輯" +"器[/b]。您將能夠對您的物種進行改變或[b]突變[/b]。" msgid "WIKI_EDITORS_AND_MUTATIONS_MUTATIONS_AND_MUTATION_POINTS" msgstr "" -"您對您的物種所做的每次修改都是[b]突變[/b]。這包括放置細胞器、升級它們[u]甚至是移除它們[/u]。\n" +"您對您的物種所做的每次修改都是[b]突變[/b]。這包括放置細胞器、升級它們[u]甚至" +"是移除它們[/u]。\n" "\n" -"您對您的物種所做的每次突變都會花費您的[b]突變點數[/b] [thrive:icon]MP[/thrive:icon],或稱為 [b]MP[/b]。每次編輯器會話始終只能獲得 [b]100[/b] 突變點數。 [u]它們不會結轉或累積[/u]。" +"您對您的物種所做的每次突變都會花費您的[b]突變點數[/b] [thrive:icon]MP[/" +"thrive:icon],或稱為 [b]MP[/b]。每次編輯器會話始終只能獲得 [b]100[/b] 突變點" +"數。 [u]它們不會結轉或累積[/u]。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_ENVIRONMENTAL_GASSES" -msgstr "這些是[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color],僅以百分比形式存在於環境中。同樣,它們會改變某些[b]代謝過程[/b]進行的[b]速率[/b]。它們影響大多數細胞器。" +msgstr "" +"這些是[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color],僅以百" +"分比形式存在於環境中。同樣,它們會改變某些[b]代謝過程[/b]進行的[b]速率[/b]。" +"它們影響大多數細胞器。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_INTRO" -msgstr "Thrive 中有許多[b]環境條件[/b]。這些會影響某些細胞器的代謝過程,例如[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 影響[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color]中的[b]光合作用[/b]。" +msgstr "" +"Thrive 中有許多[b]環境條件[/b]。這些會影響某些細胞器的代謝過程,例如" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 影響[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color]中的[b]光合作用[/b]。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_PHYSICAL_CONDITIONS" msgstr "" @@ -7781,64 +8630,110 @@ msgstr "" "\n" "[indent]— [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound][/indent]\n" "[indent]— [b]壓力[/b][/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound][/" +"indent]\n" "\n" -"目前只有[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 有實際影響:\n" +"目前只有[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 與" +"[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 有實際影響:\n" "\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 影響[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color].[/indent]\n" -"[indent]— [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 影響[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color].[/indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 影響" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color]與" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color].[/" +"indent]\n" +"[indent]— [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 影響" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color]與" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color].[/" +"indent]\n" "\n" -"這些條件的處理方式與[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color]類似,但對於每個區域來說更加獨特,並且不會呈現為化合物雲。" +"這些條件的處理方式與[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/" +"color]類似,但對於每個區域來說更加獨特,並且不會呈現為化合物雲。" msgid "WIKI_ENVIRONMENTAL_CONDITIONS_THE_DAY/NIGHT_CYCLE" msgstr "" -"[b]晝夜循環[/b]是可以在新遊戲選單中啟用的設定。啟用晝夜循環後,區域的[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 會在設定的時間內於 [b]0[/b] 到 [b]100[/b] [b]%[/b] 之間循環(也可以在設定中變更)。\n" +"[b]晝夜循環[/b]是可以在新遊戲選單中啟用的設定。啟用晝夜循環後,區域的" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 會在設定的時間內於 " +"[b]0[/b] 到 [b]100[/b] [b]%[/b] 之間循環(也可以在設定中變更)。\n" "\n" -"這會導致[b]光合作用[/b]變得更加不可靠且更難生存。利用[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的自營生物需要演化出[b]儲存[/b]能力(例如[color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color])以度過夜晚。" +"這會導致[b]光合作用[/b]變得更加不可靠且更難生存。利用[thrive:compound " +"type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的自營生物需要演化出[b]儲存[/b]能力(例" +"如[color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color])以度過夜晚。" msgid "WIKI_FERROPLAST_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_FERROPLAST_INTRO" msgstr "" -"使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]鐵氧化[/b]。\n" +"使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]鐵氧化[/b]。\n" "\n" -"[b]鐵能體[/b]是一種充滿蛋白質與酶的雙層膜結構。它是一種已被其真核宿主同化的原核生物。其效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color][/b]更高。" +"[b]鐵能體[/b]是一種充滿蛋白質與酶的雙層膜結構。它是一種已被其真核宿主同化的原" +"核生物。其效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白" +"[/url][/color][/b]更高。" msgid "WIKI_FERROPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_FERROPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]鐵氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]鐵氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一種無需[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 即可產生能量的方法。消耗[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" +"一種無需[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 即可產生能量的方" +"法。消耗[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_FERROPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" -"細胞必須擁有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化[b]鐵能體[/b]。\n" +"細胞必須擁有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color]" +"[/b]才能演化[b]鐵能體[/b]。\n" "\n" "如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件:\n" "\n" -"[indent]— 至少連續 [b]6[/b] 代中包含[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color][/b]。[/indent]" +"[indent]— 至少連續 [b]6[/b] 代中包含[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color][/b]。[/indent]" msgid "WIKI_FERROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[b]鐵能體[/b]尚未在現實生物體中發現,但基於內共生演化(例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b])與鐵氧化微生物的存在,例如細菌 [i]Acidithiobacillus ferrooxidans[/i] 與古菌屬 [i]Ferroplasma[/i]。這些微生物表達一種稱為[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color][/b]的蛋白質,將亞鐵(Fe2+)氧化為三價鐵(Fe3+),從而產生質子,作為[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Electron_transport_chain]電子傳遞鏈[/url][/color]的一部分。" +msgstr "" +"[b]鐵能體[/b]尚未在現實生物體中發現,但基於內共生演化(例如[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b])與鐵氧化微生物的存" +"在,例如細菌 [i]Acidithiobacillus " +"ferrooxidans[/i] 與古菌屬 [i]Ferroplasma[/i]。這些" +"微生物表達一種稱為[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋" +"白[/url][/color][/b]的蛋白質,將亞鐵(Fe2+)氧化為三價鐵" +"(Fe3+),從而產生質子,作為[color=#3796e1][url=https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Electron_transport_chain]電子傳遞鏈[/url][/color]的一部" +"分。" msgid "WIKI_FERROPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"在[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 豐富的環境中,[b]鐵能體[/b]是優秀的主要或次要能量來源。在許多區域,[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 比[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 更常見,因為大塊的[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 礦石可以無限期地留在細胞附近。但請注意,[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的濃度會隨著遊戲的進展而降低,因此我們建議在您的細胞開始陷入困境之前利用其他的能量來源。\n" +"在[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 豐富的環境中,[b]鐵能體[/" +"b]是優秀的主要或次要能量來源。在許多區域,[thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 比[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 更常" +"見,因為大塊的[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 礦石可以無限" +"期地留在細胞附近。但請注意,[thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 的濃度會隨著遊戲的進展而降低,因此我們建議在您的細胞開始陷入" +"困境之前利用其他的能量來源。\n" "\n" -"我們也建議在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後,將所有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color][/b]替換為[b]鐵能體[/b]以獲得更高的效率。" +"我們也建議在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color][/b]後,將所有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍" +"蛋白[/url][/color][/b]替換為[b]鐵能體[/b]以獲得更高的效率。" msgid "WIKI_FERROPLAST_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_EFFECTS" -msgstr "每個[b]鞭毛[/b]提供與其方向相反的方向的定向推力。它們也在接近完全相反的方向上提供部分推力(準確地說,是那些與完全相反的向量的分量(內積)為正的方向)。每當[b]鞭毛[/b]處於活動狀態時,它就會消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"每個[b]鞭毛[/b]提供與其方向相反的方向的定向推力。它們也在接近完全相反的方向上" +"提供部分推力(準確地說,是那些與完全相反的向量的分量(內積)為正的方向)。每" +"當[b]鞭毛[/b]處於活動狀態時,它就會消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_INTRO" -msgstr "[b]鞭毛[/b]是細胞外部的毛髮狀細絲,使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來增加細胞在單一方向上的移動速度。推力的施加方向與鞭毛的方向相反。" +msgstr "" +"[b]鞭毛[/b]是細胞外部的毛髮狀細絲,使用[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 來增加細胞在單一方向上的移動速度。推力的施加方向與鞭毛的方向" +"相反。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" @@ -7848,24 +8743,39 @@ msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_REQUIREMENTS" msgstr "" -"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件中的[i]至少一個[/i]:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件中的[i]至" +"少一個[/i]:\n" "\n" "[indent]— 速度低於 [b]15[/b]。[/indent]\n" -"[indent]— 生產至少 [b]+15[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound][/indent]" +"[indent]— 生產至少 [b]+15[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound][/indent]" msgid "WIKI_FLAGELLUM_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Flagellum]鞭毛[/url][/color]是存在於多種原核生物與真核生物細胞中的結構,主要用作推進手段。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Flagellum]鞭毛[/url][/" +"color]是存在於多種原核生物與真核生物細胞中的結構,主要用作推進手段。\n" "\n" -"真核生物鞭毛與原核生物鞭毛之間存在顯著差異,儘管它們都是大致類似鞭狀的絲狀結構,能夠推動細胞在流體環境中向前移動。原核生物鞭毛的運動是旋轉運動,鞭毛嵌入外膜上一個類似軸承的「插座」中,使其能夠連續地向任意方向旋轉,從而使鞭毛有效地充當螺旋槳;在真核生物細胞(例如人類精子細胞)中,鞭毛更大、更複雜,它們採用振盪運動,來回擺動以產生沿著結構傳播的波狀運動。\n" +"真核生物鞭毛與原核生物鞭毛之間存在顯著差異,儘管它們都是大致類似鞭狀的絲狀結" +"構,能夠推動細胞在流體環境中向前移動。原核生物鞭毛的運動是旋轉運動,鞭毛嵌入" +"外膜上一個類似軸承的「插座」中,使其能夠連續地向任意方向旋轉,從而使鞭毛有效" +"地充當螺旋槳;在真核生物細胞(例如人類精子細胞)中,鞭毛更大、更複雜,它們採" +"用振盪運動,來回擺動以產生沿著結構傳播的波狀運動。\n" "\n" -"細菌鞭毛是生物體中唯一已知的完全旋轉運動的例子,與酶複合體[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/ATP_synthase]三磷酸腺苷合酶[/url][/color]一樣。" +"細菌鞭毛是生物體中唯一已知的完全旋轉運動的例子,與酶複合體[color=#3796e1]" +"[url=https://en.wikipedia.org/wiki/ATP_synthase]三磷酸腺苷合酶[/url][/color]" +"一樣。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_STRATEGY" msgstr "" -"速度對於掠食者與獵物都很重要,因此[b]鞭毛[/b]是微生物環境中常見的景象。除非您的細胞主要是固定不動的,否則我們建議至少添加一些[b]鞭毛[/b]來幫助您追逐與逃離其他細胞,特別是為了抵消演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後的速度下降。\n" +"速度對於掠食者與獵物都很重要,因此[b]鞭毛[/b]是微生物環境中常見的景象。除非您" +"的細胞主要是固定不動的,否則我們建議至少添加一些[b]鞭毛[/b]來幫助您追逐與逃離" +"其他細胞,特別是為了抵消演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞" +"核[/url][/color][/b]後的速度下降。\n" "\n" -"注意您的細胞的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡。如果您只在短時間內移動,並且在忽略[b]鞭毛[/b]引起的消耗時生產足夠的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來維持自己,那麼細胞就有可能在整體負平衡下生存。" +"注意您的細胞的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡。如果您只" +"在短時間內移動,並且在忽略[b]鞭毛[/b]引起的消耗時生產足夠的[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 來維持自己,那麼細胞就有可能在整體負平衡下生" +"存。" msgid "WIKI_FLAGELLUM_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -7983,19 +8893,27 @@ msgstr "升級" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_BASIC_GAME_MECHANICS" msgstr "" -"玩家控制一個物種的成員,該物種需要在世界中擴展並演化為更複雜的生命體。您操控著物種中的單個細胞:如果它死亡,您將接管另一個細胞。您需要與其他物種的細胞競爭,並確保自己的物種能夠生存下去。\n" +"玩家控制一個物種的成員,該物種需要在世界中擴展並演化為更複雜的生命體。您操控" +"著物種中的單個細胞:如果它死亡,您將接管另一個細胞。您需要與其他物種的細胞競" +"爭,並確保自己的物種能夠生存下去。\n" "\n" "世界被劃分為多個[b]區域[/b]。玩家細胞棲息的區域是您的[b]目前區域[/b]。\n" "\n" -"在您目前的區域中,您必須收集[b]化合物[/b]來維持生命,並生長得足夠久以[b]繁殖[/b]。一旦您的細胞完成繁殖,您將會穿越數百萬年到未來並切換至[b]編輯器[/b]。\n" +"在您目前的區域中,您必須收集[b]化合物[/b]來維持生命,並生長得足夠久以[b]繁殖" +"[/b]。一旦您的細胞完成繁殖,您將會穿越數百萬年到未來並切換至[b]編輯器[/b]。\n" "\n" -"在[b]編輯器[/b]中,您可以看到數百萬年來所有現存物種由於其生物特性與您在當前區域中的表現而發生了哪些變化。您可以看到哪些新物種[b]演化[/b]、哪些物種[b]滅絕[/b]以及它們的總[b]物種量[/b]發生了怎樣的變化。\n" +"在[b]編輯器[/b]中,您可以看到數百萬年來所有現存物種由於其生物特性與您在當前區" +"域中的表現而發生了哪些變化。您可以看到哪些新物種[b]演化[/b]、哪些物種[b]滅絕" +"[/b]以及它們的總[b]物種量[/b]發生了怎樣的變化。\n" "\n" -"您可以在[b]編輯器[/b]的[b]區域地圖[/b]部分中變更您目前的區域,並將您物種從其他區域移動到另一個區域。您也可以透過[b]編輯[/b]來決定您的物種要如何演化。\n" +"您可以在[b]編輯器[/b]的[b]區域地圖[/b]部分中變更您目前的區域,並將您物種從其" +"他區域移動到另一個區域。您也可以透過[b]編輯[/b]來決定您的物種要如何演化。\n" "\n" -"您可以透過添加、移除或調整細胞的部件來[b]編輯[/b]您的物種,也可以改變物種的行為。\n" +"您可以透過添加、移除或調整細胞的部件來[b]編輯[/b]您的物種,也可以改變物種的行" +"為。\n" "\n" -"當您離開[b]編輯器[/b]時,您將回到目前區域,然後再次開始循環。每次演化所帶來的微小變化都會為星球的生命帶來巨大的改變。" +"當您離開[b]編輯器[/b]時,您將回到目前區域,然後再次開始循環。每次演化所帶來的" +"微小變化都會為星球的生命帶來巨大的改變。" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_BUTTON" msgstr "幫助與提示" @@ -8023,11 +8941,13 @@ msgstr "" "\n" "小心大型生物。它們會吃掉您,被消化可不是件愉快的事!\n" "\n" -"反覆獵殺同一物種時要小心,因為您可能會將它們獵殺到滅絕。其他物種也能做同樣的事。\n" +"反覆獵殺同一物種時要小心,因為您可能會將它們獵殺到滅絕。其他物種也能做同樣的" +"事。\n" "\n" "有時候,逃跑才是最好的選擇。\n" "\n" -"即使 Auto-Evo 預測您的族群數量會下降時,您仍然可以透過良好的操作來提升族群數量。\n" +"即使 Auto-Evo 預測您的族群數量會下降時,您仍然可以透過良好的操作來提升族群數" +"量。\n" "\n" "別忘了,您可以使用螢幕右上角的面板來查看遊標下的內容。\n" "\n" @@ -8038,93 +8958,144 @@ msgstr "此頁面包含一些基本的遊戲資訊與遊玩 Thrive 的一般提 msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_MICROBE_PARTS" msgstr "" -"這些部分可以添加到細胞中,以增加細胞的大小、儲存物質以及進行食物或能量生產。\n" +"這些部分可以添加到細胞中,以增加細胞的大小、儲存物質以及進行食物或能量生" +"產。\n" "\n" "[b][u]原核生物蛋白[/u][/b]\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color]、[color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url][/color]、[color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color](以及[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color])生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color]、" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url][/color]、" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color]與" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color](以及" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color]與" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url]" +"[/color])生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color]生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url]" +"[/color]生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"只要有日光與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound],[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color]就能免費生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"只要有日光與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]," +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color]就能免費生" +"產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color]生產額外的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color]生產額外的" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]毒素體[/url][/color]生產毒素,這些毒素可以傷害或殺死其他細胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]毒素體[/url][/color]生產毒" +"素,這些毒素可以傷害或殺死其他細胞。\n" "\n" "[b][u]外部細胞器[/u][/b]\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color]增加細胞在單一方向上的速度。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color]增加細胞在單一方" +"向上的速度。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]菌毛[/url][/color]可以用來刺傷其他細胞或防禦它們。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]菌毛[/url][/color]可以用來刺傷其他細胞" +"或防禦它們。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoreceptor]化學感受器[/url][/color]能夠探測更遠處的化合物與細胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoreceptor]化學感受器[/url][/color]能夠探" +"測更遠處的化合物與細胞。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:slimeJet]黏液噴嘴[/url][/color]可以向單一方向提供短暫的速度提升。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:slimeJet]黏液噴嘴[/url][/color]可以向單一方" +"向提供短暫的速度提升。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纖毛[/url][/color]增加細胞的旋轉速度,並且可以升級以將物體拉向細胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纖毛[/url][/color]增加細胞的旋轉速度," +"並且可以升級以將物體拉向細胞。\n" "\n" "[b][u]有膜細胞器[/u][/b]\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color]使細胞體積翻倍,減少所有受到的傷害 50%,並解鎖其它有膜細胞器。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color]使細胞體積翻倍," +"減少所有受到的傷害 50%,並解鎖其它有膜細胞器。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:ferroplast]鐵能體[/url][/color]生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color]與" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:ferroplast]鐵能體[/url][/color]生產" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoplast]化能體[/url][/color]生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoplast]化能體[/url][/color]生產" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"只要有日光與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound],[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color]就能免費生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" +"只要有日光與[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]," +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color]就能免費生產" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。\n" "\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/color]生產額外的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/color]生" +"產額外的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color]為細胞中化合物提供了大量的額外儲存空間。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color]為細胞中化合物提供" +"了大量的額外儲存空間。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color]生產毒素,這些毒素可以傷害或殺死其他細胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color]生產毒素,這些" +"毒素可以傷害或殺死其他細胞。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/color]可以讓您更有效地以其他細胞為食,並允許吞噬具有幾丁質或纖維素細胞膜的細胞。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/color]可以讓您更有效" +"地以其他細胞為食,並允許吞噬具有幾丁質或纖維素細胞膜的細胞。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color]允許您發出友方細胞可以做出反應的信號。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color]允許您發" +"出友方細胞可以做出反應的信號。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/color]能夠與其他細胞結合。是進入多細胞階段的必要條件。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/color]能夠與其他" +"細胞結合。是進入多細胞階段的必要條件。\n" "\n" "[b][u]非已知生命部件[/u][/b]\n" "\n" "只有在新遊戲設定中取消選取「僅限已知生命形式」後,這些部件才可用。\n" "\n" -"只要環境夠熱,[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color]就能免費生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"只要環境夠熱,[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url]" +"[/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color]就" +"能免費生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_MICROBE_STAGE_TIPS" msgstr "" "本章節包含載入畫面中顯示的所有微生物階段的提示。\n" "\n" "\n" -"每個網格的細胞質每秒需要消耗 1 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來維持,但它能夠生產 3 [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。如果您有點缺乏[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],請嘗試加入幾個細胞質或移除一些細胞器。\n" +"每個網格的細胞質每秒需要消耗 1 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 來維持,但它能夠生產 3 [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。如果您有點缺乏[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound],請嘗試加入幾個細胞質或移除一些細胞器。\n" "\n" -"您的細胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作為能量來源。如果用完了,您就會死。\n" +"您的細胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作為能量來源。如" +"果用完了,您就會死。\n" "\n" -"要解鎖編輯器並繁殖,您需要存活足夠長的時間。收集[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色雲)與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色雲)可加速生長。\n" +"要解鎖編輯器並繁殖,您需要存活足夠長的時間。收集[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色雲)與[thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色雲)可加速生長。\n" "\n" -"您可以透過按下 [b]G[/b] 吞噬比您小的物體並以它們為食。這會花費額外的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 並減慢您的速度。別忘了再次按下 [b]G[/b] 以停止吞噬。\n" +"您可以透過按下 [b]G[/b] 吞噬比您小的物體並以它們為食。這會花費額外的" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 並減慢您的速度。別忘了再次按" +"下 [b]G[/b] 以停止吞噬。\n" "\n" -"您的細胞越大,您維持生命所需的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產部件就越多。代謝體、鐵氧化藍蛋白、氫化酶甚至細胞質都會生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"您的細胞越大,您維持生命所需的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 生產部件就越多。代謝體、鐵氧化藍蛋白、氫化酶甚至細胞質都會生" +"產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" "編輯器中有許多細胞器可供您演化,從而允許您實現多種不同的遊戲風格。\n" "\n" "每個物種可用的資源都是有限的,因此增加細胞的大小也會減少最大物種量。\n" "\n" -"使用 [b]W[/b]、[b]A[/b]、[b]S[/b] 與 [b]D[/b] 來移動,以及滑鼠來轉動。如果您有毒素液泡,使用 [b]E[/b] 發射[b]毒素[/b]。使用 [b]G[/b] 切換吞噬模式。您可以使用滑鼠滾輪放大與縮小。\n" +"使用 [b]W[/b]、[b]A[/b]、[b]S[/b] 與 [b]D[/b] 來移動,以及滑鼠來轉動。如果您" +"有毒素液泡,使用 [b]E[/b] 發射[b]毒素[/b]。使用 [b]G[/b] 切換吞噬模式。您可以" +"使用滑鼠滾輪放大與縮小。\n" "\n" -"為了繁殖,您需要將每個細胞器分成兩個。細胞器分裂需要時間,收集[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 將加速這個過程。\n" +"為了繁殖,您需要將每個細胞器分成兩個。細胞器分裂需要時間,收集" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound " +"type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 將加速這個過程。\n" "\n" -"保持警惕,因為您的競爭對手也在與您一起發展。每次進入編輯器時,它們也會隨之演化。\n" +"保持警惕,因為您的競爭對手也在與您一起發展。每次進入編輯器時,它們也會隨之演" +"化。\n" "\n" -"連接器可讓您與同物種的其他細胞一起建立細胞群。所有細胞共享化合物,作為一個整體發揮作用,從而演化為多細胞生物。\n" +"連接器可讓您與同物種的其他細胞一起建立細胞群。所有細胞共享化合物,作為一個整" +"體發揮作用,從而演化為多細胞生物。\n" "\n" "鞭毛越多(或越長),速度就越快-嗡嗡!儘管它需要更多的 ATP。\n" "\n" -"具有纖維素或幾丁質細胞膜的細胞不能被原核生物消化。具有溶酶體的真核生物可以透過製造酶來分解細胞壁並以此為食。\n" +"具有纖維素或幾丁質細胞膜的細胞不能被原核生物消化。具有溶酶體的真核生物可以透" +"過製造酶來分解細胞壁並以此為食。\n" "\n" -"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以透過化能體與化能合成蛋白轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以透過鐵氧化藍蛋白或鐵能體轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以透過化能體與" +"化能合成蛋白轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以透過鐵氧化藍蛋白或鐵能" +"體轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。\n" "\n" "每次訪問微生物階段的編輯器都代表著經過 100M 年的演化。\n" "\n" @@ -8136,7 +9107,8 @@ msgstr "" "\n" "如果一個細胞的大小小於您的細胞的一半,您就可以吞噬它們。\n" "\n" -"生物群系不僅僅是不同的背景——不同生物群系中的化合物與漂浮塊以不同的速率產生。\n" +"生物群系不僅僅是不同的背景——不同生物群系中的化合物與漂浮塊以不同的速率產" +"生。\n" "\n" "將鞭毛或黏液噴嘴對稱地放置在細胞的後部。否則,您將會浪費能量。\n" "\n" @@ -8144,51 +9116,89 @@ msgstr "" msgid "WIKI_HELP_AND_TIPS_MORE_GAME_INFO" msgstr "" -"每一世代,您有 100 突變點數(MP)可供使用,每次改變(或突變)都會消耗一定的點數。添加或移除細胞器均會消耗點數。但是,移除已放置在當前編輯器會話中的細胞器會返還該細胞器的點數。您可以透過在細胞器上點擊右鍵,並從彈出式選單中選擇移動、旋轉或移除細胞器。\n" +"每一世代,您有 100 突變點數(MP)可供使用,每次改變(或突變)都會消耗一定的點" +"數。添加或移除細胞器均會消耗點數。但是,移除已放置在當前編輯器會話中的細胞器" +"會返還該細胞器的點數。您可以透過在細胞器上點擊右鍵,並從彈出式選單中選擇移" +"動、旋轉或移除細胞器。\n" "\n" -"細胞獲取能量的主要方式是吸收周圍環境的能量(這被稱為[b]自營[/b])以及吸收其他細胞或死細胞的殘骸(這被稱為[b]異營[/b])。兩者都是[b]食物鏈[/b]的重要組成部分。\n" +"細胞獲取能量的主要方式是吸收周圍環境的能量(這被稱為[b]自營[/b])以及吸收其他" +"細胞或死細胞的殘骸(這被稱為[b]異營[/b])。兩者都是[b]食物鏈[/b]的重要組成部" +"分。\n" "\n" -"如果沒有能夠分解[b]纖維素[/b]與[b]幾丁質[/b]細胞壁的酶,它們就無法被消化。這些酶由真核生物特有的[color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/color]產生。