最新 DLSS 5 神经渲染 · RTX 40 系列动态多帧生成解锁 & RTX 50 系列原生满血直通 · 100% 离线一键支持 DX8/DX9/DX10/DX11/OpenGL/32位老游戏 · 游戏内 Home 菜单全量零崩溃简体中文化
全面适配 RTX 40 系列笔记本(省显存优化)、RTX 40 系列桌面卡与 RTX 50 系列原生显卡 · 100% 永久免费开源
Important
- 中文声明:本项目(
DLSS 5 Swapper Enhanced)是基于原开源版本(v2.2.9)在 MIT 许可证(MIT License) 不可撤销授权下合法衍生的独立开源社区分支,由skyi7943-cmd独立重构与维护。本项目与原作者(Rakan Alkhaldi)、任何第三方付费下载网站(如dlss5swapper.org等收费站点)以及 NVIDIA Corporation 均无任何商业隶属、背书或合作关系。本项目已彻底移除所有指向原作者私有服务器(5.rakanki.com)的网络请求与自动升级逻辑,100% 纯本地离线安全运行,且永久免费开源。 - English Legal Notice: DLSS 5 Swapper Enhanced is an independent, non-commercial community fork and derivative work based on the MIT-licensed codebase publicly released prior to v2.2.9. Under copyright law and the explicit terms of the MIT License, the grant to use, copy, modify, merge, publish, and distribute the MIT-licensed software is perpetual and irrevocable. All original copyright notices (
Copyright (c) 2026 Rakan Alkhaldi) are preserved inLICENSE. This project is NOT affiliated with, endorsed by, or connected to the original author,dlss5swapper.org(or any third-party paywall website), or NVIDIA Corporation. All upstream private API servers (5.rakanki.com) have been permanently disconnected.
DLSS 5 Swapper Enhanced 是面向 NVIDIA RTX 40 系列笔记本、RTX 40 系列桌面显卡以及 RTX 50 系列原生显卡 深度重构的图形增强与管理中心。在完整保留自动游戏扫描、三通道注入(Native / Feeder 1.19.0 / OptiScaler)与事务级备份还原的基础上,提供以下核心能力:
- 三档硬件专属调优菜单(💻 笔记本 40 系列 / 🖥️ 40 系桌面卡 / 🔥 50 系列原生卡):
- RTX 40 系列笔记本(省显存超分管线):针对移动端 8GB / 12GB 显存架构深度定制,在开启 DLSS 超分(Super Resolution)后通过 单通道推理锁定 (
NRPasses=1) 与0.75x神经工作集缩放 + 边缘感知上采样 (NRLookUpsample=1),立省近 45% 神经渲染显存开销(单通道再省 ~450 MB),彻底解决多工作集(4-Workset)光追大作爆显存掉帧问题。 - RTX 40 系列桌面显卡(满血低延迟解锁):释放桌面端大显存与高功耗优势,启用
1.0x100% 原生满分辨率神经渲染工作集(最高 8 Worksets),配合内存级架构门控改写(0x1b0 -> 0x190)与 Reflex 强制低延迟护栏,满血开启 x3 / x4 / 6x 动态多帧生成(Dynamic MFG)。 - RTX 50 系列原生支持(Blackwell
sm_120硬件直通):直接调用nvngx_dlssnr.dll内置的 23 核sm_120原生算子与第 5 代 Tensor Core 硬件 Flip Metering,实现零转译开销的 原生 DLSS 5 神经渲染 + 原生 x3 / x4 多帧生成。