原核生物沒有這種細胞器,因此消化食物的效率較低。對於小細胞來說,這沒什麼問題,但對於較大的細胞來說,沒有[color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/color]會成為相當大的劣勢。\n" +"如果沒有能夠分解[b]纖維素[/b]與[b]幾丁質[/b]細胞壁的酶,它們就無法被消化。這" +"些酶由真核生物特有的[color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/" +"color]產生。原核生物沒有這種細胞器,因此消化食物的效率較低。對於小細胞來說," +"這沒什麼問題,但對於較大的細胞來說,沒有[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/color]會成為相當大的劣勢。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/color]讓您的細胞與同類細胞建立一個細胞[b]群落[/b],讓細胞可以共享吸收與生產的化合物。在群落中,您無法進入編輯器。要進入編輯器,您必須按下[b]解散所有[/b]來離開群落。大型細胞群落是邁向[b]多細胞生物[/b]的必經之路,也是單細胞階段的終點。\n" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/color]讓您的細胞" +"與同類細胞建立一個細胞[b]群落[/b],讓細胞可以共享吸收與生產的化合物。在群落" +"中,您無法進入編輯器。要進入編輯器,您必須按下[b]解散所有[/b]來離開群落。大型" +"細胞群落是邁向[b]多細胞生物[/b]的必經之路,也是單細胞階段的終點。\n" "\n" -"如果您能存活 25 世代,並擁有 300 物種量,並且在多細胞階段下放置了 10 個細胞,就算是「贏」了這局遊戲。您仍然可以繼續遊玩。" +"如果您能存活 25 世代,並擁有 300 物種量,並且在多細胞階段下放置了 10 個細胞," +"就算是「贏」了這局遊戲。您仍然可以繼續遊玩。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_INTRO" -msgstr "[b]氫化酶[/b]進行[b]梭菌發酵[/b],這是[b]無氧呼吸[/b]的一種形式。它將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。它是玩家擁有的第一個葡萄糖處理部件,也是目前唯一的無氧葡萄糖燃燒部件。" +msgstr "" +"[b]氫化酶[/b]進行[b]梭菌發酵[/b],這是[b]無氧呼吸[/b]的一種形式。它將" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。它是玩家擁有的第一個葡萄糖處理部件,也是目前" +"唯一的無氧葡萄糖燃燒部件。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]梭菌發酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]梭菌發酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一種能量生產方法,不需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound],但存在氧時,其效率不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 流入。" +"一種能量生產方法,不需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]," +"但存在氧時,其效率不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體" +"[/url][/color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 流入。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_REQUIREMENTS" msgstr "起始部件,無要求。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Hydrogenase]氫化酶[/url][/color]是一類催化氫分子(H2)可還原的酶。此過程參與丙酮酸發酵,這是一種生產 ATP 的厭氧呼吸過程(與細胞呼吸不同,細胞呼吸需要氧氣,因此是[i]有氧呼吸[/i])。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Hydrogenase]氫化酶[/url][/" +"color]是一類催化氫分子(H2)可還原的酶。此過程參與丙酮酸發酵,這是" +"一種生產 ATP 的厭氧呼吸過程(與細胞呼吸不同,細胞呼吸需要氧氣,因此是[i]有氧" +"呼吸[/i])。\n" "\n" -"梭菌發酵存在於梭菌中,這是依據其代謝過程進行劃分的一類多樣且定義鬆散的原核生物群。它常用於生化、食品與生質燃料製造,以及廢水處理與土壤復育工作。雖然在不同細菌群中,梭菌發酵的表現有所不同,但其一般公式為:\n" +"梭菌發酵存在於梭菌中,這是依據其代謝過程進行劃分的一類多樣且定義鬆散的原核生" +"物群。它常用於生化、食品與生質燃料製造,以及廢水處理與土壤復育工作。雖然在不" +"同細菌群中,梭菌發酵的表現有所不同,但其一般公式為:\n" "\n" "C6​H12​O6​→2C2​H5​OH+2CO2​+2H2​\n" "\n" -"即葡萄糖被轉化為兩個乙醇分子、兩個二氧化碳分子與兩個氫氣分子。葡萄糖透過受質階層磷酸化分解,並且與其他發酵方法一樣,即使在厭氧條件下也可以維持糖解作用的重要反應。發酵可能是地球上非常古老的代謝策略。儘管氫化酶在梭菌發酵中起到廢物管理與氫氣生產的作用,但技術上來說,它並不是該過程的關鍵酶。其他酶,如丙酮酸:鐵氧還蛋白氧化還原酶(POR),在厭氧發酵中發揮更獨特與核心的作用;然而,由於這些酶在遊戲中相對較難表現,因此選擇了更熟悉的酶與易於管理的名稱。" +"即葡萄糖被轉化為兩個乙醇分子、兩個二氧化碳分子與兩個氫氣分子。葡萄糖透過受質" +"階層磷酸化分解,並且與其他發酵方法一樣,即使在厭氧條件下也可以維持糖解作用的" +"重要反應。發酵可能是地球上非常古老的代謝策略。儘管氫化酶在梭菌發酵中起到廢物" +"管理與氫氣生產的作用,但技術上來說,它並不是該過程的關鍵酶。其他酶,如丙酮" +"酸:鐵氧還蛋白氧化還原酶(POR),在厭氧發酵中發揮更獨特與核心的作用;然而,由" +"於這些酶在遊戲中相對較難表現,因此選擇了更熟悉的酶與易於管理的名稱。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_STRATEGY" msgstr "" -"作為起始部件,氫化酶將成為無氧環境中基本的葡萄糖處理部件,使玩家能夠利用最初豐富的葡萄糖雲。它們持續產生能量,不依賴於任何大氣化合物,使其成為低能量原核生物的用途廣泛且重要的組成部分。希望利用葡萄糖的玩家通常應該適應梭菌發酵的使用。\n" +"作為起始部件,氫化酶將成為無氧環境中基本的葡萄糖處理部件,使玩家能夠利用最初" +"豐富的葡萄糖雲。它們持續產生能量,不依賴於任何大氣化合物,使其成為低能量原核" +"生物的用途廣泛且重要的組成部分。希望利用葡萄糖的玩家通常應該適應梭菌發酵的使" +"用。\n" "\n" -"最終,氫化酶可能會被代謝體取代。由於其有氧性質,代謝體比氫化酶更高效,並且利用氧氣是成為真核生物並最終成為多細胞生物的重要一步。\n" +"最終,氫化酶可能會被代謝體取代。由於其有氧性質,代謝體比氫化酶更高效,並且利" +"用氧氣是成為真核生物並最終成為多細胞生物的重要一步。\n" "\n" -"需要注意的是,當您的世界變得富含氧氣時,可能需要替換氫化酶。如果過度使用氫化酶,當世界氧氣增加時,可能會導致幾代生物需要不斷刪除與更換部件。因此,將氫化酶與其他代謝方式(例如化能合成)搭配使用,或維持相對低能量的生物體可能是一種有益的策略。隨著世界氧氣增加,氫化酶可能更適合於較深的、含氧量較低的區域。" +"需要注意的是,當您的世界變得富含氧氣時,可能需要替換氫化酶。如果過度使用氫化" +"酶,當世界氧氣增加時,可能會導致幾代生物需要不斷刪除與更換部件。因此,將氫化" +"酶與其他代謝方式(例如化能合成)搭配使用,或維持相對低能量的生物體可能是一種" +"有益的策略。隨著世界氧氣增加,氫化酶可能更適合於較深的、含氧量較低的區域。" msgid "WIKI_HYDROGENASE_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -8197,60 +9207,100 @@ msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_INTRO" -msgstr "在許多物種中發現的[i]細胞中的主力[/i]。[b]氫化體[/b]進行[b]梭菌發酵[/b],這是[b]無氧呼吸[/b]的一種形式。它將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。它是與[b]氫化酶[/b]等價的有膜細胞器,是目前唯一進行無氧葡萄糖燃燒的[i]真核[/i]部件。" +msgstr "" +"在許多物種中發現的[i]細胞中的主力[/i]。[b]氫化體[/b]進行[b]梭菌發酵[/b],這是" +"[b]無氧呼吸[/b]的一種形式。它將[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。它是" +"與[b]氫化酶[/b]等價的有膜細胞器,是目前唯一進行無氧葡萄糖燃燒的[i]真核[/i]部" +"件。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_PROCESSES" msgstr "" -"[b]梭菌發酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]梭菌發酵[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一種能量生產方法,不需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound],效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url][/color][/b]高,但存在一定濃度的[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 時,其效率不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]粒線體[/url][/color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 流入。" +"一種能量生產方法,不需要[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]," +"效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url][/color][/" +"b]高,但存在一定濃度的[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] " +"時,其效率不如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]粒線體[/url][/" +"color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 流" +"入。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_REQUIREMENTS" msgstr "" -"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]氫化體[/b]。\n" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]氫化體[/b]。\n" "\n" -"如果在遊戲設定中啟用了[i]細胞器解鎖[/i],一旦[i]玩家細胞[/i]滿足以下條件,就可以在無需[i]內共生[/i]的情況下解鎖細胞器:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了[i]細胞器解鎖[/i],一旦[i]玩家細胞[/i]滿足以下條件,就" +"可以在無需[i]內共生[/i]的情況下解鎖細胞器:\n" "\n" -"[indent]— 至少連續 [b]5[/b] 代中包含 [b]4[/b] 個[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url][/color][/b]。[/indent]\n" -"[indent]— 生產至少 [b]+10[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[/indent]" +"[indent]— 至少連續 [b]5[/b] 代中包含 [b]4[/b] 個[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url][/color][/b]。[/indent]\n" +"[indent]— 生產至少 [b]+10[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。[/indent]" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "氫化體被認為從粒線體演化而來,可以適應低氧含量。與粒線體類似,它們可以具有各種形狀,呈現球體或啞鈴狀。" +msgstr "" +"氫化體被認為從粒線體演化而來,可以適應低氧含量。與粒線體類似,它們可以具有各" +"種形狀,呈現球體或啞鈴狀。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_STRATEGY" msgstr "" -"在[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 充足的環境中,[b]氫化體[/b]能夠提供穩定的能量。但請注意,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的濃度會隨著遊戲進展而降低,因此我們建議盡可能增加額外的能量來源。\n" +"在[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 充足的環境中,[b]氫化" +"體[/b]能夠提供穩定的能量。但請注意,[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 的濃度會隨著遊戲進展而降低,因此我們建議盡可能增加額外的能量" +"來源。\n" "\n" -"我們也建議在演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後,將[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url][/color][/b]替換為[b]氫化體[/b],以獲得更高的效率。" +"我們也建議在演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color][/b]後,將[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:hydrogenase]氫化酶[/url]" +"[/color][/b]替換為[b]氫化體[/b],以獲得更高的效率。" msgid "WIKI_HYDROGENOSOME_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "此階段尚未開始開發。當[color=#3796e1][url=thriveopedia:society_stage]社會階段[/url][/color]開始製作後,該階段的遊戲玩法與理論設計將變得相關。" +msgstr "" +"此階段尚未開始開發。當[color=#3796e1][url=thriveopedia:society_stage]社會階段" +"[/url][/color]開始製作後,該階段的遊戲玩法與理論設計將變得相關。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_FEATURES" msgstr "即將推出。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_INTRO" msgstr "" -"工業階段是 Thrive 九個遊戲階段中的第七個,緊接在[color=#3796e1][url=thriveopedia:society_stage]社會階段[/url][/color]之後,從工業機械的發明開始。此時科技與文化已高度發展,文明高度依賴機械來維持運作。整個星球大部分地區已被探索並有人居住,使您幾乎可以在任何地方進行交流或發動戰爭。外交與領導能力比以往任何時候都更為重要。\n" +"工業階段是 Thrive 九個遊戲階段中的第七個,緊接在[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:society_stage]社會階段[/url][/color]之後,從工業機械的發明" +"開始。此時科技與文化已高度發展,文明高度依賴機械來維持運作。整個星球大部分地" +"區已被探索並有人居住,使您幾乎可以在任何地方進行交流或發動戰爭。外交與領導能" +"力比以往任何時候都更為重要。\n" "\n" -"技術進步的速度正在迅速加速,複雜的機械從原本需要數百年才能發明的情況,縮短到僅需數十年。新的動力載具、醫療方法、工業機械不斷湧現,甚至包括大規模毀滅性武器等新型武器也開始出現。\n" +"技術進步的速度正在迅速加速,複雜的機械從原本需要數百年才能發明的情況,縮短到" +"僅需數十年。新的動力載具、醫療方法、工業機械不斷湧現,甚至包括大規模毀滅性武" +"器等新型武器也開始出現。\n" "\n" -"工業階段的終點是太空旅行技術的誕生,接下來便進入了[color=#3796e1][url=thriveopedia:space_stage]太空階段[/url][/color]。第一枚進入太空的火箭宣告著工業階段的結束,但早期的[color=#3796e1][url=thriveopedia:space_stage]太空階段[/url][/color]在許多方面仍與工業階段非常相似。" +"工業階段的終點是太空旅行技術的誕生,接下來便進入了[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:space_stage]太空階段[/url][/color]。第一枚進入太空的火箭宣" +"告著工業階段的結束,但早期的[color=#3796e1][url=thriveopedia:space_stage]太空" +"階段[/url][/color]在許多方面仍與工業階段非常相似。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_OVERVIEW" -msgstr "工業階段將主要圍繞人口發展。人口將急劇增長,經濟將蓬勃發展。戰爭將變得更大且更加血腥。消費與污染也將隨之上升。這一切都是玩家物種在世界上人口增長的結果。這一增長將由醫學、農業、衛生、物流、冷藏與運輸的進步帶來。這些進步將導致人口激增,進而催化工業革命,而工業革命將帶來新的軍事、科學、經濟與政治改革。" +msgstr "" +"工業階段將主要圍繞人口發展。人口將急劇增長,經濟將蓬勃發展。戰爭將變得更大且" +"更加血腥。消費與污染也將隨之上升。這一切都是玩家物種在世界上人口增長的結果。" +"這一增長將由醫學、農業、衛生、物流、冷藏與運輸的進步帶來。這些進步將導致人口" +"激增,進而催化工業革命,而工業革命將帶來新的軍事、科學、經濟與政治改革。" msgid "WIKI_INDUSTRIAL_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"當玩家的國家發現蒸汽動力技術(並製造出第一台工業機械)時,工業階段正式開始。隨後,裝配線大幅提升生產與製造的效率,鐵路促進了貿易與運輸的速度,農業工程改進了農作物的生長與產量。新的軍事技術引領了戰爭方式的變革。\n" +"當玩家的國家發現蒸汽動力技術(並製造出第一台工業機械)時,工業階段正式開始。" +"隨後,裝配線大幅提升生產與製造的效率,鐵路促進了貿易與運輸的速度,農業工程改" +"進了農作物的生長與產量。新的軍事技術引領了戰爭方式的變革。\n" "\n" -"工業階段的特色正是這個過程——革命。它帶來了社會各個層面的變革,並且隨著時間的推移,可能會徹底改變新興國家之間的競爭態勢。\n" +"工業階段的特色正是這個過程——革命。它帶來了社會各個層面的變革,並且隨著時間的" +"推移,可能會徹底改變新興國家之間的競爭態勢。\n" "\n" "當玩家首次到達太空時,本階段結束。" @@ -8262,22 +9312,28 @@ msgstr "注射性菌毛" msgid "WIKI_LYSOSOME_EFFECTS" msgstr "" -"為[b]溶酶體[/b]配備[b]幾丁質酶[/b]或[b]纖維素酶[/b],使細胞能夠分別消化具有[b]幾丁質膜[/b]或[b]纖維素膜[/b]的其他細胞。無法消化的細胞——那些不具備所需酵素的細胞——會立即被排出。\n" +"為[b]溶酶體[/b]配備[b]幾丁質酶[/b]或[b]纖維素酶[/b],使細胞能夠分別消化具有" +"[b]幾丁質膜[/b]或[b]纖維素膜[/b]的其他細胞。無法消化的細胞——那些不具備所需酵" +"素的細胞——會立即被排出。\n" "\n" "除了基本屬性外,每個[b]溶酶體[/b]還貢獻:\n" "\n" "[indent]— [b]+0.05[/b] 消化速度。被吞噬的物質會被更快消化。[/indent]\n" -"[indent]— [b]+4.5%[/b] 所選酶的消化效率。吞噬擁有該酵素對應細胞膜的細胞在被消化時會產生更多的化合物。[/indent]" +"[indent]— [b]+4.5%[/b] 所選酶的消化效率。吞噬擁有該酵素對應細胞膜的細胞在被" +"消化時會產生更多的化合物。[/indent]" msgid "WIKI_LYSOSOME_INTRO" msgstr "" -"含有消化酶。可以進行修改以改變其所含酶的類型。每個[b]溶酶體[/b]一次只能利用一種酶。酶加速並提高消化效率。\n" +"含有消化酶。可以進行修改以改變其所含酶的類型。每個[b]溶酶體[/b]一次只能利用一" +"種酶。酶加速並提高消化效率。\n" "\n" -"[b]溶酶體[/b]是一種有膜細胞器,含有可以分解各種有機分子的水解酶。[b]溶酶體[/b]可讓細胞消化經由胞吞作用攝取的物質,並在稱為自噬的過程中清除細胞的廢物。" +"[b]溶酶體[/b]是一種有膜細胞器,含有可以分解各種有機分子的水解酶。[b]溶酶體[/" +"b]可讓細胞消化經由胞吞作用攝取的物質,並在稱為自噬的過程中清除細胞的廢物。" msgid "WIKI_LYSOSOME_MODIFICATIONS" msgstr "" -"修改[b]溶酶體[/b]以選擇其包含的酶。預設情況下,它包含針對[b]單層膜[/b]與[b]雙層膜[/b]的[b]脂肪酶[/b]。\n" +"修改[b]溶酶體[/b]以選擇其包含的酶。預設情況下,它包含針對[b]單層膜[/b]與[b]雙" +"層膜[/b]的[b]脂肪酶[/b]。\n" "\n" "[b]溶酶體[/b]可以包含以下之一:\n" "\n" @@ -8289,53 +9345,80 @@ msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_LYSOSOME_REQUIREMENTS" msgstr "" -"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]溶酶體[/b]。\n" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]溶酶體[/b]。\n" "\n" -"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件中的[i]至少一個[/i]:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件中的[i]至" +"少一個[/i]:\n" "\n" "[indent]— 到目前為止,在整個遊戲中至少吞噬了 [b]20[/b] 個細胞。[/indent]\n" "[indent]— 到目前為止,在整個遊戲中至少消化了 [b]10[/b] 個細胞。[/indent]" msgid "WIKI_LYSOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Lysosome]溶酶體[/url][/color]存在於幾乎所有現實世界的動物細胞中,其主要功能是將蛋白質、脂質與多醣分解成各自的組成成分。它們可以透過胞吞作用從細胞外部獲取物質,也可以透過自噬從細胞內部獲取物質。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Lysosome]溶酶體[/url][/" +"color]存在於幾乎所有現實世界的動物細胞中,其主要功能是將蛋白質、脂質與多醣分" +"解成各自的組成成分。它們可以透過胞吞作用從細胞外部獲取物質,也可以透過自噬從" +"細胞內部獲取物質。" msgid "WIKI_LYSOSOME_STRATEGY" msgstr "" -"對於吞噬獵物的細胞,通常建議演化至少兩種[b]溶酶體[/b],設定一種使用[b]幾丁質酶[/b],一種使用[b]纖維素酶[/b]。這樣,您的細胞就可以消化更多類型的獵物,否則這些獵物將堅不可摧。\n" +"對於吞噬獵物的細胞,通常建議演化至少兩種[b]溶酶體[/b],設定一種使用[b]幾丁質" +"酶[/b],一種使用[b]纖維素酶[/b]。這樣,您的細胞就可以消化更多類型的獵物,否則" +"這些獵物將堅不可摧。\n" "\n" -"增加更多的[b]溶酶體[/b]以及酶的種類也是個好主意。提高消化速度可以防止攝入物質儲存空間不足的問題,提高消化效率使掠食作為一種策略更加可行。" +"增加更多的[b]溶酶體[/b]以及酶的種類也是個好主意。提高消化速度可以防止攝入物質" +"儲存空間不足的問題,提高消化效率使掠食作為一種策略更加可行。" msgid "WIKI_LYSOSOME_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_CONCEPT_ART" msgstr "" -"[indent]— \t\t\t\"Editor\t\t\t\t\t[/indent]\n" -"[indent]— \t\t\t\"Terrain\t\t\t\t\t[/indent]" +"[indent]— \t\t\t\"Editor\t\t\t\t\t[/indent]\n" +"[indent]— \t\t\t\"Terrain\t\t\t\t\t[/" +"indent]" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" msgstr "宏觀生物階段的原型開發已經開始。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_FEATURES" msgstr "" -"在這個階段,玩家仍然可以編輯細胞類型,但不再將它們放置在細胞的結構圖中,而是將細胞類型作為組織塊,放置在完全三維的宏觀身體結構編輯器中。該編輯器基於放置與編輯表示物種結構的元球。\n" +"在這個階段,玩家仍然可以編輯細胞類型,但不再將它們放置在細胞的結構圖中,而是" +"將細胞類型作為組織塊,放置在完全三維的宏觀身體結構編輯器中。該編輯器基於放置" +"與編輯表示物種結構的元球。\n" "\n" -"玩家將成為一個宏觀生物。這改變了遊戲的規模,使微生物不再可見,玩家轉而雕塑組織,而不是放置單個細胞。\n" +"玩家將成為一個宏觀生物。這改變了遊戲的規模,使微生物不再可見,玩家轉而雕塑組" +"織,而不是放置單個細胞。\n" "\n" "關於宏觀階段的遊戲設計方案有一個單獨的頁面,詳細描述了該階段的機制。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_INTRO" -msgstr "在宏觀生物階段,您的細胞群體將轉變為存在於三維環境中的多種組織類型的集合。當您的生物首次發展出一定程度的感知能力時,本階段結束。" +msgstr "" +"在宏觀生物階段,您的細胞群體將轉變為存在於三維環境中的多種組織類型的集合。當" +"您的生物首次發展出一定程度的感知能力時,本階段結束。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" -"海洋中的生命蓬勃發展,展現出極大的多樣性。對玩家來說,世界突然變得更加廣闊。\n" +"海洋中的生命蓬勃發展,展現出極大的多樣性。對玩家來說,世界突然變得更加廣" +"闊。\n" "\n" -"玩家現在將操控一個由組織構成的真正生物。這個階段的規模從厘米級開始,並逐漸向上延伸。在此階段,單一細胞不再可見或被模擬。" +"玩家現在將操控一個由組織構成的真正生物。這個階段的規模從厘米級開始,並逐漸向" +"上延伸。在此階段,單一細胞不再可見或被模擬。" msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"當多細胞的細胞群體長得足夠大,可以轉變為組織集合時,本階段開始。目前計劃在大約 20 個細胞大小時發生。\n" +"當多細胞的細胞群體長得足夠大,可以轉變為組織集合時,本階段開始。目前計劃在大" +"約 20 個細胞大小時發生。\n" "\n" "當玩家的物種演化出一個足夠複雜的神經系統時,本階段結束。" @@ -8355,14 +9438,18 @@ msgid "WIKI_MELANOSOME_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_MELANOSOME_INTRO" -msgstr "[b]黑色素體[/b]是進行[b]放射合成[/b]的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/url][/color],透過黑色素吸收輻射能量。" +msgstr "" +"[b]黑色素體[/b]是進行[b]放射合成[/b]的[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/url][/color],透過黑色素吸收輻射能" +"量。" msgid "WIKI_MELANOSOME_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_MELANOSOME_PROCESSES" msgstr "" -"[b]放射合成[/b]:[b]輻射[/b] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]放射合成[/b]:[b]輻射[/b] → [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]\n" "\n" "利用放射性物質生產能量的方法。" @@ -8371,12 +9458,18 @@ msgstr "需要靠近放射性物質塊並受到輻射傷害。" msgid "WIKI_MELANOSOME_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Melanosome]黑色素體[/url][/color]是存在於某些真實世界動物細胞中的細胞器,它們主要利用黑色素吸收光。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Melanosome]黑色素體[/url][/" +"color]是存在於某些真實世界動物細胞中的細胞器,它們主要利用黑色素吸收光。\n" "\n" -"在已退役的車諾比核電廠發現的疑似放射性真菌中也發現了黑色素,在高海拔地區(紫外線曝露量較高)生長的真菌中也發現了黑色素。後續研究表明,黑色素可能使這些生物體能夠透過捕獲游離輻射的能量來進行放射合成。" +"在已退役的車諾比核電廠發現的疑似放射性真菌中也發現了黑色素,在高海拔地區(紫" +"外線曝露量較高)生長的真菌中也發現了黑色素。後續研究表明,黑色素可能使這些生" +"物體能夠透過捕獲游離輻射的能量來進行放射合成。" msgid "WIKI_MELANOSOME_STRATEGY" -msgstr "放射性岩塊雖然稀有,但蘊含豐富的能量。利用放射合成的建議玩法是準備充足的儲存空間或其他生存方式,以便在尋找下一塊放射性岩塊時維持生存。一旦發現,就能暫時獲得大量能量用於繁殖等活動。" +msgstr "" +"放射性岩塊雖然稀有,但蘊含豐富的能量。利用放射合成的建議玩法是準備充足的儲存" +"空間或其他生存方式,以便在尋找下一塊放射性岩塊時維持生存。一旦發現,就能暫時" +"獲得大量能量用於繁殖等活動。" msgid "WIKI_MELANOSOME_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -8385,35 +9478,68 @@ msgid "WIKI_METABOLOSOMES_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_INTRO" -msgstr "[b]代謝體[/b]執行[b]蛋白質呼吸[/b],這是一種等級次於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]的[b]有氧呼吸[/b]形式。它使用[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"[b]代謝體[/b]執行[b]蛋白質呼吸[/b],這是一種等級次於[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]的[b]有氧呼吸[/b]形" +"式。它使用[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 將" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_PROCESSES" msgstr "" -"[b]蛋白質呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]\n" +"[b]蛋白質呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound]\n" "\n" -"一種能量生產方法,優於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b],但次於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 流入。速率與環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +"一種能量生產方法,優於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/" +"url][/color][/b],但次於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒" +"線體[/url][/color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 流入。速率與環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_REQUIREMENTS" msgstr "無要求" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"與真核生物不同,原核生物細胞器沒有膜。作為替代,像細菌這樣的原核生物是用蛋白質建造隔間的。[b]代謝體[/b]就是這種隔間的一個例子,正式名稱為細菌微區室(BMC)。細菌微區室由大約 100-200 nm 的多面體蛋白質殼組成,看起來類似於病毒衣殼。構成外殼的蛋白質通常具有(半透性)孔,允許不同的化合物(基質與產物)進出細胞器。他們將參與特定代謝過程的酶與蛋白質集中在一處,以確保其成功。蛋白質殼還可作為物理屏障,使細菌微區室能夠進行代謝反應,產生有毒或不穩定的中間化合物。\n" +"與真核生物不同,原核生物細胞器沒有膜。作為替代,像細菌這樣的原核生物是用蛋白" +"質建造隔間的。[b]代謝體[/b]就是這種隔間的一個例子,正式名稱為細菌微區室" +"(BMC)。細菌微區室由大約 100-200 nm 的多面體蛋白質殼組成,看起來類似於病毒衣" +"殼。構成外殼的蛋白質通常具有(半透性)孔,允許不同的化合物(基質與產物)進出" +"細胞器。他們將參與特定代謝過程的酶與蛋白質集中在一處,以確保其成功。蛋白質殼" +"還可作為物理屏障,使細菌微區室能夠進行代謝反應,產生有毒或不穩定的中間化合" +"物。\n" "\n" -"[b]代謝體[/b]是細菌微區室的分解代謝類型,參與不同碳源(如甘油與胺基酸)的降解。沒有明確的證據顯示分解[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的過程發生在代謝體中,但是假設它可以這樣做並不是沒有道理的。在原核生物與真核生物中,分解葡萄糖獲取能量的實際過程都分成數個步驟進行。唯一的區別在於一些酶的定位與組織位置。\n" +"[b]代謝體[/b]是細菌微區室的分解代謝類型,參與不同碳源(如甘油與胺基酸)的降" +"解。沒有明確的證據顯示分解[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 的過程發生在代謝體中,但是假設它可以這樣做並不是沒有道理的。" +"在原核生物與真核生物中,分解葡萄糖獲取能量的實際過程都分成數個步驟進行。唯一" +"的區別在於一些酶的定位與組織位置。\n" "\n" -"閱讀更多關於該細胞器的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Bacterial_microcompartment#Metabolosomes%3A_aldehyde_oxidation]Wikipedia 頁面[/url][/color]。" +"閱讀更多關於該細胞器的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Bacterial_microcompartment#Metabolosomes%3A_aldehyde_oxidation]Wikipedia 頁面" +"[/url][/color]。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_STRATEGY" msgstr "" -"在許多方面,[b]代謝體[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]的延伸。適用於起始細胞(LUCA)的遊戲玩法很可能適用於由[b]代謝體[/b]構成的細胞——只需從環境中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。不同之處在於效率更高,可以支援更多具有更廣泛功能的細胞器,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]。\n" +"在許多方面,[b]代謝體[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞" +"質[/url][/color][/b]的延伸。適用於起始細胞(LUCA)的遊戲玩法很可能適用於由[b]" +"代謝體[/b]構成的細胞——只需從環境中收集[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。不同之處在於效率更高,可以支援更多具有更廣泛功能的細胞器," +"例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/b]或" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]。\n" "\n" -"然而,環境中的自然[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 濃度會隨著遊戲的進行而降低,因此建議稍後切換到新的食物來源。\n" +"然而,環境中的自然[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 濃度會" +"隨著遊戲的進行而降低,因此建議稍後切換到新的食物來源。\n" "\n" -"一旦細胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b],建議將[b]代謝體[/b]替換為真核版本的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]細胞器,因為它們效率更高。" +"一旦細胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color][/b],建議將[b]代謝體[/b]替換為真核版本的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]細胞器,因為它們效率" +"更高。" msgid "WIKI_METABOLOSOMES_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -8426,15 +9552,25 @@ msgstr "微生物階段" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_EDITOR" msgstr "" -"編輯器是微生物階段的戰略部分,玩家在繁殖時可以進入編輯器。在此編輯器中,玩家可以透過從可用的蛋白質或細胞器清單中選擇部件,將它們放置到自己的細胞上,以演化其物種。每一代,玩家會獲得 100 突變點數(MP),作為購買這些部件的貨幣。編輯器目前分為三個不同的視窗:報告頁面、區域地圖,最後是編輯器本身。\n" +"編輯器是微生物階段的戰略部分,玩家在繁殖時可以進入編輯器。在此編輯器中,玩家" +"可以透過從可用的蛋白質或細胞器清單中選擇部件,將它們放置到自己的細胞上,以演" +"化其物種。每一代,玩家會獲得 100 突變點數(MP),作為購買這些部件的貨幣。編輯" +"器目前分為三個不同的視窗:報告頁面、區域地圖,最後是編輯器本身。\n" "\n" "[b][u]報告[/u][/b]\n" "\n" -"報告選單是玩家進入編輯器後看到的第一個頁面。該頁面描述了進入編輯器之前發生的所有環境變化,如物種量變化、化合物濃度等。報告中提供的資訊可能會有幫助,但並不是在遊戲中大放異彩的必要條件,因此玩家無需費力分析其內容。\n" +"報告選單是玩家進入編輯器後看到的第一個頁面。該頁面描述了進入編輯器之前發生的" +"所有環境變化,如物種量變化、化合物濃度等。報告中提供的資訊可能會有幫助,但並" +"不是在遊戲中大放異彩的必要條件,因此玩家無需費力分析其內容。\n" "\n" "[b][u]區域地圖[/u][/b]\n" "\n" -"玩家將進入的第二個頁面是區域地圖。該選單顯示的是類似於世界地圖的內容,地圖上的區域代表玩家可以探索的生物群系,這些區域之間由線條連接,這些線條代表可通行的路徑。玩家可以選擇每個可見的區域,顯示該生物群系的環境統計數據,如化合物濃度、存在的物種等。如果選中的區域通過路徑與玩家所佔據的區域相連,玩家可以在離開編輯器後選擇在選中的區域內進行遊戲。打算遷移到新環境的玩家應該仔細檢查區域,確保自己已經做好應對即將到來挑戰的準備。\n" +"玩家將進入的第二個頁面是區域地圖。該選單顯示的是類似於世界地圖的內容,地圖上" +"的區域代表玩家可以探索的生物群系,這些區域之間由線條連接,這些線條代表可通行" +"的路徑。玩家可以選擇每個可見的區域,顯示該生物群系的環境統計數據,如化合物濃" +"度、存在的物種等。如果選中的區域通過路徑與玩家所佔據的區域相連,玩家可以在離" +"開編輯器後選擇在選中的區域內進行遊戲。打算遷移到新環境的玩家應該仔細檢查區" +"域,確保自己已經做好應對即將到來挑戰的準備。\n" "\n" "以下是目前遊戲中各種區域類型的完整列表:\n" "\n" @@ -8452,152 +9588,308 @@ msgstr "" "\n" "[b][u]生物群系[/u][/b]\n" "\n" -"[i]主要文章:微生物生物群系[/i]\n" +"[i]主要文章:微生物" +"生物群系[/i]\n" "\n" -"每個區域代表一個特定的生物群系。生物群系定義了該區域的物理屬性,如溫度、壓力與光照水平。\n" +"每個區域代表一個特定的生物群系。生物群系定義了該區域的物理屬性,如溫度、壓力" +"與光照水平。\n" "\n" "[b][u]細胞編輯器[/u][/b]\n" "\n" -"編輯器頁面是玩家可以逐步自訂細胞的地方。大部分編輯器被六邊形網格佔據,玩家當前的細胞位於網格的中心。網格左側是部件列表,玩家可以從中選擇部件放置到細胞上,或者更改其他屬性,如顏色或細胞膜類型。右上角顯示了細胞的統計數據,包括[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡條,顯示玩家的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產量與消耗量。玩家應確保紅條比綠條短,否則他們將會因自己的設計錯誤而過早滅亡。右下角是 Auto-Evo 預測面板,其中詳細說明了他們的物種根據 Auto-Evo 算法預測物種在變更後的表現。最後,編輯器的左上角包含用於在頁面之間切換的標籤,以及顯示當前 MP 量的 MP 條。\n" -"\n" -"玩家可以在任何已佔用的六邊形網格旁邊放置新的部件,或直接覆蓋掉已存在的細胞質。如果玩家希望刪除細胞的某些部分,可以右鍵點擊已放置的部件,每次刪除將花費 10 MP。或者,玩家可以使用編輯器畫面底部的箭頭按鈕來撤銷或重做先前的操作,該功能僅適用於當前編輯器會話中所做的變更。中間的按鈕是對稱模式鍵,點擊後將改變玩家當前的對稱模式。除了三個例外(細胞核、連接器與細胞最後一個六邊形)外,所有部件都可以刪除。不過,這些部件仍然可以移動,因此如果您不喜歡它們的位置,也不用太過擔心!\n" +"編輯器頁面是玩家可以逐步自訂細胞的地方。大部分編輯器被六邊形網格佔據,玩家當" +"前的細胞位於網格的中心。網格左側是部件列表,玩家可以從中選擇部件放置到細胞" +"上,或者更改其他屬性,如顏色或細胞膜類型。右上角顯示了細胞的統計數據,包括" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 平衡條,顯示玩家的" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產量與消耗量。玩家應確保紅" +"條比綠條短,否則他們將會因自己的設計錯誤而過早滅亡。右下角是 Auto-Evo 預測面" +"板,其中詳細說明了他們的物種根據 Auto-Evo 算法預測物種在變更後的表現。最後," +"編輯器的左上角包含用於在頁面之間切換的標籤,以及顯示當前 MP 量的 MP 條。\n" +"\n" +"玩家可以在任何已佔用的六邊形網格旁邊放置新的部件,或直接覆蓋掉已存在的細胞" +"質。如果玩家希望刪除細胞的某些部分,可以右鍵點擊已放置的部件,每次刪除將花費 " +"10 MP。或者,玩家可以使用編輯器畫面底部的箭頭按鈕來撤銷或重做先前的操作,該功" +"能僅適用於當前編輯器會話中所做的變更。中間的按鈕是對稱模式鍵,點擊後將改變玩" +"家當前的對稱模式。除了三個例外(細胞核、連接器與細胞最後一個六邊形)外,所有" +"部件都可以刪除。不過,這些部件仍然可以移動,因此如果您不喜歡它們的位置,也不" +"用太過擔心!\n" "\n" "細胞編輯器包含三個不同的分頁,每個分頁都有不同的功能。\n" "\n" -"結構分頁包含所有玩家可以選擇的部件,如蛋白質、細胞器與菌毛等細胞外結構。玩家必須點擊所需的部件圖示來選擇它,然後在網格中的位置點擊以將部件放置到生物體中。結構分頁分為三類:[b]原核結構[/b]、[b]外部細胞器[/b]與[b]內部細胞器[/b]。內部細胞器在玩家演化出細胞核之前無法使用。玩家還可以自由修改、刪除或重新定位已放置的部件。\n" +"結構分頁包含所有玩家可以選擇的部件,如蛋白質、細胞器與菌毛等細胞外結構。玩家" +"必須點擊所需的部件圖示來選擇它,然後在網格中的位置點擊以將部件放置到生物體" +"中。結構分頁分為三類:[b]原核結構[/b]、[b]外部細胞器[/b]與[b]內部細胞器[/b]。" +"內部細胞器在玩家演化出細胞核之前無法使用。玩家還可以自由修改、刪除或重新定位" +"已放置的部件。\n" "\n" -"細胞膜分頁提供了自訂細胞膜的選項。在這裡,玩家將看到一系列代表不同細胞膜與細胞壁種類的按鈕,每種類型都有其獨特的統計數據與能力。玩家只需確保擁有足夠的 MP,然後點擊所需的類型即可選擇細胞膜類型。玩家還可以調整流動性與剛性,每次更改需要消耗 2 MP。細胞流動性越強,速度越快但越脆弱;剛性越強,細胞越堅固但速度越慢。在細胞膜分頁的底部是色輪,允許玩家選擇細胞的顏色。這個功能完全是裝飾性的,不需要消耗任何 MP。\n" +"細胞膜分頁提供了自訂細胞膜的選項。在這裡,玩家將看到一系列代表不同細胞膜與細" +"胞壁種類的按鈕,每種類型都有其獨特的統計數據與能力。玩家只需確保擁有足夠的 " +"MP,然後點擊所需的類型即可選擇細胞膜類型。玩家還可以調整流動性與剛性,每次更" +"改需要消耗 2 MP。細胞流動性越強,速度越快但越脆弱;剛性越強,細胞越堅固但速度" +"越慢。在細胞膜分頁的底部是色輪,允許玩家選擇細胞的顏色。這個功能完全是裝飾性" +"的,不需要消耗任何 MP。\n" "\n" -"行為分頁為玩家提供了一系列的行為尺度與滑桿以供調整。調整這些滑桿可以控制玩家物種的 AI 如何回應周圍世界,但目前不會影響玩家本身。每個滑桿代表一種性格尺度的兩個極端,其位置決定物種在態度上的傾向。\n" +"行為分頁為玩家提供了一系列的行為尺度與滑桿以供調整。調整這些滑桿可以控制玩家" +"物種的 AI 如何回應周圍世界,但目前不會影響玩家本身。每個滑桿代表一種性格尺度" +"的兩個極端,其位置決定物種在態度上的傾向。\n" "\n" "目前的性格尺度如下:\n" "\n" "[indent]— 和平/激進:決定物種對其他物種的敵意或冷漠程度。[/indent]\n" "[indent]— 謹慎/投機:決定物種為潛在利益冒險的意願。[/indent]\n" -"[indent]— 勇敢/膽小:決定物種在感知到威脅時的逃避意願,以及這些威脅的程度。[/indent]\n" +"[indent]— 勇敢/膽小:決定物種在感知到威脅時的逃避意願,以及這些威脅的程" +"度。[/indent]\n" "[indent]— 沉著/活躍:決定物種在沒有刺激的情況下移動的意願。[/indent]\n" "[indent]— 應變/專注:決定物種在追求目標時放棄的速度。[/indent]" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_GAMEPLAY" msgstr "" -"微生物階段發生在一個從 2D 角度觀看的 3D 環境中,就像是透過顯微鏡觀看。在這裡,玩家需要操控他們的細胞進入色彩鮮豔的化合物雲中,以維持並生長細胞,直到它們能夠繁殖。遊戲開始時,沒有掠食者,唯一的危險是飢餓與偶爾出現的毒素。然而,隨著玩家繁殖,新的競爭物種會從玩家的物種中分化出來,並逐漸成為一個越來越危險的障礙,需要玩家克服。一開始,玩家只是一個微小的細胞,僅能攝取[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]、[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound],但每次繁殖後,玩家可以任意調整他們的細胞,這會給玩家帶來新的能力與選擇。然而,這是有代價的,隨著玩家細胞變得更大、更複雜,它將需要更多的食物來維持。玩家必須謹慎確保細胞始終可持續,否則很快就會餓死。此外,從玩家物種衍生出的物種會繼承玩家的適應特徵,因此玩家必須謹慎選擇何時開發武器等功能。\n" +"微生物階段發生在一個從 2D 角度觀看的 3D 環境中,就像是透過顯微鏡觀看。在這" +"裡,玩家需要操控他們的細胞進入色彩鮮豔的化合物雲中,以維持並生長細胞,直到它" +"們能夠繁殖。遊戲開始時,沒有掠食者,唯一的危險是飢餓與偶爾出現的毒素。然而," +"隨著玩家繁殖,新的競爭物種會從玩家的物種中分化出來,並逐漸成為一個越來越危險" +"的障礙,需要玩家克服。一開始,玩家只是一個微小的細胞,僅能攝取" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]、[thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/" +"thrive:compound],但每次繁殖後,玩家可以任意調整他們的細胞,這會給玩家帶來新" +"的能力與選擇。然而,這是有代價的,隨著玩家細胞變得更大、更複雜,它將需要更多" +"的食物來維持。玩家必須謹慎確保細胞始終可持續,否則很快就會餓死。此外,從玩家" +"物種衍生出的物種會繼承玩家的適應特徵,因此玩家必須謹慎選擇何時開發武器等功" +"能。\n" "\n" "[b][u]控制[/u][/b]\n" "\n" -"微生物階段使用鍵盤與滑鼠進行遊戲。細胞始終面向滑鼠遊標的位置,而 WASD 鍵將沿著相對於遊標位置的方向推動細胞。例如,按下 W 鍵會讓細胞向滑鼠遊標方向前進,而按下 S 鍵會讓細胞向後移動遠離滑鼠遊標。這些控制方式使玩家可以策略性地移動細胞,以躲避毒素射彈或定位自己捕捉盡可能多的獵物細胞。滑鼠也用於與螢幕上的各種 UI 元素進行互動。\n" +"微生物階段使用鍵盤與滑鼠進行遊戲。細胞始終面向滑鼠遊標的位置,而 WASD 鍵將沿" +"著相對於遊標位置的方向推動細胞。例如,按下 W 鍵會讓細胞向滑鼠遊標方向前進,而" +"按下 S 鍵會讓細胞向後移動遠離滑鼠遊標。這些控制方式使玩家可以策略性地移動細" +"胞,以躲避毒素射彈或定位自己捕捉盡可能多的獵物細胞。滑鼠也用於與螢幕上的各種 " +"UI 元素進行互動。\n" "\n" -"按下 G 鍵將啟用吞噬模式。在這個模式下,細胞會開始閃爍藍色覆蓋層,並對接觸到的比自己小的細胞造成傷害。所有細胞都擁有這種能力,無論適應性如何,因此,如果玩家沒有任何防禦,最好避免接近比自己大的細胞。\n" +"按下 G 鍵將啟用吞噬模式。在這個模式下,細胞會開始閃爍藍色覆蓋層,並對接觸到的" +"比自己小的細胞造成傷害。所有細胞都擁有這種能力,無論適應性如何,因此,如果玩" +"家沒有任何防禦,最好避免接近比自己大的細胞。\n" "\n" "按下 E 鍵將從您的細胞發射毒素彈,前提是您的細胞擁有毒素生成部件。\n" "\n" -"使用滑鼠滾輪,玩家可以調整視野範圍。這對於導航周圍的環境或仔細觀察細胞非常有用。\n" +"使用滑鼠滾輪,玩家可以調整視野範圍。這對於導航周圍的環境或仔細觀察細胞非常有" +"用。\n" "\n" -"按下 X 鍵將啟用自動移動,讓玩家自動向前移動。這使玩家在不需要精細控制時無需持續按住移動鍵。玩家仍然可以在此狀態下使用滑鼠進行轉向,並且可以隨時按任意移動鍵取消自動移動。\n" +"按下 X 鍵將啟用自動移動,讓玩家自動向前移動。這使玩家在不需要精細控制時無需持" +"續按住移動鍵。玩家仍然可以在此狀態下使用滑鼠進行轉向,並且可以隨時按任意移動" +"鍵取消自動移動。\n" "\n" "[b][u]環境[/u][/b]\n" "\n" "這些是與當前區域的氣候有關的獨特參數,對細胞產生被動影響。\n" "\n" -"[indent]— [b]溫度:[/b]目前環境中的熱量測量值。溫度目前對細胞沒有直接影響,但需要使用熱能體產生能量。[/indent]\n" +"[indent]— [b]溫度:[/b]目前環境中的熱量測量值。溫度目前對細胞沒有直接影響," +"但需要使用熱能體產生能量。[/indent]\n" "\n" -"[indent]— [b]壓力:[/b]環境中因深度而產生的壓碎力。壓力目前在遊戲中對細胞沒有影響。[/indent]\n" +"[indent]— [b]壓力:[/b]環境中因深度而產生的壓碎力。壓力目前在遊戲中對細胞沒" +"有影響。[/indent]\n" "\n" -"[indent]— [b]光照:[/b]到達環境的光量。光照度對光合作用的發揮至關重要,因此光合作用的生物應確保它們居住的環境有足夠的光來支持它們。50% 的光照度及以上對光合作用生物來說是一個非常合適的家。[/indent]\n" +"[indent]— [b]光照:[/b]到達環境的光量。光照度對光合作用的發揮至關重要,因此" +"光合作用的生物應確保它們居住的環境有足夠的光來支持它們。50% 的光照度及以上對" +"光合作用生物來說是一個非常合適的家。[/indent]\n" "\n" -"這些是存在於區域內但在遊戲世界中沒有實體的氣體。這些元素對細胞的各種代謝過程產生被動影響,並且可能是某些蛋白質與細胞器運作所必需的。\n" +"這些是存在於區域內但在遊戲世界中沒有實體的氣體。這些元素對細胞的各種代謝過程" +"產生被動影響,並且可能是某些蛋白質與細胞器運作所必需的。\n" "\n" -"[b][thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]:[/b]有氧呼吸的重要氣體,[b]氧[/b]被[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]等部件用來運作其功能。區域中的[b]氧[/b]越多,這些部件的表現越好。目前,[b]氧[/b]對細胞沒有任何影響。在所有區域中的起始濃度為 0%,會隨著光合作用頻率增加而增加,並隨著呼吸作用的頻率、有氧固[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 與一些毒素合成的頻率增加而降低。\n" +"[b][thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]:[/b]有氧呼吸的重要氣" +"體,[b]氧[/b]被[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url]" +"[/color][/b]等部件用來運作其功能。區域中的[b]氧[/b]越多,這些部件的表現越好。" +"目前,[b]氧[/b]對細胞沒有任何影響。在所有區域中的起始濃度為 0%,會隨著光合作" +"用頻率增加而增加,並隨著呼吸作用的頻率、有氧固[thrive:compound " +"type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 與一些毒素合成的頻率增加而降低。\n" "\n" -"[b][thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]:[/b]細胞合成[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 時用於固[b]氮[/b]的氣體。目前,[b]氮[/b]對細胞沒有任何影響。濃度會隨著固[b]氮[/b]的頻率增加而降低。\n" +"[b][thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound]:[/b]細胞合成" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 時用於固[b]氮[/b]的氣" +"體。目前,[b]氮[/b]對細胞沒有任何影響。濃度會隨著固[b]氮[/b]的頻率增加而降" +"低。\n" "\n" -"[b][thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]:[/b]化能合成與光合作用的重要氣體。目前,[b]二氧化碳[/b]在不同區域中的起始濃度為 8% 至 30%。濃度會隨光合作用與[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 或[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 化能合成的頻率增加而降低,並隨著呼吸作用的頻率增加而升高。\n" +"[b][thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]:[/b]化能合成與" +"光合作用的重要氣體。目前,[b]二氧化碳[/b]在不同區域中的起始濃度為 8% 至 30%。" +"濃度會隨光合作用與[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 或" +"[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 化能合成的頻率增" +"加而降低,並隨著呼吸作用的頻率增加而升高。\n" "\n" "微生物階段中存在多種化合物。以下是所有化合物及其用途的列表。\n" "\n" -"[b][thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]:[/b]細胞的主要[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 儲存與玩家的初始食物來源。[b]葡萄糖[/b]被多種細胞器與蛋白質消耗以生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],其中最值得注意的是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b],因為它們專門用於[b]葡萄糖[/b]。當玩家死亡時,它們將會以細胞內儲存的[b]葡萄糖[/b]重新生成,使它們可以在不擔心飢餓的情況下輕鬆恢復遊戲。如果玩家依賴環境中容易獲得的[b]葡萄糖[/b],則必須小心,因為隨著每一代,環境中可用的[b]葡萄糖[/b]總量會減少。[b]葡萄糖[/b]雲呈白色。\n" -"\n" -"[b][thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]:[/b]細胞繁殖所需的化合物。[b]氨[/b]被用來生長並複製細胞內的蛋白質與細胞器,並且可以在環境中隨處找到。像[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/color][/b]這樣的部件可以從[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 中製造[b]氨[/b],這樣可以節省玩家在環境中主動尋找的時間。[b]氨[/b]雲呈橙色。\n" -"\n" -"[b][thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]:[/b]與[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 的用途相同,[b]磷酸鹽[/b]也是繁殖所需的化合物。然而,與[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 不同的是,沒有合成[b]磷酸鹽[/b]的方法,因此它只能從環境或捕食中獲得。[b]磷酸鹽[/b]雲呈紫色。[b]磷酸鹽[/b]結晶呈藍色或藍綠色。\n" -"\n" -"[b][thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]:[/b]細胞的另一種[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 來源,可以在少數區域內大量發現。如果玩家打算使用[b]硫化氫[/b]作為能量來源,必須確保它們居住的區域含有這種化合物。只有當玩家擁有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]時,[b]硫化氫[/b]才可用,否則玩家無法吸收該化合物,並且已儲存在細胞內的化合物將很快被排出。\n" -"\n" -"[b][thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]:[/b]另一種[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來源,[b]鐵[/b]是一種相對罕見的資源,在世界的大多數區域內都能發現,儘管並不是所有區域都有。與任何其他化合物不同,[b]鐵[/b]不僅存在於化合物雲中,也可以以大小不一的塊狀形式出現,當它們漂移時會形成[b]鐵[/b]雲。只有當細胞擁有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color][/b]時,[b]鐵[/b]才能被利用。[b]鐵[/b]雲呈棕色。這些塊狀物可以被吞噬,成為[b]鐵[/b]的重要來源。" +"[b][thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]:[/b]細胞的主要" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 儲存與玩家的初始食物來源。" +"[b]葡萄糖[/b]被多種細胞器與蛋白質消耗以生產[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound],其中最值得注意的是[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b],因為它們專門用於[b]" +"葡萄糖[/b]。當玩家死亡時,它們將會以細胞內儲存的[b]葡萄糖[/b]重新生成,使它們" +"可以在不擔心飢餓的情況下輕鬆恢復遊戲。如果玩家依賴環境中容易獲得的[b]葡萄糖[/" +"b],則必須小心,因為隨著每一代,環境中可用的[b]葡萄糖[/b]總量會減少。[b]葡萄" +"糖[/b]雲呈白色。\n" +"\n" +"[b][thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]:[/b]細胞繁殖所需的化" +"合物。[b]氨[/b]被用來生長並複製細胞內的蛋白質與細胞器,並且可以在環境中隨處找" +"到。像[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/" +"b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/" +"color][/b]這樣的部件可以從[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 與" +"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 中製造[b]氨[/b],這樣可" +"以節省玩家在環境中主動尋找的時間。[b]氨[/b]雲呈橙色。\n" +"\n" +"[b][thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]:[/b]與" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 的用途相同,[b]磷酸鹽[/" +"b]也是繁殖所需的化合物。然而,與[thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +"thrive:compound] 不同的是,沒有合成[b]磷酸鹽[/b]的方法,因此它只能從環境或捕" +"食中獲得。[b]磷酸鹽[/b]雲呈紫色。[b]磷酸鹽[/b]結晶呈藍色或藍綠色。\n" +"\n" +"[b][thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound]:[/b]細胞的另" +"一種[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 來源,可以在少數區域" +"內大量發現。如果玩家打算使用[b]硫化氫[/b]作為能量來源,必須確保它們居住的區域" +"含有這種化合物。只有當玩家擁有[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:chemoSynthesizingProteins]化能合成蛋白[/url][/color][/b]" +"時,[b]硫化氫[/b]才可用,否則玩家無法吸收該化合物,並且已儲存在細胞內的化合物" +"將很快被排出。\n" +"\n" +"[b][thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]:[/b]另一種" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來源,[b]鐵[/b]是一種相對罕" +"見的資源,在世界的大多數區域內都能發現,儘管並不是所有區域都有。與任何其他化" +"合物不同,[b]鐵[/b]不僅存在於化合物雲中,也可以以大小不一的塊狀形式出現,當它" +"們漂移時會形成[b]鐵[/b]雲。只有當細胞擁有[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:rusticyanin]鐵氧化藍蛋白[/url][/color][/b]時,[b]鐵[/b]才能" +"被利用。[b]鐵[/b]雲呈棕色。這些塊狀物可以被吞噬,成為[b]鐵[/b]的重要來源。" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_GDD" -msgstr "微生物階段有一個包含更多細節的單獨的遊戲設計方案:微生物階段遊戲設計方案" +msgstr "" +"微生物階段有一個包含更多細節的單獨的遊戲設計方案:微生物階段遊戲設計方案" msgid "WIKI_MICROBE_STAGE_INTRO" msgstr "" "上一階段:沒有更早的階段。\n" "\n" -"下一階段:[color=#3796e1][url=thriveopedia:multicellular_stage]多細胞階段[/url][/color]\n" +"下一階段:[color=#3796e1][url=thriveopedia:multicellular_stage]多細胞階段[/" +"url][/color]\n" "\n" -"微生物階段是遊戲的第一個階段。該階段從世界上最早出現的物種開始,它們剛從生命的原始起源中誕生,探索營養豐富的海底熱泉。在這裡,玩家扮演一個微小的原核細胞質團塊,它是其物種中為數不多的個體之一。此時,玩家必須完全依賴尋找散落的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 來生存,因為他們尚未擁有處理其他營養物質的能力,並且需要尋找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 來成長壯大,以準備進行繁殖。一旦玩家達到足夠的大小,他們將能夠進行繁殖,並帶領玩家進入微生物編輯器。隨著遊戲的進行,玩家將逐漸改造自己的細胞,以更好地在一個每一代都逐漸變得更加嚴酷的世界中生存,並與由玩家物種演化而來的新物種競爭。" +"微生物階段是遊戲的第一個階段。該階段從世界上最早出現的物種開始,它們剛從生命" +"的原始起源中誕生,探索營養豐富的海底熱泉。在這裡,玩家扮演一個微小的原核細胞" +"質團塊,它是其物種中為數不多的個體之一。此時,玩家必須完全依賴尋找散落的" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 來生存,因為他們尚未擁有" +"處理其他營養物質的能力,並且需要尋找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/" +"thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 來成" +"長壯大,以準備進行繁殖。一旦玩家達到足夠的大小,他們將能夠進行繁殖,並帶領玩" +"家進入微生物編輯器。隨著遊戲的進行,玩家將逐漸改造自己的細胞,以更好地在一個" +"每一代都逐漸變得更加嚴酷的世界中生存,並與由玩家物種演化而來的新物種競爭。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_INTRO" -msgstr "細胞的發電廠。[b]粒線體[/b]進行[b]有氧呼吸[/b],使用[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[b]粒線體[/b]能比其他細胞器(例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b])更有效地執行此功能。" +msgstr "" +"細胞的發電廠。[b]粒線體[/b]進行[b]有氧呼吸[/b],使用[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 將[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[b]" +"粒線體[/b]能比其他細胞器(例如[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b])更有效地執行此功能。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_PROCESSES" msgstr "" -"[b]有氧呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound]\n" +"[b]有氧呼吸[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound]\n" "\n" -"能量產生的主要方法之一,優於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 流入。速率與環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +"能量產生的主要方法之一,優於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]" +"代謝體[/url][/color][/b]。需要穩定[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 流入。速率與環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/" +"thrive:compound] 的濃度成正比。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_REQUIREMENTS" msgstr "" -"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]粒線體[/b]。\n" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]粒線體[/b]。\n" "\n" -"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則對於[i]玩家細胞[/i],以下條件[i]兩者[/i]皆必須為真:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則對於[i]玩家細胞[/i],以下條件[i]兩者[/i]" +"皆必須為真:\n" "\n" -"[indent]— 至少連續 [b]7[/b] 代中包含[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]。[/indent]\n" -"[indent]— 生產至少 [b]+20[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。[/indent]" +"[indent]— 至少連續 [b]7[/b] 代中包含[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]。[/indent]\n" +"[indent]— 生產至少 [b]+20[/b] [thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound]。[/indent]" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"粒線體是雙層(具有內膜與外膜)細胞器,通過稱為氧化磷酸化的過程生產 ATP。在此過程中,營養物質(如葡萄糖與脂類)分解產生的能量用於在內膜上形成質子濃度梯度,然後將 ADP 轉化為 ATP。\n" +"粒線體是雙層(具有內膜與外膜)細胞器,通過稱為氧化磷酸化的過程生產 ATP。在此" +"過程中,營養物質(如葡萄糖與脂類)分解產生的能量用於在內膜上形成質子濃度梯" +"度,然後將 ADP 轉化為 ATP。\n" "\n" -"雖然在遊戲中,粒線體被描繪成香腸狀的細胞器,但它們的形狀與大小實際上非常靈活。根據細胞的需求,粒線體會不斷地融合與分裂。它們甚至可以與細胞內的其他粒線體形成大型網絡。這些動態特性對於調節代謝與粒線體品質控制(以及其他功能)非常重要,因為粒線體的形狀會極大地影響其功能。\n" +"雖然在遊戲中,粒線體被描繪成香腸狀的細胞器,但它們的形狀與大小實際上非常靈" +"活。根據細胞的需求,粒線體會不斷地融合與分裂。它們甚至可以與細胞內的其他粒線" +"體形成大型網絡。這些動態特性對於調節代謝與粒線體品質控制(以及其他功能)非常" +"重要,因為粒線體的形狀會極大地影響其功能。\n" "\n" -"粒線體與大多數細胞器的區別之一是它含有自己的 DNA。由於粒線體最初是由宿主細胞獲得的獨立生物體,因此它的基質(內膜內部)中含有 DNA 質粒。隨著時間的推移,粒線體變得越來越依賴宿主細胞,失去了獨立生存的能力。\n" +"粒線體與大多數細胞器的區別之一是它含有自己的 DNA。由於粒線體最初是由宿主細胞" +"獲得的獨立生物體,因此它的基質(內膜內部)中含有 DNA 質粒。隨著時間的推移,粒" +"線體變得越來越依賴宿主細胞,失去了獨立生存的能力。\n" "\n" -"儘管粒線體因作為細胞的能量工廠而聞名,但它實際上不僅僅是提供能量。它是計畫性細胞死亡、細胞信號傳導以及磷脂等各種分子合成的關鍵部分。目前,研究人員正試圖理解這些過程,並試圖發現粒線體的新功能。" +"儘管粒線體因作為細胞的能量工廠而聞名,但它實際上不僅僅是提供能量。它是計畫性" +"細胞死亡、細胞信號傳導以及磷脂等各種分子合成的關鍵部分。目前,研究人員正試圖" +"理解這些過程,並試圖發現粒線體的新功能。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_STRATEGY" msgstr "" -"在[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 豐富的環境中,[b]粒線體[/b]確實是細胞的動力來源。請注意,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 濃度會隨著遊戲的進行而降低,因此我們建議如果可能的話可以改用替代的能量來源。\n" +"在[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 豐富的環境中,[b]粒線" +"體[/b]確實是細胞的動力來源。請注意,[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 濃度會隨著遊戲的進行而降低,因此我們建議如果可能的話可以改用" +"替代的能量來源。\n" "\n" -"我們也建議在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後用[b]粒線體[/b]替換[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]以換取更高的效率。" +"我們也建議在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color][/b]後用[b]粒線體[/b]替換[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b]以換取更高的效率。" msgid "WIKI_MITOCHONDRION_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_CONCEPT_ART" msgstr "" -"[indent]— \t\t\t\"Perception\t\t\t\t\t[/indent]\n" -"[indent]— \t\t\t\"Editor\t\t\t\t\t[/indent]" +"[indent]— \t\t\t\"Perception\t\t\t\t\t[/" +"indent]\n" +"[indent]— \t\t\t\"Editor\t\t\t\t\t[/indent]" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "多細胞階段的原型開發已經開始。早期多細胞階段大多是可玩的。後期多細胞階段更多是實驗中的原型。" +msgstr "" +"多細胞階段的原型開發已經開始。早期多細胞階段大多是可玩的。後期多細胞階段更多" +"是實驗中的原型。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_FEATURES" msgstr "" -"這個階段的初始遊戲玩法與微生物階段非常相似。遊戲仍然是在 2D 平面上與其他細胞互動,但不同的是玩家現在將控制一個不斷成長的細胞群落。與微生物階段末期的不同之處在於,群落不能再解散,而是作為一個永久結合在一起的單一生物體運作。這是多細胞階段的早期部分,仍然使用微生物環境,並且玩家可以與微生物進行互動。\n" +"這個階段的初始遊戲玩法與微生物階段非常相似。遊戲仍然是在 2D 平面上與其他細胞" +"互動,但不同的是玩家現在將控制一個不斷成長的細胞群落。與微生物階段末期的不同" +"之處在於,群落不能再解散,而是作為一個永久結合在一起的單一生物體運作。這是多" +"細胞階段的早期部分,仍然使用微生物環境,並且玩家可以與微生物進行互動。\n" "\n" -"在編輯器中,玩家現在可以創建與編輯細胞類型,並且對這些細胞的結構與細胞器進行更改。對群落中某一細胞類型所做的任何更改將自動應用到該類型的所有其他細胞。通過使用不同的細胞類型,玩家可以讓群落中的不同細胞專精於不同功能,這將讓它們比單細胞生物擁有更大的優勢。\n" +"在編輯器中,玩家現在可以創建與編輯細胞類型,並且對這些細胞的結構與細胞器進行" +"更改。對群落中某一細胞類型所做的任何更改將自動應用到該類型的所有其他細胞。通" +"過使用不同的細胞類型,玩家可以讓群落中的不同細胞專精於不同功能,這將讓它們比" +"單細胞生物擁有更大的優勢。\n" "\n" -"在多細胞階段的後期,玩家將變成一個宏觀生物。遊戲的規模將會改變,微生物將不再可見,玩家會從放置單個細胞轉變為塑造組織。\n" +"在多細胞階段的後期,玩家將變成一個宏觀生物。遊戲的規模將會改變,微生物將不再" +"可見,玩家會從放置單個細胞轉變為塑造組織。\n" "\n" "多細胞階段遊戲設計方案有一個單獨的頁面,更詳細地描述該階段的機制。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_INTRO" -msgstr "在多細胞階段,您的群落將變得更加複雜與專門化,並經歷向 3D 環境的轉變,直到它成為宏觀的多細胞生物。當您的生物首次發展出一定程度的感知能力時,本階段結束。" +msgstr "" +"在多細胞階段,您的群落將變得更加複雜與專門化,並經歷向 3D 環境的轉變,直到它" +"成為宏觀的多細胞生物。當您的生物首次發展出一定程度的感知能力時,本階段結束。" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" @@ -8607,7 +9899,9 @@ msgstr "" msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"當細胞透過使用連接器(黏附蛋白)結合在一起並且細胞無法再解除結合(它們實際上成為單一生物體)時,本階段開始。多細胞的轉變需要有足夠大的細胞群落才能存在作為先決條件。\n" +"當細胞透過使用連接器(黏附蛋白)結合在一起並且細胞無法再解除結合(它們實際上" +"成為單一生物體)時,本階段開始。多細胞的轉變需要有足夠大的細胞群落才能存在作" +"為先決條件。\n" "\n" "當玩家的物種演化出神經系統時,本階段結束。" @@ -8615,10 +9909,15 @@ msgid "WIKI_MULTICELLULAR_STAGE_UI" msgstr "尚未討論。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_EFFECTS" -msgstr "對於包含[b]肌原纖維[/b]的多細胞生物中的每個細胞,該生物的運動速度與該細胞的體積成比例地增加。具有[b]肌原纖維[/b]的細胞將被分類為肌肉組織類型。" +msgstr "" +"對於包含[b]肌原纖維[/b]的多細胞生物中的每個細胞,該生物的運動速度與該細胞的體" +"積成比例地增加。具有[b]肌原纖維[/b]的細胞將被分類為肌肉組織類型。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_INTRO" -msgstr "由長纖維組成的細胞器,它們聚集在一起在生物體內產生肌肉組織,在[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏觀階段[/url][/color]可用。提高生物體的速度。" +msgstr "" +"由長纖維組成的細胞器,它們聚集在一起在生物體內產生肌肉組織,在[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏觀階段[/url][/color]可用。提高生物體的" +"速度。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" @@ -8627,13 +9926,20 @@ msgid "WIKI_MYOFIBRIL_PROCESSES" msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_REQUIREMENTS" -msgstr "僅從[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏觀階段[/url][/color]開始可用。" +msgstr "" +"僅從[color=#3796e1][url=thriveopedia:macroscopic_stage]宏觀階段[/url][/color]" +"開始可用。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Myofibril][b]肌原纖維[/b][/url][/color]是一種細長的桿狀細胞器,總是存在於「肌肉細胞」中。這些細胞器主要用於肌肉的收縮與舒張,使生物能夠移動某些身體部位,例如腿、手臂或嘴巴。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Myofibril][b]肌原纖維[/b][/" +"url][/color]是一種細長的桿狀細胞器,總是存在於「肌肉細胞」中。這些細胞器主要" +"用於肌肉的收縮與舒張,使生物能夠移動某些身體部位,例如腿、手臂或嘴巴。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_STRATEGY" -msgstr "我們建議在多細胞生物的多種細胞類型中添加一個[b]肌原纖維[/b],但添加多個是多餘的。目前,更多的[b]肌原纖維[/b]並不會提供額外的好處。" +msgstr "" +"我們建議在多細胞生物的多種細胞類型中添加一個[b]肌原纖維[/b],但添加多個是多餘" +"的。目前,更多的[b]肌原纖維[/b]並不會提供額外的好處。" msgid "WIKI_MYOFIBRIL_UPGRADES" msgstr "無升級" @@ -8646,37 +9952,65 @@ msgstr "無效果。" msgid "WIKI_NITROGENASE_INTRO" msgstr "" -"進行[b]厭氧固氮[/b],消耗氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],產生細胞繁殖生長所需的成分之一。效率低於真核版本的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/color][/b]。\n" +"進行[b]厭氧固氮[/b],消耗氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/" +"thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],產生細胞繁殖生長所需的" +"成分之一。效率低於真核版本的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/color][/b]。\n" "\n" -"也會進行一些[b]糖解[/b],消耗[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"也會進行一些[b]糖解[/b],消耗[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_NITROGENASE_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_NITROGENASE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]厭氧固氮[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" +"[b]厭氧固氮[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"透過消耗能量將大氣中的[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與環境中[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。效率低於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/color][/b]中的同種代謝。\n" +"透過消耗能量將大氣中的[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] " +"轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與環境中" +"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。效率低於" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenfixingplastid]固氮體[/url][/" +"color][/b]中的同種代謝。\n" "\n" "[b]糖解[/b]\n" "\n" -"與許多原核細胞器一樣,[b]固氮酶[/b]周圍的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]會進行效率較低的[b]糖解[/b],將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"與許多原核細胞器一樣,[b]固氮酶[/b]周圍的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]會進行效率較低的[b]糖解[/" +"b],將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_NITROGENASE_REQUIREMENTS" msgstr "" "如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件:\n" "\n" -"[indent]— 位於少於 [b]13[/b] [thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 的區域中。[/indent]" +"[indent]— 位於少於 [b]13[/b] [thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +"thrive:compound] 的區域中。[/indent]" msgid "WIKI_NITROGENASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitrogenase]固氮酶[/url][/color]是存在於某些真實世界細菌中的酶,它們將氮氣(N2)固化為氨(NH3)。