- RTX 40 系列笔记本(省显存超分管线):针对移动端 8GB / 12GB 显存架构深度定制,在开启 DLSS 超分(Super Resolution)后通过 单通道推理锁定 (
- 开启 DLSS 超分后的自然神经渲染表现(零过曝、零锐化伪影):
- 统一采用
ConfigVersion=7原生自然参数(NRIntensity=1.0100% 真实强度、Natural自然预设、Balanced平衡风格),在 DLSS 超分辨率重建后的画面上精准增强微表面几何细节、全局光照层次与局部动态对比度,彻底杜绝旧版 200% 过载放大导致的过曝、光晕与锐化失真。
- 统一采用
- 极简三键式全中文交互:
- 🚀 同时载入 DLSS 5 + MFG 多帧生成:一键部署并协同激活神经渲染与动态多帧生成;
- 🧠 单独载入 DLSS 5 神经渲染:仅开启/更新 DLSS 5 神经渲染(自动保留已有 MFG 早期加载配置);
- ⚡ 单独载入 MFG 多帧生成:仅开启/更新多帧生成倍频与动态帧生成。
- 跨引擎(DirectX 12 & Vulkan 1.3)与全代际 Streamline SDK(2.2 ~ 2.14+)零冲突兼容:
- 原厂 Streamline ABI 保护与自愈机制:绝不强行覆盖游戏原装
sl.*.dll,若检测到历史版本覆盖导致的不一致,自动从_DLSS5_Backup自愈还原,通吃从早期Streamline 2.2到最新Streamline 2.14+的所有游戏; - Vulkan 隐式层与跨探针设备内存锁定(
GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_PIN):完美支持《无人深空》等 Vulkan 游戏及启动阶段多次创建/销毁临时 D3D11/VkInstance探针设备的引擎; - 无原生 DLSS 老游戏与破解版游戏全自动兼容:内置
dgVoodoo2 + DLSS 5 Feeder v1.19.0 + LumeniteFX/VORT 光流运动矢量 + host64 跨进程桥接全离线管线,一键支持 32/64 位 DirectDraw / DX8 / DX9 / DX10 / DX11 / OpenGL 经典老游戏(如《罪恶都市》、《圣安地列斯》、《马克思佩恩 2》、《黑手党 II》等);同时支持破解版/便携版游戏自动发现、深层子目录旧版 DLSS 2.x/3.x 自动升级、DLSS 1.x 自动切换 Feeder,以及破解补丁dxgi.dll智能防覆盖保护(自动切换d3d11.dll/dinput8.dll代理钩子)。
- 原厂 Streamline ABI 保护与自愈机制:绝不强行覆盖游戏原装
- 游戏内
Home菜单 32/64 位双架构 100% 零崩溃简体中文化 (dlss5-zh-cn.addon64&dlss5-zh-cn.addon32):- 采用内存级 ImGui 函数表钩子与
###控件 ID 保持机制,将 64 位与 32 位游戏内的DLSS 5 神经渲染、MFG多帧生成、DLSS 5 深度与运动馈送器 (1.19.0)、通用深度检测全部汉化为简体中文;在 32 位老游戏中按下Home键还会自动并排弹出独立的DLSS 5 神经渲染 (32位跨进程引擎)中文控制面板,即使在640x480经典分辨率下也清晰可见。
- 采用内存级 ImGui 函数表钩子与
| 硬件档位 | 适用显卡系列 | 超分后神经渲染工作集策略 | 神经渲染显存节省幅度 | 多帧生成 (MFG) 运行机制 |
|---|---|---|---|---|
| 💻 笔记本 40 系列 ( rtx40_laptop) |
RTX 4050 / 4060 / 4070 / 4080 / 4090 Laptop (8GB ~ 16GB VRAM) | 单通道 (NRPasses=1) + 0.75x 省显存工作集 + Auto 边缘感知上采样 (MaxWorksets=4) |
节省 ~45% 神经渲染工作集显存 (在 4-Workset 光追大作中将显存占用从 97%+ 降至 <84% 安全线,杜绝爆显存掉帧) |
内存级门控解锁 (0x1b0->0x190) + 默认开启 Dynamic MFG 动态多帧生成(消除静态拦截黑屏) |
| 🖥️ 40 系桌面卡 ( rtx40_desktop) |
RTX 4060Ti / 4070 / 4070S / 4070TiS / 4080 / 4090 (12GB ~ 24GB VRAM) | 单通道 (NRPasses=1) + 1.0x 100% 原生满分辨率 + 原生输出 (MaxWorksets=8) |