這些固氮微生物在地球上所有其他生命的生存中發揮著至關重要的作用,因為氮是 DNA 與蛋白質的重要組成成分,但大多數生物無法直接利用其氣態形態。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitrogenase]固氮酶[/url][/" +"color]是存在於某些真實世界細菌中的酶,它們將氮氣(N2)固化為氨" +"(NH3)。這些固氮微生物在地球上所有其他生命的生存中發揮著至關重要" +"的作用,因為氮是 DNA 與蛋白質的重要組成成分,但大多數生物無法直接利用其氣態形" +"態。" msgid "WIKI_NITROGENASE_STRATEGY" msgstr "" -"[b]固氮酶[/b]生產的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 有助於儲存用於繁殖的資源。因此,具有[b]固氮酶[/b]的細胞只需要從環境中找到[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound],就能以比基本速率更快的速率繁殖(如果在當前遊戲選項中停用了被動繁殖進度,則基本速率為零)。一種好的策略是尋找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 塊來吞噬或停留在附近。\n" +"[b]固氮酶[/b]生產的[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 有助" +"於儲存用於繁殖的資源。因此,具有[b]固氮酶[/b]的細胞只需要從環境中找到" +"[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound],就能以比基本速率更快" +"的速率繁殖(如果在當前遊戲選項中停用了被動繁殖進度,則基本速率為零)。一種好" +"的策略是尋找[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 塊來吞噬" +"或停留在附近。\n" "\n" -"由於[b]厭氧固氮[/b]消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您應該在將此細胞器添加到您的細胞之前檢查是否有多餘的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 可用。 [b]固氮酶[/b]進行的少量[b]糖解[/b]不足以抵銷其自身的滲透調節成本。" +"由於[b]厭氧固氮[/b]消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],您應" +"該在將此細胞器添加到您的細胞之前檢查是否有多餘的[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound] 可用。 [b]固氮酶[/b]進行的少量[b]糖解[/b]不足" +"以抵銷其自身的滲透調節成本。" msgid "WIKI_NITROGENASE_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -8685,7 +10019,12 @@ msgid "WIKI_NITROPLAST_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_NITROPLAST_INTRO" -msgstr "進行[b]厭氧固氮[/b],消耗氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],產生細胞繁殖生長所需的成分之一。效率高於原核版本的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]。" +msgstr "" +"進行[b]厭氧固氮[/b],消耗氣態[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/" +"thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產" +"[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound],產生細胞繁殖生長所需的" +"成分之一。效率高於原核版本的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]" +"固氮酶[/url][/color][/b]。" msgid "WIKI_NITROPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" @@ -8694,24 +10033,36 @@ msgid "WIKI_NITROPLAST_PROCESSES" msgstr "" "[b]有氧固氮[/b]\n" "\n" -"透過消耗能量將大氣中的[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與環境中[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 和[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。效率高於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]中的同種代謝。" +"透過消耗能量將大氣中的[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] " +"轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]。速率與環境中" +"[thrive:compound type=\"nitrogen\"][/thrive:compound] 和[thrive:compound " +"type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。效率高於[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]中的同種代謝。" msgid "WIKI_NITROPLAST_REQUIREMENTS" -msgstr "細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]固氮體[/b]。" +msgstr "" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]固氮體[/b]。" msgid "WIKI_NITROPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" "固氮體已被證明是從真核細胞的內共生體演化而來的。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast]https://en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast[/url][/color]\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast]https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Nitroplast[/url][/color]\n" "\n" "https://www.science.org/doi/10.1126/science.ado8571" msgid "WIKI_NITROPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"我們建議您在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]後用[b]固氮體[/b]取代[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b],因為後者可以更有效地產生繁殖所需的資源。\n" +"我們建議您在演化[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/" +"color][/b]後用[b]固氮體[/b]取代[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b],因為後者可以更有效地" +"產生繁殖所需的資源。\n" "\n" -"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]一樣,如果您有多餘的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],[b]固氮體[/b]是明智的選擇。自行生產繁殖所需資源可以讓您消除限制傳代的因素。" +"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nitrogenase]固氮酶[/url][/color][/b]一" +"樣,如果您有多餘的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],[b]固氮體" +"[/b]是明智的選擇。自行生產繁殖所需資源可以讓您消除限制傳代的因素。" msgid "WIKI_NITROPLAST_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -8724,17 +10075,23 @@ msgstr "無,這是最後一個階段" msgid "WIKI_NUCLEUS_EFFECTS" msgstr "" -"一旦細胞演化出[b]細胞核[/b],它就獲得了演化許多先前鎖定的其他[b]細胞器[/b]的能力。\n" +"一旦細胞演化出[b]細胞核[/b],它就獲得了演化許多先前鎖定的其他[b]細胞器[/b]的" +"能力。\n" "\n" -"具有[b]細胞核[/b]的細胞受到的任何來源的傷害都會減少 [b]50%[/b],除了[i]飢餓[/i](因耗盡[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 造成的傷害)。\n" +"具有[b]細胞核[/b]的細胞受到的任何來源的傷害都會減少 [b]50%[/b],除了[i]飢餓[/" +"i](因耗盡[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 造成的傷害)。\n" "\n" "一個細胞最多只能有一個[b]細胞核[/b],且演化後無法移除。" msgid "WIKI_NUCLEUS_INTRO" msgstr "" -"最大的[b]細胞器[/b]與[i]真核[/i]細胞的定義特徵。讓細胞能演化出具有更強大作用的高級有膜[b]細胞器[/b],例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/color][/b]。\n" +"最大的[b]細胞器[/b]與[i]真核[/i]細胞的定義特徵。讓細胞能演化出具有更強大作用" +"的高級有膜[b]細胞器[/b],例如[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:lysosome]溶酶體[/url][/color][/b]。\n" "\n" -"由於其巨大的尺寸與滲透調節成本,需要大量的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 來維護。一旦細胞獲得細胞核,它就不能在後代中被移除。\n" +"由於其巨大的尺寸與滲透調節成本,需要大量的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 來維護。一旦細胞獲得細胞核,它就不能在後代中被移除。\n" "\n" "也可以將除[i]飢餓[/i]以外的任何來源造成的傷害減少 [b]50%[/b]。" @@ -8749,52 +10106,89 @@ msgstr "無要求,除了需要大量的額外空間來容納它。" msgid "WIKI_NUCLEUS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cell_nucleus]細胞核[/url][/color]幾乎存在於所有現實世界的真核細胞中,它們在保護生物的遺傳物質與調控基因表現方面發揮關鍵作用。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Cell_nucleus]細胞核[/url][/" +"color]幾乎存在於所有現實世界的真核細胞中,它們在保護生物的遺傳物質與調控基因" +"表現方面發揮關鍵作用。\n" "\n" -"目前尚不清楚細胞核最初是如何演化的;一些研究人員認為,它們可能是內共生的產物,可能起源於古菌細胞侵入細菌細胞。另一些人則提出,它們可能由病毒演化而來,或只是單一細胞在自身周圍形成第二層膜,原始細胞成為細胞核的結果。" +"目前尚不清楚細胞核最初是如何演化的;一些研究人員認為,它們可能是內共生的產" +"物,可能起源於古菌細胞侵入細菌細胞。另一些人則提出,它們可能由病毒演化而來," +"或只是單一細胞在自身周圍形成第二層膜,原始細胞成為細胞核的結果。" msgid "WIKI_NUCLEUS_STRATEGY" msgstr "" -"在將[b]細胞核[/b]添加到細胞之前請仔細考慮。它們的維護成本很高,並且會大幅降低您的細胞速度,因此請確保您擁有充足的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 正平衡,並且能夠負擔一兩世代更平靜的生活方式。我們建議加入[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纖毛[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]以在後代中恢復一些機動性。\n" -"\n" -"但好處是顯而易見的。[i]真核生物[/i](具有[b]細胞核[/b]的細胞)比原核生物(沒有細胞核的細胞)可以獲得更多功能的升級。\n" -"\n" -"[b]細胞核[/b]解鎖的[b]細胞器[/b]提供強大的新能力,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/color][/b],或對現有功能的重大升級,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/b]。我們建議在添加[b]細胞核[/b]後用更有效率的[i]真核[/i]細胞器替換[i]原核[/i][b]細胞器[/b],以提高[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 產量並更好地維持細胞。" +"在將[b]細胞核[/b]添加到細胞之前請仔細考慮。它們的維護成本很高,並且會大幅降低" +"您的細胞速度,因此請確保您擁有充足的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 正平衡,並且能夠負擔一兩世代更平靜的生活方式。我們建議加入" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cilia]纖毛[/url][/color][/b]與[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]以在後代中恢" +"復一些機動性。\n" +"\n" +"但好處是顯而易見的。[i]真核生物[/i](具有[b]細胞核[/b]的細胞)比原核生物(沒" +"有細胞核的細胞)可以獲得更多功能的升級。\n" +"\n" +"[b]細胞核[/b]解鎖的[b]細胞器[/b]提供強大的新能力,例如[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:signalingAgent]信號劑[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/color][/b],或對現有功能的重大升" +"級,例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:mitochondrion]粒線體[/url][/" +"color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/" +"color][/b]。我們建議在添加[b]細胞核[/b]後用更有效率的[i]真核[/i]細胞器替換[i]" +"原核[/i][b]細胞器[/b],以提高[thrive:compound type=\"atp\"][/" +"thrive:compound] 產量並更好地維持細胞。" msgid "WIKI_NUCLEUS_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_ORGANELLES_ROOT_INTRO" msgstr "" -"細胞器是單細胞生物的「器官」。在 Thrive 中,它們是細胞的建構組件,控制其內部代謝過程與能力。\n" +"細胞器是單細胞生物的「器官」。在 Thrive 中,它們是細胞的建構組件,控制其內部" +"代謝過程與能力。\n" "\n" -"每次繁殖時,您都可以使用微生物編輯器來添加、移動、修改或移除細胞內的細胞器。幾乎所有這些行為都會消耗突變點數。細胞器排列成六邊形網格,形成由細胞膜包裹的連續形狀,每種細胞器具有獨特的網格外型。外部細胞器會附著在細胞膜的外部,因此對於許多細胞器來說,放置方向很重要。\n" +"每次繁殖時,您都可以使用微生物編輯器來添加、移動、修改或移除細胞內的細胞器。" +"幾乎所有這些行為都會消耗突變點數。細胞器排列成六邊形網格,形成由細胞膜包裹的" +"連續形狀,每種細胞器具有獨特的網格外型。外部細胞器會附著在細胞膜的外部,因此" +"對於許多細胞器來說,放置方向很重要。\n" "\n" -"當您編輯細胞時,其他物種也會改變它們的細胞器佈局。他們可以獲得所有相同的能力。\n" +"當您編輯細胞時,其他物種也會改變它們的細胞器佈局。他們可以獲得所有相同的能" +"力。\n" "\n" "從下面的清單中選擇一種細胞器以了解更多資訊。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_EFFECTS" msgstr "" -"如果細胞至少有一個[b]毒素體[/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b],它可以發射毒素彈,排出儲存的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 來做這件事。這些彈體會損害其他物種的細胞,但不會傷害發射者同物種的成員。\n" +"如果細胞至少有一個[b]毒素體[/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]" +"毒素液泡[/url][/color][/b],它可以發射毒素彈,排出儲存的[thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 來做這件事。這些彈體會損害其他物種的細" +"胞,但不會傷害發射者同物種的成員。\n" "\n" "傷害與發射的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 量成正比。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_INTRO" -msgstr "修改過的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color][/b],生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],可以作為發射毒素彈的部件。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]的次級版本。" +msgstr "" +"修改過的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:metabolosome]代謝體[/url][/color]" +"[/b],生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],可以作為發射" +"毒素彈的部件。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/" +"color][/b]的次級版本。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_PROCESSES" msgstr "" -"[b]氧化毒素合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" +"[b]氧化毒素合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]低。速率與環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。\n" +"生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]低。速率與" +"環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。\n" "\n" -"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"與許多原核細胞器一樣,[b]毒素體[/b]周圍的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]會進行效率較低的[b]糖解[/b],將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +"與許多原核細胞器一樣,[b]毒素體[/b]周圍的[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]會進行效率較低的[b]糖解[/" +"b],將[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_REQUIREMENTS" msgstr "" @@ -8807,9 +10201,13 @@ msgstr "待定" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_STRATEGY" msgstr "" -"毒素是細胞戰鬥中的寶貴武器。它們是目前遊戲中唯一的遠程攻擊方法,吞噬與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/b]更類似於近戰武器。\n" +"毒素是細胞戰鬥中的寶貴武器。它們是目前遊戲中唯一的遠程攻擊方法,吞噬與[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:pilus]掠食性菌毛[/url][/color][/b]更類似於近" +"戰武器。\n" "\n" -"[b]毒素體[/b]及其真核版本[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]也可做為防禦目的。吞噬另一個具有這些細胞器的細胞的生物會在獵物消化時受到傷害,這可以對更大的掠食者起到威懾作用。" +"[b]毒素體[/b]及其真核版本[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡" +"[/url][/color][/b]也可做為防禦目的。吞噬另一個具有這些細胞器的細胞的生物會在" +"獵物消化時受到傷害,這可以對更大的掠食者起到威懾作用。" msgid "WIKI_OXYTOXISOME_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -8975,13 +10373,17 @@ msgstr "液泡" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_EFFECTS" msgstr "" -"如果一個細胞有[b]掠食性菌毛[/b],其他物種的細胞與其接觸就會受到嚴重傷害。如果兩個細胞都有[b]掠食性菌毛[/b],它們可能會阻擋彼此的攻擊。\n" +"如果一個細胞有[b]掠食性菌毛[/b],其他物種的細胞與其接觸就會受到嚴重傷害。如果" +"兩個細胞都有[b]掠食性菌毛[/b],它們可能會阻擋彼此的攻擊。\n" "\n" -"[b]掠食性菌毛[/b]也能阻擋毒素彈。請參閱[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]。" +"[b]掠食性菌毛[/b]也能阻擋毒素彈。請參閱[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]與[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxy]毒素液泡[/url][/color][/b]。" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_INTRO" msgstr "" -"用於刺傷其他細胞的戰鬥細胞器。受到[b]掠食性菌毛[/b]攻擊的細胞會損失大量生命值。\n" +"用於刺傷其他細胞的戰鬥細胞器。受到[b]掠食性菌毛[/b]攻擊的細胞會損失大量生命" +"值。\n" "\n" "也可以透過格擋毒素彈來防禦毒素。" @@ -8993,32 +10395,51 @@ msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_REQUIREMENTS" msgstr "" -"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件中的[i]至少一個[/i]:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件中的[i]至" +"少一個[/i]:\n" "\n" "[indent]— 在所有世代中至少吞噬了 [b]5[/b] 個細胞。[/indent]\n" "[indent]— 在所有世代中至少死亡了 [b]5[/b] 次。[/indent]" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Pilus]菌毛[/url][/color](單數形式為 [i]pilus[/i];也稱為 [i]fimbriae[/i])是存在於許多現實世界微生物表面的堅硬、空心的毛狀結構。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Pilus]菌毛[/url][/color]" +"(單數形式為 [i]pilus[/i];也稱為 [i]fimbriae[/i])是存在於許多現實世界微生物" +"表面的堅硬、空心的毛狀結構。\n" "\n" -"微生物細胞表面可能存在數十至數百根菌毛,它們發揮包括捕食在內的多種作用。致病微生物利用菌毛來增強毒性,它們既可以附著並結合宿主組織,也可以穿透宿主細胞的外膜侵入細胞質。\n" +"微生物細胞表面可能存在數十至數百根菌毛,它們發揮包括捕食在內的多種作用。致病" +"微生物利用菌毛來增強毒性,它們既可以附著並結合宿主組織,也可以穿透宿主細胞的" +"外膜侵入細胞質。\n" "\n" -"菌毛還可以促進[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Horizontal_gene_transfer]基因水平轉移[/url][/color],即兩個微生物透過菌毛連接在一起,並利用菌毛交換被稱為質粒的小型環狀 DNA 片段,此一過程被稱為[b]接合[/b]。這在各種原核生物中都是一種極其常見的現象,並且經常在微生物演化中發揮重要作用;這種情況比較常見(也比較棘手)的表現之一是致病菌不同菌株之間[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Antimicrobial_resistance]抗生素抗藥性[/url][/color]的傳播,其中一種已經對某種抗生素產生抗藥性的細菌會將賦予這種抗藥性的基因傳遞給另一種細菌,從而使第二種細菌也對該特定抗生素產生免疫力。\n" +"菌毛還可以促進[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Horizontal_gene_transfer]基因水平轉移[/url][/color],即兩個微生物透過菌毛連接" +"在一起,並利用菌毛交換被稱為質粒的小型環狀 DNA 片段,此一過程被稱為[b]接合[/" +"b]。這在各種原核生物中都是一種極其常見的現象,並且經常在微生物演化中發揮重要" +"作用;這種情況比較常見(也比較棘手)的表現之一是致病菌不同菌株之間" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Antimicrobial_resistance]抗" +"生素抗藥性[/url][/color]的傳播,其中一種已經對某種抗生素產生抗藥性的細菌會將" +"賦予這種抗藥性的基因傳遞給另一種細菌,從而使第二種細菌也對該特定抗生素產生免" +"疫力。\n" "\n" -"菌毛種類繁多,但它們並非都具有演化相關性,許多情況下是趨同演化的結果。單一生物體可能具有表達多種類型菌毛的能力,並且存在於其表面的菌毛通常會不斷地發生變化與替換。" +"菌毛種類繁多,但它們並非都具有演化相關性,許多情況下是趨同演化的結果。單一生" +"物體可能具有表達多種類型菌毛的能力,並且存在於其表面的菌毛通常會不斷地發生變" +"化與替換。" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_STRATEGY" msgstr "" -"帶有[b]掠食性菌毛[/b]的細胞能成為高效的掠食者,可以傷害任何細胞,甚至是那些具有抗毒素或抗吞噬膜的細胞。但必須小心放置它們,並且需要戰鬥技巧。\n" +"帶有[b]掠食性菌毛[/b]的細胞能成為高效的掠食者,可以傷害任何細胞,甚至是那些具" +"有抗毒素或抗吞噬膜的細胞。但必須小心放置它們,並且需要戰鬥技巧。\n" "\n" -"[b]掠食性菌毛[/b]也可以對獵物有強大的嚇阻作用。尖刺球不太可能被視為一頓簡單的飯菜。" +"[b]掠食性菌毛[/b]也可以對獵物有強大的嚇阻作用。尖刺球不太可能被視為一頓簡單的" +"飯菜。" msgid "WIKI_PERFORATOR_PILUS_UPGRADES" msgstr "" "[b]注射性菌毛[/b]\n" "\n" -"需要 [b]25[/b] 突變點數,修改[b]掠食性菌毛[/b]將其轉變為[b]注射性菌毛[/b]。當它們攻擊敵方細胞時,同時也會造成毒素傷害。降低毒素傷害的細胞膜類型也可以降低[b]注射性菌毛[/b]造成的傷害。" +"需要 [b]25[/b] 突變點數,修改[b]掠食性菌毛[/b]將其轉變為[b]注射性菌毛[/b]。當" +"它們攻擊敵方細胞時,同時也會造成毒素傷害。降低毒素傷害的細胞膜類型也可以降低" +"[b]注射性菌毛[/b]造成的傷害。" msgid "WIKI_PROTEIN_RESPIRATION" msgstr "蛋白質呼吸" @@ -9028,16 +10449,20 @@ msgstr "無效果。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_INTRO" msgstr "" -"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]的顯著增強版本,旨在增強非玩家物種的儲存能力。無法添加到玩家細胞中,但可能存在於玩家從環境中化石化的細胞中。\n" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]的顯著" +"增強版本,旨在增強非玩家物種的儲存能力。無法添加到玩家細胞中,但可能存在於玩" +"家從環境中化石化的細胞中。\n" "\n" -"視覺上匹配[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]並繼承了它的許多特徵。" +"視覺上匹配[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color]" +"[/b]並繼承了它的許多特徵。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_PROCESSES" msgstr "" -"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" "不同輸入/輸出速率的[b]細胞質糖解[/b]的增強版本。" @@ -9046,15 +10471,22 @@ msgstr "玩家無法演化[b]原生質[/b]。非玩家物種則無限制。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"在某些地方,[b]原生質[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]的別名,儘管它也可以指細胞的所有內容物,包括細胞核與周圍結構。\n" +"在某些地方,[b]原生質[/b]是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞" +"質[/url][/color][/b]的別名,儘管它也可以指細胞的所有內容物,包括細胞核與周圍" +"結構。\n" "\n" -"閱讀更多關於該細胞器的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Protoplasm]Wikipedia 頁面[/url][/color]。" +"閱讀更多關於該細胞器的資訊 [color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/" +"Protoplasm]Wikipedia 頁面[/url][/color]。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_STRATEGY" msgstr "" -"在常規遊戲中不可能使用[b]原生質[/b]。玩家只有在自由建構模式下開啟在先前的遊戲中化石化的非玩家物種,且該物種恰好演化了這種細胞器時才能使用它。\n" +"在常規遊戲中不可能使用[b]原生質[/b]。玩家只有在自由建構模式下開啟在先前的遊戲" +"中化石化的非玩家物種,且該物種恰好演化了這種細胞器時才能使用它。\n" "\n" -"當它確實出現時,[b]原生質[/b]在策略上等同於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b],但顯著增加儲存空間與較慢的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產。具有[b]原生質[/b]的細胞通常可以存活更長時間,而無需尋找化合物雲或消化獵物。" +"當它確實出現時,[b]原生質[/b]在策略上等同於[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b],但顯著增加儲存空間與較" +"慢的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 生產。具有[b]原生質[/b]" +"的細胞通常可以存活更長時間,而無需尋找化合物雲或消化獵物。" msgid "WIKI_PROTOPLASM_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -9066,21 +10498,36 @@ msgid "WIKI_REPRODUCTION_BUTTON" msgstr "繁殖" msgid "WIKI_REPRODUCTION_INTRO" -msgstr "為了在 Thrive 中取得發展,您需要在[b]編輯器[/b]中演化您的物種並防止滅絕。為此,您需要進行[b]繁殖[/b]。" +msgstr "" +"為了在 Thrive 中取得發展,您需要在[b]編輯器[/b]中演化您的物種並防止滅絕。為" +"此,您需要進行[b]繁殖[/b]。" msgid "WIKI_REPRODUCTION_REPRODUCTION_IN_THE_MICROBE_STAGE" msgstr "" -"要在[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物階段[/url][/color]中進行繁殖,您必須收集一定數量的繁殖[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color]。即[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]。您會被動地吸收這些化合物,吸收速度取決於您的細胞膜。\n" +"要在[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物階段[/url][/color]中" +"進行繁殖,您必須收集一定數量的繁殖[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]" +"化合物[/url][/color]。即[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] " +"與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]。您會被動地吸收這些" +"化合物,吸收速度取決於您的細胞膜。\n" "\n" "[b][u]細胞器增殖[/u][/b]\n" "\n" -"隨著細胞的成長,部分化合物將被保留用於繁殖。當達到特定數量的化合物時,您的細胞器就會開始[b]複製[/b]。[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 的所需量取決於每個細胞器。每個細胞器都有一個[b]繁殖成本[/b],決定它[b]複製[/b]所需的化合物數量。一旦所有細胞器都複製完成,您就可以[b]繁殖[/b]並進入編輯器。" +"隨著細胞的成長,部分化合物將被保留用於繁殖。當達到特定數量的化合物時,您的細" +"胞器就會開始[b]複製[/b]。[thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +"thrive:compound] 與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound] 的" +"所需量取決於每個細胞器。每個細胞器都有一個[b]繁殖成本[/b],決定它[b]複製[/b]" +"所需的化合物數量。一旦所有細胞器都複製完成,您就可以[b]繁殖[/b]並進入編輯器。" msgid "WIKI_ROOT_BODY" msgstr "" -"歡迎來到遊戲中的 Thrive 百科。在這裡您可以找到有關遊戲概念的詳細資訊,包括攻略到支撐遊戲機制的科學理論。\n" +"歡迎來到遊戲中的 Thrive 百科。在這裡您可以找到有關遊戲概念的詳細資訊,包括攻" +"略到支撐遊戲機制的科學理論。\n" "\n" -"本節中的大多數頁面都是根據[color=#3796e1][url=https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/]線上開發者 Wiki[/url][/color] 上的英文內容自動生成並由社群翻譯的。如果您想協助撰寫與維護 Wiki 內容,請考慮[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/get-involved/]加入團隊[/url][/color]。\n" +"本節中的大多數頁面都是根據[color=#3796e1][url=https://" +"wiki.revolutionarygamesstudio.com/]線上開發者 Wiki[/url][/color] 上的英文內容" +"自動生成並由社群翻譯的。如果您想協助撰寫與維護 Wiki 內容,請考慮" +"[color=#3796e1][url=https://revolutionarygamesstudio.com/get-involved/]加入團" +"隊[/url][/color]。\n" "\n" "請參閱下方連結以了解一些主要的遊戲概念。" @@ -9088,49 +10535,80 @@ msgid "WIKI_ROOT_HEADING" msgstr "遊戲內 Thrive 百科" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_EFFECTS" -msgstr "不斷演化的[b]鐵氧化藍蛋白[/b]為細胞配備了同名的酶。這允許細胞消化環境中的[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 塊。" +msgstr "" +"不斷演化的[b]鐵氧化藍蛋白[/b]為細胞配備了同名的酶。這允許細胞消化環境中的" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 塊。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_INTRO" -msgstr "使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]鐵氧化[/b]。" +msgstr "" +"使用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound " +"type=\"atp\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]鐵氧化[/b]。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_PROCESSES" msgstr "" -"[b]鐵氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]鐵氧化[/b]:[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"一種產生能量的方法,無須[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。消耗[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" +"一種產生能量的方法,無須[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。消耗[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_REQUIREMENTS" msgstr "無要求。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[b]鐵氧化藍蛋白[/b]是在某些細菌與古菌的細胞膜中可發現的蛋白質。它會氧化與細胞膜接觸的[b]鐵[/b],作為電子傳遞鏈的一部分從中轉移電子。細胞膜表面產生的電荷隨後被用以將帶正電的[b]氫[/b]離子泵入細胞。這些額外的電子與離子有助於將已使用的 [b]ADP[/b] 分子轉化為新的 [b]ATP[/b] 分子,並重置參與代謝的各種蛋白質,使該代謝能夠重新開始。\n" +"[b]鐵氧化藍蛋白[/b]是在某些細菌與古菌的細胞膜中可發現的蛋白質。它會氧化與細胞" +"膜接觸的[b]鐵[/b],作為電子傳遞鏈的一部分從中轉移電子。細胞膜表面產生的電荷隨" +"後被用以將帶正電的[b]氫[/b]離子泵入細胞。這些額外的電子與離子有助於將已使用" +"的 [b]ADP[/b] 分子轉化為新的 [b]ATP[/b] 分子,並重置參與代謝的各種蛋白質,使" +"該代謝能夠重新開始。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin]https://en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin[/url][/color]" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin]https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Rusticyanin[/url][/color]" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_STRATEGY" msgstr "" -"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 是一種比[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 更有價值的替代資源,因為它在環境中的衰變速度要慢得多。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以直接轉化為 ATP,因此在微生物階段早期,它可以成為一種相對廉價的創造高能量生物體的方法。然而,由於[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 消耗速度較快,玩家必須時刻注意靠近能夠釋放大量鐵化合物雲的碎塊,如果選擇扮演更具移動性的生物體,則必須非常謹慎地分配這種資源。\n" -"\n" -"對於鐵氧化生物來說,儲存能力是一種非常有用的屬性,因為它能讓它們儲存更多這種快速消耗的化合物。體型也很重要,因為大型生物能夠吞噬漂浮在周圍的小型[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 碎塊。這將賦予更大的行動自由,因為在探索環境時,可以隨身攜帶一塊[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]。[b]細胞質[/b]對於鐵氧化生物來說也是一種非常有益的結構,因為它能讓細胞以較低的成本增加體型與儲存能力。[b]液泡[/b]在演化為真核生物後也非常有用。\n" -"\n" -"隨著生物體建構更多耗能部件,[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的消耗速度會加快。當[b]氧[/b]含量上升時,它也會開始逐漸消失。因此,利用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的玩家必須時刻警惕氧開始佔據大氣主導地位的情況,如果想要創造高效的真核生物,則應該考慮有氧呼吸。" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 是一種比[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 更有價值的替代資源,因為它在環境中的衰變" +"速度要慢得多。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以直接轉化" +"為 ATP,因此在微生物階段早期,它可以成為一種相對廉價的創造高能量生物體的方" +"法。然而,由於[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 消耗速度較" +"快,玩家必須時刻注意靠近能夠釋放大量鐵化合物雲的碎塊,如果選擇扮演更具移動性" +"的生物體,則必須非常謹慎地分配這種資源。\n" +"\n" +"對於鐵氧化生物來說,儲存能力是一種非常有用的屬性,因為它能讓它們儲存更多這種" +"快速消耗的化合物。體型也很重要,因為大型生物能夠吞噬漂浮在周圍的小型" +"[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 碎塊。這將賦予更大的行動自" +"由,因為在探索環境時,可以隨身攜帶一塊[thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound]。[b]細胞質[/b]對於鐵氧化生物來說也是一種非常有益的結構,因為" +"它能讓細胞以較低的成本增加體型與儲存能力。[b]液泡[/b]在演化為真核生物後也非常" +"有用。\n" +"\n" +"隨著生物體建構更多耗能部件,[thrive:compound type=\"iron\"][/" +"thrive:compound] 的消耗速度會加快。當[b]氧[/b]含量上升時,它也會開始逐漸消" +"失。因此,利用[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 的玩家必須時" +"刻警惕氧開始佔據大氣主導地位的情況,如果想要創造高效的真核生物,則應該考慮有" +"氧呼吸。" msgid "WIKI_RUSTICYANIN_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_EFFECTS" msgstr "" -"如果玩家細胞有[b]信號劑[/b],玩家可以按快捷鍵(預設為 [b]V[/b])開啟命令面板並向同物種的所有成員發出命令。直到選擇新命令為止每個命令都會持續存在。選項有:\n" +"如果玩家細胞有[b]信號劑[/b],玩家可以按快捷鍵(預設為 [b]V[/b])開啟命令面板" +"並向同物種的所有成員發出命令。直到選擇新命令為止每個命令都會持續存在。選項" +"有:\n" "\n" "[indent]— 無命令。[/indent]\n" "[indent]— 移動到玩家處。玩家種族的非玩家細胞蜂擁而至玩家細胞。[/indent]\n" -"[indent]— 跟隨玩家。玩家種族的非玩家細胞向玩家細胞移動,但保持一定距離。[/indent]\n" +"[indent]— 跟隨玩家。玩家種族的非玩家細胞向玩家細胞移動,但保持一定距離。[/" +"indent]\n" "[indent]— 遠離玩家。玩家種族的非玩家細胞會遠離玩家細胞。[/indent]\n" -"[indent]— 變得好鬥。玩家物種的非玩家細胞變得更有可能攻擊與追逐周圍的其他細胞。[/indent]\n" +"[indent]— 變得好鬥。玩家物種的非玩家細胞變得更有可能攻擊與追逐周圍的其他細" +"胞。[/indent]\n" "\n" "在撰寫本文時,具有[b]信號劑[/b]的非玩家細胞將不會使用它們。" @@ -9144,41 +10622,63 @@ msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_PROCESSES" msgstr "無代謝過程。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_REQUIREMENTS" -msgstr "細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]信號劑[/b]。" +msgstr "" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]信號劑[/b]。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"幾乎所有細胞,無論是原核細胞或真核細胞,無論是自由生活的單細胞生物或構成大型多細胞生物的一部分,都擁有透過化學信號與其他細胞進行交流的機制。信號分子可以由細胞分泌至周圍環境中,透過被動擴散到達另一細胞表面匹配的受體蛋白,受體蛋白隨後會將信號傳遞給細胞的其他部分。\n" +"幾乎所有細胞,無論是原核細胞或真核細胞,無論是自由生活的單細胞生物或構成大型" +"多細胞生物的一部分,都擁有透過化學信號與其他細胞進行交流的機制。信號分子可以" +"由細胞分泌至周圍環境中,透過被動擴散到達另一細胞表面匹配的受體蛋白,受體蛋白" +"隨後會將信號傳遞給細胞的其他部分。\n" "\n" -"細菌與其他原核生物中細胞間信號傳導的一個突出例子是[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Quorum_sensing]群聚感應[/url][/color],其中細菌會釋放化學信號,指示其他細菌表達某些基因,這些基因在給定區域內細菌細胞的總體密度較高時最為有利;隨著細菌數量的增加,信號分子的濃度增加,從而觸發細菌表達相關基因。" +"細菌與其他原核生物中細胞間信號傳導的一個突出例子是[color=#3796e1]" +"[url=https://en.wikipedia.org/wiki/Quorum_sensing]群聚感應[/url][/color],其" +"中細菌會釋放化學信號,指示其他細菌表達某些基因,這些基因在給定區域內細菌細胞" +"的總體密度較高時最為有利;隨著細菌數量的增加,信號分子的濃度增加,從而觸發細" +"菌表達相關基因。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_STRATEGY" msgstr "" -"雖然不是必需的,但如果您希望成為多細胞生物並進入多細胞階段,[b]信號劑[/b]是一個不錯的選擇。透過發出「向我移動」命令,您可以快速召集其他細胞進行連接,前提是您還擁有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/color][/b]。\n" +"雖然不是必需的,但如果您希望成為多細胞生物並進入多細胞階段,[b]信號劑[/b]是一" +"個不錯的選擇。透過發出「向我移動」命令,您可以快速召集其他細胞進行連接,前提" +"是您還擁有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:bindingAgent]連接器[/url][/" +"color][/b]。\n" "\n" -"或者,透過在「跟隨我」與「變得更激進」命令之間切換,您可以建立一支私人軍隊來保護自己免受掠食者的侵害。" +"或者,透過在「跟隨我」與「變得更激進」命令之間切換,您可以建立一支私人軍隊來" +"保護自己免受掠食者的侵害。" msgid "WIKI_SIGNALING_AGENT_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_SLIME_JET_EFFECTS" msgstr "" -"使細胞能夠噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推動自己。噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可在短時間內大幅提高速度。根據可用的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 量,爆發可以持續更長時間。\n" +"使細胞能夠噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推動自" +"己。噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可在短時間內大" +"幅提高速度。根據可用的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] " +"量,爆發可以持續更長時間。\n" "\n" -"任何沒有[b]黏液噴嘴[/b]的細胞進入[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 區域將會減慢速度。" +"任何沒有[b]黏液噴嘴[/b]的細胞進入[thrive:compound type=\"mucilage\"][/" +"thrive:compound] 區域將會減慢速度。" msgid "WIKI_SLIME_JET_INTRO" msgstr "" -"由[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成一種名為[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 的黏性聚合物。允許細胞噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推動自身,同時減慢進入排出物質的生物的速度。\n" +"由[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 合成一種名為" +"[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 的黏性聚合物。允許細胞" +"噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以推動自身,同時減" +"慢進入排出物質的生物的速度。\n" "\n" -"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]相比,它提供更快的加速度,有助於躲避掠食者或追上獵物。" +"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:flagellum]鞭毛[/url][/color][/b]相比," +"它提供更快的加速度,有助於躲避掠食者或追上獵物。" msgid "WIKI_SLIME_JET_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_SLIME_JET_PROCESSES" msgstr "" -"[b]黏液合成[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]\n" +"[b]黏液合成[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]\n" "\n" "增加[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 以進行噴射推進。" @@ -9186,45 +10686,100 @@ msgid "WIKI_SLIME_JET_REQUIREMENTS" msgstr "無要求。" msgid "WIKI_SLIME_JET_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "細菌與其他微生物可能會產生多醣「黏液」噴射,這是[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Gliding_motility]滑行運動[/url][/color]的幾種形式之一,推動細胞向噴射的反方向運動,並在後方留下[b]黏液[/b]的痕跡。" +msgstr "" +"細菌與其他微生物可能會產生多醣「黏液」噴射,這是[color=#3796e1][url=https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Gliding_motility]滑行運動[/url][/color]的幾種形式之一," +"推動細胞向噴射的反方向運動,並在後方留下[b]黏液[/b]的痕跡。" msgid "WIKI_SLIME_JET_STRATEGY" msgstr "" -"當試圖追上獵物或躲避掠食者時,獲得瞬間提升速度的能力被證明是有用的,更重要的是,噴出的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可以降低進入的掠食者的速度。總推力、[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 儲存量與最大噴射持續時間,都與細胞上的[b]黏液噴嘴[/b]數量相關。\n" +"當試圖追上獵物或躲避掠食者時,獲得瞬間提升速度的能力被證明是有用的,更重要的" +"是,噴出的[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound] 可以降低進入" +"的掠食者的速度。總推力、[thrive:compound type=\"mucilage\"][/" +"thrive:compound] 儲存量與最大噴射持續時間,都與細胞上的[b]黏液噴嘴[/b]數量相" +"關。\n" "\n" -"同樣重要的是要注意,此細胞器使用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 而非[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],所以添加此細胞器時一定要檢查細胞的化合物平衡。" +"同樣重要的是要注意,此細胞器使用[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 而非[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],所以添" +"加此細胞器時一定要檢查細胞的化合物平衡。" msgid "WIKI_SLIME_JET_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_CURRENT_DEVELOPMENT" -msgstr "此階段尚未開始開發。近年來,這一階段的理論與遊戲玩法討論並不多。一旦我們達到社會階段的正式開發,將會恢復討論。" +msgstr "" +"此階段尚未開始開發。近年來,這一階段的理論與遊戲玩法討論並不多。一旦我們達到" +"社會階段的正式開發,將會恢復討論。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_FEATURES" msgstr "即將推出。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_INTRO" -msgstr "簡介:在這個階段中,您將發展與擴展您的第一個聚落,並建立更多的聚落。這個階段讓人聯想到中世紀。當您的科技發展到足夠先進的程度時,本階段結束。" +msgstr "" +"簡介:在這個階段中,您將發展與擴展您的第一個聚落,並建立更多的聚落。這個階段" +"讓人聯想到中世紀。當您的科技發展到足夠先進的程度時,本階段結束。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" -"社會階段是 Thrive 九個遊戲階段中的第六個,它始於您的智慧物種(從[color=#3796e1][url=thriveopedia:awakening_stage]覺醒階段[/url][/color]發展)開始形成更大的群體或社會之後。此時,策略模式成為遊戲的主要焦點,而非生物模式(儘管玩家仍然可以隨時存取生物模式,但該模式的實現優先順序較低)。國家編輯器也已解鎖。最後,玩家的物種可以開始建立社會中心,從而形成聚落。\n" -"\n" -"在社會階段,主要目標之一是發展越來越先進的技術。因此,當您的物種發展出足夠先進的技術,可以進入[color=#3796e1][url=thriveopedia:industrial_stage]工業階段[/url][/color]時,社會階段將結束。\n" -"\n" -"社會階段標誌著玩家的物種從簡單的部落到先進文明的轉變。社會階段的特色在於某些技術的出現,這些技術使研究網絡的查看與投資、政府政策的實施、宗教的出現以及更大規模衝突的開始成為可能。在這個階段,國家編輯器變得越來越重要,科技編輯器與隊伍編輯器也是如此。儘管玩家可以自由切換至以個體生物的視角來進行遊戲,但所有重要的事件與決策都發生在更大的範圍內,並且需要管理越來越多的人口。玩家必須在滿足人民需求與平衡國家利益之間做出抉擇,以帶領他們的文明向前發展。\n" -"\n" -"由於在後期階段維持生物模式的運作將是非常繁重的工作,因此確保這一模式正常運作並不是當前的優先事項。畢竟,策略模式是本階段最重要、最有目的的玩法,也是推進文明所必須的。此外,也曾討論過,在這個階段單個個體的影響已經變得微乎其微,因此允許玩家在生物模式中四處遊走雖然不錯,但需要付出很大的努力才能對遊戲玩法產生很小的影響。" +"社會階段是 Thrive 九個遊戲階段中的第六個,它始於您的智慧物種(從" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:awakening_stage]覺醒階段[/url][/color]發展)" +"開始形成更大的群體或社會之後。此時,策略模式成為遊戲的主要焦點,而非生物模式" +"(儘管玩家仍然可以隨時存取生物模式,但該模式的實現優先順序較低)。國家編輯器" +"也已解鎖。最後,玩家的物種可以開始建立社會中心,從而形成聚落。\n" +"\n" +"在社會階段,主要目標之一是發展越來越先進的技術。因此,當您的物種發展出足夠先" +"進的技術,可以進入[color=#3796e1][url=thriveopedia:industrial_stage]工業階段" +"[/url][/color]時,社會階段將結束。\n" +"\n" +"社會階段標誌著玩家的物種從簡單的部落到先進文明的轉變。社會階段的特色在於某些" +"技術的出現,這些技術使研究網絡的查看與投資、政府政策的實施、宗教的出現以及更" +"大規模衝突的開始成為可能。在這個階段,國家編輯器變得越來越重要,科技編輯器與" +"隊伍編輯器也是如此。儘管玩家可以自由切換至以個體生物的視角來進行遊戲,但所有" +"重要的事件與決策都發生在更大的範圍內,並且需要管理越來越多的人口。玩家必須在" +"滿足人民需求與平衡國家利益之間做出抉擇,以帶領他們的文明向前發展。\n" +"\n" +"由於在後期階段維持生物模式的運作將是非常繁重的工作,因此確保這一模式正常運作" +"並不是當前的優先事項。畢竟,策略模式是本階段最重要、最有目的的玩法,也是推進" +"文明所必須的。此外,也曾討論過,在這個階段單個個體的影響已經變得微乎其微,因" +"此允許玩家在生物模式中四處遊走雖然不錯,但需要付出很大的努力才能對遊戲玩法產" +"生很小的影響。" msgid "WIKI_SOCIETY_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" -"社會階段在您建造第一個社會中心(聚落)後開始。集體住宅可以形成社會中心。社會中心建築作為聚落的核心樞紐,聚落是一群建築,它們會像一個集體運作,並自動生成一個名稱。新的統計數據將出現在該聚落上,如幸福度、健康度與穩定度。遊戲的控制將切換到策略模式,並解鎖國家編輯器。這允許玩家最終從他們正在扮演的個體視角脫離,並轉而以即時戰略遊戲視角來控制物種。玩家可以向部落的不同單位發號施令,並且可以同時控制多個單位。現在可以指定物種成員來填充這些聚落,這意味著他們將作為一個可控單位消失,成為該聚落人口中的一個數字。預設情況下,人口將被分配為勞工。雖然將單位編入聚落會削弱他們在戰場上的許多能力,但它開闢了一系列全新的機會,並減輕了同時控制太多單位的負擔。現在,勞工、工匠或其他人口類型的標籤變得重要,因為電腦現在將該類型的所有成員視為一個整體。例如,勞工在聚落中進行可用的體力勞動,工匠則進行選定的製作任務。可以向人口徵收稅款,它們受人口增長的影響,並在需要操作員的建築中用來僱用人員。他們本質上只是螢幕上的數字。除了隨機在聚落周圍走動以使其看起來比較熱鬧之外,他們的模型不再重要。這也是為什麼生物模式不再重要的部分原因(但計劃仍然可用,儘管優先級較低)。玩家可以選擇一個部落成員並開始以生物模式進行遊戲,並獲得與之前相同的所有能力。\n" -"\n" -"儘管如此,現在居住在這些聚落中的人口成員隨時可以部署,這會將他們從聚落中移出,重新成為遊戲中的一個單位。建立新聚落就是以這種方式進行的。單位,特別是勞工,必須從一個聚落中部署出來,然後前往新地點,建造一個新的社會中心與支援建築,以啟動新的聚落。用來建造聚落的勞工可以用來填充人口,讓聚落順利運行。需要注意的是,只有勞工才能建造建築。\n" -"\n" -"社會傳統解鎖了自動文化生成,使藝術在您的國家誕生。社會進步將逐漸解鎖國家編輯器的更多功能。\n" -"\n" -"相反,在整個進步過程中,玩家物種的其他部落也會開始出現。每一個從玩家物種中產生的部落,將會帶走一部分該物種的人口,因此從同一物種中形成的部落數量有限。其他物種也可能獲得智慧,並開始形成部落。這種情況發生的頻率需要根據實際情況進行調整以確保現實,因為時間尺度意味著多個物種基本上必須在非常短的時間內幾乎同時變得智慧,才能在玩家行星的整體演化過程中成為一部分。如果一個物種進步得更快,它們可以在幾萬年內迅速用技術消滅其他競爭對手。只有玩家組建的部落,以及後來的國家,將由玩家控制。其他國家將是 AI 國家,並將成為玩家在漫長歷史中競爭的來源。它們仍然屬於與玩家相同的物種,但無法控制,甚至可能與玩家敵對。它們將發現自己的科技,形成自己的社會中心,並走向自己的文明之路。\n" +"社會階段在您建造第一個社會中心(聚落)後開始。集體住宅可以形成社會中心。社會" +"中心建築作為聚落的核心樞紐,聚落是一群建築,它們會像一個集體運作,並自動生成" +"一個名稱。新的統計數據將出現在該聚落上,如幸福度、健康度與穩定度。遊戲的控制" +"將切換到策略模式,並解鎖國家編輯器。這允許玩家最終從他們正在扮演的個體視角脫" +"離,並轉而以即時戰略遊戲視角來控制物種。玩家可以向部落的不同單位發號施令,並" +"且可以同時控制多個單位。現在可以指定物種成員來填充這些聚落,這意味著他們將作" +"為一個可控單位消失,成為該聚落人口中的一個數字。預設情況下,人口將被分配為勞" +"工。雖然將單位編入聚落會削弱他們在戰場上的許多能力,但它開闢了一系列全新的機" +"會,並減輕了同時控制太多單位的負擔。現在,勞工、工匠或其他人口類型的標籤變得" +"重要,因為電腦現在將該類型的所有成員視為一個整體。例如,勞工在聚落中進行可用" +"的體力勞動,工匠則進行選定的製作任務。可以向人口徵收稅款,它們受人口增長的影" +"響,並在需要操作員的建築中用來僱用人員。他們本質上只是螢幕上的數字。除了隨機" +"在聚落周圍走動以使其看起來比較熱鬧之外,他們的模型不再重要。這也是為什麼生物" +"模式不再重要的部分原因(但計劃仍然可用,儘管優先級較低)。玩家可以選擇一個部" +"落成員並開始以生物模式進行遊戲,並獲得與之前相同的所有能力。\n" +"\n" +"儘管如此,現在居住在這些聚落中的人口成員隨時可以部署,這會將他們從聚落中移" +"出,重新成為遊戲中的一個單位。建立新聚落就是以這種方式進行的。單位,特別是勞" +"工,必須從一個聚落中部署出來,然後前往新地點,建造一個新的社會中心與支援建" +"築,以啟動新的聚落。用來建造聚落的勞工可以用來填充人口,讓聚落順利運行。需要" +"注意的是,只有勞工才能建造建築。\n" +"\n" +"社會傳統解鎖了自動文化生成,使藝術在您的國家誕生。社會進步將逐漸解鎖國家編輯" +"器的更多功能。\n" +"\n" +"相反,在整個進步過程中,玩家物種的其他部落也會開始出現。每一個從玩家物種中產" +"生的部落,將會帶走一部分該物種的人口,因此從同一物種中形成的部落數量有限。其" +"他物種也可能獲得智慧,並開始形成部落。這種情況發生的頻率需要根據實際情況進行" +"調整以確保現實,因為時間尺度意味著多個物種基本上必須在非常短的時間內幾乎同時" +"變得智慧,才能在玩家行星的整體演化過程中成為一部分。如果一個物種進步得更快," +"它們可以在幾萬年內迅速用技術消滅其他競爭對手。只有玩家組建的部落,以及後來的" +"國家,將由玩家控制。其他國家將是 AI 國家,並將成為玩家在漫長歷史中競爭的來" +"源。它們仍然屬於與玩家相同的物種,但無法控制,甚至可能與玩家敵對。它們將發現" +"自己的科技,形成自己的社會中心,並走向自己的文明之路。\n" "\n" "當玩家解鎖並建造第一台工業機械後,本階段結束。" @@ -9241,19 +10796,46 @@ msgid "WIKI_SPACE_STAGE_INTRO" msgstr "" "簡介:在這個階段,玩家將探索宇宙並擁有重大的技術進步。\n" "\n" -"太空階段是 Thrive 中的倒數第二個階段。當[color=#3796e1][url=thriveopedia:industrial_stage]工業階段[/url][/color]的國家先進到足以建造太空船後,他們就可以開始向星空擴張。此時,玩家已經進入太空階段。\n" +"太空階段是 Thrive 中的倒數第二個階段。當[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:industrial_stage]工業階段[/url][/color]的國家先進到足以建造" +"太空船後,他們就可以開始向星空擴張。此時,玩家已經進入太空階段。\n" "\n" -"玩家的種族已經研究了許多不同的技術,但在這個階段,科幻(scifi)技術將開始出現。玩家的種族可能會遇到其他星球上的生命並與之互動,並開始向宇宙擴展。追求進一步的技術進步最終將解鎖上帝工具與[color=#3796e1][url=thriveopedia:ascension_stage]飛昇[/url][/color]。一些玩家可能不喜歡在一個以科學為基礎的遊戲中出現科幻技術,因此我們將加入一個隔斷點,玩家可以選擇不推進科幻技術,但代價是無法到達[color=#3796e1][url=thriveopedia:ascension_stage]飛昇[/url][/color]。這基本上會將玩家鎖定在早期太空階段。" +"玩家的種族已經研究了許多不同的技術,但在這個階段,科幻(scifi)技術將開始出" +"現。玩家的種族可能會遇到其他星球上的生命並與之互動,並開始向宇宙擴展。追求進" +"一步的技術進步最終將解鎖上帝工具與[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:ascension_stage]飛昇[/url][/color]。一些玩家可能不喜歡在一" +"個以科學為基礎的遊戲中出現科幻技術,因此我們將加入一個隔斷點,玩家可以選擇不" +"推進科幻技術,但代價是無法到達[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:ascension_stage]飛昇[/url][/color]。這基本上會將玩家鎖定在" +"早期太空階段。" msgid "WIKI_SPACE_STAGE_OVERVIEW" msgstr "" -"早期太空階段從玩家物種的首次太空飛行開始。此階段主要側重於發展太空飛行技術並探索玩家所在的太陽系。早期太空階段的遊戲玩法包括發射首顆衛星以及首次嘗試登陸母星的衛星。除此之外,這個階段的遊戲玩法與工業階段相似,但玩家現在可以縮放視角至整個行星系,不僅可以管理行星上的發展,還能指揮自己的太空船。\n" -"\n" -"早期太空階段的另一個主要目標是統一玩家的母星,因為如果沒有統一,其他國家會持續干擾並攻擊玩家。當母星隨時都有可能陷入全球混亂時,要維持一個太空帝國將變得更加困難(甚至可能無法做到)。\n" -"\n" -"後期太空階段是玩家有能力探索其他行星系的時候。透過發明超光速(FTL)旅行的方法,Thrive 成為了科幻(科學假說)遊戲。在這個階段中,玩家可以選擇關閉科幻元素,這樣遊戲的最終目標僅是探索鄰近恆星系統。如果啟用了科幻元素,玩家就能夠殖民許多恆星系統,建立一個跨越星系的太空帝國,進入太空階段的最終部分。此時,玩家將與其他太空帝國互動,發展非常先進的科技與太空艦隊。為了防止玩家因為需要管理大量行星而超載,遊戲會簡化行星管理系統。這個階段的最終目標是建造多個大型工程項目,例如戴森球,最終則是建造飛昇之門,這個項目需要大量的能量與時間來啟動。由於飛昇能賦予首個達成的帝國無盡的力量,玩家需要在建造飛昇之門的過程中抵禦其他帝國的進攻。\n" -"\n" -"由於 Thrive 是一款以科學為基礎的遊戲,因此遊戲中納入的科幻元素將考慮其實用性並儘量符合現實(基於當前被認為可能實現的技術進行推測)。遊戲會盡可能只選擇那些為了實現太空階段後半部分所必須的科幻技術。例如,超光速(FTL)旅行技術是不可或缺的,但其他如目前認為不可能存在的奇異武器、能源或材料等則可以被排除,而不會影響到關於星系帝國發展的遊戲計劃。這將減少遊戲中需要引入的科幻元素,使其更為合理。" +"早期太空階段從玩家物種的首次太空飛行開始。此階段主要側重於發展太空飛行技術並" +"探索玩家所在的太陽系。早期太空階段的遊戲玩法包括發射首顆衛星以及首次嘗試登陸" +"母星的衛星。除此之外,這個階段的遊戲玩法與工業階段相似,但玩家現在可以縮放視" +"角至整個行星系,不僅可以管理行星上的發展,還能指揮自己的太空船。\n" +"\n" +"早期太空階段的另一個主要目標是統一玩家的母星,因為如果沒有統一,其他國家會持" +"續干擾並攻擊玩家。當母星隨時都有可能陷入全球混亂時,要維持一個太空帝國將變得" +"更加困難(甚至可能無法做到)。\n" +"\n" +"後期太空階段是玩家有能力探索其他行星系的時候。透過發明超光速(FTL)旅行的方" +"法,Thrive 成為了科幻(科學假說)遊戲。在這個階段中,玩家可以選擇關閉科幻元" +"素,這樣遊戲的最終目標僅是探索鄰近恆星系統。如果啟用了科幻元素,玩家就能夠殖" +"民許多恆星系統,建立一個跨越星系的太空帝國,進入太空階段的最終部分。此時,玩" +"家將與其他太空帝國互動,發展非常先進的科技與太空艦隊。為了防止玩家因為需要管" +"理大量行星而超載,遊戲會簡化行星管理系統。這個階段的最終目標是建造多個大型工" +"程項目,例如戴森球,最終則是建造飛昇之門,這個項目需要大量的能量與時間來啟" +"動。由於飛昇能賦予首個達成的帝國無盡的力量,玩家需要在建造飛昇之門的過程中抵" +"禦其他帝國的進攻。\n" +"\n" +"由於 Thrive 是一款以科學為基礎的遊戲,因此遊戲中納入的科幻元素將考慮其實用性" +"並儘量符合現實(基於當前被認為可能實現的技術進行推測)。遊戲會盡可能只選擇那" +"些為了實現太空階段後半部分所必須的科幻技術。例如,超光速(FTL)旅行技術是不可" +"或缺的,但其他如目前認為不可能存在的奇異武器、能源或材料等則可以被排除,而不" +"會影響到關於星系帝國發展的遊戲計劃。這將減少遊戲中需要引入的科幻元素,使其更" +"為合理。" msgid "WIKI_SPACE_STAGE_TRANSITIONS" msgstr "" @@ -9270,7 +10852,8 @@ msgstr "" "\n" "當您在 Thrive 中發展時,您將經歷各個階段,最終讓您達到飛昇。\n" "\n" -"您將以一個單細胞生物開始遊戲,接著演化出器官與組織,然後變得有智慧,並建立一個征服太空的社會。" +"您將以一個單細胞生物開始遊戲,接著演化出器官與組織,然後變得有智慧,並建立一" +"個征服太空的社會。" msgid "WIKI_TBA" msgstr "待定" @@ -9279,95 +10862,165 @@ msgid "WIKI_TECH_EDITOR_COMMA_NATION_EDITOR_COMMA_SQUAD_EDITOR" msgstr "科技編輯器、國家編輯器、隊伍編輯器" msgid "WIKI_THERMOPLAST_EFFECTS" -msgstr "啟用[i]熱視覺[/i],可切換開關。這會將水的相對溫度疊加顯示到螢幕上,溫度較高的區域會顯示得更紅。" +msgstr "" +"啟用[i]熱視覺[/i],可切換開關。這會將水的相對溫度疊加顯示到螢幕上,溫度較高的" +"區域會顯示得更紅。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_INTRO" msgstr "" -"利用環境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。效率高於原核版本的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]。\n" +"利用環境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度生產" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。效率高於原核版本的[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/" +"b]。\n" "\n" "現實中未發現的假說細胞器。在開啟[i]僅限已知生命形式[/i]選項的遊戲中不可用。\n" "\n" -"它是一種有膜細胞器,膜狀隔間內含有熱敏酶。它是一種已被其真核宿主同化的原核生物。這些酶能夠利用周圍環境中[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 上升的能量生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[i]熱合成[/i]。" +"它是一種有膜細胞器,膜狀隔間內含有熱敏酶。它是一種已被其真核宿主同化的原核生" +"物。這些酶能夠利用周圍環境中[thrive:compound type=\"temperature\"][/" +"thrive:compound] 上升的能量生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound],此過程被稱為[i]熱合成[/i]。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_PROCESSES" msgstr "" -"[b]熱合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] [i]增加[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]熱合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] [i]增" +"加[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"透過上升的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 來產生能量。隨著[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 提升,熱敏酶會改變形狀,從而將各種化合物轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。隨著細胞冷卻,酶會恢復到先前的形狀,使該過程能重複進行。效率高於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]中的[i]細菌熱合成[/i]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的生產速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的[i]增量[/i]成正比。" +"透過上升的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 來產生能" +"量。隨著[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 提升,熱敏酶" +"會改變形狀,從而將各種化合物轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。隨著細胞冷卻,酶會恢復到先前的形狀,使該過程能重複進行。效" +"率高於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/" +"color][/b]中的[i]細菌熱合成[/i]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound] 的生產速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/" +"thrive:compound] 的[i]增量[/i]成正比。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_REQUIREMENTS" msgstr "" "[b]熱能體[/b]僅出現在關閉[i]僅限已知生命形式[/i]選項的遊戲中。\n" "\n" -"如果在遊戲設定中啟用了[i]細胞器解鎖[/i],一旦[i]玩家細胞[/i]滿足以下條件,就可以在無需[i]內共生[/i]的情況下解鎖細胞器:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了[i]細胞器解鎖[/i],一旦[i]玩家細胞[/i]滿足以下條件,就" +"可以在無需[i]內共生[/i]的情況下解鎖細胞器:\n" "\n" -"[indent]— 至少連續 [b]5[/b] 代中包含 [b]3[/b] 個[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]。[/indent]" +"[indent]— 至少連續 [b]5[/b] 代中包含 [b]3[/b] 個[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]。[/indent]" msgid "WIKI_THERMOPLAST_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"熱合成最早是由 Anthonie Muller 於 1983 年的一篇論文中提出的(\"Thermoelectric energy conversion could be an energy source of living organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. 319-321)。它能提供的能量僅為呼吸作用總能量的一小部分(A Search For Thermosynthesis: Starvation Survival In Thermally Cycled Bacteria)。\n" +"熱合成最早是由 Anthonie Muller 於 1983 年的一篇論文中提出的" +"(\"Thermoelectric energy conversion could be an energy source of living " +"organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. 319-321)。它能提供的" +"能量僅為呼吸作用總能量的一小部分(A Search For Thermosynthesis: Starvation " +"Survival In Thermally Cycled Bacteria)。\n" "\n" -"Muller 還提出,熱合成可能是最早的(基於硫的)光合作用的先驅(Photosystem 0, A Proposed Ancestral Photosystem Without Reducing Power That Synthesized ATP During Light-Dark cycling)。\n" +"Muller 還提出,熱合成可能是最早的(基於硫的)光合作用的先驅(Photosystem 0, " +"A Proposed Ancestral Photosystem Without Reducing Power That Synthesized ATP " +"During Light-Dark cycling)。\n" "\n" -"在早期版本的 Thrive 中,這個細胞器可以直接生產 ATP,但出於遊戲平衡性的考慮,現在它生產的是葡萄糖,但沒有解釋所需的碳源從何而來。這又為 Thrive 增添了一處不真實的缺陷。或許在遙遠的未來,如果有人願意開發一個能將 ATP 轉化為葡萄糖以進行長期儲存的細胞器,這個問題就能解決。\n" +"在早期版本的 Thrive 中,這個細胞器可以直接生產 ATP,但出於遊戲平衡性的考慮," +"現在它生產的是葡萄糖,但沒有解釋所需的碳源從何而來。這又為 Thrive 增添了一處" +"不真實的缺陷。或許在遙遠的未來,如果有人願意開發一個能將 ATP 轉化為葡萄糖以進" +"行長期儲存的細胞器,這個問題就能解決。\n" "\n" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]Wikipedia 中的熱合成[/url][/color]" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]Wikipedia " +"中的熱合成[/url][/color]" msgid "WIKI_THERMOPLAST_STRATEGY" msgstr "" -"[b]熱合成[/b]可能是最具移動性的自營形式,它需要持續不斷的運動。您需要從較冷的區域移動到較熱的區域,然後再返回。當細胞溫度停止升高後,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的產量將降至零。最好啟動[i]熱視覺[/i]來觀察細胞周圍的冷熱區域,以便更有效地在這些區域之間穿梭。熱能體在溫度較高的區域效率更高,因此最適合在海底熱泉使用。\n" +"[b]熱合成[/b]可能是最具移動性的自營形式,它需要持續不斷的運動。您需要從較冷的" +"區域移動到較熱的區域,然後再返回。當細胞溫度停止升高後,[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的產量將降至零。最好啟動[i]熱視覺[/i]來觀" +"察細胞周圍的冷熱區域,以便更有效地在這些區域之間穿梭。熱能體在溫度較高的區域" +"效率更高,因此最適合在海底熱泉使用。\n" "\n" -"啟用細胞器解鎖後,需要在細胞中使用[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]進行多次繁殖,意味著玩家演化[b]熱能體[/b]時,他們可能已經非常專注於[b]熱合成[/b]以獲得[b]熱能體[/b]。" +"啟用細胞器解鎖後,需要在細胞中使用[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermosynthase]熱合成酶[/url][/color][/b]進行多次繁殖,意味" +"著玩家演化[b]熱能體[/b]時,他們可能已經非常專注於[b]熱合成[/b]以獲得[b]熱能體" +"[/b]。" msgid "WIKI_THERMOPLAST_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_EFFECTS" -msgstr "啟用[i]熱視覺[/i],可切換開關。這會將水的相對溫度疊加顯示到螢幕上,溫度較高的區域會顯示得更紅。" +msgstr "" +"啟用[i]熱視覺[/i],可切換開關。這會將水的相對溫度疊加顯示到螢幕上,溫度較高的" +"區域會顯示得更紅。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_INTRO" msgstr "" -"利用環境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。效率低於真核版本的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/b]。\n" +"利用環境中的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 梯度生產" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。效率低於真核版本的[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/b]。\n" "\n" "現實中未發現的假說細胞器。在開啟[i]僅限已知生命形式[/i]選項的遊戲中不可用。\n" "\n" -"它是一組含有熱敏酶的膜狀隔間結構。這些酶能夠利用周圍環境中[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 上升的能量生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[i]熱合成[/i]。" +"它是一組含有熱敏酶的膜狀隔間結構。這些酶能夠利用周圍環境中[thrive:compound " +"type=\"temperature\"][/thrive:compound] 上升的能量生產[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[i]熱合成[/i]。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]細菌熱合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] [i]增加[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +"[b]細菌熱合成[/b]:[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] " +"[i]增加[/i] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"透過上升的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 來產生能量。