释放桌面大显存带宽,相比多通道旧版仍节省 ~450 MB 冗余历史缓冲 | 内存级门控解锁 + V3 自适应画质套件 + sl.reflex.dll 强制低延迟护栏 |
| 🔥 50 系列原生卡 ( rtx50_desktop) |
RTX 5070 / 5070Ti / 5080 / 5090 (Blackwell sm_120) |
Blackwell sm_120 23 核原生算子 + 1.0x 100% 满血分辨率 (MaxWorksets=8) |
原生第 5 代 Tensor Core FP8/FP4 高吞吐直通,零跨代转译开销 | 原生 Blackwell 硬件 Flip Metering + 原生 x2 / x3 / x4 / 动态多帧生成直通 |
| 测试游戏 | 渲染引擎 / Streamline 版本 | 超分 + DLSS 5 + MFG 实机表现 |
|---|---|---|
| 《赛博朋克 2077》 ( Cyberpunk 2077) |
DirectX 12 · Streamline 2.14.1.0 |
✅ 开启 DLSS 超分后接入 100% 自然神经渲染,光追反射与路面材质细节显著增强;40 系解锁动态多帧生成与 50 系原生直通均稳定运行 |
| 《007:曙光》 ( 007 First Light) |
DirectX 12 · Streamline 2.12.128.0(高负载 4-Workset 管线) |
✅ 40 系笔记本通过 0.75x 省显存超分管线将 4 组神经工作集显存节省近半,消除 8GB 显卡 vram_over_budget 掉帧,帧率从 50 FPS 恢复至 134+ FPS |
| 《杀手 3 / 杀手 47》 ( HITMAN World of Assassination) |
DirectX 12 · Streamline 2.2.0.0(早期 Streamline 架构) |
✅ 自动保护原版 sl.*.dll (2.2.0.0) 零崩溃;开启 DLSS 超分 + DLSS 5 稳定 150~164 FPS,叠加 MFG 多帧生成跃升至 240~283+ FPS |
| 《无人深空》 ( No Man's Sky) |
Vulkan 1.3 · Streamline 2.12.0.0 |
✅ 通过 Vulkan 隐式层与宿主模块内存锁定完美跨越启动阶段 5 次临时 VkInstance 销毁,在 Vulkan 1.3 下完整激活神经渲染与 6x 动态多帧生成 |
| 功能维度 | 原版 DLSS 5 Swapper v2.2.9 | DLSS 5 Swapper Enhanced (本仓库增强版) |
|---|---|---|
| 硬件档位适配 | 无硬件分级,所有显卡共用一套固定参数 | ✅ 专属三档硬件菜单:💻 笔记本 40 系列(省显存超分优化)、🖥️ 40 系桌面卡(满血解锁)、🔥 50 系列原生卡(Blackwell 直通) |
| DLSS 超分后神经渲染表现 | 旧版默认参数易触发 pre-v7-migration 导致 200% 过曝与锐化失真 |
✅ 锁定 ConfigVersion=7 + NRIntensity=1.0 原生自然画风,超分后细节通透自然 |
| 显卡内存(VRAM)节省优化 | 多通道或全尺寸 4-Workset 缓冲易令 8GB/12GB 显卡爆显存掉帧 | ✅ 单通道锁定(省 ~450 MB)+ 笔记本 0.75x 边缘感知工作集(再省 ~45% 神经显存),帧率稳定不爆显存 |
| 40 系解锁 & 50 系原生 MFG | ❌ 不支持帧生成管理 | ✅ 40 系笔记本/桌面卡解锁 x3/x4/动态多帧生成,50 系原生调用 Blackwell 硬件 Flip Metering |
| 跨代际 Streamline 兼容性 | 强行替换 sl.*.dll 易导致《杀手 3》等老版 Streamline 游戏崩溃 |
✅ 原厂 sl.*.dll 保护与自动版本自愈还原,通吃 Streamline 2.2 ~ 2.14+ 及 DirectX 12 / Vulkan |
| 无原生 DLSS 老游戏 & 破解游戏 | 仅基础 Feeder 1.17.0,缺乏 32 位中文面板与破解补丁保护 | ✅ dgVoodoo2 + Feeder v1.19.0 + LumeniteFX + host64 一键全自动部署,支持破解版旧 DLSS 升级与 dxgi.dll 防覆盖保护 |