隨著[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 提升,熱敏酶會改變形狀,從而將各種化合物轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。隨著細胞冷卻,酶會恢復到先前的形狀,使該過程能重複進行。效率低於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/b]中的[i]熱合成[/i]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的生產速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的[i]增量[/i]成正比。\n" +"透過上升的[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 來產生能" +"量。隨著[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 提升,熱敏酶" +"會改變形狀,從而將各種化合物轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。隨著細胞冷卻,酶會恢復到先前的形狀,使該過程能重複進行。效" +"率低於[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/" +"b]中的[i]熱合成[/i]。其[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +"的生產速率與[thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的[i]增" +"量[/i]成正比。\n" "\n" -"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"由於[b]熱合成酶[/b]直接懸浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]中,周圍的液體也能進行一些[b]糖解[/b]。" +"由於[b]熱合成酶[/b]直接懸浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細" +"胞質[/url][/color][/b]中,周圍的液體也能進行一些[b]糖解[/b]。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_REQUIREMENTS" msgstr "" -"[b]熱能體[/b]僅出現在關閉「僅限已知生命形式」選項的遊戲中。如果在遊戲設定中啟用了[i]細胞器解鎖[/i],一旦[i]玩家細胞[/i]滿足以下條件,細胞器就會解鎖:\n" +"[b]熱能體[/b]僅出現在關閉「僅限已知生命形式」選項的遊戲中。如果在遊戲設定中啟" +"用了[i]細胞器解鎖[/i],一旦[i]玩家細胞[/i]滿足以下條件,細胞器就會解鎖:\n" "\n" -"[indent]— 位於至少 [b]50 °C[/b] [thrive:compound type=\"temperature\"][/thrive:compound] 的區域。[/indent]" +"[indent]— 位於至少 [b]50 °C[/b] [thrive:compound type=\"temperature\"][/" +"thrive:compound] 的區域。[/indent]" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[b]熱合成酶[/b]是一種虛構的酶,但[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]熱合成[/url][/color]代謝的理論通常被認為在生物學上是合理的。\n" +"[b]熱合成酶[/b]是一種虛構的酶,但[color=#3796e1][url=https://" +"en.wikipedia.org/wiki/Thermosynthesis]熱合成[/url][/color]代謝的理論通常被認" +"為在生物學上是合理的。\n" "\n" -"熱合成最早是由 Anthonie Muller 於 1983 年的一篇論文中提出的(\"Thermoelectric energy conversion could be an energy source of living organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. 319-321)。Muller 還提出,熱合成可能是最早的(基於硫的)光合作用的先驅(參見:A search for thermosynthesis: starvation survival in thermally cycled bacteria)。\n" +"熱合成最早是由 Anthonie Muller 於 1983 年的一篇論文中提出的" +"(\"Thermoelectric energy conversion could be an energy source of living " +"organisms\", Physics Letters A, Volume 96, Issue 6, p. 319-321)。Muller 還提" +"出,熱合成可能是最早的(基於硫的)光合作用的先驅(參見:A search for " +"thermosynthesis: starvation survival in thermally cycled bacteria)。\n" "\n" -"在早期版本的 Thrive 中,這個細胞器可以直接生產 ATP,但出於遊戲平衡性的考慮,現在它生產的是葡萄糖,但沒有解釋所需的碳源從何而來。這又為 Thrive 增添了一處不真實的缺陷。或許在遙遠的未來,如果有人願意開發一個能將 ATP 轉化為葡萄糖以進行長期儲存的細胞器,這個問題就能解決。" +"在早期版本的 Thrive 中,這個細胞器可以直接生產 ATP,但出於遊戲平衡性的考慮," +"現在它生產的是葡萄糖,但沒有解釋所需的碳源從何而來。這又為 Thrive 增添了一處" +"不真實的缺陷。或許在遙遠的未來,如果有人願意開發一個能將 ATP 轉化為葡萄糖以進" +"行長期儲存的細胞器,這個問題就能解決。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_STRATEGY" msgstr "" -"[i]熱合成[/i]可能是最具移動性的自營形式,它需要持續不斷的運動。您需要從較冷的區域移動到較熱的區域,然後再返回。當細胞溫度停止升高後,[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的產量將降至零。最好啟動[i]熱視覺[/i]來觀察細胞周圍的冷熱區域,以便更有效地在這些區域之間穿梭。熱合成酶在溫度較高的區域效率更高,因此最適合在海底熱泉使用。\n" +"[i]熱合成[/i]可能是最具移動性的自營形式,它需要持續不斷的運動。您需要從較冷的" +"區域移動到較熱的區域,然後再返回。當細胞溫度停止升高後,[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的產量將降至零。最好啟動[i]熱視覺[/i]來觀" +"察細胞周圍的冷熱區域,以便更有效地在這些區域之間穿梭。熱合成酶在溫度較高的區" +"域效率更高,因此最適合在海底熱泉使用。\n" "\n" -"更高效的是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/b],一旦細胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]就可用。與所有原核細胞器與真核細胞器一樣,我們建議在盡可能的情況下將[b]熱合成酶[/b]替換為[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/b]。" +"更高效的是[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/" +"color][/b],一旦細胞演化出[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核" +"[/url][/color][/b]就可用。與所有原核細胞器與真核細胞器一樣,我們建議在盡可能" +"的情況下將[b]熱合成酶[/b]替換為[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:thermoplast]熱能體[/url][/color][/b]。" msgid "WIKI_THERMOSYNTHASE_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -9376,99 +11029,165 @@ msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_FOG_OF_WAR" msgstr "" "戰爭迷霧是一個可以啟用的遊戲設定,它限制了玩家可以預覽的區域。\n" "\n" -"當設定為[b]常規[/b]時,只有玩家曾經造訪過的區域以及任何相鄰的區域才會可見。雖然與[i]那些[/i]相鄰的區域在地圖上可見,但它們的類型、[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物資訊[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]環境條件[/url][/color]將被隱藏。\n" +"當設定為[b]常規[/b]時,只有玩家曾經造訪過的區域以及任何相鄰的區域才會可見。雖" +"然與[i]那些[/i]相鄰的區域在地圖上可見,但它們的類型、[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:Compounds]化合物資訊[/url][/color]與[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]環境條件[/url][/color]將被隱藏。\n" "\n" -"當設定為[b]強烈[/b]時,[b]只有[/b]玩家曾經造訪過的區域可見。相鄰的區域將可見,但類型與化合物資訊將被隱藏" +"當設定為[b]強烈[/b]時,[b]只有[/b]玩家曾經造訪過的區域可見。相鄰的區域將可" +"見,但類型與化合物資訊將被隱藏" msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_INTRO" -msgstr "您的物種所居住的星球是一個擁有許多不同環境與生物群系的廣闊地方。在[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物階段[/url][/color]中,這透過[b]區域地圖[/b]中的[b]區域[/b]與[b]地域[/b]表示。" +msgstr "" +"您的物種所居住的星球是一個擁有許多不同環境與生物群系的廣闊地方。在" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:microbe_stage]微生物階段[/url][/color]中,這" +"透過[b]區域地圖[/b]中的[b]區域[/b]與[b]地域[/b]表示。" msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_PATCHES" msgstr "" -"[b]區域[/b]代表具有不同環境的獨特生物群落。每個區域都有不同的[color=#3796e1][url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]環境條件[/url][/color]與[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color],這會影響[b]代謝過程[/b]的運作與效率。在每次[color=#3796e1][url=thriveopedia:EditorsAndMutations]編輯器會話[/url][/color]期間,您可以移動到任何相鄰的區域或其中包含您的物種的任何區域。\n" +"[b]區域[/b]代表具有不同環境的獨特生物群落。每個區域都有不同的[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:EnvironmentalConditions]環境條件[/url][/color]與" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:Compounds]化合物[/url][/color],這會影響[b]" +"代謝過程[/b]的運作與效率。在每次[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:EditorsAndMutations]編輯器會話[/url][/color]期間,您可以移" +"動到任何相鄰的區域或其中包含您的物種的任何區域。\n" "\n" -"區域還包含其他物種的種群,它們可以在區域之間遷移並作為玩家的競爭者。在區域之間移動時,請務必檢查捕食者與獵物。" +"區域還包含其他物種的種群,它們可以在區域之間遷移並作為玩家的競爭者。在區域之" +"間移動時,請務必檢查捕食者與獵物。" msgid "WIKI_THE_PATCH_MAP_THE_PATCH_MAP" -msgstr "[b]區域地圖[/b]代表您的星球。它由[b]區域[/b]與[b]地域[/b]組成(如下所述)。每個區域包含多個連接的(或相鄰的)區域並連接到其他地域。" +msgstr "" +"[b]區域地圖[/b]代表您的星球。它由[b]區域[/b]與[b]地域[/b]組成(如下所述)。每" +"個區域包含多個連接的(或相鄰的)區域並連接到其他地域。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_EFFECTS" msgstr "無特殊效果。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_INTRO" msgstr "" -"[b]類囊體[/b]是含有蛋白質與綠色色素的[color=#3796e1][url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/url][/color],利用來自[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的能量將水與氣態[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]色素細胞光合作用[/b]。由於[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的生產速率與[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比,[b]類囊體[/b]僅對靠近表層的區域有效。\n" +"[b]類囊體[/b]是含有蛋白質與綠色色素的[color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:OrganellesRoot]細胞器[/url][/color],利用來自" +"[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的能量將水與氣態" +"[thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] 轉化為" +"[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],此過程被稱為[b]色素細胞" +"光合作用[/b]。由於[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的生產" +"速率與[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的強度成正比,[b]" +"類囊體[/b]僅對靠近表層的區域有效。\n" "\n" -"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color][/b]的原核形式,一種執行完全版[b]光合作用[/b]的細胞器。" +"[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color][/b]的原" +"核形式,一種執行完全版[b]光合作用[/b]的細胞器。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_MODIFICATIONS" msgstr "無修改" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_PROCESSES" msgstr "" -"[b]色素細胞光合作用[/b]:[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" +"[b]色素細胞光合作用[/b]:[thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound] + [thrive:compound type=\"carbondioxide\"][/" +"thrive:compound] → [thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"現在您可以食用[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]。品嘗日光。注意[b]類囊體[/b]無法在黑暗區域中進行[b]色素細胞光合作用[/b],且細胞越靠近表層,此代謝過程就越有效。\n" +"現在您可以食用[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound]。品嘗日" +"光。注意[b]類囊體[/b]無法在黑暗區域中進行[b]色素細胞光合作用[/b],且細胞越靠" +"近表層,此代謝過程就越有效。\n" "\n" -"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +"[b]糖解[/b]:[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] → " +"[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"由於[b]類囊體[/b]直接懸浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]中,周圍的液體也能進行一些[b]糖解[/b]。" +"由於[b]類囊體[/b]直接懸浮在[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞" +"質[/url][/color][/b]中,周圍的液體也能進行一些[b]糖解[/b]。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_REQUIREMENTS" msgstr "" "如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則[i]玩家細胞[/i]必須滿足以下條件:\n" "\n" -"[indent]— 位於至少 [b]20%[/b] [thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 的區域中。[/indent]" +"[indent]— 位於至少 [b]20%[/b] [thrive:compound type=\"sunlight\"][/" +"thrive:compound] 的區域中。[/indent]" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "" -"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thylakoid]類囊體[/url][/color]是存在於現實世界藍菌與葉綠體中的有膜細胞器。它們通常呈盤狀,並以堆疊的形式存在,稱為[i]基粒[/i](單數形式為 [i]granum[/i])。\n" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Thylakoid]類囊體[/url][/" +"color]是存在於現實世界藍菌與葉綠體中的有膜細胞器。它們通常呈盤狀,並以堆疊的" +"形式存在,稱為[i]基粒[/i](單數形式為 [i]granum[/i])。\n" "\n" -"類囊體至少含有 335 種不同的蛋白質,其中約 42% 參與光合作用。類囊體中的三個關鍵蛋白質複合體是光系統 I 與 II(吸收光能並利用能量催化類囊體電子傳遞鏈中的化學反應)、細胞色素 b6f 複合體(催化電子從質體醌轉移到質體藍素,作為類囊體電子傳遞鏈的一部分)與三磷酸腺苷合酶(利用跨膜質子梯度生成 ATP)。" +"類囊體至少含有 335 種不同的蛋白質,其中約 42% 參與光合作用。類囊體中的三個關" +"鍵蛋白質複合體是光系統 I 與 II(吸收光能並利用能量催化類囊體電子傳遞鏈中的化" +"學反應)、細胞色素 b6f 複合體(催化電子從質體醌轉移到質體藍素,作為類囊體電子" +"傳遞鏈的一部分)與三磷酸腺苷合酶(利用跨膜質子梯度生成 ATP)。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_STRATEGY" msgstr "" -"在[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 等級較高的區域中,帶有[b]類囊體[/b]的單一網格是一個自我維持的能源工廠。透過[b]色素細胞光合作用[/b],然後[b]糖解[/b],它們實質上產生免費能量。\n" +"在[thrive:compound type=\"sunlight\"][/thrive:compound] 等級較高的區域中,帶" +"有[b]類囊體[/b]的單一網格是一個自我維持的能源工廠。透過[b]色素細胞光合作用[/" +"b],然後[b]糖解[/b],它們實質上產生免費能量。\n" "\n" -"但它們僅在表層區域(例如表層帶或潮池)中可行。在過渡到這種能源產生方法之前,確保您目前生活在有效的地區至關重要。一旦確立條件,建構一個有效的光合作用器就像確保細胞中有正淨[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產與足夠的能量來維持它一樣簡單。此外,細胞的大部分能量消耗來自於移動,因此靜止可以大幅增加[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的淨產量。\n" +"但它們僅在表層區域(例如表層帶或潮池)中可行。在過渡到這種能源產生方法之前," +"確保您目前生活在有效的地區至關重要。一旦確立條件,建構一個有效的光合作用器就" +"像確保細胞中有正淨[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產與" +"足夠的能量來維持它一樣簡單。此外,細胞的大部分能量消耗來自於移動,因此靜止可" +"以大幅增加[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的淨產量。\n" "\n" -"如果在遊戲設定中啟用了晝夜循環,那麼建立有效的光合作用細胞可能會具有挑戰性。放置盡可能多的光合作用部件,以確保最大程度地生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound],以及具有適當存儲空間的部件(例如[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b])為將到來的夜晚建立儲存空間。我們建議您在夜晚靜止以消耗更少的能量,或者如果您有其他能量的來源,則可以追逐獵物。我們還建議在早晨光照強度開始上升時進行繁殖,因為繁殖後您的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 儲存量將減半。" +"如果在遊戲設定中啟用了晝夜循環,那麼建立有效的光合作用細胞可能會具有挑戰性。" +"放置盡可能多的光合作用部件,以確保最大程度地生產[thrive:compound " +"type=\"glucose\"][/thrive:compound],以及具有適當存儲空間的部件(例如[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b])為將到來的夜" +"晚建立儲存空間。我們建議您在夜晚靜止以消耗更少的能量,或者如果您有其他能量的" +"來源,則可以追逐獵物。我們還建議在早晨光照強度開始上升時進行繁殖,因為繁殖後" +"您的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 儲存量將減半。" msgid "WIKI_THYLAKOIDS_UPGRADES" msgstr "無升級。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_EFFECTS" msgstr "" -"如果細胞至少有一個[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]或[b]毒素液泡[/b],它可以發射毒素彈,排出儲存的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 來做這件事。這些彈體會損害其他物種的細胞,但不會傷害發射者同物種的成員。\n" +"如果細胞至少有一個[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒" +"酶體[/url][/color][/b]或[b]毒素液泡[/b],它可以發射毒素彈,排出儲存的" +"[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 來做這件事。這些彈體會損" +"害其他物種的細胞,但不會傷害發射者同物種的成員。\n" "\n" "傷害與發射的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 量成正比。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_INTRO" -msgstr "修改過的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b],生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],可以作為發射毒素彈的部件。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]的高級版本。" +msgstr "" +"修改過的[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:vacuole]液泡[/url][/color][/b]," +"生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],可以作為發射毒素彈" +"的部件。[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url]" +"[/color][/b]的高級版本。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_MODIFICATIONS" msgstr "無修改。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_PROCESSES" msgstr "" -"[b]氧化毒素合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + [thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" +"[b]氧化毒素合成[/b]:[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] + " +"[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] → [thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" "\n" -"生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]高。速率與環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成正比。" +"生產[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound],效率比[b]" +"[color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]" +"高。速率與環境中[thrive:compound type=\"oxygen\"][/thrive:compound] 的濃度成" +"正比。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_REQUIREMENTS" msgstr "" -"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]毒素液泡[/b]。\n" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]毒素液泡[/b]。\n" "\n" -"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則對於[i]玩家細胞[/i],以下條件[i]兩者[/i]皆必須為真:\n" +"如果在遊戲設定中啟用了細胞器升級,則對於[i]玩家細胞[/i],以下條件[i]兩者[/i]" +"皆必須為真:\n" "\n" "[indent]— 到目前為止,在整個遊戲中至少吞噬了 [b]10[/b] 個細胞。[/indent]\n" -"[indent]— 至少連續 [b]5[/b] 代中包含 [b]1[/b] 個[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]。[/indent]" +"[indent]— 至少連續 [b]5[/b] 代中包含 [b]1[/b] 個[b][color=#3796e1]" +"[url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]。[/indent]" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" msgstr "待定" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_STRATEGY" -msgstr "與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/color][/b]類似,但有更高的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 生產效率,沒有[b]糖解[/b]產生代謝化合物的好處。" +msgstr "" +"與[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:oxytoxyProteins]氧化毒酶體[/url][/" +"color][/b]類似,但有更高的[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/" +"thrive:compound] 生產效率,沒有[b]糖解[/b]產生代謝化合物的好處。" msgid "WIKI_TOXIN_VACUOLE_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -9477,25 +11196,43 @@ msgid "WIKI_VACUOLE_EFFECTS" msgstr "無效果。" msgid "WIKI_VACUOLE_INTRO" -msgstr "儲存化合物的密度比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url][/color][/b]高的真核細胞器。可以特化以進一步增加儲存空間。" +msgstr "" +"儲存化合物的密度比[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:cytoplasm]細胞質[/url]" +"[/color][/b]高的真核細胞器。可以特化以進一步增加儲存空間。" msgid "WIKI_VACUOLE_MODIFICATIONS" msgstr "" -"可以選擇修改[b]液泡[/b]以設定特定化合物的特化([thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 除外)。\n" +"可以選擇修改[b]液泡[/b]以設定特定化合物的特化([thrive:compound " +"type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound] 除外)。\n" "\n" -"預設情況下,[b]液泡[/b]儲存 [b]8[/b] 單位的所有化合物。透過特化,[b]液泡[/b]儲存 [b]16[/b] 單位的單一化合物與 [b]0[/b] 單位的其他所有化合物。" +"預設情況下,[b]液泡[/b]儲存 [b]8[/b] 單位的所有化合物。透過特化,[b]液泡[/b]" +"儲存 [b]16[/b] 單位的單一化合物與 [b]0[/b] 單位的其他所有化合物。" msgid "WIKI_VACUOLE_PROCESSES" msgstr "無代謝過程" msgid "WIKI_VACUOLE_REQUIREMENTS" -msgstr "細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/b]才能演化出[b]液泡[/b]。" +msgstr "" +"細胞必須有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:nucleus]細胞核[/url][/color][/" +"b]才能演化出[b]液泡[/b]。" msgid "WIKI_VACUOLE_SCIENTIFIC_BACKGROUND" -msgstr "[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Vacuole][b]液泡[/b][/url][/color]是一種具有堅韌膜的細胞器,通常含有用於儲存無機或有機化合物的水溶液,有時也用於儲存完整的固體物質。在現實世界中,[b]液泡[/b]的形狀與大小會根據其所在細胞的需求而變化,甚至可能根據細胞類型的不同而具備特定的功能。例如,在植物細胞中,[b]液泡[/b]通常是最大的細胞器,它既用於儲存物質,也作為壓力調節器,使植物細胞內的水保持流動,從而維持細胞的形狀。" +msgstr "" +"[color=#3796e1][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Vacuole][b]液泡[/b][/url][/" +"color]是一種具有堅韌膜的細胞器,通常含有用於儲存無機或有機化合物的水溶液,有" +"時也用於儲存完整的固體物質。在現實世界中,[b]液泡[/b]的形狀與大小會根據其所在" +"細胞的需求而變化,甚至可能根據細胞類型的不同而具備特定的功能。例如,在植物細" +"胞中,[b]液泡[/b]通常是最大的細胞器,它既用於儲存物質,也作為壓力調節器,使植" +"物細胞內的水保持流動,從而維持細胞的形狀。" msgid "WIKI_VACUOLE_STRATEGY" -msgstr "雖然額外的儲存空間在任何情況下都很有用,但[b]液泡[/b]對於使用[b]光合作用[/b]的生物體(具有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url][/color][/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/color][/b]的細胞)特別有用。如果在遊戲設定中啟用了晝/夜循環,光合作用細胞必須有足夠的空間來儲存它們過夜所需的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。" +msgstr "" +"雖然額外的儲存空間在任何情況下都很有用,但[b]液泡[/b]對於使用[b]光合作用[/b]" +"的生物體(具有[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chromatophore]類囊體[/url]" +"[/color][/b]或[b][color=#3796e1][url=thriveopedia:chloroplast]葉綠體[/url][/" +"color][/b]的細胞)特別有用。如果在遊戲設定中啟用了晝/夜循環,光合作用細胞必" +"須有足夠的空間來儲存它們過夜所需的[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +"thrive:compound]。" msgid "WIKI_VACUOLE_UPGRADES" msgstr "無升級。" @@ -9513,7 +11250,10 @@ msgid "WIN_BOX_TITLE" msgstr "您已發展繁榮(Thrived)!" msgid "WIN_TEXT_2" -msgstr "恭喜您已在此版本的 Thrive 中贏得了勝利!如果您願意,可以在該訊息消失後繼續遊玩,或在新世界中開始新遊戲。您也可以先完善您的整體細胞計劃,然後嘗試體驗後續的遊戲原型。" +msgstr "" +"恭喜您已在此版本的 Thrive 中贏得了勝利!如果您願意,可以在該訊息消失後繼續遊" +"玩,或在新世界中開始新遊戲。您也可以先完善您的整體細胞計劃,然後嘗試體驗後續" +"的遊戲原型。" msgid "WORKSHOP_ITEM_CHANGE_NOTES" msgstr "項目更新註記" @@ -9537,10 +11277,15 @@ msgid "WORKSHOP_ITEM_UPLOAD_SUCCEEDED" msgstr "項目已成功上傳至 Steam 工作坊" msgid "WORKSHOP_ITEM_UPLOAD_SUCCEEDED_TOS_REQUIRED" -msgstr "項目已成功上傳至 Steam 工作坊,但您需要在其變得可見之前先接受工作坊[color=#3796e1][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]服務條款[/url][/color]" +msgstr "" +"項目已成功上傳至 Steam 工作坊,但您需要在其變得可見之前先接受工作坊" +"[color=#3796e1][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/" +"workshoplegalagreement]服務條款[/url][/color]" msgid "WORKSHOP_TERMS_OF_SERVICE_NOTICE" -msgstr "提交此項目即表示您同意 Steam 工作坊的[color=#3796e1][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]服務條款[/url][/color]" +msgstr "" +"提交此項目即表示您同意 Steam 工作坊的[color=#3796e1][url=https://" +"steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement]服務條款[/url][/color]" msgid "WORKSHOP_VISIBILITY_TOOLTIP" msgstr "一旦一個項目被設為可見,它將對所有人可見" @@ -9620,7 +11365,9 @@ msgid "WRONG_GROWTH_ORDER" msgstr "錯誤的生長順序" msgid "WRONG_GROWTH_ORDER_TEXT" -msgstr "群落的生長順序導致部分細胞分離。這是因為某個細胞的生長順序在連接它與根部的細胞之前。請查看「生長順序」分頁,找到標記為紅色的細胞並修正其排序。" +msgstr "" +"群落的生長順序導致部分細胞分離。這是因為某個細胞的生長順序在連接它與根部的細" +"胞之前。請查看「生長順序」分頁,找到標記為紅色的細胞並修正其排序。" msgid "XBOX360" msgstr "Xbox 360" @@ -9698,14 +11445,22 @@ msgstr "縮小" #~ msgstr "從不" #~ msgid "SAVE_ERROR_INCLUDE_JSON_DEBUG_NOTE" -#~ msgstr "回報存檔錯誤時,請包含[color=#3796e1][url={2}]記錄檔資料夾[/url][/color]中的 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color],因為這是 Thrive 開發人員找出存檔錯誤的關鍵資訊。如果沒有該檔案,診斷與解決此問題將非常困難。" +#~ msgstr "" +#~ "回報存檔錯誤時,請包含[color=#3796e1][url={2}]記錄檔資料夾[/url][/color]中" +#~ "的 [color=#3796e1][url={0}]{1}[/url][/color],因為這是 Thrive 開發人員找出" +#~ "存檔錯誤的關鍵資訊。如果沒有該檔案,診斷與解決此問題將非常困難。" #~ msgid "SAVE_ERROR_TURN_ON_JSON_DEBUG_MODE" -#~ msgstr "在回報此存檔錯誤之前,請確保 JSON 偵錯模式未停用。自動 JSON 偵錯模式應在[color=#3796e1][url={1}]記錄檔資料夾[/url][/color]中建立一個名為 {0} 的額外檔案。該文件包含供 Thrive 開發人員確定存檔錯誤的關鍵資訊。" +#~ msgstr "" +#~ "在回報此存檔錯誤之前,請確保 JSON 偵錯模式未停用。自動 JSON 偵錯模式應在" +#~ "[color=#3796e1][url={1}]記錄檔資料夾[/url][/color]中建立一個名為 {0} 的額" +#~ "外檔案。該文件包含供 Thrive 開發人員確定存檔錯誤的關鍵資訊。" #, fuzzy #~ msgid "OUTDATED" -#~ msgstr "此頁面或章節包含過時的資訊。當計劃在編寫完成後發生更改時通常會發生這種情況。" +#~ msgstr "" +#~ "此頁面或章節包含過時的資訊。當計劃在編寫完成後發生更改時通常會發生這種情" +#~ "況。" #~ msgid "GENERATE_BUTTON" #~ msgstr "生成世界" @@ -9759,9 +11514,12 @@ msgstr "縮小" #~ msgstr "" #~ "感謝您購買此 Thrive 發行來支持 Thrive 開發!\n" #~ "\n" -#~ "如果您尚未購買此遊戲,請從[color=#3796e1][url={0}]此處[/url][/color]購買遊戲或查看我們的[color=#3796e1][url=https ://revolutionarygamesstudio.com/releases/]網站[/url][/color]。\n" +#~ "如果您尚未購買此遊戲,請從[color=#3796e1][url={0}]此處[/url][/color]購買遊" +#~ "戲或查看我們的[color=#3796e1][url=https ://revolutionarygamesstudio.com/" +#~ "releases/]網站[/url][/color]。\n" #~ "\n" -#~ "如果您想在 Thrive 啟動之前看到 Thrive 啟動器,您可以使用主選單中的按鈕退出到啟動器,然後在啟動器選項中停用無縫模式。" +#~ "如果您想在 Thrive 啟動之前看到 Thrive 啟動器,您可以使用主選單中的按鈕退出" +#~ "到啟動器,然後在啟動器選項中停用無縫模式。" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_RADIOSYNTHESIS" @@ -9771,19 +11529,27 @@ msgstr "縮小" #~ msgstr "小知識:櫛毛蟲是一種纖毛蟲,它們會捕食草履蟲。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_20" -#~ msgstr "小知識:變形蟲使用被稱為偽足的細胞質構成的「腿」捕食獵物,我們希望總有一天能在 Thrive 中做出這種效果。" +#~ msgstr "" +#~ "小知識:變形蟲使用被稱為偽足的細胞質構成的「腿」捕食獵物,我們希望總有一天" +#~ "能在 Thrive 中做出這種效果。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_21" -#~ msgstr "小提示:小心較大的細胞與大型細菌,它們會吃掉您,被消化可不是什麼有趣的事。" +#~ msgstr "" +#~ "小提示:小心較大的細胞與大型細菌,它們會吃掉您,被消化可不是什麼有趣的事。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_22" -#~ msgstr "Thrive 的聲音團隊製作了許多尚未加入遊戲中的歌曲。您可以在他們的 YouTube 頻道 Oliver Lugg 上聽他們的音樂,或觀看他們直播作曲。" +#~ msgstr "" +#~ "Thrive 的聲音團隊製作了許多尚未加入遊戲中的歌曲。您可以在他們的 YouTube 頻" +#~ "道 Oliver Lugg 上聽他們的音樂,或觀看他們直播作曲。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_23" -#~ msgstr "小提示:如果您的細胞大小超過 150 個六邊形網格,您就可以吞噬大型鐵塊。" +#~ msgstr "" +#~ "小提示:如果您的細胞大小超過 150 個六邊形網格,您就可以吞噬大型鐵塊。" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_24" -#~ msgstr "Thrive 是對外星球生物演化的模擬,因此您遇上的生物都會與之前遇到的物種相關,看看您是否能識別它們!" +#~ msgstr "" +#~ "Thrive 是對外星球生物演化的模擬,因此您遇上的生物都會與之前遇到的物種相" +#~ "關,看看您是否能識別它們!" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_25" #~ msgstr "小知識:Thrive 團隊經常製作播客,您應該查看一下!" @@ -9792,42 +11558,60 @@ msgstr "縮小" #~ msgstr "小知識:Thrive 是用開源遊戲引擎 Godot 製作的!" #~ msgid "EASTEREGG_MESSAGE_27" -#~ msgstr "小知識:最初可玩的遊戲原型是由我們了不起的程式設計師 untrustedlife 製作的!" +#~ msgstr "" +#~ "小知識:最初可玩的遊戲原型是由我們了不起的程式設計師 untrustedlife 製作" +#~ "的!" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_1" #~ msgstr "" #~ "原核結構\n" #~ "\n" -#~ "細胞質:具有儲存空間並進行糖解作用(用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產少量[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound])\n" +#~ "細胞質:具有儲存空間並進行糖解作用(用[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound] 生產少量[thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound])\n" #~ "\n" -#~ "代謝體:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +#~ "代謝體:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 生產" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "類囊體:生產的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 量是正常葉綠體的 1/3,但能同時進行糖解,佔用 1 六邊形網格\n" +#~ "類囊體:生產的[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 量是正" +#~ "常葉綠體的 1/3,但能同時進行糖解,佔用 1 六邊形網格\n" #~ "\n" -#~ "化能合成蛋白:從[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 的速率是化能體的一半,但能同時進行糖解,佔用 1 六邊形網格\n" +#~ "化能合成蛋白:從[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/" +#~ "thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] " +#~ "的速率是化能體的一半,但能同時進行糖解,佔用 1 六邊形網格\n" #~ "\n" -#~ "鐵氧化藍蛋白:將[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" +#~ "鐵氧化藍蛋白:將[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 轉化為" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "固氮酶:在無氧環境下將大氣中的氮與[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" +#~ "固氮酶:在無氧環境下將大氣中的氮與[thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"ammonia\"][/" +#~ "thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "氧化毒酶體:將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" +#~ "氧化毒酶體:將[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 轉化為" +#~ "[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" #~ "熱合成酶:利用溫度梯度生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_14" -#~ msgstr "一旦吞噬完成,任何被吞噬的物體都會在細胞膜內被消化。無法消化的物體將會被排出,因此請確保您擁有能夠處理它們的必要突變。由溶酶體提供的酶有助於消化;演化該細胞器能使消化更有效。" +#~ msgstr "" +#~ "一旦吞噬完成,任何被吞噬的物體都會在細胞膜內被消化。無法消化的物體將會被排" +#~ "出,因此請確保您擁有能夠處理它們的必要突變。由溶酶體提供的酶有助於消化;演" +#~ "化該細胞器能使消化更有效。" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_2" #~ msgstr "" #~ "外部細胞器\n" #~ "\n" -#~ "鞭毛:透過消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 加速細胞移動速度\n" +#~ "鞭毛:透過消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 加速細胞移" +#~ "動速度\n" #~ "\n" #~ "菌毛:可用於刺傷其他細胞或防禦其毒素\n" #~ "\n" #~ "化學感受器:允許從更遠的地方探測化合物\n" #~ "\n" -#~ "黏液噴嘴:允許噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound](由[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化而來)來加速您的細胞\n" +#~ "黏液噴嘴:允許噴射[thrive:compound type=\"mucilage\"][/thrive:compound]" +#~ "(由[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 轉化而來)來加速" +#~ "您的細胞\n" #~ "\n" #~ "纖毛:增加細胞轉動速度" @@ -9835,68 +11619,119 @@ msgstr "縮小" #~ msgstr "" #~ "有膜細胞器\n" #~ "\n" -#~ "細胞核:佔用 11 個六邊形網格並允許您演化有膜細胞器,使您的細胞大小翻倍的同時減少 50% 所受傷害(只能被演化一次)\n" +#~ "細胞核:佔用 11 個六邊形網格並允許您演化有膜細胞器,使您的細胞大小翻倍的同" +#~ "時減少 50% 所受傷害(只能被演化一次)\n" #~ "\n" #~ "連接器:允許與其它細胞連接在一起。進入多細胞階段需要此細胞器。\n" #~ "\n" -#~ "粒線體:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 與氧氣生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比細胞質更高效\n" +#~ "粒線體:用[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 與氧氣生產" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比細胞質更高效\n" #~ "\n" -#~ "葉綠體:用日光與二氧化碳生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +#~ "葉綠體:用日光與二氧化碳生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound]\n" #~ "\n" #~ "熱能體:使用溫度梯度生產[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" #~ "溶酶體:含有消化酶。酶可以加速並提高消化效率\n" #~ "\n" -#~ "化能體:用[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 生產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" +#~ "化能體:用[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 生" +#~ "產[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "鐵能體:將[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比鐵氧化藍蛋白更高效\n" +#~ "鐵能體:將[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 轉化為" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],比鐵氧化藍蛋白更高效\n" #~ "\n" -#~ "固氮體:用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]、氮氣與氧氣生產[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" +#~ "固氮體:用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]、氮氣與氧氣生產" +#~ "[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" #~ "液泡:儲存 8 單位的化合物\n" #~ "\n" -#~ "毒素液泡:生產毒素([thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound])並釋放它,根據可用的氧化毒素量造成傷害\n" +#~ "毒素液泡:生產毒素([thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound])" +#~ "並釋放它,根據可用的氧化毒素量造成傷害\n" #~ "\n" #~ "信號劑:讓細胞產生化學物質以通知其他細胞" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_4" -#~ msgstr "每一代,您都有 100 突變點數(MP)可供花費,每次變化(或突變)都會花費一定數量的 MP。添加與移除細胞器會消耗 MP。然而,移除當前編輯器中放置的細胞器會退還該細胞器的 MP。您可以透過右鍵單擊細胞器並從彈出式選單中選擇適當的操作來移動或完全刪除細胞器。您可以在放置細胞器時使用[thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input]與[thrive:input]e_rotate_right[/thrive:input]旋轉它們。" +#~ msgstr "" +#~ "每一代,您都有 100 突變點數(MP)可供花費,每次變化(或突變)都會花費一定" +#~ "數量的 MP。添加與移除細胞器會消耗 MP。然而,移除當前編輯器中放置的細胞器會" +#~ "退還該細胞器的 MP。您可以透過右鍵單擊細胞器並從彈出式選單中選擇適當的操作" +#~ "來移動或完全刪除細胞器。您可以在放置細胞器時使用" +#~ "[thrive:input]e_rotate_left[/thrive:input]與[thrive:input]e_rotate_right[/" +#~ "thrive:input]旋轉它們。" #~ msgid "MICROBE_EDITOR_HELP_MESSAGE_5" -#~ msgstr "每次繁殖時,您都會進入微生物編輯器,在這裡您可以對物種進行更改(透過添加、移動或刪除細胞器)以強化物種的生存力。每次訪問微生物階段的編輯器都代表了 [thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant] 百萬年的演化。" +#~ msgstr "" +#~ "每次繁殖時,您都會進入微生物編輯器,在這裡您可以對物種進行更改(透過添加、" +#~ "移動或刪除細胞器)以強化物種的生存力。每次訪問微生物階段的編輯器都代表了 " +#~ "[thrive:constant]EDITOR_TIME_JUMP_MILLION_YEARS[/thrive:constant] 百萬年的" +#~ "演化。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_1" -#~ msgstr "用[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input]、[thrive:input]g_move_left[/thrive:input]、[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input]、[thrive:input]g_move_right[/thrive:input]與滑鼠移動。如果您有毒素液泡,可以按[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]發射[thrive:compound type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]可切換吞噬模式。您可以使用滑鼠滾輪進行縮放。" +#~ msgstr "" +#~ "用[thrive:input]g_move_forward[/thrive:input]、[thrive:input]g_move_left[/" +#~ "thrive:input]、[thrive:input]g_move_backwards[/thrive:input]、" +#~ "[thrive:input]g_move_right[/thrive:input]與滑鼠移動。如果您有毒素液泡,可" +#~ "以按[thrive:input]g_fire_toxin[/thrive:input]發射[thrive:compound " +#~ "type=\"oxytoxy\"][/thrive:compound]。按下[thrive:input]g_toggle_engulf[/" +#~ "thrive:input]可切換吞噬模式。您可以使用滑鼠滾輪進行縮放。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_10" -#~ msgstr "細胞分裂時您需要複製所有的細胞器。細胞器需要[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound]、[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound],以及充足的時間進行複製。" +#~ msgstr "" +#~ "細胞分裂時您需要複製所有的細胞器。細胞器需要[thrive:compound " +#~ "type=\"ammonia\"][/thrive:compound]、[thrive:compound type=\"phosphates\"]" +#~ "[/thrive:compound],以及充足的時間進行複製。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_11" -#~ msgstr "但是,如果您成功以至少 300 的種群數量生存了 20 代,您將被視為贏得當前遊戲。獲勝後,您會看到一個彈出視窗,可以按照您的意願選擇繼續遊玩。" +#~ msgstr "" +#~ "但是,如果您成功以至少 300 的種群數量生存了 20 代,您將被視為贏得當前遊" +#~ "戲。獲勝後,您會看到一個彈出視窗,可以按照您的意願選擇繼續遊玩。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_12" -#~ msgstr "保持警惕,因為您的競爭對手也在與您一起演化。每次您進入編輯器時,它們也會發生變化。" +#~ msgstr "" +#~ "保持警惕,因為您的競爭對手也在與您一起演化。每次您進入編輯器時,它們也會發" +#~ "生變化。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_13" -#~ msgstr "連接器可讓您的細胞與其他同類細胞建立一個細胞群落,其中細胞共享它們彼此吸收與產生的化合物。按[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]進入結合模式。在群體中時,您無法分裂細胞並進入編輯器。若要進入編輯器,請收集所需的化合物並按下[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]離開群落。大型細胞群落是成為多細胞生物的途徑。" +#~ msgstr "" +#~ "連接器可讓您的細胞與其他同類細胞建立一個細胞群落,其中細胞共享它們彼此吸收" +#~ "與產生的化合物。按[thrive:input]g_toggle_binding[/thrive:input]進入結合模" +#~ "式。在群體中時,您無法分裂細胞並進入編輯器。若要進入編輯器,請收集所需的化" +#~ "合物並按下[thrive:input]g_unbind_all[/thrive:input]離開群落。大型細胞群落" +#~ "是成為多細胞生物的途徑。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_15" #~ msgstr "尤其是纖維素與幾丁質細胞壁,如果沒有對應的酶將其分解就無法被消化。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_16" -#~ msgstr "然而,溶酶體僅存在於真核生物中。原核生物沒有這種細胞器,這使其消化相對低效。這對於小型細胞而言無傷大雅,但對大型細胞來說,沒有溶酶體將使它們處於極大的劣勢之中。" +#~ msgstr "" +#~ "然而,溶酶體僅存在於真核生物中。原核生物沒有這種細胞器,這使其消化相對低" +#~ "效。這對於小型細胞而言無傷大雅,但對大型細胞來說,沒有溶酶體將使它們處於極" +#~ "大的劣勢之中。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_2" -#~ msgstr "您的細胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作為能量來源,如果耗盡,您將會死亡。" +#~ msgstr "" +#~ "您的細胞使用[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 作為能量來" +#~ "源,如果耗盡,您將會死亡。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_3" -#~ msgstr "要解鎖細胞編輯器並進行繁殖,您需要存活足夠久。收集[thrive:compound type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色雲)與[thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色雲)能加速生長。" +#~ msgstr "" +#~ "要解鎖細胞編輯器並進行繁殖,您需要存活足夠久。收集[thrive:compound " +#~ "type=\"ammonia\"][/thrive:compound](橙色雲)與[thrive:compound " +#~ "type=\"phosphates\"][/thrive:compound](紫色雲)能加速生長。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_4" -#~ msgstr "您可以透過按[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]來吞噬比您小的細胞、細菌、鐵塊與細胞碎塊。這會花費額外的[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound] 並且減慢您的移動速度。不要忘記再按[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]以停止吞噬。" +#~ msgstr "" +#~ "您可以透過按[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]來吞噬比您小的細" +#~ "胞、細菌、鐵塊與細胞碎塊。這會花費額外的[thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound] 並且減慢您的移動速度。不要忘記再按" +#~ "[thrive:input]g_toggle_engulf[/thrive:input]以停止吞噬。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_5" -#~ msgstr "滲透調節會消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],這意味著您的細胞越大,您需要的粒線體、代謝體或鐵氧化藍蛋白(或細胞質,能進行糖解)就越多。否則您在靜止不動時都會損失[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +#~ msgstr "" +#~ "滲透調節會消耗[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound],這意味著您" +#~ "的細胞越大,您需要的粒線體、代謝體或鐵氧化藍蛋白(或細胞質,能進行糖解)就" +#~ "越多。否則您在靜止不動時都會損失[thrive:compound type=\"atp\"][/" +#~ "thrive:compound]。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_6" #~ msgstr "編輯器中有許多細胞器可供您演化,提供多種不同的遊戲玩法。" @@ -9914,10 +11749,15 @@ msgstr "縮小" #~ "紫色 - [thrive:compound type=\"phosphates\"][/thrive:compound]\n" #~ "銹棕色 - [thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound]\n" #~ "\n" -#~ "[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 用於製造[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +#~ "[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound] 用於製造" +#~ "[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" #~ msgid "MICROBE_STAGE_HELP_MESSAGE_9" -#~ msgstr "[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以透過化能體與化能合成蛋白轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/thrive:compound]。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以透過鐵氧化藍蛋白轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" +#~ msgstr "" +#~ "[thrive:compound type=\"hydrogensulfide\"][/thrive:compound] 可以透過化能" +#~ "體與化能合成蛋白轉化為[thrive:compound type=\"glucose\"][/" +#~ "thrive:compound]。[thrive:compound type=\"iron\"][/thrive:compound] 可以透" +#~ "過鐵氧化藍蛋白轉化為[thrive:compound type=\"atp\"][/thrive:compound]。" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_MACROSCOPIC_STAGE" @@ -9981,7 +11821,9 @@ msgstr "縮小" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_NONE" -#~ msgstr "神經元之間的神經纖維,在多細胞階段可用。需要增加生物體的腦力以進入到之後的階段。" +#~ msgstr "" +#~ "神經元之間的神經纖維,在多細胞階段可用。需要增加生物體的腦力以進入到之後的" +#~ "階段。" #, fuzzy #~ msgid "WIKI_OXYTOXY_SYNTHESIS" @@ -10030,9 +11872,14 @@ msgstr "縮小" #~ msgid "WIKI_METABOLOSOMES_AEROBIC_CELLULAR_RESPIRATION_(GLUCOSE_->_ATP)" #~ msgstr "" -#~ "在原核生物和真核生物中,葡萄糖分解為能量的實際過程都分為幾個步驟進行。唯一的區別在於一些酶的位置和組織。以下是各種反應的摘要,包括分子的全名和化學式/縮寫。\n" +#~ "在原核生物和真核生物中,葡萄糖分解為能量的實際過程都分為幾個步驟進行。唯一" +#~ "的區別在於一些酶的位置和組織。以下是各種反應的摘要,包括分子的全名和化學" +#~ "式/縮寫。\n" #~ "\n" -#~ "
[b]糖解(Glycolysis):[/b]糖解分為多個步驟,由 10 種不同的酶催化,產生 11 種中間化合物。最終結果是一個葡萄糖分子產生兩個丙酮酸分子、兩個 ATP 分子和兩個 NADH 分子(隨後轉化為 4-5 個 ATP 分子)。糖解作用發生在真核生物和原核生物的細胞質中。\n" +#~ "
[b]糖解(Glycolysis):[/b]糖解分為多個步驟,由 10 種不同的酶催化,產" +#~ "生 11 種中間化合物。最終結果是一個葡萄糖分子產生兩個丙酮酸分子、兩個 ATP " +#~ "分子和兩個 NADH 分子(隨後轉化為 4-5 個 ATP 分子)。糖解作用發生在真核生物" +#~ "和原核生物的細胞質中。\n" #~ "\n" #~ "淨反應如下:\n" #~ "\n" @@ -10040,25 +11887,32 @@ msgstr "縮小" #~ "\n" #~ "
\n" #~ "\n" -#~ "如果您想了解有關糖解的更多資訊,請訪問https://www.tuscany-diet.net/2018/02/06/glycolysis/。\n" +#~ "如果您想了解有關糖解的更多資訊,請訪問https://www.tuscany-diet.net/2018/02/06/glycolysis/。\n" #~ "\n" #~ "[b]丙酮酸脫羧(Linker reaction):[/b]\n" #~ "\n" -#~ "此反應將糖解作用與 ATP 生產中的下一個主要反應循環聯繫起來:克雷布斯循環,也稱為三羧酸循環或檸檬酸循環。\n" +#~ "此反應將糖解作用與 ATP 生產中的下一個主要反應循環聯繫起來:克雷布斯循環," +#~ "也稱為三羧酸循環或檸檬酸循環。\n" #~ "\n" #~ "[i]2 丙酮酸 + 2 CoA + 2 NAD+ + 2 Pi → 2 乙醯輔酶A + 2 NADH + 2 CO2[/i]\n" #~ "\n" #~ "[b]三羧酸循環 (Krebs cycle):[/b]\n" #~ "\n" -#~ "[i]2 乙醯輔酶A + 6 NAD+ + 2 FAD + 2 GDP + 2 Pi + 4 H2O → 2 CoA + 6 NADH + 6 FADH2 + 4 H+ + 2 GTP + 4 CO2[/i]\n" +#~ "[i]2 乙醯輔酶A + 6 NAD+ + 2 FAD + 2 GDP + 2 Pi + 4 H2O → 2 CoA + 6 NADH + " +#~ "6 FADH2 + 4 H+ + 2 GTP + 4 CO2[/i]\n" #~ "\n" -#~ "[b]電子傳遞鏈和氧化磷酸化(Electron transport chain and oxidative phosphorylation):[/b]\n" +#~ "[b]電子傳遞鏈和氧化磷酸化(Electron transport chain and oxidative " +#~ "phosphorylation):[/b]\n" #~ "\n" #~ "10 NADH + 10 H+ + 2 FADH2 + 2 GTP + 6 O2 -> 25 ATP + 3 ATP + 2 ATP\n" #~ "\n" #~ "請記住,糖解作用也會產生 2 個 ATP。這使得[b]產生的 ATP 總量達到 32。[/b]\n" #~ "\n" -#~ "然而,由於電子傳遞鏈泵送穿過粒線體膜的氫離子量存在差異,不同物種和組織之間的最大 ATP 數量實際上可能有所不同。換句話說,每個 NADH 和 FADH2 分子產生的 ATP 量取決於物種。通常認為的總量在 36-38 個 ATP 分子之間。\n" +#~ "然而,由於電子傳遞鏈泵送穿過粒線體膜的氫離子量存在差異,不同物種和組織之間" +#~ "的最大 ATP 數量實際上可能有所不同。換句話說,每個 NADH 和 FADH2 分子產生" +#~ "的 ATP 量取決於物種。通常認為的總量在 36-38 個 ATP 分子之間。\n" #~ "\n" #~ "[b]縮寫:[/b]\n" #~ "\n" @@ -10068,11 +11922,13 @@ msgstr "縮小" #~ "\n" #~ "NAD+:菸鹼醯胺腺嘌呤二核苷酸(Nicotinamide Adenine Dinucleotide)\n" #~ "\n" -#~ "NADH:菸鹼醯胺腺嘌呤二核苷酸(水合態)(Nicotinamide Adenine Dinucleotide (Hydrated))\n" +#~ "NADH:菸鹼醯胺腺嘌呤二核苷酸(水合態)(Nicotinamide Adenine Dinucleotide " +#~ "(Hydrated))\n" #~ "\n" #~ "FAD:黃素腺嘌呤二核苷酸(Flavin Adenine Dinucleotide)\n" #~ "\n" -#~ "FADH2:黃素腺嘌呤二核苷酸(水合態)(Flavin Adenine Dinucleotide (Hydrated))\n" +#~ "FADH2:黃素腺嘌呤二核苷酸(水合態)(Flavin Adenine Dinucleotide " +#~ "(Hydrated))\n" #~ "\n" #~ "GTP:三磷酸鳥苷(Guanosine TriPhosphate)\n" #~ "\n" @@ -10086,7 +11942,8 @@ msgstr "縮小" #~ msgid "EVOLUTIONARY_TREE_DISABLED_LABEL" #~ msgstr "" -#~ "無法在 0.6.0 版本之前開始的存檔中或在 0.6.1 版本之前開始的自由構建存檔中顯示。\n" +#~ "無法在 0.6.0 版本之前開始的存檔中或在 0.6.1 版本之前開始的自由構建存檔中顯" +#~ "示。\n" #~ "\n" #~ "如果以上原因都不適用,則為發生錯誤。請通知開發團隊並提供遊戲紀錄檔。" @@ -10144,7 +12001,8 @@ msgstr "縮小" #~ msgstr "" #~ "選取的存檔已知會跟這個版本的Thrive不兼容。\n" #~ "而且也沒有適用的存檔更新器。\n" -#~ "由於Thrive尚在早期開發中,存檔兼容性並不是首要目標。目前的存檔轉換器也不能支持所有版本的存檔。" +#~ "由於Thrive尚在早期開發中,存檔兼容性並不是首要目標。目前的存檔轉換器也不能" +#~ "支持所有版本的存檔。" #, fuzzy #~ msgid "AUTO_GPU_NAME" @@ -10212,7 +12070,8 @@ msgstr "縮小" #~ "你目前的地區會被高光顯示。\n" #~ "你可以點擊這些地區並從屏幕右方看見它們的詳細資料。\n" #~ "\n" -#~ "如果你選擇一個緊接著你目前位置的地區,你可以通過屏幕右邊的按鈕來移動到那個地區。這將允許你的生物散播到新的地區。\n" +#~ "如果你選擇一個緊接著你目前位置的地區,你可以通過屏幕右邊的按鈕來移動到那個" +#~ "地區。這將允許你的生物散播到新的地區。\n" #~ "\n" #~ "選擇一個地區以繼續。" @@ -10395,7 +12254,8 @@ msgstr "縮小" #~ "\n" #~ "你還可以在細胞編輯器裡修改你的物種的其它屬性。\n" #~ "\n" -#~ "想要繼續的話,從左側面板選中一個細胞器(細胞質是個好選擇)。然後再點擊右側面板中央附近的六角格以將此細胞器放入你的物種中。" +#~ "想要繼續的話,從左側面板選中一個細胞器(細胞質是個好選擇)。然後再點擊右側" +#~ "面板中央附近的六角格以將此細胞器放入你的物種中。" #, fuzzy #~ msgid "EVENT_TOOLTIP_ERUPTION" diff --git a/simulation_parameters/Constants.cs b/simulation_parameters/Constants.cs index afa32fd0d1a..c2dc1e977a4 100644 --- a/simulation_parameters/Constants.cs +++ b/simulation_parameters/Constants.cs @@ -762,11 +762,12 @@ public static class Constants public const float HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_INTERVAL = 0.75f; - public const float HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_THESHOLD = 0.05f; + public const float HYDROGEN_SULFIDE_DEFAULT_PROTECTION = 0.1f; + public const float HYDROGEN_SULFIDE_ORGANELLE_PROTECTION_CAP_FRACTION = 0.25f; public const float HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE = 2.0f; - public const float HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_COMPOUND_DRAIN = 0.2f; + public const float HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_COMPOUND_DRAIN_PER_HEX = 0.04f; public const float RADIATION_STRENGTH_MULTIPLIER = 0.02f; diff --git a/simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json b/simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json index d254a6f178f..967daafafa7 100644 --- a/simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json +++ b/simulation_parameters/microbe_stage/organelles.json @@ -201,9 +201,7 @@ "Capacity": 0.25 } }, - "FeatureTags": [ - "HydrogenSulfideProtection" - ], + "HydrogenSulfideProtection": 1.5, "Density": 1100, "Graphics": { "ScenePath": "res://assets/models/organelles/ChemoSynthesizingProteins.tscn" @@ -626,9 +624,7 @@ "Capacity": 0.25 } }, - "FeatureTags": [ - "HydrogenSulfideProtection" - ], + "HydrogenSulfideProtection": 5.5, "Density": 1100, "Graphics": { "ScenePath": "res://assets/models/organelles/Chemoplast.tscn" diff --git a/src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs b/src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs index 186589483eb..16a4d0602af 100644 --- a/src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs +++ b/src/general/base_stage/CreatureStageHUDBase.cs @@ -605,6 +605,14 @@ public void UpdateRadiationBar(float radiation, float maxRadiation, float warnin } } + public void UpdateHydrogenSulfideBar(float sulfide, float warningThreshold) + { + if (sulfide >= warningThreshold) + { + hydrogenSulfideBar.Flash(); + } + } + public override void PauseButtonPressed(bool buttonState) { base.PauseButtonPressed(buttonState); diff --git a/src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn b/src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn index 60b3595a5ca..45b2deff195 100644 --- a/src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn +++ b/src/gui_common/tooltip/ToolTipManager.tscn @@ -229,6 +229,13 @@ DisplayDelay = 0.0 Positioning = 1 HideOnMouseAction = false +[node name="hydrogenSulfideProtection" parent="GroupHolder/editor" unique_id=310554845 instance=ExtResource("1")] +visible = false +layout_mode = 0 +DisplayDelay = 0.0 +Positioning = 1 +HideOnMouseAction = false + [node name="storageDetails" parent="GroupHolder/editor" unique_id=317247693 instance=ExtResource("1")] visible = false layout_mode = 0 diff --git a/src/microbe_stage/MicrobeInternalCalculations.cs b/src/microbe_stage/MicrobeInternalCalculations.cs index c41c97c4cf9..40d53e6123a 100644 --- a/src/microbe_stage/MicrobeInternalCalculations.cs +++ b/src/microbe_stage/MicrobeInternalCalculations.cs @@ -420,6 +420,52 @@ public static Dictionary CalculateDigestionEfficiencies(IEnumerab return result; } + public static (float Tolerance, float Capacity) CalculateHydrogenSulfideProtection( + IEnumerable organelles) + { + float hydrogenSulfideProtection = Constants.HYDROGEN_SULFIDE_DEFAULT_PROTECTION; + float hydrogenSulfideStorage = 0; + float hydrogenSulfideOrganellesNumber = 0; + float organellesCount = 0; + + foreach (var organelle in organelles) + { + hydrogenSulfideProtection += organelle.Definition.HydrogenSulfideProtection; + + if (organelle.Definition.HydrogenSulfideProtection > 0) + { + ++hydrogenSulfideOrganellesNumber; + } + + ++organellesCount; + + if (organelle.Definition.Components.Storage != null) + { + var baseCapacity = organelle.Definition.Components.Storage.Capacity; + var specificCapacity = GetAdditionalCapacityForOrganelle(organelle.Definition, organelle.Upgrades); + + if (specificCapacity.Compound != Compound.Hydrogensulfide) + { + hydrogenSulfideStorage += baseCapacity; + } + else + { + hydrogenSulfideStorage += specificCapacity.Capacity; + } + } + } + + // If there are enough organelles providing protection the cell gets full immunity + if (hydrogenSulfideOrganellesNumber / organellesCount >= + Constants.HYDROGEN_SULFIDE_ORGANELLE_PROTECTION_CAP_FRACTION + || hydrogenSulfideProtection > hydrogenSulfideStorage) + { + hydrogenSulfideProtection = hydrogenSulfideStorage; + } + + return (hydrogenSulfideProtection, hydrogenSulfideStorage); + } + public static (int AmmoniaCost, int PhosphatesCost) CalculateOrganellesCosts( IEnumerable organelles) { diff --git a/src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs b/src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs index 9c96dc5993b..3bb7ca9def9 100644 --- a/src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs +++ b/src/microbe_stage/MicrobeSpecies.cs @@ -324,6 +324,14 @@ public override void