游戏内 Home 菜单全中文汉化 |
大量插件面板为纯英文 | ✅ dlss5-zh-cn.addon64 / dlss5-zh-cn.addon32 双架构零崩溃内存级全量汉化(含 32 位并排神经渲染中文控制面板) |
- 前往 Releases 下载并运行最新便携版
DLSS5-Swapper-Enhanced-2.3.0-portable.exe。 - 在左侧选中目标游戏,在顶部切换适合您显卡的硬件档位(
💻 笔记本 40 系列/🖥️ 40 系桌面卡/🔥 50 系列桌面卡)。 - 点击下方极简三键中的任意一项:
- 🚀 同时载入 DLSS 5 + MFG 多帧生成(推荐)
- 🧠 单独载入 DLSS 5 神经渲染
- ⚡ 单独载入 MFG 多帧生成
- 启动游戏,在游戏自带设置中开启 DLSS 超分辨率 与 DLSS 帧生成;按
Home键 即可呼出全中文实时调参菜单,按F6键 可随时开关对比神经渲染效果。
- 纯老游戏(32/64 位 DX8 / DX9 / DX10 / DX11 / OpenGL,如《罪恶都市》、《圣安地列斯》、《马克思佩恩 2》、《黑手党 II》等):直接在左侧选中游戏(或点击左下角
+添加游戏目录),点击 “🧠 单独载入 DLSS 5 神经渲染”(或一键应用),软件会自动为您部署dgVoodoo2、Feeder 1.19.0、LumeniteFX/VORT光流着色器、host6464 位神经渲染宿主以及 32/64 位双架构中文面板插件,进游戏按Home键即可实时调节 DLSS 5 神经渲染光影强度与风格! - 有 FSR 2 / FSR 3 或 XeSS 的游戏:在软件右上角注入通道选择 “OptiScaler 桥接” 点击 “安装”,随后点击 “🧠 单独载入 DLSS 5 神经渲染”,进游戏打开 FSR/XeSS 即可自动桥接激活 DLSS 5。
# 1. 克隆仓库并安装依赖
git clone https://github.com/skyi7943-cmd/DLSS5-Swapper-Enhanced.git
cd DLSS5-Swapper-Enhanced
npm install
# 2. 运行全量单元测试 (313+ 测试用例)
node --test --test-concurrency=1 test/*.test.js
# 3. 编译游戏内零崩溃中文汉化插件 (dlss5-zh-cn.addon64)
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/build-zh-cn-addon.ps1
# 4. 打包 Windows 便携版 EXE
npx.cmd electron-builder --win portable- MIT 开源授权 (Irrevocable MIT License):
Copyright (c) 2026 Rakan Alkhaldi(Original MIT-licensed codebase up to v2.2.9)Copyright (c) 2026 skyi7943-cmd(Enhanced Edition: RTX 40/50 Series Adaptation, Super-Resolution VRAM Saving Architecture & Zero-Crash Simplified Chinese In-Game Localization)- 完整许可证文本见
LICENSE。
- 非官方关联与反收费声明 (Non-Affiliation & Anti-Paywall Statement):
- 本仓库系独立维护的开源衍生版本,与原作者个人及
dlss5swapper.org等任何第三方收费网站无任何关联; - 软件已完全切断外部私有 API 通信,不收集任何用户数据,100% 纯本地运行。
- 本仓库系独立维护的开源衍生版本,与原作者个人及
- 第三方组件致谢与许可证(详见
THIRD_PARTY_NOTICES.md):- ReShade (
BSD-3-Clause) · MFGAdaUnlock-RenoDx (MIT License) · OptiScaler (GPL-3.0) · NVIDIA NGX / DLSS / Streamline Runtime DLLs(归 NVIDIA Corporation 所有)。
- ReShade (