UpdateInitialCompounds() InitialCompounds.Add(compoundBalance.Key, compoundInitialAmount); } + + // Reduce initial hydrogen sulfide level to the tolerable amount, so that the species don't take damage + if (InitialCompounds.ContainsKey(Compound.Hydrogensulfide)) + { + var (hydrogenSulfideProtection, _) = + MicrobeInternalCalculations.CalculateHydrogenSulfideProtection(Organelles); + InitialCompounds[Compound.Hydrogensulfide] = hydrogenSulfideProtection; + } } public override void HandleNightSpawnCompounds(CompoundBag targetStorage, ISpawnEnvironmentInfo spawnEnvironment) diff --git a/src/microbe_stage/MicrobeStage.cs b/src/microbe_stage/MicrobeStage.cs index a9e24c5c559..fc763af7a29 100644 --- a/src/microbe_stage/MicrobeStage.cs +++ b/src/microbe_stage/MicrobeStage.cs @@ -388,9 +388,13 @@ public override void _Process(double delta) if (Player.Has()) { var storage = Player.Get(); + var organelles = Player.Get(); var compounds = storage.Compounds; + HUD.UpdateRadiationBar(compounds.GetCompoundAmount(Compound.Radiation), compounds.GetCapacityForCompound(Compound.Radiation), Constants.RADIATION_WARNING); + HUD.UpdateHydrogenSulfideBar(compounds.GetCompoundAmount(Compound.Hydrogensulfide), + organelles.HydrogenSulfideProtection); } elapsedSinceEntityPositionCheck += delta; diff --git a/src/microbe_stage/OrganelleDefinition.cs b/src/microbe_stage/OrganelleDefinition.cs index 3839f9806b3..1e5494505b2 100644 --- a/src/microbe_stage/OrganelleDefinition.cs +++ b/src/microbe_stage/OrganelleDefinition.cs @@ -90,6 +90,11 @@ public class OrganelleDefinition : RegistryType, IPlayerReadableName /// public int IronBreakdownEfficiency; + /// + /// How much hydrogen sulfide damage protection this organelle provides + /// + public float HydrogenSulfideProtection; + public OrganelleComponentFactoryInfo Components = new(); /// @@ -295,8 +300,6 @@ public enum OrganelleGroup public bool HasMovementComponent { get; private set; } public bool HasCiliaComponent { get; private set; } - public bool HasHydrogenSulfideProtection { get; private set; } - /// /// True if this is an agent vacuole. The number of agent vacuoles determines how often a cell can shoot toxins. /// @@ -857,7 +860,6 @@ private void ComputeFactoryCache() HasBindingFeature = HasFeatureTag(OrganelleFeatureTag.BindingAgent); HasSignalingFeature = HasFeatureTag(OrganelleFeatureTag.SignalingAgent); HasRadiationProtection = HasFeatureTag(OrganelleFeatureTag.RadiationBlock); - HasHydrogenSulfideProtection = HasFeatureTag(OrganelleFeatureTag.HydrogenSulfideProtection); HasHeatCollection = HasFeatureTag(OrganelleFeatureTag.HeatCollecting); } diff --git a/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs b/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs index cb430ff67ee..e4112fb08c1 100644 --- a/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs +++ b/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.cs @@ -35,6 +35,9 @@ public partial class OrganismStatisticsPanel : PanelContainer [Export] public bool ShowDigestionEfficiencyStat; + [Export] + public bool ShowHydrogenSulfideProtectionStat; + [Export] public bool ShowATPBalanceBars; @@ -79,6 +82,9 @@ public partial class OrganismStatisticsPanel : PanelContainer [Export] private CellStatsIndicator digestionEfficiencyLabel = null!; + [Export] + private CellStatsIndicator hydrogenSulfideProtectionLabel = null!; + [Export] private CellStatsIndicator ammoniaCostLabel = null!; @@ -213,6 +219,8 @@ public void UpdateStatVisibility() digestionEfficiencyLabel.Visible = ShowDigestionEfficiencyStat; digestionStatsSeparator.Visible = ShowDigestionSpeedStat || ShowDigestionEfficiencyStat || ShowSizeStat; + hydrogenSulfideProtectionLabel.Visible = ShowHydrogenSulfideProtectionStat; + atpBalanceBarContainer.Visible = ShowATPBalanceBars; ammoniaCostLabel.Visible = ShowOrganellesCostStat; @@ -390,6 +398,7 @@ public void UpdateCompoundLastingTimes(Dictionary nor public void RegisterTooltips() { digestionEfficiencyLabel.RegisterToolTipForControl("digestionEfficiencyDetails", "editor"); + hydrogenSulfideProtectionLabel.RegisterToolTipForControl("hydrogenSulfideProtection", "editor"); storageLabel.RegisterToolTipForControl("storageDetails", "editor"); if (!IsMulticellularEditor) @@ -520,6 +529,26 @@ public void UpdateDigestionEfficiencies(Dictionary efficiencies) } } + public void UpdateHydrogenSulfideProtection(float tolerance, float capacity) + { + var protection = Math.Min(tolerance / capacity, 1); + tolerance = (float)Math.Round(Math.Min(tolerance, capacity), 1); + + hydrogenSulfideProtectionLabel.Format = Localization.Translate("PERCENTAGE_VALUE"); + hydrogenSulfideProtectionLabel.Value = (float)Math.Round(protection * 100); + + var tooltip = ToolTipManager.Instance.GetToolTip("hydrogenSulfideProtection", "editor"); + if (tooltip != null) + { + tooltip.Description = + new LocalizedString("HYDROGEN_SULFIDE_PROTECTION_TOOLTIP", tolerance).ToString(); + } + else + { + GD.PrintErr("Can't update hydrogen sulfide protection tooltip"); + } + } + public void UpdateOrganellesCost(int ammoniaCost, int phosphatesCost) { ammoniaCostLabel.Value = ammoniaCost; diff --git a/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn b/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn index 13ec1682050..0e73180470b 100644 --- a/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn +++ b/src/microbe_stage/OrganismStatisticsPanel.tscn @@ -21,9 +21,10 @@ [ext_resource type="Texture2D" uid="uid://nckpuxkhcb0u" path="res://assets/textures/gui/bevel/Phosphates.svg" id="15_ytqp8"] [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://sxqf3o1pkl0n" path="res://src/microbe_stage/editor/CompoundBalanceDisplay.tscn" id="16_wlbdy"] [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://doveokjve1v3t" path="res://src/microbe_stage/editor/CompoundStorageStatistics.tscn" id="17_pca5e"] +[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://dui1qqyh4jn7t" path="res://assets/textures/gui/bevel/HydrogenSulfide.svg" id="19_8sfn6"] [ext_resource type="LabelSettings" uid="uid://deaqhtet373fq" path="res://src/gui_common/fonts/Body-Regular-AlmostSmall-Yellow.tres" id="19_lhi3n"] -[node name="OrganismStatisticsPanel" type="PanelContainer" unique_id=1690124975 node_paths=PackedStringArray("sizeLabel", "speedLabel", "rotationSpeedLabel", "hpLabel", "storageLabel", "digestionSpeedLabel", "digestionEfficiencyLabel", "ammoniaCostLabel", "phosphatesCostLabel", "digestionStatsSeparator", "generationLabel", "atpBalancePanel", "atpBalanceBarContainer", "atpBalanceLabel", "atpProductionLabel", "atpConsumptionLabel", "atpProductionBar", "atpConsumptionBar", "compoundBalance", "compoundStorageLastingTimes", "notEnoughStorageWarning", "calculateBalancesAsIfDay", "calculateBalancesWhenMoving", "processListButton", "titleLabel", "specializationValueLabel", "specializationTitleLabel")] +[node name="OrganismStatisticsPanel" type="PanelContainer" unique_id=1690124975 node_paths=PackedStringArray("sizeLabel", "speedLabel", "rotationSpeedLabel", "hpLabel", "storageLabel", "digestionSpeedLabel", "digestionEfficiencyLabel", "hydrogenSulfideProtectionLabel", "ammoniaCostLabel", "phosphatesCostLabel", "digestionStatsSeparator", "generationLabel", "atpBalancePanel", "atpBalanceBarContainer", "atpBalanceLabel", "atpProductionLabel", "atpConsumptionLabel", "atpProductionBar", "atpConsumptionBar", "compoundBalance", "compoundStorageLastingTimes", "notEnoughStorageWarning", "calculateBalancesAsIfDay", "calculateBalancesWhenMoving", "processListButton", "titleLabel", "specializationValueLabel", "specializationTitleLabel")] size_flags_vertical = 3 mouse_filter = 1 theme = ExtResource("1_ca4to") @@ -37,6 +38,7 @@ hpLabel = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxConta storageLabel = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer/Storage") digestionSpeedLabel = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer/DigestionSpeed") digestionEfficiencyLabel = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer/DigestionEfficiency") +hydrogenSulfideProtectionLabel = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer/SulfideProtection") ammoniaCostLabel = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer/AmmoniaCost") phosphatesCostLabel = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer/PhosphatesCost") digestionStatsSeparator = NodePath("VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer/HSeparator4") @@ -274,6 +276,11 @@ layout_mode = 2 Icon = ExtResource("10_l6acm") Description = "DIGESTION_EFFICIENCY_COLON" +[node name="SulfideProtection" parent="VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer" unique_id=27221530 instance=ExtResource("3_mvl7o")] +layout_mode = 2 +Icon = ExtResource("19_8sfn6") +Description = "HYDROGENSULFIDE_PROTECTION" + [node name="HSeparator4" type="HSeparator" parent="VBoxContainer/Body/ScrollContainer/MarginContainer/VBoxContainer" unique_id=544545899] custom_minimum_size = Vector2(0, 10) layout_mode = 2 diff --git a/src/microbe_stage/components/OrganelleContainer.cs b/src/microbe_stage/components/OrganelleContainer.cs index 363910807a8..3b6a68e3f32 100644 --- a/src/microbe_stage/components/OrganelleContainer.cs +++ b/src/microbe_stage/components/OrganelleContainer.cs @@ -14,7 +14,7 @@ /// public struct OrganelleContainer : IArchivableComponent { - public const ushort SERIALIZATION_VERSION = 1; + public const ushort SERIALIZATION_VERSION = 2; /// /// Instances of all the organelles in this entity. This is saved but components are not saved. This means @@ -90,7 +90,7 @@ public struct OrganelleContainer : IArchivableComponent /// /// Do the organelles provide hydrogen sulfide immunity /// - public bool HydrogenSulfideProtection; + public float HydrogenSulfideProtection; /// /// How many heat-collecting organelles this container has @@ -213,24 +213,52 @@ public static OrganelleContainer ReadFromArchive(ISArchiveReader reader, ushort if (version is > OrganelleContainer.SERIALIZATION_VERSION or <= 0) throw new InvalidArchiveVersionException(version, OrganelleContainer.SERIALIZATION_VERSION); + var organelles = reader.ReadObjectOrNull>(); + var availableEnzymes = reader.ReadObjectOrNull>(); + var availableToxinTypes = reader.ReadObjectOrNull>(); + var agentVacuoleCount = reader.ReadInt32(); + var ironBreakdownEfficiency = reader.ReadInt32(); + var mucocystCount = reader.ReadInt32(); + var radiationProtection = reader.ReadInt32(); + + float hydrogenSulfideProtection; + if (version <= 1) + { + reader.ReadBool(); + hydrogenSulfideProtection = float.MaxValue; + } + else + { + hydrogenSulfideProtection = reader.ReadFloat(); + } + + var heatCollection = reader.ReadInt32(); + var organellesCapacity = reader.ReadFloat(); + var averageToxinToxicity = reader.ReadFloat(); + var hexCount = reader.ReadInt32(); + var oxygenUsingOrganelles = reader.ReadInt32(); + var rotationSpeed = reader.ReadFloat(); + var hasSignalingAgent = reader.ReadBool(); + var hasBindingAgent = reader.ReadBool(); + return new OrganelleContainer { - Organelles = reader.ReadObjectOrNull>(), - AvailableEnzymes = reader.ReadObjectOrNull>(), - AvailableToxinTypes = reader.ReadObjectOrNull>(), - AgentVacuoleCount = reader.ReadInt32(), - IronBreakdownEfficiency = reader.ReadInt32(), - MucocystCount = reader.ReadInt32(), - RadiationProtection = reader.ReadInt32(), - HydrogenSulfideProtection = reader.ReadBool(), - HeatCollection = reader.ReadInt32(), - OrganellesCapacity = reader.ReadFloat(), - AverageToxinToxicity = reader.ReadFloat(), - HexCount = reader.ReadInt32(), - OxygenUsingOrganelles = reader.ReadInt32(), - RotationSpeed = reader.ReadFloat(), - HasSignalingAgent = reader.ReadBool(), - HasBindingAgent = reader.ReadBool(), + Organelles = organelles, + AvailableEnzymes = availableEnzymes, + AvailableToxinTypes = availableToxinTypes, + AgentVacuoleCount = agentVacuoleCount, + IronBreakdownEfficiency = ironBreakdownEfficiency, + MucocystCount = mucocystCount, + RadiationProtection = radiationProtection, + HydrogenSulfideProtection = hydrogenSulfideProtection, + HeatCollection = heatCollection, + OrganellesCapacity = organellesCapacity, + AverageToxinToxicity = averageToxinToxicity, + HexCount = hexCount, + OxygenUsingOrganelles = oxygenUsingOrganelles, + RotationSpeed = rotationSpeed, + HasSignalingAgent = hasSignalingAgent, + HasBindingAgent = hasBindingAgent, }; } @@ -586,7 +614,7 @@ public static void CalculateOrganelleLayoutStatistics(this ref OrganelleContaine container.OrganellesCapacity = 0; container.HasSignalingAgent = false; container.HasBindingAgent = false; - container.HydrogenSulfideProtection = false; + container.HydrogenSulfideProtection = Constants.HYDROGEN_SULFIDE_DEFAULT_PROTECTION; container.HeatCollection = 0; container.OxygenUsingOrganelles = 0; container.RadiationProtection = 0; @@ -668,9 +696,6 @@ public static void CalculateOrganelleLayoutStatistics(this ref OrganelleContaine if (organelleDefinition.HasBindingFeature) container.HasBindingAgent = true; - if (organelleDefinition.HasHydrogenSulfideProtection) - container.HydrogenSulfideProtection = true; - if (organelleDefinition.HasRadiationProtection) ++container.RadiationProtection; @@ -679,6 +704,7 @@ public static void CalculateOrganelleLayoutStatistics(this ref OrganelleContaine ++container.HeatCollection; container.IronBreakdownEfficiency += organelleDefinition.IronBreakdownEfficiency; + container.HydrogenSulfideProtection += organelleDefinition.HydrogenSulfideProtection; container.OrganellesCapacity += MicrobeInternalCalculations.GetNominalCapacityForOrganelle(organelleDefinition, diff --git a/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs b/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs index 8511e5e1022..793bb7c12fc 100644 --- a/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs +++ b/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.GUI.cs @@ -94,6 +94,9 @@ protected override void OnTranslationsChanged() organismStatisticsPanel.UpdateDigestionEfficiencies(CalculateDigestionEfficiencies()); organismStatisticsPanel.UpdateTotalDigestionSpeed(CalculateTotalDigestionSpeed()); + var (tolerance, capacity) = CalculateHydrogenSulfideProtection(); + organismStatisticsPanel.UpdateHydrogenSulfideProtection(tolerance, capacity); + UpdateOsmoregulationTooltips(); UpdateMPCost(); diff --git a/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs b/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs index 5f5759de156..2c006514793 100644 --- a/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs +++ b/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.cs @@ -1532,6 +1532,11 @@ public Dictionary CalculateDigestionEfficiencies() return MicrobeInternalCalculations.CalculateDigestionEfficiencies(editedMicrobeOrganelles); } + public (float Tolerance, float Capacity) CalculateHydrogenSulfideProtection() + { + return MicrobeInternalCalculations.CalculateHydrogenSulfideProtection(editedMicrobeOrganelles); + } + public (int AmmoniaCost, int PhosphatesCost) CalculateOrganellesCosts() { return MicrobeInternalCalculations.CalculateOrganellesCosts(editedMicrobeOrganelles); @@ -2457,6 +2462,10 @@ private void UpdateStats() organismStatisticsPanel.UpdateStorage(GetAdditionalCapacities(out var nominalCapacity), nominalCapacity); organismStatisticsPanel.UpdateTotalDigestionSpeed(CalculateTotalDigestionSpeed()); organismStatisticsPanel.UpdateDigestionEfficiencies(CalculateDigestionEfficiencies()); + + var (tolerance, capacity) = CalculateHydrogenSulfideProtection(); + organismStatisticsPanel.UpdateHydrogenSulfideProtection(tolerance, capacity); + var (ammoniaCost, phosphatesCost) = CalculateOrganellesCosts(); organismStatisticsPanel.UpdateOrganellesCost(ammoniaCost, phosphatesCost); } diff --git a/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn b/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn index 3d9a71cb78a..ec70c0d3057 100644 --- a/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn +++ b/src/microbe_stage/editor/CellEditorComponent.tscn @@ -997,6 +997,7 @@ ShowSpeedStat = true ShowRotationSpeedStat = true ShowDigestionSpeedStat = true ShowDigestionEfficiencyStat = true +ShowHydrogenSulfideProtectionStat = true ShowATPBalanceBars = true ShowOrganellesCostStat = true processList = NodePath("../../../ProcessPanel/ScrollContainer/ProcessList") diff --git a/src/microbe_stage/systems/CompoundAbsorptionSystem.cs b/src/microbe_stage/systems/CompoundAbsorptionSystem.cs index c9194071305..874d8fef4c8 100644 --- a/src/microbe_stage/systems/CompoundAbsorptionSystem.cs +++ b/src/microbe_stage/systems/CompoundAbsorptionSystem.cs @@ -3,6 +3,7 @@ using System; using System.Linq; using System.Runtime.CompilerServices; +using AngleSharp.Common; using Arch.Core; using Arch.Core.Extensions; using Arch.System; @@ -66,10 +67,22 @@ private void Update([Data] in float delta, ref CompoundAbsorber absorber, ref Co { var usefulCompounds = SimulationParameters.Instance.GetCloudCompounds().Where(storage.Compounds.IsUseful); + foreach (var usefulCompound in usefulCompounds) { - storage.Compounds.AddCompound(usefulCompound.ID, - storage.Compounds.GetFreeSpaceForCompound(usefulCompound.ID)); + // Exception for hydrogen sulfide. Top only to the tolerable amount so that the cell doesn't lose health + if (usefulCompound.ID == Compound.Hydrogensulfide) + { + var species = entity.Get(); + var hydrogenSulfideTolerance = species.InitialCompounds.GetOrDefault(Compound.Hydrogensulfide, 0); + storage.Compounds.AddCompound(usefulCompound.ID, + hydrogenSulfideTolerance - storage.Compounds.GetCompoundAmount(usefulCompound.ID)); + } + else + { + storage.Compounds.AddCompound(usefulCompound.ID, + storage.Compounds.GetFreeSpaceForCompound(usefulCompound.ID)); + } } } } diff --git a/src/microbe_stage/systems/MicrobeAISystem.cs b/src/microbe_stage/systems/MicrobeAISystem.cs index 8408edb376d..e229a40856c 100644 --- a/src/microbe_stage/systems/MicrobeAISystem.cs +++ b/src/microbe_stage/systems/MicrobeAISystem.cs @@ -321,8 +321,7 @@ private void ChooseActions(in Entity entity, ref MicrobeAI ai, ref CompoundAbsor } // If motionless inside a hydrogen sulfide cloud, move away - if (!organelles.HydrogenSulfideProtection - && compounds.GetCompoundAmount(Compound.Hydrogensulfide) > Constants.HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_THESHOLD) + if (compounds.GetCompoundAmount(Compound.Hydrogensulfide) > organelles.HydrogenSulfideProtection) { // If you aren't moving, turn and start. If you are moving, keep going in that direction if (control.MovementDirection == Vector3.Zero) diff --git a/src/microbe_stage/systems/OsmoregulationAndHealingSystem.cs b/src/microbe_stage/systems/OsmoregulationAndHealingSystem.cs index d64c8f22dcb..5076c42a186 100644 --- a/src/microbe_stage/systems/OsmoregulationAndHealingSystem.cs +++ b/src/microbe_stage/systems/OsmoregulationAndHealingSystem.cs @@ -85,11 +85,20 @@ private void Update([Data] in float delta, ref MicrobeStatus status, ref Health HandleOsmoregulationDamage(entity, ref status, ref health, ref cellProperties, compounds, delta); + TakeHydrogenSulfideDamage(ref health, ref cellProperties, organelleContainer, entity, compounds); + + // There used to be the engulfing mode ATP handling here, but it is now in EngulfingSystem as it makes more + // sense to be in there + } + + private void TakeHydrogenSulfideDamage(ref Health health, ref CellProperties cellProperties, + OrganelleContainer organelleContainer, Entity entity, CompoundBag compounds) + { if (hydrogenSulfideDamageTrigger - && compounds.GetCompoundAmount(Compound.Hydrogensulfide) > Constants.HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_THESHOLD - && !organelleContainer.HydrogenSulfideProtection) + && compounds.GetCompoundAmount(Compound.Hydrogensulfide) > organelleContainer.HydrogenSulfideProtection) { - compounds.TakeCompound(Compound.Hydrogensulfide, Constants.HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_COMPOUND_DRAIN); + compounds.TakeCompound(Compound.Hydrogensulfide, + Constants.HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE_COMPOUND_DRAIN_PER_HEX * organelleContainer.HexCount); health.DealMicrobeDamage(ref cellProperties, entity, Constants.HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE, "hydrogenSulfide", HealthHelpers.GetInstantKillProtectionThreshold(entity)); @@ -97,9 +106,6 @@ private void Update([Data] in float delta, ref MicrobeStatus status, ref Health entity.SendNoticeIfPossible(() => new SimpleHUDMessage(Localization.Translate("NOTICE_HYDROGEN_SULFIDE_DAMAGE"), DisplayDuration.Short)); } - - // There used to be the engulfing mode ATP handling here, but it is now in EngulfingSystem as it makes more - // sense to be in there } private void HandleOsmoregulationDamage(in Entity entity, ref MicrobeStatus status, ref Health health,